Elite Games - Свобода среди звезд!
.
ВНИМАНИЕ!
Наша конференция посвящена космической тематике и компьютерным играм.
Политические вопросы и происходящие в мире события в данный момент на нашем сайте не обсуждаются!

  » Мод Джейдера "Наследие Номадов" | страница 37
Конференция предназначена для общения пилотов. Для удобства она разделена на каналы, каждый из которых посвящен определенной игре. Пожалуйста, открывайте темы только в соответствующих каналах и после того, как убедитесь, что данный вопрос не обсуждался ранее.

Поиск | Правила конференции | Фотоальбом | Регистрация | Список пилотов | Профиль | Войти и проверить личные сообщения | Вход

   Страница 37 из 37
На страницу: Пред.  1, 2, 3 ... 35, 36, 37    Перейти:   Все страницы
Поиск в этой теме:
Канал Freelancer: «Мод Джейдера "Наследие Номадов"»
sergeitch
 250 EGP


[BARMALEY]
Репутация: 30
Сообщения: 413
Откуда: Кемерово
Зарегистрирован: 06.06.2002
Прикольно что на линуксе через Portproton можно включить обработку Vkbasalt и картинка чуть осветляется и сглаживается, что делает ее более ламповой и переходы текстур не так режут глаза.
_________________
Когда я говорю, что со мной не соскучишься, я именно ЭТО имею ввиду.
    Добавлено: 07:38 17-03-2026   
Jeider
 574 EGP


Рейтинг канала: 11(1707)
Репутация: 49
Сообщения: 2829
Откуда: Пенза
Зарегистрирован: 17.08.2009
Скриншоты в студию)
    Добавлено: 12:48 17-03-2026   
WEBER
 260 EGP


Рейтинг канала: 3(36)
Репутация: -4
Сообщения: 1339
Откуда: Украина
Зарегистрирован: 17.01.2005
стесняюсь спросить -
что то внезапно Защитник Виндовс встроенный начал ругаться на скачанный архив с модом

....
Обнаружено HackTool:Win32/AutoKMS!pz
Состояние Активно
Затронутые элементы:
\FL_Nomad_Legacy_FULL.zip
\FL_Nomad_Legacy_FULL.zip->FL_Nomad_Legacy_FULL/EXE/Inventory.dll
...............


я помню AutoKMS хорошо работал на взломанных Виндовс. а что делает в файле фрил-мода понятия не имею.

что с ним делать ??
    Добавлено: 13:56 18-03-2026   
Jeider
 574 EGP


Рейтинг канала: 11(1707)
Репутация: 49
Сообщения: 2829
Откуда: Пенза
Зарегистрирован: 17.08.2009
Можешь удалить файл если он тебе не нравится. Винду им взломать не получится) В версии 1.1 мода этот файл вырезан, т.к. оказался ненужным. Это был один из наших с Вискасом экспериментов, которые не пригодились. Их было много((

Последний раз редактировалось: Jeider (15:25 18-03-2026), всего редактировалось 1 раз
    Добавлено: 15:24 18-03-2026   
sergeitch
 250 EGP


[BARMALEY]
Репутация: 30
Сообщения: 413
Откуда: Кемерово
Зарегистрирован: 06.06.2002
Jeider :


У станции Мюнхен док отдельно от станции и на боку.
Стыковаться нельзя, написано ищите ключи в панелях. Что за панели непонятно, про астероиды было понятно. Вокруг ничего не находится. Это баг?

2. Как переключать группы оружия 1,2,3 ?
Теперь в настройках этого нет. Может быть есть ini-файл c биндами?

добавлено спустя 4 минуты:
графика

добавлено спустя 2 минуты:
фильтр вкл

фильтр выкл


Но это не самая показательная сцена конечно
_________________
Когда я говорю, что со мной не соскучишься, я именно ЭТО имею ввиду.

Последний раз редактировалось: sergeitch (15:35 18-03-2026), всего редактировалось 2 раз(а)
    Добавлено: 15:35 18-03-2026   
Jeider
 574 EGP


Рейтинг канала: 11(1707)
Репутация: 49
Сообщения: 2829
Откуда: Пенза
Зарегистрирован: 17.08.2009
Цитата:
Но это не самая показательная сцена конечно

А, ну если так. Так то на винде давно можно было на драйвере врубить и анизотропную фильтрацию и сглаживание. Я поставил по дефолту dxwrapper, который их добавляет по умолчанию, но имеет нюансы


Цитата:
Как переключать группы оружия 1,2,3

Всё осталось в управлении. Я ничего не убирал

Цитата:
У станции Мюнхен док отдельно от станции и на боку.

