|
|
|
Онлайновые игры: «Battlestar Galactica Online» |
|
|
Nucli 180 EGP
Рейтинг канала: 1(5) Репутация: 45 Сообщения: 301 Откуда: Днепропетровск Зарегистрирован: 31.08.2006 |
|
Кста. так и не нашел где лут подобранный продать(. Можт кто знает?
|
|
|
Варсик 545 EGP
Рейтинг канала: 4(87) Репутация: 117 Сообщения: 4039 Откуда: Москва Зарегистрирован: 22.12.2002 |
|
Если ты Сайлон, то у Шерон (8-ка). Стоит в главном ангаре базового корабля и во всех аутпостах.
_________________ WARNING: By reading this post you accept that this post is genius.
Последний раз редактировалось: Варсик (01:59 03-02-2011), всего редактировалось 1 раз |
|
|
Варсик 545 EGP
Рейтинг канала: 4(87) Репутация: 117 Сообщения: 4039 Откуда: Москва Зарегистрирован: 22.12.2002 |
|
Сегодня в 17 часов (по GMT, в 20 по нам) был введен новый патч 1.6.
English (кликните здесь для просмотра)
GAMEPLAY
Main updates in Closed Beta 1.6:
Missions
* The introductory 'tutorial' at the start of the game has been completely revised and updated for both factions
* The first three Missions for each faction are now available from Admiral Adama (for Colonial characters) and Number One (for Cylon characters)
o These three missions are available immediately after character creation, and are intended to serve as an introduction to some of the basic concepts of the game and its setting
Assignments
* New characters will now receive four special Assignments intended to introduce them to the important characters on their flagship
Wings
* Several bugs and other issues with Wings have been resolved, and the system should function much more reliably now
Hold
* The size of the Hold (inventory) has been increased to 50 'slots'
INTERFACE
Main updates in Closed Beta 1.6:
Cameras
* Nose Cam is now always aligned to the horizontal axis of the ship
* Resolved some issues with Chase Cam when looping with Camera Alignment set to 'Ship'
* Changed 'Camera Alignment' in the Options window to 'Chase Cam Alignment', as it now only affects that camera mode
Targeting
* When no target is selected, an attack on your ship will automatically target the source of the attack
Controls
* Added new keyboard shortcuts:
o Arm/disarm all cannons (default [G])
o Fire all missiles (default [F])
o Some default hotkeys have been adjusted to accommodate these new options – please see the Key Bindings section of the Options window for details
Assignments
* The Assignment window is now available while docked
Pilot Log
* On the Skills tab of the Pilot Log window, the skill currently being trained now displays a bar indicating the time remaining before a new skill can be learned
Fleet Stores/Equipment Archive (Shop)
* Added 'Upgrade' buttons below the slots of installed Systems on the ship schematic and to upgradable systems in the Hold or Locker (you can still right-click the system to open the Upgrade & Details window if you prefer)
* Added option to travel directly from a faction's flagship to their reclaimed base, where ships can be purchased and upgraded
o This option can be accessed by speaking to Acting Chief Edison or Number Eight on the Hangar Deck and asking about purchasing a new ship
o Note that this travel is one way, and will move both your character and ship to your faction's reclaimed base, as if you had jumped there manually
Leaderboards
* Resolved an issue that was preventing the Leaderboards from updating correctly
o Please note that the Leaderboards are updated at regular intervals (at present this interval is 3 hours, but may be increased in the future)
Ground Crew (Repair)
* Resolved several issues with Durability repair, both for systems currently installed on a ship and those in the Hold (inventory) or Locker (bank)
COMBAT, SHIPS & SYSTEMS
Main updates in Closed Beta 1.6:
Combat
* Resolved several exploits involving reloading/refreshing the browser window
