Elite Games - Свобода среди звезд!
.
ВНИМАНИЕ!
Наша конференция посвящена космической тематике и компьютерным играм.
Политические вопросы и происходящие в мире события в данный момент на нашем сайте не обсуждаются!

  » Новинки игровой индустрии (архив) | страница 19
Конференция предназначена для общения пилотов. Для удобства она разделена на каналы, каждый из которых посвящен определенной игре. Пожалуйста, открывайте темы только в соответствующих каналах и после того, как убедитесь, что данный вопрос не обсуждался ранее.

Поиск | Правила конференции | Фотоальбом | Регистрация | Список пилотов | Профиль | Войти и проверить личные сообщения | Вход

   Страница 19 из 23
На страницу: Пред.  1, 2, 3 ... 18, 19, 20, 21, 22, 23  След.    Перейти:   Все страницы
Поиск в этой теме:
Другие игры: «Новинки игровой индустрии (архив)»
Paranid Parazite
 548 EGP


Рейтинг канала: 4(61)
Репутация: 131
Сообщения: 1676

Зарегистрирован: 04.10.2003
Цитата:
Продолжение StarCraft находится в разработке — уже официально

Компания Blizzard положила конец многочисленным слухам и домыслам относительно StarCaft 2. О самом проекте по-прежнему практически ничего не известно, но тот факт, что продолжение в разработке, теперь подтвержден официально.
Официальное представление игры общественности запланировано на 19 мая и пройдет в Сеуле, столице Южной Кореи, на конференции World Wide Invitational. Место выбрано не случайно: первая часть серии стала завсегдатаем международных киберспортивных турниров, весьма популярных в этой стране. От StarCraft 2 ждут более широких возможностей по части мультиплеера, но пока достоверно известно лишь, что авторы добавили в список новую расу и значительно переработали старые. Все прочие подробности — через три недели с небольшим. Ждать осталось недолго.

© games.mail.ru


(С)пёрто
_________________
I load lead inside my engine—lead and alcohol © Vacuum
    Добавлено: 15:53 08-05-2007   
Haru
 333 EGP


Рейтинг канала: 4(58)
Репутация: 64
Сообщения: 1569

Зарегистрирован: 26.03.2003
Цитата:
Продолжение StarCraft находится в разработке — уже официально


Ну пока только mail.ru восприняли стороние домыслы за официальный анонс. Blizzard же обещалась только на 19 мая. Конечно, может у mail.ru и есть какие-то недоступные иным источники... Но я бы на их месте не спешил.



Цитата:
В печати:
• CheПай (17.05).

(анонс) Test Drive Unlimited 2 (PC, Xbox 360):
Цитата:
Test Drive Unlimited 2 уже находится в разработке с прицелом на выход в марте 2008 года, сообщает польский сайт GRY-OnLine со ссылкой на осведомленный источник в европейском филиале Atari. За создание сиквела для PC и Xbox 360 отвечает все та же студия Eden Games.

По сообщению таинственного информатора, вторая часть станет раем для поклонников итальянского автопрома: Ferrari, Maserati, Bugatti, Pagani... Также появятся американские Saleen и продукция британского концерна McLaren.

Площадь территории игры — 1600 кв.км, из которых добрая половина — бездорожье. На его покорение брошены внедорожники, эндуро-мотоциклы и багги (среди упомянутых моделей — Lamborghini LM005, Mercedes GL, Audi Q7, Hummer, Range Rover, VW Touareg). Общая протяженность трасс, отличающихся типами поверхности (от асфальта до песка), — свыше 2400 км. Заявлены погодные явления в виде дождей, тумана и гроз, плюс цикл "день-ночь".

(анонс) LEGO Batman: The Videogame (PC, консоли):
Цитата:
Весной 2008 года в семье компьютерных LEGO-игр появится новый отпрыск — LEGO Batman: The Videogame. Как и в предыдущих проектах студии TT Games (LEGO Star Wars, LEGO Star Wars 2: The Original Trilogy), игроков ждут богатый выбор персонажей (компанию Бэтмену и Робину составят негодяи, в частности, Джокер и Пингвин) и уйма интерактивных объектов. К сожалению, собранный из датского конструктора Готэм-сити вряд ли порадует современной графикой — в список платформ затесались консоли предыдущего поколения.

(русский издатель) A Vampyre Story (PC):
Цитата:
"Акелла" выпустит в России, странах СНГ и Балтии локализованную версию игры A Vampyre Story. Эта адвенчура с классическим point'n'click-интерфейсом рассказывает о приключениях певицы-вампирши Моны, решившей во что бы то ни стало попасть в Париж и исполнить арию на сцене "Гранд-Опера". Русская речь героини зазвучит в конце 2007 года.

(дата релиза/перенос) Spore (PC):
Цитата:
Краткая, но неприятная новость из штаб-квартиры Electronic Arts: мультижанровая игра Spore, скорее всего, выйдет лишь в следующем финансовом году, то есть, не раньше марта 2008-го. Причины задержки не объявлены. Ранее предполагалось, что новый проект Уилла Райта поступит в магазины этой осенью.

(c) AG



(графика) TimeShift (PC, Xbox 360):
Цитата:
Вы еще помните демо-версию темпорального шутера TimeShift, в которую играли лет пятьсот назад?

С тех пор этот долгострой, все никак не доберущийся до релиза (сейчас он намечен на 18 сентября для PC и Xbox 360), дьявольски похорошел.

В подтверждение чему Saber Interactive опубликовала пяток сравнительных скриншотов "было - стало". Заценить инсталляцию можно по ссылке.

(анонс) Архивы НКВД: Час расплаты (PC):
Цитата:
Компания "Акелла" и студия Spline Games объявили о разработке интерактивного детектива "Архивы НКВД: Час расплаты". Дебютная игрушка Spline сможет похвастаться высокой степенью исторической достоверности - девелоперы перелопатили горы архивной документации и пригласили историка для написания альтернативного сюжета.

...Который вращается вокруг диверсанта и разведчика в нашем лице - геймерам надлежит внедриться в тайную полицию фашистской Германии, втереться в доверие к гестаповцам и подорвать планы Рейха, прикончив самого Адольфа Гитлера.

Дата релиза не сообщается.

(c) PlayHard



Если вы считаете, что какая-то новость мира игровой индустрии достойна внимания пилотов - выкладывайте ее в этой колонке. Появится ли эта новость здесь или нет - зависит только от Вас.

Последний раз редактировалось: Haru (11:50 09-05-2007), всего редактировалось 2 раз(а)
    Добавлено: 11:48 09-05-2007   
Haru
 333 EGP


Рейтинг канала: 4(58)
Репутация: 64
Сообщения: 1569

Зарегистрирован: 26.03.2003
(инфо) Tom Clancy's EndWar (Xbox 360, PS3):
Цитата:
А вот и они, встречайте! Ubisoft обнародовала новые подробности о своей грядущей RTS Tom Clancy's EndWar, анонс которой "Плейхард" оттарабанил еще в конце апреля.

Во-первых, стали известны причины конфликта, вокруг все, собственно, и вращается. С развитием сверхсовременных технологий, человечество к 2014 году вроде бы окончательно устранило вероятность ядерной войны и полного уничтожения разнесчастной планеты Земля. Но позабыло про одну маленькую деталь - энергетический кризис. Именно он и разразился в 2020-м - государства начали кровопролитный массакр за обладание последними крохами ресурсов.

Во-вторых, девелоперы клянутся мамой, что их ответ Command & Conquer 3 оставит творение EA далеко позади - нас ждут сверхумный AI, мегафизика, ультраанимация и неземной красоты графика.

В-третих, подтвердились целевые платформы - под "консолями нового поколения" подразумеваются Xbox 360 и PlayStation 3.

В-четвертых, для даты релиза установили более широкие рамки - если раньше игрушку планировалось выпустить в 2008 году, то теперь она может не появиться вплоть до конца 2008 финансового года (который у "Юби" завершается 31 марта 2009-го).

И, наконец, в-пятых, нарисовались первые скриншоты. Нам послышалось, или посрамленная Сompany of Heroes только что застрелилась из табельного оружия?
скриншот 1, скриншот 2



(анонс) The Simpsons Game (Xbox 360, PS3, Wii, DS, PS2, PSP):
Цитата:
Electronic Arts, заручившись поддержкой 20th Century Fox Television, действительно корпит над новой игрой под рабочим названием The Simpsons Game. Правда, создается она не по мотивам фильма "Симпсоны в кино" (премьера в августе), а таки по следам мультсериала.

По каковой причине нам обещают голоса оригинальных актеров (Дэна Кастелланеты, Джули Кэвнер, Нэнси Кэтрайт и Ярдли Смит) и сценарий, написанный самолично авторами телеверсии. Гомеру, Мардж, Барту и Лизе предстоит спасать мир от катастрофы, расхаживать по Спрингфилду и окресностям, общаться с узнаваемыми персонажами, расправляться с нехорошими субьектами и примечать многочисленные пародии на другие популярные игры.

Девелоперы из редвудского отделения EA также прочат роскошную графику, неотличимую от мультипликационной (то бишь, надеемся, рисованную, а не трехмерную а-ля Hit & Run), незабываемый геймплей, полнейшую аутентичность и еще много эпитетов в превосходной степени.

Проверить посулы на практике владельцы Xbox 360, PS3, Wii, PS2, PSP и DS ("персоналкам" не обломилось, да) смогут уже осенью 2007 года.

(c) PlayHard



(анонс) Вторая мировая: Военная игра (PC):
Цитата:
Незадолго до выхода стратегии "Вторая мировая", её концепция была заметно упрощена. К сожалению, многие покупатели не обратили внимания на лукавый подзаголовок "Стратегия в реальном времени", да и RTS из игры получилась аховая.

Зарубежным издателем "ВМ" выступила компания Battlefront, специализирующаяся на воргеймах. Чтобы соответствовать запросам западной публики, игру доработали: были изменены системы расчета повреждений и видимости, уточнены ТТХ техники и оружия, перезаписано звуковое оформление, появился запрос минометной поддержки.

Теперь эти нововведения увидят и русскоязычные игроки — в этом году фирма "1С" выпустит расширенную версию "Второй мировой" с не менее искренним подзаголовком "Военная игра". Кроме описанных изменений, в коробке с ярлычком "Hardcore Edition" окажутся дополнительная кампания, посвященная обороне Москвы, и редактор уровней. Военачальники РККА и вермахта померяются силами в следующих сценариях:

* 16 ноября 1941 года. «Подвиг панфиловцев». Бой у разъезда Дубосеково;
* 20 ноября 1941 года. «На рубеже». Бой в районе Ново-Петровского;
* 22 ноября 1941 года. «Стальной щит». Бой в районе Ядромино;
* 27 ноября 1941 года. «Линия фронта». Оборона Истры;
* 1 декабря 1941 года. «На подступах к Москве». Бой в районе Крюково;
* 7 декабря 1941 года. «За Родину». Бой на подступах к Крюково;
* 11 декабря 1941 года. «Наступление». Бой на подступах к Истре;
* 16 декабря 1941 года. «Фланговый удар». Бой в районе Ядромино;
* 18 декабря 1941 года. «Преследование». Бой в районе Чисмены;
* 19 декабря 1941 года. «Противостояние». На подступах к Волоколамску.

К чести компании "1С", она не планирует продавать один и тот же товар дважды: через некоторое время владельцы оригинальной русской версии получат практически все новинки "военной игры" в виде патча, а покупатели западной версии "Второй мировой"уже в мае смогут бесплатно скачать редактор и свежую десятку миссий.



(анонс) Золотая Орда (PC):
Цитата:
В конце этого года в российские магазины нагрянет "Золотая Орда" — новая RTS от воронежской студии World Forge. Сюжет игры связан с драматическими событиями, происходившими в Восточной Европе в начале XII века: с запада русским княжествам угрожал бронированный кулак крестоносцев, а из бескрайних степей приближались монгольские орды.

С предыдущим проектом World Forge, тоже стратегией "Войны древности: Спарта", "Золотую Орду" роднят не только движок AWE Engine и любовь к сравнительно честной физике. В обеих играх можно захватывать оружие павших противников, бесхозных ездовых животных и осадные машины, а также создавать уникальные типы бойцов в специальном редакторе.

Ключевую роль на поле боя сыграют исторические персонажи вроде Германа фон Зальцы, хана Батыя и Александра Невского, наделенные уникальными талантами. Тактика трех враждующих сторон (у каждой — по кампании) будет заметно разниться. Воины Христа предпочитают лобовой натиск за счет осадных орудий и тяжеловооруженных юнитов. Кочевники быстры и маневренны, их базы быстро мигрируют в случае опасности. Русичи же умело используют суровый климат своих земель. Кстати, к известным по "Спарте" фокусам типа рукотворных лесных пожаров добавятся битвы на льду.

Другие грани проекта заставляют вспомнить серию Age of Empires/Age of Mythology. По словам авторов, отдельные карты так велики, что в игре приживутся по-настоящему стратегические элементы — с нейтральными городами можно вести переговоры и торговать (в том числе и рабами... интересно, получат ли эту возможность тевтонцы?), а звон монет и влияние религии пополнят вашу армию воинами противника.

(c) AG
    Добавлено: 14:55 10-05-2007   
Haru
 333 EGP


Рейтинг канала: 4(58)
Репутация: 64
Сообщения: 1569

Зарегистрирован: 26.03.2003
(в печати) Shadowrun (PC, Xbox 360):
Цитата:
В отличие от Bungie, у молодцев из FASA Studio не возникло никаких проблем с Windows Vista, подтверждением чему является уход на золото фэнтезийно-футуристического винегрета под названием Shadowrun, который, помимо Xbox 360, разработан и для этой операционной системы.

Многопользовательский шутер, напомним, станет одной из первых игр (это если сегодня в полночь в лесу не скончается медведь и "Майкрософт" не объявит об уходе в печать Halo 2), которая поддерживает мультиплеер между владельцами PC и адептами "Икс-ящика" (вестимо, не задарма).

Как бы то ни было, в свободную продажу Shadowrun поступит 29 мая по цене в пятьдесят баксов за PC-версию и $59.99 за версию для Xbox 360.

(дата релиза/перенос) Arena Wars Reloaded (PC):
Цитата:
И еще один срыв сроков в нашей новостной ленте. На сей раз отличилась студия exDream Entertainment, продинамившая фанатов со стратегическим экшеном Arena Wars Reloaded - суть продолжением RTS Arena Wars образца 2004 года.

