ВНИМАНИЕ! Наша конференция посвящена космической тематике и компьютерным играм. Политические вопросы и происходящие в мире события в данный момент на нашем сайте не обсуждаются!
Загрузка вложений временно недоступна. Мы работаем над восстановлением функциональности.
|
| » Вопросница: задаем вопросы по игре (часть 2) | страница 62 |
|
|
|
|
Канал X4: Foundations: «Вопросница: задаем вопросы по игре (часть 2)» |
|
|
|
igorVL
72 EGP Рейтинг канала: 6(366) Репутация: 6 Сообщения: 456 Откуда: Москва Зарегистрирован: 04.08.2023
 |
|
| Ritchie : |
|
в 2009 году да?
|
Не, я про сейчас говорил.. А в 2009 разве еще не было? Какие-то кривые допотопные вроде бы были уже.
|
|
|
|
Ritchie
410 EGP
  Рейтинг канала: 6(279) Репутация: 12 Сообщения: 7601
Зарегистрирован: 15.12.2015
 |
|
Тогда они стоили как крыло от самолета, а щас если начну весь цимес будет именно в хоткеях и мышке. Так то и в АХК и в Автоите можно наколхозить без всякой макрошелупени.
|
|
|
|
Groundwalker
265 EGP
    Рейтинг канала: 3(42) Репутация: 38 Сообщения: 2242
Зарегистрирован: 30.01.2011
 |
|
| Ritchie : |
| Groundwalker : |
|
Капсулу зарядил и лови момент на проходе или на реверсе.
|
С корвета капсулу? Или с м3 и автобуса. Сразу видно что кусок контента мимо прошел. А при ручном без капсул абордаже десант нужно в нужное время и в нужном месте оказался и чтобы игра его(десант) не выплюнула где нибудь за 5 км от цели. Ну и приколы с расами еще не забывай, что бывает когда десантники враждебной расы от жертвы и он их стреляет просто потому что.
И да - начиная с хребта остался ровно такой ручной абордаж, капсулы ушли вместе с ракетнкиами.
добавлено спустя 49 секунд:
| igorVL : |
|
А еще клавы с макросами есть.. Подмигиваю
|
в 2009 году да?
|
Я со Скирнира всегда абордажил, ни разу ничего не заглючило. Да и не абордажем единым, как говорится. Для меня основная движуха - это бои флот на флот и управление комплексами.
|
|
|
|
igorVL
72 EGP Рейтинг канала: 6(366) Репутация: 6 Сообщения: 456 Откуда: Москва Зарегистрирован: 04.08.2023
 |
|
| Ritchie : |
|
и в Автоите можно наколхозить
|
О, да! Это были как раз те времена Автоита и прочих плюшек..
У меня точно была какая то клава с макросами, еще нампадная панелька на магнитах пристегивалась сбоку.
Сколько стоила не помню, возможно полторы-две зарплаты положил Но ужас как нужна была, понадобилась..
|
|
|
|
Groundwalker
265 EGP
    Рейтинг канала: 3(42) Репутация: 38 Сообщения: 2242
Зарегистрирован: 30.01.2011
 |
|
| igorVL : |
| Groundwalker : |
|
Это я со своими нубскими вопросами подъехал.
|
Да. И это тоже помогло!
добавлено спустя 6 минут:
| Groundwalker : |
|
как Эфку к доку пристыковать: открываю связь - нет команды
|
Как без указания цели куда-то стыковать шип? Это типа "Стыковаться к ближайшей станции" в х3тс? Нет тут такого вроде.
|
Там есть "Стыковаться с моей целью" и "Стыковаться с" и выбираешь объект на карте. Но все действия начинаются в меню связи корабля.
|
|
|
|
Ritchie
410 EGP
  Рейтинг канала: 6(279) Репутация: 12 Сообщения: 7601
Зарегистрирован: 15.12.2015
 |
|
в ванилке капсул у скирнира не было. а моды то такое, особенно типа выброса одной кнопкой, вроде бы и хорошо но модифайд.
