|
|
|
Канал X2: The Threat: «Новые моды для Х2.» |
|
|
Lazy Cat
405 EGP
  Рейтинг канала: 1(4) Репутация: 145 Сообщения: 2148 Откуда: Украина, Тернополь Зарегистрирован: 16.04.2004
 |
|
Не обижусь - всеравно это моя страничка . Правда на первой страничке все самое последнее - обновлять надо (Refresh, в IE - Ctrl+F5)
|
|
|
ZAV
120 EGP
  Репутация: 22 Сообщения: 293 Откуда: Ростов-на-Дону Зарегистрирован: 20.07.2004
 |
|
Lazy Cat
Непосредственно перед сообщением не обновил страницу, поэтому и не увидел, что новые ссылки появились, Sorry.
У меня просьба: Если не трудно, сделай отдельный мод (если это вообще возможно ), в котором без изменений параметров оружия, изменится принцип действия Ионного Излучателя.
Поясняю.
Сделать так, чтобы луч поражал только одну цель и небыло цепного поражения кораблей. Хоть это вобщем-то неплохо в Ксенонских и Хаакских секторах (особенно против только что разъединившихся кластеров ), но в мирных секторах .
Заранее благодарен.
_________________ Талант-дар, над которым властвует человек; гений-дар, властвующий над самим человеком./Д. Лоуэлл/ |
|
|
Lazy Cat
405 EGP
  Рейтинг канала: 1(4) Репутация: 145 Сообщения: 2148 Откуда: Украина, Тернополь Зарегистрирован: 16.04.2004
 |
|
ZAV : |
Lazy Cat
Непосредственно перед сообщением не обновил страницу, поэтому и не увидел, что новые ссылки появились, Sorry.
У меня просьба: Если не трудно, сделай отдельный мод (если это вообще возможно ), в котором без изменений параметров оружия, изменится принцип действия Ионного Излучателя.
Поясняю.
Сделать так, чтобы луч поражал только одну цель и небыло цепного поражения кораблей. Хоть это вобщем-то неплохо в Ксенонских и Хаакских секторах (особенно против только что разъединившихся кластеров ), но в мирных секторах .
Заранее благодарен.
|
Хотел - получи . Скачать можно из любой странички из первого поста. Теперь ID работает как обычный лазер (т.е. не цепляет по нескольку целей подряд, но и сам больше не наводится). Лучше наверное уже не сделаешь (по крайней мере я пока не знаю как). Сомневаюсь что такой ID лучше обычного - лучше уж клиентов увести подальше от мирных и уговаривать нескольких сразу
|
|
|
ZAV
120 EGP
  Репутация: 22 Сообщения: 293 Откуда: Ростов-на-Дону Зарегистрирован: 20.07.2004
 |
|
Спасибо! Сейчас гляну.
_________________ Талант-дар, над которым властвует человек; гений-дар, властвующий над самим человеком./Д. Лоуэлл/ |
|
|
ZAV
120 EGP
  Репутация: 22 Сообщения: 293 Откуда: Ростов-на-Дону Зарегистрирован: 20.07.2004
 |
|
У меня такой вопрос: как рассчитать урон/сек?
Вопрос возник после того, как я поставил на Ионный Излучатель дальность и урон/выстрел как у Кионного Эмиттера. После этого залетел к Хаакам и сношу всех , но слишком легко, а по идее силы должны быть равны .
_________________ Талант-дар, над которым властвует человек; гений-дар, властвующий над самим человеком./Д. Лоуэлл/ |
|
|
Lazy Cat
405 EGP
  Рейтинг канала: 1(4) Репутация: 145 Сообщения: 2148 Откуда: Украина, Тернополь Зарегистрирован: 16.04.2004
 |
|
ZAV : |
У меня такой вопрос: как рассчитать урон/сек?
Вопрос возник после того, как я поставил на Ионный Излучатель дальность и урон/выстрел как у Кионного Эмиттера. После этого залетел к Хаакам и сношу всех , но слишком легко, а по идее силы должны быть равны .
|
Не все так просто как хотелось бы Посмотри таблицы здесь: http://www.x2source.com/mods/pafiledb.php?action=file&id=14
Есть несколько характеристик, влияющих на стрельбу:
1. Урон щиту/корпусу за выстрел.
2. Энергопотребление за выстрел.
3. Время между выстрелами в милисекундах (refire).
4. Энергия пушки.
5. Эенргия регенерации.
6. Скорость снаряда.
7. Время жизни снаряда.
Из них 6 и 7 влияют на дальность, 1 и 3 на урон за секунду, 2, 3, 4 и 5 - на то, сколько выстрелов сделаешь до того, как услышишь что энергия заканчивается.
Урон в секнду считаеся просто - урон за высрел * 1000 / refire.
Я пока не разобрался только с п. 5, времени нехватает пробовать ....
|
|
|
ZAV
120 EGP
  Репутация: 22 Сообщения: 293 Откуда: Ростов-на-Дону Зарегистрирован: 20.07.2004
 |
|
Хм... Да... Как все замудрили.
Спасибо за инфу!
_________________ Талант-дар, над которым властвует человек; гений-дар, властвующий над самим человеком./Д. Лоуэлл/ |
|
|
ZAV
120 EGP
  Репутация: 22 Сообщения: 293 Откуда: Ростов-на-Дону Зарегистрирован: 20.07.2004
 |
|
Можно поподробнее п.4?
