|
|
|
|
Канал X4: Foundations: «Обсуждение публичных бета-версий» |
|
|
|
Alopex
167 EGP
  Рейтинг канала: 2(12) Репутация: 14 Сообщения: 1268
Зарегистрирован: 25.12.2010
 |
|
Version: 9.00 Beta 5 HF 1 (604402) - Last updated: 2026-04-10
[Beta 5 HF 1] Fixed ship repair taking funds from repairing station under certain circumstances (problem introduced in 9.00).
[Beta 5 HF 1] Fixed several causes of crashes.
|
|
|
|
Argo
188 EGP
   Рейтинг канала: 9(1076) Репутация: 25 Сообщения: 1716 Откуда: Севастополь Зарегистрирован: 08.01.2005
 |
|
Судя по длине списка фиксов, бета выходит в финал. )
|
|
|
|
MAD_Evil
51 EGP
 Рейтинг канала: 1(9) Репутация: 0 Сообщения: 9
Зарегистрирован: 05.02.2012
 |
|
Судя по количеству новых тем в бета-форуме, мы можем увидеть и beta 7
|
|
|
|
alexalsp
535 EGP
      Рейтинг канала: 13(2214) Репутация: 56 Сообщения: 4736
Зарегистрирован: 12.08.2014
 |
|
X4 Foundations Public Beta - Version: 9.00 Beta 6 (605026) - Last updated: 2026-04-15
|
Cкрытый текст (кликните здесь для просмотра)
[Beta 6] Добавлена настройка зоны покрытия ресурсных зондов в меню карты.
[Beta 6] В легенду карты добавлены иконки, связанные с металлоломом.
[Beta 6] Оптимизирован расход ракет: теперь выпускается ровно столько снарядов, сколько необходимо для уничтожения цели.
[Beta 6] Улучшено боевое поведение кораблей с ракетным вооружением для снижения риска столкновений с целями.
[Beta 6] Повышена точность самонаводящихся ракет.
[Beta 6] Улучшен фильтр добываемых ресурсов в меню карты (новое в 9.00).
[Beta 6] Улучшена область нажатия (hit-box) полос прокрутки в меню (ошибка появилась в 9.00).
[Beta 6] Улучшена дальность прорисовки и интенсивность эффекта врат (новое в 9.00).
[Beta 6] Улучшена работа режимов отображения на Linux.
[Beta 6] Исправлен сниженный урон главного калибра крупных кораблей в отсутствие игрока при определенных обстоятельствах.
[Beta 6] Исправлена еще одна причина, по которой NPC-фракции могли непреднамеренно атаковать друг друга в течение долгого времени (улучшение исправления из 9.00).
[Beta 6] Исправлена ошибка, при которой добытчики пытались копать ресурсы с полным трюмом, если для текущего груза не было покупателей.
[Beta 6] Исправлена ошибка, при которой приписанные к станциям добытчики пытались восполнить дефицит ресурсов, которые невозможно добыть (ошибка появилась в 9.00).
[Beta 6] Исправлено обновление предложений на покупку стройматериалов при изменении плана застройки станции.
[Beta 6] Исправлена ошибка в редакторе станций, из-за которой действие "Перемешать модули" выносило модули за границы участка.
[Beta 6] Исправлено начальное состояние выбора в меню (ошибка появилась в 9.00).
[Beta 6] Исправлен сброс состояния мульти-выбора в списке собственности.
[Beta 6] Исправлено отсутствие подсветки слотов двигателей в меню постройки корабля при определенных обстоятельствах.
[Beta 6] Исправлено отображение цены при ремонте корабля на верфях, принадлежащих игроку.
[Beta 6] Исправлена нерабочая команда "Пополнить припасы" в меню взаимодействия с кораблем.
[Beta 6] Исправлены неполные сообщения в бортовом журнале (примечание: информация в существующих записях не восстановится) (ошибка появилась в 9.00).