Флот на флот в х3тс убого реализован, единственное исключение - мод литкуб универс и другие моды уже под него, но он уже под альбик вышел. Там и авики и построения и умные команды для ракет - много всего. На голову выше все что было до да и после, включая и х4.
|
|
|
|
Арманкессилон
1797 EGP
             Рейтинг канала: 13(2029) Репутация: 352 Сообщения: 13282 Откуда: Ставрополь Зарегистрирован: 16.08.2007
 |
|
| Ritchie : |
|
запечатал и распускаю на клейку и обшивку корпуса.
|
Так все-таки запечатываешь)
| Ritchie : |
|
Это я виноват что анклав последние СЕшки на затычке сливает
|
Ну вот такая вселенная, что игрок на нее очень сильно влияет. Я бы тоже старался улучшить поведение, чтобы ксены не действовали, как безумцы, делающие одно и то же действие с одинаковым результатом. Но имеем, что имеем. Я знаю, что если не хочу, чтобы они там сдохли, я не буду делать там затычку
_________________ Все астероиды не пересчитать! |
|
|
|
igorVL
72 EGP Рейтинг канала: 6(366) Репутация: 6 Сообщения: 456 Откуда: Москва Зарегистрирован: 04.08.2023
 |
|
| Groundwalker : |
|
"Стыковаться с моей целью"
|
Да, если цель выбрана (активна)
| Groundwalker : |
|
"Стыковаться с"
|
Точно. Но это не тоже самое.. )
В Х3 такая команда и была "Стыковаться с ближайшей станцией", т.е. не думая нажал и полетел.
|
|
|
|
Groundwalker
265 EGP
    Рейтинг канала: 3(42) Репутация: 38 Сообщения: 2242
Зарегистрирован: 30.01.2011
 |
|
| Ritchie : |
в ванилке капсул у скирнира не было. а моды то такое, особенно типа выброса одной кнопкой, вроде бы и хорошо но модифайд.
Флот на флот в х3тс убого реализован, единственное исключение - мод литкуб универс и другие моды уже под него, но он уже под альбик вышел. Там и авики и построения и умные команды для ракет - много всего. На голову выше все что было до да и после, включая и х4.
|
В ванилке Х3ТС вообще делать нечего и флот там не нужен. Я только в ТОТТ играю. Еще для себя в 3 раза увеличил скорость полета снарядов, скорость и урон многих ракет, и в 2 или 3 раза прочность корпуса у всех объектов. Так массовые бои стали значительно веселее. Подумываю добавить дальности истребительному оружию, чтоб не дохли под зенитками и влияли на ход боя.
|
|
|
|
STinger
100 EGP
 Рейтинг канала: 5(177) Репутация: 13 Сообщения: 968 Откуда: СПб Зарегистрирован: 21.09.2006
 |
|
| Ritchie : |
|
всего то накручены пушки, круиз без таймера и читомоды на торговлю
|
Почти все мои моды формата "улучшение качества жизни". Делают игру удобнее, не меняя ничего радикально.
Круиз без таймера только для бигшипов, потому что я люблю на них сам летать "за рулём", а с дефолтными таймерами это был ад - выключается моментально от любого чиха в твою сторону, а включается потом полчаса.
Мули просто делают удобнее принудительную логистику, её можно в ванилке настроить через повтор приказа, но при большом количестве это утомительно, и корабли будут висеть в общем списке, а с модом - будут приписанными. Мод на копирование behavior'ов именно для того чтобы приписывать к станции пачку мулей с одинаковыми настройками (иначе рехнёшься каждого по одному настраивать).
Мод на кастомные вкладки в интерфейсе собственности - чтобы рассортировать корабли и станции по-своему, а не скроллить по полчаса один большой список-свалку.
Разве что мою боронскую лучевую турельку можно посчитать за небольшой чит. Но будем откровенны, ванильные боронские L турели говно (да и M тоже, но в меньшей степени), так что моя турелька просто делает боронские эсминцы боеспособными, теперь у него есть шанс завалить Кея будучи под контролем непися. Возможно на 9 патче в ней уже не будет смысла, так как можно будет тупо паранидскую плазму влепить.
Ещё я "пофиксил" ключевые по моему мнению характеристики для 2 паранидских и 1 теладяйского кораблей E-линейки, чтобы они были лучше старья, а именно:
- Атласу Е и Гелиосу Е увеличил скорость, чтобы были быстрее старья, остальные ведь уже были быстрее.