_________________ Талант-дар, над которым властвует человек; гений-дар, властвующий над самим человеком./Д. Лоуэлл/ |
|
|
Lazy Cat
405 EGP
  Рейтинг канала: 1(4) Репутация: 145 Сообщения: 2148 Откуда: Украина, Тернополь Зарегистрирован: 16.04.2004
 |
|
У кажлой пушки есть свой "акумулятор энергии", и при стрельбе энергия берется из него. Когда его заряд подходит к концу мы и слышим предупреждение что энергия заканчивается. Акумулятор постепенно перезаряжается (п.5 и определяет количество энергии, восстанавливающейся за единицу времени, знать бы только как он пересчтывается в нормальные единицы).
Вроде так.
|
|
|
mouse_male
230 EGP
  Рейтинг канала: 1(7) Репутация: 64 Сообщения: 822 Откуда: St-Petersburg Зарегистрирован: 23.07.2004
 |
|
2 Ленивый Кот
Спасибо за моды - поставил - наслаждаюсь...
Вопрос:
Когда стреляю, звук и изображение как у ксенонских лазеров.
Так и должно быть?
Спасибо,
С уважением, мышь-самец
_________________ -Желаю, чтобы все!
-И вам того же! (С) |
|
|
Lazy Cat
405 EGP
  Рейтинг канала: 1(4) Репутация: 145 Сообщения: 2148 Откуда: Украина, Тернополь Зарегистрирован: 16.04.2004
 |
|
mouse_male : |
Когда стреляю, звук и изображение как у ксенонских лазеров.
Так и должно быть?
|
Да, xIRE и xPPC (x - это A,B или G) сделаны лазерами, соответсвенно изменены звуки и изображение.
Правда ксеноны используют то же оружие, что и ты, это у хааков оно другое .
|
|
|
ZAV
120 EGP
  Репутация: 22 Сообщения: 293 Откуда: Ростов-на-Дону Зарегистрирован: 20.07.2004
 |
|
Lazy Cat
Если я правильно понял, то чем больше энергия пушки, тем лучше?
Т.Е. медленней будет расходоваться общая энергия генераторов?
_________________ Талант-дар, над которым властвует человек; гений-дар, властвующий над самим человеком./Д. Лоуэлл/ |
|
|
Biker_rus
|
|
Понимаю что ламерский вопрос,но не даёт спокойно жить..Как установить несколько модов?.В списке выбора модов не удаётся их как либо обьеденить..Достаточно ли просто выбрать каждый из них и нажать ОК?
|
|
|
Lazy Cat
405 EGP
  Рейтинг канала: 1(4) Репутация: 145 Сообщения: 2148 Откуда: Украина, Тернополь Зарегистрирован: 16.04.2004
 |
|
Biker_rus : |
Понимаю что ламерский вопрос,но не даёт спокойно жить..Как установить несколько модов?.В списке выбора модов не удаётся их как либо обьеденить..Достаточно ли просто выбрать каждый из них и нажать ОК?
|
Никак. Чтобы получить два мода вместе нужно распаковать оба, собрать их в одну папку и запаковать обратно в один мод. Внимание, моды могут изменять одни и те же файлы, тогда их совместить еще сложнее, если возможно вообще! Если очень нужно могу попытаться скомбинировать, но что удастся не гарантирую.
|
|
|
Biker_rus
|
|
Очень хотелось бы всё это совместить..а по времени много займёт?
|
|
|
Lazy Cat
405 EGP
  Рейтинг канала: 1(4) Репутация: 145 Сообщения: 2148 Откуда: Украина, Тернополь Зарегистрирован: 16.04.2004
 |
|
Biker_rus : |
Очень хотелось бы всё это совместить..а по времени много займёт?
|
Смотря что за моды ... Можешь выслать все нужные на lzcat@mail.ru, а дальше обсуждение в аську либо в приват. Если моды не перекрываются, то минут 5, иначе надо будет смотреть кто что и как меняет, пытаться совместить ... Вот это может быть значительно дольше.
|
|
|
Alexandre
90 EGP
 Репутация: 4 Сообщения: 50 Откуда: РБ, г.Минск Зарегистрирован: 29.01.2002
 |
|
Есть одно небольшое пожелание авторам модов. Вкладывайте, пожалуйста, в архив небольшое описание своего мода. А то новые моды (и новые версии старых модов) появляются часто, и уже через пару недель содержимое мода забывается.
|
|
|
g3n0m
|
|
2Lazy Cat
а можно узнать чем скорость полета менял у оружия
а то есть желание увеличить но не так существенно как у тебя
в 2-3 раза максимум
и не меняя сами виды выстрелов
|
|
|
Lazy Cat
405 EGP
  Рейтинг канала: 1(4) Репутация: 145 Сообщения: 2148 Откуда: Украина, Тернополь Зарегистрирован: 16.04.2004
 |
|
2 g3n0m
Менял затем, чтобы увеличить вероятность попадания. Да и что это за пушка такая, если Пегас летит быстрее чем ее заряд??? Кстати, у разных видов оружия скорость менялась по-разному ...
Да, будешь менять скорость - учти, что от нее напрямую зависит дальность полета снаряда (т.е. для сохранения той же дальности требуется уменьшать время жизни снаряда).
2 All. В скором времени будет новый мод вооружений, надеюсь более сбалансированный и "осмысленный"
|
|
|
Пассажир
|
|
2 Lazy Cat
Он спрашивал чем а не зачем
|
|
|
|
|
|
Канал X2: The Threat: «Новые моды для Х2.» |
|