Elite Games - Свобода среди звезд!
.
  » Новости об игре | страница 2
Конференция предназначена для общения пилотов. Для удобства она разделена на каналы, каждый из которых посвящен определенной игре. Пожалуйста, открывайте темы только в соответствующих каналах и после того, как убедитесь, что данный вопрос не обсуждался ранее.

Поиск | Правила конференции | Фотоальбом | Регистрация | Список пилотов | Профиль | Войти и проверить личные сообщения | Вход

   Страница 2 из 2
На страницу: Пред.  1, 2 | Все страницы
Поиск в этой теме:
Канал X4: Foundations: «Новости об игре»
eliseeff
 168 EGP


Рейтинг канала: 9(1049)
Репутация: 2
Сообщения: 765

Зарегистрирован: 07.03.2015
Версия 1.32 Release (324221)

• Убрана возможность назначения торговым/добывающим кораблям некорректных задач или начальников. (это не исправление неправильных действий игры, а устранение возможности налажать самому игроку)
• Исправлены фракции, не строящие новых кораблей.
• Исправлен не показывающийся на мониторе цели пункт назначения магистралей.
• Исправлены миссии гильдий, не перезапускавшиеся корректно при провале или отмене миссии.
• Исправлены корабли игрока, ранее принадлежавшие пиратам, которые иногда атаковали игрока.
• Исправлены застревания в районе площадок торговцев на теладийских торговых станциях.
• Исправлена возможность сохранения при показе "геймовера".
• Исправлены вылеты меню, случающиеся при смене экипажа на верфях/портах/доках оборудования. (они не случайные, а случающиеся, сиречь, иногда происходящие)
• Исправлен вылет меню загрузки при попытке загрузки из пустого слота.
• Исправлены конпки подтверждения/отмены, иногда отсутствующие в меню конфигурации кораблей/станций.
• Исправлена верхняя стрелка в меню (служащая для возврата), отсутствовавшая в китайской/корейской локализациях.
• Исправлены некоторые другие причины редких вылетов.

Последний раз редактировалось: eliseeff (01:29 12-12-2018), всего редактировалось 1 раз
    Добавлено: 20:40 11-12-2018   
eliseeff
 168 EGP


Рейтинг канала: 9(1049)
Репутация: 2
Сообщения: 765

Зарегистрирован: 07.03.2015
Версия 1.50 Release (326172)

НОВАЯ ВОЗМОЖНОСТЬ (БЕТА): Посылайте корабли в венчуры, во вселенные других игроков!
• Добавлена (БЕТА) Японская локализация.
• Бетти добавлена опция, чтобы произносила названия целей.
• Добавлена опция "Отстыковаться и отменить апгрейды" для кораблей, ожидающих ресурсов.
[Beta 2] Добавлены настройки поведения турелей в меню взаимодействия с кораблем (включая группы турелей для L/XL-кораблей).
[Beta 4] Добавлено уведомление, когда корабль, принадлежащий игроку не может стыковаться согласно приказу.
[Beta 4] Добавлена чистая стоимость инвентаря в обзоре империи.
[Beta 4] Добавлена задержка начала ремонта станции, когда ее атакуют.
• Добавлена запись "Инструкция" в меню помощи.
• Улучшена производительность для GPU AMD.
• Улучшена способность отслеживания целей у лазерных башен.
• Улучшена логика восстановления у фракций, чтобы не так сильно перегружать верфи.
• Улучшены торговцы, снабжающие верфи и порты.
[Beta 2] Улучшена опция "Где я могу найти...?" в диалогах.
• Изменена кнопка сброса инвентаря, чтобы сбросить все выбранные товары, если их выбрано несколько (если выбран один - по-прежнему можно выбрать количество).
• Изменен максимальный "диверсионный" урон, наносимый кораблям при катапультировании пилотов.
[Beta 2] Отменен фикс ошибки, из-за которой корабли на большие расстояния летали по огромной дуге (вызвавший стопор кораблей в 1.50 бета 1).
• Исправлена ошибка, из-за которой корабли на большие расстояния летали по огромной дуге.
• Исправлено "отставание позади", если вы покидаете корабль в скафандре, двигаясь относительно более крупного корабля.
• Исправлены ведомые в эскадрильях, иногда улетавшие чрезвычайно далеко от лидера при полете в строю.
• Исправлена ошибка, из-за которой приписанные к станциям шахтеры доставляли очень мало ресурсов на базу, если у станции мало или совсем нет денег.
[Beta 4] Исправлена ошибка, из-за которой верфи не накапливали достаточно ресурсов для кораблей с большим количеством развертываемых объектов и неправильно рассчитывали распределение ресурсов для другой продукции.
[Beta 4] Исправлена ошибка, из-за которой полиция бычила на игрока за ответные действия против пиратов.
• Исправлены отскакивания бигшипов друг от друга при попытках стыковки для обмена товарами.
• Исправлены пиратские корабли, скапливающиеся вокруг собственных станций.
[Beta 2] Исправлены и предотвращены попытки пиратских кораблей грабить корованы в магистралях.
[Beta 2] Исправлен прием запросов помощи от других пилотов вне кокпита.
[Beta 3] Исправлены пристыкованные корабли игрока, требующие отдельного подтверждения для выполнения новых назначенных им приказов.
[Beta 3] Исправлены ксеноны и хааки, всегда имеющие отстойных пилотов.
• Исправлены некорректные требования к репутации для церемоний признания другом/союзником у Министерства финансов.
• Исправлен ремонтный масс-трафик пиратских кораблей, уничтожение которого приводило к потере репутации.
• Исправлена ошибка, из-за которой турели и самообслуживание не работали на кораблях, из которых катапультировались пилоты.
• Исправлены "джобсовые" корабли, не пополнявшие свои эскадрильи для компенсации боевых потерь.
• Исправлена ошибка, из-за которой корабль игрока не включался в меню выбора корабля при абордаже, если корабль игрока выбран вместе с другими кораблями игрока.
[Beta 2] Исправлено развертывание лазерных башен ИИ-пилотом, при котором ожидается подтверждение продолжения от игрока, если у игрока стоит игрок в корабле стоит.
• Исправлены защитные дроны, пытающиеся отправиться на стыковку для ремонта и пополнения боеприпасов.
[Beta 2] Исправлены добывающие корабли, не докладывающие как положено при выполнении задачи.
[Beta 2] Исправлены менеджеры станций игрока, не назначающиеся корректно в некоторых ситуациях.
[Beta 2] Исправлена эскортная ШК-миссия, в которой выпадали задания пролететь сквозь неактивные врата.
• Исправлена миссия по созданию/поддержке спутниковой сети.
• Исправлена миссия по спасению корабля, не приносившая ни копейки.
• Исправлены корабли, драпающие с минного поля при их атаке.
• Исправлены лазерные башни в группе, не отвечавшие на атаки других лаз. башен.
• Исправлено несколько проблем с миссией поиска запертых контейнеров, в том числе ее незавершение в некоторых случаях.
• Исправлено назавершение ремонтной миссии, если объект тем временем был отремонтирован.
• Исправлена миссия "Раздобыть капитана", доступная для скафандра.
• Исправлены миссии на мокруху, выбиравшие в качестве целей неписей, принадлежащих игроку.
[Beta 2] Исправлены условия отмены для некоторых миссий.
• Исправлено несколько проблем с прогрессом прохождения курсов обучения.
• Исправлены сохранения игры с остановившимися миссиями гильдий.
• Исправлен некорректный возврат денег при отмене строительства некоторых кораблей.
• Исправлены верфи и порты, которые после взлома больше никогда не строили.
• Исправлены ксенонские верфи и порты, иногда хранившие ненужные им товары.
• Исправлен вылет меню при апгрейде крупных кораблей.
• Исправлено черное контекстное меню торговли.
• Исправлены двери, иногда блокировавшиеся после загрузки сейва.
• Исправлено удаление кораблей NPC в некоторых ситуациях при загрузке сейва.
[Beta 4] Исправлена ошибка, из-за которой не открывался обзор логистики для крупных станций и для низких значений масштаба UI.
[Beta 4] Исправлен фриз карты при просмотре информации об очень крупных станциях.
[Beta 4] Исправлены отсутствующие голоса персонажей в немецкой локаоизации.
• Исправлены различные ошибки в локализациях.
• Исправлены перепутанные фронтальные/тыловые громкоговорители.
[Beta 2] Исправлено несколько причин фризов и проблем с производительностью в определенных обстоятельствах.
• Исправлены некоторые другие причины редких вылетов.

Последний раз редактировалось: eliseeff (00:41 21-12-2018), всего редактировалось 3 раз(а)
    Добавлено: 21:25 19-12-2018   
Арманкессилон
 1596 EGP


Модератор
Рейтинг канала: 8(758)
Репутация: 326
Сообщения: 12347
Откуда: Ставрополь
Зарегистрирован: 16.08.2007
Так, угомонитесь! Весь день не было возможности на ЕГ зайти и устроили тут. По поводу бета-патчей мое сообщение касалось закрытых патчей, разглашая которые нельзя было выносить за пределы девнета. Наверное не совсем понятно описал, мой косяк.
А теперь прекратите устраивать срачи, в последний раз прошу по-хорошему, потом буду всех участвующих в подобном наказывать.

Все, живите дружно.
_________________
Все астероиды не пересчитать!
    Добавлено: 22:01 20-12-2018   
Darkternal
 65 EGP

