Elite Games - Свобода среди звезд!
.
ВНИМАНИЕ!
Наша конференция посвящена космической тематике и компьютерным играм.
Политические вопросы и происходящие в мире события в данный момент на нашем сайте не обсуждаются!

  » Новости Онлайновых игр | страница 7
Конференция предназначена для общения пилотов. Для удобства она разделена на каналы, каждый из которых посвящен определенной игре. Пожалуйста, открывайте темы только в соответствующих каналах и после того, как убедитесь, что данный вопрос не обсуждался ранее.

Поиск | Правила конференции | Фотоальбом | Регистрация | Список пилотов | Профиль | Войти и проверить личные сообщения | Вход

   Страница 7 из 13
На страницу: Пред.  1, 2, 3 ... 6, 7, 8 ... 11, 12, 13  След.    Перейти:   Все страницы
Поиск в этой теме:
Онлайновые игры: «Новости Онлайновых игр»
Hedin
 477 EGP


Рейтинг канала: 4(66)
Репутация: 84
Сообщения: 4758
Откуда: Москва, Seсtor-D5
Зарегистрирован: 23.10.2008
Цитата:
Состоялся релиз "Копей Мории"


Компания IT Territory сообщила о релизе русской версии дополнения The Lord of the Rings Online: Mines of Moria в комплекте с контентным обновлением Volume II: Book 7: Leaves of Lorien. Традиционно для больших апдейтов не у всех все прошло гладко, но многие поклонники Средиземья уже в игре - кто-то хвастается первым легендарным оружием, у других вызывают вопросы изменения в характеристиках ряда предметов и т.д. и т.п.

В общем, настало время осваивать новый контент и строить догадки о последующих за ним "вкусностях".

Небольшой размер команды не мешает разработчикам бороться с читерами


Очередное новостное письмо от разработчиков Darkfall Online оказалось почти целиком посвящено ситуации с читерами в игре. Девелоперы сообщили, что небольшой размер команды не мешает им бороться с недобросовестными игроками, так что баны тех происходят почти каждый день. Что касается общего состояния дел с читами и эксплоитами, то и тут в DF все в порядке, а разговоры об обратном были названы неверными и вводящими в заблуждение (из-за чего часть забаненных и пострадала, решив получить "кусочек счастья" на халяву).

Патч с обновленной ролевой системой появится на PTS уже на этой неделе


Патч с обновленными ролевой системой и системой характеристик предметов в Age of Conan должен появиться на публичном тестовом сервере уже на этой неделе. Именно такое заявление сделали сотрудники Funcom в рамках интервью сайту Massively.com на GDC 2009. Точнее, в оригинале они говорили о следующей неделе, но с учетом затраченного на оформлению и публикацию статьи времени та (неделя) превратилась из следующей в текущую.

Ждем ...


"Огненный Дождь" и "Яма Теней" больше не страшны



После введения патча 1.2 игроки Warhammer Online уже успели наделить игру подзаголовком "Age of AoE". Ослабление сопротивляемости к магии привело к тому, что игроки классов Bright Wizard или Sorcerer могли наносить огромный урон, накладывая AOE-заклинания (бьющие по площади) на толпу врагов, что особенно усугублялось тем фактом, что эффект заклинаний складывался.

Компания Mythic отреагировала на бурные протесты подписчиков, объявив, что несколько основных AOE заклинаний классов Sorcerer, Bright Wizard, Magus и Engineer не будут складываться в патче 1.2.1. Так, например, три мага больше не смогут наносить тройной урон по врагам. Вместо этого, урон от их заклинаний будет равномерно распределен по группе противников. Таким образом, несколько магов больше не смогут остановить сотню атакующих врагов.

"А мы в домике" - улучшения замков


Разработчики Warhammer Online в подробностях рассказали о том, какие опции будут у гильдий для улучшения захваченной крепости в патче 1.2.1. После захвата для гильдии станут доступны различные улучшения. Например, гильдия 26-го уровня может усилить ворота замка на 60%. Можно установить и специальных продавцов, которые будут продавать не только привычную амуницию, но и, к примеру, древесину для починки ворот.

Также хозяева замка смогут нанять дополнительных NPC-стражей, превратить всех имеющихся стражей в победоносцев или призвать специального мага, который будет лечить друзей и атаковать врагов AOE-заклинаниями. Содержание замка, однако, может значительно ударить по карману. Если крепость без улучшений стоит 20 серебряных монет за 5 минут, то уже несколько небольших улучшений увеличат эту сумму до одного золотого.

Осады станут дольше, а лагов будет меньше


Руководитель компании Mythic Марк Джейкобс рассказал игрокам о главных особенностях грядущего патча 1.2.1, который внесет значительные изменения в мир Warhammer Online. Так, например, будет значительно улучшена отзывчивость игрового клиента, так что задержки после произнесения заклинаний должны уйти в прошлое.

Кроме того, гильдии захватившие замок смогут значительно улучшить его оборонительные способности за отдельную плату, игроки станут получать награды не только за контроль над замками и точками, но и за захват территорий, а сценарий первой ступени "Ворота Экрунда" станет доступным и для игроков 19-24 уровня, чтобы сократить нехватку опыта на этом этапе развития персонажа. Публичное тестирование патча на американских и европейских серверах начнется еще на этой неделе.



Источник: http://news.goha.ru/
_________________
Человечество, так и не достигнув своего полдня, медленно, но неотвратимо движется к закату...
    Добавлено: 22:13 31-03-2009   
Hedin
 477 EGP


Рейтинг канала: 4(66)
Репутация: 84
Сообщения: 4758
Откуда: Москва, Seсtor-D5
Зарегистрирован: 23.10.2008
MMO во вселенной Fallout

Цитата:
Издательство Interplay долгое время вынашивала планы по созданию MMO во вселенной легендарной ролевой игры Fallout. Проект даже получил кодовое название Project V13, и какое-то время над ним кипела работа. Впоследствии, несколько лет об игре не было ничего слышно. А когда команду разработчиков покинул креативный директор, казалось бы, что все решено – Fallout MMO не суждено появиться. Однако на днях выяснилось, что мы рано похоронили игру. Студия Masthead, создательница грядущей MMO Earthrise, заявила, что предоставит Interplay программный инструментарий для создания Project V13.

Что же, учитывая, насколько впечатляющей оказалась Earthrise (которую показали на GDC), у Interplay есть все шансы создать настоящий суперхит. Конечно же, не исключено, что V13 не имеет ничего общего с Fallout. Хотя это и маловероятно. Вряд ли Interplay трудится над MMO во вселенной Earthworm Jim.


Nova Online: ключ на "старт"!

Цитата:
31 марта началось закрытое бета-тестирование первой российской Action MMORPG - Nova Online, от московской студии OG Games.

Разработчики оказались приятно удивлены активностью игроков: согласно данным сайта www.novaonline.ru - 90% зарегистрировавшихся на сайте пользователей прислали заявки на участие в закрытом бета-тесте. В итоге количество заявок, присланных для участия в тестировании, в несколько раз превысило необходимое на этом этапе количество бета-тестеров.

Воодушевленные такой статистикой - создатели Nova Online приняли решение дать возможность протестировать игру практически всем пользователям, приславшим анкеты. Для этого обработка и предоставление игрокам доступа в игру будет организовано в несколько приемов.

Несколько сотен игроков, чьи анкеты были рассмотрены и одобрены OG Games, уже получили по электронной почте письма-приглашения, содержащие, помимо поздравлений, подробные инструкции о том, как и где можно получить доступ к клиенту Nova Online, как подключиться к игровому серверу, а также адреса службы техподдержки. Сейчас значительная часть первой волны бета-тестеров уже играет на сервере Nova Online.

OG Games благодарит всех, кто согласился принять участие в тестировании и совершенствовании проекта Nova Online.

Минимальные требования игры:

Процессор: Intel Pentium 4 с частотой 2.8 ГГц Оперативная память: 1 ГБ
Видеокарта: GeForce FX 5900 или Radeon 9800 с 128 МБ видеопамяти Звуковая карта: совместимая с DirectX 9.0 Сетевое подключение - 64 килобита/сек.
Операционная система: Windows XP SP2 или Vista.


EverQuest 2 вновь расширяется


Цитата:
Пятилетний EverQuest 2 вновь расширяет свои границы. На этот раз благодаря обновлению Elements of Evil.

Опасные существа вторглись в мир EverQuest 2, приведя к новому дисбалансу сил - это мы вкратце описали основную идею сюжета расширения. А теперь немного цифр. Новый expansion pack предложит для поклонников знаменитой MMORPG 20 дополнительных квестов. Сложность заданий подогнана под персонажей от 45-го до 55-го уровня. А вот тем счастливчикам, кто сумел прокачать своего альтер-эго до 80-го уровня, разработчики припасли в дополнении большое количество комплектов экипировки.

Помимо новых боссов, Elements of Evil сможет предложить игрокам новые наборы вооружения и одежды. Кроме того, у гильдий из EverQuest 2 теперь появилась возможность демонстрировать трофеи, добытые во время тяжелого рейда, такие как головы драконов и тому подобное.


L.A.W. анонсирована

Цитата:
Разработчик онлайновых игр Nitrogen анонсировал постапокалиптическую MMORPG L.A.W. (расшифровывается как Living After War), над которой работают такие личности как главный художник Diablo 2 и некий известный по «Звездным Войнам» режиссер. Действие игры будет разворачиваться в 2350-ом году на Земле. Наша планета пережила ядерную войну, двести лет ледникового периода и подверглась серьезной деформации. Люди улетели в космос, поместив себя в криогенный сон. Проснувшись, они решили вернуться на планету, чтобы заново отстроить цивилизацию. Однако на нашей планете развилась новая форма жизни – мутанты Никс (Niks), которые не желают делить Землю с ее бывшими хозяевами.

Впрочем, людям достаточно быстро удается завоевать менее развитых мутантов. Последние становятся рабами. Однако вскоре у них появляется лидер Бабитус (Babitus), благодаря которому они начинают борьбу с людьми за выживание и свободу. Организовав собственное государство в джунглях, они вступают в эпоху войны с человечеством. Победителю достанется энергетический камень (Power Stone), крайне необходимый для выживания ресурс.

Что ж, нельзя не признать, что сюжетная линия весьма интересная. Более того, она вполне достойна полноценного sci-fi романа или дорогой однопользовательской ролевой игры. Впрочем, от столь любопытной MMORPG мы также отказываться не станем. Когда можно будет повести мутантов в бой или же помочь человечеству отстоять собственную планету, пока неизвестно. Дата релиза проекта хранится в строжайшей тайне.


Воздушные бои в World of Warcraft

Цитата:
Сражения в воздухе планировались для дополнения к самой популярной MMORPG в мире World of Warcraft: Wrath of the Lich King. Но, увы, разработчики не успели «вылизать их до блеска» и поэтому было принято решение не включать их в игру. Об этом сообщил Том Чилтон (Tom Chilton) из Blizzard. К слову, в бета-версии летательные аппараты и средства для их уничтожения с земли присутствовали. Их тестировали в новой PvP-зоне Wintergrasp.

«Посмотрев на качественные игры, имитирующие полеты, мы поняли, что реализовать их так, чтобы игрокам это доставляло удовольствие, достаточно трудно. Перед нами стояла задача проработать физический движок для летательных средств. Мы не успели это сделать для Lich King», - сказал Чилтон. Однако он пообещал, что в будущем Blizzard обязательно реализует полеты в игре. Видимо, в следующем большом дополнении.


Источник: stopgame.ru
_________________
Человечество, так и не достигнув своего полдня, медленно, но неотвратимо движется к закату...

