Elite Games - Свобода среди звезд!
.
ВНИМАНИЕ!
Наша конференция посвящена космической тематике и компьютерным играм.
Политические вопросы и происходящие в мире события в данный момент на нашем сайте не обсуждаются!

  » PvP и PvE | страница 1
Конференция предназначена для общения пилотов. Для удобства она разделена на каналы, каждый из которых посвящен определенной игре. Пожалуйста, открывайте темы только в соответствующих каналах и после того, как убедитесь, что данный вопрос не обсуждался ранее.

Поиск | Правила конференции | Фотоальбом | Регистрация | Список пилотов | Профиль | Войти и проверить личные сообщения | Вход

   Страница 1 из 1
 
Поиск в этой теме:
Канал Star Citizen: «PvP и PvE»
Anton
 53 EGP


Рейтинг канала: 5(171)
Репутация: 2
Сообщения: 12

Зарегистрирован: 18.11.2012
На оф. форуме сделали отличную компиляцию ответов разраба Бена Лесника на PvP & PvE тематику:
 Cкрытый текст   (кликните здесь для просмотра)
PvP/PvE:

Very, very little of the game concept is about PVP.

No question; for all the grousing about PVP and how we’re going to solve it (ahhhh) I think we aren’t getting the message out that there’s going to be a LOT of PVE. An Empire falling in on itself, alien raiders on the frontiers… lots of chances for big battles with your friends against the AI.

And YES to PvE… I don’t know where the claim that this game is all about PvP is coming from. We’re building the universe as a setting for some serious PvE (and PvR) scenarios… the fact that we ‘allow’ PvP isn’t to say that it’s what we want the game to be about.

Our goal, which I think is tripping up a lot of people, is to ALLOW griefing… but to build a game that prevents you from wanting to engage in it. That is, putting the onus on us developers to create a system that punishes people for deciding to break the in-game law instead of a system that just stops you from shooting people. Can we do it? Chris thinks so…

Chris is very against forcing people not to be able to PVP artificially and thinks we can balance the game in such a way that it’s not an issue. Beyond that which we’ve already said, I’m not sure what else we could add to mollify folks… it’s going to be one of those “trust us and we’ll fix it if we screw up” things.

As for scammers and gold farming… our goal is to be as responsive as possible (it’s one of the big tennets of Chris’ plan for SC: constant updates, hands on dev team.) It’s one of those cases where you know it’s GOING to happen no matter how much we plan for it… so the real test is going to be how quickly we can respond.

There will be PVP, but the goal is to figure out how to punish players in an in-universe sense to keep them from killing one another indiscriminately.

Private Servers:

You can start a private server and play by yourself! You’ll lose some of the experience, but there will be a Privateer-style game there.

we absolutely will push updates to the single servers whenever possible. Some of the content is going to come from player actions (well, a lot) and it may not transition over. But when we’re adding stuff like new models of ships and new fixer missions and so on, everybody should get it.

Content updates will absolutely happen for the single player portion of the game, both the Privateer world and Squadron 42. We want to do addon campaigns for S42, just like the original Secret Missions. You can access your ship offline in the Star Citizen mode… I think the Earth Navy will assign you a different one for the S42 storyline.

I guess the goal is to keep adding short (or sometimes long?) campaigns to keep the single player adventure going for as long as people are willing to buy add ons!

Related Stuff:

Trading system isn’t designed yet, but we’re leaning towards a real career. One thing Chris wants to do in Star Citizen is model entire economic systems… so instead of just a “get something, get reward” model like WoW, he would model all ends of the spectrum… so you’ll also be paying taxes and landing fees and so on and money is both coming in and going out of the economy. And what he’s thinking there is that it will create a setting that people can start their “realistic” trading careers and so on on top of, since it will work just like real life (that’s the theory, anyway! Let’s see how it reacts to players…)

There will be a housing system. Not sure if the ‘walk around’ part will be first or third person yet (my experience is that while first person SOUNDS better, it actually is more distracting making the transition because you go from envisioning a fighter to having nothing… maybe it’ll be player choice.)

Absolutely, you can hire NPCs to run your stations on the larger ships. Hard to get friends together all the time for that sort of thing, anyway.

Chris wants to do a Wing Commander-style time-skipping autopilot (per my understanding.) I don’t necessarily understand how it’s going to work yet, but he believes in it and he’s the genius here. But we’re going to have lots of places to explore and hide, for sure.

everything about instances is TBD. I don’t want to get into that ball of wax before we actually have it working.