Рейтинг канала: 6(425)
Репутация: 8
Сообщения: 385

Зарегистрирован: 29.12.2014
Версия 1.50 | 20.12.2018

• НОВАЯ ВОЗМОЖНОСТЬ (бета): Посылайте ваши корабли в рискованные приключения (экспедиции) во вселенные других игроков.
• Добавлена японская локализация (бета).
• Добавлено произношение голосом "Бетти" названий выбранных объектов.
• Добавлена возможность отстыковки ожидающих улучшения кораблей (с отменой самих улучшений).
• Добавлены настройки поведения турелей на экране взаимодействия с кораблем (включая группы турелей L/XL-кораблей).
• Добавлено уведомление о невозможности стыковки принадлежащего игроку корабля, если такая команда была отдана.
• Добавлена информация об оценочной стоимости инвентаря на экране обзора империи.
• Добавлена задержка перед началом ремонта станции в ситуациях, когда она находится под атакой.
• Добавлено вступление для руководства в меню помощи.
• Улучшена производительность игры на видеокартах AMD.
• Улучшено ведение целей лазерными башнями.
• Улучшена логика ведения восстановительного строительства фракциями с целью уменьшения загрузки верфей.
• Улучшены снабжающие верфи и порты торговцы.
• Улучшена опция "Где я могу найти...?" в диалогах.
• Изменена кнопка сброса в инвентаре, теперь позволяющая сбросить все выбранные товары (в случаях когда выбран один тип товара, можно по прежнему выбрать его количество).
• Изменен максимальный урон кораблям, наносимый бегущими с них пилотами.
• Исправлена ошибка, при которой игрок при выходе из корабля улетал в открытый космос, в случаях, когда его корабль находился в синхронизированном движении с более крупным кораблем.
• Исправлены ведомые эскадрилий, иногда отлетавшие на большую дистанцию от лидеров.
• Исправлены приписанные к станциям шахтерские корабли, доставлявшие небольшое количество добываемых ресурсов в тех случаях, когда на счету указанных станций отсутствуют кредиты (либо присутствует малое их количество).
• Исправлена ошибка управления ресурсами верфей, из-за которой они не накапливались при строительстве кораблей с большим количеством развертываемого оборудования и неправильно распределялись для других товаров.
• Исправлена очередная ошибка, вызывавшая агрессивные к игроку действия полиции за его ответные действия против пиратов.
• Исправлены корабли, отскакивавшие друг от друга в попытке состыковаться для обмена товарами.
• Исправлены пиратские корабли, скапливавшиеся вокруг своих станций.
• Устранены попытки грабежей, совершаемых пиратскими кораблями в магистралях.
• Исправлено получение запросов о помощи во время нахождения игрока в скафандре.
• Исправлены пристыкованные корабли игрока, которым требовалась отмена предыдущих приказов (стыковаться и ждать) для выполнения новых.
• Изменены слишком низкие уровни пилотов Ксенононских и Хаакских кораблей.
• Исправлены некорректные требования к репутации игрока у Министерства Финансов для совершения церемоний признания другом и союзником.
• Устранено снижение репутации при уничтожении ремонтного масс-трафика пиратов.
• Исправлена ошибка, из-за которой турели и самообслуживание не работали на оставленных пилотами кораблях.
• Исправлены npc-эскадрилии, не пополнявшие свои боевые потери.
• Исправлена ошибка, из-за которой корабль игрока не включался в меню выбора при абордаже, если был выбран вместе с другими принадлежащими игроку кораблями.
• Исправлена ошибка, приводившая к изменению принадлежности захваченных кораблей не к фракции игрока.
• Исправлена ошибка, приводившая к продолжению выполнения приказов захваченными кораблями.
• Исправлены развертываемые npc-пилотом лазерные башни, ожидавшие подтверждения развертывания от стоящего в корабле игрока.
• Исправлены стыкующиеся для ремонта и пополнения припасов защитные дроны.
• Исправлены некорректные оповещения завершивших выполнение заданий шахтерских кораблей.
• Исправлены ошибки некорректного назначения менеджеров на принадлежащие игроку станции.
• Исключена возможность телепортации игрока на не принадлежащие или союзные ему станции.
• Добавлены недоступные ранее чертежи ракет (теперь в наличии представителей фракций).
• Исправлена эскортная миссия ШК игрока, во время которой игроку предлагалось пролететь через неактивные врата.
• Исправлена миссия по поддержке спутниковой сети.
• Исправлена миссия по спасению корабля, по завершению которой не выплачивалось вознаграждение.
• Исправлены корабли, начинавшие реагировать на атаки во время выполнения миссии по их спасению из минного поля.
• Исправлены находящиеся в группе лазерные башни, не реагирующие на атаку какой-либо из них.
• Исправлены ошибки в миссиях по поиску контейнеров, в том числе приводившие к невозможности завершения таких миссий.
• Исправлено миссии по ремонту, не завершающиеся даже если объект был отремонтирован.
• Исправлены миссии, предлагавшие нанять капитана в скафандр.
• Исправлены миссии по ликвидации капитанов, указывавшие npc-пилотов игрока в качестве целей.
• Исправлены условия отмены некоторых миссий.
• Исправлено несколько проблем с прохождением обучающих миссий.
• Исправлены сохранения с застопорившимися миссиями гильдий.
• Исправлены ошибки расчета суммы возврата после отмены строительства некоторых кораблей.
• Исправлены верфи и порты, прекращавшие навсегда строительство после взлома.
• Исправлены ксенонские верфи и порты, иногда хранившие ненужные им товары.
• Устранен вылет меню при улучшении крупных кораблей.
• Исправлена ошибка с черным цветом контекстного меню торговли.
• Исправлены двери, иногда стопорившиеся после загрузки игры.
• Исправлена ошибка, приводящая к удалению кораблей NPC в некоторых ситуациях при загрузке игры.
• Исправлена ошибка, из-за которой не открывался экран логистики в случаях, когда станция большая или у игрока выставлено низкое разрешение интерфейса пользователя.
• Исправлены ошибки меню управления зонами строительства, возникавшие при наличии большого количества станций.
• Исправлено описание миссий на экранах с ультра широким разрешением.
• Устранено зависание карты при просмотре информации об очень больших станциях.
• Исправлено не открывавшееся в определенных случаях стартовое меню.
• Добавлены отсутствовавшие голоса немецкой озвучки.
• Исправлены различные ошибки локализаций.
• Исправлены перепутанные фронтальные/тыловые звуки.
• Устранено несколько причин зависаний и проблем с производительностью в определенных ситуациях.
• Устранены некоторые другие причины редких вылетов.

Последний раз редактировалось: Darkternal (02:56 22-12-2018), всего редактировалось 10 раз(а)
    Добавлено: 23:08 20-12-2018   
Senar
 106 EGP

Рейтинг канала: 6(310)
Репутация: 15
Сообщения: 365
Откуда: Воронеж
Зарегистрирован: 18.03.2015
Версия 1.6 Beta 2

• Добавлена музыка из прошлых игр.
• Добавлена настройка фильтра карты, позволяющая отключить видимость очередей приказов для кораблей союзных игроку фракций.
[Beta 2] Добавлена опция, позволяющая изменять или удалять приказы в очереди приказов.
[Beta 2] Добавлены всплывающие подсказки на недоступную опцию "Запросить стыковку", объясняющие почему стыковка может быть недоступна.
• Оптимизирована производительность игры.
• Улучшены алгоритмы для ИИ атакующего станции.
• Улучшен расчет вознаграждения для миссий типа Спасение корабля.
• Улучшен расчет вознаграждения и учет расстояний для миссий типа Ремонт.
• Улучшен расчет вознаграждения и расширена вариативность для миссий типа Доставь корабль/корабли.
• Улучшен учет расположения места застройки под станцию в миссиях типа Построй станцию.
[Beta 2] НПЦ на станциях теперь могут подсказывать направление к определенной станции.
[Beta 2] Исправлена АвтоДобыча, теперь экипаж может избегать враждебных зон при выборе места для добычи, возможность зависит от навыка экипажа.
• Удалена возможность задавать какое-либо действие на правую кнопку мыши, чтобы исключить конфликты с работой контекстного меню.
• Исправлена ситуация, когда станции игрока не переводили излишек средств на счет игрока.
• Исправлена ситуация, когда корабли игрока ошибочно реагировали на некоторые корабли, как на покинутые.
• Исправлена ситуация, когда корабли игрока отстыковывались и снова пристыковывались, когда отданный им приказ не требовал отстыковки.
• Исправлена ситуация, когда капитальный флот НПЦ не мог заниматься ресурсодобычей из-за того что не было в наличии дронов-сборщиков.
• Исправлена ситуация, когда корабли-шахтеры не отправлялись в точку, где им предстояло добывать.
• Исправлена задержка, возникавшая, когда игрок отдавал приказ на Авто Добычу.
• Исправлена ситуация, когда капитальные корабли с установленным фронтальным оружием все равно пытались атаковать крупную цель с борта.
• Исправлена проблема с капитальными кораблями, когда в процессе атаки станции они игнорировали отдельные модули станции.
• Исправлена ситуация, когда истребители, атакующие станцию, игнорировали ее модули и пытались атаковать физический центр станции.
• Исправлена ситуация, когда звеньевые игрока бесконечно преследовали враждебные цели.
• Исправлена ситуация, когда приписанные к станции боевые корабли не находились рядом со станцией.
• Исправлена проблема, возникавшая при отдаче приказов захваченным экспедиционным кораблям других игроков.
• Исправлено меню интерфейса, позволявшее игроку отправить свои корабли торговать на свою станцию, у которой отсутствуют торговые предложения.
• Исправлена ситуация, когда корабли отстыковываются от экспедиционной платформы из опасений, что игрок застрянет на станции.
• Исправлены свободные торговцы игрока, предпочитавшие в первую очередь торговать со стройками.
• Исправлена свободные торговцы, предпочитавшие торговать малыми партиями или только по высокой цене.
• Исправлены приписанные к станции торговцы игрока, игнорирующие предложения о продаже на их станции до определенного предела.
• Исправлены редкие проблемы, ломавшие приказы АвтоТорговля и АвтоДобыча в некоторых случаях.
• Исправлена возможность отдать приказы, специфичные для лазерных башен, единицам, не являющимся лазерными башнями.
• Исправлена ситуация, когда внутри магистралей лазерные башни пытались осуществлять движение.
• Исправлена ситуация, когда компьютерные "пилоты" дронов и лазерных башен иногда сдавались.
• Исправлены корабли, захваченные у пиратов, по прежнему пытавшиеся скрывать свою фракционную принадлежность.
• Исправлена проблема, когда пристыкованные к захваченному кораблю корабли сохраняли экипаж и свою расовую принадлежность.
• Исправлена теоретически существующую возможность улучшить свои отношения с Ксенонами и Хааками.
• Исправлена невозможность выбрать доставляемые Контрабандисту предметы, когда одновременно активно несколько миссий по доставке предметов.
• Исправлена прослушка игроком радиообмена между кораблями, когда игрок находится не в кабине корабля.
• Исправлена недоступность Офиса Охраны на некоторых станциях.
• Исправлены миссии Абордаж на корабли, когда корабль уже был захвачен ранее.
• Исправлена пропажа миссионного персонажа в миссиях по Доставке предметов.
• Исправлено задваивающееся приветствие Контрабандиста в миссиях по Доставке.
• Исправлены отсутствовавшие варианты диалогов с Контрабандистами.
• Исправлено отображение обучающих миссий и помощи на мониторах с очень широкими разрешениями.
• Исправлена проблема, когда большое количество приказов в очереди ломало меню очереди.
• Исправлены горячие клавиши карты не работающие после скрытия.
• Исправлены неправильно показывающиеся требуемые ресурсы для LSO (тип станции? не смог опознать) и в энциклопедии.
• Исправлена ситуация, когда на станциях игрока становилась недоступной некоторая информация (отображалось как "???") в некоторых случаях.
• Исправлено некорректное отображение изменения в показателях двигателя при отображении статистики и применении какой-нибудь раскраски на корабле.
• Исправлено меню результатов экспедиции, иногда не работавшее.
• Исправлено отсутствующее изображение логотипа игрока на дисплее цели, когда игрок выбрал какой-то свой логотип.
• Исправлен монитор связи, не отображающий отчеты от пилотов.
• Понижена неоправданно высокая цена на L и XL круизные движки.
• Исправлены некоторые турельные М-слоты на L кораблях, не позволявшие устанавливать турель-буровой лазер.
• Исправлено отображение зеркально отраженных логотипов на некоторых кораблях.
• Исправлено расположение НПЦ в барах.
• Исправлены различные проблемы с анимацией НПЦ.
[Beta 2] Исправлено замирание корабля игрока, когда игрок открывает карту сразу после отстыковки.
[Beta 2] Исправлено некорректно работавшее в некоторых случаях уничтожение (не того) корабля в миссии на получение штабквартиры.
[Beta 2] Исправлена проблема стыковки некоторых кораблей М-класса (в особенности Drill) без стыковочного ПО.
[Beta 2] Исправлена ситуация, когда приписанные к станции корабли-защитники с приказом "Охранять Станцию" начинали не в меру ретиво преследовать враждебные цели, покидая охранный периметр станции.
[Beta 2] Исправлена проблема у вновь отстроенных НПЦ станций, когда их хранилища при строительстве меняли принадлежность на некорректную фракцию.
[Beta 2] Исправлены звеньевые, иногда не успевавшие за своим лидером.
[Beta 2] Исправлена проблема с построениями звеньевых, возникавшая после загрузки сохранения (проблема появилась в бете 1.51).
[Beta 2] Исправлена проблема, когда стыковочная площадка показывала знак "стоп" при стыковке после загрузки сохранения.
[Beta 2] Исправлена временами происходившая потеря управления в процессе полета.
[Beta 2] Исправлены некорректные настройки графики, отображавшиеся после смены графических настроек.
[Beta 2] Исправлено меню управления счетом станции и логический обзор станции, не задававшие бюджет менеджеру станции при изменении счета станции.
[Beta 2] Исправлена проблема с падением меню в логическом обзоре станции.
[Beta 2] Исправлено падение меню при показе информации о станции на некоторых типах станций.
[Beta 2] Исправлено зависание меню в управлении счетом станции.
[Beta 2] Исправлено зависание карты, когда лидер звена стыковался с каким-либо своим звеньевым.
[Beta 2] Исправлена ошибка интерфейса, позволявшая управлять поведением по умолчанию звеньевых.
[Beta 2] Исправлено добавление странных предметов в инвентарь после завершения экспедиций.
[Beta 2] Исправлена потеря не востребованных игроком наград за экспедиции при последовательных циклах загрузки/сохранения.
• Исправлены некоторые утечки памяти.
• Исправлены зависания и потери ФПС в некоторых ситуациях.
[Beta 2]Исправлено несколько случаев падения игры в рабочий стол.

