|
|
|
|
Другие игры: «Farming Simulator 2013» |
|
|
|
Foresnet
281 EGP
   Рейтинг канала: 3(29) Репутация: 60 Сообщения: 797 Откуда: Псков Зарегистрирован: 07.05.2006
 |
|
| Bernelli : |
|
Да ладно? Она же всегда на русском была))
|
Если такой вопрос, то видимо у человека не очень лицензия
_________________ Человек человеку волк. (с) |
|
|
|
AlexYar
1982 EGP
               Рейтинг канала: 12(1956) Репутация: 324 Сообщения: 33561
Зарегистрирован: 26.10.2003
 |
|
Странная игра. Спиралевидный интерес. Начинаешь на доисторической технике, мечтаешь о крутых комбайнах/тракторах и здоровенных полях, потом всего этого добиваешься, а через какое-то время снова охота в песочницу с доисторической техникой и маленькими полями. После неё опять хочется на современную, потом опять на доисторическую, и так бесконечно.
Сейчас решил совместить. Большие поля убираются большой современной техникой, а мелкие грядки убираются доисторической. Количество урожая не важно, главное процесс. Некоторые поля порезаны на маленькие грядки. Ну и тарахтит старая техника по-особому
|
|
|
|
AlexYar
1982 EGP
               Рейтинг канала: 12(1956) Репутация: 324 Сообщения: 33561
Зарегистрирован: 26.10.2003
 |
|
Создал мелкий кооперативчик рядом с 3-им полем, довольно интересно получилось Специально нарезал узкие длинные грядки шириной 20 метров, чтобы работы по уборке грядки не занимали много времени (не успевают надоесть за сезон).
Все работы проводятся вручную без наёмников и курсплея древними тракторами и девайсами.
Место очень удобное в виду того, что там рядом есть всё необходимое (заправка, семена, удобрения, точка сбыта, места для стоянки техники). Так же 3-е поле является самым северным, поэтому при перемотке времени момент обновления стадии созревания ловится сразу же, т.е. не происходит "перерасхода" времени, и работы на других полях можно организовывать "впритык" по времени (чтобы не засохло, пока убираем).
|
|
|
|
AlexYar
1982 EGP
               Рейтинг канала: 12(1956) Репутация: 324 Сообщения: 33561
Зарегистрирован: 26.10.2003
 |
|
Кто-то спрашивал, какие стопки делает катовский самопогрузчик кип.
Вот такие:
60 квадратных кип. 4,2*60=252 куба
22 рулона. 6*22=132 куба.
зыж У кого есть мод с большими квадратными кипами - поделить на посмотреть
|
|
|
|
AlexYar
1982 EGP
               Рейтинг канала: 12(1956) Репутация: 324 Сообщения: 33561
Зарегистрирован: 26.10.2003
 |
|
| AlexYar : |
|
поделить на посмотреть
|
(в оригинале должно было быть "поделитесь").
Нашёл сам. Заценил. Не понравилось. Слишком маленький объём кип (6 кубов) делает подобный мод абсолютно бессмысленным, так как круглые стандартные рулоны тоже по 6 кубов.
|
|
|
|
AlexYar
1982 EGP
               Рейтинг канала: 12(1956) Репутация: 324 Сообщения: 33561
Зарегистрирован: 26.10.2003
 |
|
Конвой пахарей
Думаю, 4 плуга на поле маловато.. Надо бы ещё пару добавить будет, а то 20-гектарные поля долговасто пашутся.
|
|
|
|
Max232
185 EGP
  Рейтинг канала: 5(100) Репутация: 9 Сообщения: 1640
Зарегистрирован: 20.05.2014
 |
|
Простите, а почему именно плуги? Чем Вам культиваторы не угодили? И рабочая ширина больше, и HirableTools позволяет поставить 3 машины на поле.
|
|
|
|
AlexYar
1982 EGP
               Рейтинг канала: 12(1956) Репутация: 324 Сообщения: 33561
Зарегистрирован: 26.10.2003
 |
|
| Max232 : |
|
почему именно плуги?
|
Для реалистичности. Сперва плуги, потом культиваторы.
А потом... удобрение твёрдым навозом!
С ручной погрузкой Бергманн-разбрасывателей.
Когда занят чем-то другим - курсплейные михалычи удобряют жидким навозом. Химикалии (из синей бочки) юзаются только тогда, когда твёрдый и жидкий навоз закончатся.
Экологически чистый натурпродукт.
зыж То, что плуг в игре "лишний" девайс в техпроцессе, я знаю, но играю ради самого процесса и никуда не тороплюсь. На американской карте у меня все поля куплены, товар сдаю килотоннами.