[Beta 6] Исправлено отображение линий прицела на карте при отключенных "Линиях выбора" (новое в 9.00).
[Beta 6] Исправлено отсутствие эффекта при включении FSR в некоторых случаях (ошибка появилась в 9.00).
[Beta 6] Исправлено зависание информации о снаряжении скафандра в меню инвентаря при определенных обстоятельствах.
[Beta 6] Исправлено падение производительности из-за эффекта попадания лучевого оружия L-класса.
[Beta 6] Исправлена детализация текстур на Дракон (ошибка появилась в 9.00).
[Beta 6] Исправлено смещение эффектов двигателей на Рели (Raleigh).
[Beta 6] Исправлено многократное проигрывание звука миссии при покупке товаров у торговца на станции.
[Beta 6] Исправлено несколько причин падения игры.
|
_________________ CMDR: Fallout(EG)
ED - если застряли: https://discord.gg/yZqwPbJaCq
https://t.me/+ApizhYp4JD9kMjU6
Пользуйте мои моды как хотите.... |
|
|
|
alexalsp
535 EGP
      Рейтинг канала: 13(2214) Репутация: 56 Сообщения: 4736
Зарегистрирован: 12.08.2014
 |
|
X4 Foundations Public Beta - Version: 9.00 Beta 7 (606138) - Last updated: 2026-04-15
|
Cкрытый текст (кликните здесь для просмотра)
[Beta 7] Улучшено поведение истребителей в бою против крупных целей.
[Beta 7] Улучшена точность самонаводящихся ракет (дальнейшие улучшения на базе версии 9.00).
[Beta 7] Оптимизирован расход боеприпасов истребителями с ракетным вооружением в отсутствие игрока.
[Beta 7] Улучшено визуальное отображение ресурсов на карте.
[Beta 7] Улучшено звуковое окружение в доках: теперь малый трафик влетает и вылетает бесшумно.
[Beta 7] Исправлено игнорирование станции игрока для передачи в миссии «Дипломатический аванпост», если станция находилась более чем в 200 км от центра сектора (сюжет Боронов).
[Beta 7] Исправлено зависание миссий по строительству станций на этапе дублирования размещения участка при определенных обстоятельствах (проблема появилась в 9.00).
[Beta 7] Исправлено отсутствие ресурсов в секторе Близнецы Хевы V (проблема появилась в 9.00).
[Beta 7] Исправлена еще одна причина, по которой фракции NPC могли непреднамеренно атаковать друг друга в течение длительного времени (улучшение исправления из 9.00).
[Beta 7] Исправлена ошибка, из-за которой турели на капшипах иногда не активировались.
[Beta 7] Исправлена ошибка, из-за которой турели капшипов иногда не вели огонь по другим крупным кораблям.
[Beta 7] Исправлено нежелание станций NPC сбивать приближающиеся вражеские ракеты.
[Beta 7] Исправлена ошибка, при которой станционные турели в режиме ПВО не сбивали ракеты, если в зоне видимости гравидара нет вражеских кораблей.
[Beta 7] Исправлено некорректное перенацеливание "умных" ракет на объекты с низким уровнем враждебности.
[Beta 7] Исправлена ошибка, из-за которой Саппоро не использовал ракеты в отсутствие игрока.
[Beta 7] Исправлена излишняя чувствительность кораблей к урону по узлам цели при приказе атаковать поверхностные элементы.
[Beta 7] Исправлена возможность атаки на Строительные Хранилища при определенных обстоятельствах (проблема появилась в версии 9.00).
[Beta 7] Исправлена еще одна причина, по которой станции NPC строились на экстремальных расстояниях.
[Beta 7] Исправлено выделение поверхностных элементов на капшипах/станциях с помощью горячей клавиши выбора цели (проблема появилась в 9.00).
[Beta 7] Исправлена работа торгового меню при взаимодействии с кораблем через контроллер в определенных ситуациях (проблема появилась в 9.00).