Последний раз редактировалось: Senar (19:59 18-01-2019), всего редактировалось 2 раз(а)
    Добавлено: 18:02 11-01-2019   
eliseeff
 168 EGP


Рейтинг канала: 9(1049)
Репутация: 2
Сообщения: 765

Зарегистрирован: 07.03.2015
Версия 1.60 Бета 3 (329735)

• Добавлены музыкальные треки из предыдущих игр.
• Добавлена опция фильтра карты для отключения визуализации очереди приказов у союзников.
[Beta 2] Добавлена возможность редактировать или удалять назначение в очереди приказов.
[Beta 2] Добавлены всплывающие подсказки, объясняющие, почему опция "Запросить стыковку" неактивна.
• Улучшена общая производительность игры.
• Улучшен ИИ атаки у станций.
• Улучшен расчет вознаграждения миссий по спасению корабля.
• Улучшен расчет вознаграждения и диапазон дальности миссий по ремонту.
• Улучшен расчет вознаграждения и вариации флотов для миссий по доставке флота.
• Улучшена проверка местоположения для заявления прав на участок в миссии по строительству станций.
[Beta 2] Повышена вероятность того, что NPC предоставят информацию при запросе пути к станции.
[Beta 2] Улучшено поведение автошахтеров, чтобы избегать добычи на вражеской территории (в зависимости от навыка экипажа).
• Удалена возможность назначения действий для правой кнопки мыши, чтобы избежать конфликтов с функцией контекстного меню.
• Исправлены станции в собственности игрока, не переводившие деньги игроку после получения излишков.
• Исправлены корабли, принадлежащие игроку, неправильно идентифицировавшие некоторые корабли как брошенные.
• Исправлены корабли, иногда отстыковывавшиеся и стыковавшиеся снова, если им был отдан приказ, при котором смена дока не требовалась.
• Исправлены NPC-шахтеры (бигшипы) которые не могли вести добычу из-за отсутствия дронов-сборщиков.
• Исправлены добывающие корабли, иногда не выходившие на заданные позиции до начала добвычи.
• Исправлена задержка после выдачи игроком приказа на автодобычу.
• Исправлены крупные корабли с носовым вооружением, иногда пытавшиеся использовать маневр бортового залпа против крупных целей.
• Исправлены крупные корабли, которые не могли поразить некоторые модули станций, атакуя их.
• Исправлены истребители, маневрировавшие и стрелявшие по геометрическому центру станций вместо их модулей.
• Исправлена ошибка, из-за которой принадлежащие игроку корабли, приписанные к членам эскадрилий, преследовали цели до границ вселенной.
• Исправлены боевые корабли, приписанные к станции, не остающиеся поблизости от станции.
• Исправлены захваченные корабли посетителей, иногда не принимающие приказов.
• Исправлен пользовательский интерфейс, позволяющий игроку отдать принадлежащему игроку кораблю приказ "стыковаться для торговли" к принадлежащей игроку станции, не имеющей торговых предложений.
• Исправлены корабли, пытавшиеся отстыковаться от венчурной платформы, "беспокоясь, что игрок останется на платформе в затруднительном положении".
• Исправлены свободные торговцы игрока, предпочитающие сделки, связанные со строительством.
• Исправлена склонность свободных торговцев к предпочтению сделок с небольшими кол-вами или высокими ценами.
• Исправлены торговцы игрока, приписанные к станциям, игнорировавшие предложения продажи станции ниже определенного порога.
• Исправлен редкий случай, в котором не могли работать приказы на автоторговлю и автодобычу.
• Исправлены приказы лазерных башен, которые можно было отдать объектам, не являющимся лазерными башнями.
• Исправлены лазерные башни, ошибочно пытавшиеся передвигаться, находясь в магистралях.
• Исправлены "компьютерные пилоты" дронов и лазерных башен, которые иногда катапультировались.
• Исправлены корабли игрока, ранее принадлежавшие пиратам, продолжающие скрывать своего владельца.
• Исправлены пристыкованные корабли на захваченных кораблях, сохранявшие старого владельца и экипаж на борту.
• Исправлена теоретическая возможность улучшить отношения с ксенонами и хааками.
• Исправлена невозможность выбора предметов для доставки барыгам при одновременном выполнении нескольких миссий доставки.
• Исправлен эффект "дребезга" при проигрывании сообщений, когда пилот не находится в кокпите.
• Исправлена ошибка, из-за которой офис службы безопасности был доступен не на всех станциях.
• Исправлены миссии на абордаж уже захваченных кораблей.
• Исправлено исчезновение персонажа во время выполнения миссии по доставке.
• Исправлено дублирование приветствия барыги во время миссии по доставке.
• Исправлены случаи отсутствия вариантов диалога у барыг.
• Исправлены меню обучения и помощи в сверхшироких разрешениях.
• Исправлено меню очереди приказов, ломающееся при большом количестве приказов.
• Исправлены ярлыки карты, не работающие после минимизации.
• Исправлены неправильные производственные ресурсы, показываемые в обзоре логистики станции и энциклопедии.
• Исправлена скрытая информация (показываемая как "???") у станций игрока в определенных ситуациях.
• Исправлена статистика оснащения, показывающая изменения в характеристиках двигателя после применения модификации покраски.
• Исправлено меню вознаграждений венчур, иногда не отображающее информацию о вознаграждении.
• Исправлен пользовательский логотип игрока, не отображавшийся на мониторе цели.
• Исправлен монитор сообщений, не отображавшийся при поступлении сообщений от пилотов.
• Исправлены завышенные цены круизных двигателей L и XL.
• Исправлена часть слотов для M-турелей на некоторых кораблях L-размера, из-за которых было невозможно устанавливать буровые турели.
• Исправлено отзеркаливание логотипа на некоторых кораблях.
• Исправлены позиции NPC в баре.
• Исправлены различные проблемы с анимацией NPC.
[Beta 2] Исправлен корабль игрока, стоявший неподвижно при открытии карты после отстыковки от станции.
[Beta 2] Исправлена миссия ШК, в определенных случаях уничтожавшая не тот корабль.
[Beta 2] Исправлены проблемы стыковки некоторых М-кораблей (особенно Бура) без программного обеспечения для стыковки.
[Beta 2] Исправлены корабли, защищающие станции с приказом "Защищать станцию", преследовавшие цели за пределами назначенной области.
[Beta 2] Исправлены новые станции NPC, которые потенциально могут иметь строительное хранилище, принадлежащее не той фракции.
[Beta 2] Исправлена ошибка, когда подчиненные в эскадрильях иногда не поддерживали своих командиров.
[Beta 2] Исправлены сломанные после загрузки сохраненной игры формации (проблема появилась в 1.51 Beta 1).
[Beta 2] Исправлены доки, отображающие знак "Стоп", если корабль стыковался после загрузки игры.
[Beta 2] Исправлено иногда случающееся пропадание реакции на управление во время полета.
[Beta 2] Исправлены некорректные настройки графики, отображаемые после изменения качества изображения.
[Beta 2] Исправлены меню управления счетом и обзора логистики станции, не устанавливавшие бюджет менеджера при установке счета станции.
[Beta 2] Исправлен вылет меню в секции снабжения обзора логистики станции.
[Beta 2] Исправлен вылет меню при открытии инфо-меню у определенных станций.
[Beta 2] Исправлен фриз в меню управления счетом.
[Beta 2] Исправлен фриз карты, если командир стыковался к одному из подчиненных.
[Beta 2] Исправлен UI, допускавший изменение поведение по умолчанию для подчиненных.
[Beta 2] Исправлены странные предметы, добавляемые в инвентарь после завершения венчур.
[Beta 2] Исправлена ошибка, при которой невостребованные венчурные награды терялись при последующем цикле сохранения/загрузки.
[Beta 3] Исправлены запланированные постройки станций, терявшиеся после сохранения и загрузки.
[Beta 3] Исправлена настройка формаций через UI, не срабатывавшая для пристыкованных кораблей (проблема появилась в 1.51 Бета 1).
• Исправлено несколько причин утечки памяти.
• Исправлено несколько причин фризов и проблем с производительностью в определенных обстоятельствах.
[Beta 3] Исправлено несколько других причин вылета игры.
    Добавлено: 21:15 23-01-2019   
Ron-lg
 63 EGP

Рейтинг канала: 5(100)
Репутация: 4
Сообщения: 308

Зарегистрирован: 07.12.2011
Next steps in the evolution of X4: Foundations
Роадмап на патчи 2.0 > 3.0
Переведите плиз сюда
    Добавлено: 09:58 26-01-2019   
razor515
 120 EGP

Рейтинг канала: 5(175)
Репутация: 9
Сообщения: 1929
Откуда: сектор Земля
Зарегистрирован: 02.11.2010
Планы разработчиков на 2.0 и далее
перевод англ. темы форума - Next steps in the evolution of X4: Foundations

X4: Foundations Milestones(Основные этапы)

Перед выходом 2.0 и различными патчами будут так же небольшие "шаги". Мы стараемся выпускать фиксы ошибок как можно быстрее, как только появляется уверенность что они стабильны (из-за этого так много бета версий). Прямо сейчас вы можете принять участие в бета тесте патча 1.60 тут - https://steamcommunity.com/app/392160/discussions/0/2521353993638016501/

Обновление 2.0
Следующее большое обновление принесёт вам ,среди прочего, возможность создавать собственную Верфь. Соревнуйтесь с верфями Фракций продавая корабли Военным фракциям или стройте собственный Флот.
Другое основное направление в 2.0 - сделать обучение экипажа немного проще. Команда корабля и пилоты получают опыт делая свою работу - в одних занятиях больше чем в других. Однако получив первые 2 звезды, прогресс замедляется. Для получения звёзд с 3 по 4 требуется гораздо больше опыта чем с 1 по 2.

Мы нацелены выпустить 2.0 в Феврале.

Обновление 2.50
* С 2.50 мы планируем привнести новый тип кораблей: Корабли снабжения. Вкратце - они будут типа летающих доков оборудования и могут формировать костяк большого Флота.
* Версия для Линукс: ожидается между 2 и 2.5
* Поддержка TrackIR/Tobii : мы нацелены осуществить её к 2.5
* Черный список секторов: позволит отмечать сектора запретные для полетов ваших кораблей.
* Ещё одна вещь, которую мы планируем вместить в 2.5, это ряд улучшений для управления предметами в Инвентаре. Это включает возможность создавать или бросать контейнеры в Космосе, а так же возможность хранить их на Станциях.

Обновление 3.0
* как некоторые из вас, возможно, уже поняли, одной из интересных особенностей X4 является возможность владеть целыми секторами и даже менять их названия. В 3.0 мы стремимся дать возможность извлекать выгоду из владения секторами и в будущем задавать свои наборы правил для них.
* во всех обновлениях мы работаем над улучшением Миссий. Например в 3.0 мы планируем ряд новых и улучшенных боевых миссий. Дополнительно мы хотим совместить это с улучшенными Исследованиями и потенциально даже дать возможность перенести ШК в другую локацию.
* одно из первых что изменит 3.0 в геймплее, это возможность пристыковаться к станции в Скафандре и предложить Задание кораблям НПС по вашей перевозке. (прим. переводчика Не очень понятно зачем это нужно при наличии открытого телепорта :-/)
* И напоследок в 3.0 мы хотим добавить как минимум 1 новый Старт. Есть шансы, что там будут некотрые интересные возможности.


Он-лайн Путешествия.

В Декабре мы выпустили наш самый первый он-лайн Моде в серии Икс: Путешествия (Ventures) . С обновлением игры от 2.0 к 3.0 мы так же продолжим работу над большим и лучшим количеством он-лайн Путешествий. Оставайтесь с нами и увидите больше интересных он-лайн Миссий(заданий).

Пожалйста тыкните ссылки ниже если хотите узнать больше об он-лайн Путешествиях - https://www.egosoft.com:8444/confluence/pages/viewpage.action?pageId=77791367
https://youtu.be/NuONlBUTuy0


Первое Расширение (прим. думаю речь о DLS) представит нам расу Сплитов.

В то время как вышеназванные(бесплатные) обновления могут так же содержать новые "активы", мы объединим много новых кораблей, станционных модулей, Миссий и новых секторов в первое большое Расширение.
По нашим грубым прикидкам, такое Расширение в котором будут представлена раса Сплитов, их корабли, новая экономика Сплитов и большая область пространства, будет выпущена в скоре после выхода 3.0
_________________
Боевой пилот ОКК

Последний раз редактировалось: razor515 (14:12 26-01-2019), всего редактировалось 1 раз
    Добавлено: 13:42 26-01-2019   
eliseeff
 168 EGP


Рейтинг канала: 9(1049)
Репутация: 2
Сообщения: 765

Зарегистрирован: 07.03.2015
Версия 1.60 Хотфикс 1 (330622)

• Исправлены отрицательные значения бюджетов и счетов станций.
• Исправлен вылет при переназначении экипажа.
    Добавлено: 21:14 30-01-2019   
Ron-lg
 63 EGP

Рейтинг канала: 5(100)
Репутация: 4
Сообщения: 308

Зарегистрирован: 07.12.2011
Версия 2.0 [Бета]

With today's first Public Beta for X4 2.0, we are including a number of game balancing changes including:

• Weapon balancing, in particular for capital ship turrets.
• Economy balancing, in particular the profit generated by stations.

