|
|
|
Канал X4: Foundations: «Программа «X4 Builder»» |
|
|
alexusvm
652 EGP
![Золотая звезда (+100 EGP)](/conference/images/ranks/medals/gold.gif) ![Ветеран Elite-Games (10 лет)](/conference/images/ranks/medals/veteran10.png) ![Автор программы под Х Rebirth (+25 EGP)](/conference/images/ranks/medals/xr_prog.png) ![Активист (+25 EGP)](/conference/images/ranks/medals/activist.gif) ![Знаток Х Rebirth (+15 EGP)](/conference/images/ranks/medals/xr_expert.png) ![Лучший пилот вселенной Х года 2015 (+50 EGP)](/conference/images/ranks/medals/xt.gif) ![Лучший пилот вселенной Х года 2016 (+50 EGP)](/conference/images/ranks/medals/xt.gif) ![Автор программы для X4: Foundations (+25 EGP)](/conference/images/ranks/medals/x4_prog.png) Рейтинг канала: 13(2100) Репутация: 31 Сообщения: 1583 Откуда: Москва Зарегистрирован: 30.08.2012
![Вы не можете голосовать](images/tool_cool.gif) |
|
Программа «X4 Builder». Расчёт комплексов и станций.
Внимание: Программа поддерживает только официальные дополнения Egosoft. Импорт данных игр, модифицированных сторонними дополнениями невозможен!
QuickStart (кликните здесь для просмотра)
При первом запуске указать папку с установленной игрой (CAT/DAT файлами игры), для последующего чтения данных программой.
Регулировка высоты шрифта интерфейса программы: CTRL+ и CTRL-
Изменение ширины колонок таблиц: Crtl+Shift+Left и Crtl+Shift+Right
|
Aрхив (кликните здесь для просмотра)
14.12.2018: beta 0.0.5 (кликните здесь для просмотра)
Добавлена информация по фракциям.
|
23.12.2018: beta 0.0.6 (кликните здесь для просмотра)
Добавлена информация по кораблям.
Добавлено указание, где товары используются
Сортировка по имени/ по макро-коду
|
07.01.2019: beta 0.0.11 (кликните здесь для просмотра)
Добавлен расчет фабрик/станций/комплексов.
|
07.01.2019: beta 0.0.12 (кликните здесь для просмотра)
Исправлено сохранение комплексов.
|
12.01.2019: 1.0.16 (кликните здесь для просмотра)
Исправлен расчет отсека дронов на кораблях. (anDron)
Исправлен расчет вооружения для модулей и станций.
Добавлен расчет стоимости строительства.
|
01.05.2019: 1.0.39 (кликните здесь для просмотра)
Добавлено:
- при добавлении производственного модуля из баланса станции, выбор типа модуля по методу производства, для товаром с более чем одним методом производства;
- привязка вселенной (копии стандартной вселенной для новых комплексов, с возможностью импорта/обновления вселенной из ранее сохраненной игры);
- импорт данных из ранее сохраненной игры (данные привязывается к выбранному/активному комплексу);
- возможность добавлять в импортированные станции игрока новые виртуальные модули (при последующих импортах, добавленные виртуальные модули сохраняются, если станция с соответствующим id присутствует во вновь импортируемом сохранении). "Существующие" станции с виртуальными модулями помечаются звездочкой ("*") в названии;
- интерактивная карта вселенной (обновляется при импорте сохранений, выводится вселенная текущего/выбранного комплекса);
- просмотр состояния производств, наполнения хранилищ и торговых предложений станций (игрока и NPC);
- просмотр текущего баланса станций и секторов (с учетом отключенных пользователем производств для станций игрока);
- просмотр во вселенной баланса указанного товара (выбранного на вкладе Товары). Режим включается автоматически при выборе товара, отключается селектором "ПО экономического анализа" на вкладе Карта);
Изменено:
- файлы сохранения комплексов (старые версии поддерживаются, но требуют обновления).
Примечание:
- программа подтормаживает при перерисовке карты и расчёте балансов;
- при просмотре карты, при последовательной нажатии ALT, а затем SHIFT, срабатывает прерывание виндового фреймвока, и кажется что программа повисла. Таблетка: достаточно ткунуть мышой в карту.
- отнеситесь с понимаем
|
02.05.2019: 1.0.40 (кликните здесь для просмотра)
Исправлено:
- расчет балансов импортированных станций/секторов;
- ошибки при работе с картой.
Примечание: Необходимо обновление сохранений комплексов с импортированными вселенными.
Спасибо пилотам anDron, eliseeff, PEBEHb EG за помощь в разработке программы.
|
13.07.2019: 1.0.43 (кликните здесь для просмотра)
Добавлено:
- проверка наличия менеджера и продавца кораблей (для существующих станций);
- предупреждения для станций на вкладке "Комплекс";
- проверка и учет повреждения модулей (для производств);
- расчет лимитов хранилищ станции*.
