Elite Games - Свобода среди звезд!
Новости | Конференция | Чат | База данных | Творчество | Сообщество | О сайте | English    

Звездный арт - Раздел уроков - Сказки от Ковад

"Несомненно, одним из важнейших аспектов творчества является изобразительное искусство. Возможно, и вы увлекались (или увлекаетесь) изображением космических кораблей, пейзажами чужих планет и сценами звездных баталий. Но, даже если вы не умеете рисовать...". Стоп! Если вы неуверенно чувствуете себя с карандашом в руках или теряетесь перед необьятностью современных графических редакторов, этот раздел — для Вас. Посмотрите эти уроки, попробуйте нарисовать галактику с тысячами звезд или величественный Юпитер — вы удивитесь, как это легко!

Набирайте опыт, рисуйте, присылайте свои работы — и мы опубликуем их в Предварительной галерее. Признание ждет вас.



Сказки от Ковад


[ Контрасты ]

Весь мир состоит из контрастов. Они окружают нас везде: на смену лишенной красок темной ночи приходит яркий светлый день, после холодной зимы обязательно будет лето, а беззащитные кусты травы могут выжить на угловатых древних скалах…
Автор:
KOVAD

[ Объем и светотень (часть первая) ]

...И тут начинается самое интересное. Планеты раньше видели только на фотках, работах других художников, и в играх… и в результате – рисуется планета… в которой все вроде бы как должно быть… но чувствуется что чего-то не хватает...
Автор:
KOVAD

[ Принцип смальты (междусловие) ]

Смальта — цветное непрозрачное стекло в виде кубиков или пластинок, применяемое для изготовления мозаик. Принцип смальты – это метод расставлять цветовые акценты на работе.
Автор:
KOVAD

[ Работа со скриншотом (часть 1) ]

Как можно из скрина сделать более-менее нормальную картинку.
Автор:
KOVAD

[ Иллюстрация (процесс рисования) ]

Не буду рассказывать о приемах рисования, потому что все было просто нарисовано. Никаких умных фильтров и прочего...
Автор:
KOVAD

[ Умирающее солнце (по просьбам телезрителей) ]

Попробую сделать урок по рисованию звезд...
Автор:
KOVAD

[ Солнце в астероидах ]

Еще урок по рисованию звезд...
Автор:
KOVAD

[ Вырезаем картинку из фона (или Как быть, если руки растут не оттуда) ]

Что делает ламер, которому руками шевелить лень, а резалт хочецца влегкую и по-быстрому?..
Автор:
Hognar, KOVAD

[ Металлическая фактура на плоских объектах. ]

Простой урок по созданию металлической фактуры на плоских объектах.
Автор:
KOVAD




Уважаемые художники! Если вы подустали от сцен эпических баталий, квазаров, туманностей и черных дыр — посмотрите эти уроки. Не кажется ли вам, что здесь чего-то недостает? Возможно, одного эффекта можно достичь проще, а другой — не описан вообще...
Напишите пару уроков, поделитесь опытом с теми, кто идет следом. Вспомните, вы тоже были и неопытными...

К началу раздела | Наверх страницы Сообщить об ошибке
Звездный арт - Раздел уроков - Сказки от Ковад
Все документы раздела: Урок9 | Контрасты | Объем и светотень (часть первая) | Принцип смальты (междусловие) | Как из скрина сделать картинку | Иллюстрация (процесс рисования) | Умирающее солнце | Солнце в астероидах | Вырезаем картинку из фона | Металлическая фактура на плоских объектах. | GiF - анимация. | Базовый лоу-поли моделинг | Реалистичная планета в 2д | Базовый лоу-поли моделинг | Создание текстурной развёртки в 3D Max 7 | Рисуем звезду Elite Games | Рисуем звёздное небо в фотошопе. | GiF - анимация. (Смайл) | Космический корабль при помощи фотошопа | Тайловые текстуры | Создание текстуры металла | Рисуем туманность 1 | Рисуем туманность 2 | Моделинг. Сборник трюков, хитростей и уловок. | Texporter - 2d эксортер. | Аниме персонаж. Вид спереди. | Аниме персонаж. Глаза. | Аниме персонаж. Причёски. | Аниме персонаж. Эмоции. | Рисование аниме персонажа в профиль. | Рисуем аниме персонажа в Фотошопе. | Рисуем просторы космоса | Красивая планета | Рисуем персонажа (скоростное рисование) | Создание концепта космического корабля в связке редакторов Google SketchUP + Photoshop | Создание персонажа в полный рост |


Базы Данных

» Ad Astra
» Battlecruiser
» Elite
» Elite 2: Frontier
» Elite 3: First Encounters
» Freelancer
» Evochron Mercenary
» Independence War 2
» Oolite
» Orbiter
» Parkan
» Precursors
» Privateer
» Privateer 2
» Space Force
» Starwind
» X-Beyond the Frontier
» X-Tension
» X2:The Threat
» X3:Reunion
» X3:Terran Conflict
» X3: Albion Prelude
» X: Rebirth
» Завтра война
» Хроники Тарр
» Космические миры

» Earth& Beyond Online
» EVE Online
» Jumpgate Online

» Race Into Space
» Stars!
» Звездные Волки
» Звездные Волки 2:
Гражданская война

» Статьи
Творчество

» Библиотека
» Звездный Арт
» Музыка Звезд
» Рабочий стол
» Уроки для программистов

Промоушен
Elite Games 1999 desktop theme (Просмотров: 5416)
Материалы

« К началу раздела
»Урок9
»Контрасты
»Объем и светотень (часть первая)
»Принцип смальты (междусловие)
»Как из скрина сделать картинку
»Иллюстрация (процесс рисования)
»Умирающее солнце
»Солнце в астероидах
»Вырезаем картинку из фона
»Металлическая фактура на плоских объектах.
»GiF - анимация.
»Базовый лоу-поли моделинг
»Реалистичная планета в 2д
»Базовый лоу-поли моделинг
»Создание текстурной развёртки в 3D Max 7
»Рисуем звезду Elite Games
»Рисуем звёздное небо в фотошопе.
»GiF - анимация. (Смайл)
»Космический корабль при помощи фотошопа
»Тайловые текстуры
»Создание текстуры металла
»Рисуем туманность 1
»Рисуем туманность 2
»Моделинг. Сборник трюков, хитростей и уловок.
»Texporter - 2d эксортер.
»Аниме персонаж. Вид спереди.
»Аниме персонаж. Глаза.
»Аниме персонаж. Причёски.
»Аниме персонаж. Эмоции.
»Рисование аниме персонажа в профиль.
»Рисуем аниме персонажа в Фотошопе.
»Рисуем просторы космоса
»Красивая планета
»Рисуем персонажа (скоростное рисование)
»Создание концепта космического корабля в связке редакторов Google SketchUP + Photoshop
»Создание персонажа в полный рост

Сводка
Документ обновлен: 30.01.2005 18:48:57

Дизайн Elite Games V5 beta.18
EGM Elite Games Manager v5.17 02.05.2010