Elite Games - Свобода среди звезд!
.
ВНИМАНИЕ!
Наша конференция посвящена космической тематике и компьютерным играм.
Политические вопросы и происходящие в мире события в данный момент на нашем сайте не обсуждаются!

  » Empyrion - Galactic Survival | страница 43
Конференция предназначена для общения пилотов. Для удобства она разделена на каналы, каждый из которых посвящен определенной игре. Пожалуйста, открывайте темы только в соответствующих каналах и после того, как убедитесь, что данный вопрос не обсуждался ранее.

Поиск | Правила конференции | Фотоальбом | Регистрация | Список пилотов | Профиль | Войти и проверить личные сообщения | Вход

   Страница 43 из 145
На страницу: Пред.  1, 2, 3 ... 42, 43, 44 ... 143, 144, 145  След.    Перейти:   Все страницы
Поиск в этой теме:
Космические Миры: «Empyrion - Galactic Survival»
Ritchie
 299 EGP


Рейтинг канала: 3(26)
Репутация: 10
Сообщения: 6917

Зарегистрирован: 15.12.2015
Mark Savrs :
Когда запитано
плохо чо...

блин алекс задал задачу чтобы скрафтить сборщик нужно малый констурктор, он только на базе ставица. а базу ставить сразу налёты начнутся...
    Добавлено: 22:46 28-07-2020   
Mark Savrs
 101 EGP

Рейтинг канала: 5(168)
Репутация: 11
Сообщения: 1365

Зарегистрирован: 18.01.2017
Ritchie :
блин алекс задал задачу чтобы скрафтить сборщик нужно малый констурктор, он только на базе ставица.


Существует малый конструктор для ПС.
Он делается в портативном.
Вот его поставь на ховер.

Сникерсни!!!!!
Улыбка)))
    Добавлено: 22:52 28-07-2020   
AlexYar
 1941 EGP


Рейтинг канала: 7(689)
Репутация: 325
Сообщения: 33076

Зарегистрирован: 26.10.2003
Ritchie :
а базу ставить сразу налёты начнутся...


Не сразу. Там таймер ставится на <5 суток (в реале выйдет суток через 3-е или 2-е). Успеешь поставить ядро и конструктор, скрафтить что нужно, а потом ядро разобрать. Без ядра атак не будет.

С атаками ещё один баг обнаружился. Если эвент атаки на базу где-то не был закончен, то виснет весь движок эвентов таких атак.

Т.е., где-то ядро поставили, дождались сообщения "началась атака", и сразу валим оттуда и туда больше не возвращаемся.
Всё, больше атак ни на какие базы не будет нигде и никогда.
Пока тот эвент первый не закончится (не будет сообщения, что атака отбита или база захвачена).

Это можно использовать как багочит, поэтому репортьте, у кого есть возможность.

добавлено спустя 9 минут:
Mark Savrs :
и там поставить основы в лавовое озеро.
Пусть захватывают.


Неписям пох на среду, как я понял. Поэтому придут и захватят. Если ты будешь в зоне видимости. Если не будешь - эвент захвата зависнет до тех пор, пока ты туда не вернёшься.

Кстати, зираксы умеют разбирать блоки базы без захвата ядра.
Читоры они, короче Хы...

Я на ункноун структуру поставил ядро, дождался атаки, трое зираксов побегали вокруг, несколько блоков выгрызли, но до ядра так допрыгнуть и не смогли (оно было чуть выше). Ну они там и зависли. Я улетел, потом прилетел, смотрю, артефакт уже светится, т.е. откуда-то энергия появилась, хотя генератора и бака нет там, и структура до сих пор моей числится (зелёным пишется название). А зираксы бегают снаружи охраняют.
Баг на баге, короче.

Mark Savrs :
куда именно прилетят?


