ДОПОЛНЕНИЯ
- Старт «Дезертир Ксенонов»
- Вы начинаете на Xenon M в ксенонском секторе, но с репутацией -1k со всеми, кроме Яки и Гонеров.
- Вместо появления бесплатного спутника в космосе, вы начинаете с ним в грузовом отсеке.
- Ксеноны и OCV по-прежнему враждебны к вам. Это сделано намеренно.
- Корабли OCV стоят на +15% дороже в обслуживании (вместо +35%) из-за штрафа за содержание чужих кораблей.
- Этот старт дает бонус к исследованиям Ксенонов. Если вы играете не на «безумной» сложности и выбираете дополнительный корабль, это будет корабль Фанонов. Однако вы не получите его чертеж.
- Вознесение славы немного отличается: вместо получения репутации у вашей исходной фракции, вы должны получить +6 ранг (+7 на безумии) у любой фракции Содружества.
- В отличие от обычных стартов, ваш TL вознесения НЕ будет уничтожать Ксенонов в том же секторе, где он находится при появлении.
- Сообщения были слегка изменены, чтобы соответствовать роли дезертира Ксенонов.
- Новые быстрые команды флота: используют те же скрипты, что и команды лидера флота, отдаваемые через консоль команд корабля.
- Командир: Сбор
- то же самое, что Флот: Собраться в...
- Командир: Вторжение в сектор
- То же самое, что Флот: Вторжение в сектор
- Командир: Защита цели
- То же самое, что Флот: Защита.
- Однако теперь можно выбрать ЛЮБОЙ корабль или станцию, а не только собственность игрока.
- Эти команды добавлены для быстрой отдачи приказов лидеру флота без необходимости навигации по меню собственности или картам.
- Добавлено больше кораблей для флотов Яки:
- M7M: Минотавр
- M8: Гладиатор, Аид, Вайпер
- TP: Экспресс, Игуана, Номад, Гермес
ИЗМЕНЕНИЯ
- Ракета «Flail barrage» переработана. (Огромное спасибо XenonArchitect7 за создание иконки ракеты Flail.)
- Теперь это артиллерийская ракета Терраформеров (Ксеноны и Фаноны), эксклюзивная для Xenon H и ракетных кораблей Фанонов.
- Плюсы:
+ Самая высокая скорость поворота, поворачивает так же быстро, как ракеты «fox 1»
+ Самая высокая скорострельность среди всех ракет
+ Самая дешевая артиллерийская ракета
+ Самый долгий срок жизни («Деструктор» на втором месте с 55 сек)
+ Самая легкая артиллерийская ракета
- Минусы:
- Самый низкий урон за попадание и урон в минуту (DPM)
- Самая медленная артиллерийская ракета
- Изменение характеристик:
- Урон за попадание: 8037 -> 40000
- Скорость: 972 м/с -> 1800 м/с
- Срок жизни: 26с -> 60с
- Объем: 12 -> 24
- Радиус взрыва: 5000 -> 10000
- Стоимость: 16 кремния -> 37 (примерно в 2.25 раза больше, чем раньше)
- Балансировка кораблей
- Фрегат Фанонов тип C: добавлены недостающие ракеты, которые могли использовать другие ракетные корабли Фанонов.
- Все остальные ракетные корабли Фанонов (Линкоры типов B/C, Крейсер типа D, Фрегат типа F, орбитальные платформы): добавлена ракета «Flail barrage».
- Все M8 (кроме кораблей Фанонов) теперь на 20% дороже.
- У следующих M8, включая их варианты, уменьшены щиты:
- Аквата (3x200 МДж -> 2x200 МДж)
- Аид (2x200 МДж -> 1x200 МДж)
- Вайпер (2x200 МДж -> 1x200 МДж)
- Сапсан (4x25 МДж -> 2x25 МДж)
- Клеймор (4x200 МДж -> 2x200 МДж)
- Пояснение: Это делает M8 более хрупкими, что соответствует их роли «расходников»: они хороши для мощного первого залпа, но должны быть уязвимы под ответным огнем. Что касается кораблей Фанонов, это придает их ракетным кораблям единообразие. «Солярис», несмотря на наличие ракетной турели, не изменился из-за приличного разового урона при своей стоимости.
- Масштабирование OCV уменьшено вдвое на безумной сложности и в случае, если игрок присоединился к OCV.
- Гарнизон Ксенонов усилен для безумной сложности при прохождении за OCV: увеличен с 8 M3 + 4 M6 до 10 M3 + 5 M6 (так же, как на нормальной сложности; соответствует тому, как Ксеноны создают волны нормального размера в режиме безумия за OCV).
- Сообщения сюжета были переписаны с учетом нового старта за дезертира Ксенонов, чтобы тон повествования был последовательным между стартами.
- В сюжете Фанонов переписано пара сообщений, но большая часть изменений касается сюжета OCV.
- Изменены вехи Нации. Теперь они зависят от сложности. Значения по умолчанию теперь следующие:
- Мощь флота: 2000 -> 1500
- Сектора: 8 -> 3
- 3 сектора считаются стандартом для того, чтобы NPC-фракция была самостоятельной, при условии, что статы их секторов хотя бы средние. Если это так, они не получают бесплатный крафт.
- Это обеспечивает паритет между игроком и ИИ.
- «Сложный» режим гарантирует статус нации при достижении максимум 2 секторов (проверяется после масштабирования).
- «Безумный» режим гарантирует статус нации при достижении максимум 1 сектора (проверяется после масштабирования).
