ВНИМАНИЕ! Наша конференция посвящена космической тематике и компьютерным играм. Политические вопросы и происходящие в мире события в данный момент на нашем сайте не обсуждаются!
|
| » Voidtrain | страница 1 |
 |
Страница 1 из 1 |
|
|
|
|
Другие игры: «Voidtrain» |
|
|
|
AlexYar
2001 EGP
               Рейтинг канала: 12(1981) Репутация: 323 Сообщения: 33657
Зарегистрирован: 26.10.2003
 |
|
_____________________________________________________________________
Voidtrain.
_____________________________________________________________________
_____________________________________________________________________
Применено упрощённое оформление для игр, для которых лень оформлять нормально.
Издатель: HypeTrain Digital
Разработчик: HypeTrain Digital
Жанр: "Открытый мир", "симулятор поезда" (+менеджмент команды/туристов), крафт, приключения, юмор, шутер, техномагия, кооператив.
Страница игры в Steam: https://store.steampowered.com/app/1159690/Voidtrain/
Дата выхода: 7 ноя. 2025 г.
_____________________________________________________________________
Описание игры
Вы инженер, попавший в неведомый и загадочный Войд — мир со своей историей, правилами и будущим. Стройте и улучшайте свой поезд, создавайте мощное оружие, сражайтесь с разнообразными врагами и выживайте в сюрреалистичных ландшафтах Войда в одиночку или вместе с друзьями.
|
Cкрытый текст (кликните здесь для просмотра)
ИССЛЕДУЙТЕ ВОЙД
Исследуйте огромный постоянно меняющийся мир, полный загадок и уникальных мест. Откройте для себя мистические острова с головоломками и опасной фауной. Пробирайтесь через минные поля и посещайте станции депо. Познакомьтесь с очаровательными Рофлимо и сделайте их частью своей команды. Войд может предложить искателям приключений очень многое, так что будьте готовы принимать его вызовы!
ПОСТРОЙТЕ СВОЙ ПОЕЗД
Вы не просто расширите свой поезд, а построите его сами с нуля. Начните с пустой дрезины и превратите её в полноценный поезд со множеством вагонов и усовершенствованным двигателем. Кастомизируйте внешний вид своего поезда и наполните его всевозможными предметами: от хранилищ и верстаков до декора и столов для мини-игр.
СРАЖАЙТЕСЬ, ЧТОБЫ ВЫЖИТЬ
Войд — это опасное место, и на своём пути вы встретите самых разных врагов: от обычных солдат до кровожадных акул. Создавайте и кастомизируйте своё оружие и снаряжение, уходите от погонь, сражайтесь с многочисленными вражескими волнами на аренах, зачищайте аванпосты и приготовьтесь постоянно бороться за свою жизнь (только в случае ручного увеличения сложности в настройках, так как дефолтная сложность довольно лёгкая).
|
_____________________________________________________________________
Системные требования
Рекомендуемые:
64-разрядные процессор и операционная система
ОС *: 64-Bit Windows 7/8/10
Процессор: Intel Core i7-4770 @ 3.4 GHz or AMD Ryzen 5 1600 @ 3.2 GHz or equivalent
Оперативная память: 8 GB ОЗУ
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 970 or analogue with 4 GB VRAM
DirectX: версии 11
Место на диске: 35 GB
Звуковая карта: DirectX®-compatible
Минимальные:
64-разрядные процессор и операционная система
ОС *: 64-Bit Windows 7/8/10
Процессор: Intel Core i5-2400 @ 3.1 GHz or AMD FX-6300 @ 3.5 GHz or equivalent
Оперативная память: 8 GB ОЗУ
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 670 or analogue with 2GB VRAM
DirectX: версии 11
Сеть: Широкополосное подключение к интернету
Место на диске: 35 GB
Звуковая карта: DirectX®-compatible
* С 1 января 2024 года клиент Steam будет поддерживать только Windows 10 и более поздние версии, потому что им не нужны деньги пользователей. Смело берите на торрентах, сам Стим разрешил.
