Elite Games - Свобода среди звезд!
.
ВНИМАНИЕ!
Наша конференция посвящена космической тематике и компьютерным играм.
Политические вопросы и происходящие в мире события в данный момент на нашем сайте не обсуждаются!

  » XTended: Описание кораблей | страница 1
Конференция предназначена для общения пилотов. Для удобства она разделена на каналы, каждый из которых посвящен определенной игре. Пожалуйста, открывайте темы только в соответствующих каналах и после того, как убедитесь, что данный вопрос не обсуждался ранее.

Поиск | Правила конференции | Фотоальбом | Регистрация | Список пилотов | Профиль | Войти и проверить личные сообщения | Вход

   Страница 1 из 3
На страницу: 1, 2, 3  След. | Все страницы
Поиск в этой теме:
Канал X3: Reunion » Модовый и скриптовый отсек X3: Reunion: «XTended: Описание кораблей»
MIKE_B2
 135 EGP


Рейтинг канала: 4(94)
Репутация: 4
Сообщения: 126
Откуда: Сергиев Посад
Зарегистрирован: 03.12.2002
Executor :
мнение модератора. Вообще можете открыть тему, но только писать чисто обзоры. Никаких комментов, все обсуждения - в теме "Новые корабли из XTended: впечатления, использование". Идет? А тему назовите как-нибудь, типа "XTended: Описание кораблей" Улыбка


В этом посте список кораблей, описание которых опубликовано в теме.

Давно собирался... и вот сделал список.

1. Паранидский Посейдон. Его описание здесь и здесь.
2. Соненский Инкуб, Паранидский Посейдон, Крепость Отас.
3. Гонерский Аран.
4. Теладийский Терн.
5. Паранидский Олимп, Сплитская Пантера, Акума Яки, Пиратский Галеон.
6. Пиратский Галеон также здесь.
7. Земной Аегир.
8. Земной Тир.
9. Земная Валгалла.
10. Аргонский Грифон.
11. Соненский Богомол.
12. Земной Тор Mk.II.
13. Аргонский Левиафан.
14. Жнец Отас.
15. Земная Валькирия.
16. Соненский Ориакс.
17. Земной Асгард.
18. Борей Отас и Боронская Рыба Молот.
19. Хаакский эсминец Т2.
20. Аргонский Цербер.
21. Пиратская Элита.
22. Аргонский Икар.
23. Соненская Лилит и Корвет Земного флота mk4.
24. Соненский Сет.
25. Сравнение Паранидского Посейдона и Земного Тира
26. Секретная информация Аргонской разведки по земному корвету "Видар". После прочтения уничтожить!.
27. Соненский Зепар.
28. Тенджин Яки.
29. Боронский Кит.
30. Хранитель Отас.
31. Крепость Отас также здесь.

Последний раз редактировалось: MIKE_B2 (04:04 31-08-2008), всего редактировалось 34 раз(а)
    Добавлено: 23:23 11-08-2007   
Stin@er
 50 EGP


Рейтинг канала: 3(26)
Репутация: 0
Сообщения: 27

Зарегистрирован: 19.07.2007
И так гроза космоса Линкор Посейдон это очень мощный корабль недавно принятый на вооружение Паранидским флотом.
Посейдон может эффективно обеспечивать своими генераторами только 2 щита мощностью 5 ГДж.
8 ракетных пусковых установок были размещены на носу корабля. Возможна установка отсека по производству ракет.
Тяжелое ракетное орудие- это очень мощная ракетная система, которая запускает ракеты, с антивеществом нанося тяжелые повреждения щитам, а особенно корпусу корабля. (Жнеца Отас уничтожил с 1-го выстрела всего 4-х орудий) Супер.
В бою корабль очень эффективен я на нем уничтожил с первого захода в ксен сектор 3 J и 2 К потом пришлось ретироваться т.к истребителей стало не меряно совет ставьте противо-истребительные орудия, а ракетные установки разберутся с крупными кораблями на раз

Техническая характеристика.
Скорость 56,83 m/s
Ускорение 6 m/s
Управляемость 1,55%
Генератор Щитов 11600 МВт/ч
Максимальная энергия лазера 310800 МДж
Скорость зарядки лазера 4662 МВт
Трюм с возможной модернизацией до 7600 ед.
Класс груза сверхбольшие контейнеры.
Ангар 2 корабля.
Турели 6 шт. Носовая, Правая, Левая, Кормовая, Верхняя, Нижняя.
Носовая несет 8 Тяжелых ракетных орудий. В остальных по 4 пушки 20 пушек.
Турель Правая. AHEPT, BHEPT, BPSG, APPC, APBE, BPBE.
Турель Кормовая. BIRE, APAC, BPAC, BHEPT, BPSG, GPSG, APPC, APBE, BPBE.
Турель Левая. AHEPT, BHEPT, BPSG, APPC, APBE, BPBE.
Турель Верхняя. BIRE, BPAC, AHEPT, BHEPT, BPSG, APPC, APBE, BPBE.
Турель Нижняя. BIRE, BPAC, AHEPT, BHEPT, APSG.

Совместимые ракеты:
Москит, Оса, Стрекоза, Шелкопряд, Шершень, Дезинтегрирующая ракета, Аврора,
Светлячок, Молния, Буря, Ураган, Торнадо, Тайфун, Торпеда Огненная буря.

Последний раз редактировалось: Stin@er (07:31 12-08-2007), всего редактировалось 6 раз(а)
    Добавлено: 01:05 12-08-2007   
MIKE_B2
 135 EGP


Рейтинг канала: 4(94)
Репутация: 4
Сообщения: 126
Откуда: Сергиев Посад
Зарегистрирован: 03.12.2002
Соненский Инкуб

Инкуб - соненский сверхтяжёлый корабль. По классу М0 он должен бы относиться к супер-авианосцам. Но у Инкуба нет корабельного ангара. Впрочем, для Инкуба - это невелика беда, лишь бы был установлен транспортер (просто чтобы не летать в скафандре через космос).

Он довольно быстроходен для своего класса и несёт 50 Соненских лучевых орудий, из них 8 - главный калибр, которым можно стрелять так же, как и на любом М6, прямо из кабины пилота. Этот корабль уничтожает тяжелые пиратские истребители в зоне поражения орудий буквально за 5 секунд!

Соненский Инкуб построен так, что широкая часть с двигателями - это носовая часть корабля. Получается, что он летает как бы хвостом вперёд.

Броня Инкуба составлена из 20 тяжелых Соненских щитов и полностью составляет 200 ГДж! Ни один корабль другой расы не способен существенно повредить Инкубу, учитывая его огневую мощь. К тому же, соненские щиты восстанавливаются гораздо быстрее, чем военные и пиратские.

Основная проблема Инкуба - взлёт. Конструкция корабля такова, что при отстыковке он обязательно ударяется о станцию. Хотя и только один раз, но неприятно. Вторая серьёзная проблема - Инкуб не пролезает во врата! Точнее пролезает, но для этого ему надо сдавать задним ходом, попутно давя пролетающие корабли и сбивая щиты этих самых врат. Прикол при попытке пролезть в ксенонском секторе во врата: Как раз, пока Инкуб сдавал назад, из этих ворот выскочил Ксенон Q. Не прожил и трёх секунд! На той стороне меня встретил приличный тяжелый ксенонский флот. Пять минут - и флота нету, а Инкубу лишь чуть-чуть щиты посадили.

Инкуб уничтожает любой тяжёлый корабль в передней полусфере меньше чем за 20 секунд. Лишь Хаакский Эсминец Тип 2 способен продержаться в избиении от Инкуба около минуты, да и второй вражеский Инкуб способен эффективно противостоять вражескому, благодаря своей массе и мощности оружия. Кормовым орудиям требуется немного больше времени, но не больше, чем через минуту атаки самый тяжелый корабль будет сбит лучевыми турелями. Конечно же, в эту минуту я разворачивал Инкуб для атаки передними орудиями... Но не всегда атакуемый остаётся в живых за время маневра.

Ещё может вызвать проблему измерение расстояний при полёте: такое ощущение, что он и в самом деле летает задним ходом. Разница в показаниях расстояния от прицельной рамки и на мониторе - 2 километра. Причём прицел показывает меньшее расстояние, чем монитор. Хотя, ручная стыковка затруднений у меня не вызвала. Просто надо учитывать отличие от Олимпа, где это растояние, наоборот, большее. Самая небольшая проблема - установка орудий. Это надо делать не через интерфейс вооружения, а с главного боевого экрана, мышью. Затем следует переключиться на другую турель и повторить установку.

Инкуб не оснащён земной технологией прыжкового двигателя (и не удивительно), поэтому прыгать он может только к известным вратам.

Ракеты "Полтергейст", которыми можно оборудовать Инкуб - лучшие ракеты залпового огня. Как только начальная цель ракеты уничтожена, оставшиеся боеголовки перенаводятся на ближайшую цель автоматически, если цель находится в зоне действия сканера ракеты. Немного медлительны, быстрее Шершней, но очень эффективны.

Ракеты "Призрак", тоже залпового огня. Они настолько мощные, что четырёх залпов при почти полном попадании достаточно, чтобы вынести Ксенонский К и всю мелочь, что ближе километра к нему. Вау!

Соненский Инкуб невозможно получить в игре, не используя скрипт.

Применение этого корабля в силу огромной мощности его вооружения оценивается как открытое читерство. Но тем не менее, он хорош для безопасной зачистки ксенонских секторов, издевательств над хаакскими эсминцами... По моему мнению, постоянно воевать на таком корабле - нарушать баланс врагов в игре...

Технические характеристики Соненского Инкуба

Максимальная скорость: 70,00 м/с
Ускорение: 4 м/с2

Маневренность: 2,33%

Макс. щит: 20 х Тяжелые Соненские щиты (20 х 10 ГДж)
Генератор щитов: 100 000 МВт

Генератор оружия: 49 995 МВт
Макс. энергия лазера: 500 000 МДж

Макс. размер трюма: 80 000 ед.
Класс груза: Станционные контейнеры ST

Вооружение

Главный калибр: 8 х Соненское лучевое орудие.