Последний раз редактировалось: Hedin (14:55 05-04-2009), всего редактировалось 1 раз
    Добавлено: 15:28 04-04-2009   
Hedin
 477 EGP


Рейтинг канала: 4(66)
Репутация: 84
Сообщения: 4758
Откуда: Москва, Seсtor-D5
Зарегистрирован: 23.10.2008
Разработчики собираются выпускать по аддону каждый год


Цитата:
Massively.com поделился с читателями сведениями об Earthrise, полученными в ходе бесед с разработчиками игры на GDC 2009. Подробности:

- После релиза Earthrise разработчики собираются выпускать по аддону каждый год
- Аддоны будут не только вводить новые зоны, но и добавлять контент в уже существующие локации
- Сейчас в игре 27 основных умений (core skills) и 270 способностей, каждая из которых связана в определенным умением
- Способности распределены по деревьям умений (skill trees). Для их получения игроку придется тратить очки умений (skillpoints), выдаваемые за убийство монстров и выполнение квестов
- Действие умений может быть изменено за счет дополнительных эффектов от тактик (tactics)
- Всего в игре 50 тактик, разбитых на 5 категорий (по 10 тактик в категории)
- Тактики могут увеличивать урон, снижать длительность кулдауна умения, давать бонусы к лечению и т.п.
- Также в игре используются стойки, дающие определенные плюсы и минусы
- Боевая стойка (battle stance) дает бонусы к боевым характеристикам, но препятствует применению небоевых способностей
- Недостатком лечебной стойки (healing stance) является невозможность двигаться при ее активации
- Роль петов в игре досталась дронам (drone)
- Идея ограничения набора доступных персонажу умений в зависимости от используемой экипировки сохранилась - таким образом разработчики принуждают персонажей выбирать ту или иную роль в бесклассовой ролевой системе. Скажем, экипировка для улучшения способностей дронов будет препятствовать применению лечащих способностей и т.п.
- После смерти персонажа игроку дадут определенное время (сейчас 30 секунд) для принятия решения - стоит ли возвращать экипировку за деньги. В это время лут с трупа будет недоступен
- Опыт за убийства в PvP будет зависеть от разницы в боевых рейтингах персонажей и групп
- Рейтинг высчитывается на основе выученных способностей и используемых оружия и брони. Таким образом, для ускорения прокачки в PvP слаженные группы могут целенаправленно выбирать не самое лучшее оружию и броню и стремиться атаковать персонажей с большим рейтингом
- Крафт в игре разбит на 2 основных направления - дизайн (позволяет вносить различные улучшения в "рецепты") и изготовление


Warhammer 40k Online: Игра выйдет не ранее 1-го апреля 2011 года

Цитата:
Сайт ShackNews привел подборку слайдов с презентации издательства THQ для инвесторов. В графике релизов содержатся сведения и о Warhammer 40k Online, который собираются выпустить в 2012 финансовом году (01.04.2011 - 31.03.2012). Таким образом, даже по самым оптимистичным прогнозам игра выйдет не ранее, чем через 2 года.


Источник: GOHA.ru
_________________
Человечество, так и не достигнув своего полдня, медленно, но неотвратимо движется к закату...

Последний раз редактировалось: Hedin (14:52 05-04-2009), всего редактировалось 1 раз
    Добавлено: 01:52 05-04-2009   
Hedin
 477 EGP


Рейтинг канала: 4(66)
Репутация: 84
Сообщения: 4758
Откуда: Москва, Seсtor-D5
Зарегистрирован: 23.10.2008
Fallen Earth - При прокачке новых персонажей обучающую зону можно будет пропустить

Цитата:
В своих впечатлениях с GDC 2009 журналисты MMORPG.com упомянули и Fallen Earth. В частности, они сообщили о намерении разработчиков сделать обучающую зону (tutorial area) необязательной для посещения при прокачке новых (после первого) персонажей. Как при этом будет решаться вопрос с экипировкой и финансами таких "скороспелых" героев сказано не было.

Показали журналистам и новый видеоролик, который вскоре будет выложен в свободный доступ. Там нам продемонстрируют стартовую зоны, сценку побега из локации с плотиной Гувера (которая продолжит частично функционировать), крафт и особенности системы фракций.


Источник: GOHA.ru

Новый патч к Anarchy Online

Цитата:
Разработчики MMORPG Anarchy Online сообщили о релизе патча 18.0.2. С полным списком изменений вы можете ознакомиться на официальном сайте проекта, а ниже представлены лишь основные моменты:

- В игре появился рейдовый инстанс на 12 человек, вход в который открывается после завершения линейки квестов в зонах Arid Rift и Neretva Canyon.
- Всем игрокам стал доступен полный сброс скиллов (IPR).
- Введен NPC, который позволяет сбрасывать перков (не бесплатно разумеется).
- В игре появились выделенные чат-каналы.

Dungeon Fighter выйдет в этом году

Цитата:
Представители компании Nexon официально сообщили, что североамериканский релиз MMORPG Dungeon Fighter состоится в этом году.

Напомним, что в Азии игра вышла под названием Dungeon & Fighter и уже успела собрать небольшую армию поклонников. В Dungeon Fighter, игрокам предстоит побывать в землях Arad, которые полны опасных подземелий. Зачищать катакомбы от монстров можно как в одиночку, так и в группе. В игре интуитивно-понятное управление и незатейливый геймплей. На выбор представлены пять классов Fighter, Gunner, Mage, Priest или Swordsman. У каждого из них есть набор уникальных способностей и разные комбинации ударов. В игре также имеются PvP-арены и присутствуют большие возможности по кастомизации персонажей.


Источник: www.worldgames.ru
_________________
Человечество, так и не достигнув своего полдня, медленно, но неотвратимо движется к закату...

Последний раз редактировалось: Hedin (14:51 05-04-2009), всего редактировалось 1 раз
    Добавлено: 14:50 05-04-2009   
Hedin
 477 EGP


Рейтинг канала: 4(66)
Репутация: 84
Сообщения: 4758
Откуда: Москва, Seсtor-D5
Зарегистрирован: 23.10.2008
Один миллион пользователей Free Realms

Цитата:
Компания Sony заявила, что более одного миллиона человек зарегистрировалось в мире новой MMO Free Realms за первые 17 дней после ее запуска (напоминаем, что релиз состоялся 28-го апреля 2009-го года). В качестве награды «первым» 999 999 игрокам Sony решила вручить эксклюзивную майку с символикой игры, такую же майку для домашнего животного и 200 SC (Station Cash), которые можно потратить непосредственно в мире игры. Что же касается «миллионного» игрока, то он получит пожизненную подписку, эксклюзивный костюм астронавта в виртуальном мире и 10 000 SC. С такой суммой он сможет буквально сорить деньгами в Free Realms.

«Мы рады, что Free Realms пользуется такой популярностью Более того, наш проект добился таких результатов в очень короткие сроки. И мы счастливы, что людям нравится наша игра», - говорит Джон Смедли (John Smedley) из Sony Online Entertainment. Напоминаем, что в мире Free Realms игроки могут создавать уникальных персонажей, исследовать мир, выполнять различные задания, сражаться с монстрами и наслаждаться многочисленными мини-играми (самая интересная – Free Realms Trading Card Game).

Великолепная графика, яркий стиль и уникальные возможности по виртуальному общению прилагаются. Основная особенность игры заключается в том, что вы действительно можете заниматься тем, чем вам нравится. Так, выбрав карьеру повара, вы будете именно готовить. Хотите вырастить животное и тихо жить с ним/ней в своем доме – пожалуйста. Желаете приключений и грандиозных битв с гоблинами? Во Free Realms ограничений не существует.


Источник: stopgame.ru
_________________
Человечество, так и не достигнув своего полдня, медленно, но неотвратимо движется к закату...
    Добавлено: 17:13 16-05-2009   
Hedin
 477 EGP


Рейтинг канала: 4(66)
Репутация: 84
Сообщения: 4758
Откуда: Москва, Seсtor-D5
Зарегистрирован: 23.10.2008
WARHAMMER ONLINE
Новый Grab Bag - талисманы, титулы и боссы



Цитата:
Пришло время очередного сборника ответов на вопросы игроков "Grab Bag No. 16". В нем разработчики Warhammer Online объяснили, что новые контейнеры для создателей талисманов увеличивают шанс получить талисман с прибавкой +20 к характеристикам. Они также заметили, что пока не собираются привязвать лут в инстансах к присутствующим классам, рассказали о том, что иметь столицу 5-го уровня выгодно, помимо прочего, появлением нового босса, который встанет на пути атакующих, и о том, что в игру будет вводиться много новых титулов (часть из которых сейчас отображается как "???"), а также трофеев.


WARHAMMER ONLINE
Завоевательская броня - каждому!


Цитата:
В, казалось бы, небольшом хотфиксе, разработчики Warhammer Online значительно изменили цены частей наборов брони, которые можно приобрести за медальоны. Так, стоимость многих сетов была снижена на 50%. При этом снижение цен в первую очередь коснулось легко добываемых частей и в меньшей степени более редких. Медальоны для этих сетов можно теперь также получить и при выполнении повторяемых заданий в боевых лагерях и заданий на защиту замков и точек.

Кроме того, каждое выполненное открытое задание в захваченной столице будет давать по два герба захватчика (ранее давался один). В связи с этим, правда, было увеличено и количество гербов захватчика, нужных для каждой части брони. Чтобы исправить некоторую несправедливость, разработчики пообещали в скором времени выпустить новый хотфикс, умножающий на два число гербов захватчика у каждого игрока.


WARHAMMER ONLINE
Главное событие лета в игре - патч 1.3


Цитата:
На американских серверах Warhammer Online началось тестирование патча 1.3. В опубликованном списке изменений говорится о многом, что было известно заранее, например, о зоне Lands of the Dead или о системе Sigils, которая заменит Ward'ы. Но о некоторых особенностях пока не сообщалось. Так, разработчики решили сократить радиус AoE заклинаний у всех персонажей игры. Кроме того, перерабатывается базовый урон всех способностей с конечной целью усилить урон по одной цели и уменьшить силу AoE атак. Этим изменениям пока подверглись лишь персонажи ближнего боя, остальные последуют в ближайших патчах. Базовое значение заклинаний лечения было также уменьшено, но увеличено влияние "силы воли".

Также теперь создателям вещей и собирателям ресурсов доступно больше места в инвентаре, хозяевa замка смогут защищать его внутреннюю дверь от проникновения классов с соответствующей способностью, замки, захваченные гильдией, будут давать больше мешков атакующим, а в подземелья можно будет брать новых людей даже после того, как был убит первый босс.


WARHAMMER ONLINE
50% обновлений - в платных дополнениях


Цитата:
Нашим коллегам с massively.com удалось взять интервью у разработчиков Warhammer Online на Games Day '09. Те рассказали о своих планах на будущее, например о том, что Lands of the Dead станет дополнением к высокоуровневому контенту игры, но не будет заменять захват столиц. Разработчики также подчеркнули, что в будущем не менее 50% добавлений будут введены в бесплатных патчах, однако и платные аддоны обязательно последуют в достаточно скором времени. Модель будет схожей с системой Dark Age of Camelot.

Разработчики отказались комментировать сведенья о 300 тысячах подписчиках игры, однако заверили игроков, что то, что находятся люди, которые согласны вносить ежемесячную абонентскую плату в период тяжелого кризиса само по себе достойно восхищения. Они также надеются на возвращение большого числа подписчиков в ближайшие месяцы.


Истчник: GoHa.ru
_________________
Человечество, так и не достигнув своего полдня, медленно, но неотвратимо движется к закату...
    Добавлено: 20:15 16-05-2009   
Hedin
 477 EGP


Рейтинг канала: 4(66)
Репутация: 84
Сообщения: 4758
Откуда: Москва, Seсtor-D5
Зарегистрирован: 23.10.2008
Runes of Magic – бета-тест начался

Цитата:
Компания Game Factory Interactive сообщила о начале закрытого бета-тестирования русской версии бесплатной MMORPG Runes of Magic, вышедшей в Европе в марте нынешнего года. Теперь же пришла очередь и отечественных геймеров познакомиться поближе с проектом студии Runewaker Entertainment.

Правда, повезло не всем – закрытый бета-тест на то и закрытый, чтобы доступ туда получали только избранные. Те счастливчики, чьи заявки были одобрены администрацией, уже наверняка получили письма с подробными инструкциями по скачиванию клиента и дальнейшим действиям. Дата начала открытого бета-теста пока не сообщается.

Напомним, что Runes of Magic – полностью бесплатный проект, что в последнее время становится очень модно. Видимо, стало модно и выпускать практически полностью одинаковые проекты, отличающиеся друг от друга лишь цифрами и парой небольших особенностей. В Runes of Magic к последним относится двухклассовая система развития персонажей. В остальном же все по стандарту – PvP, арены, гильдии, квесты, куча различных предметов экипировки и прочее.

Релиз русской версии Runes of Magic состоится во втором квартале нынешнего года.


Источник: stopgame.ru
_________________
Человечество, так и не достигнув своего полдня, медленно, но неотвратимо движется к закату...
    Добавлено: 00:22 17-05-2009   
Hedin
 477 EGP


Рейтинг канала: 4(66)
Репутация: 84
Сообщения: 4758
Откуда: Москва, Seсtor-D5
Зарегистрирован: 23.10.2008
Новости третьей недели мая: Контентый апдейт 18.1 на тест-сервере


Цитата:
На этой неделе на тест сервер бы залит контентный апдейт 18.1. Теперь игроки могут познакомится с новыми возможностями игры на деле. Об этом, c присущим ему характерным юмором, сообщил в своем еженедельном блоге гейм-директор Anarchy Online.

Итак, основные новшества этого апдейта:
• Инстанс версия рейдовой зоны Pandemonium
• Serenity Islands - инстансовая зона для города игроков
• Чат-фильтр по правой кнопке мыши
• Отображение враждебных дебаффов на цели
• Возможность сбросить скилл Map Navigation

Так-же, нам был представлены скриншоты Charon - нового бронированного транспортного средства (его характереистики) и орбитального клуба.


