Elite Games - Свобода среди звезд!
Новости | Конференция | Чат | База данных | Творчество | Сообщество | О сайте | English    

Звездный арт - Раздел уроков - Как из скрина сделать картинку

Как можно из скрина сделать более-менее нормальную картинку.



1.Берем скрин (это кораблик из фрила). обрезаем лишнее.

2. Сначала вырезаем корабль, и вставляем отдельным слоем, чтобы его отделить от фона.(для наглядности я отключила фоновый слой, из которого вырезала). Вырезать можно очень большим количеством способов, главное — получить корабль на отдельном слое.

3. К вырезанному кораблю применила Brightness/Contrast. После пары попыток добилась приемлемого результата.

4. Выделила Polygonal Lasso Tool освещенную часть корабля. Скопировала отдельным слоем.

5. С помощью Curves вытянула цветность этого скопированного слоя (освещенной части корабля).

6. Точно таким же образом (скопировав часть корабля, где должен быть рефлекс, и вставив его отдельным слоем), применила Curves, чтобы получить рефлекс в освещении.

7. Добавила блики. (просто выделяла мышкой области и красила их в нужный цвет, иногда размывая покрашенное фильтром Gaussian Blur).

8. Дорисовала нормальные пушки, убрала все неровности рисунка, и исправила слишком невзрачный фон.


 


К началу раздела | Наверх страницы Сообщить об ошибке
Звездный арт - Раздел уроков - Как из скрина сделать картинку
Все документы раздела: Урок9 | Контрасты | Объем и светотень (часть первая) | Принцип смальты (междусловие) | Как из скрина сделать картинку | Иллюстрация (процесс рисования) | Умирающее солнце | Солнце в астероидах | Вырезаем картинку из фона | Металлическая фактура на плоских объектах. | GiF - анимация. | Базовый лоу-поли моделинг | Реалистичная планета в 2д | Базовый лоу-поли моделинг | Создание текстурной развёртки в 3D Max 7 | Рисуем звезду Elite Games | Рисуем звёздное небо в фотошопе. | GiF - анимация. (Смайл) | Космический корабль при помощи фотошопа | Тайловые текстуры | Создание текстуры металла | Рисуем туманность 1 | Рисуем туманность 2 | Моделинг. Сборник трюков, хитростей и уловок. | Texporter - 2d эксортер. | Аниме персонаж. Вид спереди. | Аниме персонаж. Глаза. | Аниме персонаж. Причёски. | Аниме персонаж. Эмоции. | Рисование аниме персонажа в профиль. | Рисуем аниме персонажа в Фотошопе. | Рисуем просторы космоса | Красивая планета | Рисуем персонажа (скоростное рисование) | Создание концепта космического корабля в связке редакторов Google SketchUP + Photoshop | Создание персонажа в полный рост |


Базы Данных

» Ad Astra
» Battlecruiser
» Elite
» Elite 2: Frontier
» Elite 3: First Encounters
» Freelancer
» Evochron Mercenary
» Independence War 2
» Oolite
» Orbiter
» Parkan
» Precursors
» Privateer
» Privateer 2
» Space Force
» Starwind
» X-Beyond the Frontier
» X-Tension
» X2:The Threat
» X3:Reunion
» X3:Terran Conflict
» X3: Albion Prelude
» X: Rebirth
» Завтра война
» Хроники Тарр
» Космические миры

» Earth& Beyond Online
» EVE Online
» Jumpgate Online

» Race Into Space
» Stars!
» Звездные Волки
» Звездные Волки 2:
Гражданская война

» Статьи
Творчество

» Библиотека
» Звездный Арт
» Музыка Звезд
» Рабочий стол
» Уроки для программистов

Промоушен
PASC (Просмотров: 2768)
Материалы

« К началу раздела
»Урок9
»Контрасты
»Объем и светотень (часть первая)
»Принцип смальты (междусловие)
»Как из скрина сделать картинку
»Иллюстрация (процесс рисования)
»Умирающее солнце
»Солнце в астероидах
»Вырезаем картинку из фона
»Металлическая фактура на плоских объектах.
»GiF - анимация.
»Базовый лоу-поли моделинг
»Реалистичная планета в 2д
»Базовый лоу-поли моделинг
»Создание текстурной развёртки в 3D Max 7
»Рисуем звезду Elite Games
»Рисуем звёздное небо в фотошопе.
»GiF - анимация. (Смайл)
»Космический корабль при помощи фотошопа
»Тайловые текстуры
»Создание текстуры металла
»Рисуем туманность 1
»Рисуем туманность 2
»Моделинг. Сборник трюков, хитростей и уловок.
»Texporter - 2d эксортер.
»Аниме персонаж. Вид спереди.
»Аниме персонаж. Глаза.
»Аниме персонаж. Причёски.
»Аниме персонаж. Эмоции.
»Рисование аниме персонажа в профиль.
»Рисуем аниме персонажа в Фотошопе.
»Рисуем просторы космоса
»Красивая планета
»Рисуем персонажа (скоростное рисование)
»Создание концепта космического корабля в связке редакторов Google SketchUP + Photoshop
»Создание персонажа в полный рост

Сводка
Документ обновлен: 12.09.2004 19:48:14

Дизайн Elite Games V5 beta.18
EGM Elite Games Manager v5.17 02.05.2010