Исправлено:
- отображение эффективности производств.
Примечание: Необходимо обновление сохранений комплексов с импортированными вселенными.
* Не рассчитываются для верфей, портов, ДО и ТС.
|
24.11.2019: 1.0.44 (кликните здесь для просмотра)
Добавлено:
- проверка записи в ветке реестра о папке места установки игры: при отсутствии папки или невозможности загрузить данные игры, информация о папке сбрасывается, при следующем запуске будет предложено выбрать другую папку;
- поддержка X4 Beta 3.0
|
09.02.2020: 1.0.45-1.0.46 (кликните здесь для просмотра)
- Исправлена загрузка сохранений (RG2);
- Исправлено определение названий станций при загрузке сохранений;
- Исправлена группа "Gunboat";
- Исправлен расчёт резервирования хранилищ (для X4 Beta 3.0);
- Добавлен расчёт лимитов хранилищ для верфей, портов, ДО, ТС и пиратских станций.
- Добавлена вкладка свойств выбранной на карте станции (см. подсказки карты);
- Добавлено вкладка настроек карты (см. подсказки карты);
- Изменён вывод информации о корабле;
- Исправлено несколько ошибок при работе с товарами;
- Добавлена информация о имеющихся у игрока чертежах, лицензиях и инвентаре (доступно после импорта ранее сохранённой игры);
- Добавлено обновление информации о фракционных репутациях (доступно после импорта ранее сохранённой игры);
- множество мелких изменений/улучшений.
|
09.03.2020: 1.0.47 (кликните здесь для просмотра)
- добавлено окно сравнения характеристик кораблей;
- добавлено возможность сворачивания всех списков (ПКМ по любому "коллапсеру");
- исправлено цветовое выделение выгодных сделок в окне свойств станции;
- исправлена возможная неверная последовательность чтения CAT-файлов.
|
02.04.2020: 1.0.48 (кликните здесь для просмотра)
- исправлено определение имеющейся рабочей силы (импорт);
- исправлено определение использования рабочей силы (импорт);
- исправлен расчет рабочей силы для Штаб-квартиры игрока;
- добавлены всплывающие подсказки для станций в окне "Комплекс";
- исправлен расчет производительности в свойствах производственных модулей;
- исправлен расчет дронов для станций;
- добавлена поддержка DLC "Split Vendetta".
|
10.04.2020: 1.0.49 (кликните здесь для просмотра)
- исправлены проблемы с некоторыми локализациям Windows;
- исправлены неверное определение репутаций при работе с картой.
|
17.05.2020: 1.0.50 (кликните здесь для просмотра)
- добавлена информация по вооружению кораблей;
- добавлена статистика по работе порта/верфи/ДО за последний час (доступно после импорта ранее сохраненной игры);
- исправлен расчет ресурсов для рабочей силы (для станций с жилищами разных рас).
|
12.06.2020: 1.0.51 (кликните здесь для просмотра)
- добавлен учёт уровня освещённости для производств энергоэлементов;
- исправлен импорт сохранений версии 3.20.
|
13.06.2020: 1.0.52 (кликните здесь для просмотра)
- исправлена ошибка приводящая к зависанию при работе с жилыми модулями.
|
28.08.2020: 1.0.53 (кликните здесь для просмотра)
- исправлена ошибка при запуске программы (XR 3.20 и 3.30);
- скорректирован вывод значений репутаций.
|
19.11.2020: 1.0.54 (кликните здесь для просмотра)
- исправлена ошибка при запуске программы (X4 4.0 Beta 1).
|
22.03.2021: 1.0.55 (кликните здесь для просмотра)
- добавлена поддержка DLC "Cradle of humanity".
|
01.04.2021: 1.0.56 (кликните здесь для просмотра)
- исправлено отображение солнечной освещенности секторов в подсказках (Карта);
- исправлены подсказки для эффективности производств (Комплекс);
- добавлена цветовая раскраска репутаций (Фракции).
|
02.05.2021: 1.0.57 (кликните здесь для просмотра)
- исправлен расчёт вооружений (ЗЕМ лазеры);
- исправлены ЗЕМ корабли во вкладке "Товары" (не попадавшие в свою группу товаров);
- изменен вывод времени задержки зарядки M-щитов;
- добавлена информация по проектам терраформирования;
- добавлена опция показа хаакских сооружений на карте галактики (включается в настройках карты - ПКМ).
|
05.05.2021: 1.0.58 (кликните здесь для просмотра)
- исправлена работа с разными локализациями Windows (d.xahok);
- исправлен неправильный расчёт потреблений верфей при импорте (d.xahok);
- изменен вывод времени задержки заряда и времени заряда щитов кораблей (вкладка "Корабли") (anDron);
- изменена опция показа хаакских сооружений на карте галактики (по умолчанию - включена) (anDron).
|
13.09.2021: 1.0.59 (кликните здесь для просмотра)
- добавлена функция копирования станций (вклада Комплекс) (d.xahok);
- добавлена функция автоматического расширения станции (вклада Комплекс, доступна только для "расширяемых" станций);
- добавлено описание модификаций корабля (вкладка Модификации);
- добавлена опция фракционного окраса станций на карте (включается в настройках Карты);
- исправлен отсутствующий земной хайтек в балансах портов/верфей/ДО.