Впрочем, скрипеть зубами и сопеть носом не стоит по двум причинам. Во-первых, релиз сместился незначительно - с мая на 22 июня с.г. А, во-вторых, девелоперы, опасаясь народного гнева и карательных отрядов, поспешили задобрить публику парочкой свежайших скриншотов. Много "бампа", еще больше "блума" - весьма питательно и гарантирует хорошее настроение:
скриншот 1, скриншот 2.

(русификация) Avencast: Rise of the Mage ака Avencast: Ученик чародея (PC):
Цитата:
Компания Play Ten Interactive договорилась с Lighthouse Interactive на предмет русификации и отечественной дистрибьюции фэнтезийной RPG Avencast: Rise of the Mage от австрийской студии Clockstone Software. На одной шестой части суши игрушка выйдет под названием "Avencast: Ученик чародея".

Что же нас ждет? А ждет нас роль студента известной магической академии, который неожиданно понимает, что в родном учебном заведении творятся какие-то темные дела. И проявляется это в том, что на альма-матер постоянно нападают орды адских демонов, справляться с которыми, разумеется, придется нашему альтер-эго. В порядке, гхм, производственной практики?

Для таких целей у товарища имеется обширный арсенал из шести десятков "боевых движений" (что бы ни значило это потрясающее словосочетание) и заклинания, вольготно распределившиеся по шести категориям. Все остальное не так интересно - куча квестов, пара десятков говорливых NPC и т.д. и т.п.

Дата релиза Avencast не сообщается, но выход английской версии запланирован на третий квартал 2007-го.

(русификация) Sam & Max: Season 1 (PC):
Цитата:
А мы уже было думали, что сайт www.gfi.su не обновляется лишь у нас из-за браузерных глюков... Но аллилуйя - наконец-то и у компании GFI случилось что-то новенькое. А именно - подписание контракта с JoWooD на локализацию и распространение в России эпизодического квеста Sam & Max от Telltale Games.

Разумеется, речь идет о полной подборке из шести серий, вышедших на сегодняшний день. Имя ей - Season 1 и она включает в себя Episode 1: Culture Shock, Episode 2: Situation: Comedy, Episode 3: The Mole, the Mob, and the Meatball, Episode 4: Abe Lincoln Must Die!, Episode 5: Reality 2.0 и Episode 6: Bright Side of the Moon.

Каждый эпизод повествует об одном из расследований парочки детективов, сообразительного пса и полоумного кролика; занимает пару-тройку часов и щеголяет простенькой, но стильной трехмерной графикой.

На российских прилавках ремейк древнего шедевра появится в августе 2007-го.

(c) PlayHard



(анонс) Happy Tree Friends: False Alarm (PC, Xbox 360):
Цитата:
Садистский мультсериал Happy Tree Friends скоро станет интерактивным — Stainless Games, Mondo Media и SEGA работают над логической аркадой Happy Tree Friends: False Alarm для PC и Xbox 360. Игрокам предстоит спасти трех персонажей — Флиппи (медведь-ветеран войны с тяжелыми душевными ранами), Лампи (туповатый синий лось) и Хэнди (безрукий бобер-плотник) — от несчастных случаев, изменяя окружение с помощью бетона, нитроглицерина, льда, бензина и других подручных средств. Кровавая вакханалия начнется осенью 2007 года и продлится целых 10 уровней.

(анонс) The Club (PC):
Цитата:
Студия Bizarre Creations (авторы серии гоночных игр Project Gotham Racing и недавней Geometry Wars) анонсировала The Club — аркадный экшен с видом от третьего лица, чье действие разворачивается на аренах подпольного бойцовского клуба. Взяв на поруки одного из восьми персонажей, движимых алчностью, бешеной яростью и стремлением к славе, игроки отправятся в нелегкое восхождение на кровавый пьедестал "Клуба".

В The Club мы увидим 8 локаций в разных уголках мира (город, разрушенный войной, заброшенные фабрики и заводы...), встретим 15 противников, после чего расстреляем их из 17 видов оружия, не забывая попутно о разрушаемом окружении. Помимо "сингла", состоящего из 5 режимов (Standard Mode, Time Attack, Survivor, Siege, Run the Gauntlet), нам предложат многопользовательские Интернет-баталии.

Жестокий "Клуб" распахнет свои двери в конце 2007 года стараниями издательства SEGA.

(инфо) Hellgate: London (PC):
Цитата:
Свежий номер Games for Windows Magazine поведал о том, насколько дорогим удовольствием окажется сетевая игра в action/RPG Hellgate: London. Мультиплеер разделен на две категории: обычный (т.е. совершенно бесплатный) и "элитный", стоимостью $9.95 в месяц. В обоих случаях персонажи будут храниться на закрытых серверах, дабы усложнить жизнь читерам.

А дальше начинаются различия. Те, кто раскошелился на подписку, получат:

* круглосуточную техническую поддержку по Сети и телефону (остальные удовольствуются лишь онлайном);
* 12 персонажей в одни руки (бесплатно дадут всего 3);
* 40 предметов в "сундуках" (вдвое больше, чем у "простого народа");
* доступ к игровым серверам вне очереди, если таковая возникнет;
* право на перенос персонажей с одного сервера на другой;
* уникальные оружие, доспехи и другие предметы, которые можно отправлять другим "элитным" пользователям по местной почте;
* право на посадку в поезд, доставляющий игрока в труднодоступные уголки Лондона;
* возможность стать офицером в гильдии, а также право на покупку, владение и вход в собственные здания или помещения гильдий. Простые игроки могут состоять в гильдиях, однако им недоступны сделки с недвижимостью и, более того, им нельзя входить в здания;
* дополнительные игровые режимы, недоступные простому люду;
свежие порции нового контента — монстры, предметы, игровые режимы и т.п.

(c) AG


Если вы считаете, что какая-то новость мира игровой индустрии достойна внимания пилотов - выкладывайте ее в этой колонке. Появится ли эта новость здесь или нет - зависит только от Вас.
    Добавлено: 12:32 11-05-2007   
Haru
 333 EGP


Рейтинг канала: 4(58)
Репутация: 64
Сообщения: 1569

Зарегистрирован: 26.03.2003
(анонс) Hydrophobia (Xbox 360, PS3);
Цитата:
Компания Blade Interactive наконец нашла применение своему движку HydroEngine, разработка которого велась без малого три года. Моторчик славен тем, что способен в реальном времени обсчитывать разномастные жидкости (во-первых, воду, да), подчиняющиеся всем физическим законам.

Разумеется, речь идет об анонсе игры. Разумеется, в этой игре воды будет хоть отбавляй. Разумеется, на ней будет основан геймплей. И называется, разумеется, тоже соответственно - Hydrophobia. Жанр - приключенческий триллер.

Сюжет познакомит нас с дипломированным инженером Кейт Уилсон, которая присматривает за монструозным океанским лайнером "Королева мира", пока тот совершает круиз. Было бы странно, кабы такое чудо света не привлекло внимание паршивых террористов - в Индийском океане посудину захватывают воинствующие экстремисты и начинают творить нехорошие вещи. Лайнер получает повреждения и дает течь, а Кейт оказывается в ловушке. Но и это еще не все - у мисс Уилсон имеется небольшой секрет: она болеет гидрофобией и просто-напросто на дух не переносит воду.

Движок - не единственный предмет гордости девелоперов: в довесок к красивой картинке они написали мощный AI. Все персонажи динамически подстраиваются под окружающую обстановку, помнят, какие двери были заперты-открыты, а какие помещения затоплены, способны обмениваться информацией и ни в коем случае не лезут на рожон, предпочитая поразмыслить, выждать, зайти с другой стороны.

По каковой причине одним ползаньем в тени Кейт не отделается - придется одурачивать противников, заманивать в ловушку. И при этом проявлять осторожность - каждый террорист может реагировать по-разному: среди них встречаются и фанатичные сорвиголовы, и крутые наемники.

Звучит слишком хорошо, чтобы быть правдой, верно?

И проверить все посулы на практике у нас получится нескоро - точная дата релиза не сообщается. Зато известны целевые платформы - Xbox 360 и PlayStation 3.

(c) PlayHard
    Добавлено: 17:19 12-05-2007   
Haru
 333 EGP


Рейтинг канала: 4(58)
Репутация: 64
Сообщения: 1569

Зарегистрирован: 26.03.2003
(инфо) Wolfenstein (PC):
Цитата:
Судя по всему, Raven Software обломилась очередная лицензия на окучивание интеллектуальной собственности id Software. На сей раз, похоже, речь идет о следующей серии легендарного (мы не о проходном сиквеле) шутера Wolfenstein.

На существование продолжения в начале 2007-го намекал и сам Джон Кармак - дескать, "бросать вымя столь денежных франчайзов я не намерен". А на днях театральная актриска Кэри Куун во всеуслышание похвасталась, что Raven задействовала ее в новом "Вульфенштейне" в качестве главной героини - "элитной киллерши". Кэрри плотно работает в мокап-студии, записывает анимацию (которую она характеризует не иначе как "очень продвинутую") и подарила виртуальной барышне свой облик.

Вишенкой на этом спекулятивном пироге оказался намек на дату выхода - 2008 год. Все остальное девелоперы держат в строжайшем секрете. "Просто невероятно, насколько высока сейчас конкуренция в игровой индустрии" - посетовала Кэри.

(инфо) Alone in the Dark :Near Death Investigation (PC, Xbox 360, PS3):
Цитата:
Не так уж и много известно на сегодняшний день о следующей части знаменитого хоррора Alone in the Dark. Игрушка, носящая подзаголовок Near Death Investigation, тихой сапой разрабатывается в недрах Eden Studios под патронажем Atari. Но на днях в Сеть, наконец, просочились новые подробности.

Во-первых, сообщается, что написанием сценария занимается Лоренцо Каркатерра, свыше двадцати лет работающий на журналистском поприще. Товарищ долгое время пишет для New York Times, создал пару эпизодов сериала "Закон и порядок", накропал книгу "Спящие" (The Sleepers), на основе которой затем сняли одноименный криминальный триллер с Робертом де Ниро и Брэдом Питтом, выпустил еще несколько книженций и не единожды подвизался консультантом в различных телешоу.

Пользуясь случаем, Лоренцо обронил несколько слов о сюжете - действие происходит в Нью-Йорке (в очень-очень мрачной его версии) и вращается вокруг страшной тайны Центрального парка. Медитативности не ожидается вообще - главный герой (старый знакомец Эдвард Кернби) будет продвигаться к кульминации весьма динамично, сталкиваясь с ужасами один страшнее другого. Все события произойдут ровно за одну кошмарную ночь.

Во-вторых, изюминками геймплея Near Death Investigation будут продвинутая физика, не менее продвинутый искуственный интеллект и полностью открытое высокодетализованное окружение.

И, наконец, в-третих. Из списка целевых платформ исчезли PSP- и PS2-версии: ныне в нем значатся лишь Xbox 360, PS3 и, ура-ура, PC.

Дата релиза игры по-прежнему держится в секрете (предварительная, назначенная на 6 мая, давно сорвана), но зато нас побаловали свежими скриншотами. Атмосферно.
скриншот 1, скриншот 2

(в печати) Forza Motorsport 2 (Xbpx 360):
Цитата:
В кои-то веки это случилось - после многочисленных отложений Microsoft наконец-то сподобилась озолотить один из лучших гоночных тайтлов для Xbox 360 - амбициозный симулятор Forza Motorsport 2 пера Turn 10 Studios.

Игроков ожидает свыше трех сотен лицензированных машин, дюжина известных треков по всему миру, поддержка обратной связи посредством беспроводного руля для Xbox 360, продвинутый тюнинг железных коней, интерактивный помощник для начинающих гонщиков, онлайновый аукцион через Xbox Live для продажи своих затюненных болидов и реалистичную физическую модель, над которой потрудился добрый десяток специалистов.

Вторая Forza поступит на магазинные прилавки к 29 мая с.г. по цене $59.99. Примерно в это же время объявится и вариант Limited Edition.

(анонс) The Last Remnant (Xbox 360, PS3):
Цитата:
Все тайное рано или поздно становится явным. Следуя этому правилу, несколько месяцев спустя стало известно, за каким дьяволом Square Enix, загадочно улыбаясь прикупила дорогущий движок Unreal Engine 3. Как оказалось, для производства высокобюджетного ролевого экшена The Last Remnant, у руля которого стоит Хироши Такаи, автор брутальной The Bouncer.

С этим сугубо однопользовательским и пошаговым тайтлом японская компания намерена основательно укрепить свои позиции на американском рынке (сериал Final Fantasy продается в Штатах неплохо, но мегаблокбастером так и не стал). Игрушка, впрочем, одновременно выйдет и в Японии (нетипичный шаг для Square).

Сюжет вращается вокруг могущественных Ремнантов (насколько мы поняли из пресс-релиза, это что-то наподобие одушевленных артефактов, способных превращаться в зверей, оружие или машины). Некогда Ремнанты помогли группе правителей установить на планете мир, который, однако, продолжался недолго. Конфликт между хранителями баланса и простыми людьми перерос в открытое столкновение, баланс нарушился и вновь воцарился хаос.

Разбираться в творящемся непотребстве будет один из двух героев, выбор которого целиком предоставлен игроку. Японцам идеально подойдет Раш - положительный персонаж с понятиями чести, справедливости и прочей добропорядочной ерунды. А европейцы и американцы должны соблазниться мрачным и опасным Завоевателем (подобный "злыдень", опять же впервые для Square, является играбельным).

Помимо людей, в The Last Remnant присутствуют еще три расы - яма (рыбоподобные твари), квисити (человекоподобные ящеры) и сованни (четырехрукие кошки).

Дата релиза не сообщается, но зато известны целевые платформы - Xbox 360 и PlayStation 3. Плюс - прилагаются первые скриншоты:
скришнот 1, скриншот 2

(анонс) Soul Calibur Legends (Wii):
Цитата:
Namco Bandai решила изменить курс своего знаменитого файтинг-франчайза Soul Calibur, что появился почти десять лет назад на игровых автоматах и быстро завоевал популярность по всему миру.