_____________________________________________________________________
Изображения и видео из игры на странице игры в Steam:
https://store.steampowered.com/app/1159690/Voidtrain/
_____________________________________________________________________
Последний раз редактировалось: AlexYar (15:13 26-07-2026), всего редактировалось 2 раз(а) |
|
|
|
AlexYar
2001 EGP
               Рейтинг канала: 12(1981) Репутация: 323 Сообщения: 33657
Зарегистрирован: 26.10.2003
 |
|
Прошёл игру за 50 часов на дефолтной сложности. Не гнал, спокойно постигал аспекты игры. Обучалка сделана доходчиво, всего пару раз лазал гуглить. Бои очень лёгкие и короткие, поэтому рекомендую настройки сложности на самом старте выкрутить на максимум все, включая минимальные стаки.
Урон при голоде включать не надо, он багованный, убивает игрока мгновенно в рандомные моменты времени даже при полной сытости.
Уничтожение дропнутого лута с игрока при смерти включать тоже не надо, иначе вы никогда пуху себе нормальную не соберёте, модули хорошие попадаются очень редко.
Самый неочевидный момент, до которого я допёр только под конец игры, это дебафы на членах команды поезда. Объяснено это довольно криво, и как работает - не понятно. Объясняю на пальцах - сразу как поставите койки для команды, рядом поставьте любой элемент декора, например настенную/напольную лампу, тогда основных дебафов не будет, и команда будет работать в полную силу. С туалетами и уборкой уже понятнее объяснено, там уже разберётесь.
Как только откроется по сюжету возможность ходить на арену - сделайте себе несколько стаков брони в инвентарь и пытайтесь пройти все волны арены (вроде их 5 или 6). За прохождение дают 3 сундука золотых, с которых можно получить фиолетовую деталь к пухе (с шансом на золотую). Чем раньше вы это осилите - тем раньше соберёте нормальную пушку. Просто играйте от брони, враги сбили всю - новые плиты сразу вставили и дальше бегаете. Здоровье в таком случае вообще тратиться не будет, бинты не понадобятся.
На макс.сложности если пойдёте - возьмите вторую пушку во второй слот вместо крюка-кошки, так как оружие ломается со временем и начинает осечки давать, приходится передёргивать затвор лишний раз. Ну и вторую пушку можно сделать на другой тип патронов, тогда боезапас будет у вас двойной (например, штурмовка и дробовик). Одну сломали - на вторую переключились.
На дефолтной лёгкой сложности хватает и одной пушки.
Ещё момент. Всегда старайтесь переделать топливо в более высокий тип. Например, древесину перерабатывайте в древесный уголь, уголь в паровые батареи (это топливный брикет для паровоза, который можно использовать и в производствах), горючку в дизельные батареи, и когда откроется тесла-двиг - уже в топовые топливные элементы совместно с древесным углём (деревяшек к тому времени будет некуда девать, поэтому уголь будет самым дешевым топливом, а для тесла-топлива нужно собирать 3 вида ресурса). Топливо более высокого грейда имеет бОльшую эффективность, поэтому ресурсов тратится меньше.
И можно легко пропустить модуль сборщика. Точнее, вы по техам его откроете ещё в начале, но найти его не сможете в менюхах, где это и что, и сразу забудете про него. Тогда как это довольно неплохое подспорье к сбору ресурсов, можно 4 модуля сборщика поставить в 1 полностью апгрейженный вагон (делается это на консоли в депо), посадить туда операторов, и потом при каждой остановке в депо забирать оттуда собранные ресурсы. По скорости сбора с лутосборщиками они не сравнятся, но всё же доп.сбор там неплохой идёт, тем более, что в начале игры лутосборщиков ещё будет немного.
Когда дойдёте до эвентов погони (когда другой поезд берёт вас на абордаж) - откройте в техах декора хотя бы один из типов вагонных стен (желательно с крышей), и тогда в депо сможете сделать вагоны крытыми, да ещё поверх на стены сможете прикрепить броневые листы, это почти полностью предотвратит повреждение оборудования, меньше мороки с ремонтом.
