ВНИМАНИЕ! Наша конференция посвящена космической тематике и компьютерным играм. Политические вопросы и происходящие в мире события в данный момент на нашем сайте не обсуждаются!
|
| » SnowRunner | страница 112 |
|
|
|
|
Другие игры: «SnowRunner» |
|
|
|
AlexYar
2011 EGP
               Рейтинг канала: 12(1985) Репутация: 323 Сообщения: 33785
Зарегистрирован: 26.10.2003
 |
|
Я не вижу смысла играть в старые версии, если только у тебя не слабый комп, конечно. Новые регионы на фоне старых оптимизированы отвратно. Особенно Чиапас. Хоть он и зрелищный довольно, но в некоторых местах карт есть и фризы, а кое где проц и видяха взвывают кулерами. Старые регионы вообще железо не греют.
Тачки новые классные, зря ты на них наговариваешь. Те же мерсеры или авенхорн вообще винтаж. Тут я видосы давно выкладывал с самоубийственными дорогами и в Мексике и в прочих индонезиях. И там люди на местных грузовичках небольших по камням и скалам потихоньку ездят. Вот в Чиапасе воспроизвели это буквально. Мерсеры, Жангсу и Билерт прям в тему там. Мерсер - концептуальный аналог Воронов, только кабина полегче и радиус поворота меньше (как раз для горных тропинок вихлястых). Можно ставить охд-1 резину широченную, но лучше этого не делать, машина перестанет в колею попадать. Родная резина там лучше всего подходит. Это который побольше. А который поменьше Мерсер, у него родная резина багованная, проваливается в асфальт и дороги частью покрышки, и машину с ней сильно лихорадит. Вобщем, нужно ждать фиксов, чтобы на ней нормально ездить. Можно и охд-1 вкорячить, но тогда машина будет нереалистично широкой и короткой Лазает по грязям круто, но её крутит туда-сюда постоянно (не хватает длины для стабильности).
Жангсу с родной узенькой резиной ездит отлично, но нужны прямые руки (узковаты мосты с ней). Зато аутентичности-реалистичности полный вагон. Если жат-4 поставить широкую, то уже аутентичность страдает с поворачиваемостью, но зато устойчивость резко улучшается.
Слейтер-Элефант кайфовый, хоть и дрищ. Это самая большая машина в игре сейчас. Имбовости нет, а вот удовольствие от вождения есть. Можно кран-погрузчик поставить, подвеску активную поднимать-опускать при надобности, и фырчит хорошо.
Да много довольно классных машин добавлено, имбовости нет ни у кого, кроме Авенхорна, но у него довольно узкий спектр применения (хоть и можно на него почти все модули ставить, но все задачи, кроме таскания тяжёлых полуприцепов, другие машины выполнят лучше и быстрее).
И старые машины многие улучшены последними патчами, можно больше модулей ставить, они более полезные.
|
|
|
|
za4ot
604 EGP
     Рейтинг канала: 5(138) Репутация: 19 Сообщения: 3754 Откуда: Яма Изобилия Зарегистрирован: 08.08.2012
 |
|
Начал новую игру+. Настройки:
1. Начать игру со 150.000 денег. Чтоб сразу на Таймыре купить Аzov-64131 и спокойно играть.
2. Без DLC грузовиков. Чтоб сильно дофига машин и денег со старта не было.
3. Автозаправка в гараже - нет. Это и понятно, всегда хотел сыграть без халявного бензина.
4. Цена бензина случайная на каждой заправочной станции. Вносит элемент случайности в игру, что тоже неплохо.
Все остальные настройки по умолчанию. С запчастями связываться не стал, ибо функционал не работает как нужно и поэтому пусть будет как было - авторемонт так авторемонт.
В общем после загрузки, перенесся на Таймыр, купил Азов, продал Шевролёт, спас Тайгу, продал Тайгу, купил большую цистерну на 3700 литров, чтоб лишний бензин туда сливать и купил, внезапно, новую Тайгу. Да она должна открываться при изучении мира, после выполнения заданий, о чем должно быть предупреждение в магазине, но вот она тут, продается свободно. Кто я такой, чтоб спорить с разрабами? В итоге, в самом начале игры я заимел две отличные машины, поставил на них отличные грязевые шины, которые, внезапно, доступны по умолчанию и теперь буду спокойненько проходить весь регион. Заберу ДАНа и Татарина и игра станет еще легче. Денег стартовых правда уже почти не осталось, но так они и предназначались на хорошую начальную машину.