- Кранолёту Е газовому увеличил трюм, чтобы был больше чем у старого Кранолёта. У минерального Кранолёта Е трюм ведь почему-то больше старого.
| Ritchie : |
|
да так, что даже билдер сейв не жрёт.
|
Кстати стал снова жрать. Не знаю что в те времена было.
|
|
|
|
Ritchie
410 EGP
  Рейтинг канала: 6(279) Репутация: 12 Сообщения: 7601
Зарегистрирован: 15.12.2015
 |
|
| Арманкессилон : |
|
Так все-таки запечатываешь)
|
Конечно, я играть, а не смотреть пришел.
| Арманкессилон : |
Ну вот такая вселенная, что игрок на нее очень сильно влияет. Я бы тоже старался улучшить поведение, чтобы ксены не действовали, как безумцы, делающие одно и то же действие с одинаковым результатом. Но имеем, что имеем. Я знаю, что если не хочу, чтобы они там сдохли, я не буду делать там затычку
|
Какая то средневековая формулировка - ломается потому что игрок мешает(магия, проведение итд), ага. Опять же это не так.
К примерам выше, будет еще один: анклав Зеленая Чешуйка - Бирюзовое море, сломался ровно по той же убитых снабженцев. Сценарий ровно такой же: пытались захватить Заботу компании -> поставили строить оборонные платформы -> слили все SE -> анклав остался без снабжения. В тот кусок карты я принципе не сувался и смотрел чисто по билдеру. Корабли из соседних анклавов ксенонов (Злоключение Атии, Череда Тарка, Матрица 451) которые теоритически могли бы помочь, в этот анклав не долетают - их разуплотняет по пути огромный телятский флот в Ианамус Зура. Терраны отключены - нет флотов противодействия, т.е. этот фактор тоже не влияет. Однако анклав сдох ровно по той же самой причине и без помощи игрока.
Такие ситуации были и раньше в 7.10 патче, т.е. у проблемы ноги растут поди с самого релиза. Игру делали топорно, но опять же - раз они пошли на шаг с живой экономикой(вместо кораблей из воздуха в более ранних иксах), то тестировать надо было тщательнее.
Для себя я эту проблему решил путем минимальных изменений, написав скрипт который проверяет через некоторое время ксенонские порты на наличие ресурсов, и если их мало, то докидывает те ресы, которых не хватает. Анклав строит СЕ и сразу оживает.
| Groundwalker : |
В ванилке Х3ТС вообще делать нечего и флот там не нужен. Я только в ТОТТ играю. Еще для себя в 3 раза увеличил скорость полета снарядов, скорость и урон многих ракет, и в 2 или 3 раза прочность корпуса у всех объектов. Так массовые бои стали значительно веселее. Подумываю добавить дальности истребительному оружию, чтоб не дохли под зенитками и влияли на ход боя.
|
Пройти плот, взять арана, настроить логистику ровно ванильными скриптами.Ровно теже решения чо в альбионе(прочность) и в литкубе(скорость полета). Можно еще и ROF(скорость стрельбы) уменьшить, и аое(силовуха, плазмоген) переделать, чтобы не так тормозило.
Суть не в том, ты просто пропустил контент с ручным абордажем, который позволяет почти на самом страте почти без денег обзовестись гиперионом и ракетником, поэтому не понимаешь, где нужно судорожно нажимать кнопки.
| STinger : |
|
Почти все мои моды формата "улучшение качества жизни". Делают игру удобнее, не меняя ничего радикально.
|
это теперь читы так называют?
| STinger : |
|
Круиз без таймера только для бигшипов, потому что я люблю на них сам летать "за рулём", а с дефолтными таймерами это был ад - выключается моментально от любого чиха в твою сторону, а включается потом полчаса.
|
ЧИТ.
| STinger : |
|
Мули просто делают удобнее принудительную логистику, её можно в ванилке настроить через повтор приказа, но при большом количестве это утомительно, и корабли будут висеть в общем списке, а с модом - будут приписанными. Мод на копирование behavior'ов именно для того чтобы приписывать к станции пачку мулей с одинаковыми настройками (иначе рехнёшься каждого по одному настраивать).
|
ЧИТ и наглое враньё. могу даже детально распидалить, бо я даже покрутил.
М1. Добротный барыга, продает по селлофбестпрайс.
М2. Снабженец, снабжает со станции А станцию Б.
М3 Тоже самое что и М2, только снабжает много станций Б С Д и тд.
