Elite Games - Свобода среди звезд!
.
ВНИМАНИЕ!
Наша конференция посвящена космической тематике и компьютерным играм.
Политические вопросы и происходящие в мире события в данный момент на нашем сайте не обсуждаются!

  » Б.А.Р. "Звёздная пыль" столик№4 | страница 97
Конференция предназначена для общения пилотов. Для удобства она разделена на каналы, каждый из которых посвящен определенной игре. Пожалуйста, открывайте темы только в соответствующих каналах и после того, как убедитесь, что данный вопрос не обсуждался ранее.

Поиск | Правила конференции | Фотоальбом | Регистрация | Список пилотов | Профиль | Войти и проверить личные сообщения | Вход

   Страница 97 из 98
На страницу: Пред.  1, 2, 3 ... , 96, 97, 98  След.    Перейти:   Все страницы
Поиск в этой теме:
Канал X4: Foundations: «Б.А.Р. "Звёздная пыль" столик№4»
Нравится ли новая флайт-модель начиная с v.7.5?
Да
72%
 72%  [ 27 ]
Нет
5%
 5%  [ 2 ]
Чегось? Я обычно налево хожу
21%
 21%  [ 8 ]
Всего проголосовало : 37
-AgenT777-
 56 EGP


Репутация: 0
Сообщения: 76

Зарегистрирован: 03.03.2015
igorVL :
Кто нить этот гнилой угол затыкал затычкой в Хатикве?
 Cкрытый текст   (кликните здесь для просмотра)

Надоели они кошмарить там всех, да еще их с каждым разом все больше становится.. Гейт-Лок там строить - это долго, ресурсов нет. Да и пару авиков туда потребуется с 3-4 эсминцами..

Я там фармлю компоненты, рецепт прост:
- 150-200 лазерных башен перед вратами (хватает на несколько часов, по-необходимости пополняешь).
- Сборщик груза с зацикленной командой, Собрать груз - Сохранить инвентарь, при угрозе - бежать (и да, кораблик лучше побыстрее, если используешь S-ки).

Через час игры у тебя под сотню зеленых компонентов для улучшения, + бывает фиолетки выпадают (но это уже редко).
    Добавлено: 15:44 23-07-2026   
Ritchie
 335 EGP


Рейтинг канала: 6(256)
Репутация: 12
Сообщения: 7393

Зарегистрирован: 15.12.2015
40 лямов и нкуда бегать не надо.
    Добавлено: 16:19 23-07-2026   
igorVL
 69 EGP

Рейтинг канала: 6(354)
Репутация: 6
Сообщения: 390
Откуда: Москва
Зарегистрирован: 04.08.2023
-AgenT777- :
- 150-200 лазерных башен перед вратами

с ЛБ в курсе, пробовал. Но их действительно пополнять надо периодически. А если заходит К (и не дай бог I) - они своей тушкой по ходу движения сразу целую линейку ЛБ отправляют в аут..
Ну, тема то рабочая, конечно, но хлопотная. Особенно Мк2 расставлять упаришься.

Надо как-то согнать туда бригаду "успокоения", на время строительства гейт-лок'а.. Ресов запастись заранее.
    Добавлено: 16:32 23-07-2026   
Ritchie
 335 EGP


Рейтинг канала: 6(256)
Репутация: 12
Сообщения: 7393

Зарегистрирован: 15.12.2015
главное не забудь переключить на аргонский метод стройки а строить будешь до ослиной пасхи.
    Добавлено: 16:55 23-07-2026   
AndreiRoz
 451 EGP


Рейтинг канала: 2(22)
Репутация: 94
Сообщения: 454
Откуда: г. Москва
Зарегистрирован: 22.10.2005
В Череде Тарка на гайке в Выбор Хатиква поставь Хищника с (АРГ) зенитками и Асгард и чекай постоянно на предмет "К" "I". Хищник снесёт практически любое кол-во мелочи. Если есть спутники ксенонские в Выбор Хатиква нужно их убивать , они задают направления атак (путей движения для ксенонов). Натыкай в Череде Тарка улучшенных спутников.

