ВНИМАНИЕ! Наша конференция посвящена космической тематике и компьютерным играм. Политические вопросы и происходящие в мире события в данный момент на нашем сайте не обсуждаются!
|
» Pathologic (Мор.Утопия) | страница 1 |
 |
Страница 1 из 1 |
|
|
|
Другие игры: «Pathologic (Мор.Утопия)» |
|
|
aweiter
145 EGP
  Рейтинг канала: 2(21) Репутация: 26 Сообщения: 291
Зарегистрирован: 16.08.2013
 |
|
_____________________________________________________________________
Pathologic (Мор.Утопия)
_____________________________________________________________________
_____________________________________________________________________
Ссылки на кряки и нелегальные копии продукции запрещены правилами.
Издатель: Ice-Pick Lodge
Разработчик: Ice-Pick Lodge
Жанр: Action / Adventure / RPG / 3D / 1st Person
Сайт игры: http://feverishfeeling.com/ru/ и http://www.pathologic-game.com/ru/
Дата выхода:
в конце 2016 на PC (Windows / MAC / Linux), PS4 и Xbox One
_____________________________________________________________________
Описание игры
В провинциальном городке, построенном в районе старинных кожевенных промыслов, разражается эпидемия неизвестной болезни. Ее можно узнать по некоторым внешним признакам, но причины и происхождение представляются загадкой. Болезнь заразна и смертельна. Она поражает одновременно нервную и кровеносную системы человека и протекает как в физиологической, так и в психической форме.
Для локализации эпидемии и борьбы с ней власти направляют дипломированного врача, затем следовательницу-инквизитора, а впоследствии — армейского командира. Первому поручено искоренить заразу, второй (в случае провала миссии лекаря) — выяснить природу загадочной эпидемии, а третьему — оценить ситуацию и принять решение о целесообразности тотального уничтожения зараженного города.
Параллельно с первым врачом, Бакалавром, в городе действуют два добровольца. Это Самозванка — экзальтированная девочка, которая полагает, что может исцелять больных наложением рук, и Гаруспик — талантливый хирург-самоучка.
Вам предстоит выбрать одного из трёх целителей и приступить к исследованию Города, его необычных традиций и сложных отношений его обитателей. Незримого врага по имени Песочная Язва придётся одолеть всего за двенадцать дней.
Самым ценным ресурсом станет время. На каждом шагу вам придется совершать нелегкий выбор. Чтобы иметь возможность справиться с основной задачей — сначала нужно попросту выжить. Отдадите ли вы револьвер человеку, чьи намерения далеки от благородных — если только этот револьвер и может сохранить ему жизнь? Спасёте ли близкого человека, уверяющего, что он твердо решил умереть? Поделитесь ли последними лекарствами с власть имущими, чтобы получить доступ к ответам на бесконечные вопросы? Предпочтёте помочь простому прохожему? А может, и вовсе эгоистично оставите пилюли себе на случай заражения? А заразитесь вы неизбежно — такова ситуация в непростом мире игры «Мор. Утопия».
Стойте, где-то я это уже видел
Верно, ведь эту игру уже однажды делали — в 2005 году. В нашей стране она сразу стала культовой, а в мире приобрела множество поклонников.
Но игра получила признание вопреки многочисленным недостаткам. Задумана она была хорошо, а сделана очень посредственно: мы были неопытны, нам пришлось сократить множество хороших задумок. Графика была устаревшей даже по тем временам. Зарубежный релиз пострадал от чудовищной локализации.
Но теперь у нас есть всё, чтобы сделать эту игру именно такой, как она была задумана. Потому что «Мор» — это история, которую можно рассказывать много раз. Хорошая пьеса, поставленная разными режиссерами, приобретает новые оттенки, смыслы — и раскрывается с новых сторон. Мы надеемся, что и «Мор» такой же.