Outposts & Mining Ships
* In response to the escalating conflict over the resources of the Veil Sector, both factions have reinforced the hulls of their Outposts and Mining Ships
Player Ships
* The base Hull Recovery rates of all player ships have been slightly reduced
Weapon Systems
* The Reload and Power Costs of all Missile Launchers have been revised
* Upgrading Missile Launchers will now reduce their Reload and Power Cost rather than increasing the damage of their missiles
* All Missile Launchers now have a Minimum Range of 200
* The damage values for all Missile Launchers have been adjusted slightly
* The endurance of 'standard' missiles has been reduced, and the endurance of 'long range' missiles has been slightly increased
* The 'hitbox' of all missiles has been reduced in size
* Fixed an issue that was causing missiles to fly past their target and then explode behind it
* The Power Costs of all Cannon systems have been slightly reduced
Hull Systems
* The Reload and Power Costs of all Decoy Launchers have been revised
* Upgrading Decoy Launchers will now reduce their Reload and Power Cost rather than increasing their Decoy Chance
* The Decoy Chance of Decoy Launchers has been significantly increased
* The Hull Recovery bonuses of System Redundancy systems have been revised
Computer Systems
* Aurora/Harpy Electronic Support and Cassiopeia/Gorgon Electronic Warfare systems will now affect a target's Boost Speed in addition to their Flank Speed and Turning Rate
ECONOMY Main updates in Closed Beta 1.6:
Loot & Rewards
* Fixed issue that was causing many NPC ships and debris containers to drop one more loot item than intended
* Fixed issue that sometimes prevented Squadron (group) members from receiving the appropriate loot and XP rewards
* Fixed several issues with the 'anti kill stealing' system, which should now correctly function as follows:
o The first player to attack an enemy or asteroid 'tags' the target for several seconds
o Continuing to attack a target will renew the tag
o If a target is not attacked for several seconds, the current tag will expire, and the next player to attack it will tag it for themselves
o When an enemy is defeated or an asteroid breaks up, the player with the tag will receive the loot and XP (if the player is in a Squadron, the loot and XP will be divided among the members of the Squadron as normal)
o NPCs do not apply tags – however, if the majority of the damage done to a defeated target has come from NPCs, no loot or XP will be awarded
o Tags do not apply between factions – if a Colonial and Cylon player both attack the same target, the player doing the 'killing blow' will receive the loot and XP
* The daily Supply Allocation Assignment now includes a Comm Access (previously known as a Radio), allowing a post to the server-wide Fleet channel for the character's faction
Industrial Mining
* The base extraction rate of Mining Ships has been increased to 400/minute (note that the extraction rate of Mining Ships can be increased by the presence of a friendly Outpost in the same Star System and by a faction's total Sector Control points)
SOUND & MUSIC Main updates in Closed Beta 1.6:
* The cycling and selection of music has been improved and expanded
|
Перевод (кликните здесь для просмотра)
ГЕИМПЛЕЙ
Миссии
* Вступительный "Туториал" в начале игры был полностью переработан и обновлен для обеих фракций
* Первые три миссии для каждой фракции теперь доступны от Адмирала Адама (для Колонистов) и Номер Один (для Сайлонов)
- Эти три миссии доступны сразу же после создания персонажа, и предназначены, для введения в некоторые основные понятия игры и ее сеттинг
Задания
* Новые персонажи теперь будут получать четыре специальных Задания предназначеных для представления важных персонажей на своих флагманских кораблях.
