Elite Games - Свобода среди звезд!
.
ВНИМАНИЕ!
Наша конференция посвящена космической тематике и компьютерным играм.
Политические вопросы и происходящие в мире события в данный момент на нашем сайте не обсуждаются!

  » Owned ships mod, Xenon mod и прочее от Xenon J | страница 81
Конференция предназначена для общения пилотов. Для удобства она разделена на каналы, каждый из которых посвящен определенной игре. Пожалуйста, открывайте темы только в соответствующих каналах и после того, как убедитесь, что данный вопрос не обсуждался ранее.

Поиск | Снег | Правила конференции | Фотоальбом | Регистрация | Список пилотов | Профиль | Войти и проверить личные сообщения | Вход

   Страница 81 из 81
На страницу: Пред.  1, 2, 3 ... 79, 80, 81    Перейти:   Все страницы
Поиск в этой теме:
Канал X3: Reunion » Модовый и скриптовый отсек X3: Reunion: «Owned ships mod, Xenon mod и прочее от Xenon J»
Xenon J
 1063 EGP


Модератор
Рейтинг канала: 11(1675)
Репутация: 160
Сообщения: 3410
Откуда: Ксенонский сектор 472
Зарегистрирован: 30.03.2007
wild75 :
самое смешное что описание про дополнение к Хтендент
а в самом низу мод сокращенная версия и ссылка

или я ни хрена не понимаю
Да, тот пост редактировался 100500 раз и аттачи могли быть удалены за ненадобностью. Ориентируйся лучше на базу данных, там все моды есть и описание соответствующее.
_________________
Последний раз редактировалось: Xenon J (16:16 16-13-2027), всего редактировалось 16 раз
    Добавлено: 23:47 26-01-2026   
wild75
 50 EGP

Репутация: 0
Сообщения: 17

Зарегистрирован: 24.01.2024
То есть взять от седа?
https://www.elite-games.ru/x3/scripts/mods.shtml#ownedshipsmodfororiginal
    Добавлено: 05:11 27-01-2026   
Xenon J
 1063 EGP


Модератор
Рейтинг канала: 11(1675)
Репутация: 160
Сообщения: 3410
Откуда: Ксенонский сектор 472
Зарегистрирован: 30.03.2007
Да.
_________________
Последний раз редактировалось: Xenon J (16:16 16-13-2027), всего редактировалось 16 раз
    Добавлено: 14:38 27-01-2026   
wild75
 50 EGP

Репутация: 0
Сообщения: 17

Зарегистрирован: 24.01.2024
оки счас замучу сборку как проверю сразу отпишусь
    Добавлено: 17:43 27-01-2026   
Xenon J
 1063 EGP


Модератор
Рейтинг канала: 11(1675)
Репутация: 160
Сообщения: 3410
Откуда: Ксенонский сектор 472
Зарегистрирован: 30.03.2007
Игру только новую не забудь начать.
_________________
Последний раз редактировалось: Xenon J (16:16 16-13-2027), всего редактировалось 16 раз
    Добавлено: 18:08 27-01-2026   
wild75
 50 EGP

Репутация: 0
Сообщения: 17

Зарегистрирован: 24.01.2024
Супер! первые пол часа 100% оправданные ожидания все работает....


P/S Вопрос по существу стыковки кораблей к станциям это к файлу Тфакторис, а кораблей к кораблям это к Тшипс (типа транспорты TS на TL/М1 и М2) или я не прав.

Последний раз редактировалось: wild75 (18:18 27-01-2026), всего редактировалось 2 раз(а)
    Добавлено: 18:11 27-01-2026   
wild75
 50 EGP

Репутация: 0
Сообщения: 17

Зарегистрирован: 24.01.2024
Мдя опять у разбитого корыта....а ларчик проблемы оказался гораздо проще......
просто когда все поставишь опять проблема с выбором места стыковки.
Игра+ОСМ все нормально
Игра+ОСМ и погнали по добавлению скриптов...распакованных чисто в папку закинуть ...после каждого проверял...все нормально
добавляешь что то X-Universe Plugin Manager 2...чего то там с оф сайта сразу этот глюк....Так что уважаемый Xenon J, прошу прощения был не прав......дальше начал добавлять по 1 скрипту или кораблю....и без разницы что....сразу активируется проблема с выбором посадки .....что делать есть у кого идеи....старую версию программы искать те которые ярлыки не коричневые как сейчас... красно синие вроде

Последний раз редактировалось: wild75 (21:24 27-01-2026), всего редактировалось 1 раз
    Добавлено: 21:19 27-01-2026   
Xenon J
 1063 EGP