While this is not a version that everybody should play with their main savegame (always backup your savegames when trying an X4 beta!), we welcome anyone who is interested to try this version out and give us feedback on the effect it has on their universe, their own economy, and on battle balancing.

Information on how to access the X4 Public Beta, along with details of what it includes, can be found at the top of the X4: Foundations - Public Beta Feedback forum as usual.
    Добавлено: 20:25 07-02-2019   
eliseeff
 168 EGP


Рейтинг канала: 9(1049)
Репутация: 2
Сообщения: 765

Зарегистрирован: 07.03.2015
Версия 2.00 Бета 4 Хотфикс 1 (334398)

Для Х4 теперь активирована поддержка Мастерской Steam.

Новая возможность: станции игрока с функциями Верфи, Порта и Дока оборудования.
• Добавлена возможность переименовывания и удаления сохранений игры.
• Добавлена возможность обмена товарами между кораблями, пристыкованными к одной станции.
• Добавлена возможность активации круизного режима и СУВ при открытой карте.
• Добавлено предупреждение об отсутствии работоспособности венчурных модулей из-за ошибочной планировки станции.
• Добавлена возможность приписки звеньев истребителей к авианосцам.
• Добавлено отображение частичной прокачки навыка с точностью до трети звезды.
• В информационное меню добавлен предпросмотр вместимости корабля после всех запланированных сделок.
• В торговое меню добавлено предупреждение о том, что после всех запланированных сделок товар недоступен.
• Добавлена отдельная опция 'Удалить все приказы и ждать', заменяющая параметр для 'Удалить все приказы'.
• Добавлен звук сбоя, когда во время отображения карты используется недопустимая горячая клавиша.
• Добавлено подтверждение перед закрытием меню строительства станции, если есть несохраненные изменения.
• Добавлена всплывающая подсказка неактивной опции захвата, чтобы указать причину.
• Добавлена полная японская локализация (только текст).
[Beta 2] Добавлено больше подробностей о видах урона в статьи об орудиях и турелях в энциклопедии.
[Beta 2] Добавлены вариации поведения автодобычи, базирующиеся на навыках.
[Beta 3] Убраны из меню торговли дублирующиеся чертежи оборудования.
• Улучшена ксенонская угроза.
• Улучшено прицеливание турелей и предсказание движения цели.
• Улучшено передвижение в бою для фрегатов.
• Улучшено передвижение в бою для тяжелых кораблей с хорошими капитанами и экипажем, которые не имеют фронтального вооружения против других тяжелых кораблей или станций.
• Улучшено передвижение в бою для тяжелых кораблей, действующих против малых и средних целей.
• Улучшен баланс защитных и наступательных возможностей тяжелых кораблей.
• Улучшен баланс тяжелых кораблей по использованию ускорителей во время боя.
• Улучшен баланс тяжелых кораблей по катапультированию при атаке корабля.
• Улучшен баланс ракет.
• Улучшен баланс цен на товары и рентабельность производства, чтобы акцентировать грамотные бизнес-решения.
• Улучшено получение целей для кораблей, особенно при атаке станций или тяжелых кораблей
• Улучшена информация о командах, показываемая у кораблей при атаке на субкомпонент большей цели.
• Увеличена дальность, на которой корабли с заканчивающимися боеприпасами могут искать известный док оборудования, на котором можно пополнить запас.
• Улучшены виды станций, запрашиваемые в миссиях на строительство.
• Улучшена информативность в энциклопедии для производств и фракций.
• Улучшен обзор логистики станции для отображения рекомендованного бюджета станции вместо необходимых в данный момент денег в настройках счета.
• Улучшена гор. клавиша быстрой загрузки (F9 по умолчанию), чтобы загружалось не обязательно быстрое сохранение, а самое последнее.
• Улучшена логика воспроизведения треков из предыдущих игр серии.
• Улучшена производительность при работе с очень большими станциями.
• Улучшена производительность работы меню.
[Beta 2] Улучшен выбор сделок свободными торговцами.
[Beta 2] Улучшена логика стрельбы истребителей, вооруженных ракетами.
[Beta 2] Улучшена эффективность управляемых ракет.
[Beta 2] Улучшено распределение конфигураций NPC-кораблей.
[Beta 2] Улучшено передвижение в бою для тяжелых кораблей, в частности - имеющих носовые орудия.
[Beta 2] Улучшен баланс требуемых ресурсов для L и XL круизных двигателей.
[Beta 2] Улучшено автоприцеливание основных орудий (проблема появилась в 2.00 Бета 1).
[Beta 3] Улучшена изначальная вместимость по противоракетным средствам.
[Beta 3] Улучшен баланс ксенонской угрозы (проблема появилась в 2.00 Бета 1).
• Исправлены возникающие в определенных случаях проблемы с целевыми элементами в HUD (например, при использовании 'вида со стороны' с помощью карты, стоя на корабле/станции).
• Исправлена не срабатывающий с клавиатуры и геймпада выбор при прокрутке выпадающих списков.
• Исправлены гор. клавиши выбора предыдущей/следующей цели и вражеской цели, иногда не работавшие, если летать на захваченных венчурных кораблях.
• Исправлены гор. клавиши предыдущего/следующего внешнего элемента, иногда не работавшие после загрузки сохранения.
• Исправлено поведение ярлыка автопилота на карте (теперь корректно переключает автопилот согласно целеуказанию).
• Исправлены производственные модули, иногда не обновлявшие анимацию при запуске/остановке производства.
• Исправлены исследования, показывавшиеся в экономической статистике ШК.
• Исправлены нелокализованные типы хранилищ в энциклопедии
• Исправлены модификации турелей, ломавшие инфоменю корабля.
• Исправлено поломанное меню обзора логистики станций, где отсутствовал нужный тип хранилища и не было запланированных модулей.
• Исправлено сломанное меню при увольнении экипажа и найме новых людей в меню покупки/апгрейда корабля.
• Исправлен отсутствующий текст заголовка в контекстном меню строительства корабля на карте.
• Исправлена ошибка, из-за которой назначение корабля не ставилось в очередь корректно (что могло нарушать имеющиеся торговые сделки).
• Исправлены миссии по доставке предметов инвентаря, в некоторых ситуациях некорректно размещавшие персонажей.
• Исправлены миссии по доставке предмета, не удалявшиеся должным образом, если станция назначения или NPC были убиты.
• Исправлено несколько проблем с миссией по доставке флота.
• Исправлена ошибка, из-за которой миссия на сканирование не проверяла уничтожение модулей целевой станции.
• Исправлены миссии на сканирование, в которых засчитывалось обычное, а не глубокое сканирование модулей станции.
• Исправлено миссионное наведение на модуль станции в миссиях на сканирование.
• Исправлены миссии на перевозку пассажиров для отсеивания некорректных станций.
• Исправлены миссии поиска запертых контейнеров для гарантии, что контейнеры остаются в заданном пространстве.
• Исправлено отсутствие передачи прав собственности в строительных миссиях.
• Исправлены не сменявшиеся со временем предложения миссий от торговых и пиратских гильдий.
• Исправлена некорректная фракция и другие тексты для нескольких опций диалога и брифингов в военных миссиях.
• Исправлено застревание вводной миссии подписки на войну.
• Исправлены пилоты-выскочки Священного Ордена, иногда преждевременно провоцирующие конфликт со Святым Царством Паранидов.
• Исправлена ошибка, из-за которой атакующие корабли неоднократно приближались и отступали от цели, прежде чем сблизиться с ней.
• Исправлена ошибка, из-за которой корабли сходили с дистанции преследования при попытке атаковать цель, только начав сближаться.
• Исправлены атакующие станции корабли, летающие и стреляющие по всему полю цели станции вместо отдельных модулей.
• Исправлены патрульные корабли, атакующие строительное хранилище.
• Исправлена ошибка, из-за которой корабли показывали чрезмерное количество урона, если оружие находится в более чем одной активной группе.
• Исправлены корабли-застройщики, заходившие на территорию противника.
• Исправлены крупные корабли, приписанные к авианосцам, которые иногда пытались стыковаться с кораблем командира.
• Исправлены торговые корабли, приписываемые к станциям, которые при этом устанавливали в качестве домашнего свой текущий сектор, а не сектор базы приписки.
• Исправлена работа кораблей/станций, нарушавшаяся из-за того что пристыкованные корабли, работающие на этот корабль/станцию, не отстыковывались в присутствии игрока.
• Исправлены абордажные корабли, у которых закончились боеприпасы, все равно пытавшиеся вывести из строя цель.
• Исправлена проверки навыков в формации, не учитывающие игрока в качестве пилота.
• Исправлен еще один случай, когда патрули из принадлежащих игроку кораблей преследовали противника за пределами назначенного им пространства.
• Исправлены подчиненные в эскадрильях, пытавшиеся атаковать корабли своей фракции.
• Исправлены принадлежащие игроку корабли, иногда непреднамеренно запускавшие ракеты в зависимости от настроек групп орудий.
• Исправлены турели с командой 'Атаковать моего текущего врага' не стрелявшие, когда должны.
• Исправлены турели с командой 'Атаковать моего текущего врага' стрелявшие, когда не должны.
• Исправлены атакующие станции корабли прекращавшие атаку после уничтожения модуля станции или внешнего элемента.
• Исправлены турели на корабле игрока, переведенные в режим добычи, но не стрелявшие по астероидам.
• Исправлены абордажные корабли, в определенных ситуациях не запускавшие абордажные капсулы.
• Исправлены выходящие из боя корабли, в определенных ситуациях выбиравшие цель и атаковавшие.
• Исправлены корабли, пытающиеся вывести цель из строя, а вместо этого уничтожавшие ее.
• Исправлены корабли с приказом 'Cледовать', не реагировавшие на определенные ситуации.
• Исправлены принадлежащие игроку корабли, атаковавшие дружественные цели при патрулировании принадлежащего игроку пространства.
• Исправлены неполициейские корабли (включая принадлежащие игроку), которые иногда реагировали на призывы о помощи со стороны полиции.
• Исправлены нексенонские расы, не строящие оборонительных станций.
• Исправлены строительные хранилища, не удалявшиеся после уничтожения станций.
• Исправлены NPC, в некоторых случаях после загрузки сохранения получавшие эффект 'привязки за резинку от трусов' (* см. примечание внизу).
• Исправлены NPC, застревавшие в транспортерах, если игрок им воспользуется во время нахождения там NPC.
• Исправлены 'анимации регулировщиков' у NPC при стыковке/отстыковке игрока.
• Исправлены случаи нескольких NPC, стоящих в одной и той же точке на некоторых аргонских мостиках.
• Исправлены случаи дублирования интерьерных помещений на станциях.
• Исправлено замедленное передвижение на мостиках пристыкованных крупных кораблей.
• Исправлены ошибки, случающиеся при торговле грузом из трюма с барыгами
• Исправлено несоблюдение требований по взлому модулей.
• Исправлен урон по площади, не применяющийся корректно в определенных ситуациях.
• Исправлена ошибка, из-за которой на большие расстояния корабли летели по огромной дуге.
• Исправлена ошибка, из-за которой один и тот же запрос на сборку кораблей NPC пытаются выполнить сразу несколько верфей.
• Исправлены корабли NPC, иногда запрашивавшие строительство большего числа подчиненных, чем им реально требуется.
• Исправлены станции, не заявляющие прав на владение сектором, если требуемый для этого модуль построен позже.
• Исправлены турели и щиты, не добавлявшиеся в модуль станции, если они не были частью нового модуля.
• Исправлена статистика модулей станции и достижений, которые не срабатывали с первым построенным модулем станции.
• Исправлена переработка модулей станции, иногда прерывавшая текущую сборку.
• Исправлено время переработки модулей станции.
• Исправлен эксплойт, из-за которого при переработке модулей можно получить товары.
• Исправлена невозможность удалить последний оставшийся модуль при планировании станции.
• Исправлена невозможность в некоторых случаях отменить приказы корабля.
• Исправлена ошибка, из-за которой общее время сборки некоторых объектов занижалось на время до одной минуты.
• Исправлен расчет стоимости объекта, при котором не учитывались юниты на борту.
• Исправлены несоответствия со значениями корпуса станции.
• Исправлены станции, не запоминавшие настройки снабжения юнитами/дронами.
• Исправлены малые корабли, не обменивавшиеся товарами с кораблями, к которым они могли стыковаться.
• Исправлены корабли, без необходимости отстыковывавшиеся для торговли.
• Исправлены скидки и комиссии фракций, не снимавшиеся при ухудшении отношений.
• Исправлен перевод экипажа с одной роли на другую, невозможный на верфи/порту/доке оборудования, если не было внесено никаких других изменений.
• Исправлены утечки сигнала, вызванные применением ЭМП на бесхозных малых и средних кораблях, приводящие к захвату корабля при их сканировании.
• Исправлены лазерные башни, появлявшиеся в неверном месте при развертывании с Элиты.
• Исправлена потенциальная возможность для лазерных башен быть размещенными в абсолютно одной и той же точке пространства.
• Исправлены объекты, притянутые контейнер-магнитом, иногда набиравшие необоснованную скорость.
• Исправлены корабли, иногда кружившие вокруг целевых позиций при включенном СУВ.
• Исправлены корабли, пристыкованные к другим кораблям, и иногда дублирующиеся в меню трнспортера.
• Исправлена ошибка, из-за которой утечки данных иногда возникают внутри модулей станции.
• Исправлен крен в магистралях, срабатывавший не в том направлении.
• Исправлена невозможность переназначить управление камерой.
• Исправлена невозможность загрузки определенных пользовательских файлов (например, пользовательских логотипов) с названиями файлов в кодировке, отличной от ASCII.
• Исправлена 'плавающая' геометрия Лучевого эмиттера Мк2 M-размера.
• Исправлен редкий случай фриза, связанного с управлением кораблем игрока.
[Beta 2] Исправлены корабли NPC, после постройки иногда не покидавшие верфи.
[Beta 2] Исправлены люки, не открывавшиеся на только что построенных Исследователях.
[Beta 2] Исправлена ошибочная конфигурация щитов у Бегемота.
[Beta 2] Исправлены позиции двигателей у ксенонских К, чтобы их было можно уничтожить.
[Beta 2] Исправлены неверные значения устойчивого DPS в меню строительства кораблей при планировании нескольких видов орудий на новом корабле.
[Beta 2] Исправлены предметы в корзине меню строительства кораблей, которые было невозможно отредактировать.
[Beta 2] Исправлен обмен ракетами и дронами между кораблями и станциями через обмен товарами
[Beta 2] Исправлены полицейские корабли, пытавшиеся сканировать внешние элементы на предмет наличия нелегальных товаров.
[Beta 2] Исправлена полиция, иногда инспектировавшая корабли, уже досмотренные другими полицейскими кораблями.
[Beta 2] Исправлены подчиненные эскадрилий, которые иногда не могли запросить поддержку у своей эскадрильи.
[Beta 2] Исправлен режим патрулирования кораблей, в котором они иногда случайно проходят через прыжковые врата.
[Beta 2] Исправлены фракции, иногда не использующие свои разведданные при подготовке к вторжениям.
[Beta 2] Исправлены лазерные башни, в определенных ситуациях тащившиеся за сбросившим их кораблем.
[Beta 2] Исправлены лазерные башни, продолжавшие отслеживать уже неактуальные цели
[Beta 2] Исправлен редкий случай беспорядочного вращения кораблей.
[Beta 2] Исправлены корабли, пытающиеся лететь к центру станций, не избегая столкновений.
[Beta 2] Исправлены барыги, иногда располагавшиеся на станциях хааков.
[Beta 2] Исправлены вновь построенные станции NPC, сразу получавшие ресурсы.
[Beta 2] Исправлены производства, показывавшие неверные ресурсы (опять).
[Beta 2] Исправлены станции, поставленные игроком в рамках миссий на строительство, не имеющие функционального руководящего штата NPC.
[Beta 2] Исправлены миссии по уничтожению/захвату кораблей по заданным критериям (проблема появилась в версии 2.00 Бета 1).
[Beta 2] Исправлен доступ к ограничению для фракций и ценовому коэффициенту верфей NPC (проблема появилась в версии 2.00 Бета 1).
[Beta 2] Исправлена ошибка сохранения, если в пути файла имеются символы, отличные от ASCII-кодировки (проблема появилась в версии 2.00 Бета 1).
[Beta 2] Исправлены продавцы кораблей на верфях игрока (проблема появилась в версии 2.00 Бета 1).
[Beta 2] Исправлены NPC, не снимавшие с игрока плату за корабли, заказанные на их верфях (проблема появилась в версии 2.00 Бета 1).
[Beta 3] Исправлены не стрелявшие орудия с медленными снарядами или ракетами.
[Beta 3] Исправлены корабли, присоединяющиеся к отряду игрока, не принимавшие новых приказов.
[Beta 3] Исправлены цепочки миссий, отменявшиеся в случае уничтожения цели, когда миссия еще не стартовала.
[Beta 3] Исправлена миссия на абордаж, не отменявшаяся при уничтожении цели еще до начала миссии.
[Beta 3] Исправлены NPC, не платившие игроку за корабли, заказанные на верфи игрока (проблема появилась в версии 2.00 Бета 1).
[Beta 3] Исправлены NPC-корабли, покупавшие амуницию и дроны на верфях игрока и не платившие за них (проблема появилась в версии 2.00 Бета 1).
[Beta 3] Исправлены фракции, строящие больше станций обороны, чем следует (проблема появилась в версии 2.00 Бета 1).
[Beta 3] Исправлено несколько вариантов миссий по доставке предметов, не спаунивших персонажа для вручения доставляемого (проблема появилась в версии 2.00 Бета 1).
[Beta 3] Исправлено меню строительства станции, не открывавшееся после открытия карты из меню (проблема появилась в версии 2.00 Бета 1).
[Beta 3] Исправлено открытие энциклопедии из меню строительства кораблей и станций (проблема появилась в версии 2.00 Бета 1).
[Beta 4] Исправлены NPC-корабли, иногда не стрелявшие из фронтально ориентированных ракетных установок (проблема появилась в версии 2.00 Бета 1).
[Beta 4] Исправлены фракции, которым не было разрешено строить боевые корабли на верфях союзных фракций (проблема появилась в версии 2.00 Бета 1).
[Beta 4] Исправлены фракции, строящие больше станций обороны, чем следует (проблема появилась в версии 2.00 Бета 1).
[Beta 4] Исправлено перечисление денег NPC-кораблями верфям игрока при ремонте (проблема появилась в версии 2.00 Бета 1).
[Beta 4 Hotfix 1] Исправлены корабли, не строящиеся на верфях, если у игрока есть верфь без продавца кораблей (проблема появилась в версии 2.00 Бета 2).
[Beta 4 Hotfix 2] Исправлены проблемы с уклонением от столкновений (проблема появилась в версии 2.00 Бета 1).
[Beta 4 Hotfix 2] Исправлены верфи игрока, использующие случайную фракцию при расчете средств на оборудование (проблема появилась в версии 2.00 Бета 1).
[Beta 4] Исправлено несколько причин вылетов игры.

