Elite Games - Свобода среди звезд!
.
ВНИМАНИЕ!
Наша конференция посвящена космической тематике и компьютерным играм.
Политические вопросы и происходящие в мире события в данный момент на нашем сайте не обсуждаются!

Загрузка вложений временно недоступна. Мы работаем над восстановлением функциональности.

  » UEF -- виртуальный мир и игра на его основе. | страница 69
Конференция предназначена для общения пилотов. Для удобства она разделена на каналы, каждый из которых посвящен определенной игре. Пожалуйста, открывайте темы только в соответствующих каналах и после того, как убедитесь, что данный вопрос не обсуждался ранее.

Поиск | Правила конференции | Фотоальбом | Регистрация | Список пилотов | Профиль | Войти и проверить личные сообщения | Вход

   Страница 69 из 69
На страницу: Пред.  1, 2, 3 ... 67, 68, 69    Перейти:   Все страницы
Поиск в этой теме:
Канал Игры Мечты: «UEF -- виртуальный мир и игра на его основе.»
В силах ли мы сделать такую игру, или будем ждать попутного ветра с запада?
Нужно много денег чтоб это осуществить.
32%
 32%  [ 30 ]
Не боги горшки обжигают, мы не хуже других.
67%
 67%  [ 61 ]
Всего проголосовало : 91
Zachesa
 151 EGP


Рейтинг канала: 4(95)
Репутация: 13
Сообщения: 1451
Откуда: Хабаровск
Зарегистрирован: 12.11.2007
Заработал ангар, есть ошибки в расчётах, но можно уже посмотреть модули системных объектов созданных для первичного размещения персонажей.
_________________
Язык Образов, для ситуационного моделирования, программирования и как язык мысли, думающей машины.
    Добавлено: 14:02 23-10-2026   
Zachesa
 151 EGP


Рейтинг канала: 4(95)
Репутация: 13
Сообщения: 1451
Откуда: Хабаровск
Зарегистрирован: 12.11.2007
Немного не по теме. Сами по себе форумы потеряли популярность и, живых из них остаётся всё меньше и меньше. Сначала перетянули на себя внимание соцсети, потом каналы в мессенджерах. Главная проблема, что люди таким образом перестали обмениваться мнениями, делиться своими наработками. Все разбежались по своим маленьким углам, вернувшись в состояние, аналогичное зарождению интернета. Ещё и развитие openAI, в виде ChatGPT и аналогов сыграло свою роль по разделению общества. Многим уже не нужно, ни общение вживую, ни на каналах и общих чатах. Каждый может что-нибудь обсудить с llm, свои переживания, намерения и прочее. Эти умные автоответчики будут писать и говорить то, что вам нравится, они только при прямом вопросе могут признаться, что чего-то не знают, а так будут нести разную околесицу, только чтоб вам угодить...

Только обратил внимание, что моя тема тут получила более полмиллиона просмотров, за 18 лет. С одной стороны, немного грустно, что на проект ушло столько времени. А с другой, я тогда много чего не знал, хотя интуитивно догадывался и путём долгих изысканий находил подтверждение этим догадкам. Технологии подтянулись значительно, есть помощники в программировании, на тех же llm, от китайских товарищей. У меня появились небольшие ресурсы, хотя много средств было потрачено почти в пустую, нанимал стажёров программистов пару раз, но эффект от их работы небольшой был. Всё же, отрицательный результат, тоже результат, а движение вперёд всё равно было, хоть и поступательно.

Благодарю создателей и хранителей форума. Если я могу чем-то помочь, для его сохранения дольше, то обращайтесь 🤝
_________________
Язык Образов, для ситуационного моделирования, программирования и как язык мысли, думающей машины.

Последний раз редактировалось: Zachesa (10:22 24-10-2026), всего редактировалось 1 раз
    Добавлено: 10:20 24-10-2026   
Zachesa
 151 EGP


Рейтинг канала: 4(95)
Репутация: 13
Сообщения: 1451
Откуда: Хабаровск
Зарегистрирован: 12.11.2007
Как скрестить ужа с ежом...