Последний раз редактировалось: AndreiRoz (17:12 23-07-2026), всего редактировалось 2 раз(а)
    Добавлено: 16:56 23-07-2026   
igorVL
 69 EGP

Рейтинг канала: 6(354)
Репутация: 6
Сообщения: 390
Откуда: Москва
Зарегистрирован: 04.08.2023
AndreiRoz :
и Асгард

ага, осталось только найти лавку ими торгующую и всего то делов! Гы-гы
Асгарды в этой игре даже у землян еще не видел. А туда, где они походу летают - доступа пока еще нет..

добавлено спустя 7 минут:
Ritchie :
до ослиной пасхи

Ой, не могу!..
Аргонский метод тоже не сильно быстрее будет, судя по текущему состоянию дел с товарами. Вселенная сейчас напоминает поздний Сов. Союз: денег полно, а купить ничего нельзя - полки пустые! Хы...

Последний раз редактировалось: igorVL (17:29 23-07-2026), всего редактировалось 1 раз
    Добавлено: 17:29 23-07-2026   
Argo
 193 EGP


Рейтинг канала: 9(1091)
Репутация: 25
Сообщения: 1809
Откуда: Севастополь
Зарегистрирован: 08.01.2005
igorVL :
Кто нить этот гнилой угол затыкал затычкой в Хатикве?


Позже ксены водрузят свою защитную платформу в своей стандартной точке (чуть ниже магистрали, будут эффективно контролировать оба врат от крупняка, а мелочь по магистрали будет проскакивать). Если продавят конечно и возьмут под контроль эту зону. Это у них стандартные движения в Хатикве.
.. У меня в Хативке уже 3 ксено-станции в разных местах. Ой, не могу!..
В принципе, они мне особо не мешают, только в эту сторону я L-ку, скажем, не отправлю, а как-нибудь в обход. В нескольких местах где ксены поддавливают, поставил сборщиков из трофейных РЕ. Но так, чтобы центр сбора куда они возвращаются был в относительно безопасном месте, но прихватывал территории где ксенов бьют.
Если ставить заградительную станцию, флот надо заводить по другую сторону врат скорее всего, и чтобы держали позицию. Строительство дело не быстрое и уязвимое.

Последний раз редактировалось: Argo (18:00 23-07-2026), всего редактировалось 1 раз
    Добавлено: 17:58 23-07-2026   
igorVL
 69 EGP

Рейтинг канала: 6(354)
Репутация: 6
Сообщения: 390
Откуда: Москва
Зарегистрирован: 04.08.2023
Argo :
Позже ксены водрузят свою защитную платформу в своей стандартной точке (чуть ниже магистрали

Уже стоит...
    Добавлено: 18:03 23-07-2026   
igorVL
 69 EGP

Рейтинг канала: 6(354)
Репутация: 6
Сообщения: 390
Откуда: Москва
Зарегистрирован: 04.08.2023
Раскатал губу, ага. Защитку ставить. Ни чертежей, ничего нет.. Хы...
К тому времени, как чертежи появятся - и флоту прибудет нормального, наверное. И ксены уже хатикву захватят Улыбка
    Добавлено: 19:59 23-07-2026   
AndreiRoz
 451 EGP


Рейтинг канала: 2(22)
Репутация: 94
Сообщения: 454
Откуда: г. Москва
Зарегистрирован: 22.10.2005
Argo :
У меня в Хативке уже 3 ксено-станции в разных местах.
Вот это класно , если буду начинать новую игру (в чём глубоко сомневаюсь) обязательно отключу земной DLS.
igorVL :
Асгарды в этой игре даже у землян еще не видел.
Сектор Луна точно есть. Начинаний х4 было около десятка (три более 15 дней) , на второе начинание понял нужно строить своё (компоненты для компонентов ) и возить всё в ручную так быстрее , непись чего-то не привезёт или убью по дороге. Дело не быстрое , но на это и заточена игрушка. К четвёртому дню всё было и Асгарды и Хищники , но это было до 8.0. Что в 9.0 не знаю. Вместо Асгарда нормально пойдёт Змея или Син кажется он имеется у тебя желательно в синьке (модифиц) , но чекать прийдётся чаще. И всё равно небольшая часть мелочи будет просачиваться.
    Добавлено: 20:21 23-07-2026   
skorpionxxl
 531 EGP


