ВНИМАНИЕ! Наша конференция посвящена космической тематике и компьютерным играм. Политические вопросы и происходящие в мире события в данный момент на нашем сайте не обсуждаются!
|
| » Star Trucker (симулятор космического дальнобойщика, 2024) | страница 8 |
|
|
|
|
Космические Миры: «Star Trucker (симулятор космического дальнобойщика, 2024)» |
|
|
|
AlexYar
1979 EGP
               Рейтинг канала: 7(704) Репутация: 324 Сообщения: 33507
Зарегистрирован: 26.10.2003
 |
|
Полетал ещё. Награды не сломали, но изменили контракты. Сверхдальние пока так и не видел, халявных из А-Прайма в Зету по 20к+ тоже не видел. Из А-Прайма дорогих вообще теперь нет, походу, надо отлетать от него в сторону куда-то. Вот уже в Зелёнке можно взять аж на 36к контракт в край галактики (Солитюд) с двумя прицепами. Из Солитюда есть контракты на перевозку негабаритов (астероиды, огромные части станций и т.д., походу новые типы грузов добавлены, раньше не помню таких), за которые платят богато (один видел на 48к). Но это цены на макс.уровне наград за контракты и бонусы (в настройках сложности), а на среднем делите на 2. И на негабариты и тяжи у меня ещё не топовые перки.
Вобщем, если в настройках сложности поставить награды за контракты и бонусы в "средние", то контракты будут окупать затраты на себя и давать профит. С минималками будут убыточны, с максималками шибко избыточными (деньги девать будет некуда).
И лут в космосе либо подкрутили, либо он зависит от уровня игрока, но на моём 31-ом попадается довольно неплохой даже в начальных системах.
Если хотите в начале игры порыбачить этот лут, и если сканер уже есть, летите в мусорные поля, там лута дофига (даже если в настройках сложности стоит минимальная частота генерации).
|
|
|
|
AlexYar
1979 EGP
               Рейтинг канала: 7(704) Репутация: 324 Сообщения: 33507
Зарегистрирован: 26.10.2003
 |
|
Да, систему повреждений при столкновениях существенно переработали. Теперь не нужно судорожно вглядываться вперёд и различать каждую мелкую соринку, пытаясь её объехать. Теперь можно летать гораздо спокойнее, пнул эту соринку и пофиг, повреждения незначительные как машине, так и контейнерам с грузом (часто грузу нет повреждений вообще, если не шибко хрупкий, а даже если и есть, то штраф за повреждение теперь не такой драконовский, как раньше, можно проигнорировать).
Т.е. теперь можно гонять по встречке под 200
Динамика перелётов выросла в разы, стрём и расход нервов сократились существенно. На макс.сложности сдохнуть всё ещё можно, но если вовремя следить за состоянием машины и показаниями приборов, и летать не совсем уж дебильно, то жить можно, и жить даже неплохо.
зыж Выше я описывал "оптимальную сложность", она по-прежнему является самым оптимальным вариантом для долгосрочного поддержания интереса. Единственное, что можно было бы там изменить - настройку точности стыковки снизить до минимума, полностью устранив гемор стыковки. Стыковаться всё равно надо, но подлетать очень точно уже не надо, что значительно сокращает затраты времени. Автодок нам всё равно не дадут разрабы, так что это некая альтернатива.
добавлено спустя 5 минут:
зыж2 Интересно, когда кто-либо догадается сообщить разрабам о баге с падением корабля "вниз" после нескольких секунд висения на месте без прицепа?
Сейчас перед выходом в скафандре для сбора лута и дозаправки приходится отключать основные движки (что может привести к их переохлаждению), ибо только это предотвращает падение машины и отдаление её от места выхода.
В игре ньютоновская физика, а такой косяк допустили.
Последний раз редактировалось: AlexYar (02:28 25-07-2025), всего редактировалось 1 раз |
|
|
|
Andrew
145 EGP
   Рейтинг канала: 1(8) Репутация: -4 Сообщения: 785 Откуда: Россия Зарегистрирован: 26.02.2009
 |
|
Ну ща заценим. Как давно я тут не был.
|
|
|
|
AlexYar
1979 EGP
               Рейтинг канала: 7(704) Репутация: 324 Сообщения: 33507
Зарегистрирован: 26.10.2003
 |
|
| AlexYar : |
Т.е. теперь можно гонять по встречке под 200
|
Уже нельзя
В новом обновлении добавили штрафы за превышение скорости.
добавлено спустя 40 секунд:
На трассах камеры теперь стоят и фоткают.
Последний раз редактировалось: AlexYar (14:40 08-09-2025), всего редактировалось 1 раз |
|
|
|
AlexYar
1979 EGP
               Рейтинг канала: 7(704) Репутация: 324 Сообщения: 33507
Зарегистрирован: 26.10.2003
 |
|
Многим будет интересно почитать и посмотреть. Мануал на космический грузовик, его системы, навигацию в системах и прочее.
Хоть и на английском, но всё понятно написано, да ещё и с картинками в духе фоллаутов.
