|
|
|
Космические Миры: «Empyrion - Galactic Survival» |
|
|
Ritchie
299 EGP
 Рейтинг канала: 3(26) Репутация: 10 Сообщения: 6917
Зарегистрирован: 15.12.2015
 |
|
Mark Savrs : |
Когда запитано
|
плохо чо...
блин алекс задал задачу чтобы скрафтить сборщик нужно малый констурктор, он только на базе ставица. а базу ставить сразу налёты начнутся...
|
|
|
Mark Savrs
101 EGP Рейтинг канала: 5(168) Репутация: 11 Сообщения: 1365
Зарегистрирован: 18.01.2017
 |
|
Ritchie : |
блин алекс задал задачу чтобы скрафтить сборщик нужно малый констурктор, он только на базе ставица.
|
Существует малый конструктор для ПС.
Он делается в портативном.
Вот его поставь на ховер.
Сникерсни!!!!!
)))
|
|
|
AlexYar
1941 EGP
               Рейтинг канала: 7(689) Репутация: 325 Сообщения: 33077
Зарегистрирован: 26.10.2003
 |
|
Ritchie : |
а базу ставить сразу налёты начнутся...
|
Не сразу. Там таймер ставится на <5 суток (в реале выйдет суток через 3-е или 2-е). Успеешь поставить ядро и конструктор, скрафтить что нужно, а потом ядро разобрать. Без ядра атак не будет.
С атаками ещё один баг обнаружился. Если эвент атаки на базу где-то не был закончен, то виснет весь движок эвентов таких атак.
Т.е., где-то ядро поставили, дождались сообщения "началась атака", и сразу валим оттуда и туда больше не возвращаемся.
Всё, больше атак ни на какие базы не будет нигде и никогда.
Пока тот эвент первый не закончится (не будет сообщения, что атака отбита или база захвачена).
Это можно использовать как багочит, поэтому репортьте, у кого есть возможность.
добавлено спустя 9 минут:
Mark Savrs : |
и там поставить основы в лавовое озеро.
Пусть захватывают.
|
Неписям пох на среду, как я понял. Поэтому придут и захватят. Если ты будешь в зоне видимости. Если не будешь - эвент захвата зависнет до тех пор, пока ты туда не вернёшься.
Кстати, зираксы умеют разбирать блоки базы без захвата ядра.
Читоры они, короче
Я на ункноун структуру поставил ядро, дождался атаки, трое зираксов побегали вокруг, несколько блоков выгрызли, но до ядра так допрыгнуть и не смогли (оно было чуть выше). Ну они там и зависли. Я улетел, потом прилетел, смотрю, артефакт уже светится, т.е. откуда-то энергия появилась, хотя генератора и бака нет там, и структура до сих пор моей числится (зелёным пишется название). А зираксы бегают снаружи охраняют.
Баг на баге, короче.
Mark Savrs : |
куда именно прилетят?
|
К кораблю твоему, который в космосе. Или на станцию твою космическую, если ты там находишься.
Я как только прилетел из путешествия в дебри галактики, так на меня в родной (стартовой) системе сразу накинулись. Сперва несколько волн дронов, потом Имерат притопал.
Mark Savrs : |
будешь искать?
|
Как до той версии доберусь - слетаю к алиенам, там порелоадю
Заодно их Корруптор в клочья разнесу
Зиракский дестроер мне даже щит наполовину опустить не успевает.
Последний раз редактировалось: AlexYar (23:06 28-07-2020), всего редактировалось 1 раз |
|
|
Mark Savrs
101 EGP Рейтинг канала: 5(168) Репутация: 11 Сообщения: 1365
Зарегистрирован: 18.01.2017
 |
|
AlexYar : |
Кстати, зираксы умеют разбирать блоки базы без захвата ядра.
|
Ты тоже умеешь. Правда грубым способом.
У тебя даже МС был для этого.
добавлено спустя 1 минуту:
AlexYar : |
К кораблю твоему, который в космосе. Или на станцию твою космическую, если ты там находишься.
|
А на МС/ПС ?
А на БС который на земле стоит?
добавлено спустя 15 минут:
Есть еще один вариант с конструктором.
Бывают постройки в которых есть доступные для игрока конструкторы.
Например у поларисов есть такой объект Санктуарий.
