Elite Games - Свобода среди звезд!
.
ВНИМАНИЕ!
Наша конференция посвящена космической тематике и компьютерным играм.
Политические вопросы и происходящие в мире события в данный момент на нашем сайте не обсуждаются!

Загрузка вложений временно недоступна. Мы работаем над восстановлением функциональности.

  » Вопросница: задаем вопросы по игре (часть 2) | страница 62
Конференция предназначена для общения пилотов. Для удобства она разделена на каналы, каждый из которых посвящен определенной игре. Пожалуйста, открывайте темы только в соответствующих каналах и после того, как убедитесь, что данный вопрос не обсуждался ранее.

Поиск | Правила конференции | Фотоальбом | Регистрация | Список пилотов | Профиль | Войти и проверить личные сообщения | Вход

   Страница 62 из 65
На страницу: Пред.  1, 2, 3 ... 61, 62, 63, 64, 65  След.    Перейти:   Все страницы
Поиск в этой теме:
Канал X4: Foundations: «Вопросница: задаем вопросы по игре (часть 2)»
igorVL
 72 EGP

Рейтинг канала: 6(366)
Репутация: 6
Сообщения: 456
Откуда: Москва
Зарегистрирован: 04.08.2023
Ritchie :
в 2009 году да?

Не, я про сейчас говорил.. А в 2009 разве еще не было? Какие-то кривые допотопные вроде бы были уже.
    Добавлено: 13:43 11-11-2026   
Ritchie
 410 EGP


Рейтинг канала: 6(279)
Репутация: 12
Сообщения: 7601

Зарегистрирован: 15.12.2015
Тогда они стоили как крыло от самолета, а щас если начну весь цимес будет именно в хоткеях и мышке. Так то и в АХК и в Автоите можно наколхозить без всякой макрошелупени.
    Добавлено: 13:48 11-11-2026   
Groundwalker
 265 EGP


Рейтинг канала: 3(42)
Репутация: 38
Сообщения: 2242

Зарегистрирован: 30.01.2011
Ritchie :
Groundwalker :
Капсулу зарядил и лови момент на проходе или на реверсе.
С корвета капсулу? Ой, не могу!.. Или с м3 и автобуса. Сразу видно что кусок контента мимо прошел. Хы... А при ручном без капсул абордаже десант нужно в нужное время и в нужном месте оказался и чтобы игра его(десант) не выплюнула где нибудь за 5 км от цели. Ну и приколы с расами еще не забывай, что бывает когда десантники враждебной расы от жертвы и он их стреляет просто потому что.
И да - начиная с хребта остался ровно такой ручной абордаж, капсулы ушли вместе с ракетнкиами. Хы...

добавлено спустя 49 секунд:
igorVL :
А еще клавы с макросами есть.. Подмигиваю
в 2009 году да?


Я со Скирнира всегда абордажил, ни разу ничего не заглючило. Да и не абордажем единым, как говорится. Для меня основная движуха - это бои флот на флот и управление комплексами.
    Добавлено: 13:55 11-11-2026   
igorVL
 72 EGP

Рейтинг канала: 6(366)
Репутация: 6
Сообщения: 456
Откуда: Москва
Зарегистрирован: 04.08.2023
Ritchie :
и в Автоите можно наколхозить

О, да! Это были как раз те времена Автоита и прочих плюшек..
У меня точно была какая то клава с макросами, еще нампадная панелька на магнитах пристегивалась сбоку.
Сколько стоила не помню, возможно полторы-две зарплаты положил Гы-гы Но ужас как нужна была, понадобилась..
    Добавлено: 13:55 11-11-2026   
Groundwalker
 265 EGP


Рейтинг канала: 3(42)
Репутация: 38
Сообщения: 2242

Зарегистрирован: 30.01.2011
igorVL :
Groundwalker :
Это я со своими нубскими вопросами подъехал.

Да. И это тоже помогло! Супер!