Подобной чести удостоится свежая серия под названием Soul Calibur Legends, разрабатываемая эксклюзивно для приставки Wii. Жанр будущей игрушки - приключенчески экшен. Использование контроллеров Wiimote и Nunchuk гарантируется в полной мере для понятно каких целей - ужимки, прыжки, комбо и размахивание холодным оружием.

Особых подробностей о сюжете не сообщается - шестнадцатый век, фэнтезийный сеттинг, знакомые персонажи во главе с Зигфридом и путешествие в поисках Великой Мощи, способной спасти империю от разрушения.

Релиз должен случиться уже грядущей зимой.

(анонс) Saints Row 2 (Xbox 360, PS3):
Цитата:
Боссы THQ решили не страдать ерундой и не тратить силы, время и деньги на портирование GTA-образного экшена Saints Row на PlayStation 3. В свежем пресс-релизе компания объявила, что все работы в этом направлении свернуты.

Взамен девелоперы из Volition переброшены на разработку полноценного сиквела, что выйдет одновременно на Xbox 360 и PS3. Все плюсы оригинальной игрушки, выгодно отличавшие ее от GTA: San Andreas (и позволившие разойтись некислым тиражом), будут сохранены и приумножены.

Saints Row 2 сможет похвастаться улучшенной графикой, расширенными возможностями по кастомизации персонажей и полноценным мультиплеером. Релиз запланирован на 2008 год.

(анонс) Kung Fu Hustle:
Цитата:
В Sony Online Entertainment знают толк в хорошем кино - компания подрядила студию SOGA на играизацию комедийно-пародийного боевика Kung Fu Hustle образца 2004 года. А последить за процессом соблаговолил и сам режиссер - Стивен Чоу.

"Разборки в стиле кунг-фу" (так перевели название картины в России) проистекают в Китае сороковых годов. Главный герой - гангстер-неудачник, мечтающий вступить в суперкрутую "Банду Топора".

Желая доказать свою профпригодность, он решает "наехать" на захудалый район, жители которого настолько бедны, что рэкетиры из "Топоров" даже не обращают на них внимания.

Однако, наш гангстер ну никак не ожидал, что среди бедняков затесались три легендарных мастера кунг-фу и еще парочка личностей с суперспособностями, которые будут отстаивать свою независимость до последнего. А сам он должен исполнить древнее пророчество и превратиться в Избранного. Если, конечно, сможет прекратить темные делишки и встать на правильный путь.

Вагон пародий, колоритнейших личностей, зрелищных битв (вспомните роскошный "Шаолиньский футбол" пера того же Чоу) и остроумных диалогов - прилагаются.


По жанру игрушка, разумеется, представляет из себя файтинг. Геймеров ждет сюжет, более-менее повторяющий сторилайн фильма, а также все основные персонажи и локации ленты.

Кое-что интересное намечается и по части мультиплеера. Во-первых, в кооперативном режиме друзья-товарищи смогут объединять силы для выполнения наиболее мощных и уникальных приемов. А, во-вторых, в Versus-режиме смогут сойтись до восьми бойцов и как следует начистить друг другу физиономии.

На этом месте факты заканчиваются и начинаются непонятки. Не сообщается, для каких платформ будет выпущена игрушка. Неизвестна дата. Отсутствуют скриншоты. И совсем неясно, при чем здесь взносы для желающих поиграть по Сети - как сообщают девелоперы, онлайновые баталии будут бесплатными, но за дополнительные жизни и бонусные предметы придется доплачивать.

С нетерпением ожидаем большей конкретики.

(c) PlayHard


Если вы считаете, что какая-то новость мира игровой индустрии достойна внимания пилотов - выкладывайте ее в этой колонке. Появится ли эта новость здесь или нет - зависит только от Вас.
    Добавлено: 15:06 14-05-2007   
colonel
 877 EGP


Иду на таран!
Рейтинг канала: 4(58)
Репутация: 186
Сообщения: 1367
Откуда: Тверь
Зарегистрирован: 10.03.2006
Цитата:
Локализация Two Worlds завершена
Компания "Акелла" объявила о том, что работы над локализацией эпической RPG Two Worlds уже завершены. Полная английская версия игры уже появилась на прилавках магазинов 9 мая.
Но это не повод для зависти, ведь со дня на день в печать отправится официальное русскоязычное издание Two Worlds. Работы по локализации игры велись задолго до ее старта в Европе - отсюда столь незначительный разрыв в сроках оригинального и российского релизов. Еще один плюс отечественной локализации заключается в том, что русская версия выйдет с последним патчем 1.2.
Содрогнулся весь древний мир, когда черный бог войны Азираал был повержен клинком неизвестного героя. Армии орков ничего не оставалось, кроме как бежать и укрыться в отдаленных южных пустошах. Прошли тысячи лет, но место упокоения Азираала оставалось тайной с тех пор, как иные боги спрятали его величественную гробницу от глаз смертных. И до последних дней между цивилизованными народами и темными ордами сохранялся хрупкий мир.
Внезапно гномы обнаружили в чреве горы старинный храм, посвященный безымянному божеству. Тогда самые могущественные государи увидели в этом знак. Всем стало ясно чьей могилой мог оказаться подземный чертог. С этого дня началась новая незримая война, которой вскоре суждено запылать священным огнем великого крестового похода орков. Но настоящая угроза исходила совсем не от них...
Two Worlds обещает порадовать всех любителей RPG невиданной свободой выбора - игрок сможет развивать те навыки, которые сочтет нужными и даже в любое время сменить "профессию" героя. Игровой мир будет реагировать на любые действия игрока, и подстраиваться под изменяющиеся обстоятельства. Сюжет игры нелинеен. Он будет напрямую зависеть от поступков игрока. Боевая система порадует понятным управлением и элементами тактики, а сами бои будут выглядеть очень зрелищно. Путешествовать по миру можно будет не только пешком, но и верхом на самых разных животных - от обычных лошадей до гигантских ящеров.


Цитата:
Новая игра от American McGee
Знаменитый игровой дизайнер American McGee, который совсем недавно опозорился со своим American McGee's Bad Day LA, сообщил, что сейчас в разработке находится новый его проект.
Новая игра носит название American McGee's Grimm Tales. Проект обещает перебить неприятный вкус, оставшийся после предыдущих двух проектов дизайнера - American McGee's Bad Day LA и American McGee's Scrapland. Игра разрабатывается в недрах собственной студии дизайнера.
Концепция нового проекта будет чем-то схожа с отличной игрой American McGee's Alice и предложит геймерам интересную историю, состоящую из 24 эпизодов. В ней игрокам предстоит посетить самые разные сказки из детства. Чтобы игра получилась еще лучше, дизайнер объединился с R.J. Berg, чьему перу принадлежит сценарий оригинальной American McGee's Alice.
Релиз American McGee's Grimm Tales запланирован на начало 2008 года.


Цитата:
Дата выхода игры "Восточный Фронт. Неизвестная война"
Издательство "Руссобит-М" опубликовало точную дату выхода новой игры "Восточный Фронт. Неизвестная война", создаваемой девелоперами из воронежской студии Burut CT. В преддверии выхода проекта, разработчики из Burut CT пригласили к себе в офис журналистов, чтобы показать каким именно получился новый проект.
Демонстрационный показ сопровождался комментариями и от самих разработчиков:
- В игре "Восточный фронт. Крах Анненербе" 15 больших миссий, - рассказывает руководитель проекта Александр Бородецкий, - Карлу придется расстреливать фашистов из пулемета, установленного на джипе, подрывать танки, охотиться на снайперов, крошить врагов в жестоких рукопашных, отстреливать парашютистов и уничтожать жутких телекинетиков, швыряющих в него ржавыми бочками и прочим хламом, разбросанным вокруг.
Мы расширили ассортимент оружия - появился помповый дробовик, ручной пулемет Дегтярева и пистолет-пулемет Томпсона, новые типы гранат: коктейль Молотова и оглушающая граната. Хорошая штука Молотов - эсэсовцы горят как спички. Оглушив противников гранатой, можно пошинковать их, беззащитных, ножиком - и, считай, задаром активировать спец-умение "Берсерк". Без ложной скромности могу сказать, что враг стал дьявольски коварен. Фашисты прячутся за ящиками, стреляют из-за угла, подбирают оружие, выпавшее из рук убитых повстанцев, слаженно атакуют, прикрывая друг друга, и вовремя отступают. Вообще в игре множество различных противников - обычные солдаты, штурмовики, элитные части Анненербе, телекинетики, десантники, огнеметчики и различные боссы. У каждого своя тактика - штурмовики яростно бросаются вперед, буквально лезут на рожон, ибо броня позволяет, простые пехотинцы пытаются расстрелять вас из укрытия, Боссы атакуют издалека, используя нечеловеческие способности.
В общем, можно сказать, что 15 с лишним часов сумасшедшего экшена вам обеспечены!
Действие новой игры развернется в 1945 году. Союзные войска уже освобождают Италию и продвигаются в Западной Германии. Красная Армия уже на пути к Берлину, поэтому конец Третьего рейха уже очень близок. Высшее германское руководство, тем временем, принимает отчаянные меры по спасению ситуации. Правительство Германии все еще хочет захватить целый мир и продолжает проводить различные эксперименты в раскиданных по миру лабораториях.
Активность вражеских институтов не остается незамеченной силами внутреннего сопротивления. В зону внимания попадет скоростной поезд, который доставляет секретный груз прямо в Тибет. Два опытных диверсанта - Карл Штольц и Мария Шнайдер - должны проникнуть на поезд и выяснить, что же это за груз, узнать местоположение секретной лаборатории, куда он доставляется и, по возможности, нейтрализовать ее деятельность.
Ну и, наконец, самое интересное, что появилась дата выхода игры. Продолжение "Восточного Фронта" поступит в продажу уже 18 мая нынешнего года.


Цитата:
Бета-версия Killzone 2 уже скоро?
На официальном сайте футуристического шутера Killzone 2 чей пререндеренный потряс игровую общественность на E3 2005, появилась новая информация о многообещающем проекте.
Об игре, кстати, до сих пор мало чего известно. Мы уже знаем, что Killzone 2 - это командный шутер с видом от первого лица, действие которого развернется в далеком будущем. Человечество занимается заселением солнечной системы, захватывая все подряд. Конфликт разгорается между организацией ISA Command и сепаратистской группировкой Helghast. Играть нам предстоит за ISA Command.
Больше никаких подробностей о сюжете Killzone 2 не слышно. Известно лишь то, что бюджет игры составляет $21 000 000, что не может не впечатлять. Команда девелоперов состоит из 120 человек, а финальная версия игры будет переведена на 20 языков, что положительно скажется на продажах.
Но вернемся к нашей новости. Буквально на днях, на официальных форумах Killzone появился Себ Дауни (Seb Downie) из Guerilla Games, который заявил, что перед выходом игры будет выпущена публичная бета-версия проекта:
"Конечно же, мы выпустим публичную демо-версию игры, я всегда придерживался мнения, что любая игра, имеющая многопользовательскую составляющую, должна пройти публичное бета-тестирование".
Точной даты выхода названо не было, но, возможно, нам предложат сыграть в Killzone 2 уже в этом году. Кто знает...


Цитата:
На золоте: "Глюк'Oza: Action!"
"Глюк'Oza: Action!" наконец-то доделана и отправляется на печатные станы. Об этом вчера сообщила компания GFI совместно с "Руссобит-М". Новая игрушка от девелоперов из студии GFI Russia расскажет о приключениях отряда Глюк'Ozы, который отправляется но масштабную операцию, по очистке окрестностей от вражеских элементов.
Только они смогут остановить инкубатор по производству вампиров и злобных хряков, который уже давно запущен на полную мощность и пачками выбрасывает в свет новые и новые партии упырей и парнокопытных.
Короче говоря, в "Глюк'Oza: Action!" вас ждет 12 локаций под завязку наполненных стрельбой, пороховым дымом и рукопашными боями бок о бок с воинственной девочкой в хаки.
Игровые локации выполнены в сеттинге видеоклипов Глюк'Ozы, а сама игра представляет собой некую смесь файтинга и экшена и предложит игрокам расширенную систему комбо-ударов.
В качестве графического моторчика игра использует движок WarFare, который обеспечит современную графику, яркие спецэффекты и реалистичное освещение. Физика также будет на уровне.
Когда именно "Глюк'Oza: Action!" поступит в продажу - неизвестно.


Цитата:
В печати: "Thief 2: Эпоха металла"
Компания "Новый Диск" сообщила об уходе в печать игры "Thief 2: Эпоха металла", продолжение первой части приключений холодного и расчетливого вора. А ведь первый Thief в свое время была популярнейшей игрой и даже самым настоящим пособием для начинающего средневекового вора и родоначальницей жанра стелс.
"Thief 2: Эпоха металла" просто классика, которая не стареет. Современные игры могут позавидовать потрясающей атмосфере Thief 2. Не всякий нынешний хит может похвастаться таких затягивающим геймплеем.
В вашем арсенале будет большое разнообразие различных воровских гаджетов. Меч - для обороны, лук и различные типы стрел к нему - чтобы тушить свечи, "отключать" охрану или забираться куда-нибудь повыше. Имеется и механический глаз с приближением, устройство для подглядывания за угол и много еще чего полезного.
В мире Thief магия соседствует с механистической цивилизацией. Такой уникальный сеттинг обеспечивает отличную атмосферу.
"Новый Диск" уверен, что "Thief 2: Эпоха металла" будет интересна не только геймерам старой закваски, но и молодому поколению. Первые смогут вспомнить свое "старое доброе" и оценят русскоговорящего Гаррета. Вторые получат возможность прикоснуться к истокам популярного жанра стелс.
Релиз игры намечен на 24 мая нынешнего года. Игра выйдет полностью на русском языке, диск поступит в продажу в джевел-упаковке.


Цитата:
Подробности локализации Lara Croft Tomb Raider: Anniversary
Компания "Новый Диск" сообщила новые подробности о локализации юбилейной части приключенческого боевика под названием Lara Croft Tomb Raider: Anniversary, который появится на прилавках уже этим летом.
"Новый Диск" обещает , что локализация была выполнена на высшем профессиональном уровне. Главную героиню озвучила сама "Всероссийская Лара Крофт" - Елена Соловьева. Звуковое оформление было выполнено на оборудовании, использовавшемся разработчиками из Crystal Dynamics. Совпадению артикуляции персонажей и звучащей речи было уделено особое внимание.
И, наконец-то, стала известна точная дата выхода отечественной локализации. Наши геймеры 1 июня сего года, одновременно со всей планетой смогут полюбоваться на прелести обновленной и весьма похорошевшей за десять лет охотницы за сокровищами.
Диск поступит в продажу в подарочной и джевел-упаковке. Игра будет полностью на русском языке.