Довольно большая постройка.
На одном из этажей есть комната с малыми конструкторами и контейнером в который можно залезать без потери репы.
Иногда к конструктору можно подключить ремонтную станцию, ради ее слотов.
В игре много вариантов.
Просите и будет дано вам
Ищите и найдете.
Последний раз редактировалось: Mark Savrs (23:30 28-07-2020), всего редактировалось 2 раз(а) |
|
|
AlexYar
1941 EGP
               Рейтинг канала: 7(689) Репутация: 325 Сообщения: 33077
Зарегистрирован: 26.10.2003
 |
|
Mark Savrs : |
У тебя даже МС был для этого.
|
Ну так МС, а ручным оружием блоки пол года нужно пилить. А зираксы довольно шустро их чикают.
Вобщем, ядро надо ставить на высоте над полом, а не вглубь под землю прятать. Они прыгать не умеют, поэтому до ядра не достанут
Mark Savrs : |
А на МС/ПС ?
А на БС который на земле стоит?
|
Откуда земля в космосе возьмётся?
|
|
|
Mark Savrs
101 EGP Рейтинг канала: 5(168) Репутация: 11 Сообщения: 1365
Зарегистрирован: 18.01.2017
 |
|
AlexYar : |
Вобщем, ядро надо ставить на высоте над полом, а не вглубь под землю прятать. Они прыгать не умеют, поэтому до ядра не достанут Хы...
|
Они стрелять умеют. И неплохо.
|
|
|
AlexYar
1941 EGP
               Рейтинг канала: 7(689) Репутация: 325 Сообщения: 33077
Зарегистрирован: 26.10.2003
 |
|
Десант высаживается, чтобы захватить базу, хакнув ядро. Уничтожить же ядро прилетают дроны.
добавлено спустя 3 минуты:
Но по-любому пофиксят этот эксплойт с недопрыгиваемым ядром. Вроде разрабы как раз улучшением ИИ атак баз и занимаются, судя по форуму.
Да и не нужно юлить с ядрами, так как база с К2-щитом и турелями даже 30мм для зираксов является неприступной. По крайней мере на стартовой планете, где все атаки имеют нулевую сложность.
Хотел я у зираксов в системах базу воткнуть на лвл10 планете, чтобы там атаки посмотреть, но пока такой не нашёл (чтобы сложность планеты была написана "невозможно").
У алиенов такая сложность есть, в глубинах галактики тоже такие есть. А в пространстве зираксов пока не видел.
Последний раз редактировалось: AlexYar (00:02 29-07-2020), всего редактировалось 1 раз |
|
|
Ritchie
299 EGP
 Рейтинг канала: 3(26) Репутация: 10 Сообщения: 6917
Зарегистрирован: 15.12.2015
 |
|
чото с этим сборщиком аппарат еле поворачивает...
мс тады надо строить и выправлять репу... чотам из ф2 нормальное можно склепать?
|
|
|
Mark Savrs
101 EGP Рейтинг канала: 5(168) Репутация: 11 Сообщения: 1365
Зарегистрирован: 18.01.2017
 |
|
Ritchie : |
чото с этим сборщиком аппарат еле поворачивает...
|
Собери в конструкторе РСУ и поставь его на ховер на свободное место. РСУ как раз для повышения маневренности ставится.
добавлено спустя 8 минут:
Ritchie : |
чотам из ф2 нормальное можно склепать?
|
Истинно говорю тебе:
Начни дополнительную игру в креатив режиме.
И испытывай все что там есть.
Обязательно погоняй в креативе судно которое хочешь построить.
Что бы не было мучительно больно за потраченные ресурсы и время.
Посмотри как устроено.
Самое лучшее это то что ты соберешь сам под свои задачи и исходя из своих возможностей.
Смотри по ресурсам.
В основном то что в игре предустановленно это просто красивые модельки. Они не очень практичны.
Не гонись за красивеньким. гонись за простым.
Последний раз редактировалось: Mark Savrs (01:44 29-07-2020), всего редактировалось 1 раз |
|
|
AlexYar
1941 EGP
               Рейтинг канала: 7(689) Репутация: 325 Сообщения: 33077
Зарегистрирован: 26.10.2003
 |
|
Ritchie : |
чотам из ф2 нормальное можно склепать?
|
https://www.elite-games.ru/conference/viewtopic.php?p=3650832#3650832
Ritchie : |
мс тады надо строить и выправлять репу...
|
Или строить МС и качать уровень убийством зираксов и животных (это гораздо быстрее и проще).