Программисты поймут. В эликсире и эрлагне соответственно не было нативного драйвера к тарантулу, только через http. А еще он у нас был в докере. В общем двойный тормоза, если не тройные, с учётом сериализации. Мы с дипсиком провернули большое дело, подключили к эликсиру ржавчину. А неё есть нужный драйвер. Как писал раньше, ржавчина поможет ещё некоторые моменты ускорить.

В общем, сам себя не похвалишь, так и не кому больше, но это второй прорыв за короткое время, вместе с развёртыванием проекта на сервере. Ещё несколько доработок мелких и опять займусь непосредственно персонажами. Им пора начать действовать, наконец-то, а то гоняют там мысли туда сюда, а толку почти не видно)
_________________
Язык Образов, для ситуационного моделирования, программирования и как язык мысли, думающей машины.
    Добавлено: 03:53 26-10-2026   
Zachesa
 151 EGP


Рейтинг канала: 4(95)
Репутация: 13
Сообщения: 1451
Откуда: Хабаровск
Зарегистрирован: 12.11.2007
Не знаю, таких игр, где бы станции и верфи имели бы такое большое количество модулей. Вот кому раздолье будет, кто захочет захватить такой космический объект. Будет где повоевать...

Более менее настроил ангар, где можно посмотреть схемы размещаемых при генерации объектов. 4 верфи и по 10 космопортов, станций и бигшипов носителей. Все они созданы для первичного размещения персонажей в мире, как я уже писал раньше.

Довёл таки до ума формирование правил, осталось заставить персонажей их использовать. Пока на сервер нагрузка небольшая, ограничился 4 ядрами и 8 ОЗУ, специально проверяю сервисы на стабильность и использование ресурсов. Тариф позволяет использовать все 192 ядра эпика и 256 ОЗУ.

На счёт игровой части пока сложно, упёрся в получение картинки. Ищу разработчика на фронтенд. Реакт с Редаксом и канвас, всё стандартно. Быкендо полностью за мной.
_________________
Язык Образов, для ситуационного моделирования, программирования и как язык мысли, думающей машины.
    Добавлено: 16:04 03-11-2026   
Minx
 1059 EGP


Модератор
Рейтинг канала: 6(337)
Репутация: 139
Сообщения: 10630
Откуда: Gomel, Belarus
Зарегистрирован: 19.11.2005
Zachesa :
Не знаю, таких игр, где бы станции и верфи имели бы такое большое количество модулей. Вот кому раздолье будет, кто захочет захватить такой космический объект. Будет где повоевать..


Есть такая игра:

 Cкрытый текст   (кликните здесь для просмотра)


В ней раздолье, есть где побегать фигурам и позахватывать пространство.
_________________
μηδείς αγεωμέτρητος εισίτω

Последний раз редактировалось: Minx (18:03 03-11-2026), всего редактировалось 1 раз
    Добавлено: 17:37 03-11-2026   
Канал Игры Мечты: «UEF -- виртуальный мир и игра на его основе.»
На страницу: Пред.  1, 2, 3 ... 67, 68, 69    Перейти:   Все страницы
  
Показать: 
Предыдущая тема | Следующая тема |
К списку каналов | Наверх страницы
Цитата не в тему: Телефон не работает, интернет сдох, телевизор сдох... Осталось только выключить воду, завернуть газ, потушить свет и заложить дверной проем кирпичами. (Alone)

  » UEF -- виртуальный мир и игра на его основе. | страница 69
Каналы: Новости | Elite | Elite: Dangerous | Freelancer | Star Citizen | X-Tension/X-BTF | X2: The Threat | X3: Reunion | X3: Terran Conflict | X Rebirth | X4: Foundations | EVE Online | Orbiter | Kerbal Space Program | Evochron | VoidExpanse | Космические Миры | Онлайновые игры | Другие игры | Цифровая дистрибуция | play.elite-games.ru | ЗВ 2: Гражданская война | Творчество | Железо | Игра Мечты | Сайт
   Дизайн Elite Games V5 beta.18