Особенности
Схватка с чумой. Думаете, призвание врача — облегчать страдания? А что если для изготовления лекарства нужно вырезать чьё-то сердце? В глуши орудия врача примитивны, а с Чумой придётся бороться на многих уровнях. Ваша цель — найти её истоки и спасти город, однако Чума не абстрактна: она гуляет по улицам прямо перед вашим носом; она способна постучаться и в ваше тело. Сдать квест и на шаг приблизиться к цели приятно, но ваши начинания не будут стоить и гроша, если вы не доживёте до их воплощения.
Эпидемия правдоподобна: она разворачивается в реальном времени, влияя и на игровые механики, и на сюжет. Торопитесь? Надеетесь срезать угол и добраться до мясницкой лавки поскорее? Увы — если район, где она разместилась, заражён, заходить туда смертельно опасно. В таком районе магазины закрываются, дома запираются, а отрава пропитывает сам воздух. Вот только у вас не всегда будет выбор.
Survival. Никаких зомби — тут всё серьёзно. В числе игровых механик «Мора» — голод, жажда, усталость, иммунитет и репутация. Но отношения с другими героями и степень утомлённости не всегда выражены статистически. Ваш противник безустанен и бессердечен. Спросите себя: можно ли назвать «выживанием» сугубо спасение плоти?
Мародёрство и обмен. Ресурсов — в том числе и денег — постоянно будет не хватать. Впрочем, деньгами жизнь не спасёшь: их нельзя съесть, и они не лечат; рано или поздно деньги потеряют цену. Придётся выменивать необходимое у местных… если, конечно, вас не смущает необходимость принимать пули из детских рук или отдавать за буханку хлеба единственный револьвер.
Стычки с противниками одновременно и просты, и сложны. Угрожать вам будут постоянно: то осмелевшие в ночи бандиты, то мародёры, то свихнувшиеся от боли чумные, а то и просто горожане, которым вы не понравились. В «Море» стычки не главное, так что убить врага можно парой пуль. Но что, если у вас осталась всего одна, или пистолет дал осечку, или вам просто не по нраву расстреливать невинных жертв? Убежать и спрятаться почти наверняка было бы проще — вот только вечно бежать не выйдет.
Исследуйте город и его обитателей. В «Море» случайного нет — всякая локация и всякий персонаж вписывают в повествование собственные строки. Вы вольны лепить это повествование своими руками, выбирая, когда и куда пойти, но помните: ждать вас не станут.
Живой город. Меняются не только погода и время суток; цены растут и падают вследствие сюжетных перипетий, а на улицах то и дело что-нибудь происходит: люди беседуют, ссорятся, мирятся, проводят ритуалы… в общем, живут — а порой умирают. Иногда это будет происходить у вас на глазах, и вы сможете вмешаться; иногда — нет.
Время течёт, а чаще всего — утекает. В Городе нетрудно сыскать себе множество занятий… а значит, придётся решать, за что браться в первую очередь. «Мор» можно поставить на паузу и сохранить, когда захочется, но непосредственно в процессе игры придётся следить за самым драгоценным из ресурсов — тем, который не купишь и не выменяешь.
Три игровых персонажа с тремя разными сюжетами. «Мор. Утопия» отличается от игр, где вы выбираете расу, и NPC изредка упоминают это в обращениях. Истории Бакалавра, Гаруспика и Самозванки показывают разные события и выдают игроку разные квесты. В конце каждого из этих сюжетов вы отыщете ответ — но поймёте, что, увиденный одной парой глаз, он показывает лишь одну грань истины.
Осмысленный выбор. Стоит ли непременно выполнять побочный квест, если это опасно для жизни, или им можно пренебречь? Кого спасти: того, чьи благородные намерения обернулись трагическими последствиями, или подлеца, невиновного лишь в данной ситуации? Нужно ли всеми силами беречь трезвую голову, или поддаться эмоциям — единственный честный путь?
«Мор. Утопия» — большая игра. Полное её прохождение всеми тремя героями займёт более семидесяти часов. И не потому, что вас завалит ворохом однообразных заданий: наоборот, каждый игровой день принесёт новые квесты, события, сюжетные линии и повороты.