Цитата:
Анонс: Midnight Club: Los Angeles
Компания Rockstar Games известна во всем мире не только по легендарной серии Grand Theft Auto, но и по немлохому франчайзу Midnight Club. Вчера компания анонсировала очередную игру из этой серии, которая получила название Midnight Club: Los Angeles.
Сказать что-то конкретное о новой игре сейчас очень сложно - анонс состоит из парочки высказываний самого Сэма Хоусера, основателя и подюсера Rockstar Games и Джея Панека, продюссера серии Midnight Club.
Товарищи говорят о том, что Midnight Club всегда завораживал своей свободой, стилем и ощущением скорости и теперь девелоперы из Rockstar San Diego еще разок покажут всем на свете какими именно должны быть хорошие гонки. Сейчас девелоперы хотят установить новые стандарты в онлайновых и оффлайновых соревнованиях.
На современных консолях Midnight Club в очередной поднимет планку качества гоночных игр. Игра создается с расчетом не только на опытных геймеров, но и на простеньких казуалов.
Вообщем-то мы предупреждали, что ничего конкретного здесь не написано, но все же лучше, чем ничего. Напоследок остается добавить, что игра появится на консолях нового поколения PlayStation 3 и Xbox 360. Про PC опять забыли.


Цитата:
S.T.A.L.K.E.R. продолжат
После успешного завершения проекта S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl девелоперы из GSC Game World и не думают разъезжаться по песчаным пляжам, а решили продолжить работу над серией.
С этими намерениями на грядущей выставке Е3 Media & Business Summit-2007, которая пройдет 11-13 июля в Санта Монике девелоперы анонсируют сразу несколько последующих продуктов в мире S.T.A.L.K.E.R.
"Мы очень рады, что S.T.A.L.K.E.R. был тепло принят игроками во всем мире. Это вселяет в нас уверенность, что команда на правильном пути, и придает нам силы для будущих свершений. Очень скоро мы представим свои новые интересные идеи и решения", - заявил глава GSC Game World Сергей Григорович.
Все желающие приглашаются посетить экспозицию GSC Game World в Barker Hangar, стенд #426.
Ну а пока о новых играх ни слова не говорят. Поэтому будем теряться в догадках что же это за "последующие продукты в мире S.T.A.L.K.E.R.".


7Wolf(C)
_________________
Умный в гору не пойдёт, умный отправит Магомета, он всё равно к ней идёт... © Я
    Добавлено: 08:45 18-05-2007   
colonel
 877 EGP


Иду на таран!
Рейтинг канала: 4(58)
Репутация: 186
Сообщения: 1367
Откуда: Тверь
Зарегистрирован: 10.03.2006
Цитата:
В разработке новый Deus Ex
Глава французского подразделения Eidos, Патрик Мельхиор, в своем последнем интервью канадскому изданию MusiquePlus сообщил о том, что недавно образованная новая студия Eidos займется созданием совершенно новой игры из серии Deus Ex.
Естественно девелоперы собираются создать третью часть Deus Ex. Но пока что, естественно, ничего о продолжении неизвестно. Неизвестно ни подробностей проекта, ни для каких платформ создается, ни даты выхода оглашены не были.
Но, несмотря на это, Патрик Мельхиор сообщил, что первые подробности о проекте появятся в сети уже в ближайшие месяцы. Быть может, сие знаменательное событие произойдет на популярной выставке E3 Media & Business Summit, которая пройдет уже в июле.


Цитата:
Анонс: PAIN
На очередном Sony Gamer's Day компания анонсировала новую игру PAIN, проект, рассчитанный, в первую очередь на подростковую аудиторию и содержащий в себе много юмора, беспорядка и хаоса.

PAIN позволит игрокам самим создавать различные юмористические ситуации. Потом в них же можно самим принять участие. Девелоперы связывают свое творение с известными "придурковатыми" телешоу Jackass и Viva La Bam. В новой PAIN игроки действительно могут сами создавать смешные моменты.

Суть этой игры заключается в том, чтобы, используя огромную рогатку, отправить в полет главного героя игры. Во время своего полета персонаж сталкивается с различными комедийными ситуациями и преодолевает различные препятствия. Все подчиняется законам физики, что придает игре еще больший интерес. За столкновения с различными объектами игроки получают очки.
В PAIN существует несколько игровых режимов. В каждом режиме своя цель - набрать определенное количество очков или достигнуть какого-либо другого результата.
Выйдет PAIN только на PlayStation 3, а распространяться будет исключительно через PlayStation Network. С помощью все той же PlayStation Network геймеры смогут закачивать в сеть свои собственные комедийные ситуации на суд игровой аудитории.
Дату выхода PAIN не сообщили.


Цитата:
"Пираты Карибского моря" в сетях
Компания "Новый Диск" сообщила, что в сетях "Настроение", "Хитзона" и "СОЮЗ" кроме обычной версии можно будет найти подарочное издание игры. В сети "СОЮЗ" посетителей будут ждать специально оборудованные "Уголки пиратов". Заглянув в один из них, вы сможете приобрести там не только сам фильм или компьютерную игру, но и книги о Джеке Воробье, а также канцелярские товары, игрушки.
Игра сочетает в себе события оригинального фильма "Пираты Карибского моря. Сундук Мертвеца", новые приключения известных героев, которые ждут их в фильме "Пираты Карибского моря. На краю света" и многие другие события, не вошедшие ни в один фильм.
Ост-Индская компания во главе которых стоит лорд Бекетт, собирается уничтожить пиратов и захватить торговые пути в Карибском море. Но ради спасения своей же жизни Джек и не думает изменять своим привычкам. Вас опять ждет беготня, драки, женщины и азартные игры.
Вы проплывете от каналов Сингапура до берега Черного песка и соберете легендарный Совет, куда могут попасть только величайшие главари пиратов. И с каждым из них вам предстоит сразиться на дуэли. Победите морского дьявола Дэви Джонса и восстановите пиратский порядок в семи морях.
Игроков ждут зрелищные и жестокие схватки на мечах, огромные парусные суда, затерянные города и покрытые джунглями острова со спрятанными сокровищами, морские сражения, старые враги и новые друзья.
Напомню, что русская версия игры выйдет не только на PC, но и на Sony PSP и Nintendo DS. А оригинальные английские версии появится на Xbox 360, PS3, PS2 и Wii. Релиз игры состоится одновременно с премьерой фильма 24 мая нынешнего года.


Цитата:
В печати: Rock Legend
Британские девелоперы из Positech Games сообщили об уходе на золото нового симулятора рок-группы Rock Legend, который позволит создать геймерам свою собственную самую лучшую группу рок-музыкантов.
Суть игры проста. Вы собираете свою рок-группу и в течение десяти игровых лет развиваете навыки музыкантов, продвигаете их в шоу-бизнесе и становитесь самой известной группой во всем мире.
Для достижения заветно цели необходимо сочинять новые композиции, организовывать выступления музыкантов, отвечать за все спецэффекты, покупать своим подопечным новые инструменты и организовывать гастроли. Если будете все делать правильно, то будете при всем этом еще и зарабатывать неплохие деньги.
На прилавках магазинов Rock Legend появится уже 26 мая.


Цитата:
В разработке The Godfather 2
Похоже, что Electronic Arts вовсе не расстроилась не очень успешной The Godfather, а даже наоборот - собирается сделать сиквел многообещающему, но средненькому проекту, который очень сильно разочаровал многих геймеров.
По интернету пронеслись слухи о том, что в разработке находится The Godfather 2. Игра создается на новом движке, который был написан с нуля. Вместе с The Godfather 2 новый движок будет использовать еще пять различных франчайзов, среди которых игра The Simpsons. Конечно же, ни о каких подробностях или сроках речи быть не может, ведь это только слух. Но напомним, о чем была первая игра.
The Godfather - это GTA-подобный экшен, разработанный по одноименной трилогии Фрэнсиса Форда Копполы. К слову, сам Коппола был крайне недоволен тем, что разрабатывалось в стенах Electronic Arts и сказал, что девелоперы просто-напросто используют хорошо известных героев и плохо обошлись с оригинальным фильмом.
Суть игры проста. Игрок вступает в семью Корлеоне, где должен проложить себе путь к званию дона. Действие игры происходит в Нью-Йорке 1945-1955 годов. Игроки могут увидеть в игре уже знакомых по фильму героев и вновь услышать их голоса. Специально для этого были приглашены актеры Джеймс Каан и Роберт Дюваль. Кроме того, Electronic Arts успела сделать несколько записей с Марлоном Брандо незадолго до его смерти.
Но в итоге у "электроников" получилась совсем неинтересная игра, которая ну никак не смогла составить никакой конкуренции другим подобным проектам


Цитата:
Atomic Robot Games открывает двери
И снова сбежавшие девелоперы создают новую студию, которая намерена чуть ли не завоевать целый мир. Выходцы из Electronic Arts и Black Box Games, ранее работавшие над такими небезызвестными проектами как Need for Speed, Syphon Filter, The Suffering и Skate организовали новую студию Atomic Robot Games.
Новорожденные считают, что у них есть свежайший план по покорению игровой вселенной и целая куча новых идей, которые они непременно воплотят в жизнь в ближайшем будущем. Новые проекты, конечно же, будут разрабатываться для геймеров нового поколения.
Для PC игр делать не планируется. Все свои усилия Atomic Robot Games направит в сторону карманных приставок и консолей нового поколения. Для проектов, которыми Atomic Robot Games планирует покорять мир, уже разработан собственный движок.
Нам лишь остается пожелать девелоперам из Atomic Robot Games удачи в новых начинаниях и ждать новых анонсов. А пока можете пройтись по официальному сайту студии, расположенному по этой ссылке.


Цитата:
Анонс: SOCOM Confrontation
Вслед за ошеломляющим успехом PS2-версии SOCOM: U.S. Navy SEALS, девелоперы из Sony решили перенести проект и на PlayStation 3. Новая игра будет поддерживать высокие разрешения экрана, и обладать целым рядом других особенностей.
Проект, носящий название SOCOM Confrontation будет сконцентрирован на многопользовательском режиме игры. Девелоперы планируют организовать большое коммьюнити, а поддерживать игровые кланы. По SOCOM Confrontation будут проводиться турниры, межклановые состязания и другие соревнования. Игроки смогут настраивать внешность и физические качества своего персонажа с помощью встроенной системы кастомизации.
SOCOM Confrontation будет дополнена пятеркой новых карт, среди которых есть и карта Crossroads с поддержкой 32 игроков. Более того, после выхода игры, девелоперы обещают снабжать геймером новым контентом с помощью сервиса PlayStation Store.
SOCOM: U.S. Navy SEALS обрела огромный успех и стала самой популярной сетевой консольной игрой на PlayStation 2. Основная задача - сформировать свой уникальный отряд бойцов и отправиться уничтожать врагов. При создании игры девелоперы тесно сотрудничали со специалистами U.S. Navy SEALS.
Ну а локализацией SOCOM: U.S. Navy SEALS на территории России занималась компания "СофтКлаб".
Что же касается SOCOM Confrontation, то дата выхода этого проекта пока еще неизвестна. Будем ждать.


Цитата:
Sony купила Sigil
Компания Sony Online Entertainment объявила о приобретении студии Sigil Games Online. Последним достижением девелоперов является игра Vanguard: Saga of Heroes, за разработку которой отвечал небезызвестный девелопер Брэд Маккуэйд.
Брэд Маккуэйд также работал и над онлайновой EverQuest, но позже ушел из Sony, желая создать идеальную онлайновую игру, которой должна была стать Vanguard: Saga of Heroes. Но что-то не сложилось, и проект оказался вовсе неинтересным.
Sony пожалела Маккуэйда и купила всю Sigil Games Online вместе с не очень успешным Vanguard: Saga of Heroes. Где-то полсотни сотрудников из Sigil Games Online останутся на своих местах, а вот в руководстве компании произойдут небольшие изменения.
Сам Брэд Маккуэйд станет консультантом и творческим советников, а вице-президент Дэйвид Гилбертсон будет управлять компанией и отчитываться перед руководством в полной мере.
Какая от этого выгода толстенькой Sony Online Entertainment? Все очень просто - компания получит в свое распоряжение еще один онлайновый тайтл, который положит в свое богатое портфолио. Вот и все.


Цитата:
SEGA купила Unreal Engine 3
Все больше и больше разработчиков игр решают использовать в качестве графической составляющей для своих проектов уже готовые наработки от Epic Games. Оно понятно - зачем изобретать велосипед, когда можно просто купить Unreal Engine 3 и, тем самым, сократить время разработки.
Буквально на днях мы сообщали, что Unreal Engine 3 купили Capcom и Square Enix. Теперь к ним присоединилась еще и известная SEGA, которая имеет огромный опыт в создании действительно качественных игр.
"SEGA рада снабдить своих разработчиков мощным набором инструментов, входящих в состав пакета Unreal Engine 3 от Epic Games, - сказал Симон Джеффери, президент SEGA of America. - его разносторонность и мощь поможет SEGA создать впечатляющие игровые проекты"
"Epic очень приятно работать с SEGA, - ответил Марк Рейн, вице-президент Epic Games. - SEGA имеет богатую историю в игровой индустрии, и для нас является большой честью то, что этот разработчик выбрал Unreal Engine 3".
Для каких проектов SEGA купила новый движок, конечно, не сообщается. Информация по этому поводу появится чуть позже. Ну а мы будем держать вас в курсе последних событий.


