|
|
|
|
Космические Миры: «Перевод Distant Worlds» |
|
|
|
serega.marckin
100 EGP
 Рейтинг канала: 4(89) Репутация: 4 Сообщения: 231
Зарегистрирован: 04.12.2011
 |
|
Первая подсказка.
кавычки " меняйте на ». Я не зря их мучался везде ставил.
У Вас и в технологиях была ошибка я 2 часа не мог понять, где. А вы поменяли кавычки везде. Игра эти кавычки " воспринимает как код.
|
|
|
|
nightpatrol
80 EGP
 Рейтинг канала: 2(23) Репутация: 8 Сообщения: 657
Зарегистрирован: 26.05.2013
 |
|
Кавычки ' заменили на «»
Там не хватает одной ; - не могу найти где
Последний раз редактировалось: nightpatrol (16:20 18-06-2013), всего редактировалось 1 раз |
|
|
|
nightpatrol
80 EGP
 Рейтинг канала: 2(23) Репутация: 8 Сообщения: 657
Зарегистрирован: 26.05.2013
 |
|
Исправил ошибки, новую версию выложил по тому же адресу
; - все нашли, все на месте, но игра почему-то не запускается, кодировка UTF-8, в чем причина не знаю
Последний раз редактировалось: nightpatrol (16:21 18-06-2013), всего редактировалось 1 раз |
|
|
|
SpaceMonster
70 EGP
 Рейтинг канала: 5(128) Репутация: 10 Сообщения: 309
Зарегистрирован: 25.10.2010
 |
|
Если не запускается значит в текстах ошибка все еще есть. Ищите ее методом половинного деления:
Половину текста оставляем английскую, а половину русскую. Заменяем, запускаем игру, если не работает, то делим половину русских текстов еще на двое и получается у нас четверь русского, а остальное английское. Снова заменяем, запускаем, если опять не работает, то делим четверть еще на два, получаем восьмая часть русская, остальное английское и т.д.
Если после очередного деления игра запустилась, то ошибка в той предыдущей половине, которую отбросили, с ней тоже повторяем так же, делим пополам.
Такой способ позволяет за минимальное число шагов локализовать проблемный текст.
Последний раз редактировалось: SpaceMonster (20:12 18-06-2013), всего редактировалось 1 раз |
|
|
|
nightpatrol
80 EGP
 Рейтинг канала: 2(23) Репутация: 8 Сообщения: 657
Зарегистрирован: 26.05.2013
 |
|
Хорошо, завтра попробую найти. Еще хотелось бы знать, в чем именно проблема, точка с запятой или еще что-то? Что хоть искать?
|
|
|
|
Svobodnyi
50 EGP
 Репутация: 0 Сообщения: 8
Зарегистрирован: 11.07.2012
 |
|
Попробовал ваш перевод для версии 1.9.0.4, да впечатляет, я думал честно никогда такая игра не будет переведена, приходилось в англ.версии вчитываться по долгу в текст, чтобы понять смысл строки, теперь же стало гораздо приятней и удобней играть. Конечно, есть еще много огрехов, типа ***** в некоторых названиях, кое-что не переведено, тексты сползают или вылазят за края, сам я менять кодировки и компилировать экзешник не умею, воспользовался тем переводом, что выложили, но и то что есть меня очень обрадовало. Буду терпеливо ждать окончательной скомпилированной версии перевода. Благодарю вас ребята, не знаю сколько надо иметь энергии, терпения и энтузиазма, чтобы одолеть так многА букАв.
|
|
|
|
SECRET
50 EGP
 Репутация: 0 Сообщения: 13
Зарегистрирован: 19.06.2013
 |
|
Ребят дайте пожалуйста сылку на русификацию
на версию 1.9.0.4
не могу найти((
Последний раз редактировалось: SECRET (00:40 19-06-2013), всего редактировалось 2 раз(а) |
|
|
|
Dragon1986
-52 EGP
 Рейтинг канала: 3(43) Репутация: -11 Сообщения: 89 Заблокирован
Зарегистрирован: 04.11.2012
 |
|
| SECRET : |
Ребят дайте пожалуйста сылку на русификацию
на версию 1.9.0.4
не могу найти((
|
Единственное что на данный момент есть:
http://rghost.ru/46427684
|
|
|
|
SpaceMonster
70 EGP
 Рейтинг канала: 5(128) Репутация: 10 Сообщения: 309
Зарегистрирован: 25.10.2010
 |
|
| nightpatrol : |
|
Еще хотелось бы знать, в чем именно проблема, точка с запятой или еще что-то? Что хоть искать?
|
Причины могут быть разные как вариант
1. Кавычки и прочие спец символы в русском тексте, которые игра не воспринимает
2. Забытые разделители русского и английского текста
3. Перевели служебные английские слова. В игре некоторые тексты используются как идентификаторы, игра сравнивает их друг с другом и определяет, что игрок выбрал из списка. Это неправильное программирование, но так уж сделали. Такие слова и фразы нужно вернуть назад на английский текст и смириться с этим.