Крылья (аналог кланов)
* Несколько ошибок и другие проблем с крыльями, были решены, и сейчас система должна функционировать гораздо более надежно
Инвентарь
* Размер Инвентаря увеличен до 50 "слотов"
ИНТЕРФЕЙС
Камеры
* Nose Cam теперь всегда выравнивается по горизонтальной оси корабля
* Решены некоторые проблемы с Chase Cam, когда цикл с камерой выравнивания установлен в 'Корабль' (Не понял смысла)
* Изменено "Camera Alignment" в окне Параметров на "Chase Cam Alignment", как этот пункт теперь работает только в этом режиме
Неведение (Targeting)
* Если цель не выбрана, то атака на ваш корабль автоматически выберет источник атаки
Управление (Controls)
* Добавлены новые сочетания клавиш:
o Вкл/Выкл всех орудий (по умолчанию [G])
o Выпустить все ракеты (по умолчанию [F])
o Некоторые умолчательные сочетания были изменены чтобы удовлетворить эти новые опции - см. раздел Key Bindings в окне Options
Задания
* Окно заданий теперь видно в режиме стыковки
Лог Пилота (Pilot Log)
* На закладке Skills в окне Pilot Log, теперь показывается время до конца изучения текущего скилла
Флотские Магазины/Архив Оборудования (Магазин)
* Добавлена кнопка "Upgrade" ниже слота установленных систем на схеме корабля и в обновляемых системах в трюме или Locker (вы можете нажать правую кнопку мыщи, чтобы открыть окно "Upgrade & Details", если хотите)
* Добавлена возможность перелета из базового коробля в захваченную базу, где можно покупать новые корабли
- Эта возможность доступна, если поговорить с "Acting Chief Edison" или "Number Eight" на Ангарной палубе о приобретении нового корабля
- Заметим, что это билет в один конец и будет перенесен как игрок, так и его корабль, так, как будто вы сами туда прыгнули (через FTL прыжок)
Списки ТОПов (Leaderboards)
* Решена проблема, не дававшая правильно обновлять списки.
- Заметим что списки обновляются в обычных интервалах (на данный момент раз в 3 часа)
Наземные команды (Починка)
* Решен ряд проблем с починкой Прочности в установленных систем и тех, которые находятся в Трюме/Станционном ящике
Для дальнейшего перевода:
COMBAT, SHIPS & SYSTEMS
Main updates in Closed Beta 1.6:
Combat
* Resolved several exploits involving reloading/refreshing the browser window
Outposts & Mining Ships
* In response to the escalating conflict over the resources of the Veil Sector, both factions have reinforced the hulls of their Outposts and Mining Ships
Player Ships
* The base Hull Recovery rates of all player ships have been slightly reduced
Weapon Systems
* The Reload and Power Costs of all Missile Launchers have been revised
* Upgrading Missile Launchers will now reduce their Reload and Power Cost rather than increasing the damage of their missiles
* All Missile Launchers now have a Minimum Range of 200
* The damage values for all Missile Launchers have been adjusted slightly
* The endurance of 'standard' missiles has been reduced, and the endurance of 'long range' missiles has been slightly increased
* The 'hitbox' of all missiles has been reduced in size
* Fixed an issue that was causing missiles to fly past their target and then explode behind it
* The Power Costs of all Cannon systems have been slightly reduced
Hull Systems
* The Reload and Power Costs of all Decoy Launchers have been revised
* Upgrading Decoy Launchers will now reduce their Reload and Power Cost rather than increasing their Decoy Chance
* The Decoy Chance of Decoy Launchers has been significantly increased
* The Hull Recovery bonuses of System Redundancy systems have been revised
Computer Systems
* Aurora/Harpy Electronic Support and Cassiopeia/Gorgon Electronic Warfare systems will now affect a target's Boost Speed in addition to their Flank Speed and Turning Rate
ECONOMY Main updates in Closed Beta 1.6:
Loot & Rewards
* Fixed issue that was causing many NPC ships and debris containers to drop one more loot item than intended
* Fixed issue that sometimes prevented Squadron (group) members from receiving the appropriate loot and XP rewards
* Fixed several issues with the 'anti kill stealing' system, which should now correctly function as follows:
o The first player to attack an enemy or asteroid 'tags' the target for several seconds
o Continuing to attack a target will renew the tag
o If a target is not attacked for several seconds, the current tag will expire, and the next player to attack it will tag it for themselves
o When an enemy is defeated or an asteroid breaks up, the player with the tag will receive the loot and XP (if the player is in a Squadron, the loot and XP will be divided among the members of the Squadron as normal)
o NPCs do not apply tags – however, if the majority of the damage done to a defeated target has come from NPCs, no loot or XP will be awarded
o Tags do not apply between factions – if a Colonial and Cylon player both attack the same target, the player doing the 'killing blow' will receive the loot and XP
* The daily Supply Allocation Assignment now includes a Comm Access (previously known as a Radio), allowing a post to the server-wide Fleet channel for the character's faction
Industrial Mining
* The base extraction rate of Mining Ships has been increased to 400/minute (note that the extraction rate of Mining Ships can be increased by the presence of a friendly Outpost in the same Star System and by a faction's total Sector Control points)
SOUND & MUSIC Main updates in Closed Beta 1.6:
* The cycling and selection of music has been improved and expanded
|
_________________ WARNING: By reading this post you accept that this post is genius.
Последний раз редактировалось: Варсик (02:00 03-02-2011), всего редактировалось 2 раз(а) |
|
|
Варсик 545 EGP
Рейтинг канала: 4(87) Репутация: 117 Сообщения: 4039 Откуда: Москва Зарегистрирован: 22.12.2002 |
|
У них сайт обновился. Походу стартанул ОБТ или вот-вот будет.
_________________ WARNING: By reading this post you accept that this post is genius. |
|
|
Hedin 477 EGP
Рейтинг канала: 4(66) Репутация: 84 Сообщения: 4758 Откуда: Москва, Seсtor-D5 Зарегистрирован: 23.10.2008 |
|
Еще не стартанул, потому что я не вижу кнопки плей, хотя я вошел(((
_________________ Человечество, так и не достигнув своего полдня, медленно, но неотвратимо движется к закату... |
|
|
Rusa 360 EGP
Рейтинг канала: 2(21) Репутация: 72 Сообщения: 429 Откуда: :::::::::::::::::::: Зарегистрирован: 13.06.2008 |
|
ток сегодня стала кнопка кнопка плей доступна
Начал за сайлонов. На лисе почему то зависает,приходится на IE играть. Космос красив,только пыль не нравится.
Мининг понравился.Второй способ добычи это с помощью индастриал шипа, как в трейлере?
Не понял как ресурсы продавать,кнопки sell не вижу . Что лучше - Raider или Heavy Raider ?
p.s. русских дофига,весь чат зафлудили как им на русский перевести игру,а то "не понимать"
|
|
|
Rusa 360 EGP
Рейтинг канала: 2(21) Репутация: 72 Сообщения: 429 Откуда: :::::::::::::::::::: Зарегистрирован: 13.06.2008 |
|
Разобрался с лутом из миссий и астероидов . Кладется лут в Hold+Ammo, продается кнопкой salvage.
Прыгнул из начального сектора в Fenpis и сразу попал в заварушку. Синии атаковали. В начале подумал что это нпц. Но большие их корабли были с рожицей и никами типа xxxWarLordxxx. Это ведь не боты, а игроки ?
Сайлонов давят (кликните здесь для просмотра)
|
|
|
|
Варсик 545 EGP
Рейтинг канала: 4(87) Репутация: 117 Сообщения: 4039 Откуда: Москва Зарегистрирован: 22.12.2002 |
|
Rusa : |
На лисе почему то зависает,приходится на IE играть.
|
У меня не виснет. Правда первый раз пришлось CCleaner'ом пройтись.
Rusa : |
Второй способ добычи это с помощью индастриал шипа, как в трейлере?
|
Да, только это не для одиночки.
Rusa : |
Не понял как ресурсы продавать,кнопки sell не вижу
|
Ищи Шерон (она в главном ангаре). Открываешь Hold и salvage - это оно.
Rusa : |
Это ведь не боты, а игроки ?
|
Да. Причем синие есть и боты и игроки.
_________________ WARNING: By reading this post you accept that this post is genius. |
|
|
Hedin 477 EGP
Рейтинг канала: 4(66) Репутация: 84 Сообщения: 4758 Откуда: Москва, Seсtor-D5 Зарегистрирован: 23.10.2008 |
|
Повертел - не понял нифига... Управление не понравилось(
_________________ Человечество, так и не достигнув своего полдня, медленно, но неотвратимо движется к закату... |
|
|
Rusa 360 EGP
Рейтинг канала: 2(21) Репутация: 72 Сообщения: 429 Откуда: :::::::::::::::::::: Зарегистрирован: 13.06.2008 |
|
Warstone : |
Да, только это не для одиночки.
|
еще и 100кубитов на ордер нужно. И от колонистов охранять
500 талиума за 3-4 минуты копает. Успел собрать 8000 талиума, потом его снесли
а кубиты уже покупать надо за реал или выдают ?