Рейтинг канала: 1(3)
Репутация: 62
Сообщения: 1138
Откуда: CCCP
Зарегистрирован: 07.09.2007
igorVL :
с ЛБ в курсе, пробовал. Но их действительно пополнять надо периодически. А если заходит К (и не дай бог I) - они своей тушкой по ходу движения сразу целую линейку ЛБ отправляют в аут..
Ну, тема то рабочая, конечно, но хлопотная. Особенно Мк2 расставлять упаришься.

1,5К ЛБ - и пофиг и I с 3-мя К в довеске. Мрут, как мухи в паутине. Гы-гы
А ксенята Сишки эти ЛБ и поставляют по 100 ш. Ой, не могу!..
Замкнутый конвейер. Супер!
    Добавлено: 20:45 23-07-2026   
UnknownObject
 265 EGP


Рейтинг канала: 5(129)
Репутация: 17
Сообщения: 779
Откуда: Unknown Friendly Sector
Зарегистрирован: 23.12.2015
igorVL :
с ЛБ в курсе, пробовал. Но их действительно пополнять надо периодически. А если заходит К (и не дай бог I) - они своей тушкой по ходу движения сразу целую линейку ЛБ отправляют в аут..
Ну, тема то рабочая, конечно, но хлопотная. Особенно Мк2 расставлять упаришься.

В удалёнке-то, я думал, ксеноны K не так страшны лазерным башням? Они очень уж кажутся нерасторопными в удалёнке, их, бывает, истребители облепляют, а он их стряхнуть не может. Так же, наверное, и с лазерными башнями.
_________________
Выбирал я пред собой сто путей и сто дорог,
Но конкретной выбрать так и не смог
    Добавлено: 21:34 23-07-2026   
Ritchie
 335 EGP


Рейтинг канала: 6(256)
Репутация: 12
Сообщения: 7393

Зарегистрирован: 15.12.2015
да тут оос и ис чистой воды, как бы чпоки не утверждали обратное. точно также медленные стволы начинают попадать в оос, хотя после 9 патча не знаю как теперь.
    Добавлено: 21:39 23-07-2026   
UnknownObject
 265 EGP


Рейтинг канала: 5(129)
Репутация: 17
Сообщения: 779
Откуда: Unknown Friendly Sector
Зарегистрирован: 23.12.2015
В ООС паранидские масс-драйверы и сплитские бозонные копья становятся практически бесполезными. ИС - разделывают врагов под орех. Что мало отличается ООС и ИС, так это ксенонские гравитонки.
_________________
Выбирал я пред собой сто путей и сто дорог,
Но конкретной выбрать так и не смог

Последний раз редактировалось: UnknownObject (22:15 23-07-2026), всего редактировалось 1 раз
    Добавлено: 22:13 23-07-2026   
Argo
 193 EGP


Рейтинг канала: 9(1091)
Репутация: 25
Сообщения: 1809
Откуда: Севастополь
Зарегистрирован: 08.01.2005
igorVL :
Раскатал губу, ага. Защитку ставить. Ни чертежей, ничего нет.. Хы...
К тому времени, как чертежи появятся - и флоту прибудет нормального, наверное. И ксены уже хатикву захватят Улыбка


Захватят, освободишь. Делов то.) Вызов игроку.
С защиткой и просто и сложно. Чертежи моста и платформы можно скоммуниздить (хотя мост и так дешевый). А чертежи щитов и турелей зависят от репы у фракции. Для L-плазмы нужна 20-ка, L-импульсные - самые простые, можно взять на нейтральной репе, всё что М тоже.
Т.е. доп. задача повысить репу у фракции где собрался брать.
+ фактор бомже-вселенной. Что-то привезут, а те же компоненты турелей скорее всего дефицит, практичнее самому раскачать производство.
В общем, да, Хатиква подождет. )
    Добавлено: 23:08 23-07-2026   
Hik50
 111 EGP


