Elite Games - Свобода среди звезд!
.
ВНИМАНИЕ!
Наша конференция посвящена космической тематике и компьютерным играм.
Политические вопросы и происходящие в мире события в данный момент на нашем сайте не обсуждаются!

  » Обсуждение: обо всём - 3 | страница 68
Конференция предназначена для общения пилотов. Для удобства она разделена на каналы, каждый из которых посвящен определенной игре. Пожалуйста, открывайте темы только в соответствующих каналах и после того, как убедитесь, что данный вопрос не обсуждался ранее.

Поиск | Правила конференции | Фотоальбом | Регистрация | Список пилотов | Профиль | Войти и проверить личные сообщения | Вход

   Страница 68 из 68
На страницу: Пред.  1, 2, 3 ... 66, 67, 68    Перейти:   Все страницы
Поиск в этой теме:
Канал Elite: Dangerous: «Обсуждение: обо всём - 3»
TbMA
 102 EGP


Рейтинг канала: 1(5)
Репутация: 2
Сообщения: 349
Откуда: Sol 3
Зарегистрирован: 06.11.2002
AlexYar :
а тебе выписывают штраф в 1 лярд.


Ничего включающего штрафы они делать не будут. Они гриферов не могут убрать из локаций старта новичков или из Шинры десятилетиями.

Хотя они вредят игре больше всего, и передушить их было бы элементарно. Теми же самыми штрафами в геометрической прогрессии.

Сбил корабль на миллиард - получи 2 миллиарда штрафа. Второй? Получи 10.

Однако ничего такого не делается.
_________________
Non multa, sed multum

Последний раз редактировалось: TbMA (16:05 21-03-2026), всего редактировалось 1 раз
    Добавлено: 15:59 21-03-2026   
AlexYar
 1982 EGP


Рейтинг канала: 5(231)
Репутация: 324
Сообщения: 33561

Зарегистрирован: 26.10.2003
STinger :
А штраф то зачем?)


Мотивация играть и зарабатывать/копить бабло, которое в ином случае тратить не на что. Нужны способы его тратить в больших количествах. Штрафы - отличный способ убить двух зайцев: и дать мотивацию к заработку, и наведение порядка и устранение беспредела.

STinger :
Оставил я авик в системе и ушёл из игры на год. Прихожу, а мой баланс на нуле, а авик разобран.


Нефиг уходить, играй постоянно. Не играешь - значит можно вообще полностью прогресс обнулить, начинай заново.
Представь, что игра это ты, а игрок - твоя жена. Какими красками заиграет твоя фраза в этом ключе? Гы-гы

STinger :
Это демотивирует меня добиваться чего-либо в игре ещё больше


О каких мотивациях вообще может идти речь, если в твоём примере ты и так в игру не играл год? Или она и в реале ещё тебя мотивировать чем-то должна, когда ты на неё болт забил?
Ушёл из игры - забудь про все достижения, авики и всё прочее. Если бы разрабы не были куколдами - логично было бы и акки обнулять полностью при длительном отсутствии, ибо на хранение бесполезных данных на серверах затрачиваются средства и ресурсы, которые можно было бы пустить на улучшение геймплея для активных игроков. И авики неиграющих засоряют системы и мешают играть активным игрокам.

добавлено спустя 2 минуты:
Как минимум, авики неиграющих должны деактивироваться и переноситься в какое-нить служебное пространство, а в системах, где они были, слоты должны освобождаться.
2 месяца отсутствия - деактивация.
1 год отсутствия - автосписание.
Если год не заходил - то в 95% случаев уже вряд-ли когда-то зайдёшь снова.

Последний раз редактировалось: AlexYar (21:40 21-03-2026), всего редактировалось 1 раз
    Добавлено: 21:40 21-03-2026   
TbMA
 102 EGP


Рейтинг канала: 1(5)
Репутация: 2
Сообщения: 349
Откуда: Sol 3
Зарегистрирован: 06.11.2002
AlexYar :

Если год не заходил - то в 95% случаев уже вряд-ли когда-то зайдёшь снова.


Совсем какой то радикализм. Если человек будет знать, что его прогресс стёрли, он вообще не вернётся.

Хранение аккаунтов стоит копейки, по сравнению с ценностью возвращенного игрока. Реально копейки.