К кораблю твоему, который в космосе. Или на станцию твою космическую, если ты там находишься.
Я как только прилетел из путешествия в дебри галактики, так на меня в родной (стартовой) системе сразу накинулись. Сперва несколько волн дронов, потом Имерат притопал.

Mark Savrs :
будешь искать?


Как до той версии доберусь - слетаю к алиенам, там порелоадю Улыбка
Заодно их Корруптор в клочья разнесу Хы...
Зиракский дестроер мне даже щит наполовину опустить не успевает.

Последний раз редактировалось: AlexYar (23:06 28-07-2020), всего редактировалось 1 раз
    Добавлено: 23:06 28-07-2020   
Mark Savrs
 101 EGP

Рейтинг канала: 5(168)
Репутация: 11
Сообщения: 1365

Зарегистрирован: 18.01.2017
AlexYar :
Кстати, зираксы умеют разбирать блоки базы без захвата ядра.


Ты тоже умеешь. Правда грубым способом.
У тебя даже МС был для этого.
Подмигиваю

добавлено спустя 1 минуту:
AlexYar :
К кораблю твоему, который в космосе. Или на станцию твою космическую, если ты там находишься.


А на МС/ПС ?
А на БС который на земле стоит?

добавлено спустя 15 минут:
Есть еще один вариант с конструктором.
Бывают постройки в которых есть доступные для игрока конструкторы.
Например у поларисов есть такой объект Санктуарий.
Довольно большая постройка.
На одном из этажей есть комната с малыми конструкторами и контейнером в который можно залезать без потери репы.
Иногда к конструктору можно подключить ремонтную станцию, ради ее слотов.

В игре много вариантов.

Просите и будет дано вам
Ищите и найдете.

Последний раз редактировалось: Mark Savrs (23:30 28-07-2020), всего редактировалось 2 раз(а)
    Добавлено: 23:30 28-07-2020   
AlexYar
 1941 EGP


Рейтинг канала: 7(689)
Репутация: 325
Сообщения: 33076

Зарегистрирован: 26.10.2003
Mark Savrs :
У тебя даже МС был для этого.


Ну так МС, а ручным оружием блоки пол года нужно пилить. А зираксы довольно шустро их чикают.

Вобщем, ядро надо ставить на высоте над полом, а не вглубь под землю прятать. Они прыгать не умеют, поэтому до ядра не достанут Хы...

Mark Savrs :
А на МС/ПС ?
А на БС который на земле стоит?


Откуда земля в космосе возьмётся? Улыбка
    Добавлено: 23:30 28-07-2020   
Mark Savrs
 101 EGP

Рейтинг канала: 5(168)
Репутация: 11
Сообщения: 1365

Зарегистрирован: 18.01.2017
AlexYar :
Вобщем, ядро надо ставить на высоте над полом, а не вглубь под землю прятать. Они прыгать не умеют, поэтому до ядра не достанут Хы...


Они стрелять умеют. И неплохо.
    Добавлено: 23:48 28-07-2020   
AlexYar
 1941 EGP


Рейтинг канала: 7(689)
Репутация: 325
Сообщения: 33076

Зарегистрирован: 26.10.2003
Десант высаживается, чтобы захватить базу, хакнув ядро. Уничтожить же ядро прилетают дроны.

добавлено спустя 3 минуты:
Но по-любому пофиксят этот эксплойт с недопрыгиваемым ядром. Вроде разрабы как раз улучшением ИИ атак баз и занимаются, судя по форуму.

Да и не нужно юлить с ядрами, так как база с К2-щитом и турелями даже 30мм для зираксов является неприступной. По крайней мере на стартовой планете, где все атаки имеют нулевую сложность.

Хотел я у зираксов в системах базу воткнуть на лвл10 планете, чтобы там атаки посмотреть, но пока такой не нашёл (чтобы сложность планеты была написана "невозможно").
У алиенов такая сложность есть, в глубинах галактики тоже такие есть. А в пространстве зираксов пока не видел.

