ВНИМАНИЕ! Наша конференция посвящена космической тематике и компьютерным играм. Политические вопросы и происходящие в мире события в данный момент на нашем сайте не обсуждаются!
|
| » NO MAN'S SKY | страница 439 |
|
|
|
|
Космические Миры: «NO MAN'S SKY» |
|
|
|
Faramir
392 EGP
    Рейтинг канала: 5(234) Репутация: 94 Сообщения: 3212 Откуда: Стрежевой, Россия Зарегистрирован: 16.02.2001
 |
|
| AlexYar : |
|
после версии 1.13, когда разрабы удалили 256 разнообразных галактик, оставив всего одну (все остальные её копии).
|
Тебе осталось только добавить, что это была последняя версия, где использовалось два разных сида генерации галактик - один для обычных режимов, второй - для режима выживания. То есть даже играя на нормале в 1.13 - ты будешь в других 256 галактиках. И получается, что в игре целых 512 уникальных галактик
_________________ С уважением,
пилот ГСП Фарамир. |
|
|
|
AlexYar
1977 EGP
               Рейтинг канала: 7(701) Репутация: 324 Сообщения: 33488
Зарегистрирован: 26.10.2003
 |
|
| Faramir : |
|
И получается, что в игре целых 512 уникальных галактик
|
Так-то оно так, но я не вижу смысла играть не на выживании, так как слишком всё просто и не интересно
Это как песочница внутри ядерно-плазменного реактора (выживание) и песочница у себя дома в комнате, разница примерно такая.
А современные версии НМС это у себя дома на диване, плюс ещё попкорн, пивас, чаёчные посиделки и всё такое.
Поэтому, рассматриваю только 256 галактик, которые охватить за одну жизнь практически нереально.
Даже чисто на 1 перелёт по всем уйдёт порядка 800 часов при идеальных условиях и максимальном темпе полёта (в таком темпе уже через пяток галактик инсульт схватишь от перенапряжения).
Плюс ещё раза два по столько на сбор ресурсов и глазение по сторонам (ради чего, собственно, и летим). На расслабоне если играть - 3,5-4 тыщи часов нужно, чтобы долететь до конца.
Ну и предварительно пару сотен часов потребуется, чтобы выйти в топ по кораблю и фрайту, что в 1.13 на мнооооого порядков сложнее сделать, чем в последних версиях.
И до сих пор неизвестно ещё, потянут-ли сейвы такое количество данных, и не накроются-ли где-то на половине пути или первых 50 галактик.
Найти бы героев, которые бы без читов взялись за такой челендж (пролететь максимально возможное (для них) количество галактик). Но вряд-ли такие ещё остались, современные игры только лень стимулируют, челенджи уже не в моде.
добавлено спустя 4 минуты:
Сейчас даже на современной игре Пацифик Драйв (симулятор водилы катафалкауниверсала в аномальной зоне) найти готовых пройти игру на фирменной олимпийской сложности почти нереально, все играют на дефолтной "комнатной", и то дрищут и сдаются. Что уж говорить про старые игры, эх..
Последний раз редактировалось: AlexYar (09:30 13-02-2026), всего редактировалось 1 раз |
|
|
|
|
|
|
|
|
Космические Миры: «NO MAN'S SKY» |
|
|
|