 Хотфиксы к Бете 1   (кликните здесь для просмотра)


Изменения в HF 1 (Хотфикс 1)

• Исправлены лицензии на чертежи строительных модулей, отсутствовавшие у игроков, уже прошедших церемонию приема в союзники (проблема появилась в версии 2.00 Бета 1).
• Исправлены цены на товары для соответствия новым диапазонам цен (проблема появилась в версии 2.00 Бета 1).
• Исправлено падение меню из-за несоответствия ценовому диапазону (проблема появилась в версии 2.00 Бета 1).
• Исправлен вылет игры, который мог произойти при сохранении, если определенные компоненты станции находятся в стадии сооружения (проблема появилась в версии 2.00 Бета 1).

Изменения в HF 2 (Хотфикс 2)

• Исправлен вылет игры, который может происходить при апгрейде тяжелых кораблей (проблема появилась в 2.00 Бета 1).


****************************************************************************************************************************************************

*Rubber banding — ошибка, когда персонажа постоянно 'отбрасывает назад' (персонаж пытается двигаться вперед, но спустя несколько мгновений оказывается там же, где был секунду назад, будто его притянуло обратно резиновым бандажом).

Последний раз редактировалось: eliseeff (20:23 22-02-2019), всего редактировалось 5 раз(а)
    Добавлено: 23:56 15-02-2019   
Mishkas
 120 EGP


Рейтинг канала: 2(13)
Репутация: 26
Сообщения: 454
Откуда: Волгоград
Зарегистрирован: 22.01.2006
Версия 2.00 Бета 4

[Beta 4] Исправлены NPC корабли, не стреляющие установленными на носу корабля ракетными пусковыми установками (проблема выявлена в 2.0 Beta 1).
[Beta 4] Исправлена ошибка, из-за которой фракциям не разрешалось строить истребители на верфях союзных фракций (проблема выявлена в 2.0 Beta 1).
[Beta 4] Исправлены фракции, строящие больше оборонительных станций, чем положено(необходимо) (проблема выявлена в 2.0 Beta 1).
[Beta 4] Исправлен перевод денег с корабля NPC на верфь игроков при ремонте (проблема выявлена в 2.0 Beta 1).
[Beta 4] Исправлено несколько причин сбоев.
_________________
Верю, что могу...

Последний раз редактировалось: Mishkas (22:38 19-02-2019), всего редактировалось 2 раз(а)
    Добавлено: 22:36 19-02-2019   
eliseeff
 168 EGP


Рейтинг канала: 9(1049)
Репутация: 2
Сообщения: 765

Зарегистрирован: 07.03.2015
Воркшоп-тулза X Rebirth переименована в просто икс-воркшоп-тулзу, поскольку поддерживает теперь и Х4.

Для публикации модов к Х4 следует использовать команду publishx4

Цитата:
v1.07 (2019-02-15)
- Renamed as "X Workshop Tool"
- Added support for X4: Foundations mods (added publishx4 command)
- Note: X4: Foundations has a separate Workshop. See the updated Workshop guide.

- Переименовано в "X Workshop Tool"
- Добавлена поддержка модов для X4: Foundations (добавлена команда publishx4)
- Примечание: для X4: Foundations - отдельная Мастерская. См. обновленную инструкцию по Мастерской.
    Добавлено: 10:54 23-02-2019   
eliseeff
 168 EGP


Рейтинг канала: 9(1049)
Репутация: 2
Сообщения: 765

Зарегистрирован: 07.03.2015
Версия 2.10 Стабилизационная Бета (337427)

Данная версия 2.10 Бета - специальная "Стабилизационная Бета", предназначенная для получения дополнительных данных, связанных с вылетами, чтобы помочь нам улучшить стабильность игры.

Побочным эффектом кода, используемого для сбора этих дополнительных данных о вылетах игры, является то, что эта бета-версия будет работать немного медленнее, чем другие версии. Это снижение производительности является временным и будет отменено в бета-версии 2.20, тестирование которой начнется в течение следующих нескольких дней.

Собираемые дополнительные данные не содержат никакой личной информации ни о вас, ни о вашей системе.
    Добавлено: 18:43 26-02-2019   
alexalsp
 301 EGP


Рейтинг канала: 6(269)
Репутация: 28
Сообщения: 2086

Зарегистрирован: 12.08.2014


Edition 68 - February 2019
В выпуске X-Universe News Edition 68


1. Релиз обновления X4 2.00 - Верфь игрока, Steam Workshop, ребаланс сражения / экономики
2. Скоро выйдет бета-версия 2.20 - Улучшение управления мышью
3. Бета-версия Linux - стартует поддержка с этого момента версии на Linux
4. Развитие наших дальнейших планов - Дальнейшее обновление и выпуск первого дополнения DLC.
5. Доступен X Universe eBooks - Электронные версии первых двух новелл
6. Йошико - Глава 1 - Глава из третьей X книги автора Хельге Каутц
7. EGOSOFT нуждается в вашей помощи - Опрос клиентов и распространение информации.