Турели:
Носовая: 6 х Соненское лучевое орудие.
Правая и левая: 8 х Соненское лучевое орудие.
Кормовая: 5 х Соненское лучевое орудие.
Верхняя: 7 х Соненское лучевое орудие.
Нижняя: 8 х Соненское лучевое орудие.

Ракеты: Фантом, Призрак, Полтергейст.

Цена корабля неизвестна

Публикация перенесена сюда из первого поста в рамках реогранизации темы

Паранидский Посейдон

Посейдон - очень мощный ракетный крейсер Паранидской империи класса Модифицированный М2. Основной калибр Посейдона - турель из восьми тяжелых ракетных орудий. Ракетная турель медленно наводится на цель, но мощности залпа достаточно, чтобы ухлопать корвет одним попаданием, или раздолбить небольшой астероид. Для стрельбы используются ракеты с антивеществом, и это единственное применение таких ракет. Эти ракеты не наводятся на цель, поэтому они не очень эффективны против истребителей сами по себе. Но на короткой дистанции - это надо видеть. Предельная дальность атаки для ракетной турели - немного меньше 7 километров.

Посейдон имеет неплохую для М2 маневренность, что в сочетании с системой наведения турели позволяет ему эффективно уничтожать мелочь типа М5.

Посейдон, кроме основного калибра, несёт ещё и лазерные турели, куда можно устанавливать фотонные пушки ФП-1, ФП-2, силовые пушки СП-3. Эти турели несут в основном оборонительную функцию, но они вполне справляются с истребителями, и иногда даже сбивают.

Броня этого крейсера позволяет ему игнорировать целую стаю тяжелых истребителей. Единственные серьёзные противники Посейдону - Хаакские и ксенонские эсминцы при одновременной атаке не менее чем тремя кораблями.

Посейдон с Ксенонским К справляется менее чем 10ю точными ракетными залпами. Практически, Посейдон в одиночку способен вычистить ксенонский сектор. Патруль в составе Ксенон Q, Ксенон P Рейдер и штук 5 LX в стычке с Паранидским Посейдоном почти не имеет шансов. Только если удрать.

Практически, Посейдон может очистить и хаакские сектора без особого ущерба для себя, но новые хаакские эсминцы постоянно прыгают в сектор по мере уничтожения.

Главный недостаток крейсера - его небольшая скорость и высокая цена. Зато в эту цену включены предустановленные ракетные орудия и десяток ракет в трюме.

Эффективное применение Посейдона - борьба с крупными кораблями, станциями и патрулями ксенонов и хааков. Также, приписав к нему истребители поддержки, Посейдон можно отправить в патрулирование.

Технические характеристики Паранидского Посейдона

Максимальная скорость: 56,83 м/с
Ускорение: 6 м/с2

Маневренность: 1,55%

Макс. щит: 2 х 5 ГДж
Генератор щитов: 11 600 МВт

Генератор оружия: 4662 МВт
Макс. энергия лазера: 310 800 МДж

Макс. размер трюма: 7600 ед.
Класс груза: Сверхбольшие контейнеры XL

Ангар: 2 корабля М3 - М6

Вооружение

Турели:
Носовая: 8 х Тяжелое ракетное орудие
Правая и левая: 4 х ПП-1, ПП-2, СП-2, СП-3, ФП-1, ФП-2, ИЛ-1, ИЛ-2.
Кормовая: 4 х ИП-2, УЧ-1, УЧ-2, ПП-2, СП-2, СП-3, ФП-1, ИЛ-1, ИЛ-2.
Верхняя: 4 х ИП-2, УЧ-2, ПП-1, ПП-2, СП-2, СП3, ФП-1, ФП-2, ИЛ-1, ИЛ-2.
Нижняя: 4 х ИП-2, УЧ-2, ПП-1, ПП-2, СП-1, ФП-1, ИЛ-1.

Ракеты: Москит, Оса, Стрекоза, Шелкопряд, Шершень, Дезинтегрирующая, Светлячок, Молния, Буря, Ураган, Торнадо, Тайфун, Огненная буря, Аврора, Боеголовка с дист. управлением.

Цена на верфи в Святилище Троицы: 145 459 572 Кр.

Крепость Отас

Можно ли купить такой корабль легальным путём или встретить во вселенной X - неизвестно. Крепость представляет собой эсминец М2, но с возможностью брать на борт 40 (!) истребителей. Крепость лишь немного уступает Олимпу по общему количеству орудий, а разнообразие устанавливаемого вооружения намного превосходит Олимп, позволяя Крепости выполнять множество задач, даже эффективно уничтожать истребители: автопушки можно ставить в любую турель. Броня Крепости превосходит броню Олимпа на 5 ГДж.

Крепость быстрее Олимпа, но чуть менее маневренна.

Боевые испытания Крепости с установленными автопушками против пиратских кораблей показали высокую противоистребительную эффективность эсминца, но низкую - против тяжелых кораблей. Скорее всего, если установить фотонные пушки ситуация изменится на обратную...

Итак, представляю Вашему вниманию краткий отчёт из боя Крепости Отас с небольшими ударными группами Ксенонов. Вооружение Крепости составляют только лучевые орудия, доступные для установки в её турели:
1. Орудие для лазерной башни в носовых и верхних турелях;
2. Фотонные пушки ФП-2 по бортам;
3. Силовые пушки СП-1 на корме;
5. Зенитный лазерный комплекс ЗЛК-2 в нижних установках.

Ситуация: В Ксенонском секторе 547, ранее уже очищенном Соненским Инкубом, продолжается активность ксенонских патрулей в составе истребителей всех классов, корветов Ксенон P Рейдер и тяжёлых Ксенон Q.

Боевое применение Крепости против таких патрулей в автоматическом режиме полёта и атаки показало высокую эффективность данного авианесущего корабля при такой конфигурации беспатронных систем. Основная противоистребительная функция легла на бортовые орудия для лазерной башни, им помогали нижние ЗЛК-2. Против тяжёлых кораблей в основном хорошо себя проявили те же орудия для лазерной башни и фотонные пушки. При полном подавлении более чем десяти патрулей, примерно пять из которых в составе Ксенон Q, Крепость потеряла меньше половины энергии щитов. Несколько лёгких и средних истребителей Ксенонов были покинуты в бою и уцелели. Крепость способна захватить их и взять на борт при необходимости.

Вывод: Две-три Крепости Отас в данной конфигурации вооружения представляют собой грозную силу, способную удерживать почти любой сектор, кроме откровенно враждебных ксенонских и хаакских.

Крепость, как и Олимп, обладает земными технологиями прыжкового двигателя, что позволяет им выполнить гиперпрыжок в любую точку сектора.

Рекомендуемое применение Крепости Отас - охрана секторов, при грамотном вооружении её можно послать в патрулирование, также - как второй ударный крейсер после Посейдона.

Технические характеристики Крепости Отас

Максимальная скорость: 58,90 м/с
Ускорение: 3 м/с2

Маневренность: 0,78%

Макс. щит: 2 х 10 ГДж
Генератор щитов: 48 000 МВт

Генератор оружия: 22 495 МВт
Макс. энергия лазера: 450 000 МДж

Макс. размер трюма: 30 000 ед.
Класс груза: Сверхбольшие контейнеры XL

Ангар: 40 кораблей М3 - М6

Вооружение

Турели:
Носовая: 6 х ПП-1, ПП-2, СП-2, ФП-1, ФП-2, ФП-3, УИГ, АП, ЗЛК-1, ЗЛК-2, ИЛ-1, ИЛ-2, Орудие для лазерной башни.
Правая и левая: 10 х ИП-1, ИП-2, УЧ-1, УЧ-2, ПП-1, ПП-2, СЛ, ФП-1, ФП-2, АП, ИИ, ЗЛК-1, ЗЛК-2, ИЛ-1, ИЛ-2.
Кормовая: 6 х ИП-1, ИП-2, УЧ-1, УЧ-2, ПП-1, СЛ, СП-1, ФП-1, АП, ЗЛК-1, ИЛ-1.
Верхняя: 8 х УЧ-1, УЧ-2, ПП-1, ПП-2, СП-1, СП-2, ФП-1, ФП-2, ФП-3, УИГ, АП, ЗЛК-1, ЗЛК-2, ИЛ-1, ИЛ-2, Орудие для лазерной башни.
Нижняя: 8 х ИП-1, ИП-2, УЧ-1, УЧ-2, ПП-1, ПП-2, СЛ, ФП-1, ФП-2, АП, ИИ, ЗЛК-1, ЗЛК-2, ИЛ-1, ИЛ-2.

Ракеты: Москит, Оса, Стрекоза, Шелкопряд, Шершень, Дезинтегрирующая, Светлячок, Молния, Буря, Ураган, Циклон, Торнадо, Тайфун, Огненная буря, Аврора.

Цена корабля неизвестна.
_________________
Ту бир ор нот ту бир.
Потому, потому что мы пилоты...

Последний раз редактировалось: MIKE_B2 (02:44 17-02-2008), всего редактировалось 6 раз(а)
    Добавлено: 02:21 12-08-2007   
Stin@er
 50 EGP


Рейтинг канала: 3(26)
Репутация: 0
Сообщения: 27

Зарегистрирован: 19.07.2007
Так кто же этот Гонерский Аран – это корабль верфь способный производить корабли
класса М6, М3, М4, М5, МТS, TS, TP.
Оборудован 2 щитами по 10Гдж
3 турелями способные нести APAC, BPAC, AHEPT, APSG, MD, ID, APBE все 3 вооружены одинаково.

Передняя турель несет 2 пушки задняя то же 2, а верхняя целых 6 пушек, нижней, как и правой, с левой нет. 10 орудий.

Может использовать ракеты класса космос-космос, такие как
Москит, Оса, Шелкопряд, Светлячок.

Скорость низкая 12,18 m/s,
Ускорение 0 m/s2
Управляемость 0,13%
Трюм возможна модернизация максимум 120000, сверхбольшие контейнеры, Ангар на 30 кораблей, от M1 и ниже.

