Elite Games - Свобода среди звезд!
.
ВНИМАНИЕ!
Наша конференция посвящена космической тематике и компьютерным играм.
Политические вопросы и происходящие в мире события в данный момент на нашем сайте не обсуждаются!

  » Вопросница: задаем вопросы по игре (часть 2) | страница 49
Конференция предназначена для общения пилотов. Для удобства она разделена на каналы, каждый из которых посвящен определенной игре. Пожалуйста, открывайте темы только в соответствующих каналах и после того, как убедитесь, что данный вопрос не обсуждался ранее.

Поиск | Правила конференции | Фотоальбом | Регистрация | Список пилотов | Профиль | Войти и проверить личные сообщения | Вход

   Страница 49 из 52
На страницу: Пред.  1, 2, 3 ... 48, 49, 50, 51, 52  След.    Перейти:   Все страницы
Поиск в этой теме:
Канал X4: Foundations: «Вопросница: задаем вопросы по игре (часть 2)»
Mr. Gray
 56 EGP


Репутация: 3
Сообщения: 43
Откуда: Чайковский
Зарегистрирован: 03.10.2004
Bogomol :
Mr. Gray :
Ritchie :
а в правилах ничего не накручено?

В том то и дело, что нет. В других секторах летают, торгуют, автодобывают.
Может есть какое-то сюжетное ограничение (о котором я не знаю) на посещение станций землян, представителям других фракций, до определенного момента. Но нигде не нашел этому подтверждения. Активных сюжеток землян нет. Сюжет тераформирование пройден. Старт - Восхождение. Версия 8.0

Не обозначена ли фракция землян как враждебная?

Пересмотрю сегодня еще раз глобальные приказы, может действительно, случайно где-то не там "галочку поставил". Но единственное, что я там менял - это поставил запрет на посещение вражеских секторов и создал одно торговое правило, которое ставлю только на некоторые свои станции.
    Добавлено: 10:34 17-12-2025   
Артанин
 188 EGP


Рейтинг канала: 7(523)
Репутация: 10
Сообщения: 1068
Откуда: Питер
Зарегистрирован: 14.08.2014
Mr. Gray :
Доброго времени суток. Возник вопрос. Мои корабли не стыкуются со станциями Землян (ЗЕМ). Репутация +17. Ставлю автоторговлю через повтор приказов, корабли выдают ошибку, что невозможно состыковаться со станцией. Также когда просто даешь команду "стыковаться и ждать" так же не выполняет. В чем может быть проблема?

Звание торжественно получили? Если забить на это дело будет происходить подобное.
Кроме того можно попробовать репу добить до 20+ и звание получить у дипломата.
Описанная проблема случалась если не было торжественного вручения ранга.
Игрок мог стыковаться, корабли игрока только в том секторе где игрок находиться.
Не помню где читал про подобную проблему.
Ещё раз лекарство.
1 получить ранг.( Вручить должен представитель фракции).
2 купить полицейскую лицензию
3 отдать приказ на стыковку находясь на борту транспорта ( пассажиром).

Более ничего не припомню из " рецептов".
_________________
Когда то на территории России существовало три царства Артания,Куявия и Славия. Больше ничего доподлинно неизвестно.

Последний раз редактировалось: Артанин (20:19 20-12-2025), всего редактировалось 1 раз
    Добавлено: 20:18 20-12-2025   
Argo
 188 EGP


Рейтинг канала: 9(1076)
Репутация: 25
Сообщения: 1709
Откуда: Севастополь
Зарегистрирован: 08.01.2005
Артанин :
Звание торжественно получили? Если забить на это дело будет происходить подобное.


Да как-то и далеко до звания, возможность стыковки с землянами разблокировалась при переходе в нейтральную репу еще на минусах (минус 7 вроде). Стыкуется и корабль игрока и подхватываются в продажи шахтеры/газовики. А при + 5 мадам уже зазывает на земной сюжет (при присутствии игрока в зем. секторах).
Т.е. никаких проблем. Тут в чем-то другом заковыка. Надо настройки смотреть вдруг чего нечаянно тыкнул.