We want piracy/smuggling/etc. to be an equal part of the game. I know exactly what you mean, too… Privateer promised this, for instance, but it ends up short-sheeting you when it comes to the game world if you choose to be a pirate. So, we will build a much more vibrant base for people who choose not to be citizens.
    Добавлено: 16:40 11-12-2012   
J_C_Denton
 77 EGP


Рейтинг канала: 8(984)
Репутация: 5
Сообщения: 426
Откуда: Сами мы не местные.
Зарегистрирован: 03.11.2012
Адекватный перевод бы ещё Улыбка а то гуглотранслате такое выдаёт, а сам нихт ферштейн.
    Добавлено: 17:21 11-12-2012   
ZoolooS
 391 EGP


Модератор
Рейтинг канала: 29(6206)
Репутация: 81
Сообщения: 3180
Откуда: Msk
Зарегистрирован: 31.10.2012
если коротко, то
- "нет это не будет ФПС в космосе, это будет симулятор всех аспектов реальной жизни"
- "мы не хотим запрещать игрокам атаковать друг друга, но прикрутим систему которая будет за это наказывать".
- "приватные сервера будут получать все апдейты как и основной".
- "торговую механику пока не придумали, но она точно планируется аналогичной реальной - платим налоги, платим за парковку".
- "сделал что-то - получил награду" из WoW тут не будет.
- "можно будет как в жизни продвигаться по карьере в торговле".
- "игроки не желающие становиться гражданами (пираты, контрабандисты и т.п.) поимеют такой же по объему контент, как и законопослушные"
_________________
"Да здравствует то, благодаря чему мы несмотря ни на что!" (с)
---
Реф-код для StarCitizen: STAR-MJBD-P7ZX
    Добавлено: 17:30 11-12-2012   
potap
 170 EGP


Рейтинг канала: 2(13)
Репутация: 22
Сообщения: 350
Откуда: -то из Подмосковья
Зарегистрирован: 29.06.2005
Хто втут паниковал за ПВП/ПВЕ?

Цитата:
Will ALL combat in the persistent universe be PvP or will there still be PvE stuff as well?

YES to PvE… I don’t know where the claim that this game is all about PvP is coming from. We’re building the universe as a setting for some serious PvE (and PvR) scenarios… the fact that we ‘allow’ PvP isn’t to say that it’s what we want the game to be about.


Будут ли ВСЕ бои во вселенной PvP или будут также PvE?

ДА для PvE... я не знаю, откуда появилось утверждение, что эта игра - исключительно PvP. Мы создаем вселенную, как декорации для серьезных сценариев PvE (и PvP)... то, что мы "допускаем" PvP не говорит о том, что игра будет основана на этом.
    Добавлено: 09:42 12-12-2012   
Ivanoff
 56 EGP


Рейтинг канала: 3(31)
Репутация: 0
Сообщения: 62

Зарегистрирован: 03.03.2011
Кто знает, в сингле будет только кампания за сквадрон 42 или такой же открытый мир как в мультиплеере? А то я однозначного ответа по этому вопросу не нашел.
    Добавлено: 06:48 30-12-2012   
ZoolooS
 391 EGP


Модератор
Рейтинг канала: 29(6206)
Репутация: 81
Сообщения: 3180
Откуда: Msk
Зарегистрирован: 31.10.2012
Ivanoff :
Кто знает, в сингле будет только кампания за сквадрон 42 или такой же открытый мир как в мультиплеере? А то я однозначного ответа по этому вопросу не нашел.

поднимаешь приватный сервер SC и играешь соло сколько влезет, на подобие игр серии X.
_________________
"Да здравствует то, благодаря чему мы несмотря ни на что!" (с)
---
Реф-код для StarCitizen: STAR-MJBD-P7ZX
    Добавлено: 12:47 30-12-2012   
XoNix
 





Ivanoff :
Кто знает, в сингле будет только кампания за сквадрон 42 или такой же открытый мир как в мультиплеере? А то я однозначного ответа по этому вопросу не нашел.

В оригинале сказано, можно в 2х вариантах:
1. Приват сервер и на нем в одиночку или с друзьями
2. Основной сервер и ты как бы на службе у государства - военный наемник, но есть НО: для попадания в Э42, надо иметь репутацию или иную фигню, потому как по выходу получаешь первичное гражданство. Что-то вроде французского иностранного легиона.
    Добавлено: 21:02 01-01-2013   
Ivanoff
 56 EGP


Рейтинг канала: 3(31)
Репутация: 0
Сообщения: 62

Зарегистрирован: 03.03.2011
Нет, там кажется служба в свадроне 42 как раз для получения гражданства(как в древнем риме). Но вот будет ли после кампании открытый мир с ништяками от службы, или нужно будет сервер поднимать и начинать все с нуля.
    Добавлено: 06:50 02-01-2013   
pavlushasoslow
 54 EGP