Теперь про команды
1. Навигация>Прыжок в точку. Тут понятно выбираем сектор и прыгаем врата не нужны СУВ данный процесс не ускоряет.
2. Пиратство>Проповедник: мораль пилотов. Выдаёт данные по моралям всех кораблей в секторе.
3. Пиратство>Проповедник: Обратить язычников. Пробовал, на пиратах становятся нейтральными по отношению к вам.
4. Пиратство> Проповедник: Проповедь. Ну не знаю, пробовал, на тех же пиратах на время останавливаются (наверно слушают мою душещипательную речь). По моим наблюдениям их потом проще захватить. В случаи с М6 Соненов он просто остановился и я его уничтожил но есть вариант захватить при помощи HCF Отас.
5. Пользовательские>Создать очередь кораблей для производства- жмем выбираем сколько нужно, приходит SMS типа меню очередей выбираем корабль- класс, затем тип далее показывается цена и сколько заказали, а также типа принять т.е. поставить в очередь или отмена.
6. Пользовательские>Редактировать очередь производства.
7. [b]Пользовательские>Оборудовать корабль по образцу
…Оборудует корабль по заданному образцу.
8. Пользовательские>LRT: Все товары в секторе. Классная вещь подбирает все контейнеры в секторе, ну почти все. У меня подобрал даже улучшение для корабля.
9. Пользовательские>Транспорт площадка на площадку.Перемещает корабли находящиеся рядом 5 км, в любую точку сектора.
10. Пользовательские>Инициализировать дальнее сканирование. нужны навигационные спутники, в таком количестве чтобы хватило на все станции и бигшипы в секторе, врата не обнаруживает, зато сканирует все астероиды в секторе, спутники исчезают через некоторое время, а в трюме остаются.
11. Пользовательские>Разобрать корабли. Пытался разобрать Отас Элиту Нужно в начале имени корабля поставить, $ чтобы он знал кого нужно разобрать. Так мне пишут, мы не умеем разбирать такой корабль, и жнец пробовал та же Байда.
12. Пользовательские>Произвести корабли по образцу. Нужно в начале имени корабля поставить, $ и опять не работает пишут нужны чертежи данного корабля смысл тогда этой команды мне неясен.
13. Дополнительные команды корабля>Солнечные панели, генерация батарей. Генерирует батареи 10 штук за 10 секунд.Можно использовать как электростанцию.
14. Дополнительные команды корабля>Сгенерировать прыжковое поле. Эта команда работает только на автопилоте даем команду прыжка Гонерскому Арану и все корабли находящиеся поблизости будут захвачены прыжковым полем и телепартируются вместе с вашим кораблем радиус действия 5 км, требуется постоянная активация после каждого прыжка.

Последний раз редактировалось: Stin@er (00:22 09-12-2007), всего редактировалось 4 раз(а)
    Добавлено: 05:24 12-08-2007   
Stin@er
 50 EGP


Рейтинг канала: 3(26)
Репутация: 0
Сообщения: 27

Зарегистрирован: 19.07.2007
По просьбе трудящихся Теладийский Терн это фрегат класса М8 миноносец несет в своем трюме до 50 мин. Производство задается в дополнительных корабельных командах, производит 1 мину в минуту реального времени стоимость 1 мины 11000 кр. (стоимость примерная)
Установка мин задаётся в боевом меню, после нажатия данной команды появится запрос на количество мин на установку пример 5 штук, задаем координаты, корабль подлетает и выкидывает и кучей малой не какой тебе заградительной сетки и все, требуется повторная команда.

Техническая характеристика:
Скорость 81,22 m/s
Ускорение 4 m/s
Управление 3,84%
Трюм возможна модернизация 7500 сверх большие контейнеры.
Ангар 1 корабль
Щиты 3 штуки по 1 Гдж.
Турели 5 штук главная, носовая, правая, левая, кормовая, верхняя.18лазеров. В главной, левой, правой- по 4, в остальных по 2 шт.
Главная BIRE, APAC, BPAC, AHEPT, APSG, APBE,
Остальные AIRE, BIRE,APAC, BPAC,AHEPT, BHEPT,APSG, APBE
Скорость зарядки лазера 262 Мвт.
Максимальная энергия лазера 10500 Мдж.
    Добавлено: 07:30 12-08-2007   
ZIP
 550 EGP


Рейтинг канала: 5(125)
Репутация: 117
Сообщения: 2945

Зарегистрирован: 20.06.2007
Паранидский Олимп

Олимп - новомодный паранидский М0. Сам корабль выглядит весьма внушительно, чего, к сожалению, не скажешь о задней турели, которая не поддеживает установку фотонных пушек, а правая и левая турели поддерживают (из фотонок) только A|B PPC, хотя это компенсируется их количеством (14 штук, если не ошибаюсь). Олимп имеет более высокую (44 против 49) скорость, чем аргонский Левиафан и одинаковые с ним щиты (3х5ГДж). За свою скорость и маневренность Олимп жертвует генератором оружия, который несколько слабее чем у Левиафана (10,650 против 12,590) и грузовым отсеком, похудевшим аж на 40000 едениц (50000 против 80000). Еще незначительно мешньше стыковочный отсек (32 против 30). Плохой новостью станет отсутвие команды "Запустить производство кораблей" и "Отремонтировать пристыкованные истребители"

Теперь о плюсах:
Олимп поддерживает довольно широкии набор вооружения, в то время как Левиафан только A|B|G PPC, что позволяет Олимпу сражаться даже с М5, что вообще не по силам Левиафану. Олимп так-же превосходит Левиафан в количестве слотов оружия. Олимп идеален для ведения боевых дествий в пиратских секторах, где не так часто появляются корабли М1/М2/М8, т.к. широкая поддержка оружия и тяжелые щиты делают Олимп действительно смертельной угрозой для ваших врагов. Так-же несомненным плюсом корабля (как, в принципе и отальных М0) является большой трюм и поддержка контенеров класса ST, что позволяет использовать Олимп как мобильный тяжеловворуженный склад для ваших трофеев или перед самым началом крупномасштабного сражения установить в секторе ООП и даст время для транспортов с щитами и вооружениеем для ООП добратся и устновить вооружение и щиты на нее, что в последствии даст сильный перевес в вашу пользу. Хотя, паранидскийь Олимп и проигрывает Левиафану по характеристикам, при нападении М5/М4/М3/М6 Левиафан станет бесполезной грудой металла, пытаясь из GPPC попасть по М5 (большинство кораблей из AHEPT еле-еле попадают), а вот Олимп спалит всех к чертовой бабушке и не подавится.

Корабль красив (параниды постарались Гы-гы), однако ваид из кабины немного неудобен: рога с лампочками загораживают обзор, а узкий и вытянутый корпус - решение немного неверное: будучи перпиндекулярным "рогам" глаз автоматически рисует линий, что сильно отвлекает. Неплохо бы рога убрать, но это сделать я пока не в силах.

Цену корабля сказать не могу, но если кто знает, пусть напишет мне (укажу здесь автора первого сообщения) или напишет в этой теме. Независимо от цены Олимп - гораздо более выгодно приобретение, нежели Левиафан.

Технические характеристики:

Скорость: 49,50 м/с
Ускорение: 2 м/с2

Маневренность: 0.89%

Генератор щита: 21,000

Генератор оружия: 355,000
Макс. энергия лазера: 10,650

Грузовой отсек: 50000
Гласс контейнеров ST
Ангар: 30
Макс. щит: 3х5ГДж

Вооружение
:
Передн: A/B HEPT, A/B/G PSG, A/B/G PPC
Прав: BPAC, BHEPT, A/B/G PSG, A/B PPC, Ударно-импульсный генератор, A/B PBE
Зад: BIRE, BPAC, AHEPT, BHEPT, A/B PSG, Ударно-импульсный генератор, A/B FFA, A/B PBE
Лев: BPAC, BHEPT, A/B/G PSG, A/B GPPC, Ударно-импульсный генератор, A/B PBT
Верхн: BIRE, BPAC, BHEPT, A/B/G PSG, A/B/G PPC, Ударно-импульсный генератор, AFFA, A/B PBE
Нижн: BIRE, BPAC, BHEPT, A/B/G PSG, A/B/G PPC, Ударно-импульсный генератор, AFFA, A/B PBE


Сплитская Пантера
Пантера это новый специальный фрегат Сплитов, предназаначенный для производства сплитских кораблев. (Надо отметить, довольно распостраненная функция.) Как следствие, в дополнительных командах появились:
- Запустить производство кораблей
- Отремонтировать пристыкованные истребители
Назаначение этих команд понятно, наверное каждому, по этому не буду вдаватся в их описание.

Корабль построен в лучших тардициях Сплитов (скорость есть - щитов не надо). Сорость у этого спец. фрегата действительно впечатляющяя - 143 м/с, ускорение - 18 м/с2, управляемость - 5,69% (что не вызывает ощющения "тугого управления"), а вот с щитами сплиты действительно лохоанулсь 3х500 МДж щит. Слабовато для такого, в принципе, большого корабля. С такими щитами ни о каком проникновении "во вражеский сектор" в одиночку и речи быть не может. Несмотря на скорость, завалят во втором же (Проверил в секторе "Ярость Циклона").
Корабль лишен главной орудийной системы, имеет 6 турелей, из которых только на одну можно установить 6 пушек, на правую - левую только 2 (большое упущение), на заднюю-верхнюю-нижнюю только 4, что является довольно слабой защитой, учитивая слабый генератор (392), а еще при таких щитах корабль становится легкой добычей для большой или средней пиратской группы, что уж говорить о пиратских фрегатах. Функция постройки кораблей (причем исключительно сплитских, которые своей защитой тоже не славятся) тоже не приносит даже относительного баланса в корабль, т.к. корабли строятся долго, а корабль уничтожается быстро. Так-же колрабль обладает посредственным грузовым отсеком (5700), становящимя практически бесполезным из за поддержки грузов не выше L. Этот корабль можно использовать в больших атакующих группах как "запасной аэродром" ну, или на худой конец как "Патруль быстрого реагирования" но как основного боевого корабля бесполезно.

Обзавестись Пантерой можно в Гордость Семей и обойдется эта "зверушка" в 44 лимона.