Как только уровень позволит строить "метательные турели" - сразу строишь свою базу вместе с 30мм турелями. Дальше зираксы тебе будут не страшны. По крайней мере на планете.
добавлено спустя 1 минуту:
Корабль по ссылке для изи-сложности (без влияния веса/объёма шмота).
Последний раз редактировалось: AlexYar (02:26 29-07-2020), всего редактировалось 1 раз |
|
|
Ritchie
299 EGP
 Рейтинг канала: 3(26) Репутация: 10 Сообщения: 6917
Зарегистрирован: 15.12.2015
 |
|
Mark Savrs : |
Не гонись за красивеньким. гонись за простым.
|
как алекс на кубах летать?
|
|
|
AlexYar
1941 EGP
               Рейтинг канала: 7(689) Репутация: 325 Сообщения: 33077
Зарегистрирован: 26.10.2003
 |
|
Чуть позже подгоню чертёж тяжёлого штурмовика на базе Радоса, которым можно разносить базы зираксов на планетах и станции/дронов в космосе.
Теоретически им можно даже дестроер завалить, но нужно всегда следить за щитом и в случае потери его - задним ходом увеличивать дистанцию до 1+ км, тогда будет время на восстановление. Можно слетать до пирбазы и там щит зарядить задёшево, чтобы топливо и пентаксид не тратить.
Расстрел зираксов выглядит предпочтительнее выправления репы, так как ты заодно поднимешь репутацию сразу у 4-ех фракций (Тал, Пол, Кри, Пир).
А иначе тебе придётся и у зираксов долго репу поднимать, потом так же, только ещё труднее и дольше у талонов, потом так же у Поларисов. А с пиратами вообще задружиться не получится без убийства зираксов (очень очень долго и тяжело).
|
|
|
Ritchie
299 EGP
 Рейтинг канала: 3(26) Репутация: 10 Сообщения: 6917
Зарегистрирован: 15.12.2015
 |
|
AlexYar : |
Корабль по ссылке для изи-сложности (без влияния веса/объёма шмота).
|
неправильная версия чо... 1.12 2954 моя
|
|
|
AlexYar
1941 EGP
               Рейтинг канала: 7(689) Репутация: 325 Сообщения: 33077
Зарегистрирован: 26.10.2003
 |
|
Ritchie : |
на кубах летать?
|
Лучше летать на кубах, чем на шотных и бесполезных "гламурных" кораблях.
добавлено спустя 1 минуту:
Обнови.
добавлено спустя 5 минут:
Или сам корабль собери. Там всё просто - основа МС, к ней лепишь кабину (обычную, вид выбирается по ПКМ), генератор, бак (или несколько). Уже можно заправлять и включать. Дальше добавляешь по 1 двигателю в каждую сторону (верх/низ/вперёд/назад/влево/вправо). Уже сможешь летать.
Ещё крепишь 2-4 гатлинга и контроллер боеприпасов. Кидаешь в контроллер 15мм снаряды. Уже можешь стрелять.
Далее крепишь сканер - можешь искать (сканировать местность/ТИ/ресурсы).
Вайфай - можешь кидать на корабль шмот со 100 метров, а не только рядом.
Холодильник - можешь хранить пищу, не испортится (пока на МС включено питание).
Посадочные опоры - можно стыковаться к БС или базе.
Прожектор - ночью светить.
Последний раз редактировалось: AlexYar (02:43 29-07-2020), всего редактировалось 3 раз(а) |
|
|
Ritchie
299 EGP
 Рейтинг канала: 3(26) Репутация: 10 Сообщения: 6917
Зарегистрирован: 15.12.2015
 |
|
а чо контроллеры контейнеров дают? посути просто обычные контейнеры...
|
|
|
AlexYar
1941 EGP
               Рейтинг канала: 7(689) Репутация: 325 Сообщения: 33077
Зарегистрирован: 26.10.2003
 |
|
Это контейнеры с возможностью расширения объёма.