Последний раз редактировалось: Argo (20:39 20-12-2025), всего редактировалось 1 раз
    Добавлено: 20:37 20-12-2025   
Sandinsands
 50 EGP

Репутация: 0
Сообщения: 28

Зарегистрирован: 27.11.2021
Появился странный глюк.
Раньше корабли производились с капитаном, даже если домиков не было на станции.
Теперь при строительстве корабли появляются без капитанов. Причем не всегда, а по ощущуениям пока находишься в секторе.
Что-то менялось?
    Добавлено: 04:12 21-12-2025   
Ritchie
 317 EGP


Рейтинг канала: 6(255)
Репутация: 14
Сообщения: 7256

Зарегистрирован: 15.12.2015
капитаны на свежих корах появляются без домиков, т.к. тупо невозможно отстыковаться от стапеля без капитана. а вот на остальной экипаж домики нужны, не будет домиков не будет экипажа.
    Добавлено: 11:56 21-12-2025   
Артанин
 188 EGP


Рейтинг канала: 7(523)
Репутация: 10
Сообщения: 1068
Откуда: Питер
Зарегистрирован: 14.08.2014
Argo :
Артанин :
Звание торжественно получили? Если забить на это дело будет происходить подобное.


Да как-то и далеко до звания, возможность стыковки с землянами разблокировалась при переходе в нейтральную репу еще на минусах (минус 7 вроде). Стыкуется и корабль игрока и подхватываются в продажи шахтеры/газовики. А при + 5 мадам уже зазывает на земной сюжет (при присутствии игрока в зем. секторах).
Т.е. никаких проблем. Тут в чем-то другом заковыка. Надо настройки смотреть вдруг чего нечаянно тыкнул.

Я из вопроса понял что только корабли без Вашего личного присутствия на борту не стыкуются.
Если стыковка возможна и нет торговли...
Сброс ЧС Вам в помощь.
Сори что не понял сути проблемы.
Однако если сброс ЧС не поможет, Я, рекомендовал все же смотаться к представителю фракции.
У меня с синдикатом были похожие проблемы.
Ремонтировать и апгрейдить корабли мог, а торговать не мог.
Все потому что лень было получить звание.
_________________
Когда то на территории России существовало три царства Артания,Куявия и Славия. Больше ничего доподлинно неизвестно.

Последний раз редактировалось: Артанин (23:38 21-12-2025), всего редактировалось 1 раз
    Добавлено: 23:28 21-12-2025   
Sandinsands
 50 EGP

Репутация: 0
Сообщения: 28

Зарегистрирован: 27.11.2021
Sandinsands :
Появился странный глюк.
...при строительстве корабли появляются без капитанов. ...

Объяснение - закорраптился сейв. Пропала часть известной вселенной (Пираты+FRF) со всеми краблями , исчезли штуки три боевых больших флота и прочее. Некоторое время не назначались капитаны на корабли при производстве, пропало несколько менеджеров со станций.
Хвала богам, что не много играл после, откатился без больших матов.
Первый раз со мной такое
    Добавлено: 01:30 22-12-2025   
Argo
 188 EGP


Рейтинг канала: 9(1076)
Репутация: 25
Сообщения: 1709
Откуда: Севастополь
Зарегистрирован: 08.01.2005
Sandinsands :
Объяснение - закорраптился сейв. Пропала часть известной вселенной


Что-то необычное, игра в этом смысле стабильная. Не мешало бы переустановить, а если чуть глубже, то и жесткий диск потестить.
    Добавлено: 03:12 22-12-2025   
S_A_S
 65 EGP


Репутация: 2
Сообщения: 60
Откуда: РБ Минск
Зарегистрирован: 18.02.2016
Можно ли как-то дать команду удаленному кораблю (игрока в нем нет) собирать выпадающий из врагов апгрейды и запчасти (синие квадратики?)
_________________
Мехвод контужен, скорость движения и поворотов снижена...
    Добавлено: 15:54 29-12-2025   
Argo
 188 EGP


Рейтинг канала: 9(1076)
Репутация: 25
Сообщения: 1709
Откуда: Севастополь
Зарегистрирован: 08.01.2005
S_A_S :
Можно ли как-то дать команду удаленному кораблю (игрока в нем нет) собирать выпадающий из врагов апгрейды и запчасти (синие квадратики?)