ИМХО, лучьше купить Аргонский Цербер, который дешелвле практически на 10 лимонов и при этом крупно выграть в щитах (3х1ГДж щит), оружии, генераторе (1575 МВт) поплатившись за это незначительной (2000) потерей грузового отсека (с приобриетением поддержки ST), значительной потерей ангара (7 из 25) и функции постройки кораблей.

Технические характеристики (максимальные):

Скорость: 143,65 м/с
Ускорение: 18 м/с2
Маневренность: 5,69%

Генератор щита: 5,450 МВт

Макс. энергия лазера: 15,700 МДж
Генератор лазера: 392 МВт

Грузовой отсек: 5750
Класс контейнеров: L
Ангар: 26 корабли

Макс. шит: 3х500 МДж щит

Поддерживаемое вооружение:
Кол-во турелей - 6
ARIE, BRIE, APAC, BPAC, AHEPT, BHEPT, APPC (R-L), Удароно-импульсный генератор (U-D), MD, APBE

Сокращения: R-Првая турель, L-Левая турель, U-верхняя турель, D-нижняя турель

Акума Яки

Этот корабль класса М1 принадлежит пиратскому синдикату Яки. Аума имеет высокую скорость (95 м/с), маневренность (1.20%)
и среднее вооружение и щиты. (1х5ГДж щит). Однако эти недоставтки компенсируються ангаром на 32 корабля + 2 внешних работающих узла, поддерживающих стыковку TS/TP/M6, непомерным грузовым отсеком (19k едениц) и поддерживанием контенеров класса ST, что позволяет использовать корабль как TL или мобильную станцию, оборудовав Акуму машинным и ракетныи цехами, и родерживанием большого спектра вооружения, Начиная от ARIE и заканчивая кионками и лазерными башнями.

Акума, по сути - это Коготь Дона Марани (или как его там?), который можно наблюдать через дисплей во время прохождения
основного сюжета Х3. Был изменен класс (TL изменился M1), добавлена поддержка оружия, ракет, щитов. И самая главная фича:
лампочки!

Акума встречается в следующих секторах Яки: Микаса и Храуна. КОрабль очень хорошо укомплектован, за исключением, пожалуй, щитов, которые и так не очень велики. Однако, при умелой устаногвки вооружения, Акума может оказать тяжелое сопротивление
даже Тиру, и вполне может уничтожить среднестатические М1/М2. *Большинство турели корабля поддерживают быстрыеи смертоносные кионные эмиттеры, а верхняя и нижняя башни поддерживают Оружие для Лазерной башни, что является большим плюсом корабля, т.к, в отличие от кионок, башни работают постоянно в следящим режиме, и, учитывая, что маневренность турелей выше чем у лазерной башни, редкому кораблю удастся уйти от такого огня, охватыващего зону в радиусе 4 километров верхней и нижней полусфер. Укомплектованная кионками (которые всегда можно вытрясти из приатов, если хорошенько потрясти) и Лазерными Башнями (можно заставить вашу ЛАзерную башню выкинуть оружие как контейнер, учтите, сама лазерная башня тогда пропадет и останется только идентификатор на крате и радаре.) является действительно смертоностным оружием при зачистке в прямо-таки кищащем врагами секторе.

Акума продается в секторе Кисо, стоимость около 40m Кр*, но её можно и захватить с помошью Отас HCF и морских пехотинцев. После захвата или уничтожения, Появится другая акума (естественно, не сразу). Снятие чертежей в Штаб Квартире
займет 1 день 5 часов 37 минут. Необходимые ресурсы для постройки пока неизвестны (у меня еще не закончилась разборка), но в ближайшее время я надеюсь их добавить в этот пост.

*Галеон Пиратов

**Пиратский Галеон полностью потвердил свое описание как 'мощьного и технологичного' авианосца и вполе составит конкуренцию Акуме. Галеон довольно сильно превосходит акуму
по практически всем параметрам, за исключением установки лахзерных башен и 2 доков в ангаре. Галеон обладает грузовым отсектом размером в 20k едениц,и, как следствие позволяет загружать в себя контейнеры класса ST. Приятной неожиданностью для меня стала
возможность установки 6х1ГДж щит, что превосходит Акуму примерно на 17% мошьности шита.
При этом скорость корабля осталась идентичной Акуме (94 м/с), но немного расстроило тугое управление (0.40% против 1.20%). Галеон встречается очень редко, но если Вам посчастливится его найти и Вы его случайно уничтожите, будте уверены, скоро появится еще один.

Корабль, помимо очень высокой защаенности поддерживает 6 турелей, некоторые из них раздуты аж на 10 портов! Приятной и неприятной фичей для лично меня стала возможность установки на все турели BKE. Неприятной она стала из-за того, что корабль начисто не поддерживает AKE, а BKE, как известно дефицит, за ними очередь стоит... Так-же меня не очень порадовало отсутсвие поддержки Оружия для лазерной башни, с таким генератором оно бы очень пригодилось
Из других орудийных параметров порадовала полная поддержка классов оружия, те на корабль можно поставить: (на любую турель)
A/B IRE,
A/B PAC,
A/B HEPT,
Поддерживается только APSG,
затем A/B PPC,
Ударно импульсный генератор,
A/B FFA,
A/B PBE и как уже указывалось ранее BKE.
Генераторы же порадуют высокими показателями (Ген. оружия 2500 против 969 на Акуме). Корабль так-же поддерживает большинство ракет.

Из прочих достоинств следует отместить удобное положение ангара (под двигателем корабля) и взлетных портов (справа и слева), из недостатков нужно отметить отсутвие поддержки GPPC (не грех для такого генератора), немного неудобне положение кабины (в самом носу корабля, так-что нет чувства полного контроля да и мешает контролировать корпус, что-бы с кем не столкнутся) и немного неприятный для глаза дизайн, хотя он подходит Пиратам и это только мое мнение.

Гаелон можно купить на приатских верфях, (в частности, в Триумфе Бреннана) его стоимость около 63 миллионов кредитов.

Как вывод - если вы ведете агрессивные наступательные военные действия - Галеон это для Вас за исключением уничтожения станций, GPPC для этого лучьше подходит, да и грех бросать такую скорость в тупое бомбление станции, пока ваш Титан занимается хлопанием М5 из GPPC, а если занимаетесь обороной, эскортом или легкими зачистками, то Вам полойдет Акума. Но может быть стоит еще чуть-чуть подкопить и разорится на Титан?

[i]сравить корабли посоветовал AlexSYS, он же внес некоторые коррективы в текст про Акуму.
** - в тексте в некоторых местах есть выражени личного мнения и я хочу напомнить (во избежание криков и скандалов) что Вы имеете право согласится или не согласится с ним, в общем на свое мнение.

Надеюсь, хоть кого-нибудь вышеуказанное помогло или просто оказалосб полезным.

Счас напишу про Валгаллу, Аегир и Тир

Последний раз редактировалось: ZIP (16:24 18-08-2007), всего редактировалось 2 раз(а)
    Добавлено: 10:35 12-08-2007   
ZIP
 550 EGP


Рейтинг канала: 5(125)
Репутация: 117
Сообщения: 2945

Зарегистрирован: 20.06.2007
Терранский Аегир (М7)

Аегир - тяжелый земной фрегат, весьма тяжело защенный 8х500 МДж армейский щит.
Аеги так-же имеет весьма неплохой генератор оружя (1617). Несомненым плюсом корабля является высокая скорость (99 м/с) и маневренность (5,99%). Трюм корабля можно модернизировать до 9500 что становится бесползеным, т.к. корабль не поддерживает контейнеры XL. Аегир вооружен 5 турелями + главный калибр, который, к сожалению, как и все остальные турели корабля поддерживает только 2 орудия, что является существенным минусом. По паспорту имеет стыковочный отсек на 1 корабль, но неподдерживает стыковку, что опять-же является существнным минусом. Минус маленького кол-ва оружия в турелях компенсируется установкой AEMP. Аегир поддерживает большинство ракет, в том числе и земных (Hammerhead, Beluga).

Корабль подойдет для патрулилирования и небольших вылазок во вражеские сектора, но если на него накинется стая врагов, спасти Аегир сможет только Jump Drive.

Аегир продается в секторах Марс и Земля и с вас потребуют за него 49 миллионов кредтов.

Технические характеристики:

Скорость: 99 м/с
Ускорение: 10 м/с2
Маневренность: 5.99%

Генератор щита: 12,500 МВт

Генератор оружия: 71,900 МДж
Макс. энергия лазера: 1,617 МВт

Грузовой отсек: 9500
Класс контейнеров: L
Ангар: 1 корабль - не работет

Макс. щит: 8х500 МДж армейский щит.

Поддерживаемое вооружение:

Глав: AHEPT, BHEPT | TB | APPC | MD | AEMP BEMP
Прав: AHEPT, BHEPT | TB | APPC | MD | AEMP
Задн: ARIE, BIRE | APAC, BPAC| AHEPT, BHEPT | MD | AFFA | APBE | AEMP BEMP
Лев: AHEPT, BHEPT | APPC | MD | AEMP BEMP
Верх: ARIE, BIRE | APAC, BPAC | AHEPT, BHEPT| MD | AFFA, BFFA | APBE | AEMP BEMP
Нижн: ARIE, BIRE | APAC, BPAC | AHEPT, BHEPT | MD | AFFA | APBE | AEMP BEMP

Последний раз редактировалось: ZIP (19:18 12-08-2007), всего редактировалось 11 раз(а)
    Добавлено: 12:46 12-08-2007   
ZIP
 550 EGP


Рейтинг канала: 5(125)
Репутация: 117
Сообщения: 2945

Зарегистрирован: 20.06.2007
Терранксий Тир (М2)

Тир - мощьный терранский эсминец, защищенный 11х1 ГДж щитами и тяжело вооруженный 6 турелями, некоторе из них имеют 16 слотов для BEMP*. Тир оснащен доволно мощьным генератором оружия (8,995), что позволяет ему поддерживать энергию BEMP на должном уровне довольно продолжительное время. Тир так-же имеет достаточно высокую скорость (66,15 м/с) и маневренность (1,83%), что позволяет довольно плавно (но не настолько, что-бы это раздражало) управлять кораблем. Корабль имеет относительно большой грузовой отсек (12,500) и ангар на 2 TS и, М6 (**). Корабль поддерживает средний спектор вооружения, зато поддерживает большинство ракет, в том числе и соненские.