Рейтинг канала: 2(14)
Репутация: 1
Сообщения: 44

Зарегистрирован: 10.08.2014
Будет что-то типа УК и "Пиратского кодекса" (не убивай просто та, а только по заказу, перед грабежом вежливо предложи очистить трюм самостоятельно и т.д.)? И самых грифонов начнут гонять и космопираты и космокопы, а жить они будут совсем на краю.
    Добавлено: 13:28 13-08-2014   
RedrickSh
 170 EGP


Рейтинг канала: 20(3774)
Репутация: 3
Сообщения: 2184
Откуда: дефолт сити
Зарегистрирован: 02.02.2007
pavlushasoslow :
Будет что-то типа УК и "Пиратского кодекса" (не убивай просто та, а только по заказу, перед грабежом вежливо предложи очистить трюм самостоятельно и т.д.)? И самых грифонов начнут гонять и космопираты и космокопы, а жить они будут совсем на краю.

по секрету, "на краю всегда вкуснее". Примерно это означают слова Криса "Риск против Награды"

Последний раз редактировалось: RedrickSh (15:29 13-08-2014), всего редактировалось 1 раз
    Добавлено: 15:29 13-08-2014   
WhiteWolfKF
 521 EGP


Рейтинг канала: 6(347)
Репутация: 58
Сообщения: 2287
Откуда: Москва
Зарегистрирован: 05.03.2011
кодекс прост - pay & die Пират
_________________
Великий мастер мерзостей и гадостей на любой вкус - никто не уйдет равнодушным =Р
PEREAT MUNDUS ET FIAT JUSTITIA
    Добавлено: 15:50 13-08-2014   
-W.R.A.I.T.H-
 520 EGP


Модератор
Рейтинг канала: 60(13868)
Репутация: 86
Сообщения: 3130
Откуда: из Астрала
Зарегистрирован: 19.11.2012
WhiteWolfKF :
кодекс прост - pay & die Пират

А союз между словами точно не спутал?
_________________
Ты что такой... словно Призрака увидел?!
----------------------------------
Мой дискорд -W.R.A.I.T.H-#9336
Вся движуха ныне там, перебираемся.
    Добавлено: 16:34 13-08-2014   
Praudmur
 111 EGP


Рейтинг канала: 14(2416)
Репутация: 18
Сообщения: 1227

Зарегистрирован: 05.12.2012
-W.R.A.I.T.H- :
А союз между словами точно не спутал?

Это видимо с особым цинизмом!
_________________
ЧВК "За Родину" - Специальное Подразделение Быстрого Реагирования ( https://robertsspaceindustries.com/orgs/ZARODINU )
    Добавлено: 16:41 13-08-2014   
WhiteWolfKF
 521 EGP


Рейтинг канала: 6(347)
Репутация: 58
Сообщения: 2287
Откуда: Москва
Зарегистрирован: 05.03.2011
дык если или, то придется жеж отпустить кучу вкусного груза Ой, не могу!..
_________________
Великий мастер мерзостей и гадостей на любой вкус - никто не уйдет равнодушным =Р
PEREAT MUNDUS ET FIAT JUSTITIA
    Добавлено: 16:53 13-08-2014   
pavlushasoslow
 54 EGP

Рейтинг канала: 2(14)
Репутация: 1
Сообщения: 44

Зарегистрирован: 10.08.2014
RedrickSh :

по секрету, "на краю всегда вкуснее". Примерно это означают слова Криса "Риск против Награды"


Так у ссыльных грифонов не будет возможность там заработать.
    Добавлено: 17:33 13-08-2014   
KBA3AP
 





ZoolooS :
если коротко, то

- "игроки не желающие становиться гражданами (пираты, контрабандисты и т.п.) поимеют такой же по объему контент, как и законопослушные"


Или контент поимеет их

Цитата:
Our goal, which I think is tripping up a lot of people, is to ALLOW griefing… but to build a game that prevents you from wanting to engage in it.


Наша цель разрешить безобразия, но построить игру, которая убивает напрочь желание заниматься подобным.
    Добавлено: 22:22 31-08-2014   
Канал Star Citizen: «PvP и PvE»
 
  
Показать: 
Предыдущая тема | Следующая тема |
К списку каналов | Наверх страницы
Цитата не в тему: Жить хорошо, а жить с хорнетами на борту - еще лучше!

  » PvP и PvE | страница 1
Каналы: Новости | Elite | Elite: Dangerous | Freelancer | Star Citizen | X-Tension/X-BTF | X2: The Threat | X3: Reunion | X3: Terran Conflict | X Rebirth | X4: Foundations | EVE Online | Orbiter | Kerbal Space Program | Evochron | VoidExpanse | Космические Миры | Онлайновые игры | Другие игры | Цифровая дистрибуция | play.elite-games.ru | ЗВ 2: Гражданская война | Творчество | Железо | Игра Мечты | Сайт
   Дизайн Elite Games V5 beta.18