Источник: GoHa.ru
_________________
Человечество, так и не достигнув своего полдня, медленно, но неотвратимо движется к закату...
    Добавлено: 02:03 17-05-2009   
Hedin
 477 EGP


Рейтинг канала: 4(66)
Репутация: 84
Сообщения: 4758
Откуда: Москва, Seсtor-D5
Зарегистрирован: 23.10.2008
Champions Online задержится

Цитата:
Сотрудники студии Cryptic Studios придерживаются правила не выпускать игры, пока они не будут полностью готовы и стабильны. И, как нам кажется, они правы. Сегодня стало известно, что разработчики решили отодвинуть релиз многообещающей MMO игры Champions Online. Вместо 14-го июля 2009-го года, она выйдет 1-го сентября. Дополнительное время уйдет на устранение программных ошибок, оптимизацию и улучшение игрового процесса.

Билл Ропер (Bill Roper), исполнительный продюсер Champions Online говорит: «Очень важно, чтобы на момент запуска игра была великолепна и стабильна. Особенно для MMO проекта. Пообщавшись с нашими бета-тестерами и программистами, мы поняли, что для того, чтобы Champions Online получила такой, какой мы ее себе представляем, нужно больше времени. И это время мы собираемся дать нашим разработчикам. Наша студия выпускала исключительно качественные игры. Надеемся, что Champions Online будет не хуже». Что же, пожелаем Cryptic удачи, и будем надеяться, что перенос даты релиза благотворно скажется на игре. Кроме того, хотелось бы верить, что их примеру последуют многие другие компании, создающие MMO (и выпускающие их с обилием ошибок).


Источник: stopgame.ru

CrimeCraft: Начался закрытый бета-тест игры

Цитата:
Разработчики CrimeCraft сообщили о старте закрытого бета-теста игры. Анонс получился предельно лаконичным, так что сведения о количестве тестировщиков "первой волны" и дате рассылки новой порции бета-ключей приведены не были.


Источник:GoHa.Ru
_________________
Человечество, так и не достигнув своего полдня, медленно, но неотвратимо движется к закату...

Последний раз редактировалось: Hedin (15:15 17-05-2009), всего редактировалось 1 раз
    Добавлено: 15:14 17-05-2009   
Hedin
 477 EGP


Рейтинг канала: 4(66)
Репутация: 84
Сообщения: 4758
Откуда: Москва, Seсtor-D5
Зарегистрирован: 23.10.2008
Разработчики осуществили редизайн официального сайта игры

Цитата:
Создатели Fallen Earth осуществили редизайн официального сайта игры, в чем может убедиться любой желающий, пройдя по адресу www.fallenearth.com. Обновление сопровождалось пополнением информационного контента ресурса, что позволяет теперь получить достаточно подробную информацию об игре, не прибегая к помощи других сайтов или чтению форумных дневников разработчиков. А вот вопрос с датой выхода проекта и его стоимостью по-прежнему остается открытым.


Источник:GoHa.Ru
_________________
Человечество, так и не достигнув своего полдня, медленно, но неотвратимо движется к закату...
    Добавлено: 20:20 17-05-2009   
Hedin
 477 EGP


Рейтинг канала: 4(66)
Репутация: 84
Сообщения: 4758
Откуда: Москва, Seсtor-D5
Зарегистрирован: 23.10.2008
Вместе весело шагать по темницам

Цитата:
Открылась бесплатная массовая онлайн-игра Dungeon Party.

Графически проект решен в стиле комиксов. Две команды по 5 человек углубляются в подземелья в поисках сокровищ. Им предстоит избежать ловушек, победить монстров и не попасться в силки, расставленные конкурентами. Победит команда, которая выберется на белый свет первой, живьем и с сокровищами.

Можно выбирать из 6 типов персонажей, придавая им индивидуальность с помощью одежды и объектов, которые пригодятся в трудную минуту. Регулярно проводятся турниры с системой рейтингов в реальном времени. Кроме оружия, в игре присутствует магия.

Разработчик — Cyanide Studio (Париж), издатель — Focus Home Interactive.


Источник: ЛКИ

ULTIMA ONLINE
В Stygian Abyss учтены жалобы использующих макросы игроков

Цитата:
Разработчики Ultima Online вновь коснулись темы дополнения Stygian Abyss в своей еженедельной рубрике ответов на вопросы "Five on Friday". Из материала стало известно, что:

- Изменения в 3D-клиенте будут касаться эффектов частиц, территории, анимации и интерфейса
- Набор графических шаблонов для домов игроков будет увеличен
- Клавиша Ctrl больше не будет использоваться для остановки персонажа, чтобы не вступать в конфликт с активно использующими ее макросами


STAR WARS: TOR
Контрабандисты против мандолорианцев


Цитата:
В новом рассказе о хрониках Star Wars: The Old Republic хранитель архивов джедаев Gnost-Dural поведал о блокаде Корусанта мандалорианцами, что отрезало планету от ресурсов и почти обеспечило победу Империи в войне с Республикой. Однако договор с контрабандистами спас главную планету галактики. Контрабандистка Hylo Visz с флотилией небольших кораблей, при поддержке флота республики, смогла снять блокаду и обеспечить Корусант запасами. Год спустя, похоже, она погибла, перейдя дорогу Хаттам. Является ли вся эта история намеком на появление классов Контрабандиста и/или Мандалорианца?


EARTHRISE
Разработчики изменили название боевых экзоскелетов

Цитата:
VIP-статья по Earthrise на Ten Ton Hammer наконец-то стала доступна обычным посетителям, но прочитавшие ее поклонники игры оказались разочарованы - интересной новой информации по проекту там просто нет. С натяжкой чем-то новым можно считать смену используемого разработчиками для идентификации боевых экзоскелетов термина "Mechanoids" на более "вархаммеровское" название "Mechas". Добавим к этому единственный новый скриншот, и на этом перечень заслуживающих упоминания особенностей материала можно считать закрытым.


STARGATE WORLDS
Приключения археолога на планете Menfa

Цитата:
Разработчики Stargate Worlds опубликовали краткий "фотоотчет" о приключения персонажа класса Archaeologist на плане Menfa. Вошедшие в подборку изображения демонстрируют природные виды планеты, интерьеры расположенных на ней строений и визуальные эффекты от применения Goa’uld ribbon device, целью которого и стал незадачливый "приключенец".


КОРСАРЫ ONLINE
Разработчики решили заставить игроков отказаться от "фарма" миссий


Цитата:
Разработчики Pirates of the Burning Sea решили заставить игроков отказаться от "фарма" миссий под предлогом, что таким образом те лишают себя радости знакомства со всем многообразием игрового контента. В связи с этим, в патче 1.15 с NPC в миссиях не будут выпадать трофеи, что сделает многократное прохождение тех практически бессмысленным.

NPC в открытом море (Open Sea) данное нововведение не затронет, так что усилиями лишенных инстансных радостей "фармеров" оно должно "запылать" с новой силой.


STAR TREK ONLINE
Разработчики подтвердили наличие в игре рейдового контента


Цитата:
В ходе визита в офис Cryptic Studios журналистам GameSpot PC удалось ознакомиться с текущей версией Star Trek Online, впечатлениями от которой они и поспешили поделиться с читателями. Подробности:

- Игра до сих пор находится на ранней стадии разработки. Так, для уже функционирующей системы битв в космосе еще даже не готов полноценный интерфейс, а наземные битвы журналистам просто не показали
- Высокоуровневых игроков будет развлекать не только фракционное PvP, но и рейдовый контент
- На корабли можно будет устанавливать разные типы щитов, отличающиеся эффективность против тех или иных типов оружия
- Для отображения состояния щитов используется цветовая индикация формата "зеленый-желтый-красный"
- Корпус корабля начинает получать повреждения после полного уничтожения щитов
- В ходе передышки во время боя (когда по кораблю не ведется огонь) команда будет постепенно ремонтировать корпус. Темпы ремонта будут зависеть от расовых особенностей капитаны/команды, уровня развитие и инженерных навыков


VANGUARD
Новый набор оружия для класса Rogue плюс изображения монстра Varking


Цитата:
Telonian Tribune продолжает знакомить поклонников Vanguard: Saga of Heroes с монстрами и трофеями из подземелья Pantheon. В текущем выпуске разработчики опубликовали информацию по паре кинжалов для класса Rogue (Forked Dagger of Finkar и Poisoned Dagger of Finkar) и изображения внушающего уважение своим телосложением Varking.



CHAMPIONS ONLINE
Изучаем описание доктора Silverback


Цитата:
Разработчики Champions Online опубликовали описание супергероя доктора Silverback, представляющего из себя весьма необычное сочетание гениального ученого и гориллы. Изначально неразумное животное получило такой подарок в недрах подземной украинской лаборатории, после чего ставший гением примат был вынужден работать подручным у своего создателя доктора Moreau. Но тягу к добру восторжествовала, и после штурма лаборатории Silverback перешел на стороны супергероев.

Что касается боевых возможностей "доброго доктора", то в схватках он предпочитает не силу, а интеллект, используя разнообразные собственноручно изготовленные гаджеты с нелетальным воздействием на противника.


Источник:GoHa.Ru
_________________
Человечество, так и не достигнув своего полдня, медленно, но неотвратимо движется к закату...
    Добавлено: 14:48 18-05-2009   
Hedin
 477 EGP


Рейтинг канала: 4(66)
Репутация: 84
Сообщения: 4758
Откуда: Москва, Seсtor-D5
Зарегистрирован: 23.10.2008
Funcom подводит итоги

Цитата:
Компания Funcom подвела итоги первого квартала 2009-го года. Выяснилось, что за этот период удалось выручить семь миллионов долларов. Да, эта сумма не столь впечатляющая, как в прошлом году (впрочем, и «жестких» потерь также не было).Тем не менее, руководство довольно тем, что игры Funcom пользуются стабильной популярностью. Стабильность, по их мнению, в нынешние времена экономической турбулентности чрезвычайно важна.

К слову, лучше всего за этот период показала себя MMO-игра Age of Conan. Так, большинство жителей сказочного мира продлили подписку (причем, многие заплатили сразу за несколько месяцев вперед). Кроме того, увеличилось число новичков. Прирост за первый квартал 2009-го года значительно превысил таковой за четвертый квартал 2008-го. Активность игроков в мире Age of Conan повысилась. Funcom ожидает стабильных доходов от проекта на протяжении всего года.

Также издательство оценило то, как была принята The Secret World – их новая MMO-игра в жанре action/adventure. Дата выхода, впрочем, пока не названа. А вот Anarchy Online, увы, теряет популярность с каждым месяцев. Впрочем, пока игра еще приносит деньги, и Funcom продолжит ее поддерживать. Что касается казуальных, бесплатных игр от Funcom, о которых было заявлено в конце прошлого года, то они находятся в разработке. Известно, что Java MMO выйдет уже довольно скоро. Но, в любом случае, во втором квартале 2009-го года (как и в первом) наиболее важным проектом для Funcom является Age of Conan.


Источник: stopgame.ru

добавлено спустя 3 минуты:
Torchlight: Персонажи будут тратить славу на перки

Цитата:
The Original Runic Games Fansite опубликовал подборку свежих форумных высказываний разработчиков Torchlight. К MMO-версии игры можно отнести следующие из них:

- В Torchlight будет присутствовать система славы (Fame), которая будет тратиться на приобретение персонажу различных перков (Perks)
- В игре будет присутствовать возможность магического улучшения (enchant) предметов с помощью специального NPC


Источник:GoHa.Ru

добавлено спустя 16 минут:
Вышел новый патч для Chronicles of Spellborn

Цитата:
Разработчики MMORPG Chronicles of Spellborn сообщили о выходе очередного патча, который вводит в игру следующие изменения:

- Скорость набора уровней в скиллах ближнего боя и магии значительно возрос;
- Исправлены небольшие ошибки и недочеты в геймплее;
- Значительно улучшена тактика A.I.;
- Улучшена миникарта, в частности появилась такая полезная функция как зум;
- Улучшено окно крафта, различные описания скиллов и предметов;
- Добавлено следующее двуручное оружие: Guisarme, Spetum, Imperial halberd, Polehammer, Glaive, Partisan, Dragon tail, Skewer.
- Добавлены новые квесты.

С полным списком нововведений вы можете ознакомиться ТУТ.


Источник: www.worldgames.ru
_________________
Человечество, так и не достигнув своего полдня, медленно, но неотвратимо движется к закату...

Последний раз редактировалось: Hedin (19:16 18-05-2009), всего редактировалось 2 раз(а)
    Добавлено: 19:16 18-05-2009   
Hedin
 477 EGP


Рейтинг канала: 4(66)
Репутация: 84
Сообщения: 4758
Откуда: Москва, Seсtor-D5
Зарегистрирован: 23.10.2008
AGE OF CONAN
Разработчики отчитались о подготовке к празднованию 1-го дня рождения игры

Цитата:
Компания Funcom отчиталась о подготовке к празднованию 1-го дня рождения Age of Conan и сообщила следующие подробности:

- За год Funcom продала более 1,2 миллионов копий игры
- Сейчас наблюдается активный рост как количества новых игроков, так и сроков подписки у давних поклонников игры
- В честь 1-го дня рождения все преданные (со сроком подписки более 6 месяцев) поклонники AoC получат дополнительный слот для персонажей
- Также в честь дня рождения каждый подписчик получит праздничный подарок и бесплатные фейерверки
- В ходе празднования будет проходить конкурс на лучший скриншот, победителям которого обещаны ценные призы


Astrum Online обещает выпустить новый MMO-проект ААА-класса с бюджетом $50.000.000

Цитата:
В рамках КРИ 2009 президент Astrum Online Entertainment Игорь Мацанюк сделал короткий, но достаточно громкий анонс, пообещав выпустить на рынок в 2013 году некий MMO-проект ААА-класса с бюджетом $50.000.000. Будет ли тот создаваться силами одной из компаний холдинга или совместными усилиями - сказано не было.