_____________________________________________________________________
Изображения из игры
Скриншоты
Видео из игры
Official Kickstarter Video
_____________________________________________________________________
Kickstarter
Steam Greenlight
Ссылка на тему со старой игрой
Официальная Wiki по «Мору»
Отличная статья Адама Смита с Rock, Paper, Shotgun
Отличная статью в «Игромании»
Интервью для Gmbox
Интервью для IGN Russia
_____________________________________________________________________
_________________ Игрок не знает, зачем он идет туда...
Последний раз редактировалось: aweiter (22:54 24-09-2014), всего редактировалось 8 раз(а) |
|
|
Guest
2075 EGP
              Рейтинг канала: 7(563) Репутация: 376 Сообщения: 27975 Откуда: Моск. Зарегистрирован: 12.10.2004
 |
|
Эм. Ремейк? По второму кругу? Причём только-только после Knock-Knock (русское название которой запомнитрь нереально)?
_________________ Трещит земля как пустой орех
Как щепка трещит броня |
|
|
aweiter
145 EGP
  Рейтинг канала: 2(21) Репутация: 26 Сообщения: 291
Зарегистрирован: 16.08.2013
 |
|
игра конечно на любителя, но с учетом того что за неделю они набрали почти 200 тыс. долларов, то требуемую сумму они наберут
_________________ Игрок не знает, зачем он идет туда... |
|
|
AlexYar
1916 EGP
               Рейтинг канала: 12(1915) Репутация: 325 Сообщения: 32789
Зарегистрирован: 26.10.2003
 |
|
2.8 же в явном виде, просьба кинуть денег. Возможно неумышленная, но сути это не меняет.
Вообще, на ЕГе давно пора явно запретить создавать темы по играм, у которых не объявлена ещё дата релиза. Ибо не о чем вообще разговаривать. Для мечт есть же КИМ.
aweiter : |
хирург-самоучка
|
Интересно, где он практического опыта набирался..
|
|
|
Guest
2075 EGP
              Рейтинг канала: 7(563) Репутация: 376 Сообщения: 27975 Откуда: Моск. Зарегистрирован: 12.10.2004
 |
|
При чём тут мечта или КИМ? Игра уже была однажды создана. Это просто ремейк. Причём авторский ремейк. Сумма довольно небольшая, кстати. Скорее всего рассчитывают сделать достаточно быстро.
добавлено спустя 40 секунд:
А так - призыв купить любую игру - это уже 2.8 в явном виде по твоей логике
_________________ Трещит земля как пустой орех
Как щепка трещит броня
Последний раз редактировалось: Guest (00:37 14-09-2014), всего редактировалось 1 раз |
|
|
AlexYar
1916 EGP
               Рейтинг канала: 12(1915) Репутация: 325 Сообщения: 32789
Зарегистрирован: 26.10.2003
 |
|
Guest : |
Это просто ремейк
|
Пока ещё это просто мечта. Игру начнут делать только если наберут денег. Т.е. ни что иное, как коммерческая реклама с сомнительными целями.
Нет никаких гарантий, что игра вообще появится когда-нибудь.
добавлено спустя 3 минуты:
Именно так. И не по моей логике, а по сути
Последний раз редактировалось: AlexYar (00:42 14-09-2014), всего редактировалось 1 раз |
|
|
Guest
2075 EGP
              Рейтинг канала: 7(563) Репутация: 376 Сообщения: 27975 Откуда: Моск. Зарегистрирован: 12.10.2004
 |
|
Кстати, они будут её делать, даже если кампания на Кикстартере провалится. Просто игра будет примитивнее.