Рейтинг канала: 9(1047)
Репутация: 9
Сообщения: 516

Зарегистрирован: 21.05.2015
Argo :
С защиткой и просто и сложно. Чертежи моста и платформы можно скоммуниздить (хотя мост и так дешевый). А чертежи щитов и турелей зависят от репы у фракции. Для L-плазмы нужна 20-ка, L-импульсные - самые простые, можно взять на нейтральной репе, всё что М тоже.
Т.е. доп. задача повысить репу у фракции где собрался брать.
+ фактор бомже-вселенной. Что-то привезут, а те же компоненты турелей скорее всего дефицит, практичнее самому раскачать производство.
В общем, да, Хатиква подождет. )

Замкнутый цыкл и аргонское вооружение, а до этого много-много лазерных башен на вратах.В затычку можно и импульсники поставить, но нужно больше платформ - дороже, дольше. 100 лазерных башен МК2 стоят в середнем 1,2 ляма, нужно минимум 200, лучше 300 - 400, плюс постоянное обновление поля башен. Такие действия превратят ксенонов, к середине игры, в вымирающий вид - ютящийся в крохотных резервациях.

Последний раз редактировалось: Hik50 (05:25 24-07-2026), всего редактировалось 2 раз(а)
    Добавлено: 05:22 24-07-2026   
skorpionxxl
 531 EGP


Рейтинг канала: 1(3)
Репутация: 62
Сообщения: 1138
Откуда: CCCP
Зарегистрирован: 07.09.2007
Hik50 :
амкнутый цыкл и аргонское вооружение, а до этого много-много лазерных башен на вратах.В затычку можно и импульсники поставить, но нужно больше платформ - дороже, дольше. 100 лазерных башен МК2 стоят в середнем 1,2 ляма, нужно минимум 200, лучше 300 - 400, плюс постоянное обновление поля башен. Такие действия превратят ксенонов, к середине игры, в вымирающий вид - ютящийся в крохотных резервациях.

Опередун. Прям с языка все снял! Гы-гы
А по защитной платформе рекомендую следующую:
1. Основа - паранидская админка.
2. Три дока для мелочи и одна паранидская же крестовина вокруг нее.
3. По три аргонских дисковых платформы на каждый из четырех концов. Получается замкнутый квадрат из дисковых платформ.
4. К крестовине: вверх причалку для бигшипов на 1 слот, вниз - массив датчиков.
Набрасываем 300-500 ЛБ вокруг, + желательно тройку - пятерку Фениксов ( на случай I в сопровождении К-ями). И ворота закрыты наглухо! Даже из секторов Тарка, где сразу 2 верфи и 2 порта ксенов и прут от туда они как танки фрицев на Курской дуге.
Абардажников на Фениксы штук по 20 не забудьте закинуть, мелочь прихватизировать удаленно. И желательно рядом Кочевника как лечилку мелочи и склад для трофейных ЛБ с Сешек.

Последний раз редактировалось: skorpionxxl (08:11 24-07-2026), всего редактировалось 2 раз(а)
    Добавлено: 08:09 24-07-2026   
igorVL
 69 EGP

Рейтинг канала: 6(354)
Репутация: 6
Сообщения: 390
Откуда: Москва
Зарегистрирован: 04.08.2023
Argo :
А чертежи щитов и турелей зависят от репы у фракции.

Да это понятно. С Аргонцами все ровно, наторговал с ними батарейками на 21+ репы, так что брать чертежи у них можно.

Hik50 :
100 лазерных башен МК2 стоят в середнем 1,2 ляма, нужно минимум 200, лучше 300 - 400

С ЛБ проблем нет. Ранее уже говорил, что когда строил "зеленый коридор" на этой гайке - ни одной ЛБ не купил. Начинал ставить с трофейных кораблей, а потом, возле врат с ЛБ ксены неплохо так бросают свои SE/PE - у каждого около 100 ЛБ на борту, как правило. Так что подпитка ЛБ считай будет бесплатная и постоянная Подмигиваю.