Последний раз редактировалось: AlexYar (00:02 29-07-2020), всего редактировалось 1 раз
    Добавлено: 00:02 29-07-2020   
Ritchie
 299 EGP


Рейтинг канала: 3(26)
Репутация: 10
Сообщения: 6917

Зарегистрирован: 15.12.2015
чото с этим сборщиком аппарат еле поворачивает...
мс тады надо строить и выправлять репу... чотам из ф2 нормальное можно склепать?
    Добавлено: 01:12 29-07-2020   
Mark Savrs
 101 EGP

Рейтинг канала: 5(168)
Репутация: 11
Сообщения: 1365

Зарегистрирован: 18.01.2017
Ritchie :
чото с этим сборщиком аппарат еле поворачивает...


Собери в конструкторе РСУ и поставь его на ховер на свободное место. РСУ как раз для повышения маневренности ставится.

добавлено спустя 8 минут:
Ritchie :
чотам из ф2 нормальное можно склепать?


Истинно говорю тебе:
Начни дополнительную игру в креатив режиме.
И испытывай все что там есть.

Обязательно погоняй в креативе судно которое хочешь построить.
Что бы не было мучительно больно за потраченные ресурсы и время.

Посмотри как устроено.
Самое лучшее это то что ты соберешь сам под свои задачи и исходя из своих возможностей.
Смотри по ресурсам.
В основном то что в игре предустановленно это просто красивые модельки. Они не очень практичны.
Не гонись за красивеньким. гонись за простым.

Последний раз редактировалось: Mark Savrs (01:44 29-07-2020), всего редактировалось 1 раз
    Добавлено: 01:44 29-07-2020   
AlexYar
 1941 EGP


Рейтинг канала: 7(689)
Репутация: 325
Сообщения: 33076

Зарегистрирован: 26.10.2003
Ritchie :
чотам из ф2 нормальное можно склепать?


https://www.elite-games.ru/conference/viewtopic.php?p=3650832#3650832

Ritchie :
мс тады надо строить и выправлять репу...


Или строить МС и качать уровень убийством зираксов и животных (это гораздо быстрее и проще).
Как только уровень позволит строить "метательные турели" - сразу строишь свою базу вместе с 30мм турелями. Дальше зираксы тебе будут не страшны. По крайней мере на планете.

добавлено спустя 1 минуту:
Корабль по ссылке для изи-сложности (без влияния веса/объёма шмота).

Последний раз редактировалось: AlexYar (02:26 29-07-2020), всего редактировалось 1 раз
    Добавлено: 02:26 29-07-2020   
Ritchie
 299 EGP


Рейтинг канала: 3(26)
Репутация: 10
Сообщения: 6917

Зарегистрирован: 15.12.2015
Mark Savrs :
Не гонись за красивеньким. гонись за простым.
как алекс на кубах летать? Гы-гы
    Добавлено: 02:32 29-07-2020   
AlexYar
 1941 EGP


Рейтинг канала: 7(689)
Репутация: 325
Сообщения: 33076

Зарегистрирован: 26.10.2003
Чуть позже подгоню чертёж тяжёлого штурмовика на базе Радоса, которым можно разносить базы зираксов на планетах и станции/дронов в космосе.
Теоретически им можно даже дестроер завалить, но нужно всегда следить за щитом и в случае потери его - задним ходом увеличивать дистанцию до 1+ км, тогда будет время на восстановление. Можно слетать до пирбазы и там щит зарядить задёшево, чтобы топливо и пентаксид не тратить.