Release of X4: Foundations Update 2.00

Верфь игрока, Steam Workshop, ребаланс сражения / экономики


EGOSOFT с радостью сообщает о выходе X4: Foundations Update 2.00, включающего следующий основной функционал:

Принадлежащие игроку верфи, порты и доки оборудования: теперь игроки могут строить и управлять своими собственными верфями. Это позволяет составить еще более глубокое влияние на экономику игры. Постройте корабли для себя или доставьте их военным группировкам. Участвуйте в войнах фракций на максимально возможном уровне или просто получайте от этого баснословную прибыль.

Интеграция с Steam Workshop: Начиная с версии 2.00 X4: Foundations теперь также поддерживает размещение модов к игре в мастерской Steam. Это поможет игрокам опробовать некоторые из уже существующих крутых модов для X4!

Перебалансировка боя и экономики: с обновлением 2.00 мы изменили множество параметров игровой экономики и баланса боя. Цели включают в себя облегчение получения опыта экипажем, а также внесение множества изменений в баланс оружия и кораблей.

Как и в предыдущих обновлениях, появилось много других функций и улучшений, а также добавлены русская и японская локализации. Подробные сведения обо всех исправлениях и функциях см. Здесь: Примечания к выпуску, обновление 2.00.





Версия 2.20 вступает в бета-версию очень скоро

Улучшение управления мышью


В развитии нет паузы. Очень скоро после выпуска 2.00 мы запустим бета-версию 2.20. Важные новые функции в этом обновлении включают улучшения управления мышью. А именно, более гибкая конфигурация правой кнопки мыши и классическое управление мышью (также называемое режимом прицеливания).

Бета-версия Linux начинается сейчас

Поддержка Linux на подходе


Начало бета-тестирования LINUX версии игры: Мы только что выпустили бета-версию X4: Foundations для Linux. Если у вас есть игровой компьютер под управлением Linux и вы можете помочь нам протестировать игру на этой платформе, мы будем благодарны! О проблемах, связанных с Linux, можно сообщить в специальной ветке поддержки Linux.

Прогноз наших планов на ближайшие несколько месяцев

Что будет дальше?


До версии 2.50 и между любыми предстоящими крупными обновлениями также будут небольшие обновления. Мы стараемся выпускать исправления ошибок, как можно быстрее, как только мы убедимся в их стабильности (именно поэтому будет много публичных бета-версий).

Обновление 2.50

Корабли поддержки: с 2.50 целью ставится задача добавить в игру новый тип корабля: ранее описанный как корабли снабжения. Короче говоря, они будут работать как док-станция оборудования и могут стать основой большого флота.

Поддержка TrackIR / Tobii: многие люди просят нас включить поддержку этих инструментов, и команда делает все возможное что бы включить поддержку не позднее версии 2.50.

Черный список секторов: это позволит вам создавать список секторов запрещенных для посещения вашими кораблями.

Управление запасами: наша команда хотела бы добавить ряд улучшений, связанных с управлением запасов в 2.50. Это включает в себя возможность создавать и сбрасывать ящики в космосе и, возможно, также хранить их на станциях.

Обновление 3.00

Как некоторые из вас, возможно, уже поняли, одна интересная особенность X4 - возможность владеть целыми секторами и даже менять их имена. С 3.00 цель состоит в том, чтобы развить это с помощью ряда функций, которые помогут вам извлечь выгоду из контроля секторами. После этого вы можете стать собственной фракцией со своими собственными правилами.

Так же, наша команда работает над созданием и улучшением миссий. По крайней мере, в планах на 3.00, ряд новых и улучшенных боевых миссий. Область, с которой они хотят объединить это - улучшенные исследования (в штаб-квартире игрока) и возможность даже перемещать штаб-квартиру игрока в другое место.

Первичные задачи 3.00 - улучшить стыковку к станции в скафандре и заставить другие корабли NPC перевозить вас, предлагая им миссии.

Начиная с версии 3.00, мы хотели бы начала новой игры. Есть вероятность, что в 3.0 появятся интересные новые функции.

Online ventures

В декабре мы выпустили наш самый первый онлайн-режим в игре X: Ventures. С обновлениями от 2.00 до 3.00 мы также продолжим нашу работу по расширению и улучшению онлайн-предприятий. Так что следите за обновлениями. Пожалуйста, нажмите на ссылки ниже для более подробного объяснения онлайн-предприятий:

Online Ventures in the X4 MANUAL
Video explanations of Online Ventures

Первое расширение представит Split Race

Хотя все вышеперечисленные (бесплатные) обновления могут также содержать новые функции, в первом DLC будет много новых кораблей, модулей станций, миссий и новых секторов.

Предварительные данные 3.0 - это DLC представляющее расу Сплитов, их кораблей, новой экономики Сплитов и конечно, дополнительные новые сектора.

X Universe eBooks available


Мы рады объявить о доступности двух романов X Universe от автора Хельге Каутц в виде электронных книг:

X Farnham's Legend (English) cover X Farnham's Legend (English)

X2: Nopileos (English) cover X2: Nopileos (English)

Более полный текст на английском вы можете посмотреть тут.
_________________
CMDR: Fallout(EG)

ED - если застряли: https://discord.gg/w56kPWH

Последний раз редактировалось: alexalsp (11:34 28-02-2019), всего редактировалось 2 раз(а)
    Добавлено: 04:28 28-02-2019   
eliseeff
 168 EGP


Рейтинг канала: 9(1049)
Репутация: 2
Сообщения: 765

Зарегистрирован: 07.03.2015
Версия 2.20 Бета 4 (339509)

Данная бета-версия доступна для Windows (Steam и GOG Galaxy) и Linux (только Steam).

Новая возможность (БЕТА): поддержка TrackIR.
• Новая возможность: Режим прямого управления мышью
(Direct Mouse Steering mode, также известный как Classic Mouse Steering или Boresight Steering).
[Beta 2] Новая возможность: Опция Режим HUD для мыши. (Переключение этой опции на 'режим ЛКМ' дает возможность переназначать действие правой кнопки мыши.)
• Добавлена информация о слотах апгрейдов и доках в записи о кораблях в энциклопедии.
• Добавлены количества ресурсов для сборки в записи о кораблях и оборудовании в энциклопедии.
• Добавлены графики количеств торговых предложений в записи о секторах в энциклопедии.
• Добавлено применение требования наличия навыков для формаций.
• В параметры команды 'Защищать позицию' добавлен радиус.
• Добавлен приказ 'Атаковать цели в радиусе'.
• Добавлен обучающий курс по верфям игрока.
[Beta 4] Добавлено уведомление/подсказка при активном режиме прямого управления мышью (улучшение функции, добавленной в 2.20 Бета 1)
• Улучшен выпуск истребителей авианосцами против целей.
• Улучшено поведение торговцев, приписанных к станциям.
[Beta 4] Улучшено время, затрачиваемое на генерирование масстрафика для станций экстремальной сложности при загрузке сохранений.
[Beta 2] Улучшена поддержка подчиненных при передвижении на длинные дистанции.
[Beta 3] Улучшено поведение корабля при стыковке к движущемуся кораблю.
• Исправлено отображение одинакового процента заполнения групп двигателей и турелей в меню сборки корабля.
• Исправлены корабли игрока, иногда преследовавшие цели за пределами назначенной им области, когда им приказано защищать позицию или станцию.
• Исправлен еще один случай, когда корабли улетали на большие расстояния, преследуя атакуемые ими цели в направлении других секторов.
• Исправлены лишние пустые группы щитов/турелей на кораблях L/LX (не имеет обратной силы, затрагивает только новые корабли).
• Исправлены паранидские и теладийские станции, использующие аргонские причалы (не имеет обратной силы, затрагивает только вновь построенные станции).
• Исправлены верфи, порты и доки оборудования, иногда выставлявшие максимальные цены на ресурсы, в которых не испытывали экстренной нужды.
• Исправлены вновь строящиеся станции, иногда игнорирующие границы участков соседних станций.
• Исправлено несколько случаев, когда NPC не идут к месту назначения, а телепортируются.
• Исправлены NPC, не платившие за подчиненные корабли, заказанные на верфях игрока.
• Исправлены NPC, иногда исчезавшие, если их переназначить прямо во время их передвижения в определенные места.
• Исправлены NPC, иногда не встававшие из кресла, когда их просят.
• Исправлен баг, при котором игрока при определенных обстоятельствах после вставания начинало 'таскать вокруг'.
• Исправлено непрекращающееся общение с NPC через монитор.
• Исправлено невозвращение средств при отмене апгрейда корабля.
• Исправлены верфи, которые потенциально могли строить корабли, которых они строить не должны.
• Исправлены NPC-корабли, которые потенциально могли бесконечно ждать пополнения боезапаса в доке оборудования.
• Исправлено пополнение запаса ракет и юнитов, занимавшее больше времени, чем положено.
• Исправлены корабли в полете, немедленно останавливавшиеся при отмене приказов.
• Исправлен случай некорректной остановки кораблей.
• Исправлена ошибка, из-за которой корабли не двигались туда, куда хотели.
• Исправлен неправильный полет десантников в абордажных капсулах при выполнении задач по захвату и абордажу.
• Исправлены истребители на борту авианосца, не запускавшиеся для поражения враждебных целей.
• Исправлены непосредственные подчиненные авианосца, которые при неудачной попытке стыковки больше никогда не предпринимали повторных попыток.
• Исправлены корабли в собственности игрока, говорившие ему, что ждут приказов, хотя имели дальнейшие задачи или непосредственно подчинялись не игроку, а кому-то другому.
• Исправлены свободные торговцы игрока, не продававшие груз, уже имеющийся в трюме, если он есть в назначенном игроком списке товаров для торговли.
• Исправлены корабли, атакующие обломки.
• Исправлены корабли, останавливавшиеся при полете на длинные дистанции для атаки строительных хранилищ.
• Исправлены корабли в хайвеях, отвлекавшиеся на враждебные цели.
• Исправлены некоторые миссии, трактовавшие неактивные врата как активные.
• Исправлена миссия по развертыванию объектов, позволявшая размещать объект дальше, чем требуется.
• Исправлена отсутствовавшая локализация текста задания в миссии по строительству станции.
• Исправлены дроны-сварщики, выпускавшиеся с уничтоженного корабля-застройщика.
• Исправлены не отображавшиеся ресурсы для постройки шасси.
• Исправлены строящиеся корабли, уничтожавшиеся при помещении в накопитель.
• Исправлены строящиеся корабли, не опускавшиеся при помещении в накопитель.
• Исправлены обломки определенных объектов (в особенности - малых лазерных башен), которые не вычищались должным образом и со временем накапливались.
• Исправлено расположение интерфейса стыковки при полете на тяжелых кораблях.
• Исправлена возможность случайной блокировки собственной станции на несколько часов через взлом панели управления.
• Исправлен подсчет непрочитанных записей о лицензиях фракций в энциклопедии.
• Исправлено меню строительства станции, терявшее неподтвержденные изменения после возврата из энциклопедии.
• Исправлена энциклопедия, не показывавшая 3D-модели, если открыта из другого меню.
• Исправлены двойные клики, внезапно закрывавшие меню.
• Исправлены турели и генераторы щитов, иногда остававшиеся в 'подвешенном состоянии', когда застройщик меняет статус активности.
• Исправлен генератор щита, заслоняющий шлюз для входа в скафандре у Бегемота.
• Исправлена невозможность войти в скафандр из Сандера.
• Исправлены некоторые телесные несуразицы у аргонских персонажей.
• Исправлены проблемы с горячим подключением джойстика под Linux.
• Исправлено несколько случаев вылета меню в различных его разделах.
[Beta 2] Исправлено ограничение скорости лидера формирования, когда ведомые формации пытаются его догнать.
[Beta 2] Исправлены тяжелые корабли, пытающиеся уклоняться от астероидов, которые они могут без проблем протаранить.
[Beta 2] Исправлено оружие на кораблях игрока, иногда повторяющее смену направления обзора игроком, даже если игрок вне корабля.
[Beta 2] Исправлено отсутствие элементов индикации корпуса/щита в меню карты, если одновременно показывается более 50 объектов.
[Beta 2] Исправлен не работающий геймпад, когда активирован режим прямого управления мышью (проблема появилась в версии 2.20 Бета 1).
[Beta 2] Исправлена невозможность повернуться с помощью мыши, если игрок встает при активном режиме прямого управления мышью (проблема появилась в версии 2.20 Бета 1).
[Beta 2] Исправлен не работающий обзор мышью (проблема появилась в версии 2.20 Бета 1).
[Beta 3] Исправлены ошибки при оценке отображаемых недостающих ресурсов у доков оборудования и верфей.
[Beta 3] Исправлена невозможность отмены приказа на реэкипировку у кораблей, когда ожидаются ресурсы (не затрагивает уже отданные приказы).
[Beta 3] Исправлен ксенонский масс-трафик у нексенонских станций и наоборот.
[Beta 3] Исправлены проблемы с движением кораблей в многоуровневых формациях.
[Beta 3] Исправлены корабли полиции, иногда патрулирующие не те секторы.
[Beta 3] Исправлен обзор мышью, не работающий при нахождении в кресле на пристыкованном корабле.
[Beta 3] Исправлено инфоменю, недоступное на некоторых поддерживаемых объектах (напр., нав. маяках).
[Beta 3] Исправлено несогласованное уведомление экипажа о выполнении приказа на добычу.
[Beta 3] Исправлены некоторые ошибки в текстах брифингов.
[Beta 3] Исправлены военные миссии, которые потенциально могли со временем накапливаться.
[Beta 3] Исправлены военные миссии, некорректно обрабатывавшие спорные сектора.
[Beta 3] Исправлено слишком часто отображавшееся уведомление 'Все коммерческие операции завершены'.
[Beta 3] Исправлена неправильная причина падения репутации, указывавшаяся при атаке игроком корабля, преследуемого полицией.
[Beta 3] Исправлена неправильная причина падения репутации, указывавшаяся при строительстве игроком станции на нелицензированном участке в охраняемом полицией пространстве.
[Beta 3] Исправлены вспышки у стволов и траектория огня у некоторых турелей.
[Beta 4] Исправлено замедление работы меню с течением временем (особенно заметно, когда карта остается открытой).
[Beta 3] Исправлено несуразное поведение подчиненных при перемещении на большие расстояния. (проблема появилась в версии 2.20 Бета 1)
[Beta 4] Исправлено несколько причин вылетов игры.
    Добавлено: 20:21 14-03-2019   
eliseeff
 168 EGP