добавлено спустя 6 минут:
Groundwalker :
как Эфку к доку пристыковать: открываю связь - нет команды

Как без указания цели куда-то стыковать шип? Это типа "Стыковаться к ближайшей станции" в х3тс? Нет тут такого вроде.


Там есть "Стыковаться с моей целью" и "Стыковаться с" и выбираешь объект на карте. Но все действия начинаются в меню связи корабля.
    Добавлено: 13:57 11-11-2026   
Ritchie
 410 EGP


Рейтинг канала: 6(279)
Репутация: 12
Сообщения: 7601

Зарегистрирован: 15.12.2015
в ванилке капсул у скирнира не было. а моды то такое, особенно типа выброса одной кнопкой, вроде бы и хорошо но модифайд.

Флот на флот в х3тс убого реализован, единственное исключение - мод литкуб универс и другие моды уже под него, но он уже под альбик вышел. Там и авики и построения и умные команды для ракет - много всего. На голову выше все что было до да и после, включая и х4.
    Добавлено: 14:00 11-11-2026   
Арманкессилон
 1797 EGP


Модератор
Рейтинг канала: 13(2029)
Репутация: 352
Сообщения: 13282
Откуда: Ставрополь
Зарегистрирован: 16.08.2007
Ritchie :
запечатал и распускаю на клейку и обшивку корпуса.

Так все-таки запечатываешь)
Ritchie :
Это я виноват что анклав последние СЕшки на затычке сливает

Ну вот такая вселенная, что игрок на нее очень сильно влияет. Я бы тоже старался улучшить поведение, чтобы ксены не действовали, как безумцы, делающие одно и то же действие с одинаковым результатом. Но имеем, что имеем. Я знаю, что если не хочу, чтобы они там сдохли, я не буду делать там затычку
_________________
Все астероиды не пересчитать!
    Добавлено: 14:03 11-11-2026   
igorVL
 72 EGP

Рейтинг канала: 6(366)
Репутация: 6
Сообщения: 456
Откуда: Москва
Зарегистрирован: 04.08.2023
Groundwalker :
"Стыковаться с моей целью"

Да, если цель выбрана (активна)
Groundwalker :
"Стыковаться с"

Точно. Но это не тоже самое.. )

В Х3 такая команда и была "Стыковаться с ближайшей станцией", т.е. не думая нажал и полетел.
    Добавлено: 14:16 11-11-2026   
Groundwalker
 265 EGP


Рейтинг канала: 3(42)
Репутация: 38
Сообщения: 2242

Зарегистрирован: 30.01.2011
Ritchie :
в ванилке капсул у скирнира не было. а моды то такое, особенно типа выброса одной кнопкой, вроде бы и хорошо но модифайд.

Флот на флот в х3тс убого реализован, единственное исключение - мод литкуб универс и другие моды уже под него, но он уже под альбик вышел. Там и авики и построения и умные команды для ракет - много всего. На голову выше все что было до да и после, включая и х4.


В ванилке Х3ТС вообще делать нечего и флот там не нужен. Я только в ТОТТ играю. Еще для себя в 3 раза увеличил скорость полета снарядов, скорость и урон многих ракет, и в 2 или 3 раза прочность корпуса у всех объектов. Так массовые бои стали значительно веселее. Подумываю добавить дальности истребительному оружию, чтоб не дохли под зенитками и влияли на ход боя.
    Добавлено: 14:17 11-11-2026   
STinger
 100 EGP


Рейтинг канала: 5(177)
Репутация: 13
Сообщения: 968
Откуда: СПб
Зарегистрирован: 21.09.2006
Ritchie :
всего то накручены пушки, круиз без таймера и читомоды на торговлю

Почти все мои моды формата "улучшение качества жизни". Делают игру удобнее, не меняя ничего радикально.

Круиз без таймера только для бигшипов, потому что я люблю на них сам летать "за рулём", а с дефолтными таймерами это был ад - выключается моментально от любого чиха в твою сторону, а включается потом полчаса.