М4 А вот тут начинается цирк с конями, то что нам пытаются выдать за аналоги репит ордерс
Такой класс снабженцев, которые ищут бай ордер на станциях и застройщиках(опционально) игрока и потом к ним в пару сел ордер на другой станции игрока(или у неписей если стоит такая настройка) после чего начинают поставку. Грубо говоря группа таких мулов, полностью снабжает, все станции без необходимости приписывать кого либо вообще. И это нам выдают за тупорылое репит ордерс.
Repeat Orders — это слепой автомат с разомкнутым контуром: он безусловно гоняет корабль по жестко заданному циклу без проверки остатков, что работает только при допущении о бездонных складах. Mules — это адаптивный агент с обратной связью, который сам ищет пару "источник — приемник" по графу спроса и предложения и вообще не вылетает в рейс, пока не подтвердит наличие товара и свободного места на выгрузке. Ловко.
Ну и вишенка на торте - мулы м1 м2 м3 растоптали и разтерли стандартную логику качества экипажа и даже переплюнули ее: мулам пофигу на количество звезд у манагера - радиус на 15 прыгов, вместо макс 5. И вообще все мулы летают наплевав на стандартные правила, например на время включения круиза, заданое для стандартных экипажей, круиз включается без задержек.
Ну и чтобы не возвращаться к теме, никакие копирования поведений не нужны, достаточно задать одному мулу настройку, а остальных приписать к нему во флот - поведение подхватится.
| STinger : |
|
Мод на кастомные вкладки в интерфейсе собственности - чтобы рассортировать корабли и станции по-своему, а не скроллить по полчаса один большой список-свалку.
|
единственный QOL мод у тебя, тут все чисто.
| STinger : |
|
Разве что мою боронскую лучевую турельку можно посчитать за небольшой чит.
|
За большой.
| STinger : |
|
Ещё я "пофиксил" ключевые по моему мнению характеристики для 2 паранидских и 1 теладяйского кораблей E-линейки, чтобы они были лучше старья, а именно:
|
аналогично.
Подытожим - суть то не в том, каждый дро4ит как хочет. Просто не надо потом с умным видом залетать с 2х ног, с утверждениями что в игре ниче не меняли. Меняли и сильно, просто когда игра сломана об колено естественно что ты это не почувствовал.
|
|
|
|
STinger
100 EGP
 Рейтинг канала: 5(177) Репутация: 13 Сообщения: 968 Откуда: СПб Зарегистрирован: 21.09.2006
 |
|
Ну окей. Но я хочу получать от игры удовольствие, а не материться каждый раз от того что одинокая ксеноновая малявка пукнула в мой Зеус, тут же сдохла, но теперь мне ждать полчаса зарядку двигла заново.
Но вообще так то неписи те же возможности получили и бывает что спасаются шустро от своих врагов (но не от меня конечно же) благодаря такой фиче.
Ну и я всё-таки не считаю что это такое серьёзное изменение, которое выворачивает наизнанку всю игру.
| Ritchie : |
ЧИТ и наглое враньё. могу даже детально распидалить, бо я даже покрутил.
М1. Добротный барыга, продает по селлофбестпрайс.
М2. Снабженец, снабжает со станции А станцию Б.
М3 Тоже самое что и М2, только снабжает много станций Б С Д и тд.
М4 А вот тут начинается цирк с конями, то что нам пытаются выдать за аналоги репит ордерс Гы-гы
Такой класс снабженцев, которые ищут бай ордер на станциях и застройщиках(опционально) игрока и потом к ним в пару сел ордер на другой станции игрока(или у неписей если стоит такая настройка) после чего начинают поставку. Грубо говоря группа таких мулов, полностью снабжает, все станции без необходимости приписывать кого либо вообще. Гы-гы И это нам выдают за тупорылое репит ордерс.
|
Я использую только М3. И у меня оно работает именно как слепой автомат: гоняет конкретные грузы с одной конкретной станции на другие конкретные станции. При этом поддерживать одинаковый уровень товара на нескольких станциях назначения оно не пытается, пока на первой станции трюм не станет полным - второй ничего не перепадёт, всё также как и с повтором. Ну и я использую по большей части для развозки сырья по своим станциям. Мне пришлось этот мод кстати пропатчить, чтобы оно не пыталось возить грузы в обе стороны, а то в дефолтном виде при перевозке между хабами оно привозило груз в точку назначения и тут же увозило его обратно
| Ritchie : |
|
Ну и вишенка на торте - мулы м1 м2 м3 растоптали и разтерли стандартную логику качества экипажа и даже переплюнули ее: мулам пофигу на количество звезд у манагера - радиус на 15 прыгов, вместо макс 5. И вообще все мулы летают наплевав на стандартные правила, например на время включения круиза, заданое для стандартных экипажей, круиз включается без задержек.
|
Повтору приказов тоже пофиг на звёздность манагера, корабль то не приписан к манагеру в принципе. Макс радиус кстати бесконечный, а не 15 прыгов. Про время включения круиза не понял - речь про тупилово стандартных торгашей после доставки груза типа на "поиск новой сделки"? Так у повторюшек его тоже нет, он сразу летит за новой покупкой, если она возможна.
