Elite Games - Свобода среди звезд!
.
ВНИМАНИЕ!
Наша конференция посвящена космической тематике и компьютерным играм.
Политические вопросы и происходящие в мире события в данный момент на нашем сайте не обсуждаются!

  » [MOD][FL] Combo Mod | страница 54
Конференция предназначена для общения пилотов. Для удобства она разделена на каналы, каждый из которых посвящен определенной игре. Пожалуйста, открывайте темы только в соответствующих каналах и после того, как убедитесь, что данный вопрос не обсуждался ранее.

Поиск | Снег | Правила конференции | Фотоальбом | Регистрация | Список пилотов | Профиль | Войти и проверить личные сообщения | Вход

   Страница 54 из 54
На страницу: Пред.  1, 2, 3 ... 52, 53, 54    Перейти:   Все страницы
Поиск в этой теме:
Канал X3: Terran Conflict » X3: Farnham's Legacy: «[MOD][FL] Combo Mod»
А нужен ли мод вообще?
Да
97%
 97%  [ 86 ]
Нет
2%
 2%  [ 2 ]
Всего проголосовало : 88
DNA78
 433 EGP


Рейтинг канала: 9(1107)
Репутация: 75
Сообщения: 1282
Откуда: Кыргызстан
Зарегистрирован: 12.11.2008
По ходу разобрался я с динамическими текстурами Супер!
 Выровнял все надписи и убрал все графические косяки   (кликните здесь для просмотра)





Ну и муторное это дело Рыдания.
_________________
Очевидное-невероятное
    Добавлено: 20:41 11-10-2025   
Alien_181
 60 EGP


Рейтинг канала: 3(30)
Репутация: 4
Сообщения: 102

Зарегистрирован: 13.05.2013
DNA78 :
По ходу разобрался я с динамическими текстурами


Всё это конечно хорошо, но эти кокпиты закрывают половину обзора, я себе эти кокпиты оставил только для истребителей, они не такие огромные.
    Добавлено: 21:12 11-10-2025   
Holms
 50 EGP

Рейтинг канала: 1(9)
Репутация: 0
Сообщения: 18
Откуда: Санкт-Петербург
Зарегистрирован: 17.05.2023
DNA78 :
Сейчас вплотную занялся добавлением кокпитов

Последний раз в Х2 с ними играл, но там они по умолчанию, если память не изменяет.
Тут бы попробовал, раз уж прямо в игре можно будет переключаться Пилот

Про ГРС ещё. Запретить бы этой штуке торговать корабельным оборудованием или скрыть только этот пункт в меню, если это возможно.
Дело в том, что так можно всё бесплатно перекидывать на корабли, а те потом продавать за большие суммы.
Один только УПД - секторный расширитель стоит 138 лям. Нашёл вот дыру, когда уже под миллиард честно заработанных
    Добавлено: 21:40 11-10-2025   
alexalsp
 525 EGP


Модератор
Рейтинг канала: 8(875)
Репутация: 56
Сообщения: 4634

Зарегистрирован: 12.08.2014
Просто не используйте меню и проблема решится сама собой. Вы не один играете...
_________________
CMDR: Fallout(EG)
ED - если застряли: https://discord.gg/yZqwPbJaCq

Пользуйте мои моды как хотите....
    Добавлено: 21:58 11-10-2025   
Holms
 50 EGP

Рейтинг канала: 1(9)
Репутация: 0
Сообщения: 18
Откуда: Санкт-Петербург
Зарегистрирован: 17.05.2023
alexalsp :
Просто не используйте меню и проблема решится сама собой. Вы не один играете...

Это мне? На всякий случай аргументирую. То что я предлагаю никак не повлияет на геймплей, но избавит от соблазна воспользоваться халявой.
Для долгого и честного прохождения это важно, как мне кажется. А если кому это надо, то есть чит меню, там есть тоже самое.
Вот случайно заметил, когда у меня под рукой не оказалось комплекта прыжкового двига, который уникален и продаётся только в одном месте.
Полечу ли я ещё раз за этим комплектом который стоит копейки? Скорее всего, нет
    Добавлено: 00:38 12-10-2025   
DNA78
 433 EGP


Рейтинг канала: 9(1107)
Репутация: 75
Сообщения: 1282
Откуда: Кыргызстан
Зарегистрирован: 12.11.2008
Holms :
Про ГРС ещё. Запретить бы этой штуке торговать корабельным оборудованием или скрыть только этот пункт в меню, если это возможно.

Я же вроде это уже делал или нет, что-то для ГРС уже запрещал Подозрение.