Перевели на русский,правда не все.Теперь намного понятнее
Использую в бою 4-ую камеру.Удобнее всех имхо. Можно конечно и с wasd наловчится, но ...
Cкрытый текст (кликните здесь для просмотра)
|
Hedin : |
Повертел - не понял нифига
|
жми на кнопку с вопросом, там обучающие уроки
Последний раз редактировалось: Rusa (19:46 08-02-2011), всего редактировалось 1 раз |
|
|
Nucli 180 EGP
Рейтинг канала: 1(5) Репутация: 45 Сообщения: 301 Откуда: Днепропетровск Зарегистрирован: 31.08.2006 |
|
Rusa : |
а кубиты уже покупать надо за реал или выдают ?
|
Пару раз выпадали из неписей. по немногу.(в стиле бигпоинта)
Эмм а ты боевым лазером шахтериш?
|
|
|
Варсик 545 EGP
Рейтинг канала: 4(87) Репутация: 117 Сообщения: 4039 Откуда: Москва Зарегистрирован: 22.12.2002 |
|
Rusa : |
а кубиты уже покупать надо за реал или выдают ?
|
Кубиты выпадают из Неписей и из Коробок рядом с обломками (тут почти всегда) Сумма кубитов зависит от сектора. Из того что я видел - 190 в одной коробке.
Да, кубиты на апгрейды оружия и прочее не тратьте. Оно надо будет на топ корабли.
_________________ WARNING: By reading this post you accept that this post is genius. |
|
|
Ho Shi 100 EGP
Репутация: 23 Сообщения: 155 Откуда: Где-то от туда... Зарегистрирован: 15.05.2008 |
|
а кто-то уже создал русскоговорящий винг?)
|
|
|
Rusa 360 EGP
Рейтинг канала: 2(21) Репутация: 72 Сообщения: 429 Откуда: :::::::::::::::::::: Зарегистрирован: 13.06.2008 |
|
Nucli : |
Эмм а ты боевым лазером шахтериш?
|
нет рудным , а это я просто сектора исследовал
Warstone : |
Оно надо будет на топ корабли
|
36000 на марадер хотябы накопоть
кстати:
рейдер - 30000 кубитов 0 тилиума
хеви рейдер - 0 кубитов 75000 тилиума
вот думаю может зря взял после обучения хеви рейдер
ошибка? Пурпурный это ведь титан (кликните здесь для просмотра)
|
|
|
|
Radem 271 EGP
Рейтинг канала: 1(2) Репутация: 62 Сообщения: 697 Откуда: Минск Зарегистрирован: 07.05.2004 |
|
скорей всего, ошибка в переводе.
|
|
|
Варсик 545 EGP
Рейтинг канала: 4(87) Репутация: 117 Сообщения: 4039 Откуда: Москва Зарегистрирован: 22.12.2002 |
|
Cruel Pilot : |
а кто-то уже создал русскоговорящий винг?
|
Надо? Могу создать.
Rusa : |
36000 на марадер хотябы накопоть
|
Ни в коем случае! 60К на мидл.
Они что собираются сделать... Там есть Перехватчики (Рейдеры, Марадеры и Тяжелые Рейдеры), Вспомогательные корабли (не помню названий, это которые средние по цене) и Линейные корабли. Линейки валят вспомогательных. Вспомогательные валят рейдеров, Рейдеры валят линейников (Выл в одной команде - в 4 рыла на рейдерах завалили Линейник игрока).
Хотя на самом деле я на своем рейдере сейчас валю саппорт НПЦ. Sycne который или как-то так... Но не всегда. И, если-бы у него был нормальный фит, то я-бы его не завалил никогда. И это при том, что он работает только половиной пушек (они у него так устроены). Вспомогательные и Линейники, насколько я знаю, будут иметь (если уже не имеют) мультитаргеттинг.