[Beta 7] Исправлен бесконечный цикл в меню инвентаря экспедиций (Venture Inventory) (проблема появилась в 9.00).
[Beta 7] Исправлено отсутствие диалога подтверждения настроек дисплея при определенных обстоятельствах.
[Beta 7] Исправлено отсутствие свечения панелей ремонта (проблема появилась в 9.00).
[Beta 7] Исправлено смещение визуальных эффектов двигателей на Роли.
[Beta 7] Исправлено появление обломков Дельфин (Минерал) не в месте взрыва корабля.
[Beta 7] Исправлено отсутствие туманности на фоне в секторе Вечная Месть (проблема появилась в 9.00).
[Beta 7] Исправлено отсутствие звуков в сплитском скафандре.
[Beta 7] Исправлено исчезновение эмулируемого курсора мыши на Linux и Steam Deck (проблема появилась в 9.00).
[Beta 7] Исправлено несколько причин падения игры.
|
_________________ CMDR: Fallout(EG)
ED - если застряли: https://discord.gg/yZqwPbJaCq
https://t.me/+ApizhYp4JD9kMjU6
Пользуйте мои моды как хотите.... |
|
|
|
S!rAssassin
114 EGP
 Рейтинг канала: 9(1204) Репутация: 11 Сообщения: 1251 Откуда: Смоленск, Россия Зарегистрирован: 01.11.2006
 |
|
| alexalsp : |
|
X4 Foundations Public Beta - Version: 9.00 Beta 7 (606138)
|
Из темы с оф.форума про полировку боёвки дополнительные изменения, которые не отражены в списке изменений:
| Цитата: |
Бета-версия 7 — основные изменения в боевой балансировке
Все ракеты прошли первый этап балансировки после доработки системы наведения ракет.
Немного снижено время перезарядки при использовании нескольких орудий.
У всех турелей с импульсным лазером M повышена точность.
У всех турелей с усиленным щитом XL повышена скорость перезарядки.
У PAR Odysseus E немного увеличена скорость, но в большей степени увеличена скорость при движении задним ходом.
У турелей TER M&L Meson Stream Turret немного улучшены дальность, урон, скорострельность и точность.
Увеличена точность турелей TER M Proton Barrage.
Двигатели TER и Frontier L & XL обеспечивают большую тягу и ускорение.
Увеличена прочность корпуса турелей SPL M Boson, увеличена дальность действия M&L.
Увеличена точность и прочность корпуса турелей SPL M Neutron Gatling.
Увеличена скорость полета снарядов и урон турелей SPL M Flak.
Изменена скорострельность турелей PAR M Blast Mortar.
Увеличена прочность корпуса XEN I.
Урон турелей XEN (кроме «Сейсмического заряда») увеличен.
Точность турелей XEN «Сейсмический заряд» немного снижена.
Обратите внимание, что проблема с повышенной эффективностью H в бою за пределами сектора все еще изучается и не будет решена с помощью этого изменения.
У модулей станции XEN с толщиной корпуса не менее 1 м толщина корпуса уменьшена на 20 %.
Обратите внимание, что благодаря этому изменению они стали намного прочнее аналогичных модулей, но мы придерживаемся консервативного подхода, чтобы не снижать живучесть Xenon.
|
_________________ «Война, торговля и разбой - три вида сущности одной» (c) Гёте. Про творение Эгософта говорил, не иначе :) |
|
|
|
Alopex
167 EGP
  Рейтинг канала: 2(12) Репутация: 14 Сообщения: 1268
Зарегистрирован: 25.12.2010
 |
|
|
X4 Foundations Public Beta - Version: 9.00 Beta 8 (607242) - Last updated: 2026-04-29 (eng) (кликните здесь для просмотра)
[Beta 8] Fixed Asp engine exhaust looking distorted.
[Beta 8] Fixed Asp front landing gear clipping through the floor while docked.