Задачу по поиску ошибки можно разбить на несколько независимых блоков
Тексты в GameText, тексты технологий в dll, тексты компонентов в dll, тексты диалогов и т.д.
Возмите чистую игру с английским текстом и замените только один блок текстов, например технологии в dll. Попробуйте запустить игру, если все нормально, сразу уже можно отметить, что с технологиями проблем нет и отложить их. Затем снова чистая английская версия и поверх нее следующий блок текстов.
Если игра перестала запускаться, то уже можно этот блок текстов делить пополам и искать ошибку.
|
|
|
|
nightpatrol
80 EGP
 Рейтинг канала: 2(23) Репутация: 8 Сообщения: 657
Зарегистрирован: 26.05.2013
 |
|
Исправили все ошибки, игра стала запускаться.
https://docs.google.com/file/d/0B2MyksgBrDRgNUVXSXhrckowYkE/edit?usp=sharing
Можно компоновать экзешники и dll
|
|
|
|
SECRET
50 EGP
 Репутация: 0 Сообщения: 13
Зарегистрирован: 19.06.2013
 |
|
спасибо большое
|
|
|
|
SpaceMonster
70 EGP
 Рейтинг канала: 5(128) Репутация: 10 Сообщения: 309
Зарегистрирован: 25.10.2010
 |
|
Глюк со зведочками вместо букв это из-за xnb-шрифтов, которые лежат в папке с игрой. Они не поддерживают кириллицу поэтому игра выводит звездочки. Сделайте xnb-шрифты как для StarDrive сделали и проблема решится.
Кто хочет самостоятельно повозиться с подбором шрифтов даю инструкцию
1. Скачиваем программу XNA Builder
2. Скачиваем шаблон шрифта, прицепил к посту
3. Открываем шаблон шрифта в обычном текстом редакторе, этот шаблон в xml-формате, текст обернутый в угловые скобки < и > это теги, их менять нельзя, текст внутри этих тегов это значения, их нужно менять.
Описываю (красным цветом) значения, которые нужно менять (синим цветом).
Зеленые цветом менять скорее всего не потребуется
|
Cкрытый текст (кликните здесь для просмотра)
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<!--
This file contains an xml description of a font, and will be read by the XNA
Framework Content Pipeline. Follow the comments to customize the appearance
of the font in your game, and to change the characters which are available to draw
with.
-->
<XnaContent xmlns:Graphics="Microsoft.Xna.Framework.Content.Pipeline.Graphics">
<Asset Type="Graphics:FontDescription">
<!--
Modify this string to change the font that will be imported.
-->
Arial - это название шрифта, поставьте свой, скорее всего можно только тот, что установлен в системе
<FontName>Arial</FontName>
<!--
Size is a float value, measured in points. Modify this value to change
the size of the font.
-->
Размер шрифта
<Size>18</Size>
<!--
Spacing is a float value, measured in pixels. Modify this value to change
the amount of spacing in between characters.
-->
<Spacing>0</Spacing>
<!--
UseKerning controls the layout of the font. If this value is true, kerning information
will be used when placing characters.
-->
<UseKerning>true</UseKerning>
<!--
Style controls the style of the font. Valid entries are "Regular", "Bold", "Italic",
and "Bold, Italic", and are case sensitive.
-->
Тип шрифта: Regular - обычный; Bold - жирный; Italic - наклонный; Bold, Italic - жирный наклонный
<Style>Bold</Style>
<!--
If you uncomment this line, the default character will be substituted if you draw
or measure text that contains characters which were not included in the font.
-->
А вот это как раз символ, которым заменяются не поддерживаемые буквы
<!-- <DefaultCharacter>*</DefaultCharacter> -->
<!--
CharacterRegions control what letters are available in the font. Every
character from Start to End will be built and made available for drawing. The
default range is from 32, (ASCII space), to 126, ('~'), covering the basic Latin
character set. The characters are ordered according to the Unicode standard.
See the documentation for more information.