Мули просто делают удобнее принудительную логистику, её можно в ванилке настроить через повтор приказа, но при большом количестве это утомительно, и корабли будут висеть в общем списке, а с модом - будут приписанными. Мод на копирование behavior'ов именно для того чтобы приписывать к станции пачку мулей с одинаковыми настройками (иначе рехнёшься каждого по одному настраивать).

Мод на кастомные вкладки в интерфейсе собственности - чтобы рассортировать корабли и станции по-своему, а не скроллить по полчаса один большой список-свалку.

Разве что мою боронскую лучевую турельку можно посчитать за небольшой чит. Но будем откровенны, ванильные боронские L турели говно (да и M тоже, но в меньшей степени), так что моя турелька просто делает боронские эсминцы боеспособными, теперь у него есть шанс завалить Кея будучи под контролем непися. Возможно на 9 патче в ней уже не будет смысла, так как можно будет тупо паранидскую плазму влепить.

Ещё я "пофиксил" ключевые по моему мнению характеристики для 2 паранидских и 1 теладяйского кораблей E-линейки, чтобы они были лучше старья, а именно:
- Атласу Е и Гелиосу Е увеличил скорость, чтобы были быстрее старья, остальные ведь уже были быстрее.
- Кранолёту Е газовому увеличил трюм, чтобы был больше чем у старого Кранолёта. У минерального Кранолёта Е трюм ведь почему-то больше старого.
Ritchie :
да так, что даже билдер сейв не жрёт.

Кстати стал снова жрать. Не знаю что в те времена было.
    Добавлено: 14:18 11-11-2026   
Ritchie
 410 EGP


Рейтинг канала: 6(279)
Репутация: 12
Сообщения: 7601

Зарегистрирован: 15.12.2015
Арманкессилон :
Так все-таки запечатываешь)
Конечно, я играть, а не смотреть пришел.
Арманкессилон :

Ну вот такая вселенная, что игрок на нее очень сильно влияет. Я бы тоже старался улучшить поведение, чтобы ксены не действовали, как безумцы, делающие одно и то же действие с одинаковым результатом. Но имеем, что имеем. Я знаю, что если не хочу, чтобы они там сдохли, я не буду делать там затычку
Какая то средневековая формулировка - ломается потому что игрок мешает(магия, проведение итд), ага. Опять же это не так.
К примерам выше, будет еще один: анклав Зеленая Чешуйка - Бирюзовое море, сломался ровно по той же убитых снабженцев. Сценарий ровно такой же: пытались захватить Заботу компании -> поставили строить оборонные платформы -> слили все SE -> анклав остался без снабжения. В тот кусок карты я принципе не сувался и смотрел чисто по билдеру. Корабли из соседних анклавов ксенонов (Злоключение Атии, Череда Тарка, Матрица 451) которые теоритически могли бы помочь, в этот анклав не долетают - их разуплотняет по пути огромный телятский флот в Ианамус Зура. Терраны отключены - нет флотов противодействия, т.е. этот фактор тоже не влияет. Однако анклав сдох ровно по той же самой причине и без помощи игрока. Гы-гы
Такие ситуации были и раньше в 7.10 патче, т.е. у проблемы ноги растут поди с самого релиза. Игру делали топорно, но опять же - раз они пошли на шаг с живой экономикой(вместо кораблей из воздуха в более ранних иксах), то тестировать надо было тщательнее.
Для себя я эту проблему решил путем минимальных изменений, написав скрипт который проверяет через некоторое время ксенонские порты на наличие ресурсов, и если их мало, то докидывает те ресы, которых не хватает. Анклав строит СЕ и сразу оживает.
Groundwalker :