Рейтинг канала: 9(1049)
Репутация: 2
Сообщения: 765

Зарегистрирован: 07.03.2015
Версия 2.21 Релиз (341463)

Данная бета-версия доступна для Windows (Steam и GOG Galaxy) и Linux (только Steam).

• Улучшен автоматический выбор GPU.
• Улучшено управление строительством новых кораблей на верфях и в портах для предотвращения их перегрузки или блокирования.
• Исправлены звенья, которые при назначении им формации, требующей нулевого навыка пилотирования, произвольно меняли формацию на любую другую.
• Исправлены ксеноны, не строившие кораблей (проблема появилась в версии 2.21 Бета 1).
• Исправлены станции, построенные для NPC в рамках миссий по строительству, которые после постройки становились неизвестными.
• Исправлены миссии по подписке, которые, будучи в процессе выполнения, через некоторое время удалялись.
• Исправлены фракции, все еще заказывавшие корабли на верфях игрока даже при установленном запрете.
• Исправлен чрезмерно громкий звук при завершении венчур.
• Исправлена эмуляция мыши геймпадом/джойстиком в Linux-версии.
• Исправлен редкий случай фриза.
• Исправлено несколько причин вылетов игры.

Последний раз редактировалось: eliseeff (19:58 01-04-2019), всего редактировалось 3 раз(а)
    Добавлено: 20:51 22-03-2019   
Ron-lg
 63 EGP

Рейтинг канала: 5(100)
Репутация: 4
Сообщения: 308

Зарегистрирован: 07.12.2011
Public Beta - 2.50 Beta 1 (343159)

• New Feature: Resupply ships are now available and carriers can also resupply their fighters.
• New Feature: Sector blacklist settings to prevent ships entering certain areas.
• New Feature: Inventory management with lockboxes in space and inventory storage at player HQ.
• New Feature: Tobii eye-tracking support (Windows-only in this build, Linux support to come).
• Added images and background information relating to star systems and planets in encyclopedia.
• Added logbook entries for NPC ships being built, restocked or repaired at player shipyards.
• Added note/hint while mouse direct steering mode is active.
• Added more variations for Build Station, Rescue Ship and Scan missions.
• Added new global orders section in player information menu.
• Added options for ware transfer and trade with build storage to docked menu.
• Added inventory information to player-owned ships.
• Added categories to object list and property owned in the map.
• Added options to sort the object list and property owned menus by name, size or hull.
• Added warning in trade menu if a ship cannot transport a ware.
• Added possibility to cancel builder ship assignments before ship deploys at station.
• Added current build progress information to the module type summary lines of station entries in the map.
• Added option to configure autosave interval (and prevented autosave immediately after a manual save).
• Added information about hacked research module to research menu.
• Added information about hacked production modules to info menu and Logical Station Overview.
• Added ability to configure Logical Station Overview graph data for each station individually.
• Added wreck filter option to map.
• Added interior sounds to rooms, shops and ship bridges.
• Added mining and resupply tutorials.
• Improved selection of multiple wares for behaviours and map filters.
• Improved out-of-sector firepower calculations.
• Improved resource preview in the ship build/upgrade menu.
• Improved satellite deployment tutorial.
• Improved performance of loading and saving.
• Improved interface for dropping player inventory.
• Improved map object list performance when looking at many player stations.
• Improved faction behaviour when dealing with ware shortages.
• Improved ship formation behaviour when flying in travel mode.
• Improved controller support for initial ship type selection in ship build menu.
• Improved ship docking and undocking movement in certain cases.
• Improved behavior of free-flying police.
• Improved defence drone handling by capital ships in combat.
• Improved mission reward text for paint mods.
• Improved updating of wares to be traded or harvested by station-based trading ships and mining ships.
• Improved Logical Station Overview graph data selection.
• Improved AI station generation logic to make selection of large habitation modules more likely where appropriate.
• Removed Fly To objective from Build Station missions.
• Removed ability to load construction plans that contain more venture modules than the player has available.
• Removed ability to move an empty station plot after paying a cheap licence to a location with an expensive licence without repercussions.
• Fixed issues with moving station plots during Build Station missions.
• Fixed Rescue Ship mission potentially creating unowned ships which don't get cleaned up.
• Fixed Rescue Ship mission reward calculation in the variant where the ship must be delivered.
• Fixed warping to a different sector when getting up during specific stage of HQ mission.
• Fixed missile range calculation for dumbfire missiles.
• Fixed very slow mission offer display if many offers are known.
• Fixed menu errors when opening information menu for ship under construction.
• Fixed huge player-owned stations not displaying all stored wares in information menu.
• Fixed encyclopedia links to ships not working correctly.
• Fixed NPC buy/sell orders not honouring minimum amounts.
• Fixed ships stuck waiting for upgrades.
• Fixed error messages when attempting to unlock EMP-induced data leaks on ships.
• Fixed dock speed limits being applied when travel mode is active.
• Fixed ships docking at moving objects appearing to strafe very quickly at certain times.
• Fixed police ships remaining in space where they no longer have police authority.
• Fixed some factions' police ships not being named as police.
• Fixed defence drones belonging to Teladi Trading Stations not docking after completing their tasks.
• Fixed stations potentially trying to trade with other stations when they no longer have any available cargo drones.
• Fixed ships built for invasions sometimes not performing their intended orders.
• Fixed subordinates not responding to attacks in some cases.
• Fixed ships attacking targets outside their engagement area when on their way to their engagement area.
• Fixed squadron subordinates getting distracted by hostile targets encountered while on their way to join their commander.
• Fixed subordinates of carriers waiting for the player's permission before undocking to attack if player is on board the carrier.
• Fixed station-based miners and traders not updating their range when they or their manager improve in skill.
• Fixed construction vessels not always being unassigned when a station is destroyed.
• Fixed NPC ships not firing their weapons when attacking under certain circumstances.
• Fixed turrets set to Fire on my current target only firing sporadically when current target is a station.
• Fixed turrets set to Attack my current target periodically stopping firing.
• Fixed player-flown ships with turrets set to mining mode only acquiring asteroids 3km away regardless of mining turret range.
• Fixed mass traffic sometimes using the wrong ships directly after loading a savegame.
• Fixed asteroids in certain regions sometimes ending up with negative mineral yields.
• Fixed incorrectly-scaled rendering of paint mods when redesigning certain ships.
• Fixed promotion of crew to pilots removing existing pilot from ship.
• Fixed object selection failing in the map when switching between tabs.
• Fixed cases where map continued panning/rotating even after having released all mouse buttons.
• Fixed station building menu asking to confirm loss of changes if nothing was changed.
• Fixed station building menu not updating when a module build finishes.
• Fixed returning venture ships sometimes being displayed in an incorrect location on the map.
• Fixed map object list not showing the correct player logo for player-owned sectors.
• Fixed supply settings for Drones and Missiles in Logical Station Overview.
• Fixed workforce information in Logical Station Overview being greyed-out
• Fixed player map icon being very large in certain situations.
• Fixed external view on surface elements.
• Fixed targeting while in spacesuit.
• Fixed loot-magnet sound stuck after auto-save.
• Fixed tooltip text getting stuck in the station build menu when using the controller mouse emulation.
• Fixed various NPC pathing issues on platforms.
• Fixed NPC rubberbanding when talked to while walking.
• Fixed detached habitation modules during AI station construction (existing station layouts are not affected).
• Fixed factions building more defence stations than they should.
• Fixed situation where ships could appear stuck in internal storage.
• Fixed missing localisation of several texts in menus.
• Fixed several localisation issues in mission texts.
• Fixed being able to fly into planets.
• Fixed NPCs walking in front of pilot in Demeter and Hermes.
• Fixed Pulsar's right weapon being visually disconnected from hull.
• Fixed Nodan lights not turning on.
• Fixed missing mode visualisation in Nodan cockpit.
• Fixed Xenon capital ship engines not having animated exhaust flames.
• Fixed duplicate display on panel in Kestrel cockpit.
• Fixed missing geometry on side of Discoverer Vanguard.
• Fixed missing external geometry when standing on Incarcatura bridge.
• Fixed Incarcatura bridge location.
• Fixed menu crash when opening the map legend in certain cases.
• Fixed several causes of crashes.

Последний раз редактировалось: Ron-lg (18:58 12-04-2019), всего редактировалось 1 раз
    Добавлено: 18:58 12-04-2019   
eliseeff
 168 EGP


Рейтинг канала: 9(1049)
Репутация: 2
Сообщения: 765

Зарегистрирован: 07.03.2015
Версия 2.50 Бета 2 (343559)

Данная бета-версия доступна для Windows (Steam и GOG Galaxy) и Linux (только Steam).