добавлено спустя 2 минуты:
AlexYar : |
Пока ещё это просто мечта. Игру начнут делать только если наберут денег
|
Цитата: |
The good thing is we’re more or less protected from most of these risks. We do have investments that would allow us to make Pathologic regardless of whether our Kickstarter campaign is successful, and we do have a roadmap. We are planning to make this game no matter what, and we already have the funds to do it. That would be a simpler, humbler version of the game though, and we really want it to be more detailed.
|
Цитата: |
Что ж, радостная весть: от изрядной доли этих рисков мы защищены. У нас есть инвестиции, так что мы сможем сделать «Мор» вне зависимости от успеха этой кампании. Кроме того, у нас имеется подробный план работ. В общем, эта игра выйдет в любом случае. Но без вашей поддержки выйдет она проще и скромнее, чем нам хочется.
|
AlexYar : |
Именно так. И не по моей логике, а по сути
|
Именно по твоей логике любой линк на кикстартер игры является п.2.8. Не представляю, как ты пережил кикстартеры ED и SC, там аж целых два канала чистого 2.8...
добавлено спустя 1 минуту:
А вот гринлайт они неправильный сделали. Они кинули в концепты, а там голоса чисто на предмет "нравится/не нравится", а не на релиз.
_________________ Трещит земля как пустой орех
Как щепка трещит броня
Последний раз редактировалось: Guest (01:30 14-09-2014), всего редактировалось 4 раз(а) |
|
|
AlexYar
1916 EGP
               Рейтинг канала: 12(1915) Репутация: 325 Сообщения: 32789
Зарегистрирован: 26.10.2003
 |
|
Я ещё раз спрошу, если не понятно было с первого раза
Зачем создавать тему по несуществующей игре?
Guest : |
We are planning to make this game
|
добавлено спустя 4 минуты:
Guest : |
там аж целых два канала
|
Каналы создаёт администрация, а её действия не обсуждаются
добавлено спустя 6 минут:
Если это планируемый(!) ремейк, то информацию можно было дать в теме игры, по которой ремейк будет делаться. Если такой темы нет - создать. В плане информативности такой подход был бы гораздо полезнее.
Последний раз редактировалось: AlexYar (01:19 14-09-2014), всего редактировалось 3 раз(а) |
|
|
Guest
2075 EGP
              Рейтинг канала: 7(563) Репутация: 376 Сообщения: 27975 Откуда: Моск. Зарегистрирован: 12.10.2004
 |
|
В плане информативности это была бы некрофилия.
Всё равно, что проблемы Win 7 обсуждать в теме по Win 3.11.
_________________ Трещит земля как пустой орех
Как щепка трещит броня
Последний раз редактировалось: Guest (01:31 14-09-2014), всего редактировалось 1 раз |
|
|
aweiter
145 EGP
  Рейтинг канала: 2(21) Репутация: 26 Сообщения: 291
Зарегистрирован: 16.08.2013
 |
|
По поводу 2.8, где вы в теме нашли призыв купить?
Есть ссылка на кикстартер, вот там просят поддержки разработчики.
Старую тему не стал поднимать, т.к. кроме общих правил есть еще и правила КДИ.
Это же относиться и к не вышедшим играм.
AlexYar : |
Если это планируемый(!) ремейк, то информацию можно было дать в теме игры, по которой ремейк будет делаться. Если такой темы нет - создать. В плане информативности такой подход был бы гораздо полезнее.
|
Могу добавить информацию по релизу оригинальной игры, так как в целом информация аналогична.
Вообще стоит подождать решения модераторов.
Guest : |
А вот гринлайт они неправильный сделали. Они кинули в концепты, а там голоса чисто на предмет "нравится/не нравится", а не на релиз.
|
Согласен насчет гринлайта, хотел проголосовать
_________________ Игрок не знает, зачем он идет туда...
Последний раз редактировалось: aweiter (17:47 14-09-2014), всего редактировалось 3 раз(а) |
|
|
Shajirr
200 EGP
  Рейтинг канала: 5(107) Репутация: 5 Сообщения: 1068 Откуда: TTallllinn Зарегистрирован: 11.03.2007
 |
|
Им нечего кидать в обычный гринлайт. Голосовать за релиз? Релиз чего? Игру же еще делать не начали, и еще не 100% что начнут.
|
|
|
Rattus
950 EGP
       Рейтинг канала: 2(13) Репутация: 119 Сообщения: 3072 Откуда: в этом предложении двоеточие? Зарегистрирован: 11.03.2004
 |
|
AlexYar : |
aweiter : |
хирург-самоучка
|
Интересно, где он практического опыта набирался..