добавлено спустя 2 минуты:
Но лично я всегда этим пользуюсь, только не для продажи, а после захвата или абордажа, или покупки Подмигиваю

добавлено спустя 5 минут:
В принципе, когда у тебя уже есть ГРС, изученный на Исследовательской станции УПД со всеми примочками, то я не понимаю в принципе для чего так делать?
_________________
Очевидное-невероятное

Последний раз редактировалось: DNA78 (17:08 12-10-2025), всего редактировалось 3 раз(а)
    Добавлено: 17:08 12-10-2025   
Holms
 50 EGP

Рейтинг канала: 1(9)
Репутация: 0
Сообщения: 18
Откуда: Санкт-Петербург
Зарегистрирован: 17.05.2023
DNA78 :
В принципе, когда у тебя уже есть ГРС, изученный на Исследовательской станции УПД со всеми примочками, то я не понимаю в принципе для чего так делать?

Главная фишка УПД, на мой взгляд, что можно звено прямо к себе в точку вызвать, а не самому прыгать.
Например, покупаю 5-ть M7, ставлю все УПД и т.п. экономия не менее 700 млн, если делать через ГРС.
Если считать, что наши станции сами производят всё это добро и мы его ставим бесплатно, то тогда ок
    Добавлено: 20:09 12-10-2025   
Holms
 50 EGP

Рейтинг канала: 1(9)
Репутация: 0
Сообщения: 18
Откуда: Санкт-Петербург
Зарегистрирован: 17.05.2023
Ещё парочка комментариев к моду.
1. В десантную академию АМТ иногда врезаются корабли, так как та находится между вратами.
Суицидники не видят её и летят на таран. А какой-то сборщик утиля там уже живёт, не улетает, он точно тоже об этом знает Хы... забавная ситуация.
2. Коммерческие агенты почему-то всё время переключают землян на врагов и тем самым тормозят торговлю. Пришлось поставить в настройках "враг, если считает вас врагом" на нет, а иначе никак.
До начала стартового сюжета из TC такого не замечал.
3. DNA78 если будешь править оружие, то обрати внимание на силовую пушку.
Влетаешь в маяк акиллы и видишь её эффект у противоположных ворот, а это около 200км. Ведёшь бой с пиратским M2 и его даже не видно т.к весь экран в эффекте от этого оружия
Может ей дальность порезать, как и должно быть, там 1 или 2 км, наверное, но лично меня она всегда раздражала и я бы выпилил полностью

Построил под сотню станций, некоторые улучшил до X XXXL, денег девать некуда и делать больше нечего.
Ксеноны сотнями чилят в своих секторах и опасности от них никакой.
А бороны что-то не торопятся строить врата в Лёгкой воде, откуда потом должны вторгаться хааки. Но эти мои впечатления можно отнести и к ванильной игре.
Пока что наигрался и делаю перерыв до будущих патчей

Последний раз редактировалось: Holms (15:30 25-10-2025), всего редактировалось 1 раз
    Добавлено: 12:55 23-10-2025   
DNA78
 433 EGP


Рейтинг канала: 9(1107)
Репутация: 75
Сообщения: 1282
Откуда: Кыргызстан
Зарегистрирован: 12.11.2008
Holms :
3. DNA74

Куда это ты мою восьмёрку дел, смерти моей хочешь Расстроен
_________________
Очевидное-невероятное
    Добавлено: 06:19 25-10-2025   
Holms
 50 EGP

Рейтинг канала: 1(9)
Репутация: 0
Сообщения: 18
Откуда: Санкт-Петербург
Зарегистрирован: 17.05.2023
DNA78 :
восьмёрку дел

Прошу прощения, исправил. Ну и добавлю ещё про Яки, если кто-то играет и захочет их МФ фабрику, а как собрать влияние или задружиться с ними не знает.
Хватило раундов пять на Смертельной арене, ур средний, чтобы остановиться и выбрать в качестве приза повышение репутации. +5 уже достаточно для покупки станции.
Почему-то думал, что так упадёт репа у остальных, потому не рассматривал такой вариант
    Добавлено: 15:36 25-10-2025   
Sergo_vs
 220 EGP


Репутация: 54
Сообщения: 580
Откуда: Сочи
Зарегистрирован: 05.12.2006
Здравствуйте! Подскажите, откуда можно скачать последнюю версию мода?
_________________
Вище гор могут бить только горцы
    Добавлено: 17:37 09-11-2025   
alexalsp
 525 EGP


Модератор
Рейтинг канала: 8(875)
Репутация: 56
Сообщения: 4634

Зарегистрирован: 12.08.2014
Sergo_vs :
Здравствуйте! Подскажите, откуда можно скачать последнюю версию мода?


https://www.elite-games.ru/conference/viewtopic.php?p=3761351#3761351
_________________
CMDR: Fallout(EG)
ED - если застряли: https://discord.gg/yZqwPbJaCq

Пользуйте мои моды как хотите....
    Добавлено: Вчера в 1:47   
DNA78
 433 EGP


Рейтинг канала: 9(1107)
Репутация: 75
Сообщения: 1282
Откуда: Кыргызстан
Зарегистрирован: 12.11.2008
Обновил шапку мода.