Я лично знаю нескольких людей, которые вернулись в Элиту после долгих перерывов. И хорошо играли после этого.
_________________
Non multa, sed multum
    Добавлено: 19:18 22-03-2026   
Ritchie
 317 EGP


Рейтинг канала: 8(966)
Репутация: 14
Сообщения: 7256

Зарегистрирован: 15.12.2015
В ЕД делать ну совсем нечего. Доступный контент проходится за пару месяцев, в игре больше не к чему стремится. Подмигиваю А полноценной ММО у дядьки Брабена и не предвидится. Уж лучше в еву катать.
    Добавлено: 22:06 22-03-2026   
TbMA
 102 EGP


Рейтинг канала: 1(5)
Репутация: 2
Сообщения: 349
Откуда: Sol 3
Зарегистрирован: 06.11.2002
Ritchie :
в игре больше не к чему стремится. Подмигиваю



EVE - это битва тараканов в банке 🙂 Это вообще не симулятор пилотирования, а скорее стратегия с кликаньем по иконкам.

В ЕД идут регулярные обновления и развитие систем. И ЕД не про “контент, который можно пройти”. Это песочница в масштабе галактики.

Кому-то интересна эксплорация и биология, кому-то экономика, кому-то пилотирование.

Поэтому “нечего делать” обычно означает не отсутствие игры, а то, что конкретно тебе не зашёл ни один из её слоёв.

Я не вижу смысла обсирать те части игры, которые просто не понимаешь или не умеешь 🙂
_________________
Non multa, sed multum

Последний раз редактировалось: TbMA (04:44 23-03-2026), всего редактировалось 1 раз
    Добавлено: Вчера в 4:35   
AlexYar
 1982 EGP


Рейтинг канала: 5(231)
Репутация: 324
Сообщения: 33561

Зарегистрирован: 26.10.2003
TbMA :
Я лично знаю нескольких людей, которые вернулись в Элиту после долгих перерывов.

AlexYar :
Если год не заходил - то в 95% случаев уже вряд-ли когда-то зайдёшь снова.


Это не противоречит мной написанному. 5 вернулось, десятки тысяч не вернутся уже никогда. Какой смысл хранить о них данные?
И какая ценность от одного вернувшегося, если через пару недель он опять свалит на несколько лет? Улыбка

TbMA :
Это вообще не симулятор пилотирования, а скорее стратегия с кликаньем по иконкам.


Справедливости ради, ЕД - тоже стратегия с кликанием по иконкам, если сравнивать со Star Trucker на полной симуляции Улыбка
    Добавлено: Вчера в 4:43   
TbMA
 102 EGP


Рейтинг канала: 1(5)
Репутация: 2
Сообщения: 349
Откуда: Sol 3
Зарегистрирован: 06.11.2002
AlexYar :
[5 вернулось, десятки тысяч не вернутся уже никогда. Какой смысл хранить о них данные?


“Десятки тысяч не вернутся” - это оценка с потолка Улыбка
Ни у тебя, ни у меня этих данных нет, а у разработчиков есть - и они почему-то аккаунты не стирают. Видимо, не потому что “куколды”, а потому что считать умеют. Гы-гы

А идея “он все равно снова уйдет” - вообще странная логика. Тогда можно никого не удерживать - все же когда-нибудь уйдут. Хы...

Ну и про “ЕД - тоже кликанье по иконкам” - это притянуто.
В ЕД у тебя есть реальное пилотирование, инерция, FA-off, посадки, бой в реальном времени. Бой в реальном времени - попробуй джойстиком попасть ненаправленными лазерами. Гы-гы
В ЕВЕ ты по сути отдаешь команды кликами по кнопкам.

