|
|
|
|
Канал X4: Foundations: «Корабли» |
|
|
|
Ritchie
316 EGP
  Рейтинг канала: 6(255) Репутация: 14 Сообщения: 7248
Зарегистрирован: 15.12.2015
 |
|
А когда вообще в иксах изкоробка адекватно атаковало? Более менее только у Литкуба и у Уликса, в ванилке же на все атаки флотом без слез не глянешь.
Посему лучший варик садится на БШ(Л или ХЛ) и самому ручками орудовать в 1 калитку. А для тех кто готов мирится с потерями и кого не бомбит от тупорылых алго, можно конечно и флотом попробовать. Только потери придется восполнять много и часто. Я не из таких поэтому всегда летаю соло.
|
|
|
|
Argo
188 EGP
   Рейтинг канала: 9(1075) Репутация: 25 Сообщения: 1707 Откуда: Севастополь Зарегистрирован: 08.01.2005
 |
|
| Ritchie : |
|
Посему лучший варик садится на БШ(Л или ХЛ) и самому ручками орудовать в 1 калитку. Подмигиваю А для тех кто готов мирится с потерями и кого не бомбит от тупорылых алго, можно конечно и флотом попробовать. Только потери придется восполнять много и часто. Я не из таких поэтому всегда летаю соло.
|
Я на потери стал смотреть как на нечто естественное. В игре есть все возможности построить экономику (даже не нужна такая уж сильно большая), и компенсировать утрату кораблей. А иначе, зачем все эти поля ресов, добываюшие флоты, гига-станции и верфи. Массовая атака хорошо вооруженных S-ок с Хищника сольет любую станцию ксенов. И прихватит за собой все что есть летающего враждебного в секторе.
Последний раз редактировалось: Argo (16:56 25-01-2026), всего редактировалось 1 раз |
|
|
|
Ritchie
316 EGP
  Рейтинг канала: 6(255) Репутация: 14 Сообщения: 7248
Зарегистрирован: 15.12.2015
 |
|
| Argo : |
|
Я на потери стал смотреть как на нечто естественное. В игре есть все возможности построить экономику (даже не нужна такая уж сильно большая), и компенсировать утрату кораблей. А иначе, зачем все эти поля ресов, добываюшие флоты, гига-станции и верфи. Массовая атака хорошо вооруженных S-ок с Хищника сольет любую станцию ксенов. И прихватит за собой все что есть летающего враждебного в секторе.
|
я вроде написал от чего у меня горит, и вовсе не от потерь. -)
|
|
|
|
Argo
188 EGP
   Рейтинг канала: 9(1075) Репутация: 25 Сообщения: 1707 Откуда: Севастополь Зарегистрирован: 08.01.2005
 |
|
| Ritchie : |
|
я вроде написал от чего у меня горит, и вовсе не от потерь. -)
|
Ну, а я написал мысли по тезису "для тех кто готов мирится с потерями и кого не бомбит от тупорылых алго, можно конечно и флотом попробовать". )
|
|
|
|
CJC
65 EGP
 Репутация: 0 Сообщения: 155
Зарегистрирован: 22.01.2009
 |
|
А скажите еще, как сделать так чтобы при патрулировании патруль быстро реагировал?
В секторе работают 5-6 моих шахтеров, ксены все время нападают, я отправил туда патрулировать 2 гипериона и 3 гидры и все равно одного шахтера убили.
Я подумал может надо спутников понаставить, сделал, но это не помогает.
Все равно патруль крутится рядом по своему радиусу, пока рядом избивают шахтера...
Можно было бы именно место/радиус патрулирования в секторе указывать...
Последний раз редактировалось: CJC (22:13 29-01-2026), всего редактировалось 1 раз |
|
|
|
Argo
188 EGP
   Рейтинг канала: 9(1075) Репутация: 25 Сообщения: 1707 Откуда: Севастополь Зарегистрирован: 08.01.2005
 |
|
| CJC : |
|
ксены все время нападают
|
Точно ксены, а не хааки ? Обычно тема безопасности шахтеров пересекается с хааками.
