Elite Games - Свобода среди звезд!
.
ВНИМАНИЕ!
Наша конференция посвящена космической тематике и компьютерным играм.
Политические вопросы и происходящие в мире события в данный момент на нашем сайте не обсуждаются!

  » [AP] [MOD] LU Mayhem - Renegades | страница 3
Конференция предназначена для общения пилотов. Для удобства она разделена на каналы, каждый из которых посвящен определенной игре. Пожалуйста, открывайте темы только в соответствующих каналах и после того, как убедитесь, что данный вопрос не обсуждался ранее.

Поиск | Снег | Правила конференции | Фотоальбом | Регистрация | Список пилотов | Профиль | Войти и проверить личные сообщения | Вход

   Страница 3 из 3
На страницу: Пред.  1, 2, 3 | Все страницы
Поиск в этой теме:
Канал X3: Terran Conflict » X3: Albion Prelude: «[AP] [MOD] LU Mayhem - Renegades»
alexalsp
 529 EGP


Модератор
Рейтинг канала: 5(247)
Репутация: 56
Сообщения: 4660

Зарегистрирован: 12.08.2014
Обновлено до 1.8:

В связи с изменениями, внесенными в модели орбитальных платформ и шахт руды/кремния, Требуется НАЧАЛО НОВОЙ ИГРЫ!

 Cкрытый текст   (кликните здесь для просмотра)
ДОБАВЛЕНИЯ

- Добавлена колонка снабжения в интерфейс техобслуживания.
- В папку "References" добавлены производственные таблицы и диаграммы. Они содержат данные о скоростях производства и потребления фабрик.

ИЗМЕНЕНИЯ

- Исследовательские станции теперь отображают общее количество очков исследования за цикл и количество станций, работающих над проектом.
- Обновлена и очищена функция сортировки в интерфейсе техобслуживания.
- Параметры сортировки теперь соответствуют каждой колонке (корабль -> сектор -> ...)

- Снабжение
- Норма снабжения на единицу населения снижена с 10 до 5.

- Орбитальные Оруженык платформы
- Орбитальные платформы фракций NPC теперь могут возрождаться. Однако они появляются только в секторах с перком "Крепость".
- NPC теперь получают +1 платформу за каждый форпост с перком "Крепость".
- Стоимость снабжения платформ снижена на 25%. Это связано с тем, что они являются полустационарной защитой.
- Стоимость снабжения платформ теперь указывается в интерфейсе производства аорпоста.
- Дистанция ведения боя платформ изменена на динамическую. Она составляет 5 км при нахождении игрока вне сектора и равна дальности стрельбы орудий при нахождении в секторе.
- Примечание: мне известно, что платформы могут стыковаться с Арауном или станциями. Я не вижу проблем в такой синергии.

- Механика скорости роста населения
- Эффекты терраформирования теперь применяются к базовой скорости роста до других модификаторов (масштабирования и ограничения роста).
- Переработан прогресс роста: каждые 2 единицы населения выше 100 дают форпосту +1% к скорости роста населения. Это влияет на бонус, даваемый терраформированием.
- Перк "Налог" больше не снижает скорость роста до 1 при превышении 50% лимита населения. Теперь он снижает скорость роста на 80%. Это создает синергию со стабильностью населения.