Из дополниетльных функций корабля есть "Установить ЭМП", которая позоляет установить AEMP или BEMP (в зависимости от наличия) в турели корабля.

Довольно мощьный и хороший эсминец, достаточно мощьный, что-бы зачистить пиратский/ксенонский сектор, он быстр и манеренен, а турели станут грозой практически всех кораблей, за исключением, пожалуй, М5, хотя и у них велик шанс попасть по BEMP.

Корабль продается на земных верфях, в частности в секторе "Земля" и влетит он в копеечку, равную 207,580,535 Кредитов, стоимость некоторых М0.

Технические характристики:

Скорость: 66,15 м/с
Ускорение: 8 м/с2
Управляемость: 1,83%

Генератор щита: не виляет на скорость зарядки щитов, далее не указан

Генератор оружия: 8,995 МВт
Макс. энергия лазера: 450,000 МДж

Грузовой отсек: 12,500
Тип контейнеров: XL
Ангар: 2 TS

Макс. щит: 11 х 1 ГДж щит

Поддерживаемое вооружение:

Перед: APAC BPAC | AHEPT | APPC BPPC | AFFA | AEMP BEMP | *
Прав: AHEPT BHEPT | APPC BPPC GPPC | AFFA | AEMP BEMP |
Зад: APAC BPAC | AHEPT | APPC BPPC | AFFA | AEMP BEMP |
Лев: AHEPT BHEPT | APPC BPPC GPPC | AFFA | AEMP BEMP |
Верх: APAC BPAC | AHEPT | APPC BPPC | AFFA | AEMP BEMP |
Нижн: APAC BPAC | AHEPT | APPC BPPC | AFFA | AEMP BEMP |

* - спасибо пилоту Иван 14 за своевременную реакцию на ошибку с BEMP, оказывается и AEMP и BEMP отображаются как ARIE (т.е значки одинаковые)
** - спасибо пилоту Skywalker за исправление некоторых неточностей.

Последний раз редактировалось: ZIP (14:09 16-08-2007), всего редактировалось 3 раз(а)
    Добавлено: 18:32 12-08-2007   
ZIP
 550 EGP


Рейтинг канала: 5(125)
Репутация: 117
Сообщения: 2945

Зарегистрирован: 20.06.2007
Терранская Валгалла (М0)

Валгалла - самый мощный корабль в игре, получаемый честным путем. Корабль тяжело защищен 2 х 10 ГДж армейский щит и вооружен 6 турелями, на большинство из которых можно установить до 12 BEMP. Однако, несмотря на мощьный генератор оружия, энергия довольно быстро просядет при борьюе с хааксими М5, однако это можно оправдать тем, что М0 не предназначен для уничтожения кластеров. Во время боя с более или менее крупным противником, 12 BEMP становятся действительно опустошающей силой. Корабль немного быстрее, чем остальные М0 (51 м/с), однако, за это ему пришлось поплатится грузовым отсеком, который значительно меньше, чем у остальных М0 (42,500 ед.). Валгалла обладает весьма грациозной маневренностью (1,04%), и неплохим внешним видом.
В Валгалле предусмотрен ангар на 32 корбля (дествительно работающий) и поддержка контейнеров ST. Валгалла так-же поддерживает большинство ракет, включая и соненские.
Корабль подойдет для агрессивных атак в больших группах, одиночных разовых вылазок в буйный сектор для наведения спокойствия, но, ИМХО вряд-ли подойдет для патрулирования в густонаселенном Аргон Прайм, где на отшибе висит ваше захудалое Ранчо M.

Некоторым минусом является отсутвие на корабле функции постройки кораблей. Завязался в узел

Корабль можно приобрести на верфи в секторе Земля. Цена этого М0 пока мне неизвестна, но осмелюсь предположить, что она зашкалит за 400,000,000 Кр.

Технические характеристики:


Скорость: 51,69 м/с
Ускорение: 3 м/с2
Маневренность: 1,04%

Генератор оружия: 14,999 МВт
Макс. энергия лазера: 500,000 МДж

Грузовой отсек: 42,000
Тип груза: ST
Ангар: 32 корабли

Макс. щит: 2 х 10 ГДж армейский щит

Поддерживаемое вооружение:


Перед: APAC BPAC | AHEPT | APPC BPPC | AFFA | AEMP BEMP
Прав: AHEPT BHEPT | APPC BPPC GPPC | AFFA | AEMP BEMP
Задн: APAC BPAC | AHEPT | APPC BPPC | AFFA | AEMP BEMP
Лев: AHEPT BHEPT | APPC BPPC GPPC | AFFA | AEMP BEMP
Вех: AHEPT BHEPT | APPC BPPC GPPC | AFFA | AEMP BEMP
Ниж: AHEPT BHEPT | APPC BPPC GPPC | AFFA | AEMP BEMP

Поддерживаеме ракеты: Москит, Оса, Стрекоза, Шелкопряд, Шершень, Разрушитель, Светлячок, Гром, Буря, Ураган, Фантом, Циклон, Торнадо, Тайфун, Метеор, Аврора, УПравляемая Боеголовка, Белуга, Молот, Призрак, Полтергейст.

ЗЫ: Пишите больше, потом закину описание с картинками в прожку и выложу на ЕГ. Если кто будет против, его описание добавлять не буду. Кто согласится, буду добавлять с указанием авторства и, ессно ссылкой на профиль

добавлено спустя 1 минуту:
Chem :
Предлагаю как-то разместить здесь chm файл, сделанный AlexSYS.


В котором толко один Аран?
В теме уже есть, так за чемже повторятся?

Последний раз редактировалось: ZIP (19:59 12-08-2007), всего редактировалось 1 раз
    Добавлено: 19:59 12-08-2007   
ZIP
 550 EGP


Рейтинг канала: 5(125)
Репутация: 117
Сообщения: 2945

Зарегистрирован: 20.06.2007
Аргонcкий Гифон

Аргонский Грфион - это новый клоабль класса М8, основной задачей которого является производство Дронов Мк2. Для этого на корабле установлены внешние пилоны, на которых он может нести до 25 щтук дронов мк2. Сам корабль неплохо вооружен, однако расстраивает скудная поддержка оружия. На корабль можно установить 2х500 МДж щит, что, на мой взгляд, явлется весьма посредственной защитой для такого корабля. Корабль может развить доволно высокую скорость (102 м/с) что очень удобно при команде "Многосекторный патруль". Корабль так-же имеет неплохую управуляемость (8,47%) и весьма посредственный генератор оружия (262), что делает неэффективным установку AHEPT, даже при работе основново оружия энергия сильно проседает. Грузовой отсек равен 3750, но возмутительно отсутсвие поддержки (она даже есть у М6) контейнеров клсса XL. Корабль оборудован 4 турелями и обычной для М6 поддеркой ракет.

В меню появились 4 новые команды, призванные управлять Боевыми Дронами этого корабля.
- Дроны: Защащать - (аналогично обычной команде Защищать меня, дроны будут следовать за Грифоном и атаковать тех, кто атаковал Грифон.)
- Дроны: Атаковать Цель (Дроны будут атаковать текущюю цель Грифона)
- Дроны: Ракетная защита (Дроны будут уничтожать приближающееся к кораблю ракеты)
- Дроны: Отозвать (Дроны вернутся на корабль)

В дополнительных командах есть:
- Запустить производство дронов (корабль начнет производить дроны, и доволно быстро)
- Отремонтировать пристыкованные истребители (Ремонтирует истребители, пристыкованные к Грифону, причем не требует установки Мащинного Цеха.)

Сами дроны оборудованы 1х25 МДж щитом, 4хAHEPT, не имеют турелей, имеют скорость 200, скорость зарядки лазера 70, что позволяет энергии затухнуть в первые 3 секунды стрельбы. Есть кабина и контейнеры класса L. Отображается как М4.

Технические характеристики: (максимальные)Скорость: 102.83 м/с
Ускорение: 9 м/с2
Управление: 8.74

Генератор щита: 5200 МВт

Макс. энергия лазера: 10500 МДж
Скорость зарядки лазера: 262 МВт

Размер грузового отсека: 3750
Класс груза: L
Ангар: 25 корабли

Поддерживаемое оружие:
ARIE*, BIRE, APAC, BPAC, AHEPT, APSG, MD

* - не поддерживается главной орудийной системой.

Продается в Аргон Прайм за 36,098,776 Кр.

добавлено спустя 7 минут:
ZIP говорить: тема низко падать, ZIP писать описание кораблей скоро! ZIP говорить: пилот - тему спасать!

Последний раз редактировалось: ZIP (16:32 18-08-2007), всего редактировалось 1 раз
    Добавлено: 16:32 18-08-2007   
Иван14
 60 EGP


Рейтинг канала: 5(148)
Репутация: 6
Сообщения: 267
Откуда: Москва
Зарегистрирован: 12.02.2007
Соненский Богомол
Корабль класса м6 с возможностью в одиночку зачищать даже хаакские сектора Супер!
Корабль захватываеться почти 3000 тысячами морпехов.
Скорость - 178
маневренность -20
Недостатки - не замеченно
На корабль ставятся 3 соненских лучевых лазера
генератора хватает. чтобы 2 залпами свалить любой м2
Щиты это вообще песня - 3 10 ГДЖ армейские!!!Можно таранить станции Супер!
Хотя нет, есть один недостаток - нет для него достойных противников Хы...
_________________
Никто не знает:почему Бенна зовут Данной?
    Добавлено: 17:30 18-08-2007   
huMMer
 205 EGP


Рейтинг канала: 2(15)
Репутация: 65
Сообщения: 504
Откуда: Москва
Зарегистрирован: 02.09.2005
Земной тяжелый истребитель Тор Мк II (Terran Thor MkII Heavy Fighter)
Переработано и перенесено из "Новые корабли: впечатления, использование

Тор Мк2 - тяжелый истребитель земного флота обновленной модификации. Корабль легкодоступен, удивительно, но Тор Мк2 можно приобрести на верфях землян, имея минимальный положительный рейтинг (то же касается и AEMP). То есть при наличии денег но нехватке рейтинга у основных рас это запросто может оказаться первый М3+, который игрок может купить (не считая пиратских). Корабль достаточно противоречивый, боевое применение имеет ряд отличительных особенностей.