Если ксены так массово летят, может ну его нафиг этот сектор ? )
|
|
|
|
Ritchie
316 EGP
  Рейтинг канала: 6(255) Репутация: 14 Сообщения: 7248
Зарегистрирован: 15.12.2015
 |
|
| CJC : |
|
Я подумал может надо спутников понаставить, сделал, но это не помогает.
|
и не поможет. патруль видит аккурат радиус обзор своего обзора(а если быть точнее то флиткома патрульного флота) , егосы решили что формула "что видит игрок - видит патруль" больше не работает. Единственный варик - увеличить количество патрульных кораблей, дабы они разбредясь по сектору весь его покрывали.
добавлено спустя 13 минут:
ЗЫЖ А вообще вот https://www.elite-games.ru/conference/viewtopic.php?p=3730957#3730957 работает проверено(правда некоторые считают это читом, бо ставится такая башня немного гличёво) . Ставишь на гайку и забываешь о ксенах как о страшном сне, а если сильно прут - добавляешь небольшой кемп из боевых кораблей(по вкусу)
Последний раз редактировалось: Ritchie (03:18 30-01-2026), всего редактировалось 1 раз |
|
|
|
d.xahok
211 EGP
   Рейтинг канала: 9(1227) Репутация: 13 Сообщения: 2153
Зарегистрирован: 19.10.2015
 |
|
| CJC : |
|
А скажите еще, как сделать так чтобы при патрулировании патруль быстро реагировал?
|
1. Старый вариант, убийственный как по ресурсам, так и по производительности: 200 тяжелых истребителей, в режиме повтора приказа патруля. Суть в том, что бы в любой момент времени, в радиусе реакции на врага находились 5-10 истребителей. Минус - будут регулярно дохнуть об станцию хааков.
2. Охрана позиции с максимальным радиусом и 20-25 тяжелыми истребителями: годится только в том случае, если шахтеры копают кучкой. Лайтовый вариант, если нет возможности построить авик, а охрану иметь уже очень нужно. Корветы не советую, на те же ресурсы лучше больше истребителей построить.
3. Приписные к каждому L шахтеру - адский микроменеджмент во всей красе, практически неприменимо для М-ок.
4. Авианосец с приказами охраны позиции для каждой приписной группе - на мой взгляд лучший вариант для охраны крупных добывающих флотов, потому что используя 4-5 групп приписных можно покрыть пол сектора, да еще и авик починкой заниматься будет. Минус - нужен XL док, потому что строить авики у неписей, то еще приключение с ожиданием у моря погоды.
|
|
|
|
CJC
65 EGP
 Репутация: 0 Сообщения: 155
Зарегистрирован: 22.01.2009
 |
|
| d.xahok : |
| CJC : |
|
А скажите еще, как сделать так чтобы при патрулировании патруль быстро реагировал?
|
1. Старый вариант, убийственный как по ресурсам, так и по производительности: 200 тяжелых истребителей, в режиме повтора приказа патруля. Суть в том, что бы в любой момент времени, в радиусе реакции на врага находились 5-10 истребителей. Минус - будут регулярно дохнуть об станцию хааков.
2. Охрана позиции с максимальным радиусом и 20-25 тяжелыми истребителями: годится только в том случае, если шахтеры копают кучкой. Лайтовый вариант, если нет возможности построить авик, а охрану иметь уже очень нужно. Корветы не советую, на те же ресурсы лучше больше истребителей построить.
3. Приписные к каждому L шахтеру - адский микроменеджмент во всей красе, практически неприменимо для М-ок.
