Elite Games - Свобода среди звезд!
.
ВНИМАНИЕ!
Наша конференция посвящена космической тематике и компьютерным играм.
Политические вопросы и происходящие в мире события в данный момент на нашем сайте не обсуждаются!

  » Фабрики, заводы, шахты. Комплексы. Рекомендации и советы | страница 190
Конференция предназначена для общения пилотов. Для удобства она разделена на каналы, каждый из которых посвящен определенной игре. Пожалуйста, открывайте темы только в соответствующих каналах и после того, как убедитесь, что данный вопрос не обсуждался ранее.

Поиск | Правила конференции | Фотоальбом | Регистрация | Список пилотов | Профиль | Войти и проверить личные сообщения | Вход

   Страница 190 из 193
На страницу: Пред.  1, 2, 3 ... 189, 190, 191, 192, 193  След.    Перейти:   Все страницы
Поиск в этой теме:
Канал X4: Foundations: «Фабрики, заводы, шахты. Комплексы. Рекомендации и советы»
Ritchie
 397 EGP


Рейтинг канала: 6(267)
Репутация: 12
Сообщения: 7476

Зарегистрирован: 15.12.2015
-AgenT777- :
OOS?!... Я не знаю что это (
эт када тебя рядом нету, (плеер) оут оф сектор. када есть ИС (плеер) ин сектор.
    Добавлено: 17:37 04-08-2026   
UnknownObject
 265 EGP


Рейтинг канала: 5(129)
Репутация: 17
Сообщения: 798
Откуда: Unknown Friendly Sector
Зарегистрирован: 23.12.2015
Ritchie :
любая шмалялка хорошо работает ООС

Паранидские Mass Driver и сплитские Boson Lance - отвратительно работают.
_________________
Выбирал я пред собой сто путей и сто дорог,
Но конкретной выбрать так и не смог
    Добавлено: 17:42 04-08-2026   
Ritchie
 397 EGP


Рейтинг канала: 6(267)
Репутация: 12
Сообщения: 7476

Зарегистрирован: 15.12.2015
не тестил, у меня сплиты и терраны отключены, а боронов я не цеплял вовсе.
    Добавлено: 17:44 04-08-2026   
-AgenT777-
 62 EGP


Рейтинг канала: 1(2)
Репутация: 0
Сообщения: 105

Зарегистрирован: 03.03.2015
STinger :
В отсутствии игрока (в "удалёнке").

Я не знаю работает ли это эффект отключения всего "на удаленке", даже если и нет, покажите мне эффективную М-турель против москитки с дальностью 8+ км.
    Добавлено: 17:46 04-08-2026   
igorVL
 69 EGP

Рейтинг канала: 6(357)
Репутация: 6
Сообщения: 426
Откуда: Москва
Зарегистрирован: 04.08.2023
Ritchie :
сплиты и терраны отключены, а боронов я не цеплял вовсе

Сам с собой играешь что ли? Гы-гы
    Добавлено: 19:35 04-08-2026   
Ritchie
 397 EGP


Рейтинг канала: 6(267)
Репутация: 12
Сообщения: 7476

Зарегистрирован: 15.12.2015
в смысле? гнулки отключил а до боронов в прошлый заход руки не дошли.
    Добавлено: 19:45 04-08-2026   
Argo
 195 EGP


Рейтинг канала: 9(1097)
Репутация: 25
Сообщения: 1848
Откуда: Севастополь
Зарегистрирован: 08.01.2005
-AgenT777- :
Рекомендую присмотреться к боронскому оружию:
- М-турели бьют на 8+ км. и выводят из строя оружие и движки S/M-кораблей (и они становятся легкой целью для классических турелей)


В самом деле стоит присмотреться. Уже упомянутые масс-драйверы, в удаленке на гиперионе (причем с апами) повели себя ни о чем. Отправил Гипериона валить первую образовавшуюся хаакскую конструкцию. Он завалил, но не убил ни одного хаака, роящихся вокруг. Правда, при скорости вращения турели 20 гр. особых иллюзий насчет мелочи не строил, но не настолько же. В общем, вопрос эффективных дальнобойных м-турелей актуальный. Буду смотреть.
    Добавлено: 20:50 04-08-2026   
igorVL
 69 EGP

Рейтинг канала: 6(357)
Репутация: 6
Сообщения: 426
Откуда: Москва
Зарегистрирован: 04.08.2023
Ritchie :
в смысле?

Ну в смысле, что вспоминается X3 с картонными сплитами, боронами и паранидами. И аргонцы туда-сюда, то дружат, то воюют со всеми.
А в X4, как только все эти DLC появились - купил и включил сразу все. И жить во вселенной стало интереснее - народу больше летает Улыбка.

