|
|
|
|
Другие игры: «Флудилка на тему компьютерных и видеоигр» |
|
|
|
OLCHA
809 EGP
      Рейтинг канала: 2(12) Репутация: 188 Сообщения: 1815 Откуда: Krasnodar&Moskva Зарегистрирован: 27.02.2001
 |
|
| AlexYar : |
|
Греется сильно комп с ней?
|
в игре температуры после часа побегушек
ГП- 57
Память- ГП 56
Мощность- 121 Вт
Фан1 и 2- 58%
Частота кадров на ультрах- 97 фуллашди
ЦП- 61
ЦП- 78Вт
Твердотельник с игрухой- 42
Я не знаю, че греется?
_________________ С ув. Ольха.
=================================
каждый в своем направлении,каждый в своё время...
Из прошлого надо брать огонь, а не пепел... |
|
|
|
iiiIIIiiIIiIiiII
421 EGP
   Рейтинг канала: 3(25) Репутация: 14 Сообщения: 384 Откуда: Планета номер 13 в Тентуре Зарегистрирован: 25.05.2020
 |
|
| OLCHA : |
встройка что ли?
ну глянул я с ней тесты, погонять во много что можно.
|
Да, в принципе на уровне 1650. Но не 5060
добавлено спустя 33 секунды:
Но я почти только работаю на компе в последние годы.
_________________ И вздохнёт бог. Посмотрит всё прощающими глазами. И скажет мне, дурак ты, Василий. А ежели ты дурак, то какая тебе разница, дурак ты или же — Дурак.
Последний раз редактировалось: iiiIIIiiIIiIiiII (20:02 11-12-2025), всего редактировалось 1 раз |
|
|
|
AlexYar
1975 EGP
               Рейтинг канала: 12(1950) Репутация: 324 Сообщения: 33477
Зарегистрирован: 26.10.2003
 |
|
| OLCHA : |
|
Я не знаю, че греется?
|
У тебя видяха всё вытягивает, а более слабые не вытягивают, и часть нагрузки идёт на проц.
На 3060 если рекомендованные настройки оставить (от средних и ниже) - получается кипятильник (70+). А если ещё снизить и вместо длсс фср3 включить - температура понижается, но всё равно довольно высокая (64) и на видяхе и на проце. Не экстремальная, но комп как обогреватель в комнате работает, повышая температуру на несколько градусов.
|
|
|
|
OLCHA
809 EGP
      Рейтинг канала: 2(12) Репутация: 188 Сообщения: 1815 Откуда: Krasnodar&Moskva Зарегистрирован: 27.02.2001
 |
|
| AlexYar : |
|
У тебя видяха всё вытягивает
|
ну да, а до этого 2060с(чуть слабее твоей 3060) и по ТДП они почти равны.
_________________ С ув. Ольха.
=================================
каждый в своем направлении,каждый в своё время...
Из прошлого надо брать огонь, а не пепел... |
|
|
|
ANT
420 EGP
  Рейтинг канала: 4(65) Репутация: 4 Сообщения: 1188 Откуда: Уфа Зарегистрирован: 02.08.2002
 |
|
Давно в ПоЕ2 хотел погонять милишником - дали мили-медведя. ))
Бесплатные выхи, если кто хотел покликать без денег.
|
|
|
|
Ritchie
312 EGP
  Рейтинг канала: 5(146) Репутация: 14 Сообщения: 7215
Зарегистрирован: 15.12.2015
 |
|
это которая недодиабла вторая?
|
|
|
|
AlexYar
1975 EGP
               Рейтинг канала: 12(1950) Репутация: 324 Сообщения: 33477
Зарегистрирован: 26.10.2003
 |
|
| OLCHA : |
|
в игре температуры после часа побегушек
|
Ну чего как? Не сгорел ещё комп?