-->
Это перечисление диапазонов букв, которые шрифт поддерживает, английские буквы, русские буквы, всякие спец символы и т.п. Коды символов можно узнать через стандартную windows программу Character Map. Здесь сейчас английские буквы + русские, если игра упадет с ошибкой, то там будет написан код символа, который она не поддерживает, нужно будет расширить диапазон
<CharacterRegions>
<CharacterRegion>
<Start>& #32;</Start>
<End>& #187;</End>
</CharacterRegion>
<CharacterRegion>
<Start>& #1040;</Start>
<End>& #1112;</End>
</CharacterRegion>
</CharacterRegions>
</Asset>
</XnaContent>
|
4. После редактирования шрифта запускаем утилиту XNA Builder, указываем наш файл-шаблон и жмем кнопку Convert, если все прошло успешно, то появится надпись Build completed и появится файл xnb, переименуйте его в один из 5 шрифтов в игре и скопируйте в папку с игрой
| FontForDW.zip |
| Описание: |
| Шаблон для создания xnb-шрифтов |
|
| Имя файла: |
FontForDW.zip |
| Размер файла: |
1023 Байт |
| Скачано: |
272 раз(а) |
Последний раз редактировалось: SpaceMonster (10:33 19-06-2013), всего редактировалось 1 раз |
|
|
|
serega.marckin
100 EGP
 Рейтинг канала: 4(89) Репутация: 4 Сообщения: 231
Зарегистрирован: 04.12.2011
 |
|
И так вот перевод для версии 1.9.0.6
http://rghost.ru/46862381
Позже повожусь со шрифтами и попробую сделать, так чтобы ***** не было.
добавлено спустя 3 минуты:
Ребят которые переводили.
Сразу что бросилось в глаза. При загрузки "Кормлю гигантских калторов" А чем "кормежка" не устроила?
Просто до этого тут спорили до хрипоты над некоторыми словами. Также слово пушка,за которую мне припоминали. И решили, что будет только орудия. Это так мелочи, но все же. Просто ранее текст, который был, в свое время обсуждался и не раз.
добавлено спустя 9 минут:
Не получается переконвертировать. Пишет, что не хватает файла кого-то XNA Фраемворк
Последний раз редактировалось: serega.marckin (11:24 19-06-2013), всего редактировалось 2 раз(а) |
|
|
|
nightpatrol
80 EGP
 Рейтинг канала: 2(23) Репутация: 8 Сообщения: 657
Зарегистрирован: 26.05.2013
 |
|
Ну вообщем-то и там тоже были споры над некоторыми словами, сразу хочу сказать, что некоторые слова были переведены не правильно. Мы тоже не претендуем на истину в первой инстанции По большей части мы просто подкорректировали ваш перевод, но есть и определенные изменения
|
|
|
|
serega.marckin
100 EGP
 Рейтинг канала: 4(89) Репутация: 4 Сообщения: 231
Зарегистрирован: 04.12.2011
 |
|
Только не подумайте, что я придираюсь. Многое Вы перевели намного лучше, чем мы.
|
|
|
|
SpaceMonster
70 EGP
 Рейтинг канала: 5(128) Репутация: 10 Сообщения: 309
Зарегистрирован: 25.10.2010
 |
|
| serega.marckin : |
|
Не получается переконвертировать. Пишет, что не хватает файла кого-то XNA Фраемворк
|
Вот здесь помоему достаточно скачать и поставить
Microsoft XNA Game Studio 4.0
http://www.microsoft.com/en-us/download/details.aspx?id=23714
|
|
|
|
nightpatrol
80 EGP
 Рейтинг канала: 2(23) Репутация: 8 Сообщения: 657
Зарегистрирован: 26.05.2013
 |
|
Нет, к нему еще Visual Studio надо
|
|
|
|
serega.marckin
100 EGP
 Рейтинг канала: 4(89) Репутация: 4 Сообщения: 231
Зарегистрирован: 04.12.2011
 |
|
Теперь фикс на устранение звездочек
http://yadi.sk/d/URVi2SZV5zE4W
|
|
|
|
WiZz
155 EGP
  Рейтинг канала: 5(225) Репутация: 8 Сообщения: 1369
Зарегистрирован: 04.09.2010
 |
|
Пжлст, не лейте никогда больше на тормознутое говно, именуемое яндекс-диском.
|
|
|
|
nightpatrol
80 EGP
 Рейтинг канала: 2(23) Репутация: 8 Сообщения: 657
Зарегистрирован: 26.05.2013
 |
|
Обновил файл GameText - исправил кучу мелких ошибок и неточностей, а также пофиксил множество выходов текста за пределы рамки (кроме раздела технологий).
https://docs.google.com/file/d/0B2MyksgBrDRgWnI0TDJpNUllRGs/edit?usp=sharing
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Космические Миры: «Перевод Distant Worlds» |
|
|