Цитата:
Коллекционный Stranglehold
Компания Midway официально заявила о том, что игра Stranglehold, выходящая на PlayStation 3 уже этим летом, выйдет в двух изданиях: обычном и коллекционном. Сегодня речь пойдет о коллекционке, которая, оказывается, будет весьма привлекательной.
Stranglehold Collector's Edition будет содержать не только саму игру, но и культовый фильм Hard Boiled (в России известен как "Круто Сваренные") на Blu-ray диске.
Фильм "Круто Сваренные" от знаменитого режиссера Джона Ву вышел в 1992 году. Именно эта картина послужила основой для боевика Stranglehold, которая продолжит историю гонконгского полицейского, инспектора Текилы. В фильме роль Текилы сыграл известный актер Чоу Юн Фат. Его же внешность мы увидим и в игре.
Stranglehold представляет собой экшен от третьего лица. Главная роль в игре принадлежит полицейскому Текиле, который в очередной раз будет сражаться с целыми полчищами врагов. Их будет так много, что одного пистолета Текиле определенно будет мало. Поэтому вам все время придется стрелять из двух рук и даже использовать приемы из восточных единоборств.
Все происходящее на экране вашего монитора (или телевизора) будет выглядеть как настоящий голливудский боевик. Главный герой, один против целой кучи злых дядек бегает по разрушаемым локациям, крушит все вокруг и зрелищно расстреливает своих противников, используя при этом возможность замедления времени. Во всем этом вам будет помогать кинематографическая камера, которая всюду следует заглавным героем и показывает самые зрелищные игровые моменты в лучшем ракурсе.
За графику в игре отвечает (угадайте с трех раз) Unreal Engine 3, а физику доверили Havok. Выход игры на PC, Xbox 360 и PS3 уже очень скоро, поэтому думайте, обладатели PlayStation 3, какой версии вы отдадите предпочтение: обычной за $59.99, или коллекционной за $69.99.


7Wolf(C)
_________________
Умный в гору не пойдёт, умный отправит Магомета, он всё равно к ней идёт... © Я
    Добавлено: 13:44 19-05-2007   
Leksandrit
 1180 EGP


РазДваКряк
Рейтинг канала: 2(14)
Репутация: 304
Сообщения: 5660
Откуда: Волгоград
Зарегистрирован: 01.01.2005
Цитата:
На саммите Worldwide Invitational, который открылся сегодня в южнокорейской столице, Blizzard официально анонсировала StarCraft 2 — продолжение культовой real-time стратегии, первая часть которой вышла в 1997 году. В ходе презентации были показан рабочий билд игры. Землянам вновь предстоит сойтись в битве с двумя инопланетными расами — протоссами и зергами. Не изменятся и два столпа местной экономики — кристаллы и газ.

Как и положено во всяком приличном сиквеле, знакомые вооющие стороны разживутся новыми юнитами, а старые герои откроют в себе дополнительные таланты. Например, zealots научились быстро приближаться к жертве, не давая ей шанс опомниться, хотя куда интереснее выглядит новый боец — immortal, включающий защитные щиты каждый раз, когда его хотят очень сильно обидеть. Ему не страшны даже осадные танки землян! Видимо, поэтому выходцы с третьей планеты от Солнца выпускают отряды reapers — десантников с реактивными ранцами, вооруженных двумя типами маломощных пистолетов.

За время, прошедшее после выхода StarCraft: Brood War, протоссы лучше освоили телепортацию. Теперь их армии могут материализовываться в любой точке карты, лишь бы там неподалеку стоял пилон. Новый юнит — сталкер — способен перемещаться "скачками" из одной точки в другую. Защитные барьеры так и вовсе лишены ограничений по местности — возводи, где хочешь. Ответ зергов на подобные фокусы — дешевый терроризм: склизкие твари превращаются в живые бомбы, быстро несущиеся по земле, и взрываются под носом у неприятеля.

Впрочем, протоссы верят не только в технологические хитрости. Их колоссы — огромные длинноногие создания, лихо испепеляющие толпы (до полсотни за раз!) зергов из сдвоенных лазерных пушек. Одно плохо: выпустив такого гиганта на прогулку, придется прикрывать его с воздуха, ведь колоссы уязвимы против авиаударов. Эта задача вполне по плечу фениксам — штурмовикам, умеющим выплевывать по несколько снарядов разом (расплата за спецатаку — перегретые орудия и временная небоеспособность). Правда, для борьбы с земными крейсерами нужно что-то покруче, скажем, warp ray — чем дольше работает лазер этого корабля, тем больнее он "жалит" врага. Главное — не угодить под обстрел обычной пехоты, чьи автоматы быстро превращают дорогую посудину в груду трухи (падающей, между прочим, сообразно законам физики).

Когда заканчиваются все аргументы, на сцену выползает Protoss Mothership — гигантская летучая база, существующая в единственном экземпляре. Эта дорогая игрушка плюется бомбами, замедляющими ход времени вокруг себя, и создает миниатюрные черные дыры. В ходе презентации одна такая воронка втянула в себя четыре земных крейсера за какие-то 10 секунд.

Физика и современная графика — не единственные коньки движка StarCraft 2. Даже в ее нынешем, далеком от альфа-версии, состоянии, игра без труда вываливает на экран до сотни юнитов, не теряя при этом в скорости (хотя, кто знает, какой чудо-компьютер Blizzard заготовила для шоу в Сеуле?). В остальном же SC 2 копирует свою предшественницу — разработчики сохранили интерфейс, графический стиль и пропорции юнитов.

Дата выхода StarCraft 2 пока не объявлена.

ДОПОЛНЕНИЕ. Blizzard запустила официальный сайт www.starcraft2.com . В меню: описание рас (пока доступны лишь протоссы), скриншоты, два ролика, FAQ, концепт-арт и обои. Там же можно увидеть эксклюзивную статуэку одного из персонажей, которая поступит в продажу в октябре 2007 года по цене $249.99.

(c)АГ
_________________
Мне судьба неоднократно дарила
Приключения разных сортов,
я живу, не держась за перила,
и всегда "навернуться" готов.

Последний раз редактировалось: Leksandrit (14:39 19-05-2007), всего редактировалось 1 раз
    Добавлено: 14:38 19-05-2007   
Haru
 333 EGP


Рейтинг канала: 4(58)
Репутация: 64
Сообщения: 1569

Зарегистрирован: 26.03.2003
(аддон) Strategic Command 2: Weapons and Warfare (PC):
Цитата:
Battlefront.com и Fury Software анонсировали первое дополнение к Strategic Command 2: Blitzkrieg с бессмысленным подзаголовком Weapons and Warfare. Среди изменений, вносимых аддоном: расширенная карта, на которую будут нанесены автомобильные трассы и железные дороги; новые юниты, типы поверхности и ресурсы; улучшенные правила морского передвижения и боев; переработанная модель погоды. Новые возможности обретет и прилагающийся к игре редактор. Strategic Command 2: Weapons and Warfare поступит в онлайн-магазин Battlefront.com в конце лета.

(аддон) Age of Empires 3: The Asian Dynasties (PC):
Цитата:
Big Huge Games, основанная выходцами из давно почившей MicroProse, известна по серии Rise of Nations, бледных клонов Age of Empires. Символично, что именно этой компании Ensemble Studios (тоже ведущая родословную от MicroProse) доверила разработку второго аддона к Age of Empires 3.

Age of Empires 3: The Asian Dynasties добавит несколько восточных наций и 15 новых "чудес света", новые способы выигрыша и методы торговли, а также свежие шаблоны для генератора карт (среди них будут и "ремиксы" уровней из предыдущих частей Age of Empires).

Создатели особо подчеркивают, что The Asian Dynasties выйдет под лейблом Games for Windows и будет использовать ключевые особенности Windows Vista, включая Games Explorer и Parental Controls. В данный момент неизвестно, когда именно "приемный ребенок" Big Huge Games появится на прилавках.

(анонс) Jutland (PC):
Цитата:
31 мая 1916 года у полуострова Ютландия началось крупнейшее морское сражение Первой мировой войны. Перенести его события на экраны мониторов взялась студия Storm Eagle Studios, известная по игре Distant Guns.

Авторы утверждают, что среди преимуществ Jutland — усовершенствованный движок Distant Guns и "детализированные модели кораблей", хотя, конечно, такие скриншоты в середине 2007 года показывать стыдно. Помимо дутого "высокого разрешения", заявлены и более интересные штуки, например, реалистичная баллистическая модель и интерфейс, доработанный с учетом пожеланий поклонников. Проверить, насколько пресс-релиз был близок к истине, мы сможем в конце лета-начале осени.

(с) AG



(переименование) Treasure Island Z в Zack & Wiki: Quest for Barbaros Treasure (Wii):
Цитата:
Товарищи из Capcom поступили весьма неумно - взяли, да и переименовали свежеанонсированный Wii-эксклюзив, приключенческий экшен Treasure Island Z. Отныне похождения юного пирата в поисках легендарных сокровищ капитана Барбаросы откликаются только на неудобоваримую кличку Zack & Wiki: Quest for Barbaros Treasure.

Зачем было совершать подобнрую глупость - не сообщается.

Релиз, напомним, запланирован на осень 2007-го, а остальные подробности вам поведает наша мартовская новость-анонс.

(с) PlayHard
    Добавлено: 16:37 19-05-2007   
colonel
 877 EGP


Иду на таран!
Рейтинг канала: 4(58)
Репутация: 186
Сообщения: 1367
Откуда: Тверь
Зарегистрирован: 10.03.2006
Цитата:
Анонс: "Охотник за призраками. Дело 3: Гиблый утес"
Компания "Акелла" заключала с компанией Lighthouse Interactive договор на издание приключенческой игры Delaware St. John Volume 3: The Seacliff Tragedy в России, странах СНГ и Балтии.
Третий эпизод приключений знаменитого Делавэра Джона получил в России название "Охотник за призраками. Дело 3: Гиблый утес". Игра представляет собой интерактивное расследование с привычным интерфейсом и неклассическими элементами игрового дизайна. В разгадке сложных головоломок вам будет помогать карманный компьютер, возможности которого стали шире: теперь вы можете делать снимки и записывать звуки. А для того чтобы узнать, что делать с полученными материалами, вы можете связаться со своей верной помощницей, которая не изменила своих строго научных взглядов на потустороннее.
Кроме того, в игре будет улучшенная графика и звуковые эффекты, что придаст игровым событиям еще больший интерес.
Главный герой оказывается в заброшенном парке, где много лет тому назад произошла трагедия, унесшая жизни около сотни человек. Парадные ворота зоны аттракционов стерегут демоны. Следовательно, трагедия не была случайной.
Отечественный релиз Delaware St. John Volume 3: The Seacliff Tragedy намечен на июнь нынешнего года.


Цитата:
Episode Two только в Orange Edition
Компания Valve продолжает мучить со своим Half-Life 2: Episode Two, желая подстроиться под своих фанатов и доставить им поменьше хлопот и побольше удовольствия.
Как мы сообщали ранее, Half-Life 2: Episode Two должна была выйти в двух комплектах Black Edition и Orange Edition. Black Edition планировалось выпустить исключительно на PC. Этот комплект должен был содержать в себе Half-Life 2: Episode Two, Team Fortress 2 и Portal. Orange Edition содержит в себе Half-Life 2: Episode Two, Team Fortress 2, Portal, оригинальный Half-Life 2 и Half-Life 2: Episode One.
Еще не запутались? А вот Valve считает, что такая неразбериха лишь вводит игроков в заблуждение. С этими мыслями компания сообщила, что более дешевый Black Edition в продажу не поступит вообще. Вместо него нам предложат купить Orange Edition.
А зачем нам лишние Half-Life 2 и Half-Life 2: Episode One, если мы их уже покупали до этого? Valve советует "лишние" игры отдать друзьям. В PC-версию Orange Box специально для этого положат сразу три ключа активации для Steam.


Цитата:
Продолжение Chronicles of Riddick не за горами
Многие до сих пор помнят замечательную игру Chronicles of Riddick: Escape From Butcher Bay, которая вышла еще в 2004 году и стала настоящим хитом, хотя ничего подобного от нее не ожидали. Игра тут же полюбилась многим геймерам, которые ждут продолжения и, похоже, оно уже не за горами.
Слухи, летающие по интернету, уже давно дошли до издания Game Informer, которое уверенно сообщает, что в разработке находится новое издание игры, которое будет называться The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena. Полноценный анонс The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena обещает поступить уже на следующей неделе.
А пока нам известно лишь, что тайтл порадует нас новой, улучшенной графикой, новыми однопользовательскими миссиями и многопользовательским режимом.
В списке ключевых платформ значатся лишь Xbox 360 и PlayStation 3. Неужели и здесь про PC забыли?


Цитата:
Конкурс по BioShock завершен
Сайт The Cult of Rapture, официальный ресурс проекта BioShock сообщает о завершении конкурса BioShock Limited Edition Cover Art Contest. Его суть заключалась в том, что пользователи должны были отправить ну суд жюри свой вариант обложки для коллекционного издания Bioshock.
На конкурс прислали более 150 работ, каждая из которых чем-то приглянулась девелоперам. Но после тщательного рассмотрения девелоперы выделили пятерку лучших, среди которых и оказался победитель (см. иллюстрацию).
Победителем стал Адам Мейер (Adam Meyer). Как и было обещано, Адам получит BioShock Limited Edition для РС и Xbox 360 и отправится на вечеринку, посвященную запуску BioShock в августе. А его работа будет использована в оформлении BioShock Limited Edition.
BioShock представляет себя помесь шутера и RPG. Над игрой трудится Irrational Games, на счету которых уже есть культовая серия System Shock. Девелоперы обещают продолжить ее традиции. Действие BioShock проходит в таинственном подводном городе, который создал непризнанный гений Эндрю Райан. В городе стала проживать вся элита общества, которая была против государственной власти. Лучшие ученые, художники, актеры собрались в этом странном месте. Под толщами воды они нашли вещество, которое впоследствии было названо "Адам". Это был самый настоящий эликсир молодости...
Главный герой приезжает в подводный город спустя много лет после его основания. Однако, вместо счастливых, молодых обитателей, его встречают жуткие существа, которые бросаются друг на друга, бродят по коридорам в поисках трупов и пытаются убить первого встречного. Вам предстоит выбраться из этого места живым как можно скорее.