Ясно одно, при таких условиях работа над игрой должна уже вестись, что позволяет нам надеяться на достаточно скорое появление дополнительных подробностей о проекте.


АЛЛОДЫ ОНЛАЙН
Проект получил звание "Лучшей игры КРИ 2009"


Цитата:
Представители Astrum Online Entertainment отчитались об итогах участия в Конференции Разработчиков Компьютерных Игр (КРИ) 2009, прошедшей 15-17 мая в Москве. Как оказалось, веру в флагманский проект холдинга - "Аллоды Онлайн" разделяют и другие представители игровой общественности, поскольку тот получил сразу 2 награды: премию "За лучшую игру" и приз зрительских симпатий.

P.S. Напоминаем вам о сохраняющейся возможности попасть в бету - для этого достаточно подать соответствующую заявку через наш сайт allods.goha.ru.


WORLD OF WARCRAFT
Пожизненный запас жевачки за одну лут-карту

Цитата:
С выходом 9-го дополнения для карточной игры World of Warcraft подписчики компьютерного "Мира Варкрафта" смогут заполучить три уникальных предмета. Для этого им предстоит найти в бустер-паке специальные лут-карты и сообщить об этом гоблину в Тернистой долине. Раскрыв спойлеры ниже, вы узнаете, что представляют собой награды за новые лут-карты.

El Pollo Grande - гонка на огромной курице
Path of Cenarius - шлейф из неувядающих цветов
Piñata - аттракцион для друзей и неистощимый источник жевательной резинки


WORLD OF WARCRAFT
Макросы против тотемов: грядут перемены

Цитата:
Хорошая новость для Шаманов: разработчики World of Warcraft планируют лишить классы с питомцами возможности разрушать тотемы простым вызовом макроса. По словам Ghostcrawler, уничтожение тотемов должно требовать каких-то усилий - больших, чем один-единственный приказ пету без необходимости предварительного захвата тотема в цель.

Для "нерфа" нежелательных макросов программистам потребуется произвести некоторые изменения в коде. Когда разработчики будут готовы к этому шагу, Blizzard оповестит игроков дополнительно.

Источник:GoHa.Ru
_________________
Человечество, так и не достигнув своего полдня, медленно, но неотвратимо движется к закату...
    Добавлено: 11:36 19-05-2009   
Hedin
 477 EGP


Рейтинг канала: 4(66)
Репутация: 84
Сообщения: 4758
Откуда: Москва, Seсtor-D5
Зарегистрирован: 23.10.2008
Torchlight - первые подробности

Цитата:
Разработчики из Runic Games сообщили ряд подробностей о недавно анонсированной MMORPG Torchlight. Избранное:

- В игре огромный мир со случайно-генерируемыми подземельями, которые полны монстров, паззлов, сокровищ и боссов;
- Torchlight предлагает интуитивно понятный и удобный интерфейс;
- Внешность каждого персонажа можно настраивать и видоизменять;
- В игре три класса и огромный выбор петов;
- Игроки смогут вступать в браки, основывать гильдии и союзы;
- В Runic Games встроен редактор, который позволит игрокам создавать собственный контент.


Источник: www.worldgames.ru

Для кого сегодня WAR - обзор GoHa.ru

Цитата:
Мы уже подробно рассказывали вам об особенностях Warhammer Online в двух превью. Сегодня же настало время взглянуть на развитие игры. Из нашего обзора вы узнаете об истоках Warhammer Online, о том, что было обещано, а что исполнено, о попытке занять место на игровом олимпе и о том, кому же сегодня стоит играть в Warhammer Online. Читайте наш новый обзор развития игры.


Источник: GoHa.Ru
_________________
Человечество, так и не достигнув своего полдня, медленно, но неотвратимо движется к закату...

Последний раз редактировалось: Hedin (19:34 19-05-2009), всего редактировалось 1 раз
    Добавлено: 19:33 19-05-2009   
Hedin
 477 EGP


Рейтинг канала: 4(66)
Репутация: 84
Сообщения: 4758
Откуда: Москва, Seсtor-D5
Зарегистрирован: 23.10.2008
Cities XL в продаже с 3 сентября

Цитата:
Студия Monte Cristo официально сообщила, что онлайновый градостроительный симулятор Cities XL поступит в продажу 3 сентября этого года. Помимо цифровых версий, жители жители Франции, Германии, Бельгии, Нидерландов, Люксембурга, Швейцарии и Австрии смогут приобрести диски с игрой.

Напомним, что Cities XL позволит игрокам со всего мира взаимодействовать с другими виртуальными поселениями, с соседями которых можно налаживать экономические связи и даже заключать союзы, объединяя несколько населенных пунктов в один мегаполис. Ваши проекты могут стать безграничными, на базе новых 3D карт с различными локациями, расположенными в горных районах, равнинах, пляжах и островах, климат которых будет варьировать от умеренного до резко-континентального. Яркие и практически настоящие города смогут располагаться не только в Америке, а также в Европе и Азии, подчиняясь архитектурному стилю стран.


Источник: www.worldgames.ru

Кривая ссылка поправлена
aLiGaR

_________________
Человечество, так и не достигнув своего полдня, медленно, но неотвратимо движется к закату...

Последний раз редактировалось: A.Mansurov (21:02 20-05-2009), всего редактировалось 1 раз
    Добавлено: 14:38 20-05-2009   
Hedin
 477 EGP


Рейтинг канала: 4(66)
Репутация: 84
Сообщения: 4758
Откуда: Москва, Seсtor-D5
Зарегистрирован: 23.10.2008
Final Fantasy XI: Игре исполнилось 7 лет


Цитата:
Age of Conan стала не единственным именинником за прошедшие дни - 16-го мая исполнилось 7 лет с момента запуска PS2-версии Final Fantasy XI в Японии (на PC японская версия игры появилась лишь в ноябре того же года). Несмотря на преклонный, по меркам MMORPG, возраст проект отлично себя чувствует и может похвастаться аудиторией в районе 500.000 подписчиков с 2.000.000 активных персонажей на игровых серверах.

Нам только и остается, что сказать "Так держать!".


АЛЛОДЫ ОНЛАЙН
Зэм и орки у магического костра


Цитата:
Официальная галерея "Аллодов Онлайн" пополнилась очередной подборкой изображений. На этот раз на свежих скриншотах демонстрируются "восставшие Зэм, магический костер и орочий лагерь на обновленных игровых территориях"

P.S. Напоминаем вам о сохраняющейся возможности попасть в бету - для этого достаточно подать соответствующую заявку через наш сайт
allods.goha.ru.



AGE OF CONAN
Игре исполнился 1 год

Цитата:
Сегодня, 20-го мая 2009 года, исполнился год с момента официального открытия игровых серверов Age of Conan в Северной Америке (хотя обладателей предзаказа пустили в игру на 3 дня раньше). По этому поводу компания Funcom отчиталась о праздничных мероприятиях и опубликовала 22-й выпуск Clan of Conan, целиком посвященной данной тематике.

В целом, 2-й год своего существования игра встречает в довольно неплохом состоянии - разработчики смогли переломить тенденцию к постоянному уменьшению базы подписчиков, сохранив финансовую независимость и возможности для дальнейшего развития и улучшения проекта. Желаем им удачи в этом нелегком деле.


AGE OF CONAN
Майское письмо от гейм-директора


Цитата:
На официальном сайте Age of Conan опубликовано майское новостное письмо от гейм-директора. В нем тот сосредоточился на рассказе о малоизвестных нововведениях контентного патча 1.05, которые включают в себя и возможность платного приобретения дополнительных слотов для персонажей.

Перевод материала размещен в теме "Письмо Гейм-директора игры - Май 2009" на официальных русскоязычных форумах игры.


WORLD OF WARCRAFT
Вышел патч 3.1.2


Цитата:
Сегодня - день патча. Во время утренних работ на русские сервера поступит обновление 3.1.2. Загрузить 16-мегабайтную заплатку на нужном вам языке можно с одного из зеркал, перечисленных на этой странице.


 Полный список изменений патча 3.1.2 на русском   (кликните здесь для просмотра)


Общее

* Управление экипировкой
o В настройках интерфейса можно активировать функцию управления экипировкой. Она позволяет игрокам сохранять наборы снаряжения и быстро переключаться между ними с помощью горячих клавиш. При этом нужные предметы будут автоматически доставаться из рюкзака или банковской ячейки (в последнем случае нужно, чтобы персонаж находился в банке).
* Добавлены новые текстуры для скакунов Серебряного турнира. Скакуны, уже приобретенные игроками у торговцев Серебряного турнира, автоматически обновятся. Скакунов со старыми текстурами по-прежнему можно купить у торговцев на Серебряном турнире за малую печать чемпиона и некоторое количество золота. Обычные требования к репутации у фракций остаются в силе.

PVP

* Прочность боевых машин и наносимый ими урон теперь растут пропорционально уровню обмундирования рулевого. Урон и прочность возрастают на 1% за каждое очко среднего показателя уровня вещей.
* Все ежедневные задания Озера Ледяных Оков стали еженедельными. Награды в виде очков чести и осколков каменного хранителя за их выполнение были увеличены.
* Сокращено количество дополнительных очков чести за победу на Озере Ледяных Оков, захват башен или их разрушение.

Рыцари смерти

* «Усиленный удар смерти»: теперь этот талант также увеличивает количество здоровья, восстанавливаемого заклинанием «Удар смерти», на 25/50%. Подсказка была исправлена и теперь верно описывает действие заклинания с учетом изменений, внесенных в обновлении 3.1.0.
* «Бешенство вурдалака»: время восстановления теперь составляет 10 секунд.

Друиды

* «Озарение»: заклинание было изменено и теперь восполняет у цели 450% от базового запаса маны друида в течение 20 секунд.
* «Улучшенный облик лунного совуха» теперь увеличивает силу заклинаний на 10/20/30% от показателя духа.

Охотники

* «Отрыв»: Время восстановления уменьшено на 5 секунд.

Маги

* «Зеркальное изображение»: копии мага, создаваемые с помощью этого заклинания, теперь будут атаковать существо, наиболее враждебное к заклинателю. Также они больше не будут применять заклинания «Огненный взрыв» и «Ледяная стрела» против целей, которые находятся под воздействием эффектов контроля, снимаемых при получении целью урона. Если «Огненный взрыв» и «Ледяная стрела» произносились в момент, когда на цель начал воздействовать эффект контроля, применение заклинаний не прервется.

Паладины

* «Благословение мудрости» и «Великое благословение мудрости» теперь восстанавливают 92 ед. маны раз в 5 секунд, чтобы не перекрываться эффектом «Тотема источника маны».
* «Экзорцизм»: заклинание более не может быть применено к существам, находящимся под контролем игроков.

Жрецы

* «Божественный гимн»: количество восстанавливаемого здоровья и коэффициенты исцеления уменьшены на 30%. Эффективность применяемого к целям исцеления теперь повышается не на 15%, а на 10%.
* «Новая надежда»: эффект больше не может быть рассеян.
* «Оберег души» теперь снижает затраты маны на заклинание «Слово Силы: Щит» на 15%, а не на 30%.

Чернокнижники

* «Поджигание» обновлено. Теперь заклинание поглощает «Жертвенный огонь» или «Пламя Тьмы», одновременно нанося цели урон, эквивалентный урону, получаемому за 12 секунд горения в вашем «Жертвенном огне» или за 8 секунд горения в «Пламени Тьмы».
* «Огонь и сера» теперь увеличивает урон от заклинаний «Испепеление» и «Стрела Хаоса» по целям, находящимся под действием эффекта «Жертвенный огонь», на 3/6/9/12/15%, а также повышает вероятность критического удара заклинания «Поджигание» на 5/10/15/20/25%. Кроме того, для возникновения повышенной вероятности критического эффекта этого заклинания более не требуется, чтобы эффект заклинания «Жертвенный огонь» истекал на цели через 5 секунд или раньше.
* «Защита Пустоты» теперь снижает получаемый урон не на 60%, а на 30%.
* «Жертвоприношение» (демон Бездны): способность была изменена. Теперь демон отдает часть своего здоровья, накладывая на хозяина щит, который поглощает некоторое количество урона в течение 30 секунд. Во время действия щита произносимые чернокнижником заклинания не прерываются при получении им урона. Время восстановления способности – 1 минута.
* «Тень и Пламя» теперь также действует на заклинание «Ожог Тьмы».