- Механика объявления войны
- Ультиматумы
- Ранг 10 теперь гарантирует получение ультиматума, при условии, что у вас есть хотя бы 2 сектора.
- Если у вас 10 ранг и вы не выполняете условия ультиматума, ваша репутация упадет до 8 ранга (до 7 на безумной сложности). Теперь при этом выводится специальное сообщение.
- Изменен расчет шанса ультиматума:
- "Дружественный": ранг от 1 до 5 (6 на безумной сложности).
- "Близкий союзник": ранг 6 (7 на безумной сложности).
- "Очень близкий союзник": ранг 7-8 (8 на безумной сложности).
- "Сильный союзник": ранг 9.
- Снижена эффективность очков лояльности: каждое очко теперь дает +1% к шансу ультиматума (ранее было 2%).
- Если у вас нет 10 ранга с фракцией, шанс рассчитывается исходя из статуса: "Дружественный" (+2% за ранг), "Близкий союзник" (+5% за ранг), "Очень близкие" и "Сильные" союзники (+10% за ранг).
- Статус "Сильного союзника" заставляет "злые" фракции (с отрицательной лояльностью) чаще предъявлять ультиматум.
- Шанс войны
- Ранг 9+ еще сильнее снижает шанс войны: теперь на 80% (ранее на 60%).
- Безумный режим уменьшает этот коэффициент снижения шанса войны от репутации на 1/3.
- Теперь для снижения шанса войны на безумной сложности требуется ранг репутации 7 или выше.
- Изменения характеристик кораблей
- Гордость Альбиона: вместимость десанта увеличена до 5. Пояснение: соответствует роли челнока.
- Орбитальные платформы:
- Большая: щиты увеличены до 7x2 ГДж.
- Малая и Средняя: теперь совместимы с IBL, CIG, GRC и MAML. Остальное оружие удалено.
- Теперь поставляются со стандартным набором товаров.
- Пояснение: это дает платформам больше урона и дальности, чтобы заставить вступать с ними в бой, но сохраняет баланс относительно капитальных кораблей.
- Шахты руды и кремния теперь используют аргонские модели вместо земных. Пояснение: земные модели слишком велики для корректной навигации ИИ.
- Обновлена энциклопедия: добавлены пояснения про объявления войны и ультиматумы.
- Обновлена формулировка вопроса в загадке "Ренегатов" (секция 2, вопрос 4).
- Номер версии обновлен до 1.8.

ИСПРАВЛЕНИЯ

- Архитектор
- Исправлено игнорирование заявок: теперь архитектор не берет клиентов, занятых другими фракциями.
- Исправлена проверка заказов от новых клиентов.
- Исправлена проверка на наличие враждебных крупных кораблей в секторе перед началом работы.
- Исправлена ошибка, позволявшая заказать Исследовательскую станцию при наличии такой же в очереди.
- Орбитальные платформы
- Теперь платформы нельзя переработать (исправление уязвимости с ресурсами).
- Исправлена инициализация платформ (команды турелей и качество).
- Исправлено отображение статуса команд турелей.
- Исправлен редкий баг с появлением платформ NPC.
- Исправлена ошибка с установкой лишних стыковочных компьютеров на капитальные корабли.
- Исправлен двойной учет снабжения и военной мощи для капитальных кораблей.
- Исправлена возможность отправки платформ на техосмотр. Теперь выводится сообщение о необходимости ремонтного комплекта.
- Исправлена потеря задач кораблями после техосмотра.
- Убран штраф за обслуживание "чужого корабля" для орбитальных платформ (нейтральная раса).

_________________
CMDR: Fallout(EG)
ED - если застряли: https://discord.gg/yZqwPbJaCq
https://t.me/+ApizhYp4JD9kMjU6

Пользуйте мои моды как хотите....

Последний раз редактировалось: alexalsp (13:00 15-02-2026), всего редактировалось 4 раз(а)
    Добавлено: Вчера в 11:40   
alexalsp
 529 EGP


Модератор
Рейтинг канала: 5(247)
Репутация: 56
Сообщения: 4660

Зарегистрирован: 12.08.2014
Короче, пока я торможу с этим всем. автор не может остановиться с обновлениями, подожду когда он притормозит.
В версии 1.8.1 (примерно в субботу выпуск) обновлен генератор карт и снова нужна новая игра и новая галактика )))
_________________
CMDR: Fallout(EG)
ED - если застряли: https://discord.gg/yZqwPbJaCq
https://t.me/+ApizhYp4JD9kMjU6

Пользуйте мои моды как хотите....
    Добавлено: Сегодня в 10:29   
Канал X3: Terran Conflict -> X3: Albion Prelude: «[AP] [MOD] LU Mayhem - Renegades»
На страницу: Пред.  1, 2, 3 | Все страницы
  
Показать: 
Предыдущая тема | Следующая тема |
К списку каналов | Наверх страницы
Цитата не в тему: Вынул меч из ножен - руби. (подпись главного модератора Katana'ы)

  » [AP] [MOD] LU Mayhem - Renegades | страница 3
Каналы: Новости | Elite | Elite: Dangerous | Freelancer | Star Citizen | X-Tension/X-BTF | X2: The Threat | X3: Reunion | X3: Terran Conflict | X Rebirth | X4: Foundations | EVE Online | Orbiter | Kerbal Space Program | Evochron | VoidExpanse | Космические Миры | Онлайновые игры | Другие игры | Цифровая дистрибуция | play.elite-games.ru | ЗВ 2: Гражданская война | Творчество | Железо | Игра Мечты | Сайт
   Дизайн Elite Games V5 beta.18