7Wolf(C)
_________________
Умный в гору не пойдёт, умный отправит Магомета, он всё равно к ней идёт... © Я
    Добавлено: 08:37 21-05-2007   
colonel
 877 EGP


Иду на таран!
Рейтинг канала: 4(58)
Репутация: 186
Сообщения: 1367
Откуда: Тверь
Зарегистрирован: 10.03.2006
Цитата:
Бета-тест Ultima Online: Kingdom Reborn
Многообещающее продолжение знаменитой "ультимы" под названием Ultima Online: Kingdom Reborn подвергнется тщательному тестированию уже в самое ближайшее время. А вы можете помочь девелоперам в этом нелегком деле, записавшись в ряды бравых тестеров.
На днях EA объявила о том, что заявки на участие в бета-тестировании уже принимаются. Подать заявку очень легко. Достаточно проследовать по этой ссылке и заполнить все необходимые поля формы. И, если вам повезет, то вы пополните ряды бета-тестеров.
Новый графический движок, использующийся в Ultima Online: Kingdom Reborn позволит вам совершенно по-новому взглянуть на свою любимую игру. Концепция осталась та же, а графика стала на порядок лучше. Разработчики "прикрутили" красивейшие спецэффекты и перерисовали все, что только можно было перерисовать. Ultima Online: Kingdom Reborn - полноценный адд-он, который снабдит игру новыми возможностями, полный список которых будет опубликован позже.
Разработка нового дополнения ведется студией EA Mythic и командой разработчиков оригинальной Ultima Online. Если же вы - заядлый консерватор, то у вас будет возможность вообще не устанавливать адд-он. Вы сможете прекрасно играть и без него.
Точная дата выхода Ultima Online: Kingdom Reborn до сих пор не определена, но выйти игра должна уже в этом году. Ключевая платформа, конечно же, одна - PC.


Цитата:
Crytek откроет студию в Будапеште
Совсем недавно девелоперы из киевской студии Crytek наконец-то принялись за важную и ответственную работу. Теперь они создают новый проект, используя при этом мощный графический мотор CryENGINE 2.
Но на этом всемирно известная Crytek останавливаться не собирается. Оказывается, в скором времени компания откроет еще одну новую студию, которая расположится в Будапеште (Венгрия) и, по всей видимости, займется разработкой игр других жанров.
Управляющий директор Crytek Авни Йерли рассказал журналистам, почему новая студия расположится именно в Будапеште. По его мнению, Будапешт - красивый город, который одинаково хорошо подходит как для работы, так и для жизни. Более того, в Венгрии много талантливых разработчиков, которые смогут помочь Crytek в создании новых игр. В будущем Crytek намерена попробовать свои силы в новых жанрах. А новейшую технологию CryENGINE 2 также вручат и девелоперм из новой студии.
Какими именно проектами будут заниматься девелоперы из Crytek в Будапеште, не сообщается.


Цитата:
Сайт Half-Life: Episode Two
Компания Valve объявила об открытии официального сайта игры Half-Life: Episode Two, которая сейчас как раз находится в разработке, и в скором времени готовится отправиться в печать.
Ресурс, расположенный по этой ссылке, и сайтом-то назвать нельзя. Да-да, нам опять подсовывают тизер, на котором расположены логотипы самого Half-Life: Episode Two, Team Fortress 2 и Portal, а над ними красуется надпись Coming Soon. Значит будем ждать - в скором времени подвезут и весь контент.
Во втором эпизоде Half-Life мы увидим множество различных нововведений. Разработчики создали новые виды оружия, гравитационной пушке выдали еще один режим работы и добавили новые транспортные средства. Игрокам вместе со старой знакомой Аликс, предстоит посетить немало интересных локаций. Вы побываете в хранилищах, шахтах и даже в лесу. Разумеется, не обошлось и без окрестностей самого загадочного города City-17. Ну и куда без хитроумных врагов. Сражения в новом Half-Life обещают быть еще интереснее и зрелищнее.
Кроме того, нам опять немножко приоткроют завесу тайны над загадочной личностью G-Man, а мультиплеер снабдят новым режимом.
Все это должно будет появиться на прилавках магазинов уже в этом году. Ждем с нетерпением.


Цитата:
Открылся сайт The Last Remnant
Компания Square Enix продолжает заниматься своей игрой The Last Remnant, анонсированной совсем недавно. На днях был запущен официальный сайт игры, который, впрочем, подробностями о новом проекте не блещет.
Проект, получивший название The Last Remnant, представляет собой однопользовательскую RPG игру, которая собирается использовать всю мощь консолей нового поколения Xbox 360 и PS3, чтобы создать действительно красивый и детализированный фентезийный мир.
Боевая система, которую мы увидим в The Last Remnant, должна непременно стать инновационной. Игрокам предстоит участвовать в кровопролитных битвах. Причем в сражениях одновременно может участвовать до семнадцати юнитов.
Сюжет игры тоже весьма интересен и рассказывает о Ремнантах. Эти загадочные артефакты остались на земле от древних цивилизаций. Прошло некоторое время, и мощь Ремнантов стала сдвигать мировой баланс. Вскоре баланс на земле был совсем нарушен. А несколькими тысячами лет позже в путешествие отправляется один молодой человек, за которого нам и предстоит сыграть.
В игре будет представлено два героя: Раш и Завоеватель. Первый окажется по вкусу японцам. Раш прекрасно знает, что такое честь и справедливость. Если же вы не японец вовсе, то вам наверняка понравится Завоеватель. Это сильный и опасный персонаж.
Посетив открытый ресурс по этой ссылке, вы можете послушать превосходную музыку и посмотреть всего лишь на одну картинку. Слева мы видим японского героя Раша, а справа, соответственно, европейского - Завоевателя. И больше ничего на сайте нет, кроме ссылки на японскую версию ресурса, где Завоевателя нет вовсе. Надеемся в ближайшее время увидеть все-таки полноценный сайт с новыми подробностями о многообещающем проекте.
Напомню, что игра разрабатывается для Xbox 360 и PlayStation 3, а дата выхода неизвестна.


Цитата:
TimeShift выйдет на PlayStation 3
Мы ждали и дождались. Компания Sierra Entertainment официально подтвердила факт разработки игры TimeShift для консоли нового поколения PlayStation 3 от Sony. Об этом сообщили на недавно прошедшем Sony Gamers Day. Но девелоперы не уточнили, какие особенности геймеры смогут увидеть в PS3-версии игры и увидят ли вообще.
TimeShift - футуристический шутер с видом от первого лица, в котором игроку дозволено всячески управлять временем. Его можно останавливать, замедлять и даже обращать его ход. Главным героем игры выступает полковник Майкл Свифт. Он работает на правительство США и занимается тестированием двух величайших изобретений столетия, созданных профессором Кроуном. В его распоряжение попадает управляющий течением времени квантовый костюм и самая настоящая машина времени. Полковник решает отправиться в 1900 год, где сталкивается с самим профессором. Ученый заталкивает Свифта обратно в аппарат и отсылает назад в будущее. Возвратившись в 2025 год, ровно в тот же день, когда он и отправился в свое путешествие во времени, Свифт попадает в альтернативную реальность, где миром правит войны и тоталитарный режим. Теперь Свифту предстоит найти способ, Как вернуть все на свои места.
Релиз игры на платформах PC, Xbox 360 и теперь уже PlayStation 3 запланирован на осень нынешнего года. Будем ждать.


Цитата:
"Геройский" конкурс
Компания Nival Interactive вспомнила, что 19 мая прошлого года в продаже появилась русская версия Heroes of Might and Magic V, заслужившая восторженные отзывы прессы, признание отечественных игроков и почетное звание лучшей стратегии 2006.
В честь такого события было решено провести новый конкурс-викторину, победители которой получат уникальные геройские призы.
Претенденты на победу должны ответить на пять вопросов, посвященных серии Heroes of Might and Magic V и сочинить поздравительный текст, адресованный многочисленным поклонникам "Героев", разработчикам и продюсерам игры.
Два с половиной десятка участников, которые хорошо справятся с этим заданием, получат в подарок специальное русское издание Heroes of Might and Magic V: Silver Edition и магический геройский браслет. А победитель конкурса получит все то же самое и уникальное подарочное издание игры, которое включает в себя:
- английскую DVD-версию Heroes of Might and Magic V;
- английскую DVD-версию Heroes of Might and Magic II;
- карту мира Асхан;
- многостраничный артбук;
- цветной буклет с подробным описанием всех существ и их умений;
- серебряную монету, дарующую владельцу абсолютную силу.
Конкурс проводится до 31 мая нынешнего года. Конкурсные вопросы и дополнительные подробности доступны по этой ссылке.


Цитата:
Конкурс по "Барьеру миров"
Компания "Новый Диск" объявила о начале конкурса по игре "Барьер миров", которая недавно поступила на прилавки отечественных магазинов. Суть конкурса предельно проста. Геймеры должны ответить на главный вопрос человечества: "Зачем Демоны пришли на Землю?".
Ограничений нет никаких. Ответ может быть прислан в любом виде: текст, картинка, звуковой файл и другие плоды вашего бурного воображения. Ответы предлагается слать по адресу konkurs@nd.ru с пометкой "Я знаю!". Авторы самых оригинальных ответов получат призы:
1 место - цифровой фотоаппарат и фирменная футболка "Барьер миров"
2 место - комплект игр от компании "Новый Диск" и фирменная футболка "Барьер миров"
Следующие 10 финалистов также будут награждены фирменными футболками.
Ответы принимаются лишь до 1 июня нынешнего года.
Действие "Барьера миров" разворачивается на территории современной Европы. Там идет беспощадная борьба между людьми и демонами. Столкновение двух миров приняло катастрофический размах, между противостоящими мирами возник пылающий барьер.
Каждый участок территории может видоизменяться. Зависит это от того, кто взял над ним контроль. Таким образом, можно сдвигать барьер между миром демонов и миром людей. Именно на этом и строится игровой процесс "Барьера миров". Это история о войне до последнего удара сердца.


7Wolf(C)
_________________
Умный в гору не пойдёт, умный отправит Магомета, он всё равно к ней идёт... © Я
    Добавлено: 08:25 22-05-2007   
Haru
 333 EGP


Рейтинг канала: 4(58)
Репутация: 64
Сообщения: 1569

Зарегистрирован: 26.03.2003
(инфо) The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena (X-box 360, PS3):
Цитата:
Слухи насчет перевыпуска шикарного экшена The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay официально подтверждены - ребята из Sierra Entertainment решили срубить еще немного деньжат на популярном имени.

Новинку назвали The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena и она будет включать в себя абсолютно все содержимое предшественницы, плюс обогатится совершенно новой главой - нам расскажут, что же случилось с Риддиком после побега с планеты-тюрьмы.

Также геймеров ждет улучшенная графика (хотя и по сей день "Хроники" способны заткнуть за пояс множество товарок по цеху хотя бы в номинации "самая непластмассовая кожа") - все текстуры были перерисованы в более высоком разрешении.

В работе над игрой принимают участие оригинальные девелоперы из Starbreeze, шушукающиеся с Universal Pictures и игровой студией Вина Дизеля, Tigon. К слову говоря, мистер Дизель уже согласился доозвучить своего персонажа, радуйтесь.

PS3-версия Assault on Dark Athena получит полную поддержку гироскопов Sixaxis, которые придутся как нельзя более кстати во время многочисленных тюремных поножовщин. Что касается мультиплеера, то его существование не подтверждается, но и не опровергается - дескать, "в эру Xbox Live было бы неплохо его заименть".

Релиз состоится исключительно для Xbox 360 и PlayStation 3 в течение 2007 года.

(c) PlayHard



Если вы считаете, что какая-то новость мира игровой индустрии достойна внимания пилотов - выкладывайте ее в этой колонке. Появится ли эта новость здесь или нет - зависит только от Вас.
    Добавлено: 18:22 22-05-2007   
Leksandrit
 1180 EGP


РазДваКряк
Рейтинг канала: 2(14)
Репутация: 304
Сообщения: 5660
Откуда: Волгоград
Зарегистрирован: 01.01.2005
Цитата:
Компания "Акелла" сообщает о работе над продолжением успешного проекта "Корсары: Возвращение Легенды", детища студии Seaward.ru.

Компания "Акелла" и студия Seaward.ru продолжают совместную деятельность по расширению вселенной "Корсаров" новыми релизами. На данный момент в процессе разработки находится дополнение к игре "Корсары: Возвращение легенды". Команда Seaward.ru исполнит в масштабном дополнении "Корсары: Город Потерянных Кораблей" собственные задумки, на реализацию которых не хватило времени.

Как и следует из названия, в игре появится новый город - зловещее место, где на вечном приколе стоят без вести сгинувшие в Карибском море корабли. Попасть сюда нелегко, а выбраться еще сложнее, однако скопившиеся в Городе сокровища стоят того, чтобы рискнуть.

Ещё одна новая локация - легендарная столица ацтеков Теночтитлан. Здесь тоже правят потусторонние силы и также соблазнителен блеск золота. Только хозяева у заброшенных кладовых есть, пусть и безмолвные. Столкновение наяву с ожившими мифами индейских племён неизбежно.

В "Городе Потерянных Кораблей" появится новый герой. У него будет своя линейка квестов на ранней стадии прохождения, а начинать придётся с самых низов - рабства на Барбадосе. По ходу выполнения новой, пиратской линейки заданий, игрок поборется за власть в Береговом Братстве и сможет продемонстрировать братьям-флибустьерам свою отвагу, штурмуя Панаму.

Новые квесты - значит, новые корабли. Их игрок получит по своим заслугам. Дополнение имеет целый ряд приятных новшеств технического характера. Улучшена лицевая анимация, реализованы отдельные движения при фехтовании саблями и топорами. Пёстрые прохожие наводнили портовые закоулки: по дорогам бродят нищие, снуют грузчики, вышагивают мушкетёры... Новые типы неигровых персонажей действуют в соответствии с собственными AI-алгоритмами. Искусственный интеллект поумнел, чем усложнил и разнообразил морские сражения: теперь компьютерный капитан способен оценивать как количественное, так и качественное соотношение противоборствующих эскадр. Кроме того, в игре появятся генераторы побочных квестов - от грабежа до жемчужного промысла. "Корсары: Город Потерянных Кораблей" дополнит, исправит и усовершенствует проект "Корсары: Возвращение Легенды".

По имеющимся у нас сведениям, игра "Корсары: Город Потерянных Кораблей" выйдет примерно осенью этого года.
(с) Ф-Центр

Цитата:
Сразу после анонса StarCraft 2 на саммите Worldwide Invitational в Сеуле сотрудники Blizzard провели пресс-конференцию, где рассказали подробности о грядущей игре. Проект находится в разработке с момента выхода Warcraft 3: The Frozen Throne (то есть уже четвертый год кряду), над ним трудятся около 40 человек, и уже сейчас в сетевом режиме можно сыграть за все три стороны. Несмотря на серьезный прогресс, дата выхода остается прежней — "когда доделаем". Стесняют ли авторов бюджетные рамки? Ни в коем разе. "У нас нет бюджета как такового; мы потратим столько времени и ресурсов, сколько потребуется, чтобы сделать отличную игру", — заявил президент Blizzard Марк Морейм.