Интерес держится или надоело уже?
|
|
|
|
AlexYar
1975 EGP
               Рейтинг канала: 12(1950) Репутация: 324 Сообщения: 33477
Зарегистрирован: 26.10.2003
 |
|
Запустил Scum, чутка побегал.
Ресурсов ест мало, железо не напрягает, картинка нормальная.
Но интерфейс угробищный, микроскопичный, ничего не видно и ничего не найти, что нужно, даже не понятно, как шмот перемещать и укладывать в карманы/сумку.
Туториальский ИИ трындит без остановки, ничего толком не объясняет, не ждёт, пока сделаешь одну задачу, и уже даёт следующую и т.д. Т.е. смысла и толка от туториала полный ноль.
Вобщем, пока разрабы не сделают масштабирование интерфейса и текста (минимум раз в 5-10 больше по размеру) - играть в это невозможно, если глаз уже не алмаз.
И туториалы переделывать нужно и подсвечивать ярко - что и где нажимать, ибо самостоятельно найти в 100500 элементах размером с 1 пиксель на экране ничего невозможно.
И это не говоря уже о том, что в игре просто нет таких элементов, какие ИИ просит активировать (названия в интерфейсе и туториал писали разные люди, видимо, поэтому названия у всех тоже разные).
И время суток в игре надо останавливать полностью вместе с расходом сил и потреблением еды/воды/прочего, пока весь туториал не будет пройден. Можно запросто сдохнуть во время туториала ещё от ран, которые сам туториал и наносит ("о, у вас кровотечение! Нажмите на кнопки, которых в игре нет, чтобы его устранить! О! А вот вам ещё дополнительно куча задач!).
Вобщем, полная наркомания и наглядный пример, как игры делать не надо Один только мелкий шрифт в интерфейсе уже говорит о том, что разраб неадекватен.
|
|
|
|
OLCHA
809 EGP
      Рейтинг канала: 2(12) Репутация: 188 Сообщения: 1815 Откуда: Krasnodar&Moskva Зарегистрирован: 27.02.2001
 |
|
| AlexYar : |
|
или надоело уже
|
с компом все нормально. С игрой то же. Я в выхи нейронками пытался заниматься, хочу открыток напридумывать.
_________________ С ув. Ольха.
=================================
каждый в своем направлении,каждый в своё время...
Из прошлого надо брать огонь, а не пепел... |
|
|
|
AlexYar
1975 EGP
               Рейтинг канала: 12(1950) Репутация: 324 Сообщения: 33477
Зарегистрирован: 26.10.2003
 |
|
Ты там аккуратнее придумывай, а то за производство и распространение статьи есть
добавлено спустя 45 минут:
А как сохраняться в Enshrouded? Только выходом в глав.меню?
С новым БП, кстати, игра комп греет значительно меньше
Последний раз редактировалось: AlexYar (21:47 16-12-2025), всего редактировалось 1 раз |
|
|
|
AlexYar
1975 EGP
               Рейтинг канала: 12(1950) Репутация: 324 Сообщения: 33477
Зарегистрирован: 26.10.2003
 |
|
Вот в Enshrouded совсем другое кино. И с инвентарём всё понятно, и с крафтом, и с поиском ресурсов, и шрифт можно сделать крупный и очень крупный, легко читается.
Геймплей и атмосфера игры что-то среднее между диаблой-2 (по шмоту/луту/прокачке) и скайримом (по дизайну некоторых локаций, боёвке и прочему). Ну и плюс еда/вода/отдых, которые дают временный баф к некоторым параметрам. Шмот/оружие изнашивается, но автоматом чинится сразу весь при использовании верстака (т.е. и гемора нет с ремонтом, и лишняя мотивация на базу сходить).