Воины

* «Неутомимость»: обеспечиваемая талантом вероятность нанести критический удар снижена со 100% до 25%.

Предметы

* Требуемый личный рейтинг для покупки предметов для арены уровня 239 и выше теперь составляет 2350.
* Бонус от 2 предметов темнорунного комплекта брони: дополнительная вероятность критического удара заклинаний «Ледяной удар» и «Лик смерти» была увеличена с 5% до 8%.
* Посох гневного гладиатора и большой посох гневного гладиатора: бонус ловкости от этих предметов был слишком высоким и был уменьшен на 50%.
* Символы
o Символ озарения был изменен и теперь восполняет друиду 90% от его собственного запаса маны в течение 20 секунд.
o Символ стремительного рывка: уменьшает время восстановления способности «Рывок» на 7% (ранее было 20%).
o Символ массового рассеивания теперь только снижает затраты маны на заклинание «Массовое рассеивание» на 35%.
* Обличие мидгардского змея: базовая сила атаки от этого предмета была снижена, чтобы привести его в соответствие с другими предметами такого же качества.
* Повышен объем здоровья и маны, восполняемых нордскольской едой и напитками.
* Большинство прицелов получили требования к уровню и будут делать оружие, улучшаемое ими, персональным.
* Бонус от 4 предметов наряда ночной песни: вероятность того, что заклинание «Рой насекомых» позволит мгновенно произнести следующее заклинание «Звездный огонь», теперь составляет 15%.
* Бонус от 4 предметов кованой Плетью брони: теперь накапливается 5, а не 10 единиц силы рун.
* Уровень оружия, добываемого в Ульдуаре (в составе рейда из 10 человек) в режиме повышенной сложности, был повышен до 232.

Профессии

* Рыбная ловля
o Звезда сточных вод: для выполнения задания теперь можно рыбачить во всех районах Стоков.
o Рыба-призрак: теперь ее можно выудить из стаек медуз в Низине Шолазар.

Внесенные исправления

* Рыцари смерти
o «Антимагический панцирь»: неточность в подсказке была исправлена.
o «Вскипание крови»: теперь, если при произнесении заклинания отсутствует подходящая цель, будет потрачена одна руна крови; сила рун при этом не вырабатывается.
* Друиды
o «Калечение»: эффект этой способности 2 уровня теперь, как и предполагалось, считается оглушением. Таким образом, избежать его действия можно с помощью способности «Скачок».
* Охотники
o «Хватай за горло!»: теперь этот талант срабатывает при критическом ударе способности «Разрывной выстрел».
o «На изготовку»: всплывающая подсказка исправлена и показывает действительную вероятность срабатывания таланта.
o «Раж»: теперь вероятность срабатывания этого таланта определяется скоростью атаки питомца и поэтому не отображается в подсказке.
* Паладины
o «Священная жертва»: урон, наносимый паладину во время действия этого эффекта, больше не вызывает преждевременное его снятие. Если эффект рассеивается или отменяется до окончания действия, счетчик урона корректно сбрасывается к моменту следующего произнесения этого заклинания.
* Разбойники
o «Танец теней»: неполадки, связанные с панелями команд и использованием способностей при вхождении в незаметность во время действия эффекта «Танец теней», были исправлены.
o «Маленькие хитрости»: целью для этой способности больше не могут быть персонажи, не управляемые игроком. Изменение было внесено для предотвращения нечестной игры.
* Чернокнижники
o «Демоническое жертвоприношение»: это заклинание больше не отображается в книге заклинаний чернокнижника.
* Профессии
o Портняжное дело
+ Вышивка в виде рукояти меча: теперь корректно повышает силу атаки в дальнем бою.
* Подземелья и рейды
o Ульдуар
+ Ходир: если рейд не может убить этого босса, со временем он будет возвращаться в исходное состояние.
+ В подземельях для 10 игроков у боссов, хранящих рунические сферы, теперь можно будет добыть и рецепты, в которых эти сферы используются.
+ Искра Воображения: персонажи, покидающие тело в одной из частей комнаты с боссом, больше не будут переноситься в Западный Край или Степи.


 Полный список изменений патча 3.1.2 на английском   (кликните здесь для просмотра)


General

*
* Equipment Manager
o
o When enabled from the Interface Options menu, this feature will allow players to store sets of equipment, easily swap between saved sets using hotkeys, and pull items directly from backpacks or bank slots (must be at the bank to equip inventory from the bank).
* New art textures have been added for Argent Tournament mounts. Any mounts already purchased from the Argent Tournament vendors will be updated automatically. Argent Tournament mounts with the old textures will still be available for purchase from the Argent Tournament vendors for a small Champion's Seal and gold cost (standard faction requirements apply).
* Copied Test Realm characters will no longer be copied with their achievement history in order to better facilitate the character copy process.

PVP

*
* Vehicle health and damage output in Strand of the Ancients and Lake Wintergrasp now scale with the item level of the operator's gear. Power scaling is now 1% damage and 1% health per average item level.
* All Lake Wintergrasp daily quests have been changed to a weekly format. The honor and Stone Keeper's Shards rewarded for completing these quests have been increased to compensate.

Death Knights

*
* Improved Death Strike: This talent now also increases the healing from Death Strike by 25/50% and the tooltip has been adjusted to reflect the actual functionality after the hotfix in 3.1.0.
* Ghoul Frenzy: Now has a 10-second cooldown.

Druids

*
* Innervate: This ability has been redesigned to grant 450% of the casting Druid's base mana pool to the target over 20 seconds.
* Improved Moonkin Form: Now grants 10/20/30% of spirit as spell power.

Hunters
Disengage: Cooldown reduced by 5 seconds.
Mages

*
* Mirror Images: The images summoned by this spell will now target the creature that most hates the Mage, and should no longer cast Fire Blast or Frostbolt on targets that are affected by crowd control debuffs that break immediately on damage unless they are already casting these spells when crowd control is applied.

Paladins

*
* Blessing of Wisdom and Greater Blessing of Wisdom: Now grant 92 mana per 5 seconds to prevent being overwritten by Mana Spring Totem.
* Exorcism: Can no longer be used on player-controlled creatures.

Priests

*
* Divine Hymn: Healing and healing scaling reduced by 30%. Buff on affected players changed from 15% to 10%.
* Renewed Hope: Effect can no longer be dispelled.
* Soul Warding: Mana cost reduction is now 15% down from 30%.

Warlocks

*
* Conflagrate updated: Consumes an Immolate or Shadowflame effect on the enemy target to instantly deal damage equal to 12 seconds of your Immolate, or 8 seconds of your Shadowflame. In addition, the increased critical strike chance of Conflagrate provided by this talent no longer requires the Immolate effect to have 5 seconds or fewer remaining on the target.
* Fire and Brimstone: Now increases the damage done by your Incinerate and Chaos Bolt by 3/6/9/12/15% on targets afflicted by Immolate, and increases the critical strike chance of your Conflagrate by 5/10/15/20/25%.
* Nether Protection reduced to 30% damage reduction, down from 60%.
* Sacrifice (Voidwalker) redesigned: Sacrifices a portion of the Voidwalker's health, giving its master a shield that will absorb X damage for 30 seconds. While the shield holds, spell casting will not be interrupted by damage. 1-minute cooldown.
* Shadow and Flame: Now also includes Shadowburn.

Warriors

*
* Juggernaut: Critical strike chance bonus reduced to 25%, down from 100%.

Items

*
* Arena weapons with an item level of 239 have had their rating requirements increased to 2350.
* Darkruned Battlegear 2-Piece Set Bonus: The bonus critical strike chance for Frost Strike and Death Coil has been increased from 5% to 8%.
* Furious Gladiator's Staff and Furious Gladiator's Greatstaff: The agility values on these two items were too high. They have been reduced by 50%.
* Glyphs
o
o Glyph of Innervate: Has been adjusted to grant the Druid 90% of his or her base mana pool over 20 seconds.
o Glyph of Mass Dispel: Now only decreases Mass Dispel cost by 35%.
o Glyph of Rapid Charge: Reduced to 7%, down from 20% cooldown reduction to Charge.
* Guise of the Midgard Serpent: The base attack power on this item has been lowered to balance it against items of a similar quality.
* Increased the health and mana restored from Northrend food and drinks.
* Most scopes now have a level requirement and will bind the item to which they are applied.
* Nightsong Garb 4-Piece Set Bonus: Chance for Insect Swarm to trigger an instant Starfire changed to 15%.
* Scourgeborne Battlegear 4-Piece Set Bonus: The runic power gain has been reduced to 5 runic power from 10 runic power.
* Ulduar 10-player hard mode weapons have been updated to item level 232.

Professions

*
* Fishing
o
o Jewel of the Sewers: You can now fish in all parts of the Dalaran sewers for this quest.
o Phantom Ghostfish: Can now be caught from Nettlefish schools in Sholazar Basin.

User Interface

*
* For additional notes on Lua and XML changes please visit the UI & Macros forum.

Bug Fixes
Death Knights

*
* Anti-magic Shell: Tooltip error corrected.
* Blood Boil: If no target is available for Blood Boil to hit, the spell will now cast and consume a blood rune but generate no runic power.

Druids

*
* Maim: Rank 2 of this ability is properly considered a stun and can be escaped by Blink.

Hunters

*
* Go For The Throat: Explosive Shot critical strikes now trigger this talent.
* Lock and Load: The tooltip has been corrected to display its actual chance to occur.
* Rabid: This Hunter pet talent no longer lists a percentage chance to be triggered, as that chance varies by the attack speed of the pet.

Paladins

*
* Divine Sacrifice: Damage done to the Paladin while this is active will no longer cause the effect to break early, and if it is dispelled or cancelled early, the damage counter will reset correctly the next time the spell is cast.

Rogues

*
* Shadow Dance: Issues with action bars and ability use arising from using Stealth while Shadow Dance is active have been fixed.
* Tricks of the Trade: To prevent exploits, this ability can no longer be cast on non-player targets.

Warlocks

*
* Demonic Sacrifice: This spell will no longer appear in any Warlock's spellbook.

Professions

*
* Tailoring
o
o Swordguard Embroidery: Now correctly increases ranged attack power.

Dungeons and Raids
Ulduar

*
* Hodir should now reset in a timely manner if a group fails to kill him.
* 10-player bosses that drop Runed Orbs will also sometimes drop the recipes that use those orbs.
* The Spark of Imagination: Characters that release in part of the boss room will no longer be ported to Westfall or The Barrens.


VANGUARD
Состоялся релиз контентного обновления Halls of the Pantheon



Цитата:
Разработчики Vanguard: Saga of Heroes сообщили о релизе столь долгожданного поклонниками игры контентного обновления Halls of the Pantheon. В нем игроки увидят:

- Путешествия по Halls of Shattered Souls и расследование причин многолетнего молчания богов
- Увеличение предела уровней до 55
- 95 новых способностей
- 2 новых летающих маунтов
- 200 новых квестов
- Свыше 1000 новых предметов
- Увеличение уровней предметов
- Добавление крафта заклинаний
- Крафт брони бога (god armor) и эпического оружия для каждого класса
- Новые моды для предметов
- Новые сопротивления

Полный перечень новинок и изменений заплатки размещен в заметке "Pantheon Game Update - Tuesday May 19th, 2009" на официальном сайте проекта.


ММО ИГРЫ
Granado Espada: Русской версии игры исполнился 1 год


Цитата:
Компания Nival Online сообщила о 1-м юбилее русской версии Granado Espada, запущенной в России с подзаголовком "Вызов судьбы". Помимо традиционных поздравлений, администрация пообещала поклонникам проекта серию праздничных мероприятий, специальный сувенир, неделю с 50% бонусом к опыту и шансам выпадения трофеев, а также, при выполнении специального задания, парадную экипировку (сроком действия 30 дней) с бонусом к характеристикам.


Источник: GoHa.Ru
_________________
Человечество, так и не достигнув своего полдня, медленно, но неотвратимо движется к закату...

Последний раз редактировалось: Hedin (22:38 20-05-2009), всего редактировалось 1 раз
    Добавлено: 22:36 20-05-2009   
Hedin
 477 EGP


Рейтинг канала: 4(66)
Репутация: 84
Сообщения: 4758
Откуда: Москва, Seсtor-D5
Зарегистрирован: 23.10.2008
Новые изменения в балансе Ульдуара

Цитата:
Разработчики World of Warcraft продолжают регулировать сложность Ульдуара. Ниже представлен перечень изменений, введенных в игру в патче 3.1.2 или же находящихся в процессе внедрения. Все новшества касаются рейдов как на 10, так и на 25 человек, если не указано иное.


 Описание изменений Ульдуара на русском   (кликните здесь для просмотра)

Монстры
- «Суперзарядка» закаленного бурями хранителя больше не увеличивает урон от «Штормовой волны».
- Некоторые монстры Игниса и Фрейи были удалены. Если во время внесения исправления копия вашего подземелья уже была активирована, эти монстры все еще будут там.
- Базовый урон «Кольца мороза» ледяной турели значительно снижен.
- «Пламенная руна» покрытого рунами стража наносит значительно меньше продолжительного урона.
- Оплавленный колосс больше не читает заклинание «Неугасимое пламя».
- «Ошеломляющий рев» стража передней наносит значительно меньше урона.