Сейчас занимаюсь интеграцией мода [MOD] Guilds - BETA v0.83 - 2026/01/04. Дело оказалось не из простых и тенет за собой кучу проблем и недоделок комбо мода.
На данный момент провожу полную ревизию и пересмотр распределения по расам и гильдиям добавленных в мод кораблей. Добавляю остовы кораблей после их уничтожения для классов М0, М1, М2 там где они отсутствовали. Исправляю текстуры на некоторых кораблях.
Добавил новые сектора, расы и гильдии.
Добавил новые станции, верфи, доки для новых рас и гильдий.
К наполнению вселенной и новым скриптам смогу перейти только после окончания работы над всеми кораблями.
Прогресс работ можно отслеживать на сайте мода.
_________________
Очевидное-невероятное
    Добавлено: Вчера в 19:07   
ЛЕОПАРД
 87 EGP


Рейтинг канала: 2(10)
Репутация: 22
Сообщения: 308

Зарегистрирован: 05.04.2011
DNA78 :
Сейчас занимаюсь интеграцией мода [MOD] Guilds - BETA v0.83 - 2026/01/04.

В гильдиях почти весь XRM заточен. Там и ребаланс всего из того же XRM. Если ты всё это адаптируешь, то я прям засяду кайфануть в это творение)
Это будет мега-пушка-гонка-бомба)
    Добавлено: Вчера в 21:42   
alexalsp
 525 EGP


Модератор
Рейтинг канала: 8(875)
Репутация: 56
Сообщения: 4634

Зарегистрирован: 12.08.2014
Скорее всего , в скором будущем, выйдет неоф. патч 1.3.20 и снова седая ночь .... Улыбка
_________________
CMDR: Fallout(EG)
ED - если застряли: https://discord.gg/yZqwPbJaCq

Пользуйте мои моды как хотите....
    Добавлено: Сегодня в 1:40   
DNA78
 433 EGP


Рейтинг канала: 9(1107)
Репутация: 75
Сообщения: 1282
Откуда: Кыргызстан
Зарегистрирован: 12.11.2008
Ну так это замечательно Супер! , а обновить ядро мода не проблема.
_________________
Очевидное-невероятное
    Добавлено: Сегодня в 7:32   
DNA78
 433 EGP


Рейтинг канала: 9(1107)
Репутация: 75
Сообщения: 1282
Откуда: Кыргызстан
Зарегистрирован: 12.11.2008
Представляю вашему вниманию новую систему кокпитов для версии мода X3: ComboMod v1.3.19.8.
Теперь кокпиты можно будет включать и выключать непосредственно в игре, также ещё можно будет настраивать отображение радара и информационной панели игрока. Все настройки будут доступны из главного меню мода в разделе Интерфейс.
По мимо этого отображение кокпитов требует установки специального оборудования - "Капитанская каюта". Без этого кокпиты отображаться не будут.
X3FL "Демонстрация кокпитов"
_________________
Очевидное-невероятное
    Добавлено: Сегодня в 14:05   
Канал X3: Terran Conflict -> X3: Farnham's Legacy: «[MOD][FL] Combo Mod»
На страницу: Пред.  1, 2, 3 ... 52, 53, 54    Перейти:   Все страницы
  
Показать: 
Предыдущая тема | Следующая тема |
К списку каналов | Наверх страницы
Цитата не в тему: Люди, знайте, если никак на конфу не зайти - значит, наша администрация играет на серваке в Дум 3 (void*)

  » [MOD][FL] Combo Mod | страница 54
Каналы: Новости | Elite | Elite: Dangerous | Freelancer | Star Citizen | X-Tension/X-BTF | X2: The Threat | X3: Reunion | X3: Terran Conflict | X Rebirth | X4: Foundations | EVE Online | Orbiter | Kerbal Space Program | Evochron | VoidExpanse | Космические Миры | Онлайновые игры | Другие игры | Цифровая дистрибуция | play.elite-games.ru | ЗВ 2: Гражданская война | Творчество | Железо | Игра Мечты | Сайт
   Дизайн Elite Games V5 beta.18