Обычные не расширяются.
|
|
|
Ritchie
299 EGP
 Рейтинг канала: 3(26) Репутация: 10 Сообщения: 6917
Зарегистрирован: 15.12.2015
 |
|
полярис скаут и думать нечего. для старта само то.
добавлено спустя 1 минуту:
дрыготу кстати там убрать можно, 3 полоски нада меньш половины сдвинуть. а в стоке они все на макс.
Последний раз редактировалось: Ritchie (02:58 29-07-2020), всего редактировалось 1 раз |
|
|
Mark Savrs
101 EGP Рейтинг канала: 5(168) Репутация: 11 Сообщения: 1365
Зарегистрирован: 18.01.2017
 |
|
Ritchie : |
а чо контроллеры контейнеров дают? посути просто обычные контейнеры...
|
Обычные контейнеры это много маленьких.
А контроллер с расширениями работает как один но большой.
Это актуально при игре с учетом веса и объема.
добавлено спустя 1 минуту:
Ritchie : |
полярис скаут и думать нечего. для старта само то.
|
Ну в принципе пойдет. Ненужное можно убрать нужное добавить.
добавлено спустя 19 минут:
я бы поставил на него еще один маршевый двигатель сзади.
там как раз можно подвинуть вайфай модуль левее и воткнуть еще один средний двигатель. будет немного дороже но гораздо резвее.
Последний раз редактировалось: Mark Savrs (03:28 29-07-2020), всего редактировалось 2 раз(а) |
|
|
AlexYar
1941 EGP
               Рейтинг канала: 7(689) Репутация: 325 Сообщения: 33077
Зарегистрирован: 26.10.2003
 |
|
А чего думать? В игре же халява есть - дармовой МС по сюжету. Только починить чутка и можно летать.
добавлено спустя 2 минуты:
Я зираксам на планете помогаю расширять территорию, уже 4 анклава им создал
Интересно, а всю планету можно так накрыть территорией зираксов?
А если базу поставить на территории полярисов - зираксы попытаются отжать? А если отожмут, территория как поделится с полярисами?
добавлено спустя 1 минуту:
Жаль они не чинят ТИ после захвата, а то бы бункер, реактор и шахту починили бы...
добавлено спустя 45 минут:
Штурмовик Радос и космическая фабрика К2.
Фабрику ставить только в зачищенных от вражеских кораблей в космосе секторах.
Штурмовик же без проблем справляется с дронофабрикой зираксов, которая под К2 щитом и с пачкой лазерных/плазменных турелей.
В атаке на дронобазу штурмовик не потерял ни одного блока/турели, корпус помяли всего на 33 железных слитка ремонта.
Корабль дооборудован для полётов в космосе, но действует только внутри одного сектора (варпа на нём не предусмотрено).
Если кто построит - можете попробовать дестроер зираксов на нём одолеть. Вдруг получится. Рекомендую настроить турели на отстрел пушек противника (сняв галки со всего остального).
0 AY Factory type 1 (K2).zip |
Описание: |
Простая орбитальная фабрика для ремонта кораблей игрока, разборки модулей на запчасти без потерь и переплавки руды в слитки. |
|
Имя файла: |
0 AY Factory type 1 (K2).zip |
Размер файла: |
56.03 KB |
Скачано: |
272 раз(а) |
0 AY Rados Assault 1.zip |
Описание: |
Тяжёлый штурмовик для зачистки сектора. |
|
Имя файла: |
0 AY Rados Assault 1.zip |
Размер файла: |
35.42 KB |
Скачано: |
304 раз(а) |
Последний раз редактировалось: AlexYar (04:45 29-07-2020), всего редактировалось 3 раз(а) |
|
|
Ritchie
299 EGP
 Рейтинг канала: 3(26) Репутация: 10 Сообщения: 6917
Зарегистрирован: 15.12.2015
 |
|
в космаси ище не литал но:
дибильно сделали управление конеш. жмешь пимпу едет отпускаешь не едет. лучше бы как в иксах скорость задал и ниче не жмешь...
управление нада будет как в ps2 переиначить, рысканье на боковые мыши, поворот по против оси на мышь, влево вправо на q e.
|
|
|
|
|
|
Космические Миры: «Empyrion - Galactic Survival» |
|