Расстрел зираксов выглядит предпочтительнее выправления репы, так как ты заодно поднимешь репутацию сразу у 4-ех фракций (Тал, Пол, Кри, Пир).
А иначе тебе придётся и у зираксов долго репу поднимать, потом так же, только ещё труднее и дольше у талонов, потом так же у Поларисов. А с пиратами вообще задружиться не получится без убийства зираксов (очень очень долго и тяжело).
    Добавлено: 02:35 29-07-2020   
Ritchie
 299 EGP


Рейтинг канала: 3(26)
Репутация: 10
Сообщения: 6917

Зарегистрирован: 15.12.2015
AlexYar :
Корабль по ссылке для изи-сложности (без влияния веса/объёма шмота).
неправильная версия чо... 1.12 2954 моя
    Добавлено: 02:35 29-07-2020   
AlexYar
 1941 EGP


Рейтинг канала: 7(689)
Репутация: 325
Сообщения: 33076

Зарегистрирован: 26.10.2003
Ritchie :
на кубах летать?


Лучше летать на кубах, чем на шотных и бесполезных "гламурных" кораблях.

добавлено спустя 1 минуту:
Ritchie :
1.12 2954 моя


Обнови.

добавлено спустя 5 минут:
Или сам корабль собери. Там всё просто - основа МС, к ней лепишь кабину (обычную, вид выбирается по ПКМ), генератор, бак (или несколько). Уже можно заправлять и включать. Дальше добавляешь по 1 двигателю в каждую сторону (верх/низ/вперёд/назад/влево/вправо). Уже сможешь летать.
Ещё крепишь 2-4 гатлинга и контроллер боеприпасов. Кидаешь в контроллер 15мм снаряды. Уже можешь стрелять.
Далее крепишь сканер - можешь искать (сканировать местность/ТИ/ресурсы).
Вайфай - можешь кидать на корабль шмот со 100 метров, а не только рядом.
Холодильник - можешь хранить пищу, не испортится (пока на МС включено питание).
Посадочные опоры - можно стыковаться к БС или базе.
Прожектор - ночью светить.

Последний раз редактировалось: AlexYar (02:43 29-07-2020), всего редактировалось 3 раз(а)
    Добавлено: 02:43 29-07-2020   
Ritchie
 299 EGP


Рейтинг канала: 3(26)
Репутация: 10
Сообщения: 6917

Зарегистрирован: 15.12.2015
а чо контроллеры контейнеров дают? посути просто обычные контейнеры...
    Добавлено: 02:45 29-07-2020   
AlexYar
 1941 EGP


Рейтинг канала: 7(689)
Репутация: 325
Сообщения: 33076

Зарегистрирован: 26.10.2003
Это контейнеры с возможностью расширения объёма.
Обычные не расширяются.
    Добавлено: 02:48 29-07-2020   
Ritchie
 299 EGP


Рейтинг канала: 3(26)
Репутация: 10
Сообщения: 6917

Зарегистрирован: 15.12.2015
полярис скаут и думать нечего. для старта само то.

добавлено спустя 1 минуту:
дрыготу кстати там убрать можно, 3 полоски нада меньш половины сдвинуть. а в стоке они все на макс.

Последний раз редактировалось: Ritchie (02:58 29-07-2020), всего редактировалось 1 раз
    Добавлено: 02:58 29-07-2020   
Mark Savrs
 101 EGP

Рейтинг канала: 5(168)
Репутация: 11
Сообщения: 1365

Зарегистрирован: 18.01.2017
Ritchie :
а чо контроллеры контейнеров дают? посути просто обычные контейнеры...


Обычные контейнеры это много маленьких.
А контроллер с расширениями работает как один но большой.
Это актуально при игре с учетом веса и объема.

добавлено спустя 1 минуту:
Ritchie :
полярис скаут и думать нечего. для старта само то.


Ну в принципе пойдет. Ненужное можно убрать нужное добавить.

добавлено спустя 19 минут:
я бы поставил на него еще один маршевый двигатель сзади.
там как раз можно подвинуть вайфай модуль левее и воткнуть еще один средний двигатель. будет немного дороже но гораздо резвее.