В ванилке Х3ТС вообще делать нечего и флот там не нужен. Я только в ТОТТ играю. Еще для себя в 3 раза увеличил скорость полета снарядов, скорость и урон многих ракет, и в 2 или 3 раза прочность корпуса у всех объектов. Так массовые бои стали значительно веселее. Подумываю добавить дальности истребительному оружию, чтоб не дохли под зенитками и влияли на ход боя.
Пройти плот, взять арана, настроить логистику ровно ванильными скриптами.Ровно теже решения чо в альбионе(прочность) и в литкубе(скорость полета). Можно еще и ROF(скорость стрельбы) уменьшить, и аое(силовуха, плазмоген) переделать, чтобы не так тормозило.
Суть не в том, ты просто пропустил контент с ручным абордажем, который позволяет почти на самом страте почти без денег обзовестись гиперионом и ракетником, поэтому не понимаешь, где нужно судорожно нажимать кнопки.
STinger :
Почти все мои моды формата "улучшение качества жизни". Делают игру удобнее, не меняя ничего радикально.

это теперь читы так называют? Ой, не могу!..

STinger :
Круиз без таймера только для бигшипов, потому что я люблю на них сам летать "за рулём", а с дефолтными таймерами это был ад - выключается моментально от любого чиха в твою сторону, а включается потом полчаса.
ЧИТ.

STinger :
Мули просто делают удобнее принудительную логистику, её можно в ванилке настроить через повтор приказа, но при большом количестве это утомительно, и корабли будут висеть в общем списке, а с модом - будут приписанными. Мод на копирование behavior'ов именно для того чтобы приписывать к станции пачку мулей с одинаковыми настройками (иначе рехнёшься каждого по одному настраивать).
ЧИТ и наглое враньё. могу даже детально распидалить, бо я даже покрутил.

М1. Добротный барыга, продает по селлофбестпрайс.
М2. Снабженец, снабжает со станции А станцию Б.
М3 Тоже самое что и М2, только снабжает много станций Б С Д и тд.
М4 А вот тут начинается цирк с конями, то что нам пытаются выдать за аналоги репит ордерс Гы-гы
Такой класс снабженцев, которые ищут бай ордер на станциях и застройщиках(опционально) игрока и потом к ним в пару сел ордер на другой станции игрока(или у неписей если стоит такая настройка) после чего начинают поставку. Грубо говоря группа таких мулов, полностью снабжает, все станции без необходимости приписывать кого либо вообще. Гы-гы И это нам выдают за тупорылое репит ордерс.

Repeat Orders — это слепой автомат с разомкнутым контуром: он безусловно гоняет корабль по жестко заданному циклу без проверки остатков, что работает только при допущении о бездонных складах. Mules — это адаптивный агент с обратной связью, который сам ищет пару "источник — приемник" по графу спроса и предложения и вообще не вылетает в рейс, пока не подтвердит наличие товара и свободного места на выгрузке. Ловко.

Ну и вишенка на торте - мулы м1 м2 м3 растоптали и разтерли стандартную логику качества экипажа и даже переплюнули ее: мулам пофигу на количество звезд у манагера - радиус на 15 прыгов, вместо макс 5. И вообще все мулы летают наплевав на стандартные правила, например на время включения круиза, заданое для стандартных экипажей, круиз включается без задержек. Хы...
Ну и чтобы не возвращаться к теме, никакие копирования поведений не нужны, достаточно задать одному мулу настройку, а остальных приписать к нему во флот - поведение подхватится. Ой, не могу!..
STinger :
Мод на кастомные вкладки в интерфейсе собственности - чтобы рассортировать корабли и станции по-своему, а не скроллить по полчаса один большой список-свалку.
единственный QOL мод у тебя, тут все чисто.
STinger :
Разве что мою боронскую лучевую турельку можно посчитать за небольшой чит.
За большой.
STinger :
Ещё я "пофиксил" ключевые по моему мнению характеристики для 2 паранидских и 1 теладяйского кораблей E-линейки, чтобы они были лучше старья, а именно:
аналогично.
Подытожим - суть то не в том, каждый дро4ит как хочет. Просто не надо потом с умным видом залетать с 2х ног, с утверждениями что в игре ниче не меняли. Меняли и сильно, просто когда игра сломана об колено естественно что ты это не почувствовал.
    Добавлено: Вчера в 7:49   
STinger
 100 EGP


Рейтинг канала: 5(177)
Репутация: 13
Сообщения: 968
Откуда: СПб
Зарегистрирован: 21.09.2006
Ritchie :
ЧИТ.