Внешнее сходство StarCraft 2 с Warcraft 3 неслучайно. Арт-отдел Blizzard исповедует особый подход к игровой графике: никаких намеков и недосказанностей. Броские персонажи и ландшафты, раздутые пропорции, запоминающиеся образы и анимация персонажей, яркая, насыщенная палитра — фирменный стиль художников студии. Впрочем, под знакомой оболочкой скрывается совсем иная RTS: динамичная (сетевой бой длится 15-20 минут), без "ролевых" примесей, где микроменеджмент уступил место управлению ресурсами. Вместо маленьких армий — большие, вместо юнитов с охапкой специальных возможностей — армии "мяса", готового на "раш" в первые минуты сражения.

Во многом StarCraft 2 — возвращение к оригиналу, нежели радикальная новинка. Здесь по-прежнему в ходу принцип "камень-ножницы-бумага", когда у каждого юнита есть свой противовес. Например, храмовники протоссов без труда расправляются с толпами маленьких зергов, испепеляя орды назойливых тварей выбросами пси-энергии. Земной осадный танк не переживет очной встречи с "бессмертным" — протоссовская машинка нетороплива, но ее защитное поле отлично справляется с мощными залпами. Правда, сама она едва ли уцелеет после набега зерглингов.

Сейчас авторы сосредоточили основное внимание на мультиплеере — как-никак, StarCraft 2 изначально "заточена" под киберспортивные чемпионаты. Именно поэтому вы не увидите здесь чрезмерно мощных эффектов, заслоняющих поле брани, но для особо торжественных случаев (скажем, появления материнского корабля протоссов — уникального суперюнита, существующего в единственном числе) Blizzard заготовила пафосные шоу. По этой же причине авторы не стали вносить изменения в интерфейс и приложили все усилия, чтобы три расы были максимально непохожими друг на друга. Так, упомянутый убер-корабль доступен лишь протоссам; у землян и зергов нет своих версий этой "игрушки".

Несмотря на сообщения "сарафанного радио", любители "сингла" внакладе не останутся. Действие новой игры разворачивается спустя четыре года после событий StarCraft: Brood War, когда армия Сары Керриган, самопровозглашенной королевы зергов, стерла в пыль войска Объединенного Земного Директората (UED). Это сыграло на руку Арктуру Мэнску и его тоталитарному Земному Доминиону, который будет представлять землян в StarCraft 2. Поклонники серии встретят и других любимых героев, в частности, Джима Рейнора и Зератула, а также узнают, какое отношение к событиям имеет древняя раса Xel'Naga, некогда сотворившая зергов и протоссов. Игроки побывают в индустриальных пустошах мира Браксис-альфа, увидят разрушенные храмы протоссов в джунглях заброшенной планеты Бел'Шир и спустятся на Чар — "столицу" зергов, покрытую лавой и вулканическим туфом.

Два других популярных слуха — таинственная "четвертая раса" и якобы эксклюзивные "красивости" для DirectX 10. Ни того, ни другого в StarCraft 2 нет. Графический движок опирается на DirectX 9.0, полностью поддерживает пиксельные шейдеры 2.0, включая стандартные эффекты вроде HDR-освещения, "блума" и normal mapping. При необходимости игра жертвует зрелищностью в пользу более быстрого геймплея, что наверняка порадует владельцев маломощных ПК. Любопытно, что, несмотря на все усилия Microsoft по продвижению сервиса Windows Live, Blizzard не намерена бросать свой Battle.net. Как и прежде, именно эта служба станет "домом" для виртуальных полководцев.
(с)АГ

_________________
Мне судьба неоднократно дарила
Приключения разных сортов,
я живу, не держась за перила,
и всегда "навернуться" готов.

Последний раз редактировалось: Leksandrit (21:16 22-05-2007), всего редактировалось 2 раз(а)
    Добавлено: 19:12 22-05-2007   
Haru
 333 EGP


Рейтинг канала: 4(58)
Репутация: 64
Сообщения: 1569

Зарегистрирован: 26.03.2003
Leksandrit :
Компания "Акелла" сообщает о работе над продолжением успешного проекта "Корсары: Возвращение Легенды", детища студии Seaward.ru.


А нельзя ли скриншоты выкладывать все таки в виде ссылок?

Leksandrit :
Можно Ток я их потер, нафиг Они особой ценности не представляют.


Ну как на мой взгляд довольно симпатично. Подмигиваю Просто не люблю напарываться вот так вот сходу. Хы...

Последний раз редактировалось: Haru (21:19 22-05-2007), всего редактировалось 1 раз
    Добавлено: 21:12 22-05-2007   
Leksandrit
 1180 EGP


РазДваКряк
Рейтинг канала: 2(14)
Репутация: 304
Сообщения: 5660
Откуда: Волгоград
Зарегистрирован: 01.01.2005
Можно Улыбка Ток я их потер, нафиг Улыбка Они особой ценности не представляют.
МараZматик :
Просто не люблю напарываться вот так вот сходу.

Я их в сполер упковывать буду! Гы-гы
_________________
Мне судьба неоднократно дарила
Приключения разных сортов,
я живу, не держась за перила,
и всегда "навернуться" готов.

Последний раз редактировалось: Leksandrit (14:14 24-05-2007), всего редактировалось 1 раз
    Добавлено: 21:17 22-05-2007   
Haru
 333 EGP


Рейтинг канала: 4(58)
Репутация: 64
Сообщения: 1569

Зарегистрирован: 26.03.2003
(руссификация/голосование) The Witcher (PC):
Цитата:
Компания "Новый Диск" решила максимально сократить количество воплей "что это за <censored> озвучивает моего любимого героя!", что неизбежно раздаются из каждого угла после выхода большинства локализаций. В этом конкретном случае речь идет о весьма ожидаемом (как минимум - нами) слэшере The Witcher от студии CD Projekt. Он же "Ведьмак".

Отечественный паблишер, скооперировавшись с сайтом "Хроники Каэр Морхена", объявил о проведении открытого голосования на лучший российский голос главного героя - Геральта. На суд пользователей представлены сэмплы пятерых участников (по четыре отрывка на каждого), удовлетворяющие двум первоначальным условиям (на которых, опять же, сошлось фанатское коммьюнити): во-первых, голос Геральта должен передавать его суть подчас жестокого и циничного убийцы монстров; во-вторых, голос должен быть уникален, а не ассоциироваться с конкретным (и не дай бог знаменитым) актером.

Скачивайте, слушайте и, пардон за тавтологию, отдавайте свой голос. Сделать это можно как на форуме "Нового Диска", так и в левой колонке "Хроник Каэр Морхена". Покамест с огромным отрывом (118 против 10) лидирует Владимир Антоник.

(в печати/рус) Rainbow Six: Vegas (PC):
Цитата:
Компания GFI завершила локализацию Rainbow Six: Vegas - очередной серии тактического шутера "про спецназ" от Ubisoft и Томаса Клэнси.

Игрокам предлагается в очередной раз дать пинка мировому злу и сохранить мир и спокойствие в Соединенных Штатах. На сей раз экстремисты обосновались в столице грехов и пороков - Лас-Вегасе. И угрожают взорвать городишко чем-то очень ядерным и неприличным. Что будет дальше - вы и так знаете: сквозь череду "быстрых загрузок" к надписи "Game Over" и жизнеутверждающим титрам.

Точная дата поступления "Вегаса" в продажу не сообщается.

(с) PlayHard
    Добавлено: 22:14 23-05-2007   
colonel
 877 EGP


Иду на таран!
Рейтинг канала: 4(58)
Репутация: 186
Сообщения: 1367
Откуда: Тверь
Зарегистрирован: 10.03.2006
Цитата:
В печати: "Rise of Nations. Золотое издание"
Компания "Новый Диск" отправила в печать "Rise of Nations. Золотое издание", которое предлагает провести 6 тысяч лет на посту отца народов, вершащего судьбы всего мира.
Почему у диска имеется приставка "Золотое издание"? Да потому что оно включает в себя не только оригинальную Rise of Nations, но и адд-он Thrones and Patriots. Вышли они несколько лет назад. Почему отечественные локализаторы так долго тянули с переводом - неизвестно.
"Rise of Nations. Золотое издание" позволит перерисовать историю любимого народа в самых радужных оттенках. Это просто классика популярного жанра и настоящая находка для каждого "компьютерного Наполеона". В игре доступно 18 уникальных наций, каждая из которых обладает своими уникальными бонусами. Например, у русских есть русская зима. Гемплей включает в себя аж шесть тысяч виртуальных лет. Вы пройдетесь от каменного века до неопределенного будущего. В вашем распоряжении будет множество инструментов геополитично мыслящего отца народов - от шпионажа до обычной мировой войны.
Дополнение Thrones and Patriots добавит в игру еще четыре новых кампании и шесть народностей, среди которых есть экзотические ирокезы с томагавками и индийцы на слонах. На два десятка увеличилось количество оригинальных юнитов, добавились новые чудеса света и типы правительства.
"Rise of Nations. Золотое издание" выйдет на русском и английском языках в джевел-упаковке. На прилавках "Золотое издание" можно искать уже с 31 мая.


Цитата:
Консольный Ghost Recon: Advanced Warfighter 2 задержится
Вы еще не забыли о Ghost Recon: Advanced Warfighter 2? А ведь на компьютерах игра должны выйти уже в ближайшее время. Релиз PC версии намечен на 5 июня нынешнего года. Поэтому готовьте денежки.
А вот владельцам PlayStation 3 и PSP готовить денежки пока не нужно. Потому что релиз Ghost Recon: Advanced Warfighter 2 для этих платформ перенесли на 31 августа нынешнего года. Печально, но что делать. Быть может, за долгие месяцы ожиданий девелоперы действительно снабдят PS3 и PSP версии новыми особенностями.
Действие Tom Clancy's Ghost Recon: Advanced Warfighter 2 будет проходить в 2014 году на территории Мексики. Беспорядки в этом регионе быстро переросли в самую настоящую гражданскую войну. "Призраки" вынуждены будут вмешаться в этот конфликт и защитить от нападения город Эль-Пассо.
В Ghost Recon: Advanced Warfighter 2 игроков ждут новые визуальные эффекты, которых не было в первой части игры. Кроме того, разработчики улучшат искусственный интеллект, а самих "призраков" снабдят улучшенной системой Cross-Com 2.0, которая добавит в игру новые возможности. Теперь в любое время игрок сможет вызвать поддержку с воздуха. Также в вашем отряде появится медик, который будет лечить тяжелораненых солдатов.
За выпуск русской версии отвечает компания GFI.


Цитата:
Novalogic работает над новой игрой?
В интернете появились слухи о том, что студия Novalogic, о которой давненько ничего уже не было слышно, работает над новым проектом. А именно - над игрой The Unit: Operation Acid Gambit, создаваемой по известному телесериалу The Unit. Последний, в свою очередь, появился на свет благодаря книге Inside Delta Force от писателя Эрика Хейни.
Этот сериал выходит на американском телеканале CBS. В качестве режиссера выступает Дэвид Маме. Все действо посвящено далеко не серым будням особого подразделения армии США. Они служат в "303-ой логистической группе" и выполняют особо опасные задания в различных точках земного шара. Все миссии настолько секретны, что даже семьи этих солдат не должны ничего знать об их реальной службе...
Теперь становится ясно, почему разработку игры доверили NovaLogic. За ее плечами всемирно известные шутеры из серии Delta Force, которые когда-то были очень популярны среди геймеров. Постепенно студия сбавила обороты и стала выпускать откровенные поделки, пытаясь хоть как-то заработать на "умирающем" франчайзе.
Все, что нам сейчас известно о The Unit: Operation Acid Gambit это то, что в игре будет использован новый графический движок и новая система анимации. Больше никаких подробностей не подвезли. Да и официального анонса еще не было. Говорят, что состоится он уже в ближайшие месяцы. Будем ждать.


Цитата:
"Готика 4" не от Piranha Bytes
Будущее популярной серии игр "Готика" действительно под угрозой. Разработчики из Piranha Bytes, ответственные за все три игры серии, и издательство JoWooD Productions окончательно разругались и официально объявили о разрыве отношений. Что же дальше будет с "Готикой"?
Несколько дней назад в интернете появились слухи, что нового патча для "Готики 3" и не будет вовсе. Всю вину сваливали на издателя. Будто бы JoWooD Productions настаивает на том, чтобы девелоперы уже наконец-то принялись за разработку дополнения для игры. И уже вчера на своем сайте Piranha Bytes официально опубликовала документ о прекращении дальнейшего сотрудничества с издательством JoWooD.
Стало известно, что суть проблемы заключается в патчах. Piranha Bytes хотела довести "Готику 3" до ума. девелоперы хотели работать над новыми патчами для игры и параллельно разрабатывать адд-он. JoWooD Productions же наоборот просила бросить работу над патчами и основательно приступить к разработке дополнения и сиквела. В итоге стороны разругались.
В этот же день компания JoWooD опубликовала пресс-релиз, в котором сообщается, что компании не удалось договориться с Pirahna Bytes, поэтому компания вовсю занята поиском других людей для разработки Gothic 4 для PC, PS3 и Xbox 360.
JoWooD отмечает, что четвертая часть должна получиться действительно хорошей и качественной игрой, с хорошим геймплеем и без программных ошибок. Говоря это, JoWooD, наверное, намекала на то, что "Готика 3" получилась у Piranha Bytes немного не тем, чего ждали толпы фанатов.
Но кому же в действительности принадлежат права на Gothic? Управляющий Piranha Bytes Михаэль Рюве заявляет, что владельцем Gothic по сути является сама Pluto 13 GmbH, но и у JoWooD есть некоторые права на игру, которые позволяют ей разрабатывать Gothic 4.
Чем же теперь займется Pirahna Bytes? Может быть, тоже начнет разрабатывать свою "Готику 4", но уже с другим названием, как это сделала, например, GFI со своим "ДЖАЗом". В любом случае, будем ждать свежих новостей от разработчиков. Какие-то выводы делать рано.


