|
|
|
|
Канал X4: Foundations: «[SOFT] X4:Полезный софт и модули для разработчиков» |
|
|
|
igorVL
64 EGP Рейтинг канала: 5(211) Репутация: 2 Сообщения: 236 Откуда: Москва Зарегистрирован: 04.08.2023
 |
|
| alexalsp : |
|
что бы не лезть в мои документы егософт через дебри папок
|
| alexalsp : |
|
что бы не возвращаться обратно выбирать другое сохранение
|
Это не проблема. На таких мелочах не заострял внимание - оставил "Документы" по умолчанию..
Исходники дал - дерзай ))
Я пока доработаю нормальный парсер save-файла..
добавлено спустя 54 минуты:
Надо просто было взять "молоток"...
|
Cкрытый текст (кликните здесь для просмотра)
|
Пол дня из-за одной буквы про.. возился, вместо "zones" искал "zone".. Тьфу блин
добавлено спустя 1 минуту:
Ну сейчас дело попрет!
Завтра уже доделаю save-ридер..
Последний раз редактировалось: igorVL (01:54 09-06-2026), всего редактировалось 2 раз(а) |
|
|
|
alexalsp
541 EGP
      Рейтинг канала: 14(2323) Репутация: 56 Сообщения: 4825
Зарегистрирован: 12.08.2014
 |
|
X4_Abandoned_Ships - Проект VS (исходники)
с путями чутка поиграл, что бы мелкие дела не отвлекали профи
я изменил указание папки на указание файла, ненавижу эти древовидные выборы папок.
Изменения только в MAIN
_________________ CMDR: Fallout(EG)
ED - если застряли: https://discord.gg/yZqwPbJaCq
https://t.me/+ApizhYp4JD9kMjU6
Пользуйте мои моды как хотите....
Последний раз редактировалось: alexalsp (04:56 09-06-2026), всего редактировалось 1 раз |
|
|
|
igorVL
64 EGP Рейтинг канала: 5(211) Репутация: 2 Сообщения: 236 Откуда: Москва Зарегистрирован: 04.08.2023
 |
|
| alexalsp : |
|
с путями чутка поиграл
|
Но забыл поправить выбор папки по кнопке "выбрать файл сохранки"..
Чтобы если папка существует, то сразу открывала папку с текущим сейвом.
Я исправил.
Вернул координаты в прогу.
Слепил ридер, который "запоминает" нужные данные из предыдущих узлов (код/имя сектора, код/координаты зоны ..).
Если корабль подходит (ничейный), то в объект корабля добавляются эти запомненные параметры.
|
Cкрытый текст (кликните здесь для просмотра)
|
Но все-таки к этим координатам вопрос: в каких "попугаях" они лежат в сохранке?
В километрах - не реально, далеко слишком.
В метрах - вроде похоже, но все равно есть "сумасшедшие" дистанции, как на картинке выше.
добавлено спустя 2 минуты:
Бросьте кто-нить маяк в центре Ф-Нопилео II.. Отлетите по координатам ничейного корабля - сколько дистанцию покажет до маяка..?
добавлено спустя 27 минут:
Сам слетаю вечером, проверю.
Правда у меня там всякой нечисти летает.. Только из ворот высунешься - попадаешь в замес.
Последний раз редактировалось: igorVL (11:49 09-06-2026), всего редактировалось 3 раз(а) |
|
|
|
anDron
593 EGP
      Рейтинг канала: 13(2123) Репутация: 54 Сообщения: 6026 Откуда: Новосибирск Зарегистрирован: 27.11.2013
 |
|
| igorVL : |
|
но все равно есть "сумасшедшие" дистанции, как на картинке выше.
|
Этот корабль и лежит сумасшедше далеко.
https://www.elite-games.ru/conference/viewtopic.php?p=3603251#3603251
|
|
|
|
igorVL
64 EGP Рейтинг канала: 5(211) Репутация: 2 Сообщения: 236 Откуда: Москва Зарегистрирован: 04.08.2023
 |
|
| anDron : |
|
корабль и лежит сумасшедше далеко.
|
Тогда все правильно. Координаты в БД в метрах. В прогу я вывожу в км.
добавлено спустя 2 минуты:
Обновленная версия X4 Abandoned Ships (с координатами) в шапке!
добавлено спустя 44 минуты:
| alexalsp : |
|
я изменил указание папки на указание файла, ненавижу эти древовидные выборы папок.
|
Какой папки/файла?
Каталог игры у меня по прежнему выбирается через диалог выбора папки, а не файла. Что логично - ведь надо указать именно папку с игрой, а не какой-то там файл. Софт сам ищет в ней нужное.
А папка с сейвами и так выбиралась через файл..
Последний раз редактировалось: igorVL (13:30 09-06-2026), всего редактировалось 3 раз(а) |
|
|
|
|
|
|
|
|
Канал X4: Foundations: «[SOFT] X4:Полезный софт и модули для разработчиков» |
|
|