Если что, я в ЕВЕ не вчера зашел - Xenobytes, Stain Empire. И я как раз приложил усилия, чтобы из нее сделать империю, а не просто корпу. Гы-гы
_________________
Non multa, sed multum

Последний раз редактировалось: TbMA (05:24 23-03-2026), всего редактировалось 6 раз(а)
    Добавлено: Вчера в 4:52   
Ritchie
 317 EGP


Рейтинг канала: 8(966)
Репутация: 14
Сообщения: 7256

Зарегистрирован: 15.12.2015
TbMA :
Сбил корабль на миллиард - получи 2 миллиарда штрафа. Второй? Получи 10.
схема - фуфлыга. Обходится элементарно, бабло с чара на чар сливается через авик, заливается при необходимости обратно. А еси по уму нужно делать как ццп - неуязвимый конкорд со злыми стволами, а после слива клоун лишается компенса по страховке.
TbMA :
EVE - это битва тараканов в банке 🙂 Это вообще не симулятор пилотирования, а скорее стратегия с кликаньем по иконкам.
я где то написал что ева симулятор? Хы...
TbMA :
В ЕД идут регулярные обновления и развитие систем. И ЕД не про “контент, который можно пройти”. Это песочница в масштабе галактики.
ед это сингл бо мультиплеерная часть отсутствует. Торговли нет, производства нет, захват систем нет(БГС это как резиновая баба по сравнению с натуральной).
TbMA :
Поэтому “нечего делать” обычно означает не отсутствие игры, а то, что конкретно тебе не зашёл ни один из её слоёв.
что значит не зашел? Тройную элиту я за пару месяцев зделал. 25 биллов сделал, а дальше что? Зачем это бабло? Чтобы 100500 катер купить? В еве я зафичу и солью десяток другой корыт в пвп а не в бодании с неписью. Эксплоринг? Там одинаковое все только название разные. Или еще 100 новых нейронок открыть или обитаемых планет, похожих на друг-друга как близнецы-братья? Опять же, для чего?
Или таргошек остреливать? Тоже надоедает очень быстро.
TbMA :
Я не вижу смысла обсирать те части игры, которые просто не понимаешь или не умеешь 🙂
А кто обсирал то? Только сказали что в ЕД делать нечего. Только всего.

добавлено спустя 47 секунд:
TbMA :
В ЕД у тебя есть реальное пилотирование, инерция, FA-off, посадки, бой в реальном времени. Бой в реальном времени - попробуй джойстиком попасть ненаправленными лазерами. Гы-гы
тут сто раз уже писали, ЕД не про джойстик игра а про мышку. Ты не зацелишь нормально на джойстике.

Последний раз редактировалось: Ritchie (07:30 23-03-2026), всего редактировалось 1 раз
    Добавлено: Вчера в 7:30   
TbMA
 102 EGP


Рейтинг канала: 1(5)
Репутация: 2
Сообщения: 349
Откуда: Sol 3
Зарегистрирован: 06.11.2002
Ritchie :
Тройную элиту я за пару месяцев зделал. 25 биллов сделал, а дальше что? Зачем это бабло? Чтобы 100500 катер купить?


Чего то я не видел много народа с тройной элитой Подмигиваю Просто другая игра, всё другое. И производство другое. Упор не на цепочки, а на перемещение.

Ritchie :
ед это сингл бо мультиплеерная часть отсутствует.


Просто открытая игра убита гриферами. Пиратский корабль должен грабить, а пустопорожнее убивание нужно карать.

Про пилотирование мышкой вообще странно. С чем сравнивать? С ЕВОЙ, где его нет?
_________________
Non multa, sed multum
    Добавлено: Вчера в 8:02   
Ritchie
 317 EGP


Рейтинг канала: 8(966)
Репутация: 14
Сообщения: 7256

Зарегистрирован: 15.12.2015
TbMA :
И производство другое. Упор не на цепочки, а на перемещение.
нет тут никакого производства. Купил у неписей неписям и продал это не производство, это типичная курьерка в духе евы. Единственное что топляк можно добывать и продавать на авики, но это не выгодно.
TbMA :

Просто открытая игра убита гриферами.
открытая игра это сеансовое гуано на 32 игрока. Если больше - откроется новый сеанс.
TbMA :
Пиратский корабль должен грабить, а пустопорожнее убивание нужно карать.
Ну так а зачем в абазоне клоуны на мачалах стоят? Грабят чтоли? Ой, не могу!.. Другое дело что в пределах пузыря должен быть хайсек если терминами евы оперировать, с конкордом.
TbMA :
Про пилотирование мышкой вообще странно. С чем сравнивать? С ЕВОЙ, где его нет?
а что странного? Тут нет помощника для прицеливания, а там где его нет, ничего лучше мышки не придумали. Тут обсуждали уже не раз(с весьма обидными формулировками адептов джойстика Ой, не могу!.. ).
    Добавлено: Вчера в 8:13   
AlexYar
 1982 EGP