Да, через повтор приказов. На кораблике правой кнопкой - информация - вкладка поведение - поведение по умолчанию - выбираем повтор приказов (у пилота должна быть минимум одна звезда).
Далее на карте правой кнопкой кликаем место и в меню выбираем "сбор грузов". Кликаем еще раз и даем другую команду - стыковаться с какой-нибудь станцией, либо просто другую область сбора, или несколько областей сбора. Во вкладке "поведение" видно что выстраиваются команды, когда закончили планировать нажимаем "применить".
Время от времени, можно отправить корабль на ШК на разгрузку инвентаря пилота (собранные апгрейды копятся в инвентаре), тоже по меню правой кнопки есть команда.

Последний раз редактировалось: Argo (10:14 30-12-2025), всего редактировалось 1 раз
    Добавлено: 21:27 29-12-2025   
UnknownObject
 261 EGP


Рейтинг канала: 5(109)
Репутация: 17
Сообщения: 752
Откуда: Unknown Friendly Sector
Зарегистрирован: 23.12.2015
Если отобрать себе Пограничный край и Порочную логику I - есть ли шанс, что сектора между ними можно будет превратить в заповедник, где ксеноны выживут?
_________________
Выбирал я пред собой сто путей и сто дорог,
Но конкретной выбрать так и не смог

Последний раз редактировалось: UnknownObject (02:16 30-12-2025), всего редактировалось 1 раз
    Добавлено: 01:12 30-12-2025   
S!rAssassin
 114 EGP


Рейтинг канала: 9(1192)
Репутация: 11
Сообщения: 1247
Откуда: Смоленск, Россия
Зарегистрирован: 01.11.2006
UnknownObject :
...где ксеноны выживут?

Скорее всего, прилетит флот миротворцев с Земли и всех там поубивает... Надо ещё вызвать войну между Землянами и союзом Аргона, чтобы им было чем заняться, окромя убиения красноглазых.
_________________
«Война, торговля и разбой - три вида сущности одной» (c) Гёте. Про творение Эгософта говорил, не иначе :)
    Добавлено: 06:41 30-12-2025   
Argo
 188 EGP


Рейтинг канала: 9(1076)
Репутация: 25
Сообщения: 1709
Откуда: Севастополь
Зарегистрирован: 08.01.2005
UnknownObject :
Если отобрать себе Пограничный край и Порочную логику I - есть ли шанс, что сектора между ними можно будет превратить в заповедник, где ксеноны выживут?


Да и не только земляне. В одном из стартов эти сектора ксенов практически поровну поделили экспансирующие с разных сторон АНТ и СОП.
А территория которая "собственность игрока" разве что окрашена в зелененький. Прохождению военных флотов всех кому не лень не препятствует. Для заповедника по идее по мере того как развивается ситуации на карте, лучше выбрать краевой сектор. И да, как-то нейтрализовать землян.
    Добавлено: 10:39 30-12-2025   
UnknownObject
 261 EGP


Рейтинг канала: 5(109)
Репутация: 17
Сообщения: 752
Откуда: Unknown Friendly Sector
Зарегистрирован: 23.12.2015
Сейчас поглядел - Злоключение Атии всё равно придётся отдать АНТ по итогам терраформинга.
А вот Зелёную чешуйку можно ли терраформировать без зачистки?
Заповедник 1 - пусть будет Гордость императора и Облачение ярости, а 2 - Зеленая чешуйка и ближайшие сектора.
_________________
Выбирал я пред собой сто путей и сто дорог,
Но конкретной выбрать так и не смог

Последний раз редактировалось: UnknownObject (21:27 31-12-2025), всего редактировалось 1 раз
    Добавлено: 21:27 31-12-2025   
Bogomol
 79 EGP


Рейтинг канала: 5(207)
Репутация: 4
Сообщения: 777
Откуда: Великий Новгород
Зарегистрирован: 03.01.2008
UnknownObject :
Сейчас поглядел - Злоключение Атии всё равно придётся отдать АНТ по итогам терраформинга.
А вот Зелёную чешуйку можно ли терраформировать без зачистки?
Заповедник 1 - пусть будет Гордость императора и Облачение ярости, а 2 - Зеленая чешуйка и ближайшие сектора.