1)Слабый генератор щитов не дает использовать все преимущества 6 военных 25-мдж щитов. Корабль оказался достаточно уязвим, особенно в жестком догфайте (сказывается и относительно невысокая скорость и маневренность). Щиты проседают довольно быстро, восстанавливаются медленно.

2) Поистине выдающийся генератор оружия делает, тем не менее, Тора грозным противником при умеренном количестве пусть и тяжелых целей. Скажем, непрерывный огонь из 6 BPBE можно вести достаточно долго для снятия щитов у М3+ и даже некоторых М6, не говоря уже о более легких классах. Из 4 AHEPT можно стрелять практически бесконечно.

3)Возможность установки AEMP очень интересная, но в силу особенностей оружия требует комбинирования. Урон, наносимый щитам, очень мал, и эффективного боя только с AEMP не получается. Хороший результат дает установка в комбинации с PBE. Одновременно достаточно установить только 2 или 3 AEMP, так как урон корпусу очень мощный.

4)Спектр устанавливаемого пушечного вооружения черезвычайно широк, особенно в главной установке. Это разнообразие позволяет адаптировать Тор Мк2 под выполнение самых разных задач.

Краткие ТТХ:

Класс – М3+
Вооружение: главная установка (8 орудий) + задняя турель (4 орудия).
Типы вооружения в главной установке: AIRE/BIRE; APAC/BPAC; AHEPT; MD; ID; CIG; APBE/BPBE; AEMP.
Типы вооружения в турели – AIRE/BIRE; APAC/BPAC; AHEPT; MD;
Генератор оружия – 312
Щиты – 6хMilitary 25MJ
Генератор щита – 1050
Макс. скорость – 137
Грузовой отсек – 275, контейнеры М

Преимущества: мощный генератор оружия, мощные щиты, очень широкий спектр устанавливаемого вооружения, способность нести земные пушки AEMP, мощная задняя турель (до 4 AHEPT).

Недостатки: низкая скорость, средний грузовой отсек + груз только М, слабый генератор щитов.


_________________
Life is not what you see, life is what you wish to remember...

Последний раз редактировалось: huMMer (20:41 20-08-2007), всего редактировалось 1 раз
    Добавлено: 20:36 20-08-2007   
huMMer
 205 EGP


Рейтинг канала: 2(15)
Репутация: 65
Сообщения: 504
Откуда: Москва
Зарегистрирован: 02.09.2005
Пиратский Галеон (Pirate Galleon) альтернативное описание

В моде XTended из пиратов наконец-то сделали более-менее серьезных противников, добавив в их распоряжение, в том числе, и тяжелые корабли. Пиратский Галеон является венцом пиратского флота и самым мощным и грозным кораблем в арсенале рыцарей удачи вселенной X3.

Формально относясь к классу М1, на самом деле Галеон напоминает скорее смертоносную помесь М1 и М2. Имея скромный, но достаточный ангар для стыковки кораблей (всего 30 стыковочных/посадочных мест, включая возможность стыковки до 4 М6, а также 1TS или 1TP) и довольно приличную по меркам М1 скорость (94,6), Галеон выгодно отличается от подавляющего большинства авианосцев основных рас очень мощным вооружением, а также поистине уникальным генератором оружия, который более чем в 2 раза превосходит генератор любого другого М1 в игре, за исключением земного Одина, которого Галеон также опережает по этому параметру, но лишь на 40%. Отдельного упоминания заслуживает набор поддерживаемого вооружения и конфигурация турелей. Выгодно отличаясь от любого другого М1, кроме Xenon J (да и многих М2) абсолютно одинаковым набором вооружения во всех турелях, Галеон немало порадует обладателя еще и самим спектром устанавливаемых орудий. В дополнение к "обычным" видам вооружения типа всех модификаций IRE, PAC и HEPT, корабль поддерживает во всех турелях APSG, обе модификации PBE, а самое главное - обе версии зенитных батарей, что делает Галеон практически неуязвимым для атак истребителей и даже корветов: залп из, в зависимости от турели, от 4 до 10 BFAA не оставляет противникам никаких шансов. Из тяжелого вооружения Галеон может нести максимум BPPC, и, не смотря на отсутствие поддержки гамма-модификации этого тяжелого орудия, сочетание емкого генератора и большого числа стволов (передняя турель поддерживает 8 орудий, а боковые - так и вовсе 10) делают его очень эффективным против тяжелых кораблей противника. В качестве "бонуса" Галеон также может нести CIG и BKE.

Защита корабля находится на среднем уровне. Галеон способен нести 6 щитов по 1 ГДж, однако генератор щита - один из самых низких среди М1 в игре.

Галеон имеет самый большой среди всех М1 грузовой отсек, и может нести до 20000 контейнеров класса XL, что делает его в высшей степени автономным и вполне позволяет выполнять роль главного передвижного штаба игрока.

Пожалуй, наиболее существенным недостатком этого авианосца является его управляемость - она самая низкая среди всех М1, что делает маневренный бой против тяжелых кораблей врага достаточно затруднительным - уклоняться от выстрелов GPPC непросто. Это отчасти компенсируется весьма неплохим ускорением - Галеон очень охотно ускоряется и замедляется, опережая в этом показателе даже таких признанных лидеров, как Split Raptor и Khaak Carrier.

При цене в 62 с лишним миллиона кредитов Galleon является исключительно выгодной покупкой, особенно с учетом того, что приобрести его можно, как только позволят финансы (а не рейтинг у рас).

Исходя из вышесказанного, Галеон имеет все шансы стать первым кораблем класса М1 игрока, и, с учетом его сильных сторон и универсальности, остаться основным кораблем достаточно надолго.

Краткие ТТХ:

Класс - М1
Макс. скорость - 94,6
Макс. ускорение - 9,60
Грузовой отсек: 20000, класс груза XL.
Ангар: внутренний - 25 истребителей М3+ - М5, внешний - 4 М6 + 1TS/TP
Генератор оружия: 2499
Турели: Передняя (8 орудий), правая, левая (по 10 орудий), задняя (4 орудия), верхняя (4 орудия), нижняя (8 орудий).
Поддерживаемое вооружение (одинаково во всех турелях): AIRE/BIRE, APAC/BPAC, AHEPT/BHEPT, APSG, APPC/BPPC, AFAA/BFAA, APBE/BPBE, CIG, BKE
Защита: 6х1GJ
Генератор щита: 8500[/i]
_________________
Life is not what you see, life is what you wish to remember...

Последний раз редактировалось: huMMer (22:20 23-08-2007), всего редактировалось 2 раз(а)
    Добавлено: 23:45 20-08-2007   
XeoN
 155 EGP


Рейтинг канала: 6(280)
Репутация: 41
Сообщения: 1213
Откуда: в никуда.
Зарегистрирован: 03.05.2007
Внесу свою лепту по кораблям....

Эксклюзив от -=XeoN=-.net
Аргонский Левиафан.Класс М0

Этот огромный по габаритам корабль был построен только с одной целью-уничтожать вражеские бигшипы.
Он может строить(М6, М5, М4, М3)/ремонтировать корабли.
А так же это судно может совершать прыжки из точки в точку.

Ходовые характеристики:
Макс скорость: 44 м/с
Ускорение 1 м/с
Макс маневренность: 0,66%


Грусовой отсек:
Объем - 80000 едениц
Класс груза: ST


Защита:
Макс щиты: 3х5GJ
Генератор щитов: 42500


Система вооружения:
Макс энергия: 420000
Оружейный генератор: 12600

Орудия правого борта 1,2-12х APPC, BPPC, GPPC
Орудия левого борта 1,2-12х APPC, BPPC, GPPC

Общее кол-во орудий 48.

Ракеты:
Firefly
Typhoon
Thunderbolt
Tempest
Mosqito
Silkworm
Hurricane
Hornet
Hummerhead
Firestorm torpedo
Disruptor


Ангар рассчитан на 32 судна включая TS и М6
Рекомендуемый набор истребителей:
20 Xenon LX вооруженных 8xBPBE в турелях BPAC
8 Xenon M воооруженных 4xAPBE


Проверялось судно лично в ксенонских и хаакских секторах(зачищал за раз), корабль и его истребы очень живучи в умелых руках и трезвом уме. Подмигиваю

Единственный недостаток: при выходе из врат есть опасность раздавить кого-нибудь. Гы-гы
_________________
I turn the aeons
I destroy dead dogmas
And create the paradigms
Of the new order
1349 (c)

Последний раз редактировалось: XeoN (10:25 04-02-2008), всего редактировалось 6 раз(а)
    Добавлено: 08:00 21-08-2007   
MIKE_B2
 135 EGP


Рейтинг канала: 4(94)
Репутация: 4
Сообщения: 126
Откуда: Сергиев Посад
Зарегистрирован: 03.12.2002
Создал список кораблей в теме... Не прошло и года...

Жнец Отас

Для защиты своих интересов корпорация Отас разработала модифицированный корвет "Жнец". Жнец - это гроза малых пиратских конвоев. Его мощный орудийный массив оставляет пиратам не много шансов продолжить путь после "кровавой жатвы". Основные достоинства Жнеца - это конечно же его огневая мощь. Ни один другой корвет не может похвастаться главным орудийным массивом из 12 установок! Жнец, между тем, оснащён верхней турелью, главным образом для защиты от ракет, потому что в эту турель устанавливаются всего два орудия, даже фотонные пушки ФП-1. Скорость Жнеца - это второе его преимущество в бою. Некоторые истребители, и почти все корветы (особенно с учётом того, что большинство NPC не тюнингованы до предела) не способны догнать удирающий Жнец. Зато сам он хорошо выступит в роли тяжёлого перехватчика.

Испытания главного орудийного массива показали следующие результаты для типов оружия:

1. Плазменная пушка ПП-2 - 10 секунд огонь, 30 секунд перезарядка
2. Силовая пушка СП-2 - 25 секунд огонь, 35 секунд перезарядка
3. Ускоритель частиц УЧ-2 - 20 секунд огонь, 35 секунд перезарядка.
4. Ударно-импульсный генератор - орудие не разряжается полностью.