Полный аналог М3 можно сделать исключительно на стандартных повторюшках, просто если у тебя сотни кораблей, то придётся долго упарываться. И в списке общем они торчать будут. А тут настроил одного, взял ещё 20 и скопировал поведение, все аккуратно приписаны, не тупят, не зависят ни от чьей звёздности и просто делают свою работу на любой дистанции не требуя моего внимания
Если бы я этого не сделал, то мне пришлось бы использовать старые страшные версии этих кораблей, а я хочу чтобы у меня всё красивенько было. Я не увеличивал их характиристики на порядки, просто сделал чуть лучше, чем у старья, чтобы не было повода пользоваться им.
Последний раз редактировалось: STinger (09:12 12-11-2026), всего редактировалось 1 раз |
|
|
|
Groundwalker
265 EGP
    Рейтинг канала: 3(42) Репутация: 38 Сообщения: 2242
Зарегистрирован: 30.01.2011
 |
|
В принципе пока интересно. Продал Эфку, поднял репу у аргонцев до +13, поставил на Нову всё топовое оборудование, которое было в доке Выбора Хатиква. В планах протестить аргонские ракеты и пушки. Импульсники - кал, болтострелы мк2 повеселее. Интересно, как работают плазмы, дробовики и ионные бластеры. Надо нафармить на люксовый Эклипс и лететь спасать Босо Та. Ксенонская мелочь вроде мелькает в ВХ-1, видел кея. Но VRO на всякий случай скачал. Я так понимаю, что ксеноны отстраивают новый корабль и тут же тупо шлют его на убой без стратегии и тактики, поэтому истощаются. Ясен пень с таким подходом они быстро закончатся и загнутся.
|
|
|
|
STinger
100 EGP
 Рейтинг канала: 5(177) Репутация: 13 Сообщения: 968 Откуда: СПб Зарегистрирован: 21.09.2006
 |
|
Нова говно, Эклипс говно, люксовые комплектации говно
И вообще аргонская техника говно. Нужно стремиться заполучить поскорее Немезиду или Дракошу.
Стандартные пресеты комплектаций юзать нельзя - все говно. Только предварительно сохранённый самосбор.
|
|
|
|
Groundwalker
265 EGP
    Рейтинг канала: 3(42) Репутация: 38 Сообщения: 2242
Зарегистрирован: 30.01.2011
 |
|
| STinger : |
Нова говно, Эклипс говно, люксовые комплектации говно
И вообще аргонская техника говно. Нужно стремиться заполучить поскорее Немезиду или Дракошу.
Стандартные пресеты комплектаций юзать нельзя - все говно. Только предварительно сохранённый самосбор.
|
Я ветеран ванильных Иксов, ТОТТ и пвп из Элиты - для муа все, что летает и стреляет, априори не гавно🤣🤣🤣 С каких пор Эклипс стал говном? Всегда был отличным М3+. А тут еще и на верстаке их можно заинженерить. Немезида и Дракон уже следующие классы.
|
|
|
|
Ritchie
410 EGP
  Рейтинг канала: 6(279) Репутация: 12 Сообщения: 7601
Зарегистрирован: 15.12.2015
 |
|
| STinger : |
|
И у меня оно работает именно как слепой автомат: гоняет конкретные грузы с одной конкретной станции на другие конкретные станции.
|
вот зачем ты чешешь? оно как раз выбирает что брать и что нужно. а репит ордерс просто берет СКОЛЬКО ВОЗМОЖНО на источнике, и скидывает СКОЛЬКО ВОЗМОЖНО на примемнике, безо всякой проверки нужно/не нужно, забит трюм/своободен переходит к следующей команде.
| STinger : |
|
Полный аналог М3 можно сделать исключительно на стандартных повторюшках, просто если у тебя сотни кораблей, то придётся долго упарываться.
|
именно поэтому и нельзя, что проверок нет и товар один единственный. не чеши.
| STinger : |
|
речь про тупилово стандартных торгашей
|
ты даже не знаешь об речь, потому что сразу же сломал игру. Речь про стандартные задержки при перемещении на всех этапах если экипаж не достаточно прокачанный. полезные ссылки последний пост , там все расписано.