Рейтинг канала: 5(231)
Репутация: 324
Сообщения: 33561

Зарегистрирован: 26.10.2003
Ritchie :
Тут нет помощника для прицеливания, а там где его нет, ничего лучше мышки не придумали. Тут обсуждали уже не раз(с весьма обидными формулировками адептов джойстика


Сильно от джойстика зависит. Продвинутый и качественный помогает нацелиться в разы легче и быстрее (и удобнее), чем ты сможешь это сделать суперкачественной мышой. Мыша хороша только для наведения курсора. Навёл курсор - корабль поворачивает вслед за ним. Если курсора нет - мыша сразу пролетает, так как, в отличии от джоя, не умеет держать постоянную скорость поворота. Мышой нужно много-много раз ёрзать с перестановкой по ковру, чтобы сделать то же самое, что джойстиком делается простым отклонением РУСа с удержанием на месте, ни о какой точности наведения мышью в таких условиях и речи быть не может.

TbMA :
“Десятки тысяч не вернутся” - это оценка с потолка


Возьми онлайн ЕД на релизе, возьми пиковый потом, возьми сейчас, сравни с 5 млн. проданных копий игры, разница на лице Улыбка
Более 90%, купивших игру, забросили её навсегда и никогда не вернутся.

Последний раз редактировалось: AlexYar (08:48 23-03-2026), всего редактировалось 1 раз
    Добавлено: Вчера в 8:47   
TbMA
 102 EGP


Рейтинг канала: 1(5)
Репутация: 2
Сообщения: 349
Откуда: Sol 3
Зарегистрирован: 06.11.2002
AlexYar :
для наведения курсора


Ещё и курсор какой то есть? Ничего себе. Гы-гы Не играл мышой.

AlexYar :
Более 90%, купивших игру, забросили её навсегда и никогда не вернутся.


Внезапно, через Стим, сравнимо с ЕВОй.

ЕД: Сейчас 2495, Макс 6174 максимально за сутки.
ЕВА - Сейчас 2797. 5699 максимально за сутки.[/url]
_________________
Non multa, sed multum

Последний раз редактировалось: TbMA (09:17 23-03-2026), всего редактировалось 1 раз
    Добавлено: Вчера в 9:16   
Ritchie
 317 EGP


Рейтинг канала: 8(966)
Репутация: 14
Сообщения: 7256

Зарегистрирован: 15.12.2015
AlexYar :

Сильно от джойстика зависит.
не один джой не сравнится по точности с мышкой. Не зря натыкали этих аимботов соснолятам. Ой, не могу!..
TbMA :
Внезапно, через Стим, сравнимо с ЕВОй.
это еще по воде виляно. Ой, не могу!.. У меня и ева и эд без стима/эпика работают. В статистике не отображаются, да у много у кого так.
    Добавлено: Вчера в 9:32   
AlexYar
 1982 EGP


Рейтинг канала: 5(231)
Репутация: 324
Сообщения: 33561

Зарегистрирован: 26.10.2003
Ritchie :
не один джой не сравнится по точности с мышкой.


Ещё раз, если с первого не дошло Улыбка

AlexYar :
Мыша хороша только для наведения курсора. Навёл курсор - корабль поворачивает вслед за ним. Если курсора нет - мыша сразу пролетает


По точности мыша даже рядом не стояла в наведении в тех же ХТ/Х2, где нет курсора (как в ХР/Х4).

TbMA :
Ещё и курсор какой то есть?


Конечно есть. Ты указываешь мышкой, куда кораблю следовать, и он потом начинает поворачивать. Инертность действия такая, что мыша посасывает звонко по сравнению с джоем, который кораблём управляет _синхронно_, т.е. без задержки сразу самим кораблём.
Ричи этого не понять, он джой, наверное, вообще в руках никогда не держал, либо давно забыл уже, что это, и как это круто Улыбка

Последний раз редактировалось: AlexYar (11:09 23-03-2026), всего редактировалось 1 раз
    Добавлено: Вчера в 11:08   
TbMA
 102 EGP


Рейтинг канала: 1(5)
Репутация: 2
Сообщения: 349
Откуда: Sol 3
Зарегистрирован: 06.11.2002
AlexYar :
указываешь мышкой, куда кораблю следовать, и он потом начинает поворачивать. Инертность действия такая


А как они без флайт ассиста летают. Ну т.е. элементарно хвостом вперёд.