Да, это ошибка.
Руса... Рейдер 30К на апгрейде вроде так стоит.
добавлено спустя 2 минуты:
Да, на всякий случай... Наши опять-таки играют не EU серверах за Сайлонов.
добавлено спустя 2 минуты:
Обновил 2-й пост.
добавлено спустя 12 секунд:
Да, крыло есть: Elitegames.
_________________ WARNING: By reading this post you accept that this post is genius.
Последний раз редактировалось: Варсик (02:04 09-02-2011), всего редактировалось 3 раз(а) |
|
|
Nucli 180 EGP
Рейтинг канала: 1(5) Репутация: 45 Сообщения: 301 Откуда: Днепропетровск Зарегистрирован: 31.08.2006 |
|
Кто на каком сервере? теперь есть Либра и Таурон.
|
|
|
Варсик 545 EGP
Рейтинг канала: 4(87) Репутация: 117 Сообщения: 4039 Откуда: Москва Зарегистрирован: 22.12.2002 |
|
Таурон. Он был первый.
_________________ WARNING: By reading this post you accept that this post is genius. |
|
|
Wizard 265 EGP
Рейтинг канала: 4(71) Репутация: 59 Сообщения: 1589 Откуда: Питер Зарегистрирован: 06.08.2005 |
|
Так-с, начнем....
Играл дней 5 и достиг определенных успехов... определенных...
Мое ИМХО:
Изначально лучше летать на "просто Рейдере" ибо адекватная огневая мощь и способность убежать от сильного врага - последним "Хеви" не может похвастаться.
Летаем, сбиваем неписей и в крупные заворушки не лезем. Особо не стараемся проявить себя в крупных PVP битвах - помогаем чисто суппортом - сбиваем ракеты и мелочь, пытающуюся замочить наши бигшипы.
Кубики (cubits) копим и не тратим. Другие ресурсы тоже копим - апим - мой вам совет - системы тока до 2-3 уровня. Эффективность ЧУТЬ-ЧУТЬ повысим, а кубики кровные особо не потратим.
Каждый день берем у Второго миссии (патруль, скан астероидов, добыча ресурсов и "ящиков" - у остовов кораблей). В награду получаем русурсы и кубики.
Из непесей собираем кубики и лут - продаем последний и получаеми тилиум. И копим, копим, копим....
Потом покупаем Ярость или Баньши - в зависимости от предпочтений. Стоят они по 600к тилиума. Накопленные кубики рекомендую потратить на апгрейд МидКораблика - станет не хуже чисто-кубитских-шипов, а обойдется дешевле и купите быстрее.
Далее я решил прокачать (на в процессе накопленные кубики) системы корабля - чтобы быть круче в битвах даже с линейными шипами.
Ночью лучше всего занять позицию на планетоиде и "призвать" индустриальную копалку. Атак мало, навару много. Вот прямо щас стою в Denebol и никто меня не трогает - всех пилотов на мелоче разогнал своим видом
Ну а далее копим на понравившуюся линейку - тут уже сами сделаете выбор.
Что касается кланов - я состою в Russianforce. EG нет, а хочется русского нелитературного в чате
А, и да, играю на Тауроне ибо RECOMMENDED
В игре зовут Wizard, играю после 22ух по Москве (если не гуляю) кроме ПН и ВТ - тут выходные и могу проявить фантазию в плане времяпрепровождения
_________________ Последний раз редактировалось: Wizard (18:24 25-04-2021), всего редактировалось 411 раз |
|
|
Варсик 545 EGP
Рейтинг канала: 4(87) Репутация: 117 Сообщения: 4039 Откуда: Москва Зарегистрирован: 22.12.2002 |
|
Wizard : |
EG нет, а хочется русского нелитературного в чате
|
Уже есть. Крыло Elitegames.
_________________ WARNING: By reading this post you accept that this post is genius. |
|
|
|
|
|
Онлайновые игры: «Battlestar Galactica Online» |
|