- улучшена производительность Карты;
- улучшена производительность вкладки Комплекс;
- исправлен и улучшен импорт сохранений;
- исправлен расчёт лимитов хранилищ;
- исправлено определение доступных ресурсов в секторах;
- добавлена опция показа месторождений ресурсов в секторах (включается в настройках Карты);
- исправлен запуск с X4 Update 4.1 Beta 2;
- исправлены неправильное определение групп модулей в списке станции;
- исправлены возможные ошибки при загрузке ранее сохраненных комплексов.
|
31.12.2021: 1.0.60 (кликните здесь для просмотра)
- убраны "служебные" лицензии из списка лицензий фракций (вклада Фракции) [Runtime];
- скорректированы цвета фракций Земной протекторат и Свободная Лига Хатиква;
- исправлено неверное отображение кол-ва торгуемых товаров станции (Карта);
- исправлено определение состояния Исследовательского модуля ШК игрока;
- исправлены возможные ошибки при работе с Картой;
- исправлена возможная некорректная работа с разными локализациями Windows (d.xahok);
- исправлено возможное некорректное отображение репутации игрока (вкладка Фракции);
- исправлена ошибка загрузки при отсутствии ДЛЦ "Колыбель человечества" (появилась в 1.0.60);
- исправлены некоторые ошибки импорта ранее сохранённой игры;
- исправлены недочёты при определении состояния Исследовательского модуля ШК игрока;
- исправлена ошибка импорта сохранений, в которых игрок находится в Исследовательском модуле ШК.
|
07.01.2022: 1.0.61 (кликните здесь для просмотра)
- исправлена ошибка возникающая при включении испанского языка;
- добавлен импорт не сжатых файлов ранее сохраненных игр.
|
29.03.2022: 1.0.62 (кликните здесь для просмотра)
- добавлена поддержка X4 5.0 и DLC "Tides of Avarice";
- исправлен неверный расчет бонуса рабочей силы для станций, в которых он временно не учитывается;
- изменён вывод подсказок по производительности модулей;
- добавлено сохранение настроек карты, кроме 'Политическая карта' и 'ПО экономического анализа';
- исправлен расчёт эффективности повреждённых производств;
- приведены названия станций Игрока в соответствие с игрой;
- добавлены требуемые исследования и ресурсы для крафта улучшений кораблей (вкладка "Модификации");
- исправлена неверная загрузка конфигураций некоторых станций NPC;
- добавлена прорисовка систем (вкладка "Карта");
- добавлена информация по населённости и бонусу за доступность рабочей силы секторов (вкладка "Карта");
- исправлена возможная ошибка при чтении DLC игры;
- исправлено неверное определение совместимости оборудования кораблей (вкладка "Корабли");
- исправлено неверное расположение некоторых станций и объектов на Карте после импорта ранее сохраненной игры;
- добавлен показ на карте хранилищ данных (вкладка "Карта", доступно после импорта ранее сохраненной игры).
- добавлена возможность устанавливать/изменять расположение виртуальных станций во вселенной.
|
29.04.2022: 1.0.63 (кликните здесь для просмотра)
- исправлены отсутствующие хранилища конденсата в оборудовании кораблей (вкладка 'Корабли');
- добавлена группа для кораблей утилизации (вкладка 'Корабли');
- добавлены кнопки прокрутки колонок групп вооружений (вкладка 'Вооружение');
- исправлена возможная ошибка при редактировании колонок групп вооружений (вкладка 'Вооружение');
- добавлен расчет баланса Протектиона (рассчитывается для станций системы Алчность и виртуальных станций без расположения во вселенной);
- исправлен вывод подсказок (в некоторых случаях отдельные элементы подсказок могли пропускаться);
- добавлено цветовое чередование строк списков и таблиц;
- добавлено выделение строк вооружений (вкладка "Вооружения");
- добавлена возможности копирования описаний в буфер обмена;
- исправлена функция расширения станций (в некоторых случаях не расширялись хранилища станции);
- добавлен в описание товара список фракций, у которых запрещен данный товар (вкладка Товары);
- добавлен в описание фракции список запрещенных товаров (вкладка Фракции).