Я торпеды так запускаю. Разгоняюсь на торговом катере, делаю буст, выключаю ассист и разворачиваюсь на 180°. Корабль продолжает лететь хвостом вперёд. А я запускаю торпеды навстречу пирату.

Элементарный маневр по сути.
_________________
Non multa, sed multum
    Добавлено: Вчера в 17:35   
STinger
 95 EGP


Рейтинг канала: 1(5)
Репутация: 9
Сообщения: 897
Откуда: СПб
Зарегистрирован: 21.09.2006
TbMA :
Сбил корабль на миллиард - получи 2 миллиарда штрафа. Второй? Получи 10.

Имхо нужно просто добавить режим pvp арены, в котором можно юзать свои инженеренные корабли и умирать сколько угодно раз и бесплатно.
Мочилово в pvp - имхо наименее скучная активность, так как противники разные, и по скиллу, и по снаряжению, в отличие от ботов. Но в текущей игре pvp сопряжён с проблемами - надо как-то встречаться, теряешь бабло если умер, после смерти снова лети обратно хрен пойми сколько времени, а то и вообще отреспишься в тюрячке в другой системе. Ну и да, ни у кого на лбу не написано "я хочу pvp", поэтому игроки-мимокрокодилы тоже огребают.
А вот был бы режим арены - туда многие бы ушли, попадаешь сразу в бой без необходимости куда-то лететь и кого-то отлавливать. А после весёлого мочилова можно пойти совместно в опен зарабатывать на инжиниринг следующих корабликов.
AlexYar :
Мотивация играть и зарабатывать/копить бабло, которое в ином случае тратить не на что. Нужны способы его тратить в больших количествах. Штрафы - отличный способ убить двух зайцев: и дать мотивацию к заработку, и наведение порядка и устранение беспредела.

Так его и так тратить не на что, кроме корабликов, авика и колонизации. Но всё это не даёт ничего нового. Каттер и корвет у меня есть, авик есть, колонии есть. А вот интересной деятельности особо нет. Более-менее интересно периодически заходить порубиться, но pvp проблематичен, а с неписями надоедает быстро.
Обещают обновление с операциями - будет интересно какое-то время, но думаю что потом тоже надоест, когда пройду все варианты по несколько раз.
AlexYar :
Нефиг уходить, играй постоянно. Не играешь - значит можно вообще полностью прогресс обнулить, начинай заново.

Эм нет, спасибо, рабства мне в реале хватает, не хватало ещё рабом игры становиться Хы...
И открывать заново инженеров и инженерить повторно корабли свои я точно не хочу, первый раз то была нудятина лютая, один только полёт в Колонию чего стоил.
AlexYar :
О каких мотивациях вообще может идти речь, если в твоём примере ты и так в игру не играл год? Или она и в реале ещё тебя мотивировать чем-то должна, когда ты на неё болт забил?
Ушёл из игры - забудь про все достижения, авики и всё прочее. Если бы разрабы не были куколдами - логично было бы и акки обнулять полностью при длительном отсутствии, ибо на хранение бесполезных данных на серверах затрачиваются средства и ресурсы, которые можно было бы пустить на улучшение геймплея для активных игроков. И авики неиграющих засоряют системы и мешают играть активным игрокам.

Именно в Элитку обычно все как раз и возвращаются примерно с такими интервалами. Зашёл, употребил весь добавленный за год контент и снова на год ушёл. В моей эскадрилье был случай, когда чел во внутреннем чате спросил "а как вообще играть в эту игру, я уже много лет не заходил и всё забыл".

Твои данные на серваке - несколько строчек в базе данных, это в современных масштабах вообще ничего не занимает. Моделька каттера с текстурами имхо весит больше, чем данные одного игрока Хы...
AlexYar :
Как минимум, авики неиграющих должны деактивироваться и переноситься в какое-нить служебное пространство, а в системах, где они были, слоты должны освобождаться.