добавлено спустя 1 минуту:
А эти масс-датчики зачем вообще нужны? Что они дают?

Последний раз редактировалось: igorVL (21:02 04-08-2026), всего редактировалось 1 раз
    Добавлено: 21:02 04-08-2026   
Argo
 195 EGP


Рейтинг канала: 9(1097)
Репутация: 25
Сообщения: 1848
Откуда: Севастополь
Зарегистрирован: 08.01.2005
igorVL :
А эти масс-датчики зачем вообще нужны? Что они дают?


Большой обзор вокруг станции. 200 км. радиус вроде.
Ставь, не пожалеешь, хорошая штука. )
    Добавлено: 23:29 04-08-2026   
UnknownObject
 265 EGP


Рейтинг канала: 5(129)
Репутация: 17
Сообщения: 798
Откуда: Unknown Friendly Sector
Зарегистрирован: 23.12.2015
И там, где Буканьеры Герцога шастают, я эти датчики ставлю вместо улучшенных спутников. Потому что спутники сбивают.
_________________
Выбирал я пред собой сто путей и сто дорог,
Но конкретной выбрать так и не смог
    Добавлено: 23:32 04-08-2026   
-AgenT777-
 62 EGP


Рейтинг канала: 1(2)
Репутация: 0
Сообщения: 105

Зарегистрирован: 03.03.2015
Argo :
В общем, вопрос эффективных дальнобойных м-турелей актуальный. Буду смотреть.

На коротких дистанциях, пока для меня пока лидируют аргонские зенитки (причем с новой физикой, целям добавили инерции, и как следствие, турели стали чаще попадать), но я еще земные турели не щупал, ни L, ни М.

Хотя мы уходим в другую тему )))

добавлено спустя 10 минут:
Argo :
Буду смотреть.

Делись наблюдениями, мне (и уверен, не только мне) было бы интересно услышать еще мнение/опыт по использованию турелей... по турелям вообще мало разборов в нете...
В общем, я подписан на эту новость )))

Последний раз редактировалось: -AgenT777- (14:57 05-08-2026), всего редактировалось 3 раз(а)
    Добавлено: 14:57 05-08-2026   
Ritchie
 397 EGP


Рейтинг канала: 6(267)
Репутация: 12
Сообщения: 7476

Зарегистрирован: 15.12.2015
Ritchie :
любая шмалялка хорошо работает ООС
поставил собирать тезея халявного с гипера у ворот атиквы. У тезея фугасные минометы мк2, по сути еще та раскривуха. ООС попадает так как будто разлета нет вовсе. Гы-гы
    Добавлено: 12:17 06-08-2026   
igorVL
 69 EGP

Рейтинг канала: 6(357)
Репутация: 6
Сообщения: 426
Откуда: Москва
Зарегистрирован: 04.08.2023
Вроде ветка про Фабрики/Заводы, а вы тут о пушках.. Ругаюсь, недоволен!

Короче, путем наблюдений выяснилось следующее:
1. Фабрики-потребители загружают ресурсов ровно столько, сколько нужно для производства. Т.е. не хапают сколько есть (доступно в данный момент). И нет эффекта "накопления".
2. Фабрики загружают ресурсы только в момент простоя, когда они сами не работают. Если ресурса хватило хотя бы на одну фабрику (если их несколько), она запускает производство и больше не хапает ресы, пока производство не остановится.

Это говорит о том, что нельзя затарить ресурсов "впрок", на будущее. При каждом новом цикле производства на фабрике-доноре должно быть достаточно ресурсов для всех зависящих фабрик.

Отсюда вытекает вопрос, который я пока не понял:
Например, есть три фабрики: "А", "Б" и "В". Фабрика "А" является донором для фабрик "Б" и "В", т.е. ресурсо-снабжающей.
В случае, когда на фабрике "А" хватает ресурса для обоих фабрик по отдельности, но не вместе, кто заберет ресурс первым?
То есть для "Б" хватает и для "В" хватает, но для "Б + В" не хватает..
    Добавлено: 12:52 06-08-2026   
Ritchie
 397 EGP


Рейтинг канала: 6(267)
Репутация: 12
Сообщения: 7476

Зарегистрирован: 15.12.2015
я ж сто раз писал, там алгоритмы раскривушные, из пула ордеров выбирается первый подходящий(а не самый выгодный для продажи или самый нужный в данный момент фабрике). хочешь чтобы возили тупо закидывай мясом(приписанными), авось какой нужный ордер кто то из этой оравы и протолкнет.
    Добавлено: 13:10 06-08-2026   
igorVL
 69 EGP

Рейтинг канала: 6(357)
Репутация: 6
Сообщения: 426
Откуда: Москва
Зарегистрирован: 04.08.2023
Ritchie :
там алгоритмы раскривушные

Это понятно, но даже "раскривушный" алгоритм - тоже алгоритм.
Ritchie :
первый подходящий

Вот "подходящий" и есть корень вопроса. Первым был построен или кому нужно больше ресов или еще что.. Как движок выбирает фабрику кому отдать предпочтение..