Ну окей. Но я хочу получать от игры удовольствие, а не материться каждый раз от того что одинокая ксеноновая малявка пукнула в мой Зеус, тут же сдохла, но теперь мне ждать полчаса зарядку двигла заново.
Но вообще так то неписи те же возможности получили и бывает что спасаются шустро от своих врагов (но не от меня конечно же) благодаря такой фиче.
Ну и я всё-таки не считаю что это такое серьёзное изменение, которое выворачивает наизнанку всю игру.
Ritchie :
ЧИТ и наглое враньё. могу даже детально распидалить, бо я даже покрутил.

М1. Добротный барыга, продает по селлофбестпрайс.
М2. Снабженец, снабжает со станции А станцию Б.
М3 Тоже самое что и М2, только снабжает много станций Б С Д и тд.
М4 А вот тут начинается цирк с конями, то что нам пытаются выдать за аналоги репит ордерс Гы-гы
Такой класс снабженцев, которые ищут бай ордер на станциях и застройщиках(опционально) игрока и потом к ним в пару сел ордер на другой станции игрока(или у неписей если стоит такая настройка) после чего начинают поставку. Грубо говоря группа таких мулов, полностью снабжает, все станции без необходимости приписывать кого либо вообще. Гы-гы И это нам выдают за тупорылое репит ордерс.

Я использую только М3. И у меня оно работает именно как слепой автомат: гоняет конкретные грузы с одной конкретной станции на другие конкретные станции. При этом поддерживать одинаковый уровень товара на нескольких станциях назначения оно не пытается, пока на первой станции трюм не станет полным - второй ничего не перепадёт, всё также как и с повтором. Ну и я использую по большей части для развозки сырья по своим станциям. Мне пришлось этот мод кстати пропатчить, чтобы оно не пыталось возить грузы в обе стороны, а то в дефолтном виде при перевозке между хабами оно привозило груз в точку назначения и тут же увозило его обратно Гы-гы
Ritchie :
Ну и вишенка на торте - мулы м1 м2 м3 растоптали и разтерли стандартную логику качества экипажа и даже переплюнули ее: мулам пофигу на количество звезд у манагера - радиус на 15 прыгов, вместо макс 5. И вообще все мулы летают наплевав на стандартные правила, например на время включения круиза, заданое для стандартных экипажей, круиз включается без задержек.

Повтору приказов тоже пофиг на звёздность манагера, корабль то не приписан к манагеру в принципе. Макс радиус кстати бесконечный, а не 15 прыгов. Про время включения круиза не понял - речь про тупилово стандартных торгашей после доставки груза типа на "поиск новой сделки"? Так у повторюшек его тоже нет, он сразу летит за новой покупкой, если она возможна.
Полный аналог М3 можно сделать исключительно на стандартных повторюшках, просто если у тебя сотни кораблей, то придётся долго упарываться. И в списке общем они торчать будут. А тут настроил одного, взял ещё 20 и скопировал поведение, все аккуратно приписаны, не тупят, не зависят ни от чьей звёздности и просто делают свою работу на любой дистанции не требуя моего внимания Хы...
Ritchie :
аналогично.

Если бы я этого не сделал, то мне пришлось бы использовать старые страшные версии этих кораблей, а я хочу чтобы у меня всё красивенько было. Я не увеличивал их характиристики на порядки, просто сделал чуть лучше, чем у старья, чтобы не было повода пользоваться им.