|
04.11.2022: 1.0.64 (кликните здесь для просмотра)
- добавлен импорт кораблей;
- добавлен импорт/настройка оборудования (вооружения) станций;
- добавлен импорт/экспорт планов строительства;
- добавлена возможность изменения ширины колонок таблиц (кнопки: Crtl+Shift+Left и Crtl+Shift+Right);
- добавлен поиск по карте;
- улучшен расчёт расходов на строительство модулей/станций;
- улучшена прокрутка списков с помощью колеса мыши;
- улучшена производительность функций обновления Комплекса после импорт/загрузки;
- исправлены некоторые ошибки.
|
|
23.05.2023: 1.0.65 (кликните здесь для просмотра)
- добавлена поддержка X4 6.00;
- добавлена поддержка DLC "Kingdom End";
- добавлена поддержка MTS Public Beta;
- изменён вывод магистралей на карте;
- исправлен перечень ресурсов для строительных модулей;
- добавлены кнопки включения/отключения импорта оборудования/кораблей при загрузке сохранённой игры (вкладка 'Комплекс');
- исправлено неверное определение названия станций;
- исправлена возможная ошибка при чтении папок в extensions;
- исправлено отображение ресурсов для майнинга карте;
- добавлен импорт и показ на карте участков добычи ресурсов*;
- добавлена возможность автоматического импорта ранее сохранённой игры**;
- исправлены некоторые ошибки.
* Участки добычи спроецированы в программе на плоскость эклиптики и выводится информация максимального содержания ресурсов в проекции данного участка.
** Кнопка включения/отключения автоимпорта расположена на вкладке комплекс. Настройка автоимпорта становится доступна после выбора (активации) комплекса в списке (на вкладке Комплекс). Автоимпорт файла сохранения игры настраивается только для одного открытого в программе комплекса и действуют пока не закроется выбранный комплекс или не завершится сеанс работы с программой. Автоимпорт запускается через ~1 сек., после сохранения игры (в указанный файл). Если в момент запуска автоимпорта, программа занята другим процессом обработки комплекса (открытие или сохранение файла комплекса, импорт игры, расширение станции), то текущий автоимпорт выполнятся не будет.
Актуальная версия игры: X4 6.00 HF 5, DLC: "Split Vendetta", "Cradle of Humanity", "Tides of Avarice", "Kingdom End". MTS Season 1 Beta.
Особая благодарность пилоту d.xahok за помощь в разработке!
|
X4 Builder 1.0.65.rar |
Описание: |
|
Имя файла: |
X4 Builder 1.0.65.rar |
Размер файла: |
915.37 KB |
Скачано: |
5123 раз(а) |
Последний раз редактировалось: alexusvm (20:39 23-05-2023), всего редактировалось 41 раз(а) Последний раз редактировалось: anDron (07:11 03-05-2022), всего редактировалось 4 раз(а) Последний раз редактировалось: Арманкессилон (08:42 08-04-2021), всего редактировалось 3 раз(а) |
|
|
anDron
545 EGP
![Золотая звезда (+100 EGP)](/conference/images/ranks/medals/gold.gif) ![Ветеран Elite-Games (10 лет)](/conference/images/ranks/medals/veteran10.png) ![Знаток Х Rebirth (+15 EGP)](/conference/images/ranks/medals/xr_expert.png) ![Активист (+25 EGP)](/conference/images/ranks/medals/activist.gif) ![Автор программы под Х Rebirth (+25 EGP)](/conference/images/ranks/medals/xr_prog.png) ![Знаток X4: Foundations (+15 EGP)](/conference/images/ranks/medals/x4_expert.png) Рейтинг канала: 12(1904) Репутация: 54 Сообщения: 5576 Откуда: Новосибирск Зарегистрирован: 27.11.2013
![Вы не можете голосовать](images/tool_cool.gif) |
|
Хинтики о не {совсем} очевидном (кликните здесь для просмотра)
- (Будет в версиях после 1.0.46. Написал, ибо забудется). Если надо все свернуть [в развернутых списках] - ПКМ по любому коллапсеру.
-В карте: Колесо мыши зуммирует карту. одиночный клик мышки - открывает карту сектра (есть в подсказках проги); двойной в карте сектора - переход в общую карту.
-Быстрый доступ к импорту сейва: Создаем новый Комплекс. Появляется возможность импорта.
|
Об особенностях методы расчета потребления верфями. (кликните здесь для просмотра)
На текущий момент (Х4_В 1.0.40, игра 2.21) баланс верфей/портов считается из анализа логов импортированного сейва (или из данных загруженного Комплекса, с предварительно импортированным сейвом и сохраненного в текущей версии Билдера) за последние 24-28 часов. Относительно небольшое время выборки связано с тем, что интересующие нас данные в логе игры, после указанного времени, сжимаются (при этом линейно аппроксимируются) и записываются в отдельную часть (condensed), и становятся не применимыми для точного анализа.