[Beta 8] Fixed attack subordinates unnecessarily docking between targets if commander attacks multiple individual targets.
[Beta 8] Fixed attacking carriers delaying switching targets if queued to attack several individual targets.
[Beta 8] Fixed Cockpit Glass Reflections setting showing wrong value under certain circumstances.
[Beta 8] Fixed Collect Deployables option being available in HUD Interact menu.
[Beta 8] Fixed collisions between fighters and station modules under construction when attacking them.
[Beta 8] Fixed Envoy stuck on ring highway in Escort to Safe Haven mission of Envoy story.
[Beta 8] Fixed fighters sometimes not using travel mode when approaching station (problem introduced in 9.00).
[Beta 8] Fixed floating antenna on Prometheus.
[Beta 8] Fixed floating wooden beams in player office.
[Beta 8] Fixed gap between engines and ship hull on Falcon, Guillemot, Quasar, Lux and Kyd.
[Beta 8] Fixed incorrectly highlighted turret modes in Weapons and Turrets tutorial (problem introduced in 9.00).
[Beta 8] Fixed laser tower in Deploy Objects tutorial taking too long to destroy target (problem introduced in 9.00).
[Beta 8] Fixed miners not firing weapons or turrets when player is present.
[Beta 8] Fixed missing External Resources menu (problem introduced in 9.00).
[Beta 8] Fixed nested subordinate groups not docking on their leader carrier.
[Beta 8] Fixed New Default Behaviour menu not working with controller input.
[Beta 8] Fixed Object Info panel in Map menu not being displayed under certain circumstances.
[Beta 8] Fixed overlapping texts in Message Ticker under certain circumstances.
[Beta 8] Fixed player-owned ships not automatically getting any ammo if they ever picked up and used ammo that player faction can't manufacture.
[Beta 8] Fixed rendezvous ship preventing player docking because of hostile relationship at End of Terrorism mission of Split story.
[Beta 8] Fixed sectors not being searchable in Map under certain circumstances.
[Beta 8] Fixed several causes of crashes.
[Beta 8] Fixed Ship Redesign menu not working (problem introduced in 9.00).
[Beta 8] Fixed Station Build menu Module selection panel not being displayed correctly (problem introduced in 9.00).
[Beta 8] Fixed station construction stalling in certain situations due to missing resource buy offers.
[Beta 8] Fixed Station Manager not sitting in chair in Terran Managers Office.
[Beta 8] Fixed travel mode not aborting in Torus Aeternal mission of Project Genesis story.
[Beta 8] Fixed wreck of split storage modules not being visually connected to the surrounding modules.
[Beta 8] Improved capital ship movement when attacking non-station target while player not present (further improves improvements in 9.00).
[Beta 8] Improved combat behavior of fighters attacking capital ships (further improves improvements in 9.00).
[Beta 8] Improved long range scan effect to indicate type of resource detected.
[Beta 8] Improved target selection of capital ships to prioritise larger threats.
[Beta 8] Improved Xenon fleet composition.
[Beta 8] Removed ability ability for Torus to block panels during final Torus puzzle in Torus Aeternal mission of Project Genesis story.
|
Последний раз редактировалось: Alopex (16:40 29-04-2026), всего редактировалось 1 раз |
|
|
|
alexalsp
535 EGP
      Рейтинг канала: 13(2214) Репутация: 56 Сообщения: 4736
Зарегистрирован: 12.08.2014
 |
|
X4 Foundations Public Beta - Version: 9.00 Beta 8 (607242) - Last updated: 2026-04-29
|
Cкрытый текст (кликните здесь для просмотра)
[Бета 8] Исправлена ошибка в миссии "Вечный Торус" (сюжет "Проект Генезис"), из-за которой станция Торус блокировала панели во время финальной головоломки.
[Бета 8] Улучшен состав флота Ксенонов.
[Бета 8] Улучшено маневрирование крупных кораблей при атаке целей, не являющихся станциями, в отсутствие игрока (дальнейшие доработки версии 9.00).