ЕЩЕ РАЗ. Каждый играет как хочет. Просто не надо лезть со своим ценным мнением об том, что игра не менялась, раз ты ее сломал об колено и есестественно что ничего не увидел.
|
|
|
|
Groundwalker
265 EGP
    Рейтинг канала: 3(42) Репутация: 38 Сообщения: 2242
Зарегистрирован: 30.01.2011
 |
|
Ritchie, то есть скрипт, наполняющий склады ксенонам, вылечил их вымирание? Можешь его скинуть куда-нибудь? Я бы себе поставил. Пустые склады-постоянная проблема Иксов, но раньше корабли неписей генерились из воздуха, поэтому было пофигу.
|
|
|
|
Ritchie
410 EGP
  Рейтинг канала: 6(279) Репутация: 12 Сообщения: 7601
Зарегистрирован: 15.12.2015
 |
|
Есть Сабля, есть Одачи халявные(если пройден Таймлайнс). Берешь и летаешЬ, с 9.0 можно на них поставить абсолютно любые пушки и щиты. Не хуже паранидского шлака.
добавлено спустя 6 минут:
| Groundwalker : |
|
Ritchie, то есть скрипт, наполняющий склады ксенонам, вылечил их вымирание? Можешь его скинуть куда-нибудь? Я бы себе поставил. Пустые склады-постоянная проблема Иксов, но раньше корабли неписей генерились из воздуха, поэтому было пофигу.
|
Вложения убили, поэтому https://transfiles.ru/xixr6
Настройки вынесены в шапку, можно поменять как нравится. Написано на МД(не АИ скрипт, там командны другие). Единственно, я не добился способа выводить имя портов и сектор, если они закрыты туманом войны у игрока.
<!-- БОЕВЫЕ НАСТРОЙКИ МОДА -->
<set_value name="$MinLimit" exact="500" /> <!-- Срабатывает, если на порту меньше -->
<set_value name="$SpawnAmount" exact="1000" /> <!-- Сколько досыпать руды и кремния -->
<set_value name="$EnergySpawn" exact="2000" /> <!-- Сколько досыпать батареек -->
<set_value name="$CheckInterval" exact="10min" /> <!-- Интервал фоновой проверки — каждые 10 минут -->
Последний раз редактировалось: Ritchie (09:40 12-11-2026), всего редактировалось 2 раз(а) |
|
|
|
Groundwalker
265 EGP
    Рейтинг канала: 3(42) Репутация: 38 Сообщения: 2242
Зарегистрирован: 30.01.2011
 |
|
| Ritchie : |
|
Единственно, я не добился способа выводить имя портов и сектор, если они закрыты туманом войны у игрока.
|
А то что значит? ))) Спасибо. Вечером скачаю дома. Его куда закидывать?
|
|
|
|
YaEme
62 EGP Рейтинг канала: 3(47) Репутация: 0 Сообщения: 144
Зарегистрирован: 18.10.2018
 |
|
Про самоуничтожение ксенонов подтверждаю. Старт новый в 9.0. Не строил защитных станций. Только фабрики по заказу фракций. Летает несколько шахтёров и десяток торговцев. Все анклавы, кроме Череды Тарка уже вымерли. Их ещё не уничтожили, но процесс идёт. Телади лезут в Зелёную чешуйку. СОП захватывают Атию. Гордость императора - СЕ ксенонов нет.
_________________ Ryzen 7 7700, RTX 4070 S, DDR5 32Gb 5200 MHz, SSD m2 1Tb + SATA SSD 500 Gb + HDD 2Tb. |
|
|
|
|
|
|
|
|
Канал X4: Foundations: «Вопросница: задаем вопросы по игре (часть 2)» |
|
|
| К списку каналов | Наверх страницы |
Цитата не в тему: Я не гений, но уже достаточно близок к сумасшествию. (признался BuH)
|
| » Вопросница: задаем вопросы по игре (часть 2) | страница 62 |
|