Elite Games - Свобода среди звезд!
.
ВНИМАНИЕ!
Наша конференция посвящена космической тематике и компьютерным играм.
Политические вопросы и происходящие в мире события в данный момент на нашем сайте не обсуждаются!

  » UEF -- виртуальный мир и игра на его основе. | страница 66
Конференция предназначена для общения пилотов. Для удобства она разделена на каналы, каждый из которых посвящен определенной игре. Пожалуйста, открывайте темы только в соответствующих каналах и после того, как убедитесь, что данный вопрос не обсуждался ранее.

Поиск | Правила конференции | Фотоальбом | Регистрация | Список пилотов | Профиль | Войти и проверить личные сообщения | Вход

   Страница 66 из 66
На страницу: Пред.  1, 2, 3 ... 64, 65, 66    Перейти:   Все страницы
Поиск в этой теме:
Канал Игры Мечты: «UEF -- виртуальный мир и игра на его основе.»
В силах ли мы сделать такую игру, или будем ждать попутного ветра с запада?
Нужно много денег чтоб это осуществить.
32%
 32%  [ 30 ]
Не боги горшки обжигают, мы не хуже других.
67%
 67%  [ 61 ]
Всего проголосовало : 91
Minx
 1011 EGP


Модератор
Рейтинг канала: 6(332)
Репутация: 139
Сообщения: 10548
Откуда: Gomel, Belarus
Зарегистрирован: 19.11.2005
Zachesa :
Пока никому не удалось реализовать адекватную автогенерацию сюжета в играх

Автогенераций в истории уже много, но любая автогенерация готовых сюжетов это уже прошлый век.

Последний десяток лет геймдизайнеры пришли к тму, что необходимо создавать интерактивный для игрока мир, в котором сюжет рождается как результат взаимодейстия игрока с миром. В таком случае генератором выступают с одной стороны (от геймдизайнера), заготовленные элементы и грамотно собранный игровой мир, живущий по некоторым но законам, и с другой стороны (от игрока) - его личные стремления, желания, и как следствие, принимаемые им решения. Все это в синтезе рождает в каждой игровой сессии уникальный сюжет, который соответствует опыту и ожиданиям игрока.

Все это следствие сущности компьютерных игр - их интерактивности и вычислительной возможности. Если взять только последнее, то любой генератор сюжетов это черный ящик из которого вываливаются готовые книги, фильмы, пьесы, картины, .. - готовые к употреблени, но фиксированные и линейные. Потому для широкой публики - неадекватные.
_________________
μηδείς αγεωμέτρητος εισίτω
    Добавлено: 11:26 05-10-2023   
Zachesa
 151 EGP


Рейтинг канала: 4(95)
Репутация: 13
Сообщения: 1420
Откуда: Хабаровск
Зарегистрирован: 12.11.2007
Minx :

Автогенераций в истории уже много, но любая автогенерация готовых сюжетов это уже прошлый век.

Имел ввиду не заранее прописанное дерево сюжета, а как раз его формирование персонажами. Но вместо тривиального: игроки разбились на кланы и гасят друг-друга, чтоб всё было намного разнообразнее.

Вот смотри, игрок, пусть и так называемый "задрот", не может жить в игре, не в состоянии проникнуться всеми особенностями игрового мира. А компьютерный персонаж уже там. От его действий зависит не просто какие-то там рейтинги, а реальный заработок и авторитет, выживание наконец. А еще на нём может быть ответственность за судьбы сотен и тысяч других его соотечественников. Или как минимум благоденствие и безопасность его семьи...

добавлено спустя 6 минут:
Но вот такого ИИ, чтоб мог чувствовать не существует, пока что, поэтому таких персонажей мы не видим в компьютерных играх)
_________________
Язык Образов, для ситуационного моделирования, программирования и как язык мысли, думающей машины.

Последний раз редактировалось: Zachesa (21:12 08-11-2023), всего редактировалось 1 раз
    Добавлено: 21:12 08-11-2023   
Minx
 1011 EGP


Модератор
Рейтинг канала: 6(332)
Репутация: 139
Сообщения: 10548
Откуда: Gomel, Belarus
Зарегистрирован: 19.11.2005
Zachesa :
Имел ввиду не заранее прописанное дерево сюжета, а как раз его формирование персонажами.

Персонажи тут не при чем. Основным считается опыт игрока. Нужно чтобы сюжет формировался исходя из его выбора, и далее он проживает в игровом мире ту жизнь которую хочет - а не то что формируется какимм-то персонажами.
_________________
μηδείς αγεωμέτρητος εισίτω
    Добавлено: 00:06 10-11-2023   
Zachesa
 151 EGP


Рейтинг канала: 4(95)
Репутация: 13
Сообщения: 1420
Откуда: Хабаровск
Зарегистрирован: 12.11.2007
Minx :
Zachesa :
Имел ввиду не заранее прописанное дерево сюжета, а как раз его формирование персонажами.