Не использую, так как он не умеет разворачивать технику. Лучше 4-6 тракторов запустить с наёмниками (клавишей Н) или с курсплеем.
|
|
|
|
Max232
185 EGP
  Рейтинг канала: 5(100) Репутация: 9 Сообщения: 1640
Зарегистрирован: 20.05.2014
 |
|
| AlexYar : |
|
Не использую, так как он не умеет разворачивать технику.
|
У меня 3 комбайна/культиватора спокойно обрабатывают, без заторов. Главное первым запускать того, кто ближе к центру поля
Кстати, чуть подправив код этого мода, я добился того, чтобы при вспашке, культивации и посеве наемники доезжали до самого края поля, не оставляя пол-метра необработанной земли.
| AlexYar : |
|
плуг в игре "лишний" девайс в техпроцессе
|
О, это да... Как-то тоже заморачивался с плугами, типа "рыализьм", только быстро надоело.
Решил тут набросать идеи того, что в игре можно было по-лучше реализовать, чего не хватает, а что вообще убрать. Так получился целый мини-трактат
|
|
|
|
Bernelli
73 EGP
 Рейтинг канала: 5(124) Репутация: 17 Сообщения: 693
Зарегистрирован: 02.12.2010
 |
|
Неправда, плуг не лишний. Я им поля увеличиваю и ровняю, что бы красиво было, ровненько и правильно. Газончики новые сажаю по новым обочинам, у меня прям Эдем)
_________________ Эмогопогот |
|
|
|
Max232
185 EGP
  Рейтинг канала: 5(100) Репутация: 9 Сообщения: 1640
Зарегистрирован: 20.05.2014
 |
|
| Bernelli : |
|
Я им поля увеличиваю и ровняю
|
К сожалению, это его единственное предназначение. Хотя в реальности вспашка повышает урожайность, но у нас же игра...
|
|
|
|
Bernelli
73 EGP
 Рейтинг канала: 5(124) Репутация: 17 Сообщения: 693
Зарегистрирован: 02.12.2010
 |
|
| Max232 : |
|
К сожалению, это его единственное предназначение. Хотя в реальности вспашка повышает урожайность, но у нас же игра...
|
Ну тогда можно поиграть в профешнл фермер 14, или как то так, там без плуга никуда
_________________ Эмогопогот |
|
|
|
Max232
185 EGP
  Рейтинг канала: 5(100) Репутация: 9 Сообщения: 1640
Зарегистрирован: 20.05.2014
 |
|
Перепробовал все симуляторы, какие только нашел. То графика жутко неоптимизированная и тормозная, то управление до жути неудобное, то геймплей неадекватный...
Конкретно профешнл фармер мне не понравился тормозами и убогим управлением.
В фс 2013 же графика отличная, не тормозит, куча техники, нормальное обучение.
В конце года обещали выпустить фс 2015, надеюсь, будет еще круче
|
|
|
|
AlexYar
1982 EGP
               Рейтинг канала: 12(1956) Репутация: 324 Сообщения: 33561
Зарегистрирован: 26.10.2003
 |
|
| Max232 : |
|
В конце года обещали выпустить фс 2015
|
В конце 2015-го?
|
|
|
|
AlexYar
1982 EGP
               Рейтинг канала: 12(1956) Репутация: 324 Сообщения: 33561
Зарегистрирован: 26.10.2003
 |
|
Как вам такой симулятор?
http://www.youtube.com/watch?v=8TN1dDE5T3s
добавлено спустя 10 минут:
Кому строительного симулятора мало - есть вообще хардкор.
Рельсоукладчик!
http://www.youtube.com/watch?v=R1HWPHyUPW8
добавлено спустя 32 минуты:
| Max232 : |
|
В конце года обещали выпустить фс 2015
|
Кстати, а кто обещал? Разработчики даже не начинали её разработку, информации нет никакой. Есть только хотелки фанов и фейки на разных левых сайтах
добавлено спустя 26 минут:
Патчи на фс2013 клепают с такой скоростью, что я даже следить не успеваю. Пора переходить на 2.1 версию и ставить все длц альтернативным методом
Последний раз редактировалось: AlexYar (15:37 21-05-2014), всего редактировалось 3 раз(а) |
|
|
|
AlexYar
1982 EGP
               Рейтинг канала: 12(1956) Репутация: 324 Сообщения: 33561
Зарегистрирован: 26.10.2003
 |
|
Омг, уже можно в мультиплеер гонять на альтернативных версиях!
Кто-нибудь уже пробовал?
добавлено спустя 12 минут:
Наконец-то появилась адекватная карта американки!
Не знаю, правда, можно-ли её здесь выкладывать?
Что скажут модераторы? Карта в формате pdf, но там одна картинка внутри.
На карте отмечено только то, что действительно нужно: станции сбыта, точки миссий, номера полей и заправки. Если кто её ещё немного доработает, добавив туда склады семян и бочки с удобрениями (синие химикалийные) - будет вообще хорошо.