Я полагаю (пока что), что при постройке фабрики встают в некую очередь, согласно которой они и запрашивают ресурсы у доноров. Но это не точно.
    Добавлено: 13:19 06-08-2026   
Ritchie
 397 EGP


Рейтинг канала: 6(267)
Репутация: 12
Сообщения: 7476

Зарегистрирован: 15.12.2015
как список построился. Гы-гы в том и цимес раскривушности.
    Добавлено: 13:38 06-08-2026   
igorVL
 69 EGP

Рейтинг канала: 6(357)
Репутация: 6
Сообщения: 426
Откуда: Москва
Зарегистрирован: 04.08.2023
Ritchie :
чтобы возили тупо закидывай мясом(приписанными),

Не, здесь разговор о цепочке производств (комплексы). Возить ничего не нужно.

Ritchie :
как список построился. в том и цимес раскривушности.

Ну вот похоже на то Хы.... Но надо как-то подробнее узнать про данный нюанс.

Пока придумал план такой:
Берем Микросхемы, Клей и Продвинку. Клею и Продвинке нужны Микросхемы.
Останавливаем производство Микросхем, своими грузовиками вывозим все микрухи со склада под ноль.
Останавливаем все другие производства, требующие мирухи.
Ждем, пока не завершится текущий цикл у Клея и Продвинки. Они обе встанут, т.к. нет ресурсов (микросхем).
Завозим на склад микросхемы с грузовика количеством, которое хватит любой из фабрик, но не обеим вместе.
Смотрим, кто схавает микрухи первым Хы.... При условии, что Клей построен был первым и требует больше ресурсов (160 против 44).

Последний раз редактировалось: igorVL (14:11 06-08-2026), всего редактировалось 2 раз(а)
    Добавлено: 14:09 06-08-2026   
Ritchie
 397 EGP


Рейтинг канала: 6(267)
Репутация: 12
Сообщения: 7476

Зарегистрирован: 15.12.2015
тебе как кодеру проще расковырять алго есов и мозги не пудрить.
    Добавлено: 14:14 06-08-2026   
igorVL
 69 EGP

Рейтинг канала: 6(357)
Репутация: 6
Сообщения: 426
Откуда: Москва
Зарегистрирован: 04.08.2023
Ritchie :
проще расковырять алго есов

Да чет дофига у них скриптов, да еще и увязаны меж собой. Выискивать связи, прыгая туда-сюда не охота. Быстрее будет на "практике" понять, наверное.
Сегодня проведу эксперименты.. Улыбка
    Добавлено: 14:34 06-08-2026   
igorVL
 69 EGP

Рейтинг канала: 6(357)
Репутация: 6
Сообщения: 426
Откуда: Москва
Зарегистрирован: 04.08.2023
Эксперимент завершил.
Выводы слегка не однозначные..
Здесь есть и какое-никакое распределение ресурсов, присутствуют элементы 'рандома', а так же, откровенное воровство ресурсов. Т.е. алгоритмы "снабжения" реально отправляют часть ресурсов буквально в никуда, и они испаряются.

Подробности на видео.
    Добавлено: 15:00 07-08-2026   
Канал X4: Foundations: «Фабрики, заводы, шахты. Комплексы. Рекомендации и советы»
На страницу: Пред.  1, 2, 3 ... 189, 190, 191, 192, 193  След.    Перейти:   Все страницы
  
Показать: 
Предыдущая тема | Следующая тема |
К списку каналов | Наверх страницы
Цитата не в тему: Макс, советую перекусить тросик ручного тормоза... Макс, у тебя, кажись, там не тросик, а рельса стальная. (Juni)

  » Фабрики, заводы, шахты. Комплексы. Рекомендации и советы | страница 190
Каналы: Новости | Elite | Elite: Dangerous | Freelancer | Star Citizen | X-Tension/X-BTF | X2: The Threat | X3: Reunion | X3: Terran Conflict | X Rebirth | X4: Foundations | EVE Online | Orbiter | Kerbal Space Program | Evochron | VoidExpanse | Космические Миры | Онлайновые игры | Другие игры | Цифровая дистрибуция | play.elite-games.ru | ЗВ 2: Гражданская война | Творчество | Железо | Игра Мечты | Сайт
   Дизайн Elite Games V5 beta.18