Боссы
- Эффект «Хруста доспеха» от «Подзатыльника» Кологарна теперь действует значительно меньше по времени в нормальном режиме рейда из 10 человек. Это изменение убирает необходимость «танкам» меняться местами при битве с Кологарном.
- «Цепная молния» Торима действует только на восемь и менее целей.
- Генерал Везакс теперь наносит на 10% меньше урона в ближнем бою в нормальном режиме рейда из 10 человек.

Режим повышенной сложности
- Способность Разрушителя XT-002 в режиме повышенной сложности, которая увеличивала меткость, была сокращена на 50% в нормальном режиме на 10 человек и на 60% – в героическом режиме для 25 человек. Соответствующее ей повышение урона для XT-002 было сокращено до 15%. «Искры жизни» также теперь тмеют только половину от предыдущего количества очков меткости.

Также была исправлена ситуация, когда в героическом режиме рейда из 25 человек Алгалон не сбрасывался корректно.

 Описание изменений Ульдуара на английском   (кликните здесь для просмотра)

Trash
• Storm Tempered Keeper’s Supercharged ability will no longer increase the damage of Storm Wave.
• Some Ignis and Freya trash has been removed. If your instance was already open when the hotfix was applied, the trash will still be there.
• Ice Turret’s Ice Nova spell now does considerably less base damage.
• Rune Etched Sentry’s Flaming Rune does does considerably less damage over time.
• The Molten Colossus will no longer cast Unquenchable Flames.
• Chamber Overseer’s Staggering Roar does considerably less damage.

Bosses
• Kologarn’s Crunch Armor effect of his Overhead Smash now has a greatly decreased duration in the 10 player Normal difficulty setting. This change negates the explicit need to tank swap Kologarn.
• Thorim’s Chain Lightning no longer affects more than 8 targets.
• General Vezax now does 10% less melee damage in the 10 player Normal difficulty setting.

Hard Modes
• The hit point increasing hard mode ability for XT-002 Deconstructor has been reduced to 50% in the 10 player Normal setting, and 60% in the 25 player Heroic setting. The corresponding damage increase for XT-002 has also been reduced to 15%. Life Sparks also have half of their previous hit point values.

In an unrelated tuning note, we also found a case where Algalon would not reset properly in the 25 player Heroic setting only. This has been hotfixed.


WORLD OF WARCRAFT
"Горячие" исправления к патчу 3.1.2



Цитата:
На официальных форумах World of Warcraft опубликован список хотфиксов к вышедшему на этой неделе патчу. Все перечисленные изменения уже введены в игру.


 Список хотфиксов на русском   (кликните здесь для просмотра)

* «Озарение» теперь восстанавливает правильное количество маны целям в измененной форме, полоска мана которых неактивна.
* Активная на цели защиты теперь корректно смягчает воздействие атак Серебряного турнира, «Выпад!» и «Удар по щиту.
* «Суперзарядка» закаленного бурями хранителя рядом с Ауриайей больше не увеличивает урон от «Штормовой волны».
* Некоторые монстры перед Игнисом и Фрейей были удалены.
* Базовый урон «Кольца мороза» ледяной турели перед Мимироном значительно снижен во всех режимах.
* Уровень продолжительного урона от «Пламенной руны» покрытого рунами стража в комнате перед Железным Советом стал значительно меньше во всех режимах.
* Оплавленный колосс рядом с Игнисом больше не читает заклинание «Неугасимое пламя».
* «Ошеломляющий рев» стража передней наносит значительно меньше урона.
* Были устранены затруднения, связанные с вымиранием всего рейда и корректным сбросом Алгалона.
* Способность Разрушителя XT-002 в режиме повышенной сложности, которая увеличивала меткость, была сокращена на 50% в нормальном режиме на 10 человек и на 60% – в героическом режиме для 25 человек. Соответствующее ей повышение урона для XT-002 было сокращено до 15%. «Искры жизни» также теперь тмеют только половину от предыдущего количества очков меткости.
* Нитроускорители инженеров больше не могут быть использованы на Арене.
* Эффект «Хруста доспеха» от «Подзатыльника» Кологарна теперь действует значительно меньше по времени в нормальном режиме рейда из 10 человек. Это изменение убирает необходимость «танкам» меняться местами при битве с Кологарном.
* «Цепная молния» Торима действует только на восемь и менее целей.
* Генерал Везакс теперь наносит на 10% меньше урона в ближнем бою в нормальном режиме рейда из 10 человек.
* «Дисбалансирующий удар» Торима больше не промахивается по цели и теперь работает как способность «следующего взмаха».

 Список хотфиксов на английском   (кликните здесь для просмотра)

• Innervate now properly restores the correct amount of mana to Shapeshifted targets that do not have a mana bar active.
• Thrust and Shield-Break attacks in the Argent Tournament are correctly being mitigated by the number of Defends that are active on the target.
• The Supercharged ability on Storm Tempered Keepers near Auriaya will no longer increase the damage of Storm Wave.
• Some of the trash mob packs have been removed in the areas leading to Ignis the Furnace Master and Freya.
• In the tunnel leading to Mimiron, the Clockwork Sapper’s Ice Turret's ability, Ice Nova, now does considerably less damage in both difficulty modes.
• In the Antechamber leading to the Assembly of Iron, the Rune Etched Sentry's ability, Flaming Rune, does considerably less damage over time in both difficulty modes.
• The Molten Colossus near Ignis the Furnace Master will no longer cast Unquenchable Flames.
• Chamber Overseer's Staggering Roar does considerably less damage.
• Some issues were fixed and Algalon the Observer should now properly reset every time a raid wipes.
• The hit point increasing hard mode ability for XT-002 Deconstructor has been reduced to 50% in the 10 player Normal setting, and 60% in the 25 player Heroic setting. The corresponding damage increase for XT-002 has also been reduced to 15%. Life Sparks also have half of their previous hit point values.
• The engineering boot enchant, Nitro Boosts, will no longer be usable in rated or skirmish arena matches.
• The duration of Kologarn's Crunch Armor effect has been greatly reduced in normal difficulty. This change negates the explicit need to tank swap Kologarn.
• Thorim's Chain Lightning will no longer affect more than 8 targets in normal and heroic difficulty.
• General Vezax now does 10% less melee damage in normal difficulty.
• Thorim’s Unbalancing Strike ability will no longer be able to miss and will now function as an “on next swing” ability.


WARHAMMER ONLINE
Ветра магии


Цитата:
Немецкий комьюнити-менеджер компании GOA решил рассказать о магии в Warhammer Online, о той магии, которой пользуются люди Империи. Из статьи вы узнаете, откуда черпают силы Огненные Маги, но и другие, (пока) не представленные в игре профессии, такие, как мастера трансмутаций или серые колдуны.


Metaplace: Стартовала открытая бета проекта

Цитата:
Стартовала открытая бета любопытного онлайнового проекта со скромным названием Metaplace. Один из разработчиков (небезызвестный Раф Костер) определил его как "сочетание мощностей Second Life с простотой The Sims". Metaplace является ни чем иным, как платформой для создания игровых онлайн-миров в 2D формате. Если вас когда-либо мучило желание воплотить собственное видение Fallout или Diablo - Metaplace к вашим услугам. Легкость и интуитивная понятность интерфейса позволят даже самым далеким от программирования людям создать игру своей мечты, тогда как менее творческая часть интернет-сообщества сможет насладиться изучением уже созданного, общением и прочими прелестями виртуальных миров.

P.S. Благодарим пользователя Damira за присланную новость.


Источник: GoHa.Ru
_________________
Человечество, так и не достигнув своего полдня, медленно, но неотвратимо движется к закату...

Последний раз редактировалось: Hedin (13:49 21-05-2009), всего редактировалось 1 раз
    Добавлено: 13:45 21-05-2009   
Hedin
 477 EGP


Рейтинг канала: 4(66)
Репутация: 84
Сообщения: 4758
Откуда: Москва, Seсtor-D5
Зарегистрирован: 23.10.2008
Зверский тест

Цитата:
Массовая бесплатная онлайн-ролевка Earth Eternal перешла в стадию закрытого бета-тестирования.

Желающие могут к нему присоединиться; для этого надо зарегистрироваться на сайте игры.

Мир Earth Eternal охватывает Европу, а также смежные регионы Ближнего Востока и Северной Америки. Реальная история сочетается в нем с легендами, мифами и оригинальным творчеством разработчиков. После Эпохи Легенд и Эпохи Человека настала Эпоха Зверей. Люди, по-видимому, истребили друг друга в мировой войне — последнего человека видели 4 тысячи лет назад.

Игровой мир населен реальными зверями (к примеру, в Бремене живут кошки) и фантастическими звероподобными существами (это, например, Taurians в турецких горах Taurus, похожие на Минотавра, медведеподобные Ursine, соколы-Atavians и др.). Всего представлено 22 расы. Классов в каждой из них четыре: Knight, Rogue, Mage, Druid. Игроку будут доступны умения и заклинания не только своего, но и других классов.

Уровень развития техники — традиционный для фэнтези; изредка попадаются высокотехнологичные артефакты, оставшиеся от человечества. Экстремального контента не предвидится — игра должна стать «семейной».

Разработчик и издатель — Iron Realms Entertainment / Sparkplay Media. Срок выпуска неясен.


Источник: ЛКИ

PERFECT WORLD
Идеальная вечеринка для игроков "Идеального мира"


Цитата:
Сотрудники компании Nival Online приглашают пользователей Perfect World на вечеринку Perfect Party, приуроченную к годовщине со дня рождения игры. Первая официальная встреча для игроков состоится 3 июня в клубе "ИКРА", где посетителей ждут "поздравления от представителей Nival Online, интереснейшие конкурсы, лотереи и розыгрыши с ценными призами и сюрпризами, а также концертная и шоу программы на самый взыскательный вкус".

Более подробную информацию о мероприятии можно узнать из заметки "Perfect Party! (3 июня)" на официальном сайте проекта.


CrimeCraft: Игру обещают выпустить 25-го августа 2009 года

Цитата:
Сайт Eurogamer сообщил об анонсе даты выхода криминального MMO-шутера CrimeCraft - разработчики из компании Vogster обещают сделать это 25-го августа 2009 года. Сведений о цене, модели оплаты и способах распространения проекта пока нет.


LORD OF THE RINGS
Официальный гид по групповым квестам


Цитата:
Разработчики The Lord of the Rings Online опубликовали гид по групповым квестам (Fellowship Quests) в игре. Материал рассчитан на начинающих игроков, поэтому содержит лишь сведения об отличиях групповых квестов от обычных и советы по поиску подходящей для прохождения таких заданий группы.


WARHAMMER ONLINE
Все, что вы хотели знать о патче 1.3


Цитата:
Списки изменений патчей - штука сложная. Высказывания разработчиков вроде "изменено влияние способности на характеристику при усилении значения оной" часто ускользают от логического анализа. Особенно если изменений много. Особенно если их так много, как в патче 1.3. И особенно если все это на английском. Поэтому, чтобы избавить вас хотя бы от части мучений, мы предоставляем вам полный русский перевод списка изменений патча 1.3 к Warhammer Online.


STAR TREK ONLINE
Первое превью на русском

Цитата:
Сайту gamespot.com удалось поиграть в раннюю версию Star Trek Online и составить первое превью игры. Мы же поспешили перевести его на русский и поместили на нашем форуме.

Чтобы вам не лазить на их форум, я скопировал их перевод в нижерасположенный Спойлер)
 Эксклюзивные впечатления о Star Trek Online: битвы кораблей, исследования и десантные группы   (кликните здесь для просмотра)


Мы удостоились эксклюзивного просмотра готовящейся к выходу онлайн игры Star Trek, от создателей City of Heroes.

Сегодня онлайновые игры это граница, за которой ваш воображаемый персонаж ищет себе приключения в онлайновых мирах, занимается истреблением крыс ржавым кинжалом в надежде получить однажды новый уровень и снова отправиться истреблять крыс, но уже покрупнее. Впрочем, теперь все может оказаться иначе. Компания Cryptic Studios работает с совершенно новым подходом над новой онлайновой игрой. В основанной на вселенной Star Trek игре вы сможете спуститься на поверхность разных планет, заняться исследованием неизведанных миров и поиском новых форм жизни; также вы можете быть капитаном корабля и летать в дальние уголки космоса, ввязываясь в потасовки с враждебными инопланетянами и космическими пиратами. И раз уж у нас есть уникальная возможность первыми взглянуть на игру, можно сказать, что мы смело шагнем туда, где не ступала нога человека (вы уж простите, но отказаться мы не могли).

В Star Trek Online вы сможете исследовать самые дальние уголки космоса и для этого даже не придется быть офицером федерации.