Единственная проблема была тогда (или я не понял как это делать) - перевод товара (ЛБ) в космосе с биг-шипов на более мелкие. Если, например, я давал команду Цапле "перевести товар" рядом стоящей Кобре (Химере), Цапля что-то там покрутится рядом и замерзает. Короче начинался какой-то тупняк.
Поэтому я делал так: через командное меню Цапли (любого биг-шипа) развертывал с нее нужное кол-во ЛБ; биг-шип их выплевывает рядом и они собираются в кучу. Подлетаю к этой куче на Химере, в меню карты выделяю все ЛБ -> ПКМ -> "Деактивировать...". Затем магнитом затягиваю все ЛБ в целевой корабль. Так получалось "передать товар" намного быстрее Хы....

skorpionxxl :
Абардажников на Фениксы штук по 20 не забудьте закинуть, мелочь прихватизировать удаленно. И желательно рядом Кочевника как лечилку мелочи и склад для трофейных ЛБ с Сешек.

Вот это точно надо сделать.

Короче, тема с ЛБ конечно имеет смысл на начальных этапах, но постоянное "обслуживание" таких полей со временем напрягает. Чуть замешкался по другим делам - половины такого "поля" уже нет - лети ставь по новой..
Более того, ЛБ хоть и не полноценный корабль, но все же "боевая единица", и каждая штучка обсчитывается движком игры. Считай, 1.5К башен - это около 500 S-ок (в примерной пропорции). При определенных обстоятельствах (большие бои рядом, много кораблей и т.п.) такое кол-во этих единиц может оказывать влияние на производительность движка, который далеко не огонь. Влетает ГГ в этот сектор и происходящее в нем превращается в пошаговую стратегию Гы-гы.
    Добавлено: 11:22 24-07-2026   
skorpionxxl
 531 EGP


Рейтинг канала: 1(3)
Репутация: 62
Сообщения: 1138
Откуда: CCCP
Зарегистрирован: 07.09.2007
igorVL :
Влетает ГГ в этот сектор

А чё тебе там самому делать? Подозрение.
Построил и забыл/забил Гы-гы
    Добавлено: 11:51 24-07-2026   
Argo
 193 EGP


Рейтинг канала: 9(1091)
Репутация: 25
Сообщения: 1809
Откуда: Севастополь
Зарегистрирован: 08.01.2005
igorVL :
Единственная проблема была тогда (или я не понял как это делать) - перевод товара (ЛБ) в космосе с биг-шипов на более мелкие. Если, например, я давал команду Цапле "перевести товар" рядом стоящей Кобре (Химере), Цапля что-то там покрутится рядом и замерзает. Короче начинался какой-то тупняк.


Так они не умеют. Либо один кораблик пристыкован к другому (насколько позволяют доки биг-шипа), либо оба пристыкованы к станции и через неё.
    Добавлено: 13:00 24-07-2026   
Канал X4: Foundations: «Б.А.Р. "Звёздная пыль" столик№4»
На страницу: Пред.  1, 2, 3 ... , 96, 97, 98  След.    Перейти:   Все страницы
  
Показать: 
Предыдущая тема | Следующая тема |
К списку каналов | Наверх страницы
Цитата не в тему: ...глядел-глядел на первый справа в первом ряду, так и не смог понять - чего это, поначалу подумал, что шапка с подвязками, потом, что лифчик, дома на дутом мониторе отчётливо разглядел, что это две головы. (Рыб)

  » Б.А.Р. "Звёздная пыль" столик№4 | страница 97
Каналы: Новости | Elite | Elite: Dangerous | Freelancer | Star Citizen | X-Tension/X-BTF | X2: The Threat | X3: Reunion | X3: Terran Conflict | X Rebirth | X4: Foundations | EVE Online | Orbiter | Kerbal Space Program | Evochron | VoidExpanse | Космические Миры | Онлайновые игры | Другие игры | Цифровая дистрибуция | play.elite-games.ru | ЗВ 2: Гражданская война | Творчество | Железо | Игра Мечты | Сайт
   Дизайн Elite Games V5 beta.18