Последний раз редактировалось: Mark Savrs (03:28 29-07-2020), всего редактировалось 2 раз(а)
    Добавлено: 03:28 29-07-2020   
AlexYar
 1941 EGP


Рейтинг канала: 7(689)
Репутация: 325
Сообщения: 33076

Зарегистрирован: 26.10.2003
А чего думать? В игре же халява есть - дармовой МС по сюжету. Только починить чутка и можно летать.

добавлено спустя 2 минуты:
Я зираксам на планете помогаю расширять территорию, уже 4 анклава им создал Хы...

Интересно, а всю планету можно так накрыть территорией зираксов?
А если базу поставить на территории полярисов - зираксы попытаются отжать? А если отожмут, территория как поделится с полярисами?

добавлено спустя 1 минуту:
Жаль они не чинят ТИ после захвата, а то бы бункер, реактор и шахту починили бы... Ну...

добавлено спустя 45 минут:
Штурмовик Радос и космическая фабрика К2.
Фабрику ставить только в зачищенных от вражеских кораблей в космосе секторах.
Штурмовик же без проблем справляется с дронофабрикой зираксов, которая под К2 щитом и с пачкой лазерных/плазменных турелей.
В атаке на дронобазу штурмовик не потерял ни одного блока/турели, корпус помяли всего на 33 железных слитка ремонта.
Корабль дооборудован для полётов в космосе, но действует только внутри одного сектора (варпа на нём не предусмотрено).

Если кто построит - можете попробовать дестроер зираксов на нём одолеть. Вдруг получится. Рекомендую настроить турели на отстрел пушек противника (сняв галки со всего остального).

0 AY Factory type 1 (K2).zip
 Описание:
Простая орбитальная фабрика для ремонта кораблей игрока, разборки модулей на запчасти без потерь и переплавки руды в слитки.
 Имя файла:  0 AY Factory type 1 (K2).zip
 Размер файла:  56.03 KB
 Скачано:  271 раз(а)
0 AY Rados Assault 1.zip
 Описание:
Тяжёлый штурмовик для зачистки сектора.
 Имя файла:  0 AY Rados Assault 1.zip
 Размер файла:  35.42 KB
 Скачано:  303 раз(а)


Последний раз редактировалось: AlexYar (04:45 29-07-2020), всего редактировалось 3 раз(а)
    Добавлено: 04:45 29-07-2020   
Ritchie
 299 EGP


Рейтинг канала: 3(26)
Репутация: 10
Сообщения: 6917

Зарегистрирован: 15.12.2015
в космаси ище не литал но:
дибильно сделали управление конеш. жмешь пимпу едет отпускаешь не едет. лучше бы как в иксах скорость задал и ниче не жмешь...
управление нада будет как в ps2 переиначить, рысканье на боковые мыши, поворот по против оси на мышь, влево вправо на q e.
    Добавлено: 04:46 29-07-2020   
Космические Миры: «Empyrion - Galactic Survival»
На страницу: Пред.  1, 2, 3 ... 42, 43, 44 ... 143, 144, 145  След.    Перейти:   Все страницы
  
Показать: 
Предыдущая тема | Следующая тема |
К списку каналов | Наверх страницы
Цитата не в тему: А может, нафиг енти медали? а то на некоторые ники смотреть страшно... новогодние елки... крест на пузе во всю спину. (Razorblade)

  » Empyrion - Galactic Survival | страница 43
Каналы: Новости | Elite | Elite: Dangerous | Freelancer | Star Citizen | X-Tension/X-BTF | X2: The Threat | X3: Reunion | X3: Terran Conflict | X Rebirth | X4: Foundations | EVE Online | Orbiter | Kerbal Space Program | Evochron | VoidExpanse | Космические Миры | Онлайновые игры | Другие игры | Цифровая дистрибуция | play.elite-games.ru | ЗВ 2: Гражданская война | Творчество | Железо | Игра Мечты | Сайт
   Дизайн Elite Games V5 beta.18