Последний раз редактировалось: AlexYar (10:12 28-07-2026), всего редактировалось 1 раз |
|
|
|
AlexYar
2001 EGP
               Рейтинг канала: 12(1981) Репутация: 323 Сообщения: 33657
Зарегистрирован: 26.10.2003
 |
|
Вагоны разного дизайна есть в игре (открываются в декоре), мне с китайским оформлением очень зашли
|
|
|
|
AlexYar
2001 EGP
               Рейтинг канала: 12(1981) Репутация: 323 Сообщения: 33657
Зарегистрирован: 26.10.2003
 |
|
Начал новую игру на макс.сложности, и дело уже совсем другое. Мордой лица уже не потанкуешь, нужно включать голову и использовать укрытия. Сразу же пришлось отключать в настройках аим-ассист, потому что он больше работает как косево-ассист, т.е. помогает косить, а не попадать. Враги теперь не убиваются ваншотом в голову, да и вообще не стоят и не ловят маслины, а активно двигаются и прячутся. Штурмовики чаще в ближние атаки идут, не давая засиживаться в одном месте. Вобщем, бои стали дольше и гораздо интереснее. Если на дефолтной сложности мне половины стака брони хватило на всю игру, а бинты вообще не использовались, то сейчас в ход идёт всё, точнее даже улетает, и этого ещё и не хватает.
И подход к оформлению поезда поменялся, теперь как можно раньше нужно ставить кабину на локомотив, чтобы при подъезде к аванпостам не ловить маслины мордой лица. На дефолтной сложности я кабину поставил только под конец игры и только ради красоты.
|
|
|
|
AlexYar
2001 EGP
               Рейтинг канала: 12(1981) Репутация: 323 Сообщения: 33657
Зарегистрирован: 26.10.2003
 |
|
Оказывается, при повторном прохождении есть некоторые поблажки. По крайней мере в части гринда. Первый же член команды распаковался с перком Учёный-1, который снижает затраты очков умений на 20%. Второй распаковался с перком Учёный-2, и он уже 60% снижение даёт. С учётом того, что каждое очко умений это потенциально 1 любая шмотка, которую нужно собирать, а некоторые умения стоят по 100 и более очков - выгода просто колоссальная. В 2 с лишним раза меньше гринд.
Посмотрим, какой распакуется третий Но это только в следующем депо, до которого ещё нужно доехать. И я стараюсь сперва туристов брать и длц-перки прокачивать (там есть как раз перки на повышение шанса распаковки более опытного, и 1 я уже взял, он на 10% шанс повышает). Просто от учёных невозможно было отказаться, поэтому взял в команду. А если длц не прокачивать сразу, то потом оно уже будет не нужно. В первое прохождение я только закончил 14 членов команды собирать и собрался было к прокачке длц перейти, как игра уже и закончилась. Теперь хочу сперва прокачать длц (особенно бонусы к опыту), а уже потом набирать команду.
|
|
|
|
AlexYar
2001 EGP
               Рейтинг канала: 12(1981) Репутация: 323 Сообщения: 33657
Зарегистрирован: 26.10.2003
 |
|
Третий и дальше уже пошли обычные. И туристов пока взять не получается, так как нужны члены команды позарез (в депо можно взять либо-либо).
Кстати, если кому-то кажется странным, что в жанре "открытый мир" указан в кавычках. А вы сами подумайте, какой может быть открытый мир, если вы едете по рельсам, буквально
Последний раз редактировалось: AlexYar (11:18 30-07-2026), всего редактировалось 1 раз |
|
|
|
AlexYar
2001 EGP
               Рейтинг канала: 12(1981) Репутация: 323 Сообщения: 33657
Зарегистрирован: 26.10.2003
 |
|
Если кажется, что головоломка с вращающимися постаментами (на ведьминских островах) забаговалась и не работает - вы просто неправильную последовательность задаёте для символов. Чтобы узнать правильную - найдите место, где редко вспыхивает маленький белый огонёк, и встаньте туда. С того места вы увидите все знаки в правильной последовательности. Это ключевой момент решения.
Кстати, на островах часто не 1, а 2 головоломки можно найти и забрать два призовых сундука вместо одного. Смотрите внимательнее (поначалу там можно дезориентироваться, но просто запомните, где находится солнце, когда к островам от поезда будете добираться, и тогда легко уже сориентируетесь).
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Другие игры: «Voidtrain» |
|
|
| К списку каналов | Наверх страницы |
Цитата не в тему: Завтра спутник WMAP неопровержимо докажет, что Вселенная имеет форму чемодана! Причём - сразу с ручкой для перености, накладными петлями и замком! (предсказывает Gamrin)
|
| » Voidtrain | страница 1 |
|