Модератор
Рейтинг канала: 11(1675)
Репутация: 160
Сообщения: 3410
Откуда: Ксенонский сектор 472
Зарегистрирован: 30.03.2007
wild75 :
P/S Вопрос по существу стыковки кораблей к станциям это к файлу Тфакторис, а кораблей к кораблям это к Тшипс (типа транспорты TS на TL/М1 и М2) или я не прав.
Это вопрос к прежде всего к scene-моделям фабрик и кораблей. Именно в них находятся особые точки, которые определяют, какой корабль куда стыкуется. Или они заменяются соответствующими модельками ангаров внутренней / механизмов внешней стыковки. А уже потом oни должны быть соответствующим образом прописаны в нужных types.

Последний раз редактировалось: Xenon J (21:56 27-01-2026), всего редактировалось 2 раз(а)
    Добавлено: 21:51 27-01-2026   
wild75
 50 EGP

Репутация: 0
Сообщения: 17

Зарегистрирован: 24.01.2024
как понял собака зарыта в добавлении новых кораблей и соответственно в изменении Tships....если я правильно потроха игры понимаю......господи 17 лет прошло...

Дополнительно инфа к размышлениям....
исправляешь Tships корабля что уже есть в игре Едитором, то есть исправляется Tships все нормально...а он создан модом ксенон вторжение из серии супер ксеноны))))))
а добавляешь новые корабли в xsp.....что то сдвигается в реестре и пошли глюки....ни когда с таким не сталкивался..... Рыдания.

Последний раз редактировалось: wild75 (23:26 27-01-2026), всего редактировалось 1 раз
    Добавлено: 22:56 27-01-2026   
Xenon J
 1063 EGP


Модератор
Рейтинг канала: 11(1675)
Репутация: 160
Сообщения: 3410
Откуда: Ксенонский сектор 472
Зарегистрирован: 30.03.2007
wild75 :
как понял собака зарыта в добавлении новых кораблей и соответственно в изменении Tships....
Да, либо файлы типов конфликтуют, либо модельки.

wild75 :
господи 17 лет прошло...
Сам в шоке. Ух ты!..

wild75 :
а добавляешь новые корабли в xsp.....
Это что за зверь такой? Я токо х3 Эдитором работал. Ну или в блокноте напрямую в крайнем случае, когда функционал не позволял.
_________________
Последний раз редактировалось: Xenon J (16:16 16-13-2027), всего редактировалось 16 раз
    Добавлено: Вчера в 0:28   
wild75
 50 EGP

Репутация: 0
Сообщения: 17

Зарегистрирован: 24.01.2024
wild75 :
а добавляешь новые корабли в xsp.....
Это что за зверь такой? Я токо х3 Эдитором работал. Ну или в блокноте напрямую в крайнем случае, когда функционал не позволял.[/quote]

Ээээээ????
вот же тема рядом https://www.elite-games.ru/conference/viewtopic.php?t=39503 Ух ты!..
    Добавлено: Вчера в 5:54   
Xenon J
 1063 EGP


Модератор
Рейтинг канала: 11(1675)
Репутация: 160
Сообщения: 3410
Откуда: Ксенонский сектор 472
Зарегистрирован: 30.03.2007
XShipManager - ясно. Я просто не работал с ним. Не было необходимости.
_________________
Последний раз редактировалось: Xenon J (16:16 16-13-2027), всего редактировалось 16 раз
    Добавлено: Вчера в 13:55   
Канал X3: Reunion -> Модовый и скриптовый отсек X3: Reunion: «Owned ships mod, Xenon mod и прочее от Xenon J»
На страницу: Пред.  1, 2, 3 ... 79, 80, 81    Перейти:   Все страницы
  
Показать: 
Предыдущая тема | Следующая тема |
К списку каналов | Наверх страницы
Цитата не в тему: Кстати, выражение "порвать 2 баяна" переводится как "уничтожить в честном бою 2 пиратских баямона". (CooL_SnipeR)

  » Owned ships mod, Xenon mod и прочее от Xenon J | страница 81
Каналы: Новости | Elite | Elite: Dangerous | Freelancer | Star Citizen | X-Tension/X-BTF | X2: The Threat | X3: Reunion | X3: Terran Conflict | X Rebirth | X4: Foundations | EVE Online | Orbiter | Kerbal Space Program | Evochron | VoidExpanse | Космические Миры | Онлайновые игры | Другие игры | Цифровая дистрибуция | play.elite-games.ru | ЗВ 2: Гражданская война | Творчество | Железо | Игра Мечты | Сайт
   Дизайн Elite Games V5 beta.18