[Бета 8] Улучшен выбор целей для крупных кораблей: приоритет теперь отдается наиболее серьезным угрозам.
[Бета 8] Улучшено боевое поведение истребителей при атаке крупных кораблей (дальнейшие доработки версии 9.00).
[Бета 8] Улучшен эффект сканирования дальнего действия для отображения типа обнаруженного ресурса.
[Бета 8] Исправлена лазерная башня в обучении "Развертывание объектов", которая слишком долго уничтожала цель.
[Бета 8] Исправлена неверная подсветка режимов турелей в обучении "Оружие и турели".
[Beta 8] Исправлена ошибка в миссии "Конец терроризма" (сюжет Сплитов), когда судно для встречи препятствовало стыковке игрока из-за враждебных отношений.
[Бета 8] Исправлено застревание Посланника на кольцевой магистрали в миссии "Эскорт в безопасную гавань" (сюжет Посланника).
[Бета 8] Исправлена ошибка, из-за которой крейсерский режим не отключался в миссии "Вечный Торус".
[Бета 8] Исправлена остановка строительства станций из-за отсутствия предложений на покупку необходимых ресурсов.
[Бета 8] Исправлена задержка переключения целей у авианосцев при наличии очереди атак на несколько одиночных целей.
[Бета 8] Исправлена ненужная стыковка подчиненных кораблей между целями, если их командир атакует несколько объектов подряд.
[Бета 8] Исправлена ошибка, из-за которой вложенные группы подчиненных не состыковывались со своим авианосцем-лидером.
[Бета 8] Исправлены столкновения истребителей со строящимися модулями станций при их атаке.
[Бета 8] Исправлена ошибка, из-за которой истребители иногда не использовали крейсерский режим при подлете к станции.
[Бета 8] Исправлено бездействие оружия и турелей у добытчиков в присутствии игрока.
[Бета 8] Исправлена ошибка с автоматическим пополнением боеприпасов у кораблей игрока, если они использовали снаряды, которые фракция игрока не может производить.
[Бета 8] Исправлено отображение опции "Собрать развертываемые объекты" в меню взаимодействия на экране.
[Бета 8] Исправлено отображение панели информации об объекте в меню карты.
[Бета 8] Исправлена работа меню "Новое поведение по умолчанию" при игре с контроллера.
[Бета 8] Исправлено отсутствие меню "Внешние ресурсы".
[Бета 8] Исправлено отображение панели выбора модулей в меню строительства станции.
[Бета 8] Исправлена работа меню "Переработка корабля".
[Бета 8] Исправлено неверное значение настройки "Отражения на стекле кабины".
[Бета 8] Исправлена ошибка поиска секторов на карте.
[Бета 8] Исправлено наложение текста в ленте сообщений.
[Бета 8] Исправлены зазоры в корпусах кораблей Сокол, Кайра, Квазар, Люкс и Кид.
[Бета 8] Исправлено прохождение переднего шасси Аспида сквозь пол при стыковке.
[Бета 8] Исправлено искажение визуального эффекта выхлопа двигателя у Аспида.
[Бета 8] Исправлена "парящая" антенна у Прометея.
[Бета 8] Исправлено отсутствие визуальной связи между обломками складских модулей Сплитов и остальной конструкцией.
[Бета 8] Исправлена ошибка, из-за которой менеджер станции не сидел в кресле в земном офисе.
[Бета 8] Исправлены "парящие" деревянные балки в офисе игрока.
[Бета 8] Исправлено несколько причин падения игры.
|
_________________ CMDR: Fallout(EG)
ED - если застряли: https://discord.gg/yZqwPbJaCq
https://t.me/+ApizhYp4JD9kMjU6
Пользуйте мои моды как хотите.... |
|
|
|
|
|
|
|
|
Канал X4: Foundations: «Обсуждение публичных бета-версий» |
|
|