Для справки
Пример части выборочного "не пожатого" лога по одному из товаров для верфи с совмещенным производством товаров: (кликните здесь для просмотра)
Код: |
<log time="1140870.395" type="consume" owner="[0x3a012]" ware="energycells" v="352288" />
<log time="1140880.275" type="produce" owner="[0x3a012]" ware="energycells" v="352537" />
<log time="1140926.927" type="construction" owner="[0x3a012]" ware="energycells" v="352077" />
<log time="1140939.755" type="produce" owner="[0x3a012]" ware="energycells" v="352326" />
<log time="1140996.016" type="construction" owner="[0x3a012]" ware="energycells" v="351938" />
<log time="1141000.942" type="consume" owner="[0x3a012]" ware="energycells" v="351733" />
<log time="1141000.942" type="produce" owner="[0x3a012]" ware="energycells" v="351982" />
<log time="1141010.866" type="trade" owner="[0x3a012]" ware="energycells" v="352293" />
<log time="1141047.278" type="consume" owner="[0x3a012]" ware="energycells" v="352203" />
<log time="1141060.531" type="produce" owner="[0x3a012]" ware="energycells" v="352452" />
<log time="1141120.143" type="consume" owner="[0x3a012]" ware="energycells" v="352407" />
<log time="1141120.143" type="produce" owner="[0x3a012]" ware="energycells" v="352656" />
<log time="1141123.583" type="consume" owner="[0x3a012]" ware="energycells" v="352611" t2="1141161.491" v2="352531" />
<log time="1141176.659" type="construction" owner="[0x3a012]" ware="energycells" v="352108" />
<log time="1141182.902" type="produce" owner="[0x3a012]" ware="energycells" v="352357" />
<log time="1141228.377" type="trade" owner="[0x3a012]" ware="energycells" v="352297" />
<log time="1141229.18" type="construction" owner="[0x3a012]" ware="energycells" v="349665" />
<log time="1141237.637" type="consume" owner="[0x3a012]" ware="energycells" v="349620" />
<log time="1141244.729" type="produce" owner="[0x3a012]" ware="energycells" v="349869" />
<log time="1141244.729" type="consume" owner="[0x3a012]" ware="energycells" v="349824" />
<log time="1141290.807" type="trade" owner="[0x3a012]" ware="energycells" v="350469" /> |
|
Для определения верфе-потребления (на корабли) нас интересуют исключительно "ступеньки" потребления вида construction от предыдущих записей показанного лога.
*Остальные записи: trade - покупка/продажа; produce - производство товаров; consume - потребление на производство товаров.
С одной стороны мы имеем актуальную информацию, но, так же, и ряд недостатков:
- "хорошие числа" будут видны только для стабильно обеспеченной и работающей верфи
- если верфи не имеют достаточного обеспечения и простаивают (или "мерцают"), то реальные потребности нам не известны и спрогнозировать их не представляется возможным.
- если верфи будут загружены заказами - то целиком, то нет ("мерцание" изредка) - мы тоже можем получать весьма искаженную информацию.
Примечание: еще один искажающий фактор - совмещение "теоретического" баланса, от производств шиптека, с "практической" информацией о балансах от пр-ва кораблей. В дальнейшем, для упрощения анализа, предполагается дополнительно выводить еще и эти две составляющих для верфей с совмещенным производством (на вкладке балансов станций комплекса; на карте будет только суммарный баланс - как и сейчас).
|
Пост с "подчищающим" reg-файлом. Если какие-то настройки отрабатывают неверно, а программа сама не потерла старые настройки. Чтобы не чистить ручками.
Пост про ручной редактор колонок таблицы вооружений
Немного о начальной работе с Билдером
Последний раз редактировалось: anDron (15:40 06-01-2022), всего редактировалось 11 раз(а) |
|
|
AntiKiller
185 EGP
![Бронзовая звезда (+25 EGP)](/conference/images/ranks/medals/bronze.gif) ![Знаток X4: Foundations (+15 EGP)](/conference/images/ranks/medals/x4_expert.png) Рейтинг канала: 9(1167) Репутация: 11 Сообщения: 1418 Откуда: Москва Зарегистрирован: 06.12.2018
![Вы не можете голосовать](images/tool_cool.gif) |
|
А чем вас не устраивает внутриигровое изменение размера шрифта?
|
|
|
Dobriy_On
80 EGP Рейтинг канала: 4(77) Репутация: -3 Сообщения: 756 Откуда: Москва Зарегистрирован: 25.09.2016
![Вы не можете голосовать](images/tool_cool.gif) |
|
AntiKiller : |
А чем вас не устраивает внутриигровое изменение размера шрифта?
|
Это как?