Новая возможность: Теперь доступны корабли-снабженцы, а авианосцы могут также пополнять припасы своих истребителей.
Новая возможность: Черный список секторов, чтобы корабли избегали посещения определенных районов.
Новая возможность: Управление инвентарем при помощи локбоксов в космосе и хранилища инвентаря в ШК игрока.
Новая возможность: Поддержка технологии отслеживания движений глаз Tobii eye-tracking (в этом билде - только для Windows, поддержка Linux будет позже).
• Добавлены иллюстрации и сопутствующая информация, относящиеся к звездным системам и планетам в энциклопедии.
• Добавлена запись в журнал сообщений о строительстве, оснащении и ремонте NPC-кораблей на верфях игрока.
• Добавлено уведомление/подсказка при активном режиме прямого управления мышью.
• Добавлено больше вариаций для миссий на строительство станции, спасение корабля и сканирование.
• Добавлена новая секция глобальных приказов в меню информации об игроке.
• Добавлены опции для перевода товара и торговли со строительным хранилищем в меню пристыкованного корабля.
• Добавлена информация об инвентаре для принадлежащих игроку кораблей.
• Добавлены категории для списка объектов и собственности на карте.
• Добавлены опции сортировки списка объектов и собственности по названию, размеру или корпусу.
• Добавлено предупреждение в меню торговли, если корабль не может перевозить товар.
• Добавлена возможность отмены назначения корабля-застройщика до его развертывания на станцию.
• Добавлена информация о текущем прогрессе строительства в общую информацию о типах модулей станции.
• Добавлена опция настройки интервала между автосохранениями (и предотвращен автосейв сразу после ручного сохранения).
• Добавлена информация о взломанном исследовательском модуле в меню исследований.
• Добавлена информация о взломанных производственных модулях в инфоменю и обзор логистики станции.
• Добавлена возможность конфигурировать графические данные обзора логистики станции индивидуально для каждой станции.
• Добавлен фильтр обломков для карты.
• Добавлены интерьерные звуковые эффекты помещениям, магазинам и корабельным мостикам.
• Добавлены курсы обучения для добычи и пополнения припасов.
[Beta 2] Добавлено поведение с приказом собирать запертые контейнеры.
• Улучшен выбор нескольких товаров для настройки поведения кораблей и фильтров карты.
• Улучшен расчет огневой мощи в удаленном бое.
• Улучшен предпросмотр ресурсов в меню строительства/апгрейда.
• Улучшен курс обучения по развертыванию спутников.
• Улучшена производительность при загрузке и сохранении.
• Улучшен интерфейс для сброса инвентаря игрока.
• Улучшена производительность списка объектов карты при просмотре большого кол-ва станций игрока.
• Улучшено поведение фракций, когда они сталкиваются с нехваткой товара.
• Улучшено поведение формаций кораблей при полете в режиме круиза.
• Улучшена поддержка контроллеров для начального выбора типа корабля в меню строительства кораблей.
• Улучшено движение кораблей при стыковке и отстыковке в определенных случаях.
• Улучшено поведение "праздношатающейся" полиции.
• Улучшена поддержка тяжелыми кораблями работы с защитными дронами в сражении.
• Улучшен текст наград миссий для модификаций покраски.
• Улучшено обновление товаров для торговли или добычи у приписанных к станциям торговцев и шахтеров.
• Улучшен выбор графических данных обзора логистики станции.
• Улучшена логика генерирования станций искусственным интеллектом для увеличесния вероятности выбора больших жилых модулей там, где это необходимо.
• Удалено подзадание "Лететь" у миссий на строительство станции.
• Удалена возможность загрузить план станции, содержащий больше венчурных модулей, чем доступно игроку.
• Удалена возможность передвинуть пустой участок для станции после уплаты лицензии по дешевке с окраины сектора в более "дорогое" место без дополнительной оплаты.
[Beta 2] Исправлена неактивная кнопка сохранения конфигурации при покупке корабля (проблема появилась в версии 2.50).
[Beta 2] Исправлено ошибочное сообщение о взломе исследовательского модуля ШК в процессе проектирования (проблема появилась в версии 2.50).
[Beta 2] Исправлена иконка владельца сектора у списка объектов карты, всегда отображающая лого игрока (проблема появилась в версии 2.50).
[Beta 2] Исправлен заголовок энциклопедии "Хранилище ракет", случайно замененный на "Турели" (проблема появилась в версии 2.50).
[Beta 2] Исправлены новые кнопки мульти-выбора товаров, в некоторых комбинациях значений разрешения экрана и масштаба UI оказывавшаяся за пределами экрана (новая возможность версии 2.50).
[Beta 2] Исправлены корабли-снабженцы и авианосцы, иногда выставлявшие торговые предложения, не выполняя при этом задач по снабжению (новая возможность версии 2.50).
[Beta 2] Исправлены некоторые нестыковки с лором игры в записях энциклопедии (новая возможность версии 2.50).
[Beta 2] Исправлен отсутствующий доступ к хранилищу инвентаря в комнате с резервуаром борона в ШК (новая возможность версии 2.50).
[Beta 2] Исправлены авианосцы, не имеющие компьютеров продавцов кораблей (проблема появилась в версии 2.50).
[Beta 2] Исправлены подсказки при наведении мыши, не обновлявшиеся в некоторых случаях при прокрутке таблицы
[Beta 2] Исправлено отображение ресурсов при удалении модулей станций, принимавшее стократно завышенные значения.
[Beta 2] Исправлено перемещение участков станций, потенциально приводящее к некорректному размещению строительного хранилища.
[Beta 2] Исправлены представители фракций, продающие чертежи кораблей других фракций той же расы.
[Beta 2] Исправлено зависание обмена товарами между крупными кораблями.
[Beta 2] Исправлен генератор щита, скрывающий стыковочный шлюз для скафандра на Бегемоте для существующих кораблей (для новых кораблей было исправлено в 2.20).
[Beta 2] Исправлена поломка размещения кораблем развертываемого оборудования после успешного завершения его абордажа.
[Beta 2] Исправлены люки на пристыкованных кораблях, не открывавшиеся, если игрок находится рядом.
[Beta 2] Исправлено застревание в лифтах, едущих вверх.
[Beta 2] Исправлено зависание при определенных обстоятельствах кораблей во время полета.
[Beta 2] Исправлены станции хааков, предлагавшие миссии.
• Исправлены проблемы с передвижением участков станций в процессе выполнения строительных миссий
• Исправлена миссия по спасению корабля, потенциально создающая бесхозный корабль без последующей очистки.
• Исправлен расчет награды миссии по спасению корабля в варианте, где спасенный корабль следует доставить.
• Исправлен варп в другой сектор, если встать из кресла на определенном этапе миссии ШК.
• Исправлен расчет дальности для неуправляемых ракет.
• Исправлено крайне замедленное отображение предложений миссий, если их известно достаточно много.
• Исправлены ошибки меню при просмотре инфоменю строящегося корабля.
• Исправлены огромные станции игрока, отображающие в инфоменю не все имеющиеся на складе товары.
• Исправлены некорректно работавшие линки на энциклопедию у кораблей.
• Исправлены приказы на покупку/продажу у NPC, не учитывавшие минимальные кол-ва.
• Исправлено зависание кораблей в ожидании апгрейдов.
• Исправлены сообщения об ошибке при разблокировании утечек данных, вызванных примененим ЭМП, на кораблях.
• Исправлено ограничение скорости при стыковке, применявшееся при активированном режиме круиза.
• Исправлены корабли, стыкующиеся к движущимся объектам, которые в определенные отрезки времени использовали стрейф с очень высокой скоростью.
• Исправлены полицейские корабли, остававшиеся в космосе, когда у них уже больше не было полицейских полномочий.
• Исправлены некоторые полицейские корабли фракций, не обозначенные в названии как полицейские.
• Исправлены защитные дроны теладийских торговых станций, не стыковавшиеся после завершения своих задач.
• Исправлены станции, потенциально пытавшиеся торговать с другими станциями, хотя не имели в наличии свободных грузовых дронов.
• Исправлены построенные для вторжений корабли, иногда не выполнявшие назначенных им приказов.
• Исправлены подчиненные, в некоторых случаях не отвечавшие на атаки.
• Исправлены корабли, атаковавшие цели за пределами назначенного им района, когда они лишь в пути к этому району.
• Исправлены подчиненные эскадрилий, отвлекавшиеся на вражеские цели, с которыми они сталкивались по дороге к своему командиру.
• Исправлены подчиненные авианосца, при атаке ожидавшие разрешения на отстыковку от игрока, если тот находился на борту авианосца.
• Исправлены приписанные к станциям торговцы и шахтеры, не обновлявшие радиус работы при повышении навыка у их менеджера или у них самих.
• Исправлены корабли-застройщики, у которых при разрушении станции не всегда отменялось назначение на нее.
• Исправлены NPC-корабли, не стрелявшие при определенных обстоятельствах.
• Исправлены турели с приказом "Атаковать моего текущего врага", стрелявшие лишь изредка, если целью являлась станция.
• Исправлены турели с приказом "Атаковать моего текущего врага", периодически прекращавшие огонь.
• Исправлены управляемые игроком корабли с турелями в режиме добычи, которые поражали только астероиды на расстоянии 3 км, независимо от дальности буровых турелей.
• Исправлен масстрафик, непосредственно сразу после загрузки сохранения игры иногда использовавший не те корабли.
• Исправлены астероиды в определенных областях, которые в итоге оказывались с отрицательным содержанием.
• Исправлено неверное масштабирование при рендеринге модификаций покраски во время редизайна определенных кораблей..
• Исправлено повышение членов экипажа в пилоты, удалявшее текущего пилота с корабля.
• Исправлен неверный выбор объектов в режиме карты, нарушавшийся при переключении между вкладками.
• Исправлены случаи, когда карта продолжала сдвигаться/поворачиваться даже при всех отпущенных кнопках мыши.
• Исправлено меню строительства, просившее подтверждение отмены изменений, даже если ничего не изменялось.
• Исправлено меню строительства, не обновлявшееся после завершения сооружения очередного модуля.
• Исправлены вернувшиеся венчурные корабли, иногда показывавшиеся в неверной позиции на карте.
• Исправлен список объектов карты, не показывавший правильный логотип игрока для принадлежащих ему секторов.
• Исправлены установки снабжения для дронов и ракет в обзоре логистики станции.
• Исправлена информация о рабочей силе в обзоре логистики станции, которая иногда бывает неактивна.
• Исправлен значок игрока на карте, слишком крупный в определенных случаях.
• Исправлен вид со стороны на внешние элементы.
• Исправлен выбор цели в скафандре.
• Исправлен непрекращающийся звук после автосейва в режиме активного контейнер-магнита.
• Исправлен текст подсказки, не убирающийся в меню строительства при использовании эмуляции мыши контроллером.
• Исправлены различные проблемы с маршрутами передвижений NPC на платформах.
• Исправлен "эффект привязки за резинку от трусов" у NPC при разговоре во время ходьбы.
• Исправлены "оторванные" жилые модули при строительстве станций искусственным интеллектом (уже существующие конструкции станций не затрагиваются).
• Исправлены фракции, строящие больше станций защиты, нежели требуется.
• Исправлена ситуация, когда корабли могли застрять во внутреннем хранилище.
• Исправлена отсутствовавшая локализация некоторых текстов меню.
• Исправлено несколько проблем с текстами миссий.
• Исправлена возможность влетать в планеты.
• Исправлены NPC, шнырявшие перед носом пилота в Деметре и Гермесе.
• Исправлено правое орудие Пульсара, визуально выглядевшее оторванным от корпуса.
• Исправлены не включавшиеся огни у Нодана.
• Исправлена отсутствовавшая визуализация режима в кокпите Нодана.
• Исправлены двигатели ксенонских капшипов, не имевшие анимированного факела.
• Исправлен дублировавшийся дисплей на панели в кокпите Пустельги.
• Исправлена отсутствовавшая геометрия на борту Исследователя Агрессора.
• Исправлена отсутствовавшая внешняя геометрия, если стоять на мостике Инкаркатуры.
• Исправлено расположение мостика Инкаркатуры.
[Beta 2] Исправлена отсутствующая панель с ID-кодом у Одиссея.
[Beta 2] Исправлена возможность проходить сквозь столы в инженерном отсеке.
[Beta 2] Исправлены аргонцы с синими волосами (проблема появилась в версии 2.50).
• Исправлен вылет меню при просмотре Легенды в определенных случаях.
[Beta 2] Исправлено изменение внутриигровых графических настроек, таких как Сглаживание, вызывавшее проблемы с графикой или черный экран (проблема появилась в версии 2.50).
[Beta 2] Исправлены фризы игры в некоторых случаях.
[Beta 2] Исправлено несколько причин вылетов игры.

Последний раз редактировалось: eliseeff (01:37 17-04-2019), всего редактировалось 1 раз
    Добавлено: 21:50 12-04-2019   
Канал X4: Foundations: «Новости об игре»
На страницу: Пред.  1, 2 | Все страницы
  
Показать: 
Предыдущая тема | Следующая тема |
К списку каналов | Наверх страницы
Цитата не в тему: Надо делать еще круче - те авто, что не стоят на стоянке или в гараже, разрешить разбирать на запчасти всем, кому не лень. (Marauder)

  » Новости об игре | страница 2
Каналы: Новости | Elite | Elite: Dangerous | Freelancer | Star Citizen | X-Tension/X-BTF | X2: The Threat | X3: Reunion | X3: Terran Conflict | X Rebirth | X4: Foundations | EVE Online | Orbiter | Kerbal Space Program | Evochron | VoidExpanse | Космические Миры | Онлайновые игры | Другие игры | Цифровая дистрибуция | play.elite-games.ru | ЗВ 2: Гражданская война | Творчество | Железо | Игра Мечты | Сайт
   Дизайн Elite Games V5 beta.18