- Наличные: 20 млн -> 4 млн
- Ресурсы: 2 млн -> 1 млн. Теперь учитываются синие и зеленые кристаллы в дополнение к материалам для судостроения.
- Масштабирование вех по сложности:
- Легкая: 1.34x
- Нормальная: 1x (база)
- Сложная: 0.67x
- Безумная: 0.34x
- Изменены пороги Ренегатов.
- Минимальная мощь флота не изменилась, но теперь используется переменная вехи мощи флота нации (переменная 63, файл 9973).
- Максимальная мощь флота изменена: 7k -> 6k
- Масштабирование изменено: теперь используется то же масштабирование, что и для вех нации.
- Ранее было 1.25x/1.0x/0.75x/0.5x для легкой, нормальной, сложной и безумной соответственно.
- Это изменение связано с исправлением бага двойного учета бигшипов в версии 1.8. Масштабирование совпадает с целью мощи флота нации для единообразия.
- Принудительный захват секторов (ранее модификатор только для безумного режима) теперь присутствует и на сложной сложности.
- Для справки: на безумии ВСЕ сектора завоевываются. Сектора без соседей (или если игрок единственный сосед) переходят под контроль Ксенонов.
- На сложной сложности версия мягче: сектора без соседей Ксеноны не захватывают.
- Изменен штраф к доходу на высоких сложностях:
- Сложная: 0.75x (ранее 1.0x, как на нормальной)
- Безумная: в 2 раза меньше (ранее было в 3 раза меньше, но из-за ошибки доход не снижался)
- Обновления Исследовательской Станции:
- Список задач теперь работает быстрее. Исследовательская станция без текущего проекта начнет работу над следующим проектом в очереди, если выполнено одно из трех условий:
- Когда начинается следующий цикл исследований (старое поведение).
- Когда проект добавляется в список задач (новое поведение).
- Когда завершается текущий проект (новое поведение).
- В интерфейс станции добавлен таймер следующего цикла. Таймер обновляется раз в цикл.
- Бесплатный спутник теперь появляется в грузовом отсеке бесплатного TL, а не в открытом космосе.
- Обновлены метаданные и ZMap для поддержки стартов за Ксенонов.
- ZMap обновлен до версии 1.8.3b. Теперь у него есть форк основного репозитория для поддержки дополнений Ренегатов.
- ZMap_AddOns:
https://github.com/ECEStuff/ZMap_AddOns
- Обновлена энциклопедия.
- Напоминание об энциклопедии перенесено из описания стартов в начальный опрос. Добавлены корректные описания для стартов игры.
- Обновлен номер версии.
ИСПРАВЛЕНИЯ
- Интерфейс настроек флота: команды лидера флота, требующие ввода данных, теперь центрируются на секторе лидера флота, а не на секторе игрока.
- Исправлен повторный учет энергии и припасов для бигшипов.
- Исправлена повышенная вероятность объявления войны со стороны Яки при наличии у игрока дурной славы (инфамии).
- Пояснение: Яки наплевать на вашу инфамию. Их жизнь строится вокруг нее.
- Исправлена ошибка списка задач исследовательских станций, которая не проверяла расу-производителя корабля.
- Этот баг позволял исследовать земные корабли в не-земных секторах памяти (что запрещено) и начинать проекты OCV в секторах с 0% аномальных сигналов (неэффективное использование задач).
- Очищен алгоритм очереди: теперь сначала проверяется самый первый проект, а не самый последний.
- Исправлена опечатка, из-за которой в безумном режиме не снижался доход.
- Исправлено неверное отображение эффективности налогов в обучающем сообщении (баг версии 1.6.1).
- Исправлено получение игроком нескольких уведомлений о достижении статуса нации из-за выполнения нескольких вех одновременно.
- Добавлена проверка ошибок в ZH.Monitor и ZH.Core. Теперь будет сделан только один вызов «ZH.playerBecomesNation».
- Удален 50% шанс получения статуса нации при выполнении условий.
- Исправлено получение чертежа Xenon F в сюжете Фанонов, если он уже разблокирован игроком.
- Это не относится к безумной сложности, так как там не выдаются чертежи TS/TP.
- Исправлен нейтралитет Фанонов по отношению к Пиратам и Хаакам.
- Из-за нейтралитета пираты свободно атаковали имущество Фанонов. Теперь это исправлено, независимо от того, какую сторону выберет игрок в основном сюжете.
- Рейды Хааков появляются в пространстве фракции с наибольшим количеством фабрик. Так как Фаноны могут подойти под это условие, исправление гарантирует, что игрок не будет получать «бесплатные» очки благосклонности за счет сосуществования рейда с другими.
- Исправлено качество кораблей по умолчанию: возвращалось «дефектное» качество вместо «нормального». Это используется в Компендиуме Кораблей.
- Исправлено отображение OCV Ozias в Компендиуме Кораблей. Этот корабль не использовался с ранних версий.
- Исправлено отображение всех M7 как M7M (баг версии 1.7.4).
- Исправлено получение несовместимых ракет кораблями при стыковке или пополнении припасов с авианосца.
- Исправлено описание перка «Нет потребления пищи»: упоминался «Тройной рост населения» вместо «Стабильности населения».
- Исправлено назначение ведомых при раскраске имени корабля и выборе предустановки ведомого.
- Исправлено некорректное форматирование сообщений, когда игрок получает сообщение на 10-м ранге репутации и не выполняет ультиматум (баг версии 1.8).
- Исправлено наличие лишнего оружия у TL вознесения.
- Добавлен отсутствующий шаблон земного старта в template_start. Отсутствовала начальная репутация.