_________________ i5 10400 z490
plextor m9pey px-256m9pey SSD PCI-E под игры/RX5700XT 8Gb Nitro SE/55"-4к |
|
|
anDron
545 EGP
![Золотая звезда (+100 EGP)](/conference/images/ranks/medals/gold.gif) ![Ветеран Elite-Games (10 лет)](/conference/images/ranks/medals/veteran10.png) ![Знаток Х Rebirth (+15 EGP)](/conference/images/ranks/medals/xr_expert.png) ![Активист (+25 EGP)](/conference/images/ranks/medals/activist.gif) ![Автор программы под Х Rebirth (+25 EGP)](/conference/images/ranks/medals/xr_prog.png) ![Знаток X4: Foundations (+15 EGP)](/conference/images/ranks/medals/x4_expert.png) Рейтинг канала: 12(1904) Репутация: 54 Сообщения: 5576 Откуда: Новосибирск Зарегистрирован: 27.11.2013
![Вы не можете голосовать](images/tool_cool.gif) |
|
AntiKiller : |
А чем вас не устраивает внутриигровое изменение размера шрифта?
|
Это Ленивец-Ляксей пожалел напечатать побольше. Речь об изменении шрифта внутри прожки.
для тех, кто не поленится (кликните здесь для просмотра)
Выводит характеристики товаров, скомпонованных по группам. Можно переключать все поддерживаемые игрой языки. Особенно радуются играющие на корейском или там японском, но не знающие как что-либо называется на русском...
При наведении на товар выводит внизу его макро-имя (это для всяческих "ковыряльщиков кишок игры")[/s]
В будущем следует ожидать: п олный непрекращающийся кайф, для всех уже Матерых Хомячищ Фаундейшена
Само развитие предполагается в сторону дополнительной инфы при стр-ве. Но общих планов нет и будущее туманно...
|
ЗЫ. Всяческие предложения, пожелания, баг-репорты и т.п. приветствуются.
Последний раз редактировалось: anDron (23:44 14-12-2018), всего редактировалось 5 раз(а) |
|
|
Маннаундак
50 EGP Рейтинг канала: 3(29) Репутация: 0 Сообщения: 18 Откуда: Урал Зарегистрирован: 29.11.2018
![Вы не можете голосовать](images/tool_cool.gif) |
|
Ооо, спасибо за программу, много интересного можно найти. Венчурные доки к примеру,или расширение торгового компьютера мк3...
|
|
|
kulmer
77 EGP Рейтинг канала: 6(396) Репутация: 4 Сообщения: 132 Откуда: Екатеринбург Зарегистрирован: 04.08.2015
![Вы не можете голосовать](images/tool_cool.gif) |
|
Хоть минимальное описание добавьте. О чем прога-то?
_________________ CMDR Walldread |
|
|
jekasikpups
110 EGP
![Ветеран Elite-Games (10 лет)](/conference/images/ranks/medals/veteran10.png) Рейтинг канала: 3(40) Репутация: 2 Сообщения: 525
Зарегистрирован: 12.03.2012
![Вы не можете голосовать](images/tool_cool.gif) |
|
О,первые зачатки проектировщика комплексов с интерактивной картой из сейвов)) Будем тестить)
|
|
|
Арманкессилон
1725 EGP
![Золотая звезда (+100 EGP)](/conference/images/ranks/medals/gold.gif) ![Ветеран Elite-Games (15 лет)](/conference/images/ranks/medals/veteran15.png) ![Меценат](/conference/images/ranks/medals/mecenat.gif) ![Член Клуба Пилотов](/conference/images/ranks/medals/club_member.gif) ![Активист (+25 EGP)](/conference/images/ranks/medals/activist.gif) ![Почетный скриптописатель под Х3: Reunion (+20 EGP)](/conference/images/ranks/medals/x3_script.gif) ![Переводчик X3: Terran Conflict на русский язык (+25 EGP)](/conference/images/ranks/medals/x3tc_rus.png) ![Почетный скриптописатель под X3: Terran Conflict (+20 EGP)](/conference/images/ranks/medals/x3tc_script.png) ![Активист года 2009 (+50 EGP)](/conference/images/ranks/medals/activist_year.gif) ![Выбор пилотов 2009 (+50 EGP)](/conference/images/ranks/medals/choice_2007.gif) ![Разработчик аддона к X3: Terran Conflict (+50 EGP)](/conference/images/ranks/medals/x3tcaddon.png) ![Переводчик X Rebirth на русский язык (+25 EGP)](/conference/images/ranks/medals/xr_rus.png) ![Активист (+25 EGP)](/conference/images/ranks/medals/activist.gif) Рейтинг канала: 12(1799) Репутация: 342 Сообщения: 13054 Откуда: Ставрополь Зарегистрирован: 16.08.2007
![Вы не можете голосовать](images/tool_cool.gif) |
|
alexusvm, оформи, пожалуйста, тему нормально. Нифига не понятно что это, у меня рука так и потянулась ее грохнуть
_________________ Все астероиды не пересчитать! |
|
|
jekasikpups
110 EGP
![Ветеран Elite-Games (10 лет)](/conference/images/ranks/medals/veteran10.png) Рейтинг канала: 3(40) Репутация: 2 Сообщения: 525
Зарегистрирован: 12.03.2012
![Вы не можете голосовать](images/tool_cool.gif) |
|
Товаровед Сейчас вроде и профессии такой уже нет
|
|
|
бухой джедай
182 EGP
![Золотая звезда (+100 EGP)](/conference/images/ranks/medals/gold.gif) ![Ветеран Elite-Games (15 лет)](/conference/images/ranks/medals/veteran15.png) Рейтинг канала: 2(16) Репутация: 70 Сообщения: 7906 Предупреждений: 1 Откуда: Одесса:) Зарегистрирован: 08.09.2007
![Вы не можете голосовать](images/tool_cool.gif) |
|
Мерчендайзер йопта !