Последний раз редактировалось: AlexYar (16:58 21-05-2014), всего редактировалось 2 раз(а) |
|
|
|
Max232
185 EGP
  Рейтинг канала: 5(100) Репутация: 9 Сообщения: 1640
Зарегистрирован: 20.05.2014
 |
|
| AlexYar : |
|
Наконец-то появилась адекватная карта американки!
|
Эта карта появилась аж в прошлом году
|
|
|
|
AlexYar
1982 EGP
               Рейтинг канала: 12(1956) Репутация: 324 Сообщения: 33561
Зарегистрирован: 26.10.2003
 |
|
Поставил 2.1 патч, сразу бросилось в глаза то, что карта "американка" немного изменилась. Кое-где добавили зданий, заправок, остановок автобусных, трава с жёлтого цвета сменилась на зеленовато-желтый (имхо гораздо хуже, чем было, надо привыкать теперь).
Заодно поставил все новые ДЛЦ Ну т.е. те, что вышли вообще, плюс бонусные за пред-чего-то-там.
Из полезных увидел только культиватор на 8,4м (Vaderstad), бонусный трактор Lamborghini R6 135 VRT v1 (как ни странно, но ЕсЛимитер, 4WD и ещё что-то там уже встроено), который благодаря навеске превращается в погрузчик.
Так же по звуку двигателя понравился Lamborghini R6.125, а вот R7 уже не понравился, так как выглядит как низкокачественный клон Deutz-a TTV 7250 (предтоповый), и звук одинаковый.
Баг цистерны Marshall (ж.навоз) исправили, но её рабочая ширина в 10 метров (против 15м у дефолтной 8-тонной цистерны) делает надобность этой цистерны и длц в целом крайне сомнительной.
Lindner Unitrac Pack DLC - довольно прикольная мелкая машинка "а-ля Китай" со сменными кузовами. Совершенно бесполезна для больших хозяйств, но довольно удобна и интересна для маленьких кооперативчиков. Из полезных кузовов - сборщик сена/травы на 11 кубов, цистерна для ж.навоза (всего 3 тонны , но имеет альтернативный режим работы из брандсбойта влево с регулируемой высотой струи) и.. наверное всё. Грузовой кузов на 2,4 куба мне кажется бесполезным в виду того, что даже древние телеги деревянные везут гораздо больше. Но для работы с самым древним комбайном вполне сойдёт. Есть разбрасыватель т.навоза, но его работу не проверял.
Väderstad - DLC - несколько сеялок и культиваторов. Про ценный культиватор уже писал, а вот сеялка кукурузная, которая нечто среднее между подвесной стандартной сеялкой и новой из титаниума (ширина 6м, но бак 2,4т против 1,4т у подвесной), оказалась багованной и её использование в игре не представляется возможным (она никак не центрируется по земле в рабочем режиме, и её носит влево-вправо постоянно, делая невозможным ровный засев).
добавлено спустя 28 секунд:
| Max232 : |
|
Эта карта появилась аж в прошлом году
|
Я не про игровую карту, а про схему-картинку этой карты.
добавлено спустя 2 минуты:
Кстати, схема-карта соответствует карте версии 2.0, а не 2.1
Например, на заводе биогаза в 2.1 появилась заправка (дизель), а в версии 2.0 её там не было.
Последний раз редактировалось: AlexYar (18:36 21-05-2014), всего редактировалось 3 раз(а) |
|
|
|
Max232
185 EGP
  Рейтинг канала: 5(100) Репутация: 9 Сообщения: 1640
Зарегистрирован: 20.05.2014
 |
|
Сижу пока на 2.0.0.9, ибо не совсем лицензия.
Скачал ещё до нового года пак с маршалом, Väderstad, Ursus и ещё чего-то там. Lindner посмотрел на ютубе - не впечатлило.
| AlexYar : |
|
Я не про игровую карту
|
Аааа, ну так есть на английском картинка из Вики по игре: ссылка
Хотите - могу перевести на русский, это несложно.
| AlexYar : |
|
появилась заправка
|
Ох уж эти картоделы. Так же не интересно, когда везде заправки. Интереснее же накупить топливных бочек и расставить в ключевых местах Так сказать, обустроить хозяйство.
|
|
|
|
AlexYar
1982 EGP
               Рейтинг канала: 12(1956) Репутация: 324 Сообщения: 33561
Зарегистрирован: 26.10.2003
 |
|
| Max232 : |
|
ну так есть на английском картинка из Вики
|
Она абсолютно неюзабельна, так как перегружена мусором (лишней информацией) и гоневом (неправильное расположение станций разгрузки). Плюс сноски показаны не на самой карте, а на другой картинке, что ещё больше делает неудобной эту карту.
| Max232 : |
|
Сижу пока на 2.0.0.9, ибо не совсем лицензия.
|
У меня тоже альтернативная, но версия уже 2.1.0.2
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Другие игры: «Farming Simulator 2013» |
|
|