С чего бы это?По терраморфингу ЗЧ-а как иначе без зачистки,?ШК должна находится в секторе,и дроны должны долетать до атмосферы,это где-то левая часть сектора на 9 часов,или Вы смиритесь с потерями?
_________________
Встретил телади(ах уж эти теляди)с синими глазами-предлагала спайс.
    Добавлено: 22:08 31-12-2025   
CJC
 65 EGP


Репутация: 0
Сообщения: 155

Зарегистрирован: 22.01.2009
Подскажите плиз, я новичок в Х4, в Х3 таких орудий не видел...
ПАР S Автоматическая пушка Мк2
Скорострельность - 0.29 выстрелов в секунду
Начальный нагрев - 4 500 МДж
Макс. скорость тепловыделения - 0 МВт
Охлаждение - 600 МВт
Время зарядки - 0.1 сек

Но она стреляет 0,29 в сек 3 раза, а потом перегревается и стреляет 1 раз в 40 сек.
Скажите это правильно? если да, то подскажите как с этим оружием воевать на истребителе самому? Может хитрости какие есть?
Я Арес купил и хотел на нем сам воевать, может мне это орудие вообще не нужно? а какое тогда лучше?

Последний раз редактировалось: CJC (17:06 16-01-2026), всего редактировалось 1 раз
    Добавлено: 17:04 16-01-2026   
Antares
 68 EGP


Репутация: -18
Сообщения: 273
Откуда: горизонт событий
Зарегистрирован: 30.01.2009
Всем привет! Пилоты, раскрывая сектор Фортуна Нопилео II в космосе заметил точку которая вела себя не так как остальные. Она по мере маневрирования кораблем, т.е. смены положения относительно нее, меняла отражательную способность, мигала. Как будто это многогранный объект. Я попытался долететь до него, но после пролета 10к-км бросил затею. Точка даже не желала приближаться, угловое расстояние между курсом корабля и ею не менялось. Направление на точку: +Z (север) 46мин, +Y (север) 48-50мин. Была мысль отправить Исследователя с круизными движками в круизе (5400+) в том направлении на сутки, но подозреваю, что даже это ничего не даст Гы-гы .
_________________
Elite 2, NMS, Empyrion, SE, Privateer, Freelancer, Independence War, X-Rebirth, X4, Rebel Galaxy, Parkan 2, SOTS, SoSE, Stellaris, MoO, Star Drive

Последний раз редактировалось: Antares (20:54 16-01-2026), всего редактировалось 2 раз(а)
    Добавлено: 20:51 16-01-2026   
d.xahok
 211 EGP


Рейтинг канала: 9(1227)
Репутация: 13
Сообщения: 2153

Зарегистрирован: 19.10.2015
CJC :
может мне это орудие вообще не нужно?

Не нужно, это пушка против бигшипов(L и XL), а не истребителей, да еще и в составе флота истребителей.
CJC :
Скажите это правильно? если да, то подскажите как с этим оружием воевать на истребителе самому? Может хитрости какие есть?

Начинать лучше с пулемета или земной импульсной пушки. Обе пушки могут неплохо погонять истребители, да и от залетного корвета можно отбиться. Земная импульсная обладает высокой скоростью полета, потому отлично подходит против маневренных целей, обеспечивая высокую точность попадания. У пулемета хоть точность и ниже, но урон и скорострельность выше, так что так же хорошо работает против мелочи.

Против бигшипов для S-ок есть 2 варианта: паранидский пучковый излучатель (ака лобзик) и сплитский термальный дезинтегратор. Обе пушки наносят урон сквозь щит, что позволяет срезать модули оборудования с бигшипов, в том числе и генераторы щитов. Против истребителей они плохо подходят, т.к. обладают низким уроном и малой дистанцией эффективного боя (паранидская - лучевая пушка с крошечним уроном, а сплитская наносить DOT урон (горение)).