Слабость Жнеца в его бронировании. Всего лишь 2 военных щита по 125 МДж можно установить на Жнец. Поэтому он, скорее всего, обречён в схватке с крупным пиратским конвоем или большим хаакским кластером. Однако, мне удалось уничтожить Соненский Богомол на Жнеце, оборудованном автопушками. Это во многом благодаря маневренности и скорости Жнеца. При определённом умении можно уничтожить даже Ксенонский K.
Другая слабость Жнеца - плохая защита сзади и снизу. Так уж у него установлена турель...

Этот корвет обладает уникальной системой саморемонта в полёте. Конечно, повреждённое в бою оборудование эта система не ремонтирует, но повреждения корпуса Жнец способен залатать сам без необходимости стыковки с верфью, если он не в боевой обстановке. Впрочем, ремонт проходит довольно медленно и забирает часть энергии с малозначимых систем: в частности, сильно повреждённый Жнец не может использовать С.У.В. - после полного запуска она сразу отключается.

Боевое применение Жнеца - патрулирование сектора, как основной сверхтяжёлый истребитель. Жнец способен взять на подвеску один истребитель поддержки класса М3-М5. Хотя, он и сам может пристыковаться на внешней штанге любой станции.

В мирное время Жнец можно использовать как буксир: главный орудийный массив поддерживает установку Силового луча. А вот рудодобычу вести не получится: грузовой трюм не вмещает сверхбольшие контейнеры.

Технические характеристики Жнеца Отас

Максимальная скорость: 152,88 м/с
Ускорение: 15 м/с2

Маневренность: 16,03%

Макс. щит: 2 х Армейский щит 125 МДж
Генератор щитов: 3250 МВт

Генератор оружия: 540 МВт
Макс. энергия лазера: 18 000 МДж

Макс. размер трюма: 580 ед.
Класс груза: Большие контейнеры L

Подвеска: 1 корабль М3-М5

Вооружение

Главный калибр: 12 х ИП-2, УЧ-1, УЧ-2, ПП-1, ПП-2, СЛ, СП-1, СП-2, УИГ, АП, ИИ, ИЛ-1, ИЛ-2.

Турели:
Верхняя: 2 х ИП-1, ИП-2, УЧ-1, УЧ-2, ПП-1, ПП-2, СП-1, ФП-1, УИГ, АП, ИЛ-1.

Ракеты: Москит, Оса, Стрекоза, Шелкопряд, Шершень, Дезинтегрирующая, Светлячок, Молния, Буря, Ураган, Тайфун, Огненная буря, Аврора, Боеголовка с дистанционным управлением.

Цена корабля на верфи Отас в Маяк Акилы: 19 102 101 Кр.
_________________
Ту бир ор нот ту бир.
Потому, потому что мы пилоты...

Последний раз редактировалось: MIKE_B2 (01:53 09-09-2007), всего редактировалось 11 раз(а)
    Добавлено: 05:34 06-09-2007   
huMMer
 205 EGP


Рейтинг канала: 2(15)
Репутация: 65
Сообщения: 504
Откуда: Москва
Зарегистрирован: 02.09.2005
Terran Valkyrie (Терранская Валькирия)

Валькирия - легкий истребитель-разведчик земного космофлота, формально относящийся к классу М5, однако, как и большинство терранских кораблей, обладает действительно выдающимся набором характеристик, который выгодно отличает его от других присутствующих во вселенной Х легких истребителей.

Прежде всего, обращает на себя внимание конфигурация вооружения. 6 орудийных стволов главной установки дополняются уникальной для М5 (кроме Сонненского Lilith) задней турелью на два AIRE, что резко повышает выживаемость Валькирии в бою, позволяя эффективно бороться с ракетами противника. Весьма солидный генератор оружия, на уровне лучших сплитских образцов, позволяет вести достаточно интенсивный огонь из очень неплохого набора пушек, который включает, помимо эффективного APAC, еще и земную "изюминку" AEMP!

Не менее выдающимися являются и защитные возможности Валькирии. Возможность установки до 7 (!) щитов 1МВт ставит его в верхнюю часть рейтинга по этому параметру (уступает Валькирия только Теладийскому Harrier Sentinel и Sohnen Lilith, но первый проваливается по всем остальным параметрам, а второй нормальными способами недоступен в игре). А один из лучших генераторов щита в 140 МВт (уступит только Пиратскому Harrier, у которого 150) способен эту защитную батарею эффективно восстанавливать.

Но главными козырями Валькирии является, конечно, ее грузовместимость, и здесь ей нет равных. 140 единиц груза класса М - это не снилось даже Телади! Благодаря такому грузовому отсеку, Валькирия обладает поистине уникальной для М5 автономностью и универсальностью. Возможность установки всех важнейших апгрейдов, включая Triplex Scanner и Jumpdrive, побуждает выкинуть аргонский Discoverer Raider вместе со сплитским Jaguar Raider при первой же удобной возможности. С полной боевой загрузкой (все щиты, 6APAC+2AIRE) Валькирия берет на борт 119 батареек, а если оставить только одну пушку в задней турели (чего вполне достаточно) - то и 120, что позволяет ей совершать прыжки на более чем приличные расстояни, и возвращаться обратно.

Динамические характеристики - пожалуй, единственный аспект, в котором Валькирия не хватает звезд с неба. При средней в классе скорости (на уровне того же Argon Discoverer Raider) Валькирия, тем не менее, обладает очень приличным ускорением и великолепной маневренностью, что является скорее преимуществом в бою, чем в разведке. В общем, Starburst она не заменит, но любой другой М5 - с легкостью.

Однако за все надо платить. За Валькирию платить надо где-то в 3-5 раз больше, чем за любой другой доступный за деньги М5. После исправления бага с расовым рейтингом, требуемым для покупки Валькирии, она доступна на земных верфях для покупки за кругленькую сумму в 329 785 кр. в базовой комплектации, плюс еще 136 090 за полные апгрейды двигателя, управления и трюма. Итого - без малого полмиллиона за пустой М5 с 1 МВт. щитом. Много это или мало? За уникальные характеристики и истинное удовольствие и адреналин в бою - в самый раз!

Технические характеристики:

Тип: М5

Динамические характеристики:
Макс. скорость: 432,68 м/с
Макс. ускорение: 268 м/с2
Макс. маневренность: 165,99%

Вооружение:
Главная установка - 6 орудий: AIRE/BIRE; APAC; AEMP
Задняя турель - 2 орудия: AIRE
Макс. энергоемкость: 1600 MJ
Генератор оружия: 40 МВт

Защита: 7х1МДж.
Генератор щита: 140 МВт

Грузовой отсек: 140 ед. класса М.
_________________
Life is not what you see, life is what you wish to remember...
    Добавлено: 23:03 06-09-2007   
Skywalker
 165 EGP


Рейтинг канала: 6(262)
Репутация: 68
Сообщения: 2026
Откуда: Odesa, Ukraine
Зарегистрирован: 10.03.2006
Итак перед вами Ориакс постройки Соненских верфей. Данный истребитель чрезвычайно сложно заполучить в своё пользование, точнее говоря заполучить его сравнительно нетрудно, а вот избежать последствий - довольно таки трудно ибо просто так его Сонены не отдадут а сюжет ещё до конца не дописан Улыбка.

Соненский Ориакс по сводным характеристикам можно с правом считать одним из лучших кораблей своего класса, хотя многие с этим и не согласятся. Являясь самым быстрым из них в маневренности он среднячёк, а по грузоподъёмности - вообще в самом конце, что говорит о том, что его эфективнее исспользовать в связке с кораблём покрупнее для обеспечения боезапасом и батреями. Обладая мощнейшим для своего класса генератором щитов он он занимает второе место после Земного Тора в мощности оружейного генератора однако количество щитов несколько разочаровывает - лишь 1х125мДж, но учитывая относительно высокую скорость перезарядки данных щитов это ограничение можно обойти, учитывая также 81% маневренность и 185,95 скорость можно не боятся особо что будут часто давать по морде, дюзам и другим открытым частям корпуса.

Кроме всего несколько непривычное кол-во пушек в главной огневой точке - 9 штук, эффективно для скоротечных боёв против М3+ и М6 когда нужно разрядить всю имеющуюся энергию во врага максимально быстро, однако по этой части он от Тора не сильно оторвался, хотяя...

ЗЫ При установленной девятой пушке и виде из кабины создаётся стойкое впечатление, что летишь на метле Ой, не могу!.. .

Краткие ТТХ:
Класс – М3+
Вооружение: главная установка (9 орудий) + задняя турель (4 орудия).
Типы вооружения в главной установке: AIRE/BIRE; APAC/BPAC; AHEPT; APSG/BPSG; ID; APBE/BPBE.
Типы вооружения в турели – AIRE/BIRE; APAC/BPAC; AHEPT; APSG; ID; APBE.
Генератор оружия – 262
Энергия лазера - 1500
Щиты – 1х125MJ
Генератор щита – 1450
Макс. скорость – 137
Грузовой отсек – 275, контейнеры L
_________________
May the force be with you.

Последний раз редактировалось: Skywalker (22:07 20-09-2007), всего редактировалось 1 раз
    Добавлено: 20:34 20-09-2007   
Skywalker
 165 EGP


Рейтинг канала: 6(262)
Репутация: 68
Сообщения: 2026
Откуда: Odesa, Ukraine
Зарегистрирован: 10.03.2006
Итак, дамы и господа, трепещите, перед вами гроза всего, что меньше М7, один из самых огромных кораблей, обладатель самого колоссального трюма среди всех известных кораблей, непобедимый конкурент среди супертранспортов практически по всем параметрам... Террранский Асгааард Супер! Супер! Ваши апплодисменты леди и джентльмены.
Спасибо, спасибо!.. Спасибо, спасибо!.. Спасибо, спасибо!.. Спасибо, спасибо!.. Спасибо, спасибо!..
А теперь к делу, слово нашему эксперту...