4. Авианосец с приказами охраны позиции для каждой приписной группе - на мой взгляд лучший вариант для охраны крупных добывающих флотов, потому что используя 4-5 групп приписных можно покрыть пол сектора, да еще и авик починкой заниматься будет. Минус - нужен XL док, потому что строить авики у неписей, то еще приключение с ожиданием у моря погоды.
|
Во, 2й вариант подходит, да шахтеры добывают в определенных местах, я просто не заметил настройку "защищать позицию"... Спасибо! (Почему то лайки на форуме не ставятся, лагает)
Уточнение, все же хааки тут летают, и достаточно одного гипериона или гидры чтобы их разогнать )
|
|
|
|
Argo
188 EGP
   Рейтинг канала: 9(1075) Репутация: 25 Сообщения: 1707 Откуда: Севастополь Зарегистрирован: 08.01.2005
 |
|
| CJC : |
|
Уточнение, все же хааки тут летают
|
Тогда радикальный вариант 4 к уже представленным: найти и уничтожить хаакскую станцию, которая реснулась где-то на окраине сектора.
Впрочем, это имеет смысл делать, если идет добыча по серьезному и важно не допустить хааков вообще, чтобы не отвлекали шахтеров. Станция хааков может реснуться снова, её могут вынести нпс тоже, так что тут нужен постоянный контроль.
|
|
|
|
d.xahok
211 EGP
   Рейтинг канала: 9(1227) Репутация: 13 Сообщения: 2153
Зарегистрирован: 19.10.2015
 |
|
| Argo : |
|
Станция хааков может реснуться снова, её могут вынести нпс тоже, так что тут нужен постоянный контроль.
|
Не то что может, а она гарантировано реснется через ~2 часа, если ее снесет игрок и через минут 10, если ее снесут неписи.
2CJC, Если сносить радикально, то надо выбивать не только аванпосты, но и основную базу хааков. Причем выбивать базу до тех пор, пока она не "переедет" из этого сектора в один из свободных секторов, где она не мешается.
Если я правильно помню, спавнится ровно 7 баз хааков в 9 возможных системах. Ссылку уже потерял на форму эгов, но там была тема по механикам спавна пирамидок, включая перечень систем, где их базы могут заспавнится. Можно попробовать гугл на их форум натравить, по идее найдет. Ну или поиском тут по форуму полазить, не раз ее кидали в теме по шахтерству.
|
|
|
|
YaEme
62 EGP Рейтинг канала: 3(47) Репутация: 0 Сообщения: 137 Откуда: Подольск Зарегистрирован: 18.10.2018
 |
|
Уничтожать хаакские станции, это временное решение. Заметил, когда ставлю корабли патрулировать пространство (всего сектора), они 100% нарвутся на станцию хааков и сдохнут.
Уничтожать станции в долгосрочной перспективе бессмысленно.
Ставить L добытчики с патрулями в зонах добычи. Можно ещё привязать защитников к станциям.
Вообще, как я делаю. Строю завод переработки ресурсов. Обязательно глобальную настройку, что бы добывали только в этом секторе. Ставлю охрану и L добытчики, если хааки мешают.
Любые приколы, мол М добытчики смогут отбиться, а не просто попытаться сбежать - шляпа.
_________________ Ryzen 7 7700, RTX 4070 S, DDR5 32Gb 5200 MHz, SSD m2 1Tb + SATA SSD 500 Gb + HDD 2Tb.
Последний раз редактировалось: YaEme (00:00 31-01-2026), всего редактировалось 2 раз(а) |
|
|
|
Argo
188 EGP
   Рейтинг канала: 9(1075) Репутация: 25 Сообщения: 1707 Откуда: Севастополь Зарегистрирован: 08.01.2005
 |
|
| YaEme : |
|
Уничтожать станции в долгосрочной перспективе бессмысленно.
|
Ну, у каждого своё конечно, но в одном из прошлых стартов я нашел это вполне осмысленным. Конкретно - регулярно вычищал Пояс Астероидов. У меня там был большой накопительный хаб и несколько десятков L-шахтеров, а так же курсировали шахтеры-перевозчики. Хааки им по сути не опасны, но сбивают работу. И если не трогать, имеют тенденцию плодить все больше и больше атакующих звеньев и большим числом. В общем - вычищал. Сначала чаще, потом это нужно было реже, в конце были интервалы что станция не ресалась несколько игровых дней. Держал на постоянку 3 эсминца в секторе, найденную станцию помечал ул. спутником, и в итоге всю периферию сектора видел, и новые станции искать не надо было.
|
|
|
|
CJC
65 EGP
 Репутация: 0 Сообщения: 155
Зарегистрирован: 22.01.2009
 |
|
"Корабли лавировали лавировали..."