Пока далеко не бегал, изучаю ближайшую к первой базе местность и строительство (надо хотя бы мелкий домик построить с кроватью и камином).
|
|
|
|
AlexYar
1975 EGP
               Рейтинг канала: 12(1950) Репутация: 324 Сообщения: 33477
Зарегистрирован: 26.10.2003
 |
|
А как-то можно разбирать ненужные предметы (одежду, например) на составные части? Или только уничтожать?
|
|
|
|
OLCHA
809 EGP
      Рейтинг канала: 2(12) Репутация: 188 Сообщения: 1815 Откуда: Krasnodar&Moskva Зарегистрирован: 27.02.2001
 |
|
| AlexYar : |
|
можно разбирать
|
можно, но не все.
Я разобрал оружие которое выпало мне, получил руны.
_________________ С ув. Ольха.
=================================
каждый в своем направлении,каждый в своё время...
Из прошлого надо брать огонь, а не пепел... |
|
|
|
AlexYar
1975 EGP
               Рейтинг канала: 12(1950) Репутация: 324 Сообщения: 33477
Зарегистрирован: 26.10.2003
 |
|
| OLCHA : |
|
можно, но не все.
|
Походу, обычное нельзя разбирать, можно только уничтожать, чтобы место не захламляло в сундуках.
А где баньшей найти? Поближе к стартовой базе. В какую сторону смотреть и идти? Источник по заданию кузнеца очистил, но там боссом был козёл какой-то (не успел рассмотреть, надо было либо убивать его быстро, как Имлериха в ведьмаке-3, закатываясь за спину, либо убегать, потому что дамажил он очень мощно).
Жир баньши нужен для двух частей брони оставшейся, которую кузнец делает.
По оружию до сих пор не могу определиться, какое удобнее и эффективнее. Одноручное дамажит хорошо всех вокруг сразу (вблизи), а щит блочит весь урон, поэтому с ними и бегаю. Изредка использую магические палки, если враг небыстрый и не может сократить дистанцию, но они дамажат очень слабо. Ещё базуку ношу с собой (маг.посох), но он требует расходуемые заряды, на крафт которых нужна редкая смола, поэтому не пожируешь.
И начали двуручники выпадать, но ими не заблочишь урон от стрел вроде, поэтому в толпах с дальнобойными врагами они проигрывают по эффективности одноручному+щит.
Хз, в какую сторону качаться..
|
|
|
|
AlexYar
1975 EGP
               Рейтинг канала: 12(1950) Репутация: 324 Сообщения: 33477
Зарегистрирован: 26.10.2003
 |
|
Опробовал двуруч, который выпал вроде в той локе, где охотницу разблокируем (из сундука за дверью с тремя замками).
По сравнению с одноручем это имба, так как почти всех врагов, которые сейчас встречаются, убивает ваншотом, а тех, что не убивает - тех оглушает, добить уже проще. И можно им разбивать постройки, чтобы металлолом добыть (пока он в дефиците на данный момент), а одноручем очень долго (топор лесоруба надо доставать).
Удар в прыжке тоже интересен, похож на д2-шный удар варвара.
Но тут ещё можно двойной прыжок сделать перком, будет как в Киберпанке, можно запрыгивать туда, куда обычно нельзя.
Охотница разблокирует возможность делать дешёвые стрелы из кремния (его навалом рядом с первой базой), а так же даёт возможность скрафтить броню лазутчика, которая даёт бонусы для дальнего боя и скрытности. С учётом того, что стрелять с лука можно дальше, чем неписи могут обнаружить игрока, довольно безопасно для перса это будет. Но в битве с боссами и в массовых замесах это не прокатит, надо будет лучнику переходить на кинжалы, а они наносят меньше урона, поэтому придётся закликивать.
И одновременно двуруч и лук нет смысла использовать, так как прокачка в игре односторонняя. Либо качаешь двуручи/выносливость/силу, либо луки/кинжалы/ловкость, либо магию и т.д. Если распылять на всё - то будет ни то ни сё.