з.ы. если это парсер хмлек таки назови парсером хмлек
_________________ Так Добрый вечер...Превед с большого Бодуна...
Магистр Непросыхаемость...
Злобный Рецедивист... |
|
|
anDron
545 EGP
![Золотая звезда (+100 EGP)](/conference/images/ranks/medals/gold.gif) ![Ветеран Elite-Games (10 лет)](/conference/images/ranks/medals/veteran10.png) ![Знаток Х Rebirth (+15 EGP)](/conference/images/ranks/medals/xr_expert.png) ![Активист (+25 EGP)](/conference/images/ranks/medals/activist.gif) ![Автор программы под Х Rebirth (+25 EGP)](/conference/images/ranks/medals/xr_prog.png) ![Знаток X4: Foundations (+15 EGP)](/conference/images/ranks/medals/x4_expert.png) Рейтинг канала: 12(1904) Репутация: 54 Сообщения: 5576 Откуда: Новосибирск Зарегистрирован: 27.11.2013
![Вы не можете голосовать](images/tool_cool.gif) |
|
Вообще потенции развития - как примерно Билдера развивали (для тех, кто не в курсе). Его можно качнуть, дабы посмотреть Хелпушку (саму прогу запустить не удастся - она тоже парсит установленную игру; да и главные фичи - от парсинга сейва). Не сочтите за скрытую рекламу. Чисто для представления потенций и составления собственных "хотелок"...
|
|
|
kulmer
77 EGP Рейтинг канала: 6(396) Репутация: 4 Сообщения: 132 Откуда: Екатеринбург Зарегистрирован: 04.08.2015
![Вы не можете голосовать](images/tool_cool.gif) |
|
Билдер был просто отличной штукой. Если это до его уровня дополнить, это было бы идеально.
_________________ CMDR Walldread |
|
|
SerP
80 EGP
![Ветеран Elite-Games (10 лет)](/conference/images/ranks/medals/veteran10.png) Рейтинг канала: 2(23) Репутация: 0 Сообщения: 503 Откуда: Загарино Зарегистрирован: 16.09.2012
![Вы не можете голосовать](images/tool_cool.gif) |
|
kulmer : |
Билдер был просто отличной штукой. Если это до его уровня дополнить, это было бы идеально.
|
Builder есть - отличнейшая штука! С ним стройка - это просто каеф ... планирование, планирование, планирование ... а потом реализация! Каеф))
|
|
|
anDron
545 EGP
![Золотая звезда (+100 EGP)](/conference/images/ranks/medals/gold.gif) ![Ветеран Elite-Games (10 лет)](/conference/images/ranks/medals/veteran10.png) ![Знаток Х Rebirth (+15 EGP)](/conference/images/ranks/medals/xr_expert.png) ![Активист (+25 EGP)](/conference/images/ranks/medals/activist.gif) ![Автор программы под Х Rebirth (+25 EGP)](/conference/images/ranks/medals/xr_prog.png) ![Знаток X4: Foundations (+15 EGP)](/conference/images/ranks/medals/x4_expert.png) Рейтинг канала: 12(1904) Репутация: 54 Сообщения: 5576 Откуда: Новосибирск Зарегистрирован: 27.11.2013
![Вы не можете голосовать](images/tool_cool.gif) |
|
Маннаундак : |
много интересного можно найти. Венчурные доки к примеру,или расширение торгового компьютера мк3...
|
Боюсь, что это, как минимум частично, не так. У тоговых расширений 2 и 3 нет способа пр-ва = вряд ли они введены в игру. Т.е. здесь вполне могут быть кучи совсем не задействованного "мусора". Который возможно в дальнейшем подключат к игре, а мож и нет.
И что не препятствует, скажем, "фракционной наградой" нам их прилепить скриптом...