Заметил, что теперь можно делать многоцветную раскраску и самому выбирать цвета. Раньше я такое делал через правку файлов в архиве, а теперь это можно прямо в игре сделать. Вот за это разрабам большое спасибо. Хоть что-то полезное сделали.
_________________ Пираты - наше всё!
Последний раз редактировалось: za4ot (20:39 02-10-2026), всего редактировалось 1 раз |
|
|
|
AlexYar
2011 EGP
               Рейтинг канала: 12(1985) Репутация: 323 Сообщения: 33785
Зарегистрирован: 26.10.2003
 |
|
Сейвы бэкапить не забывай, а то свет вырубят, и сейвам капут.
Разрабы так и не осилили сделать нормальную систему сохранений, про запасные параллельные бэкапы с проверкой целостности сейвов при загрузке им никто не рассказал.
|
|
|
|
za4ot
604 EGP
     Рейтинг канала: 5(138) Репутация: 19 Сообщения: 3754 Откуда: Яма Изобилия Зарегистрирован: 08.08.2012
 |
|
| AlexYar : |
|
Сейвы бэкапить не забывай, а то свет вырубят, и сейвам капут.
|
Значит сначала начну. У нас свет по 5 раз на дню вырубают - не наделаешься бэкапов. Я вчера вечером пока играл свет 2 раза выключали.
_________________ Пираты - наше всё! |
|
|
|
AlexYar
2011 EGP
               Рейтинг канала: 12(1985) Репутация: 323 Сообщения: 33785
Зарегистрирован: 26.10.2003
 |
|
| za4ot : |
|
У нас свет по 5 раз на дню вырубают
|
В таком случае бесперебойник нужно обязательно ставить.
| za4ot : |
|
Значит сначала начну.
|
Так никогда полностью игру не пройдёшь, чтобы все регионы 100% светились
|
|
|
|
AlexYar
2011 EGP
               Рейтинг канала: 12(1985) Репутация: 323 Сообщения: 33785
Зарегистрирован: 26.10.2003
 |
|
| za4ot : |
|
не наделаешься бэкапов
|
Делов-то на пять минут батник сделать для копирования папки с сейвами в другое место с добавлением увеличивающейся циферки в названии папки.
| za4ot : |
|
Заберу ДАНа и Татарина и игра станет еще легче.
|
Не забудь татариным сгонять в Мэн за подвеской для Дана, он с ней другими красками заиграет. Татарину съездить там минут 10 от силы с эвакуацией потом в гараж назад.
И про Зил на третьей карте не забывай, он многие задания по 2 места груза выполнит в разы быстрее и экономичнее, чем Дан и Азов. Он лёгкий, поэтому грязи по верху пролетает. И повышенная быстрая у него. Если передок отключать, где не нужен, то расход вообще мизерным будет, бака надолго хватает.
Зилы вообще убера, что с Таймыра, что с Пашен. В Зурдании ещё добавили Джангсу, он нечто среднее между ними, но колёса больше на 1 дюйм, и повышенная ещё быстрее, по грунтовкам летает как птица.
|
|
|
|
AlexYar
2011 EGP
               Рейтинг канала: 12(1985) Репутация: 323 Сообщения: 33785
Зарегистрирован: 26.10.2003
 |
|
Там же в Мэне и для второй Тайги подвеска высокая, но на Таймыре хватит и обычной. А вот Дану активная подвеска с Мэна не помешает, и низкая морда его поднимется довольно высоко.
Колёса у Джангсу выглядят большими на фоне скаута, но на самом деле они меньше, чем у ГМС. Но хорошо лазать по джунглям ему это не мешает.
Слева от Мерсера турбина паровая. Такую дуру даже Авенхорном затрахаешься тащить по джунглям (а тащить надо две). Надежды пройти Чиапас на шоссейниках рухнули окончательно
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Другие игры: «SnowRunner» |
|
|
| К списку каналов | Наверх страницы |
Цитата не в тему: Приват свой береги смолоду, а мыло храни в правом кармане левой штанины... (наставляет R_Alexis)
|
| » SnowRunner | страница 112 |
|