Последний раз редактировалось: STinger (09:12 12-11-2026), всего редактировалось 1 раз
    Добавлено: Вчера в 8:58   
Groundwalker
 265 EGP


Рейтинг канала: 3(42)
Репутация: 38
Сообщения: 2242

Зарегистрирован: 30.01.2011
В принципе пока интересно. Продал Эфку, поднял репу у аргонцев до +13, поставил на Нову всё топовое оборудование, которое было в доке Выбора Хатиква. В планах протестить аргонские ракеты и пушки. Импульсники - кал, болтострелы мк2 повеселее. Интересно, как работают плазмы, дробовики и ионные бластеры. Надо нафармить на люксовый Эклипс и лететь спасать Босо Та. Ксенонская мелочь вроде мелькает в ВХ-1, видел кея. Но VRO на всякий случай скачал. Я так понимаю, что ксеноны отстраивают новый корабль и тут же тупо шлют его на убой без стратегии и тактики, поэтому истощаются. Ясен пень с таким подходом они быстро закончатся и загнутся.
    Добавлено: Вчера в 9:19   
STinger
 100 EGP


Рейтинг канала: 5(177)
Репутация: 13
Сообщения: 968
Откуда: СПб
Зарегистрирован: 21.09.2006
Нова говно, Эклипс говно, люксовые комплектации говно Хы...
И вообще аргонская техника говно. Нужно стремиться заполучить поскорее Немезиду или Дракошу.
Стандартные пресеты комплектаций юзать нельзя - все говно. Только предварительно сохранённый самосбор.
    Добавлено: Вчера в 9:25   
Groundwalker
 265 EGP


Рейтинг канала: 3(42)
Репутация: 38
Сообщения: 2242

Зарегистрирован: 30.01.2011
STinger :
Нова говно, Эклипс говно, люксовые комплектации говно Хы...
И вообще аргонская техника говно. Нужно стремиться заполучить поскорее Немезиду или Дракошу.
Стандартные пресеты комплектаций юзать нельзя - все говно. Только предварительно сохранённый самосбор.


Я ветеран ванильных Иксов, ТОТТ и пвп из Элиты - для муа все, что летает и стреляет, априори не гавно🤣🤣🤣 С каких пор Эклипс стал говном? Всегда был отличным М3+. А тут еще и на верстаке их можно заинженерить. Немезида и Дракон уже следующие классы.
    Добавлено: Вчера в 9:29   
Ritchie
 410 EGP


Рейтинг канала: 6(279)
Репутация: 12
Сообщения: 7601

Зарегистрирован: 15.12.2015
STinger :
И у меня оно работает именно как слепой автомат: гоняет конкретные грузы с одной конкретной станции на другие конкретные станции.
вот зачем ты чешешь? оно как раз выбирает что брать и что нужно. а репит ордерс просто берет СКОЛЬКО ВОЗМОЖНО на источнике, и скидывает СКОЛЬКО ВОЗМОЖНО на примемнике, безо всякой проверки нужно/не нужно, забит трюм/своободен переходит к следующей команде.
STinger :
Полный аналог М3 можно сделать исключительно на стандартных повторюшках, просто если у тебя сотни кораблей, то придётся долго упарываться.
именно поэтому и нельзя, что проверок нет и товар один единственный. не чеши.

STinger :
речь про тупилово стандартных торгашей
ты даже не знаешь об речь, потому что сразу же сломал игру. Речь про стандартные задержки при перемещении на всех этапах если экипаж не достаточно прокачанный. полезные ссылки последний пост , там все расписано.

ЕЩЕ РАЗ. Каждый играет как хочет. Просто не надо лезть со своим ценным мнением об том, что игра не менялась, раз ты ее сломал об колено и есестественно что ничего не увидел.
    Добавлено: Вчера в 9:30   
Groundwalker
 265 EGP


Рейтинг канала: 3(42)
Репутация: 38
Сообщения: 2242

Зарегистрирован: 30.01.2011
Ritchie, то есть скрипт, наполняющий склады ксенонам, вылечил их вымирание? Можешь его скинуть куда-нибудь? Я бы себе поставил. Пустые склады-постоянная проблема Иксов, но раньше корабли неписей генерились из воздуха, поэтому было пофигу.
    Добавлено: Вчера в 9:33   
Ritchie
 410 EGP


Рейтинг канала: 6(279)
Репутация: 12
Сообщения: 7601

Зарегистрирован: 15.12.2015
Есть Сабля, есть Одачи халявные(если пройден Таймлайнс). Берешь и летаешЬ, с 9.0 можно на них поставить абсолютно любые пушки и щиты. Не хуже паранидского шлака.