Персонажи тут не при чем. Основным считается опыт игрока. Нужно чтобы сюжет формировался исходя из его выбора, и далее он проживает в игровом мире ту жизнь которую хочет - а не то что формируется каким-то персонажами.
Это актуально для сингплея,когда весь мир вертится вокруг игрока. В многопользовательской игре, интерактивный сюжет, что предоставляются игроку, лишь ниточка в ковре глобальной истории
_________________
Язык Образов, для ситуационного моделирования, программирования и как язык мысли, думающей машины.
    Добавлено: 10:00 16-12-2024   
Minx
 1011 EGP


Модератор
Рейтинг канала: 6(332)
Репутация: 139
Сообщения: 10548
Откуда: Gomel, Belarus
Зарегистрирован: 19.11.2005
Zachesa :
Это актуально для сингплея,когда весь мир вертится вокруг игрока. В многопользовательской игре, интерактивный сюжет, что предоставляются игроку, лишь ниточка в ковре глобальной истории

Игрок когда играет ему все равно откуда сюжет к нему приходит. У отдельного игрока своя вселенная в которой он живет. Формируется же он исходя из выбора, который делает игрок.

добавлено спустя 1 минуту:
Zachesa :
Но вот такого ИИ, чтоб мог чувствовать не существует

В свете развития нейронок похоже ИИ это чуть ли не единственное что может реанимировать UEF.
_________________
μηδείς αγεωμέτρητος εισίτω

Последний раз редактировалось: Minx (18:10 16-12-2024), всего редактировалось 2 раз(а)
    Добавлено: 17:08 16-12-2024   
Zachesa
 151 EGP


Рейтинг канала: 4(95)
Репутация: 13
Сообщения: 1420
Откуда: Хабаровск
Зарегистрирован: 12.11.2007
Minx :
В свете развития нейронок похоже ИИ это чуть ли не дединствненое что может реанимировать UEF
Проект не мёртв, а находится в гибернации Гы-гы
Нейронки заняли определённую нишу, но это тупиковый путь. Для создания сильного ИИ надо что-то другое. Я уже начал работу над созданием графического ИДЕ, для Языка Образов. (Какие-то средства смог выделить, на найм программистов, после участия в СВО.) Практически можно создавать модели, не хватает обработчика событий, для их оживления. Сейчас надо было закрыть накопившиеся проблемы, на это пошли средства. После новогодних праздников продолжу. Остановился в Москве, более менее с работой и жильём...
_________________
Язык Образов, для ситуационного моделирования, программирования и как язык мысли, думающей машины.
    Добавлено: 17:38 16-12-2024   
Minx
 1011 EGP


Модератор
Рейтинг канала: 6(332)
Репутация: 139
Сообщения: 10548
Откуда: Gomel, Belarus
Зарегистрирован: 19.11.2005
Я как раз про язык образов. Нейронки это сплошные образы, там все образно и на этом запросы строятся, обработка, ответы и прочая. То есть выглядит так что для языка образов не хватало нейронок только.
_________________
μηδείς αγεωμέτρητος εισίτω

Последний раз редактировалось: Minx (18:30 16-12-2024), всего редактировалось 1 раз
    Добавлено: 18:14 16-12-2024   
Zachesa
 151 EGP


Рейтинг канала: 4(95)
Репутация: 13
Сообщения: 1420
Откуда: Хабаровск
Зарегистрирован: 12.11.2007
Minx :
Нейронки это сплошные образы
Если что-то вроде того: https://habr.com/ru/companies/yadro/articles/646797/

Нейроморфные процессоры как подвид акселераторов для нейросетей

Именно о подобных ускорителях я писал много лет назад)
_________________
Язык Образов, для ситуационного моделирования, программирования и как язык мысли, думающей машины.
    Добавлено: 11:55 19-12-2024   
Канал Игры Мечты: «UEF -- виртуальный мир и игра на его основе.»
На страницу: Пред.  1, 2, 3 ... 64, 65, 66    Перейти:   Все страницы
  
Показать: 
Предыдущая тема | Следующая тема |
К списку каналов | Наверх страницы
Цитата не в тему: От флуда залететь несколько сложнее, чем от флудерастов. (проверено Химиком)

  » UEF -- виртуальный мир и игра на его основе. | страница 66
Каналы: Новости | Elite | Elite: Dangerous | Freelancer | Star Citizen | X-Tension/X-BTF | X2: The Threat | X3: Reunion | X3: Terran Conflict | X Rebirth | X4: Foundations | EVE Online | Orbiter | Kerbal Space Program | Evochron | VoidExpanse | Космические Миры | Онлайновые игры | Другие игры | Цифровая дистрибуция | play.elite-games.ru | ЗВ 2: Гражданская война | Творчество | Железо | Игра Мечты | Сайт
   Дизайн Elite Games V5 beta.18