Ну а потом, я бы посоветовал попробовать каждую пушку самостоятельно. Тут даже у сплитских бозонок есть свои фанаты, хотя я с нее даже в неподвижную ксенонскую I-ку не попаду. Благо, уже к середине игры никаких проблем с этим нет.
CJC :
Я Арес купил и хотел на нем сам воевать

Ареса лучше при первой же возможности поменять на М корвет: паранидская Немезида или его продвинутая версия Кураоками яки (маневренный середняк), земная Катана (шустрая лошадь), сплитский Дракон (утюг с 6 пушками).

Тяжелые истребители очень медленные (в 2-4 раза, по сравнению с М-корветами), да и кредитов на М-ку легко заработать с халявы по сюжеткам.

добавлено спустя 19 минут:
CJC :
Но она стреляет 0,29 в сек 3 раза, а потом перегревается и стреляет 1 раз в 40 сек.

Если не доводить до перегрева с диким штрафом на охлаждение, то 2 раза, а потом в теории должна стрелять 1 раз в 7.5 сек, но там еще задержка начала остывания есть, так что скорее всего 1 раз в 10-12 секунд должно получиться.

Последний раз редактировалось: d.xahok (21:24 16-01-2026), всего редактировалось 2 раз(а)
    Добавлено: 21:24 16-01-2026   
Bogomol
 79 EGP


Рейтинг канала: 5(207)
Репутация: 4
Сообщения: 777
Откуда: Великий Новгород
Зарегистрирован: 03.01.2008
Antares :
Всем привет! Пилоты, раскрывая сектор Фортуна Нопилео II в космосе заметил точку которая вела себя не так как остальные. Она по мере маневрирования кораблем, т.е. смены положения относительно нее, меняла отражательную способность, мигала. Как будто это многогранный объект. Я попытался долететь до него, но после пролета 10к-км бросил затею. Точка даже не желала приближаться, угловое расстояние между курсом корабля и ею не менялось. Направление на точку: +Z (север) 46мин, +Y (север) 48-50мин. Была мысль отправить Исследователя с круизными движками в круизе (5400+) в том направлении на сутки, но подозреваю, что даже это ничего не даст Гы-гы .

Там есть бесхозный Курьер,но...ну очень далеко лететь.
_________________
Встретил телади(ах уж эти теляди)с синими глазами-предлагала спайс.
    Добавлено: 21:33 16-01-2026   
Argo
 188 EGP


Рейтинг канала: 9(1076)
Репутация: 25
Сообщения: 1709
Откуда: Севастополь
Зарегистрирован: 08.01.2005
CJC :
Я Арес купил и хотел на нем сам воевать, может мне это орудие вообще не нужно? а какое тогда лучше?


Да не только упомянутые зем. импульсы - простые импульсы МК2 ведут себя вполне достойно. Точные, экономичные на энергию и не особо перегреваются. Так же дробовики хороши, но требуют экономной и внимательной техники боя. Но уж попал так попал.
.. Вообще поэкспериментируйте с разным обвесом и разными истребителями, самому это интереснее.

Antares :
Как будто это многогранный объект.

Ничего "эдакого" в Нопилео 2 нет. Кроме упомянутого курьера, которого видно только вблизи если заморочился к нему лететь. Загрузите сейв в билдер и там будут видны какие объекты имеются.
    Добавлено: 22:12 16-01-2026   
Канал X4: Foundations: «Вопросница: задаем вопросы по игре (часть 2)»
На страницу: Пред.  1, 2, 3 ... 48, 49, 50, 51, 52  След.    Перейти:   Все страницы
  
Показать: 
Предыдущая тема | Следующая тема |
К списку каналов | Наверх страницы
Цитата не в тему: Появилась еще одна сволочь, Vitalii, бросается на всех и вся... (автопортрет Vitalii'я в СтарВинде)

  » Вопросница: задаем вопросы по игре (часть 2) | страница 49
Каналы: Новости | Elite | Elite: Dangerous | Freelancer | Star Citizen | X-Tension/X-BTF | X2: The Threat | X3: Reunion | X3: Terran Conflict | X Rebirth | X4: Foundations | EVE Online | Orbiter | Kerbal Space Program | Evochron | VoidExpanse | Космические Миры | Онлайновые игры | Другие игры | Цифровая дистрибуция | play.elite-games.ru | ЗВ 2: Гражданская война | Творчество | Железо | Игра Мечты | Сайт
   Дизайн Elite Games V5 beta.18