|
|
|
Канал Игры Мечты: «Еще раз о КОНЦЕ» |
|
|
duch
801 EGP
      Репутация: 223 Сообщения: 6738 Заблокирован Откуда: Москва Зарегистрирован: 11.07.2001
 |
|
А все-тки должен ли быть у нее конец?
1. Нет.
2. Да.
Если п.2, то какой? Интересные идеи е?
Если п.1, то могет ли такое произойти:
"Эту игру начинал мой дедушка по папиной линии..."
А кроме п.1 и п.2, могет быть п.3?
|
|
|
OldMan
371 EGP
  Репутация: 78 Сообщения: 999 Откуда: Ялта, Крым Зарегистрирован: 08.04.2001
 |
|
Енто ты про чей конец- то?
|
|
|
duch
801 EGP
      Репутация: 223 Сообщения: 6738 Заблокирован Откуда: Москва Зарегистрирован: 11.07.2001
 |
|
2 OldMan: Ну сам подумай, какой у НЕЕ может быть конец? Тока игряной, конечно. Хорэ гермафродитами пугать.
|
|
|
gavr17
100 EGP
 Репутация: 4 Сообщения: 659 Откуда: Питер Зарегистрирован: 30.07.2001
 |
|
При выборе п.2 есть ИМХО чито надыть сделать возможность прослеживания родственных связей - там титул по наследству, али кито подженитьси захочет на сестре или дочери бравого пайлоата ГЫ
[ 13-08-2001: Сообщение отредактировано: gavr17 ]
|
|
|
duch
801 EGP
      Репутация: 223 Сообщения: 6738 Заблокирован Откуда: Москва Зарегистрирован: 11.07.2001
 |
|
1.Я вообще-то концы не уважаю. Паркан когда кончил, так будто похоронил кого-то. А по новой начинать это не в моем стиле. То, что было, то прошло.
2.Но и без конца как-то неуютно себя чувствую, типа, как в дурдоме.
Что ж остается, пункт 3
?
|
|
|
duch
801 EGP
      Репутация: 223 Сообщения: 6738 Заблокирован Откуда: Москва Зарегистрирован: 11.07.2001
 |
|
Итак, п.3.
Что б такое предпринять.... А!о!
По-идее, если будет конец, то хошь не хошь придется его искать рано или поздно. Ну, найдешь ты его, и что? Все труды насмарку? Не, это не дело. А что, если космическую игру разбить на части, причем на число частей неизвестное игроку, и у каждой части пусть будет помпезный конец с малюсеньким ключиком от следующей? Или это уже где-то было... А!о! Соль: неизвестное количество частей, причем сделать так, чтобы они были у всех различны, в зависимости от поведения в космосе. Во бред, блин.
Все ключи в конфу вывалят и вся идея накрылась.
Ну неужели ничего нельзя изобресть?
|
|
|
duch
801 EGP
      Репутация: 223 Сообщения: 6738 Заблокирован Откуда: Москва Зарегистрирован: 11.07.2001
 |
|
А!о! Конец у всех один - это кирдык. Физическое разрушение корабля и виртуального тела -а. Все.
Все да не все. Жива остается пилотская душа,в виде какого-то сгустка энергии с глазами. Летим дальше. И вот тут-то начинается самое интересное. Оказывается...
Тока как сделать, чтобы специально раньше времени не дохли? Да... прондблемма...
|
|
|
duch
801 EGP
      Репутация: 223 Сообщения: 6738 Заблокирован Откуда: Москва Зарегистрирован: 11.07.2001
 |
|
Конец, конец - концы в воду. Точно. И как я сразу недосканкил. Эх, башка, недоефил, недохимичил, недофалконил, недомародерил, недодемоничил ру. Дело будет так. Летит себе пилот, летит, далеко-далеко, вдруг трах-бабах, повздорил с каким-нибудь пьяным инопланетным сбродом на краю Вселенной. Ну убили они его, бывает. Херня, очучается он в воде червяком одноклеточным. Начинается развите живого организма, эвалюция там, эякуляция...И во что он превратиться никто не знает, у всех по-разному. Звоню, я к примеру Сканке и жалуюсь:
- Слышь, Сканыч, я из обезьяны в человека не могу превратиться, какой-то баран получается, че-нть посоветуй.
- Это, что, у меня вообще бегемотоподобный ящур и жиреет, жиреет падла, жрет все подряд.
- А тебя давно убили-то?
- Да нет.
- Слышь, а давай Фалкону позвоним !
Звоним..
- Фалкон, ты кто?
- Я, блин, буек для пинков.
- Да не. В игре кто.
- А.. Да вроде цыпленок какой-то. Не растет нихера. Жрет вроде много, а толку нет. А говна от него, ууу!
. А потом, когда у каждого из своего червяка кака-нибудь летабельная фигура образуется, суем ее обратно в какой-нибудь НЛО и летим, летим, летим.