STARMASTER Model 790:
https://disk.yandex.ru/d/DlAnWg0NT_hKzw
|
|
|
|
AlexYar
1979 EGP
               Рейтинг канала: 7(704) Репутация: 324 Сообщения: 33507
Зарегистрирован: 26.10.2003
 |
|
По этому мануалу можно оценить, насколько проработана и детализирована симуляция корабля и полётов в игре. Какое количество приборов и систем, за которыми постоянно нужно следить во время полёта и обслуживать (желательно на питстопах до полётов, чтобы в пути проблем не было).
Ну и механика опасностей в системах уникальная и интересная, в других играх не встречается. Одни солнечные бури чего стоят, когда приходится закрывать бронированные жалюзи на окнах (чтобы не превратиться в хрустящий сухарик) и лететь по приборам (не забывая скорректировать работу климатконтроля). В шахтёрских системах электроштормы бушуют. Заряд накапливается на обшивке корабля, и когда доходит до максимума - происходит пробой, выводящий из строя всю электронику корабля и груза. Чтобы этого не происходило - на корабле есть 3 предохранителя-разрядника, которые забирают удар на себя и сгорают. Важно следить за их состоянием и вовремя их менять на исправные.
В дальних системах встречаются "аномалии". Это вращающиеся астероиды-кристаллы, которые не видны невооружённым глазом. Столкновение с ними может повредить или убить грузовик/игрока и груз. Временно их увидеть можно с помощью сканера. Полёты в дальних системах очень опасны, так как такие "подарки" могут быть даже посреди космомагистрали. Впрочем, и в солнечных и электро-системах полёты не менее опасны, но там хотя бы опасности видно издалека.
Вобщем, игра для любителей симуляций космополётов, доставки грузов и мощного погружения в мир игры, который может засосать надолго.
Не подойдёт неусидчивым людям с недержанием и нетерпением. Если такие игры, как АТС, не подходят для вас - не подойдёт и эта.
Если во Фрилансере нравилось заниматься торговлей, летая через всю галактику (Рейнланд-Кусари, например) - подойдёт идеально. Космос примерно похож на фриловский (только красивее на порядок), опасностей больше (пиратов нет, но есть опасное окружение и возможность выхода из строя СЖО), погружения и детализации симуляции тоже больше. Можно описать, как "Фрил - это для детей, а СТ - для взрослых".
добавлено спустя 10 минут:
В инете уже приводили идеальные настройки сложности, чтобы были задействованы все игровые механики (в дефолте многие отключены или упрощены), и чтобы баланс сохранял интерес одинаково все стадии развития (чтобы не был слишком сложным в начале и слишком простым и скучным на эндгейме). Просто скопирую скриншоты настроек сюда.
добавлено спустя 3 минуты:
Каждый пункт важен и имеет долгосрочные последствия и связь с другими пунктами, поэтому ставьте в точности так, как на скриншотах, без отступлений ни на один пункт.
Последний раз редактировалось: AlexYar (11:06 17-02-2026), всего редактировалось 2 раз(а) |
|
|
|
AlexYar
1979 EGP
               Рейтинг канала: 7(704) Репутация: 324 Сообщения: 33507
Зарегистрирован: 26.10.2003
 |
|
Я уже писал, что родной саундтрек из игры в духе дальнобойщиков этой игре не подходит от слова совсем, особенно на полных настройках симуляции. Просто потому, что он слишком "агрессивный" и увеличивает утомляемость и нервозность, которые нужно наоборот понижать (процесс симуляции довольно сложный с большим количеством отслеживаемых данных). Он прокатит в АТС, где симуляция очень простая, а отслеживаемых данных почти нет. Но здесь для максимального погружения и поддержания интереса нужна музыка совсем другого плана, а именно - успокаивающая и мелодичная, в идеале без слов (лишние данные для обработки) и желательно "космической" тематики.
Оставлю ссылку на ютуб-микс с 3200+ треками в стиле чилаут, никогда не надоест. Можно слушать онлайн параллельно с игрой, а можно перекачать всё себе на комп (хз, сколько он проживёт на трубе) и играть оффлайн.
https://www.youtube.com/watch?v=J7zgFeEg3xY&list=PLCZUjm6wuqm7eSqW5siD4wVN4uZvcG1a0
А ещё есть радиостанции без рекламы:
"LoFi radio" (чилаут):
https://radiopotok.ru/lofiradio
DEEP IN SPACE (космо-тема):
https://radiopotok.ru/deepinspace
Ambient Sleeping Pill (космо в стиле хоумворда/номанская(старых версий)):
https://radiopotok.ru/radio/465
Последний раз редактировалось: AlexYar (12:32 25-02-2026), всего редактировалось 1 раз |
|
|
|
|
|
|
|
|
Космические Миры: «Star Trucker (симулятор космического дальнобойщика, 2024)» |
|
|
| К списку каналов | Наверх страницы |
Цитата не в тему: Спать на работе - грех: не для того вам там дан бесплатный интернет!
|
| » Star Trucker (симулятор космического дальнобойщика, 2024) | страница 8 |
|