Цитата:
Даты выхода Enemy Engaged 2
Компания Strategy First купила права на издание нового вертолетного симулятора Enemy Engaged 2 от девелоперов из G2 Games. Вместе с этим сообщали и точную дату выхода. На территории Северной Америки релиз должен будет состояться уже во втором квартале нынешнего года, а в Европе - 25 мая. Цена - вполне гуманная - $19.99 за коробку.
Оригинальная Enemy Engaged вышла еще в 2000 году. Игра получила довольно хорошие отзывы за симуляцию воздушных боев, но была не слишком популярна среди геймеров. Кроме того, в Enemy Engaged была красивая графика, и огромное внимание уделялось деталям.
Что же мы увидим в Enemy Engaged 2? Все то же самое, только в несколько раз лучше. Нас ждет великолепная графика, достойная физическая модель, хорошее звуковое сопровождение и грандиозные сражения в небе.
Новая игра будет использовать технологию Voice Control, которая позволит вам играть в Enemy Engaged 2 с использованием микрофона. Подключив микрофон к компьютеру, вы сможете отдавать различные голосовые приказы компьютерным летчикам, управляемым искусственным интеллектом. Несомненно, поддержка этой функции сделает игру еще интереснее и интерактивнее.
Сейчас девелоперы уже тестируют игровые сервера, с помощью которых можно будет играть в Enemy Engaged 2 в интернете. В одном сражении смогут столкнуться до шестнадцати игроков одновременно. Разработчики уделяют много внимания многопользовательской составляющей игры, чтобы игроков не мучили различные лаги, как это часто бывает при игре в сети.


Цитата:
Русская Commander: Europe at War от "Акеллы"
Выход русской версии Commander: Europe at War послужит расширению сотрудничества между компанией "Акелла" и крупнейшим западным издателем Slitherine. Ведь именно "Акелла" была выбрана в качестве русского издателя игры.
Почему именно "Акелла", а не кто-нибудь другой, объяснил Джей Ди Мак Нейл (JD McNeil), бизнес-директор студии разработчиков в Великобритании:
"Мы очень рады, что нам удалось заключить договор на издание Commanders Europe at War в России именно с "Акеллой". За годы своей деятельности "Акелла" зарекомендовала себя надежной и честной организацией, поэтому мы уверены, что и на этот раз компания проделает отличную работу".
За "Акеллу" отвечал вице-президент по издательству Владимир Кудр:
"Нам известно, что на сегодня издание стратегических игр - одно из важнейших направлений деятельности Slitherine по всему миру. Они являются настоящими профессионалами, и каждый раз лишь улучшают качество разрабатываемых игр. Вот почему право выпустить Commander: Europe at War в России является для нас знаком особого доверия Slitherine, которое "Акелла" и постарается оправдать".
Commander: Europe at War обещает стать первоклассной пошаговой стратегией. Проект разрабатывается и будет издан совместными усилиями компаний Firepower Entertainment и подразделения Slitherine Software - Kameleon Project. Первый релиз в линейке, который увидит свет, будет посвящен Второй мировой войне. Игроку будет дозволено командовать войсками Союзников или Оси во всех сражениях европейского театра боевых действий.
В игровой кампании мы увидим огромную карту, которая будет разбита на клетки и включает в себя все территории от США на западе, Африки на юге, Скандинавии на севере и Урала на востоке. Вам предстоит пройти 6 эпических сценариев, среи которых есть операция Барбаросса, высадка в Нормандии и Большая кампания. В вашем распоряжении будет 50 изобретений и 12 видов войск, среди которых легкие танки, тяжелые танки, разрушители, моторизированная пехота - у каждого свои преимущества и недостатки. Также вы сможете рекрутировать главнокомандующих - реальных исторических личностей.
Продвинутая боевая система, которую мы увидим в Commander: Europe at War учитывает линии снабжения, мораль, тип ландшафта, лидерство, оборудование, тренировки, стратегическое оружие и туман войны
Есть и многопользовательский режим по сети Интернет, hotseat с 7 настройками сложности.
О дате выхода Commander: Europe at War на территории России ничего не сообщается.


Цитата:
GFI издаст Dawnspire
Компания GFI продолжает тесно сотрудничать с издательством Jowood, принося на отечественный рынок все новые и новые игры от этой компании. На сей раз был заключен договор об издании командного онлайнового экшена Dawnspire на территории России и постсоветском пространстве.
Dawnspire вновь поведает геймерам историю о борьбе за ресурсы, власть и артефакты. Это игра о том, как пять рас веками вели страшную войну, которая со временем превратилась в самый настоящий геноцид.
И все-таки победа достанется только одной расе. Интересы враждующих сторон спутаны в один безумный клубок, который невозможно развязать без кровопролития. Процветание может быть построено лишь на костях поверженного врага. Вот такой вот кошмар.
В финаль ной битве скоро сойдутся фанатики-Тамплиеры, зловещие Воины Теней из тайного ордена убийц, Ведьмы, которым подвластны силы природы и Древняя магия, могущественные Темные Эльфы, в совершенстве освоившие искусство войны и короли подземелий - Следопыты.
Dawnspire - онлайновая игра, позволяющая миновать длительную процедуру развития персонажа. Игрок может сам создать уникального героя со своим, уникальным набором навыков и тут же приступить к захватывающим боям.
Внимание стоит обратить на оригинальный режим Relic Conquest, в котором вам необходимо захватывать Реликты и открывать новые тактические возможности для своей команды.
Новейший графический движок, поддерживающий пиксельные и вертексные шейдеры 2.0, современные спецэффекты, динамическое освещение, реалистичные тени и отражения, а также великолепный оркестровый саундтрек призваны дополнить удовольствие от Dawnspire.
В России игра должна будет появиться в третьем квартале нынешнего года.


Цитата:
Анонс нового Need For Speed: Pro Street произойдет 31 мая?
Похоже, что Electronic Arts уже почти созрела для официального анонса новой игры в серии Need For Speed. Пора бы уже - предыдущий Need For Speed: Carbon уже все прошли и давно забыли. Публика требует продолжения. И оно будет.
В том, что оно будет, никто не сомневался. Более того, отечественные геймеры даже удостоились чести первыми узнать то, какое название будет носить новый Need For Speed. Об этом, если кто-то запамятовал, сообщила нам отечественная компания "Софт Клаб", которая разместила Need for Speed: Pro Street в своем графике выхода игр.
Идея ставить счетчики на официальных сайтах приглянулась многим разработчикам. Не отстает от них и Electronic Arts. На днях на официальном сайте Need For Speed: Carbon появился счетчик, который принялся отсчитывать дни часы, минуты и секунды до 31 мая нынешнего года. Вместе с этим толпа геймеров стала грызть ногти и ждать заветного числа, сканируя все известные им сайты, специализирующиеся на NFS.
Но ждать долго не пришлось. Спустя короткое время на чешском сайте EA был найден первый трейлер из Need for Speed: Pro Street. А еще спустя некоторое время трейлер появился и под счетчиком.
Что мы видим в трейлере? Красивый, но побитый автомобиль Mazda RX-7, дневное время суток и то, как он разбивается. Да-да, мы запомнили этот момент. Модель повреждений действительно красивая. Надеемся, что теперь ничего не помешает Electronic Arts воплотить ее в игре.
Но подождем до 31 мая. Наверняка в этот день и произойдет анонс новой Need for Speed: Pro Street. А вот о датах выхода можно говорить уже сейчас. Если судить по графику выхода новых игр от компании "Софт Клаб", который был опубликован еще в феврале, то Need for Speed: Pro Street выйдет уже в ноябре этого года. Однако теперь игры Need for Speed: Pro Street вообще нет в графике выхода "Софт Клаба". Видимо, засветили раньше времени.


Цитата:
Анонс: "Корсары - Город Потерянных Кораблей"
Пока Flying Lab Software никак не может справиться с "Корсарами онлайн", компания "Акелла" совместно со студией Seaward.ru продолжают разрабатывать и расширять вселенную "Корсаров" своими новыми релизами. На днях было объявлено о том, что в разработке находится дополнение к игре "Корсары: Возвращение легенды".
Свежий адд-он получил название "Корсары: Город Потерянных Кораблей". В нем разработчики планируют осуществить собственные задумки, на реализацию которых не хватило времени при работе над оригинальной "КВЛ".
В игре появится совершенно новый город - зловещее место, где на вечном приколе стоят без вести сгинувшие в Карибском море корабли. В этот город попасть довольно сложно, а выбраться оттуда еще сложнее. Но в городе скопилось множество сокровищ, которые стоят того, чтобы рискнуть.
Кроме города потерянных кораблей, в игре будет присутствовать еще одна локация - легендарная столица ацтеков Теночтитлан. И тут всем заправляют потусторонние силы, охраняющие ничейное золото.
В игру будет добавлен новый герой, который получит свою линейку квестов. Начинать игру придется с самых низов - рабства на Барбадосе. По ходу игры, геймеры смогут побороться за власть в Береговом Братстве и продемонстрировать братьям-флибустьерам свою отвагу, штурмуя Панаму. Разумеется, с новыми квестами в игру были добавлены и новые корабли.
Теперь перейдем к технической стороне дела. И тут разработчики постарались. В дополнении будет улучшенная лицевая анимация и анимация персонажа в целом при фехтовании саблями и топорами. Портовые закоулки наводнили пестрые прохожие: по дорогам бродят нищие, снуют грузчики, вышагивают мушкетеры. Новые типы персонажей подчиняются собственным AI-алгоритмам.
Да и сам искусственный интеллект стал на порядок умнее. Говорят, что теперь компьютерный капитан способен оценивать как количественное, так и качественное соотношение противоборствующих эскадр.
На закуску к игре "прикрутят" редактор побочных квестов.
О дате выхода "Города Потерянных Кораблей" ничего не сообщается.


Цитата:
"Корсары онлайн" опять опоздали
Игр с приставкой "Корсары" выходит довольно много. Одна из них - "Корсары онлайн" или Pirates of the Burning Sea - многопользовательская онлайновая RPG, предлагающая игрокам в один миг превратиться в бравого капитана морского судна.
"Корсары онлайн" находятся в разработке уже довольно давно. И дату выхода уже много раз откладывали. Последний раз ее переносили на июнь нынешнего года. Но и тут нас ждет разочарование.
На днях из Flying Lab Software, трудящейся над "Корсарами онлайн" показался СЕО компании Рассел Вильямс (Russell Williams) и "толкнул" продолжительную речь. В своем сообщении Вильямс начал жаловаться на то, как плохо обстоят дела у девелоперов. Целые горы проблем легли на их хрупкие плечи: проблемы с управлением, языком и синхронизацией. Все это, видите ли, требует долгой и тщательной отработки... Короче, игра не выйдет в июне, а новой даты выхода не назвали.
Если же вы уже успели позабыть о чем эта игра, то напомним, что в "Корсарах онлайн" вам предстоит погрузиться в потрясающий мир. Там Британия, Испания и Франция под грохот пушек делят Караибские острова, а мощные флоты осаждают богатые порты в отчаянных попытках заполучить их для своего Короля и Государства. Внезапно на поле боя появляется судно с Черным Флагом, которое тоже начинает принимать участие в сражении...
Во всем этом нам и предлагается поучаствовать. Сначала мы создаем персонажа и выбираем, кем он будет: пиратом, военным офицером или путешественником. Только от самого игрока зависит то, на что будет способен его корабль, и как он будет выглядеть. С другими такими же капитанами можно сражаться в тактических морских боях в реальном времени. Тут многое дозволено: можно завоевывать вражеские порты, попытать счастья в войне и торговле и даже вступать в борьбу за победы мирового масштаба.


7Wolf(C)
_________________
Умный в гору не пойдёт, умный отправит Магомета, он всё равно к ней идёт... © Я
    Добавлено: 08:41 24-05-2007   
Leksandrit
 1180 EGP


РазДваКряк
Рейтинг канала: 2(14)
Репутация: 304
Сообщения: 5660
Откуда: Волгоград
Зарегистрирован: 01.01.2005
colonel :
Анонс: "Корсары - Город Потерянных Кораблей"

Смотри выше по странице Подмигиваю
ЗЫ: Пост как colonel узреет снесу Подмигиваю
_________________
Мне судьба неоднократно дарила
Приключения разных сортов,
я живу, не держась за перила,
и всегда "навернуться" готов.

Последний раз редактировалось: Leksandrit (14:18 24-05-2007), всего редактировалось 1 раз
    Добавлено: 14:17 24-05-2007   
wowa_grw
 425 EGP


Рейтинг канала: 1(3)
Репутация: 98
Сообщения: 1773
Откуда: Иваново
Зарегистрирован: 07.04.2005
Two Wolds в печати.
Цитата:

Скорый уход на золото новой ролевой игры от Reality Pump, о котором сообщалось в предыдущей новости на тему Two Worlds, состоялся. С сегодняшнего дня фронт работ по выпуску русской версии проекта переместился из студий "Акеллы" в заводские цехи. В течение двух недель (обычный для подготовки начального тиража срок) Two Worlds окажется на полках магазинов, где лицензионные диски можно будет свободно приобрести.
С официальным продуктом от компании "Акелла" вы получите предустановленный патч

http://ru.akella.com/News.aspx?id=1113

Последний раз редактировалось: wowa_grw (09:26 25-05-2007), всего редактировалось 2 раз(а)
    Добавлено: 09:25 25-05-2007   
Другие игры: «Новинки игровой индустрии (архив)»
На страницу: Пред.  1, 2, 3 ... 18, 19, 20, 21, 22, 23  След.    Перейти:   Все страницы
  
Показать: 
Предыдущая тема | Следующая тема |
К списку каналов | Наверх страницы
Цитата не в тему: Кнопка "save" - самое крутое оружие.

  » Новинки игровой индустрии (архив) | страница 19
Каналы: Новости | Elite | Elite: Dangerous | Freelancer | Star Citizen | X-Tension/X-BTF | X2: The Threat | X3: Reunion | X3: Terran Conflict | X Rebirth | X4: Foundations | EVE Online | Orbiter | Kerbal Space Program | Evochron | VoidExpanse | Космические Миры | Онлайновые игры | Другие игры | Цифровая дистрибуция | play.elite-games.ru | ЗВ 2: Гражданская война | Творчество | Железо | Игра Мечты | Сайт
   Дизайн Elite Games V5 beta.18