ВНИМАНИЕ! Наша конференция посвящена космической тематике и компьютерным играм. Политические вопросы и происходящие в мире события в данный момент на нашем сайте не обсуждаются!
|
| » Death Stranding | страница 9 |
|
|
|
|
Другие игры: «Death Stranding» |
|
|
|
za4ot
585 EGP
     Рейтинг канала: 5(138) Репутация: 19 Сообщения: 3729 Откуда: Яма Изобилия Зарегистрирован: 08.08.2012
 |
|
Для меня ДС это строго синглплеер. Только так ты чувствуешь, что сам прокладываешь дороги и тропы, что являешься важным связующим звеном между людьми на узлах, что пока они там, ты в полном одиночестве тут ради них. Мультиплеер игру превращает в клоунаду и вообще не пойми во что.
_________________ Пираты - наше всё! |
|
|
|
AlexYar
2002 EGP
               Рейтинг канала: 12(1981) Репутация: 323 Сообщения: 33666
Зарегистрирован: 26.10.2003
 |
|
| za4ot : |
|
ты в полном одиночестве тут ради них
|
По сюжету игры нет никакого одиночества, там толпы (тыщи) таких же Сэмов вместе с тобой. Собственно, временная аномалия и породила все эти тыщи вариаций измерений со своими Сэмами в каждом, и мультиплеер это и эмулирует. Даже в твоём измерении есть куча и других курьеров-добровольцев, которые по карте ходят вместе с тобой (в сингле).
Так что, Сэм - никакой не Исус Христос, и он не единственный в мире игры.
| za4ot : |
|
сам прокладываешь дороги и тропы
|
У тебя лимита не хватит на объекты и времени/терпежа, чтобы пройти игру на 100% без мультиплеера. То, что ты когда-то играл, это 1% от прохождения, и игры ты толком и не видел. Все задания для детсадовцев по пол-кило груза отнести за 60 минут вместо пары тонн на харде за 6 минут и через джунгли тварей. Разница как день и ночь.
зыж Мультиплеер за тебя не сделает премиальные заказы (которые по сложности с обычными не идут ни в какое сравнение, и даже не рядом), не соберёт все флешки, не посетит все места и прочее (ачивки эпика форсят целые экспедиции, чтобы их закрыть). Но с ним не так скучно бродить по миру игры, как без него. Ну и на полное прохождение ты потратишь не 3000 часов, а от силы 300, благодаря возможности использовать постройки других игроков (в основном полезны только вышки зип-лайнов, так как твоего лимита не хватит даже на 1/5 покрытия карты, но и кучки с криптобиотами, да и знаки, где флешку искать у чёрта на рогах, тоже).
Ну и ощущение мультиплеером эмулируется, что твои действия для кого-то реально полезны (за это и даются лайки). Поставил тот же генератор в ущелье через тайную горную тропу, где можно на грузовике проскочить и срезать пол карты, но негде подзарядиться, и когда начисляют генератору лайки - видно, что кому-то это оказалось полезным и пригодилось, возможно даже жизнь спасло в суровых условиях. А кому полезны твои действия в сингле, кроме тебя самого?
добавлено спустя 4 минуты:
Важно не то, как ты пользуешься чужими постройками, а то, как твои постройки помогают другим. В отличии от виртуального сюжета - эта помощь реальна. Именно это разрабы и пытались выразить через мультиплеер и сюжет. Без мультиплеера смысл в сюжете нулевой. Никакой реальной помощи один единственный Сэм миллионам людей в принципе не сможет оказать, не хватит физ.возможностей. А единицы людей умрут раньше от старости, чем он им груз донесёт.
Последний раз редактировалось: AlexYar (21:01 10-08-2026), всего редактировалось 1 раз |
|
|
|
|
|
|
|
|
Другие игры: «Death Stranding» |
|
|
| К списку каналов | Наверх страницы |
Цитата не в тему: Есть такие два файла - ruki.sys и golova.sys. Очень настоятельно рекомендую иногда их юзать. (Shadow_Lynx)
|
| » Death Stranding | страница 9 |
|