Elite Games - Свобода среди звезд!
.
ВНИМАНИЕ!
Наша конференция посвящена космической тематике и компьютерным играм.
Политические вопросы и происходящие в мире события в данный момент на нашем сайте не обсуждаются!

  » NO MAN'S SKY | страница 439
Конференция предназначена для общения пилотов. Для удобства она разделена на каналы, каждый из которых посвящен определенной игре. Пожалуйста, открывайте темы только в соответствующих каналах и после того, как убедитесь, что данный вопрос не обсуждался ранее.

Поиск | Снег | Правила конференции | Фотоальбом | Регистрация | Список пилотов | Профиль | Войти и проверить личные сообщения | Вход

   Страница 439 из 439
На страницу: Пред.  1, 2, 3 ... 437, 438, 439    Перейти:   Все страницы
Поиск в этой теме:
Космические Миры: «NO MAN'S SKY»
Faramir
 392 EGP


Ведущий раздела
Рейтинг канала: 5(234)
Репутация: 94
Сообщения: 3212
Откуда: Стрежевой, Россия
Зарегистрирован: 16.02.2001
AlexYar :
после версии 1.13, когда разрабы удалили 256 разнообразных галактик, оставив всего одну (все остальные её копии).

Тебе осталось только добавить, что это была последняя версия, где использовалось два разных сида генерации галактик - один для обычных режимов, второй - для режима выживания. То есть даже играя на нормале в 1.13 - ты будешь в других 256 галактиках. И получается, что в игре целых 512 уникальных галактик Улыбка
_________________
С уважением,
пилот ГСП Фарамир.
    Добавлено: 12:41 12-02-2026   
AlexYar
 1977 EGP


Рейтинг канала: 7(701)
Репутация: 324
Сообщения: 33489

Зарегистрирован: 26.10.2003
Faramir :
И получается, что в игре целых 512 уникальных галактик


Так-то оно так, но я не вижу смысла играть не на выживании, так как слишком всё просто и не интересно Улыбка
Это как песочница внутри ядерно-плазменного реактора (выживание) и песочница у себя дома в комнате, разница примерно такая.
А современные версии НМС это у себя дома на диване, плюс ещё попкорн, пивас, чаёчные посиделки и всё такое.

Поэтому, рассматриваю только 256 галактик, которые охватить за одну жизнь практически нереально.
Даже чисто на 1 перелёт по всем уйдёт порядка 800 часов при идеальных условиях и максимальном темпе полёта (в таком темпе уже через пяток галактик инсульт схватишь от перенапряжения).
Плюс ещё раза два по столько на сбор ресурсов и глазение по сторонам (ради чего, собственно, и летим). На расслабоне если играть - 3,5-4 тыщи часов нужно, чтобы долететь до конца.
Ну и предварительно пару сотен часов потребуется, чтобы выйти в топ по кораблю и фрайту, что в 1.13 на мнооооого порядков сложнее сделать, чем в последних версиях.


И до сих пор неизвестно ещё, потянут-ли сейвы такое количество данных, и не накроются-ли где-то на половине пути или первых 50 галактик.

Найти бы героев, которые бы без читов взялись за такой челендж (пролететь максимально возможное (для них) количество галактик). Но вряд-ли такие ещё остались, современные игры только лень стимулируют, челенджи уже не в моде.

добавлено спустя 4 минуты:
Сейчас даже на современной игре Пацифик Драйв (симулятор водилы катафалкауниверсала в аномальной зоне) найти готовых пройти игру на фирменной олимпийской сложности почти нереально, все играют на дефолтной "комнатной", и то дрищут и сдаются. Что уж говорить про старые игры, эх..

Последний раз редактировалось: AlexYar (09:30 13-02-2026), всего редактировалось 1 раз
    Добавлено: 09:30 13-02-2026   
Antares
 68 EGP


Рейтинг канала: 3(38)
Репутация: -18
Сообщения: 273
Откуда: горизонт событий
Зарегистрирован: 30.01.2009
AlexYar :
Исследование в НМС закончилось после версии 1.13, когда разрабы удалили 256 разнообразных галактик, оставив всего одну (все остальные её копии).
А ты вообще как определяешь, что другие галактики просто копии некоторой эталонной? В каждой галактике 10080 млрд уникальных по составу и параметрам планет, хотя все они построены процедурно из типовых элементов. Вообще, Мюррей как то обмолвился, что 99% планет в игре никогда никем не будут изучены. На самом деле, даже если и HG порезали игру удалив все галактики кроме одной эталонной, в свете вышесказанного это никак не ограничивает содержание игры потому, что ты сам сказал, чтобы пролететь всю галактику надо минимум 800ч, а уж чтобы исследовать каждую планету в ней жизни не хватит, даже всему человечеству. О чем Мюррей и признался. Улыбка