В настоящее время Star Trek Online разрабатывается в Калифорнии компанией Cryptic Studios. Работа ведется в тандеме с СBS – нынешним обладателем лицензии на франчайз Star Trek. События будут развиваться предположительно в 2409 году, т.е. примерно через 30 лет после событий кинокартины Star Trek Nemesis. Врядли персонажи с обычным сроком жизни дотянут до этого момента, но вы можете рассчитывать на обилие аутентичного контента из вселенной Star Trek, поскольку студия-разработчик плотно сотрудничает с владельцем лицензии. Да, в игре будет Объединенная Федерация Планет (более известная просто как «федерация»). Да, клингоны будут в игре. Да, вы будете посещать планеты, спускаясь на них с фазером на поясе. И да, вы будете путешествовать по галактике на варп-скорости и обстреливать вражеские корабли фотонными торпедами.

Основой для событий игры Star Trek Online станет межгалактическая война, наступившая в момент, когда неустойчивое соглашение о перемирии между федерацией и клингонами – известное как Китомирское Соглашение (Khitomer Accords) - было разорвано. Как следствие, вы сможете играть как персонажем федерации, так и кадетом Вооруженных Сил Клингонов (Klingon Defense Force), получая воинские звания за любую из сторон. Безусловно, игра за клингонов будет отличаться от игры за федерацию, хотя особенности клингонской стороны пока еще не раскрыты. И хотя война между фракциями ведется в полную силу, согласно сюжетной канве в Альфа квадрант (домашний сектор федерации) возвращается "темная, древняя угроза". Так что игроки обеих фракций окажутся в явно невыгодном положении по отношению к новому загадочному врагу (интересно, кто бы это мог быть?).

Ожидается, что создание нового персонажа не ограничится выбором одежды и толщины бровей. У всех новоиспеченных персонажей будет возможность выбора, начиная с начального корабля и заканчивая дежурным офицером (bridge officer) и командой. Ваш дежурный офицер будет управляться компьютером, наподобие «петов» из других онлайн играх, и также как и ваш персонаж будет накапливать уровни опыта и получать новые предметы в ходе развития вашей карьеры.

Если вы решите спуститься на планету, идти прийдется десантной группой из пяти человек – непосредственно вашим героем и любой комбинацией членов экипажа под управлением компьютера, также эти роли могут взять на себя другие игроки. В зависимости от характера миссии, состав группы может потребоваться совершенно разный, и вы вольны менять его как захотите, подбирая офицеров с подходящей специализацией, такой как, к примеру, field medicine, tactical operations или engineering (будут ли все управляемые компьютером члены экипажа носить красные рубашки – пока неизвестно).

Что касается непосредственно вашего персонажа и команды, разработчикам есть что предложить: исполнительный продюсер Крейг Зинкевич (Craig Zinkievich) ссылается на "полную кастомизацию" каждого персонажа, включая их внешний вид и снаряжение десантных групп. Это и не удивительно для компании, сделавшей имя на таком мощном инструменте кастомизации, как в игре City of Heroes. Среди прочих возможностей, вы сможете выбрать расу своему персонажу из: людей, вулканов (к этой расе относится отец мистера Спока), баджорцев (к этой расе относилась майор Кира Нерис (Kira Nerys) из телесериала Deep Space Nine), клингонов и горн (раса высоких, ящероподобных гуманоидов, с одним из которых сражался Уильям Шатнер (William Shatner) в роли капитана Киркa (Captain Kirk) в эпизоде «Арена»(«Arena») из первоначального сериала Star Trek. Делая скидку на то, что вселенная поистине огромна, и другие, пока еще неоткрытые формы жизни где-то там существуют, особенностью игры будет "конструктор инопланетных рас", позволяющий создать для вашего героя собственную разновидность пришельца.

Готовьтесь встретить в Star Trek Online множество инопланетных рас. Нет нужной расы? Так сделайте свою.

Зинкевич намекает, что уже сейчас в игре предполагается разумный баланс между десантными и межзвездными исследованиями, причем последние включают в себя использование тактической боевой системы реального времени. Кстати, нам удалось посмотреть раннюю версию космического боя, причем cам исполнительный продюсер сравнил ее с битвой парусных судов в Age of Sail. Подобно капитанам той эпохи, выбиравшим подходящий тип пушечных ядер (для стрельбы по корпусу или парусам), в Star Trek Online вы сможете использовать различные типа вооружения – вести из фазеров непрерывный или истощающий режим огня, или же дать залп фотонными торпедами и разнести в клочья беззащитный корпус вашего врага.

Похоже, что на практике боевой движок Star Trek Online вполне поспевает за выбранным курсом, обладая элементами классического 2D перемещения (использование клавиш W, A, S, D для движения), а также явными признаками режима Super Melee из классического Star Control II. По всей видимости, компания Cryptic намерена встроить в игру систему стратегического планирования космического боя. То есть, лучший способ полностью раскрыться в битве – подготовиться заблаговременно, в идеале имея разведданые о враге, включая информацию об оружии, которым они обладают. В подготовку войдет выбор подходящего состава экипажа, выбор соответствующего вооружения и установка правильных щитов.

Битва, которую нам показывали, произошла под самый конец исследовательской миссии конвоя федерации (а точнее, группы из трех сотрудников Cryptic, где каждый из них находился на своем корабле). Конвой исследовал просторы космоса, с его звездными системами, астероидными полями, красивейшими туманностями, а в нашем случае еще и злобными инопланетными пиратами – орионскими (Orion) контрабандистами, которых так обозлило наше появление, что из-за этого они даже прогрели свои торпедные отсеки. Безусловно, космические сражения станут значительной частью вашей деятельности в Star Trek Online. Однако, Зинкевич утверждает, что будет еще масса занятий, которые ожидают вас во время исследования космоса и если вы будете придерживаться сюжета игры. На просторах игры будут как программно сгенерированные области, так и сделанные вручную сюжетно-зависимые квестовые области.

Займетесь поиском новых цивилизаций или форм жизни? Или приложите все силы, чтобы стереть федерацию с лица галактики?

При виде противника ваши корабли могут пристать к порту или положить право руля, в то время как вы сами полным ходом уйдете в противоположном направлении, но при этом важно осмотрительно использовать энергоснабжение корабля. Вы можете перенаправлять энергию на двигатель, орудия или щиты; последние, к слову, выглядят в виде прозрачных цветных дуг, окаймляющих нос, корму и бока вашего корабля. В данной версии игры щиты выглядят зелеными, когда они нетронуты и работают на полную мощность. Но когда они будут принимать вражеский огонь, их цвет будет меняться от желтого к красному, пока не сойдет на нет – в этом случае ваш корабль будет принимать огонь прямо по корпусу. Бой в космосе с тем классом кораблей, что мы видели, пока напоминает рыцарский поединок: отважный бросок в зону поражения противником, при этом расстреливая его залпами торпедам и фазерными зарядами. Чтобы корабль не превратился в пепел, прийдется внимательно поглядывать на состояние своих собственных щитов, распределяя энергию между нужными щитам, если вы принимаете огонь с определенной стороны. Впрочем, если вас не обстреливают в конкретный момент времени, корабль автоматически будет восстанавливать повреждения корпуса, с интенсивностью, зависящей от расы экипажа и вашего героя, уровня опыта и технических возможностей.

Показанная версия игры обладала лишь зачатками интерфейса, имевшего только блок горячих клавиш для управлениями специальными возможностями и показатели состояния корпуса корабля, его мощность и число оборотов. К специальным возможностям можно отнести crew repair skill для починки серьезных повреждений, временно увеличивающие скорость корабля и угол разворота maneuvering boosts и даже tractor beams, способные подтащить врага поближе для расправы. Вероятно, ваш капитан сможет получать различные технические плюшки, а также навыки, ориентированные на героя и команду, которым также можно назначить горячие клавиши. Ах да, еще кое-что о боях в космосе: когда вы уничтожаете корабль противника, подумайте дважды, прежде чем триумфально пролететь мимо, так как вас может зацепить финальным взрывом, а splash damage нанесет дополнительный урон.

Хотя нам и не довелось посмотреть в действии наземный геймплей, кое-какие дополнительные детали о мире Star Trek Online и о самой игре мы получили, в частности информацию о том, как изменится пребывание в игре для состоявшихся офицеров. В Star Trek Online, подобно City of Heroes, будет множество способов ввязаться в приключения. В роли офицера федерации, вы сможете брать стандартные квесты или настроиться на частоту Федерации для дополнительных заданий, если с квестами совсем туго. Также у вас будет возможность получить новую миссию прямо во время исследования космоса – например, принять сигнал о бедствии. На какое-то время вы сможете заняться сбором ресурсов, а для истинных исследователей космоса Cryptic может даже ввести особую систему знаков отличий – для тех, кто по-настоящему займется исследовательскими заданиями.

Впрочем, будет и более показательный признак развития вашего персонажа – размер флота. По мере накопления опыта и роста вашего престижа как офицера, у вас появится возможность забить ангар различными кораблями разных размеров и классов. Корабли можно использовать для разных целей – тяжелый корабль сопровождения способен быстро нанести серьезные урон, а научное судно подойдет для исследований и анализа. Как нам сообщили, игрок сможет увидеть такие канонические космические корабли, как корабль класса «Miranda» USS Reliant из Star Trek II: The Wrath of Khan. Мы также предполагаем, что в игре будут корабли класса Constitution, как наиболее известный корабль из вселенной Star Trek – Enterprise.

Вселенная будет разделена на отдельные секторы, но, к счастью, вы сможете путешествовать по широким просторам космоса, используя некую возможность быстрых перемещений с помощью звездной карты. Территория намечается немалая, а следовательно и валюта будет разнообразной, включая replicator credits, transporter credits, а также вожделенная валюта для жадной расы ференгов (Ferengi) – gold-pressed latinum. На более поздних этапах игры появится "raid" контент для продвинутых игроков – как например задание по остановке крупномасштабного вторжения боргов (Borg). Да, борги тоже будут в игре, как и ромулане (Romulans). Более активные игроки в конце-концов смогут добраться до фазеров и тарана в высокоуровневом PvP между фракциями, которые позволят игрокам высокого ранга соперничать за спорные звездные системы в пользу федерации или клингонов (ради бонусов, дающихся при владение этими системами). Между тем, в Сryptic собираются дать игрокам возможность вступить в так называемый «флот» - устойчивое объединение игроков, во многом имеющие схожие принципы с гильдиями из других игр. Разработчики также планируют ввести некую форму "sidekicking" – это игровой механизм, разработанный для City of Heroes, который позволит совместно играть, временно устранив разницу в уровнях.

Мы долго ждали возможности увидеть Star Trek Online собственными глазами, и то, что мы увидели, выглядит весьма многообещающе. Однако, многое все еще предстоит увидеть и попробовать на собственном опыте – наземную часть игры и продвинутые возможности PvP. К слову, игра уже находится на стадии внутреннего бета тестирования, значит, можно надеяться, что все это не за горами. А тем временем, любому, кто интересуется Star Trek, или же просто ждет свежего течения в онлайн играх, стоит следить за новостями на GameSpot.


Источник: GoHa.Ru
_________________
Человечество, так и не достигнув своего полдня, медленно, но неотвратимо движется к закату...
    Добавлено: 15:37 22-05-2009   
Hedin
 477 EGP


Рейтинг канала: 4(66)
Репутация: 84
Сообщения: 4758
Откуда: Москва, Seсtor-D5
Зарегистрирован: 23.10.2008
VANGUARD
Смотрим на новый оружейный набор для класса Shaman


Цитата:
Свежий выпуск "Telonian Tribune" принес нам информацию о новом оружейном наборе для класса Shaman из недр богатого на монстров и сокровища подземелья Pantheon. Поскольку в набор входят сразу 3 предмета (Focus of Issvia, Issvia's Mace и Spirit Shield of Issvia), то разработчики решили ограничиться рассказом лишь о нем (в лице 1 скриншота и 3 роликов с демонстрацией моделей предметов), нарушив традицию попутной публикации в статье данных о каком-либо монстре.


НОВЫЕ ИГРЫ
Torchlight: О создании модов MMO-части игры можно забыть?


Цитата:
The Original Runic Games Fansite объявил о пополнении своего FAQ по Torchlight, в который попали сведения и об отношении разработчиков к возможностям модификации игры. Поклонников онлайновых развлечений они не порадуют - теоретически возможность моддинга MMO-части игры девелоперы не отрицают, но реального их внедрения, скорее всего, не будет во имя сохранения баланса.

А вот к одиночной части Torchlight отношение Runic Games прямо противоположное - разработчики обещают выложить в свободный доступ используемый ими редактор Preditor, с помощью которого можно будет осуществить тотальную модификацию всего и вся (от интерфейса, предметов и монстров до подземелий, зон, освещения и звуков).


CHAMPIONS ONLINE
В игре будет и костюм Радиоактивного человека


Цитата:
Разработчики Champions Online провели очередной пополнение галереи официального сайта игры, после чего выяснилось, что в проекте найдется место и любимцу Барта Симпсона - Радиоактивному человеку (точнее, его костюму).