добавлено спустя 6 минут:
Groundwalker :
Ritchie, то есть скрипт, наполняющий склады ксенонам, вылечил их вымирание? Можешь его скинуть куда-нибудь? Я бы себе поставил. Пустые склады-постоянная проблема Иксов, но раньше корабли неписей генерились из воздуха, поэтому было пофигу.
Вложения убили, поэтому https://transfiles.ru/xixr6
Настройки вынесены в шапку, можно поменять как нравится. Написано на МД(не АИ скрипт, там командны другие). Единственно, я не добился способа выводить имя портов и сектор, если они закрыты туманом войны у игрока.

<!-- БОЕВЫЕ НАСТРОЙКИ МОДА -->
<set_value name="$MinLimit" exact="500" /> <!-- Срабатывает, если на порту меньше -->
<set_value name="$SpawnAmount" exact="1000" /> <!-- Сколько досыпать руды и кремния -->
<set_value name="$EnergySpawn" exact="2000" /> <!-- Сколько досыпать батареек -->
<set_value name="$CheckInterval" exact="10min" /> <!-- Интервал фоновой проверки — каждые 10 минут -->

Последний раз редактировалось: Ritchie (09:40 12-11-2026), всего редактировалось 2 раз(а)
    Добавлено: Вчера в 9:39   
Groundwalker
 265 EGP


Рейтинг канала: 3(42)
Репутация: 38
Сообщения: 2242

Зарегистрирован: 30.01.2011
Ritchie :
Единственно, я не добился способа выводить имя портов и сектор, если они закрыты туманом войны у игрока.


А то что значит? ))) Спасибо. Вечером скачаю дома. Его куда закидывать?
    Добавлено: Вчера в 9:46   
YaEme
 62 EGP

Рейтинг канала: 3(47)
Репутация: 0
Сообщения: 144

Зарегистрирован: 18.10.2018
Про самоуничтожение ксенонов подтверждаю. Старт новый в 9.0. Не строил защитных станций. Только фабрики по заказу фракций. Летает несколько шахтёров и десяток торговцев. Все анклавы, кроме Череды Тарка уже вымерли. Их ещё не уничтожили, но процесс идёт. Телади лезут в Зелёную чешуйку. СОП захватывают Атию. Гордость императора - СЕ ксенонов нет.
_________________
Ryzen 7 7700, RTX 4070 S, DDR5 32Gb 5200 MHz, SSD m2 1Tb + SATA SSD 500 Gb + HDD 2Tb.
    Добавлено: Вчера в 9:54   
Канал X4: Foundations: «Вопросница: задаем вопросы по игре (часть 2)»
На страницу: Пред.  1, 2, 3 ... 61, 62, 63, 64, 65  След.    Перейти:   Все страницы
  
Показать: 
Предыдущая тема | Следующая тема |
К списку каналов | Наверх страницы
Цитата не в тему: Самогон, будешь хамить, за тебя замуж выйду! (грозится -=J=-)

  » Вопросница: задаем вопросы по игре (часть 2) | страница 62
Каналы: Новости | Elite | Elite: Dangerous | Freelancer | Star Citizen | X-Tension/X-BTF | X2: The Threat | X3: Reunion | X3: Terran Conflict | X Rebirth | X4: Foundations | EVE Online | Orbiter | Kerbal Space Program | Evochron | VoidExpanse | Космические Миры | Онлайновые игры | Другие игры | Цифровая дистрибуция | play.elite-games.ru | ЗВ 2: Гражданская война | Творчество | Железо | Игра Мечты | Сайт
   Дизайн Elite Games V5 beta.18