Вобщем, надо пробовать все линейки развития, сбрасывая очки навыков периодически, а потом уже решать, что больше подходит по стилю игры.
|
|
|
|
Ritchie
312 EGP
  Рейтинг канала: 5(146) Репутация: 14 Сообщения: 7215
Зарегистрирован: 15.12.2015
 |
|
очередной симулятор бомжа?
|
|
|
|
AlexYar
1975 EGP
               Рейтинг канала: 12(1950) Репутация: 324 Сообщения: 33477
Зарегистрирован: 26.10.2003
 |
|
| Ritchie : |
|
очередной симулятор бомжа?
|
Любая игра - это симулятор бомжа, так как развиваешься там с нуля до топа, и нужны ресурсы для каких-то целей. В начале игры по-любому бомжуешь везде.
А если к терминам докапываться, то в этой игре перс явно не бомж, так как домов может строить много разных (чем дальше развиваешься по сюжету - тем больше участков можно занимать, и этот участок одновременно и точка фаст-травела).
|
|
|
|
AlexYar
1975 EGP
               Рейтинг канала: 12(1950) Репутация: 324 Сообщения: 33477
Зарегистрирован: 26.10.2003
 |
|
А ещё тут можно копать землю (примерно как в ЕГС), разрабатывать жилы, разрушать другие объекты и т.д. Землю можно копать киркой, взрывать бомбами или удалять инструментарием для изменения ландшафта. Можно базу строить не на поверхности, а под землёй, как гномы, прорыв ходы и пещеры.
А ещё можно крюком подтягиваться (примерно как в Экспедиции-33).
А ещё есть планер заспинный, можно сигать с обрывов и лететь к нужной точке на карте, если она ниже находится.
Есть ещё рыбалка. И фермерство.
Ну и боёвка есть кое-какая. Не шибко продвинутая, но поразнообразнее, чем в Скайриме.
Мины, ловушки - тоже в наличии. Причём довольно опасные (уже пару раз умирал от взрыва фугасов, запрятанных в кучах лута или рядом).
Вобщем, в игре много интересных механик, собранных из других игр, и тут они все в одном месте.
|
|
|
|
AlexYar
1975 EGP
               Рейтинг канала: 12(1950) Репутация: 324 Сообщения: 33477
Зарегистрирован: 26.10.2003
 |
|
Уже нашёл дыру, позволяющую фармить легендарное оружие почти в самом начале игры.
Когда к алхимику идём - по пути будет деревушка заброшенная, в одном из домов будет записка, дающая квест на спрятанное сокровище. Находим сундук (он в этой же деревне прикопан), и с него выпадает легендарная шмотка. Так как локация респавнится - можно этот сундук фармить постоянно.
Так же рядом через грядки есть церквушка, в подвале которой есть склеп, с которого тоже выпадает легендарная шмотка (и открываются клетки с мертвяками, но их порубать недолго).
В клетках тоже есть склепы со шмотом похуже уровня, можно разобрать на руны. Ну и эта лока тоже респавнится.
зыж В начале игры туго с рунами (ресурс для улучшения оружия и сброса навыков), и этот способ фарма может помочь ими обзавестись (с разбора легендарок много дают).
|
|
|
|
AlexYar
1975 EGP
               Рейтинг канала: 12(1950) Репутация: 324 Сообщения: 33477
Зарегистрирован: 26.10.2003
 |
|
Кстати, в один момент игровой проскочила надпись, что разблокирован спальный мешок или что-то вроде этого в крафте. Но в меню крафта его нет ни на верстаке, ни у имеющихся спецов.
Кого нужно на базу из спецов привести, чтобы он его скрафтил?
Очень не хватает в походах спальника, чтобы ночь до утра перемотать быстро.
Хоть ночь и помогает найти некоторые виды ресурсов (которые светятся ночью), но в основном она неиграбельна из-за темени и ломания глаз, поэтому нужна возможность вне базы её проматывать.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Другие игры: «Флудилка на тему компьютерных и видеоигр» |
|
|