Скрафтил себе 3 асгарда, думал ща как жахну по ксенонской базе (база на астероиде).
Но эти трое крутились возле нее вообще не стреляя, потом один начал просто турелями чето выжигать, но недолго, а потом забил на это.
Я что-то не понимаю? (кроме того, что боевое поведение кораблей в игре не проработано).
|
|
|
|
Ritchie
316 EGP
  Рейтинг канала: 6(255) Репутация: 14 Сообщения: 7248
Зарегистрирован: 15.12.2015
 |
|
это называется алгоритм выхода на оптимал атаки ГК, который у них всегда работает через Как писал выше - хочешь хорошо, сделай сам - садись и выжигай.
|
|
|
|
d.xahok
211 EGP
   Рейтинг канала: 9(1227) Репутация: 13 Сообщения: 2153
Зарегистрирован: 19.10.2015
 |
|
Ну не обязательно самому: даем приказ координированной атаки, как только хоть один чуть рыпнется, отводим назад и еще раз даем приказ координированной атаки. Повторять до победного.
Самому в секторе находиться категорически нельзя!
добавлено спустя 3 минуты:
Вариант для личного нахождения в системе:
Строим 20-30 Кобр с 3 торпеды + 4 зенитки. Даем приказ бомбардировать станцию. Если сильно насела москитка, то нескольким кобрам даем приказ атаки в области.
НО, перезарядка торпед в отсутствии станций/верфи/дока превращается в мучение.
Последний раз редактировалось: d.xahok (10:34 02-02-2026), всего редактировалось 1 раз |
|
|
|
Ritchie
316 EGP
  Рейтинг канала: 6(255) Репутация: 14 Сообщения: 7248
Зарегистрирован: 15.12.2015
 |
|
Я чо думаю - надо накинуть этим клоуном, раз они не могут в по курсу(ну почти, с небольшим фовом), пусть сделают чтобы пушка била как раньше в х3 туррели по широкому радиусу. Тогда не придется перестраиваться и меньше будет тупняка.
|
|
|
|
d.xahok
211 EGP
   Рейтинг канала: 9(1227) Репутация: 13 Сообщения: 2153
Зарегистрирован: 19.10.2015
 |
|
Не поможет, этот гений надмозга любит переключаться в режим атаки турелями с проходом вокруг станции боком, что закономерно приводит к экстерминатусу ксенонскими и хаакскими турелями.
Да там достаточно было бы убрать прерывание координированной атаки после первого залпа... хотя и это они не сделают, потому что корабли построение не держат, а каждый сам по себе летит в заданную точку и в плотном построении тупае ломается окончательно, особенно на калошах.
|
|
|
|
Ritchie
316 EGP
  Рейтинг канала: 6(255) Репутация: 14 Сообщения: 7248
Зарегистрирован: 15.12.2015
 |
|
да и втопку это построение, оно кроме киноматографического эффекта а ля звездные войны ничего не дает. А по факту это такой же дибильник как атаки шеренгой против огнестрела ирл, когда в итоге то пришли к россыпному строю бо это безопаснее.
|
|
|
|
d.xahok
211 EGP
   Рейтинг канала: 9(1227) Репутация: 13 Сообщения: 2153
Зарегистрирован: 19.10.2015
 |
|
| Ritchie : |
|
оно кроме киноматографического эффекта а ля звездные войны ничего не дает.
|
А вот тут ты не прав, оно дает классический артобстрел эскадрой. Именно то, что и нужно от асгардов: встать на линии предельной дальности и долбать лучом смерти до победного. Самое оно против станций.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Канал X4: Foundations: «Корабли» |
|
|