. Летишь ты значится каким-нибудь крокодилом и, например, встречаешь себя прошлого на еще не разбитом корабле. Т.е. получается время ушло в завихрение, и ты оказываешься в дилемме: че с собой прошлым делать теперь? Дальше возможны варианты: можешь себя грохнуть и ехать выращивать червяка из того себя кого грохнул. А можешь подружиться и оберегать того кого ты, ой, мля,все полный дурдом.
[ 11-08-2001: Сообщение отредактировано: duch ]
|
|
|
duch
801 EGP
      Репутация: 223 Сообщения: 6738 Заблокирован Откуда: Москва Зарегистрирован: 11.07.2001
 |
|
А если червяк подохнет, че ж тогда делать-то?
[ 11-08-2001: Сообщение отредактировано: duch ]
|
|
|
duch
801 EGP
      Репутация: 223 Сообщения: 6738 Заблокирован Откуда: Москва Зарегистрирован: 11.07.2001
 |
|
Надо все-тки сделать так, чтоб червяк не дох.
|
|
|
TimID
|
|
Режим "Бога" - это очень хорошая идея, вот только родилась она очень давно, еще в эпоху "игр по переписке" на заре электронной почты (или раньше) /Герой прошедший все миссии получал права воздействия на сам игровой мир в процессе игры! Т.е. идет кто-нибудь по полю, а ты возьми и долбани его молнией или пропасть разверзни. И смотри потом, как он бедный мучается, пытаясь преодолеть эту напасть имеющимися средствами./
И я вам скажу, (Особенно "прародителям новой элиты" ) - этим и должно заканчивать Элиту.
"Садимся на Raaxla - получаем ключ-преобразователь ворот временного гипертунеля и играем в "приведение с мотором".
А со временем, и "битвы богов" можно устроить
|
|
|
duch
801 EGP
      Репутация: 223 Сообщения: 6738 Заблокирован Откуда: Москва Зарегистрирован: 11.07.2001
 |
|
Железный - золотой.
|
|
|
Delta_Q
245 EGP
  Рейтинг канала: 2(12) Репутация: 46 Сообщения: 1722 Откуда: Русь Зарегистрирован: 07.02.2001
 |
|
Я против окончания как таковой иры! Это означает помотросил и бросил! А надо како стимулировать игрка новыми фичами новыми возможностями в поиске и новыми технологиямми! А если игра имеет конец то после ее прохождения у игрока остынит интерес к игре!
|
|
|
duch
801 EGP
      Репутация: 223 Сообщения: 6738 Заблокирован Откуда: Москва Зарегистрирован: 11.07.2001
 |
|
2 Delta_Q: Дык и я против, чтоб она кончалась, но конец быть должон, могет не один, но какой-то должон, а то как-то против законов разума. Хотя и мысль, которую я чичас выложил, тоже против законов разума, некая такая абстрактно-крейзанутая. Ну так, для того и мозг, чтоб им думать шире. Че-то не видно пайлотов с такими расширенными мозгами. Неужто все нормальные
|
|
|
duch
801 EGP
      Репутация: 223 Сообщения: 6738 Заблокирован Откуда: Москва Зарегистрирован: 11.07.2001
 |
|
Если не очень понятно, о чем речь, поясняю.
В этой теме я пытаюсь развить мысль о космической игре по аналогии с Вселенной. Как там у Эйнштейна, вроде "Вселенная бесконечна, но гранична". Ну вот и игра нужна такая. Могет есть среди пайлотов newЭйнштейн? Или, повторюсь, все нормальные, с простым нормальным приземленным мышлением?Без претензий на что-то, просто, давайте пофантазируем. Может мы на краю разгадки тайны Вселенной...
[ 13-08-2001: Сообщение отредактировано: duch ]
|
|
|
Delta_Q
245 EGP
  Рейтинг канала: 2(12) Репутация: 46 Сообщения: 1722 Откуда: Русь Зарегистрирован: 07.02.2001
 |
|
Если нет конца, значит она бесконечна как вселенная!
|
|
|
goblin king
|
|
Конец должен плавно перетекать в начало давая зарождение новой жизни
|
|
|
duch
801 EGP
      Репутация: 223 Сообщения: 6738 Заблокирован Откуда: Москва Зарегистрирован: 11.07.2001
 |
|
Че-то енто напоминает..
То есть можно и так:
конец должен плавно перетекать в начало давая новую возможность существованию нуклеиновых кислот и белка на фоне воды.
Ага. А вот, к примеру, на Юпитере кругом сплошной аммиак, а на Меркурии - сера.
А пилотам-то че ж делать?
|
|
|
Scanka
1365 EGP
     Рейтинг канала: 1(3) Репутация: 248 Сообщения: 6465 Откуда: Москва Зарегистрирован: 24.01.2001
 |
|
У нее конец должен не быть, а бывать.
Когда прибьют, например
|
|
|
OldMan
371 EGP
  Репутация: 78 Сообщения: 999 Откуда: Ялта, Крым Зарегистрирован: 08.04.2001
 |
|
Точно! Напрашивается п.3, типа "мыльной оперы". Хош смотри, а хош не смотри...
|
|
|
|
|
|
Канал Игры Мечты: «Еще раз о КОНЦЕ» |
|