Кстати, я сам тоже держу 2 версии игры. Одна от 2.10.2017, помоему вер.1.7, где исходный состав ресурсов еще с титаном. А вторая финальная, для экспедиций. И старые версии сервером не поддерживаются, в них все результаты сохраняются только локально. А одна из основных идей этой игры, как мне кажется, это объединить все игровое сообщество над процессом изучения чегото глобального, в чем каждый в отдельности мог бы оставить личный след, в виде записи своего никнейма в открытии.

p.s. моя галерея скринов, далеко не полная
_________________
Elite 2, NMS, Empyrion, SE, Privateer, Freelancer, Independence War, X-Rebirth, X4, Rebel Galaxy, Parkan 2, SOTS, SoSE, Stellaris, MoO, Star Drive

Последний раз редактировалось: Antares (11:09 14-02-2026), всего редактировалось 2 раз(а)
    Добавлено: 09:55 14-02-2026   
Antares
 68 EGP


Рейтинг канала: 3(38)
Репутация: -18
Сообщения: 273
Откуда: горизонт событий
Зарегистрирован: 30.01.2009
хорошая статейка по настройкам в NMS
_________________
Elite 2, NMS, Empyrion, SE, Privateer, Freelancer, Independence War, X-Rebirth, X4, Rebel Galaxy, Parkan 2, SOTS, SoSE, Stellaris, MoO, Star Drive
    Добавлено: 11:41 14-02-2026   
AlexYar
 1977 EGP


Рейтинг канала: 7(701)
Репутация: 324
Сообщения: 33489

Зарегистрирован: 26.10.2003
Antares :
А ты вообще как определяешь, что другие галактики просто копии некоторой эталонной?


Стилистика поверхности планет, кораблей и животных одна и та же везде в одной галактике, куда не лети.
А, к примеру, в 6-ой галактике можно встретить радикально иную стилистику, что сразу бросается в глаза. Я тут примеры уже приводил скриншотами из 1.13.

Antares :
Кстати, я сам тоже держу 2 версии игры. Одна от 2.10.2017, помоему вер.1.7


1.13 уникальна, все остальные после неё одно и то же с порциями добавлений. Все, что до неё - вообще сборник багов и косяков.
Нужно обязательно на 1.13 поиграть тем, кто не играл до этого. Главное - не спасовать в самом начале, так как она намного сложнее других версий, халявы там нет от слова вообще, по планетам ходишь пешком, и корабль к себе не вызвать (только на ТИ с терминалом и с шишкой можно), там один на один с природой и её воздействиями на тебя. Пираты гораздо злее и дамажнее, а перехватчики стражей по зубам вообще только самым отчаянным пилотам с околотоповыми конфигурациями истребителей, прямыми руками и хорошими навыками пилотирования (без умения крутить бочки и оптимально маневрировать, быстро садясь на хвост, перехватчики срежут ещё на сближении, у них очень мощное оружие).
И топ-истребитель получить гораздо сложнее. В последних версиях игры ты можешь купить любой и заапать его в топ, практически не напрягаясь. В 1.13 идеальный топ теоретически недостижим, поэтому довольствуешься полутопом, который всегда есть шанс апнуть на более лучший на крашсайтах. Из-за этого и мотивация летать, исследовать системы и посещать крашсайты сохраняется всегда всю игру, а не умирает сразу же, как в последних версиях.
Фрайт тоже можно всегда найти с лучшей расцветкой или внешней конфигурацией, поэтому тоже интересно летать и высматривать всегда, даже через 300 часов игры.
По сравнению с 1.13 в других версиях долгосрочных мотиваций и стимулов нет вообще, любые корабли получаешь быстро и легко, после чего мотивация куда-то летать и вообще играть сразу умирает, ибо всё становится бессмысленным, когда у тебя всё уже есть.
    Добавлено: 13:50 14-02-2026   
Космические Миры: «NO MAN'S SKY»
На страницу: Пред.  1, 2, 3 ... 437, 438, 439    Перейти:   Все страницы
  
Показать: 
Предыдущая тема | Следующая тема |
К списку каналов | Наверх страницы
Цитата не в тему: В каждой опции уже появилось мнение... Хотя такая чтука в виндах уже давно появилась... Каждая опция имеет своё мнение о своей работе, отличное от мнения юзверя. (заметил ASKirilL)

  » NO MAN'S SKY | страница 439
Каналы: Новости | Elite | Elite: Dangerous | Freelancer | Star Citizen | X-Tension/X-BTF | X2: The Threat | X3: Reunion | X3: Terran Conflict | X Rebirth | X4: Foundations | EVE Online | Orbiter | Kerbal Space Program | Evochron | VoidExpanse | Космические Миры | Онлайновые игры | Другие игры | Цифровая дистрибуция | play.elite-games.ru | ЗВ 2: Гражданская война | Творчество | Железо | Игра Мечты | Сайт
   Дизайн Elite Games V5 beta.18