Имхо нужно просто увеличить количество ячеек, 16 авиков на тело это вообще ни о чём. Но автовывоз авиков при наполнении системы таки поддерживаю.
TbMA :
по сравнению с ценностью возвращенного игрока

А вот насчёт ценности возвращённого игрока я не уверен. Игрок заплатил за игру один раз, а ддосить серваки своей активностью может неограниченное время. Если он не покупает арксы ради шкурок и корабликов, то его ценность для разрабов скорее отрицательная Улыбка
AlexYar :
Сильно от джойстика зависит. Продвинутый и качественный помогает нацелиться в разы легче и быстрее (и удобнее), чем ты сможешь это сделать суперкачественной мышой. Мыша хороша только для наведения курсора. Навёл курсор - корабль поворачивает вслед за ним. Если курсора нет - мыша сразу пролетает, так как, в отличии от джоя, не умеет держать постоянную скорость поворота. Мышой нужно много-много раз ёрзать с перестановкой по ковру, чтобы сделать то же самое, что джойстиком делается простым отклонением РУСа с удержанием на месте, ни о какой точности наведения мышью в таких условиях и речи быть не может.

Всё же здесь у мышевозов таки есть преимущество перед джойстиководами. Потому что чтобы стать труЪ-ганкером, нужно летать на FA-off'е, а летать на нём с джойстиком - ну такое себе. Я пробовал оба варианта Улыбка
В режиме FA-off, если ты повернёшь джойстик например вправо и тут же вернёшь его обратно - твой корабль начнёт крутиться вправо, и будет крутиться так до тех пор, пока ты не дашь ровно такой же импульс поворотом влево. И тебе при прицеливании надо постоянно компенсировать эти импульсы по всем 3 осям. Мышью это делать проще (ну разве что на ней только 2 оси, но третья в прицеливании и не участвует Улыбка )
Почему бы не летать на FA-on? Ну например потому что в этом режиме нельзя летать боком или задом на максимальной скорости и ниже скорость поворотов.

Мне очень нравится летать на джойстике, но с моим старым x52 pvp был невозможен в принципе. Сейчас купил vkb гладиаторы и баловался с отключением ассиста по удержанию кнопки для быстрого разворота, но практики pvp после этого было мало, ибо нашёл работу и времени теперь нет Хы...
    Добавлено: Вчера в 18:22   
TbMA
 102 EGP


Рейтинг канала: 1(5)
Репутация: 2
Сообщения: 349
Откуда: Sol 3
Зарегистрирован: 06.11.2002
STinger :
А вот насчёт ценности возвращённого игрока я не уверен. Игрок заплатил за игру один раз, а ддосить серваки своей активностью может неограниченное время. Если он не покупает арксы ради шкурок и корабликов, то его ценность для разрабов скорее отрицательная Улыбка


Они сейчас активно стали монетизировать новые покупные корабли. Которые дают огромное преимущество каждый.

И в этом году обещано то ли 4 то ли 6 новых кораблей дополнительно. Так что да, есть надежда что вернувшиеся потратят деньги.
_________________
Non multa, sed multum
    Добавлено: Вчера в 18:50   
Ritchie
 317 EGP


Рейтинг канала: 8(966)
Репутация: 14
Сообщения: 7256

Зарегистрирован: 15.12.2015
AlexYar :
По точности мыша даже рядом не стояла в наведении в тех же ХТ/Х2, где нет курсора (как в ХР/Х4).
По точности наведения как раз джойстик насасывает у мыши, поэтому и добавляют помощники в этих самых шутерах. Там оружие всегда бьет по курсу а не по курсору. Касательно иксов, возможность стрельбы по курсу появилась в х3тс так-то, причем по ктрл стреляет по курсу а на мышке по курсору. Я их меняю местами и всегда стреляю по курсу, мне так лучше и привычнее. Гы-гы
AlexYar :

Конечно есть. Ты указываешь мышкой, куда кораблю следовать, и он потом начинает поворачивать. Инертность действия такая, что мыша посасывает звонко по сравнению с джоем, который кораблём управляет _синхронно_, т.е. без задержки сразу самим кораблём.
На джойстике легче позиционировать корабль в космосе, быстро развернуться в тех же иксах и крутится на стрейфах. А вот целится лучше на мышке, джоем вечно либо перекрутишь либо недокрутишь.