|
https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%93%D0%B0%D1%80%D1%83%D1%81%D0%BF%D0%B8%D0%BA
_________________ ככצק גתמ גןככסקкאן! |
|
|
aweiter
145 EGP
  Рейтинг канала: 2(21) Репутация: 26 Сообщения: 291
Зарегистрирован: 16.08.2013
 |
|
Игра полностью профинансирована.
p.s. Добавил инфу в шапку
_________________ Игрок не знает, зачем он идет туда... |
|
|
Guest
2075 EGP
              Рейтинг канала: 7(563) Репутация: 376 Сообщения: 27975 Откуда: Моск. Зарегистрирован: 12.10.2004
 |
|
Профинансирована, но на стреч-голы, пожалуй, не дотянутся...
_________________ Трещит земля как пустой орех
Как щепка трещит броня |
|
|
Rattus
950 EGP
       Рейтинг канала: 2(13) Репутация: 119 Сообщения: 3072 Откуда: в этом предложении двоеточие? Зарегистрирован: 11.03.2004
 |
|
За год-полтора-то? Как будут пиариться и сколько нового материалу навыложат.
_________________ ככצק גתמ גןככסקкאן! |
|
|
Paranid Parazite
547 EGP
   Рейтинг канала: 4(61) Репутация: 131 Сообщения: 1676
Зарегистрирован: 04.10.2003
 |
|
А я запледжил и уже прохожу оригинальную игру
Жаль, что мои интресы несколько не совпадают со стреч-голами. Я хотел, в первую очередь, "Больше города"--это да--но вот Степь и сны ИМХО не в тему. Я как любитель качественной озвучки и хороших персонажей просто не смогу смириться с тем, что, скорее всего, озвучка по-прежнему будет лишь частичной и без озвучивания, собственно, произносимых реплик.
Понимаю, конечно, что не Mass Effect, но персонажи в первой части выглядят картонными чуть менее, чем все. Анну Ангел, например, вообще хочется сжечь из мельты огнемёта, такой у неё голос противный.
Учитывая, что у нас в компьютерных играх--будь то изначально русские или локализации--вообще с голосами персонажей пичаль-бида, боюсь быть разочарованным.
А ещё хотелось бы больше "лора" или "бэка"--более продуманного мира, больше всяких отсылок к его истории и вообще... Всё это можно было бы узнать из газет, плакатов, разговоров прохожих (пусть даже заскриптованных, как в Mass Effect), текстов описаний...
Первая игра была довольно сырой, но пока я что-то скептически отношусь к будущему ремейку и думаю, что он оставит столько же белых пятен.
_________________ I load lead inside my engine—lead and alcohol © Vacuum |
|
|
aweiter
145 EGP
  Рейтинг канала: 2(21) Репутация: 26 Сообщения: 291
Зарегистрирован: 16.08.2013
 |
|
Если кто поддержал игру, то уже можно получить копию Pathologic Classic HD для Steam.
Действительно для награды «Старое и новое» (или выше) подробнее здесь.
_________________ Игрок не знает, зачем он идет туда... |
|
|
Rattus
950 EGP
       Рейтинг канала: 2(13) Репутация: 119 Сообщения: 3072 Откуда: в этом предложении двоеточие? Зарегистрирован: 11.03.2004
 |
|
Не - дождусь, пожалуй, нового - штобы не заспойлерить себе эффектЪ.
Апгрейженные Город и Степь там таки будут - это главное. Остальное Нам побоку.
_________________ ככצק גתמ גןככסקкאן!
Последний раз редактировалось: Rattus (22:16 25-10-2015), всего редактировалось 1 раз |
|
|
|
|
|
Другие игры: «Pathologic (Мор.Утопия)» |
|
К списку каналов | Наверх страницы |
Цитата не в тему: Прочь дрожащие ручонки от чужого подшорстка, а то как запущу в лиццо символом моей чистой души! (кричал NRG)
|
» Pathologic (Мор.Утопия) | страница 1 |
|