WARHAMMER ONLINE
Планы разработчиков в области RvR


Цитата:
Русский сайт Warhammer Online пополнился переводом интервью главного продюсера RvR системы игры - Джеффа Скальски, данного тем сайту Massively.com. В статье можно найти ответы на вопросы:

- Что ожидать от осады городов в будущем?
- Какая цель сейчас для команды разработчиков RvR является приоритетной?
- Какие планы/задумки существуют для открытого RvR и осады столиц?
- Как проектируются локации, включающие в себя RvR и RvE?


ULTIMA ONLINE
Девелоперы работают над средством переноса 2d-макросов в клиент Stygian Abyss


Цитата:
В свежем выпуске "Five on Friday" разработчики Ultima Online уточнили, что ведут работу над специальным средством, позволяющем импортировать 2d-макросы в клиент Stygian Abyss. Более того, значительная часть функциональных возможностей UOAssist уже присутствует в клиенте аддона, а в планах девелоперов и вовсе значится обеспечение 100% соответствия.


STAR WARS: TOR
Разборки ситхов


Цитата:
Какие жертвы не пришлось принести, чтобы заключить мир между Империей и Республикой, и вот уже новые "Угрозы миру" нависли над галактикой. В новой серии онлайн-комиксов к Star Wars: The Old Republic вы узнаете о том, как настоящие лорды ситхов решают проблемы и увидите, на что готов пойти вуки-наемник, чтобы лично отконвоировать жертву к заказчику.


CHAMPIONS ONLINE
Минута жаркой супергеройской схватки


Цитата:
В преддверии скорой беты и выхода Champions Online в сентябре, разработчики решили порадовать поклонников игры новым роликом. В нем вы увидите зрелищные бои супергероев, которые используют как мощнейшую технику, так и силы стихий, чтобы победить своих недругов.


WARHAMMER ONLINE
Lands of the Dead вот-вот появятся на тестовом сервере


Цитата:
Разработчики Warhammer Onliеne сообщили об окончании первой фазы тестирования патча 1.3. В связи с этим, американский публичный тестовый сервер будет отключен на выходные. Тестирование продолжится на следующей неделе, причем игроки смогут увидеть изюминку патча - зону "Lands of the Dead".


WORLD OF WARCRAFT
Рейтинговые изменения для гладиаторов вступили в силу


Цитата:
До настоящего момента система расчёта рейтинга на аренах делала схватки "двое на двое" более "прибыльными", чем бои "3 на 3" и "5 на 5". В начале мая разработчики World of Warcraft пообещали "обновить и улучшить рейтинговую систему сражений 3v3 и 5v5, чтобы во всех трех типах сражений игроки могли достичь таких же рейтингов по умолчанию, как и в 2v2". Сегодня обещания были выполнены и, как следствие, требования к персональному и командному рейтингу для оружия 239-го уровня возросли с 2200 до 2350.

С началом 7-го сезона арен Blizzard планирует вернуть требования к рейтингу для оружия, при условии, что набрать его будет одинаково сложно для команд всех размеров.


Музыка войны от Blizzard

Цитата:
Blizzard Entertainment собирается переиздать музыкальный сборник Echoes of War, состоящий из саундтреков игр во вселенных Warcraft, StarCraft и Diablo. В обновленную коллекцию будет включено 15 уникальных композиций, в том числе мелодии из находящихся в разработке StarCraft II и Diablo III. Диски с музыкой поступят в продажу 16-го июня в двух изданиях: стандартном ($24,95) и расширенном, с дополнительной документацией, артом и буклетами ($49,95).

Подробнее узнать о сборнике и послушать фрагменты мелодий можно на официальном сайте Echoes of War. Там же предлагается оформить предварительный заказ со скидкой.


FreeStyle Online: Стартовал открытый бета-тест русской версии игры

Цитата:
Компания Innova анонсировала начало открытого бета-теста русской версии онлайнового уличного баскетбола FreeStyle Online. Все необходимые для участия в тестировании сведения размещены в специальной инструкции.

Сомневающимся издатель рекомендует к просмотру посвященный FreeStyle Online выпуск "Иконы видеоигр", который будет показан в воскресенье, 24-го мая, в 12:30 МСК на канале MTV (повторы 28-го мая в 17:20 и 4-го июня в 23:30).

"В передаче примет участие команда проекта, те люди, на чьи плечи легла вся тяжесть локализации и выпуска игры. Посмотрев программу, ты узнаешь много интересного об особенностях геймплея FreeStyle Online, а также о некоторых подробностях локализации. Специальные гости расскажут тебе о культуре стритбола и, самое главное, объяснят, почему ты сам непременно должен выйти на площадку.

Кроме того, в передачу вошел увлекательный обзор игры от эксперта "Иконы видеоигр" Глагола. Он не только даст оценку проекту, но и покажет на собственном примере, как здорово быть стритболистом."


Источник: GoHa.Ru
_________________
Человечество, так и не достигнув своего полдня, медленно, но неотвратимо движется к закату...
    Добавлено: 15:49 23-05-2009   
Hedin
 477 EGP


Рейтинг канала: 4(66)
Репутация: 84
Сообщения: 4758
Откуда: Москва, Seсtor-D5
Зарегистрирован: 23.10.2008
CHAMPIONS ONLINE
В игре будет 4 режима PvP


Цитата:
В интервью сайту GameShark разработчики Champions Online рассказали о PvP-возможностях игры. Из их слов выяснилось, что всего в проекте будет 4 режима PvP:

• Дуэли 1 на 1 - единственная разновидность PvP, которая будет проходить в обычном мире, а не инстансах
• Tournament of Champions - командное PvP на специальных инстансных картах
• B.A.S.H - FFA PvP "все против всех"
• Apocalypse - PvP схватки в рамках специальных сценариев


WARHAMMER ONLINE
Сценарии 48 на 48, бои между серверами и новые расы


Цитата:
Готовя выход Warhammer Online в Азии, продюсер игры Джефф Хикман выступил на пресс-конференции в Тайване. Он рассказал о том, что главной задачей для разработчиков является баланс, который, несмотря на его динамичность в RvR, находится в довольно хорошем состоянии.

Он также сделал несколько прогнозов на будущее, объяснив, что разработчики задумываются о больших сценариях, вмещающих 48 vs. 48 человек, однако, только после того, как будут приняты меры, чтобы сократить очереди при ожидании сценария. Он также намекнул, что в более отдаленном будущем планируется введения новых рас и возможности записываться на сценарии с нескольких серверов.


EVERQUEST 2
Официальное превью инстанса Kurn’s Tower


Цитата:
Разработчики EverQuest II опубликовали превью группового инстанса Kurn's Tower: Breaching the Void, вводимого в рамках Game Update #52: Monument and Might. Девелоперы пообещали, что прохождение данного 3-уровнего подземелья будет лишь началом некой монументальной истории, немного рассказали о сюжетной подоплеке ждущих игроков приключений и дополнили текст скриншотами



КОРСАРЫ ONLINE
Новые награды за участие в боях за порты


Цитата:
Рассел Вильямс, глава разработчиков Pirates of the Burning Sea, продолжает вместе со своими коллегами отвечать на вопросы игроков в новом подкасте. Сегодня вы узнаете о том, какие баги разработчики любят исправлять в первую очередь, услышите об очках влияния для управляемых игроками, которые должны стать заменой опыту после получения максимального уровня, а также о том, что, наконец, вводятся награды за участие в схватках за порты.


CHAMPIONS ONLINE
Выбор конкретного набора сил не будет ограничивать возможности развития персонажа


Цитата:
В интервью сайту Ten Ton Hammer Бил Роупер уточнил, что каждая сила в Champions Online может быть модернизирована (за счет Advantage points) только 2 раза. В качестве примера модернизаций были приведены усиление урона и возможность воздействия сразу на нескольких противников.

Попутно господин Роупер уточнил, что выбор одного из предлагаемых разработчиками наборов сил на этапе создания героя не ограничивает его возможности - в момент получения новой силы игрок может выбрать персонажу любую из доступных способностей, а не только относящуюся к тому или иному набору. Таким образом, наборы сил являются скорее гидом для игроков, а не ограничениями, призванными имитировать наличие в игре классов.


AION
Количество подписчиков возросло до 3,5 миллионов человек


Цитата:
Сразу несколько австралийских сайтов сообщили о подписании договора между NCsoft и QV Software International по поводу издания последней Aion на территории Австралии. Сам по себе для нас этот факт мало примечателен, но в тексте пресс-релиза содержится упоминание количества текущих подписчиков игры, которое (по утверждению авторов текста) достигло уже 3,5 миллионов.

Остается только догадываться, сколько подписчиков у Aion будет после его релиза в Америке и Европе...


Global Agenda: Игра будет продемонстрирована на Е3 2009

Цитата:
Разработчики шпионского MMO-шутера Global Agenda сообщили о своем намерении продемонстрировать проект на проходящей в июне Е3 2009. По сведениям сайта Curse.com, последний месяц девелоперы активно добавляли в игру новый контент, поэтому даже участники закрытого альфа-теста по итогам Е3 смогут узнать для себя что-нибудь интересное.


EVERQUEST 2
В майском письме от продюсера были анонсированы основные особенности Game Update #52


Цитата:
В майском новостном письме от продюсера игры Брюса Фергюсона (это его последнее письмо в этой должности) были анонсированы основные особенности следующего контентного обновления - Game Update #52. Среди основных из них можно отметить:

• Новый x2 рейд
• 2 новых инстанса для прохождения группой
• Уменьшение эффективности специальных свойств предметов (procs) за счет целого ряда мер
Смену названий у многих заклинаний
• Появления большого количества нового соло-контента под открытым небом
• Новую и более эффективную систему теней (shadow system)
• Появление помощников (research assistants) в исследовании апгрейдов заклинаний


LORD OF THE RINGS
Изучаем предварительный список изменений контентного обновления Volume II Book 8


Цитата:
Разработчики The Lord of the Rings Online опубликовали предварительный список изменений контентного обновления Volume II Book 8, проходящего сейчас тестирование на сервере Bullroarer. Игрокам пообещали:

• Летний фестиваль с 2 новыми событиями в Shire и на подходе к Thorin's Hall
• Ряд изменений в требованиях к минимальному уровню у создаваемых игроками предметов
• Модификацию принципов функционирования Lothlorien Gift Box (в частности, в них нельзя будет получить предметы Первой Эры)
• Возможность получения легендарных предметов первой Эры (First Age) путем обмена их на специальные жетоны (barter tokens), которые будут встречаться среди трофеев в каждом рейде
• Расширение интерфейсных возможностей при торговле с NPC
• Балансовые изменения всех классов (особенны обширны они будут у Champion, Captain, Rune-keeper и Warden)
• Множество других нововведений и фиксов

Релиз Volume II Book 8 должен состояться в июне.


EARTHRISE
Разработчики близки к началу следующей стадии закрытой беты


Цитата:
В интервью сайту QJ.net разработчики Earthrise сообщили, что близки к началу следующей стадии закрытого бета-теста проекта. В нем игроки увидят доработки ролевой и боевой систем, улучшения графического движка (будет добавлен эффект частиц для многих способностей) и множество нового контента. Попутно девелоперы пообещали расширить набор петов после релиза (сейчас в игре петами могут быть только роботы) и анонсировали минимальные системные требования проекта (процессор от 2GHz, 1024Mb RAM и видеокарта с 256Mb и поддержкой шейдеров 3.0).


CHAMPIONS ONLINE
Изучаем описание героя по имени Kinetik


Цитата:
Разработчики Champions Online поделились с нами описанием еще одного супергероя - Kinetik-a, вступившим в организацию Champions пятым. Метод "рождения" героя и набор способностей особой оригинальностью не блещут - в результате инцидента в химической лаборатории тот получил суперскорость (включая возможность быстро мыслить) и защитную ауру, после чего и принял решение активно бороться со злом.



Источник: GoHa.Ru
_________________
Человечество, так и не достигнув своего полдня, медленно, но неотвратимо движется к закату...
    Добавлено: 14:50 24-05-2009   
Онлайновые игры: «Новости Онлайновых игр»
На страницу: Пред.  1, 2, 3 ... 6, 7, 8 ... 11, 12, 13  След.    Перейти:   Все страницы
  
Показать: 
Предыдущая тема | Следующая тема |
К списку каналов | Наверх страницы
Цитата не в тему: Так нам же обещали радость, вот мы и пришли. (резонно заметил BabyWolf)

  » Новости Онлайновых игр | страница 7
Каналы: Новости | Elite | Elite: Dangerous | Freelancer | Star Citizen | X-Tension/X-BTF | X2: The Threat | X3: Reunion | X3: Terran Conflict | X Rebirth | X4: Foundations | EVE Online | Orbiter | Kerbal Space Program | Evochron | VoidExpanse | Космические Миры | Онлайновые игры | Другие игры | Цифровая дистрибуция | play.elite-games.ru | ЗВ 2: Гражданская война | Творчество | Железо | Игра Мечты | Сайт
   Дизайн Elite Games V5 beta.18