2alexusvm Хотелка 1: прикрутить поиск по маске для нахождения товаров (с установкой курсора на позицию). Двойной поиск (дабы искало и по имени, и по макро-имени)
|
|
|
3eeker
52 EGP Рейтинг канала: 1(6) Репутация: 0 Сообщения: 6
Зарегистрирован: 08.12.2018
![Вы не можете голосовать](images/tool_cool.gif) |
|
Хотелка 2: в разделе "Корабли" сделать разделение на S,M,L,XL. так будет проще искать а то сейчас непонятно какой корабль какого класса и размера
|
|
|
anDron
545 EGP
![Золотая звезда (+100 EGP)](/conference/images/ranks/medals/gold.gif) ![Ветеран Elite-Games (10 лет)](/conference/images/ranks/medals/veteran10.png) ![Знаток Х Rebirth (+15 EGP)](/conference/images/ranks/medals/xr_expert.png) ![Активист (+25 EGP)](/conference/images/ranks/medals/activist.gif) ![Автор программы под Х Rebirth (+25 EGP)](/conference/images/ranks/medals/xr_prog.png) ![Знаток X4: Foundations (+15 EGP)](/conference/images/ranks/medals/x4_expert.png) Рейтинг канала: 12(1904) Репутация: 54 Сообщения: 5576 Откуда: Новосибирск Зарегистрирован: 27.11.2013
![Вы не можете голосовать](images/tool_cool.gif) |
|
Хотелка правильная (мы за нее уже приватно общались), но она по времени пока отодвигается; потому как тогда потребуется дополнительно парсить еще файлы всех кораблей, а это уже не товары. Но, в общем смысле, хотелка правильная.
Пока что класс можно видеть после выбора корабля (по макроимени в нижнем поле). Лепить сразу же кучу костылей Леша, вроде как, не хотел.
|
|
|
jekasikpups
110 EGP
![Ветеран Elite-Games (10 лет)](/conference/images/ranks/medals/veteran10.png) Рейтинг канала: 3(40) Репутация: 2 Сообщения: 525
Зарегистрирован: 12.03.2012
![Вы не можете голосовать](images/tool_cool.gif) |
|
Я бы добавил к товарам, для каких продуктов они используются. в энциклопедии в игре это есть, а в проге, в описаниях товара не всегда сказано, где используются.
Так же в модуль производства можно добавить, что этот модуль производит, расписывать не надо чего и сколько, это есть в описании товара, но хотя бы что, конеш по названию и так ясно. но всё же)))
В дальнейшем для орудий добавить параметры урона, дальности и т.п) Но это уже другая история)
Последний раз редактировалось: jekasikpups (21:55 10-12-2018), всего редактировалось 2 раз(а) |
|
|
Achtung
55 EGP
![Ветеран Elite-Games (10 лет)](/conference/images/ranks/medals/veteran10.png) Рейтинг канала: 2(21) Репутация: 0 Сообщения: 50
Зарегистрирован: 17.11.2013
![Вы не можете голосовать](images/tool_cool.gif) |
|
Желтый цвет на белом фоне. что то с этим сделать
для примера поле лецензии в s/m venture sendoff Dock
|
|
|
Darkternal
70 EGP Рейтинг канала: 6(477) Репутация: 10 Сообщения: 443
Зарегистрирован: 29.12.2014
![Вы не можете голосовать](images/tool_cool.gif) |
|
Ааа, как же разработчики не любят писать инструкции
alexusvm : |
При первом запуске указать папку с дистрибутивом.
|
С дистрибутивом чего? Не поверите, но я два раза пытался указать путь к экзешнику. Вылезало исключение. Хотелось попробовать сначала менее безопасный для файлов игры вариант (я же не знаю что это за программа).
По предложениям:
-Сортируемое сравнение кораблей.
-Планировщик комплексов (причем предлагаю "плясать" не от названия модулей, а от товаров). Примерно как я себе это представляю: пользователь из левой части интерфейса с товарами добавляет товар к комплексу. Справа выводится вся статистика по получаемому в процессе добавления товаров комплексу.
-В пояснениях по выбранному товару выводить не только какие товары нужны для производства, но и всю цепочку начиная с базовых руд и газов.
-рассортировать список по разным вкладкам (корабли, оборудование, товары и пр.) Слишком замыливается глаз когда столько разнотипных wares в одном месте.
- +1 к полнотекстовому поиску.
- кликабельные сущности в правой части интерфейся (соответственно вместе с ними кнопки назад и вперед).
- возможность закрепить или открыть в новой вкладке выбранный ware (с целью планировани ятроительства например, если планировщик в этой программе не предполагается).
- при каждом запуске программы отправлять письмо в саппорт Эгософта: "Return meatstakes cahoona back!".
Последний раз редактировалось: Darkternal (22:48 10-12-2018), всего редактировалось 7 раз(а) |
|
|
|
|
|
Канал X4: Foundations: «Программа «X4 Builder»» |
|