Если ты не понял - продолжай играть в сюжет. В сюжетке придется взламывать обязательно. Я эту панель на скринах вижу)))

Последний раз редактировалось: Jeider (15:54 18-03-2026), всего редактировалось 1 раз
    Добавлено: 15:45 18-03-2026   
sergeitch
 250 EGP


[BARMALEY]
Репутация: 30
Сообщения: 413
Откуда: Кемерово
Зарегистрирован: 06.06.2002
Всё, я нашел группы. Они в мультиплеере были.

Да, на станции панельку нашел. Но станция с отвалившимся доком Улыбка
_________________
Когда я говорю, что со мной не соскучишься, я именно ЭТО имею ввиду.
    Добавлено: 16:16 18-03-2026   
Jeider
 574 EGP


Рейтинг канала: 11(1707)
Репутация: 49
Сообщения: 2829
Откуда: Пенза
Зарегистрирован: 17.08.2009
эти доки намеренно отвалены. Хотя в будущем планирую именно на Мюнхене изменить механику. Тут именно станции немного перебор.

P.S. там внезапно окажется что половина игрового мира сгенерирована программно, бугагага )

Последний раз редактировалось: Jeider (16:36 18-03-2026), всего редактировалось 1 раз
    Добавлено: 16:22 18-03-2026   
WEBER
 260 EGP


Рейтинг канала: 3(36)
Репутация: -4
Сообщения: 1339
Откуда: Украина
Зарегистрирован: 17.01.2005
Jeider :
Можешь удалить файл если он тебе не нравится. Винду им взломать не получится) В версии 1.1 мода этот файл вырезан, т.к. оказался ненужным. Это был один из наших с Вискасом экспериментов, которые не пригодились. Их было много((

Та вопрос больше в неопределенности - может он очень нужен для работоспособности мода. и в то же время напрягает когда антивирус чем то недоволен. если новее версия чистая лучше закачаю заново. архив вроде почистил , что то может удалило , пока что молчит ...
    Добавлено: Вчера в 14:13   
Jeider
 574 EGP


Рейтинг канала: 11(1707)
Репутация: 49
Сообщения: 2829
Откуда: Пенза
Зарегистрирован: 17.08.2009
Этот файл отсоединён от мода и давно. Я просто забыл его удалить. Точнее я не удалил, потому что думал, что он отвечает за новый интерфейс. А он не отвечает. Так что можно выпиливать.

Он отвечал за подсчет актуального значения динамической массы. Но во-первых добиться его стабильной работы не получилось, а потом я убрал динамическую массу, т.к. она делала геймплей хуже. Не получилось заставить фичу работать стабильно и чтобы она приносила удовольствие, а не просто трахала игрока. Поэтому я её вырезал с корнем (и так фич на самом деле было много).

Последний раз редактировалось: Jeider (16:58 19-03-2026), всего редактировалось 3 раз(а)
    Добавлено: Вчера в 16:54   
Канал Freelancer: «Мод Джейдера "Наследие Номадов"»
На страницу: Пред.  1, 2, 3 ... 35, 36, 37    Перейти:   Все страницы
  
Показать: 
Предыдущая тема | Следующая тема |
К списку каналов | Наверх страницы
Цитата не в тему: Кажется, я теладею... (Fry)

  » Мод Джейдера "Наследие Номадов" | страница 37
Каналы: Новости | Elite | Elite: Dangerous | Freelancer | Star Citizen | X-Tension/X-BTF | X2: The Threat | X3: Reunion | X3: Terran Conflict | X Rebirth | X4: Foundations | EVE Online | Orbiter | Kerbal Space Program | Evochron | VoidExpanse | Космические Миры | Онлайновые игры | Другие игры | Цифровая дистрибуция | play.elite-games.ru | ЗВ 2: Гражданская война | Творчество | Железо | Игра Мечты | Сайт
   Дизайн Elite Games V5 beta.18