добавлено спустя 2 минуты:
Касательно элитки, там 2 вида оружия - гимбалы и фиксы. Гимбалы стреляют по курсору, фиксы по курсу. Самые мощные фиксы, та же рельса - основное оружие гриферни. Вот они как раз играют исключительно на мыше.

Последний раз редактировалось: Ritchie (19:35 23-03-2026), всего редактировалось 1 раз
    Добавлено: Вчера в 19:35   
AlexYar
 1982 EGP


Рейтинг канала: 5(231)
Репутация: 324
Сообщения: 33561

Зарегистрирован: 26.10.2003
Ritchie :
А вот целится лучше на мышке, джоем вечно либо перекрутишь либо недокрутишь.


Это если ты его первый раз в руки взял, а если уже есть опыт - тебе джоем будет легче целиться и точнее (и интуитивно понятнее оперировать в 3д, тогда как мышь - только 2д).
Я всю серию иксов до х3 прошёл на джое (ну и Ил-2 и прочее такое), в ХТ аим-ассиста нет, одно удовольствие стрелять на несведёнках Хы...
В х2 уже не то, ассист есть, стволы сами доводят, большая точность уже не нужна, а синхронность поворота даёт преимущество в скорости наведения.
В х3 начался бредовый абсурд с инерцией (у антигравов, ага), с тех пор полёты в иксах превратились в полное говно для слоупоков.

Хинт, кстати: реальными КА всеми, самолями и тяж.техникой до сих пор везде всё только на джоях, потому что это и удобнее и точнее.


зыж В ЕД (как и в ХР/Х4) управление фрилоподобное, поэтому мышь здесь рулит не потому, что она точнее, а потому, что нормальное управление джоем не реализовано. Игра изначально точилась под мышь. Т.е. кораблём по сути управляешь не ты, а бот, а ты ему даёшь указания мышкой, куда поворачивать.

добавлено спустя 4 минуты:
STinger :
В режиме FA-off, если ты повернёшь джойстик например вправо и тут же вернёшь его обратно - твой корабль начнёт крутиться вправо, и будет крутиться так до тех пор, пока ты не дашь ровно такой же импульс поворотом влево. И тебе при прицеливании надо постоянно компенсировать эти импульсы по всем 3 осям.


Это и есть кривизна реализации ФА-офа. Компенсация там должна быть автоматическая на повороты при управлении джоем, но её сделать поленились.

В игре вообще с физикой бред собачий, ибо разрабы натянули сову (антигравы) на глобус ньютона, получив лютейший абсурд и взрыв мозга, когда он пытается всё логично обработать. Антиграв и гравитация - по определению взаимоисключающие. Должно быть либо одно, либо другое, но не вместе. С антигравом импульс поворота должен гаситься мгновенно, как и набор/сброс скорости, и никакого воздействия планет на скорость полёта быть не должно.

Последний раз редактировалось: AlexYar (00:31 24-03-2026), всего редактировалось 2 раз(а)
    Добавлено: Сегодня в 0:29   
Канал Elite: Dangerous: «Обсуждение: обо всём - 3»
На страницу: Пред.  1, 2, 3 ... 66, 67, 68    Перейти:   Все страницы
  
Показать: 
Предыдущая тема | Следующая тема |
К списку каналов | Наверх страницы
Цитата не в тему: Люди, знайте, если никак на конфу не зайти - значит, наша администрация играет на серваке в Дум 3 (void*)

  » Обсуждение: обо всём - 3 | страница 68
Каналы: Новости | Elite | Elite: Dangerous | Freelancer | Star Citizen | X-Tension/X-BTF | X2: The Threat | X3: Reunion | X3: Terran Conflict | X Rebirth | X4: Foundations | EVE Online | Orbiter | Kerbal Space Program | Evochron | VoidExpanse | Космические Миры | Онлайновые игры | Другие игры | Цифровая дистрибуция | play.elite-games.ru | ЗВ 2: Гражданская война | Творчество | Железо | Игра Мечты | Сайт
   Дизайн Elite Games V5 beta.18