"Асгард, названый от имени обители богов из земных мифов можно смело отнести к разряду невероятнейшего корабля, и сейчас вы поймёте почему:
Являясь по паспорту кораблём класса TL он больше заслужил звания "боевой супертранспорт" и "Авианосец XL":
- За свою колоссальную (среди больших кораблей, которые можно купить за деньги) скорость в 135 М\с, позволяющей ему свободно уходить от многих существующих корветов и истрибителей, а также оставатся недосягаемым для М1/М2/М7/М0 (за исключением Вассилиска)
- За возможность стыковать к себе М1/М2/М0/TL/М6/TS/TP/MTS. То есть одновременно корабль способен нести в себе 2 Капшипа, 2 Корвета и 2 транспорта любого класса.
- За функцию "прыжок в точку", позволяющую в некоторых случаях пренебречь очевидными трудностями связанными с размерами корабля.
- За невероятную защиту, поскольку 10х1GJ щита, 650 000 корпуса и и щитовой генератор на 10 000 это величины до которых дотягивает далеко не каждый эсминец.
- За потрясающую огневую мощь, превзойти которую способны лишь эсминцы и М0.
- За приличный набор вооружения среди которого мы можем встретить даже фотонные орудия третьего класса и ЭМП орудия обоих видов.
- За невероятный трюм на 130 000 ед.

Думаю всего вышеперечисленного хватило, чтобы убедить вас, однако это ещё не всё.

К сожалению, как сказал недавн овыступивший эксперт "за все надо платить", в данном случае платим мобильностью корабля и его ценой.
Пустой корабль стоит почти 130 000 000 кредитов (не каждый может позволить себе купить такую махину), в то время как цена на самый дорогой Супертранспорт составляет примерно 29 000 000 также в Асгарде не предусмотрен ангар для кораблей поменьше.

Также не забываем, что из-за коллосальных размеров кораблём очень сложно управлять. Если вам нужно лететь по прямой с небольшими отклонениями, то тут проблем не будет, однако попытавшись развернутся, вы обнаружите, что это не так то и просто:

Во первых кабина расположена в носовой части колрбля, что фактически не позволяет чувствовать корабль, и по причине большой удалённости от поперечной оси создаётся впечатление, что происходит движение вбок а не разворот - не самый приятный момент.

Во вторых огромные размеры не позволяют маневрировать если вокруг вас есть хоть какие то строения или корабли, поскольку хвостом очень легко что нибудь развалить огромным задом корабля, да и крен/тангаж/рыскание очень слабо реализованы.

Теперь, что касается возможных рекомендаций по применению

Асгард можно смело отправлять в нашпигованные пиратами сектора, предварительно снабдив ракетами и зенитками, поскольку ничего меньше фрегата не представляет для него угрозы. Но его возможность прыжка по координатам позволяет вообще избежать стычек.

В мирное время Аснард представляет из себя невероятной вместимости корабль, способны за один рейс удовлетворить нужды немаленького комплекса. Добавьте возможность стыковки 2х суперстранспортов и вы получите колоссальную грузоподъёмность, как многие из вас уже поняли - эффективнее всего использовать 2 мамонта, в этом случае суммарная грузоподёмность составит 250 000 ед, это половина вместимости Штаб Квартиры.

Кроме того еслив вашем распоряжении имеются мобильные фабрики типа Амапанта или Фауна, томожно пристыковать их к Асгарду и по мере потребностей перебрасывать сырьё из Асгарда. Это позволяет избавится от необходимости постоянно посылать транспортники к ближайшим фабрикам и тратить на весь процесс ручной переброски секунды.

Также Асгард, единственный хорошо вооружённый корабль способный нести крупные боевые корабли, способен безопасно доставить их к месту битвы.
Если у вас имеется несколько тяжелых боевых кораблей которым необходимо обеспечить прорыв через позиции врага но нет возможности воспользоваться прыжком "точка в точку" (например пройти буферную зону к цели) - стыкуем к Асгарду эсминцы или авианосцы, выходим на позицию, включаем ускоритель Сплитского производства, выпускаем корабли и посылаем (уже малость побитый) из сектора. Таким образом получаем прорыв на большой скорости вкупе с тем, что первые выстрелы принимает на себя щит Асгарда а боевые корабли пойдут в бой невредимыми уже прорвав оборонную линию врага.

Также возможность Асгарда стыковать к себе другие Асгарды позволет упаковать целый флот по роинципу матрёшки - 2 асгарда, к каждому пристыковано по 2 эсминца, оба Асгарда пристыкованы к ведущему, и так пока хватит денег Улыбка.

Однако не следует забывать, что несмотря на большую мощь Асгарду не рекомендуется вступать в бой против Эсминцев,даже если оборудовать полным комплектом ЭМП орудий второго класса и экономно ими пользоваться.
Имея огромные размеры, Асгард представляет из себя великолепную, фактически неподвижную мишень. Даже Фотонные Орудия 3 Класса без особых проблем способны выцелить и уничтожить разворачивающийся Асгард на пределе своего радиуса поражения. В случе грамотной тактики вы способны выйти победителем из боя, но стоит ли так рисковать?

Данный корабль в одиночку способен зачистить Ксенонский сектор, как уже было указано, мелкие и средние корабли для него не угроза, а в случае снаряжения BEMP орудиями он способен выйти из боя и с кораблём покрупнее если держать его нв границе зоны поражения BEMP орудий.

Благодарю за внимание - презентация Асгарда окончена.
Ждите информации по другим кораблям в обозримом будущем.

Короткая информаци по ТТХ корабля представлена в бесплатном буклете, а также представлена ниже, поэтому в буклетах не было смыла и мы их решили не печатать."

Краткие ТТХ:

Класс – TL
Вооружение:
Передняя - APAC/BPAC,AHEPT,APPC/BPPC, AFFA, AEMP/BEMP.
Правый борт - AHEPT/BHEPT, APPC/BPPC/GPPC,AFFA,AEMP/BEMP.
Передняя - APAC/BPAC,AHEPT,APPC/BPPC, AFFA, AEMP/BEMP.
Правый борт - AHEPT/BHEPT, APPC/BPPC/GPPC,AFFA,AEMP/BEMP.

Генератор оружия – 870
Энергия лазера - 87 000
Щиты – 10х1GJ
Генератор щита – 10000
Макс. скорость – 135.72
Грузовой отсек – 130 000, контейнеры ST

Стыковочные узлы - 6 кораблей.
2 корвета
2 Больших корабля
2 транспорта
_________________
May the force be with you.

Последний раз редактировалось: Skywalker (03:43 16-01-2008), всего редактировалось 4 раз(а)
    Добавлено: 01:24 21-09-2007   
Прапорщик Факт
 516 EGP


Рейтинг канала: 2(10)
Репутация: 110
Сообщения: 3149
Откуда: Сибирь
Зарегистрирован: 05.04.2007
"Борей Отас".
-----------------------
Эсминец корпорации Отас, прекрасно подходящий для уничтожения М3, М7, М8. Жертвует щитами и вооружением ради скорости.
-----------------------
Максимальная скорость:84 мс
Ускорение:12мс
Управляемость:1.49%.
Генератор щита: 8000МВт
Карго отсек:9000ЕД(XL)
Ангар: 1 корабль класса м5
6 турелей(4 пушки в каждой)
Носовая,левая,правая, верхняя, нижняя, кормовая(A/B IRE, A/B PAC, AHEPT, A/B PPC, MD, ID, A/B PBE,APSG, A/B FAA/).
Щиты: 7 1ГДж.
Ракеты:
Москит
Оса
Стрекоза
Шелкопряд
Шершень
Светлячок
Молния
Буря
Ураган
Торнадо
Cyklon Гы-гы
Тайфун
Огненая Буря
---------------------
От себя: корабль очень хороший, если вооружить его А или В Флаками то истребители выносятся только так. Против М7 поставить на него несколько ПиПеЦев и НЕРТов.
№№№№№№№№№№№№№№№№№№№№№№№№№№№№№№№№№№№№№№№№№№

Гы-гы

добавлено спустя 35 минут:
"Рыба-Молот"(ХамерФиш Ой, не могу!.. )
-------------------------------
М7 боронски, мощный фрегат способный противостоять большим силам противника.
-------------------------------
Максимальная скорость: 111.26 мс
Максимальная управляемость: 5.80%
Ускорение 6 мс
Генератор щитов: 5900МВт
Максимальная энергия лазеров:50500МДж
Скорость зарядки лазера:1262МВт/сек.
Карго отсек: до 4750(XL)
Ангар: 1М5
5 турелей
главная:A/B PAC, A/B HEPT,TB, A/B PPC, ID, A/B PBE.
правая:A/B HEPT, APPC,ID,APSG, A/B PBE.
кормовая:A/B IRE,A/B PAC,A/B HEPT,TB, MDS,ID,APSG, A/B PBE.
Левая:A/B PAC, A/B HEPT, APPC, ID,APSG, A/B PBE.
верхняя:A/B IRE,A/B PAC,A/B HEPT,ID,APSG, AFAA, A/b PBE.
Щиты: 3 1ГДж
Ракеты:
Москит
Оса
Шелкоряд
Шершень
Светлячок
Молния
Дезентигрирующая ракета
Буря
ураган
Тайфун
Огненая Буря
Аврора
----------------------------
От себя:
Если вы послали 5 меркуриев, типа Супер тяжеловоз, с нивидиумом, то "ХамерФиш" защитит этот конвой.
У меня 2ХамерФиш патрулируют сектор и столькоже сопровождают мой Одиссей.
_________________
- Сэр, это аннунаки!

Последний раз редактировалось: Прапорщик Факт (06:12 21-09-2007), всего редактировалось 3 раз(а)
    Добавлено: 05:01 21-09-2007   
MIKE_B2
 135 EGP


Рейтинг канала: 4(94)
Репутация: 4
Сообщения: 126
Откуда: Сергиев Посад
Зарегистрирован: 03.12.2002
Хаакский эсминец Т2
Этот красивый с виду корабль чрезвычайно опасен для любого истребителя. Его кионные лазеры КЛ-3, размещённые в шести турелях, способны за очень короткое время сбить неосторожно приблизившийся вражеский истребитель. Но этот противоистребительный эсминец, действуя в одиночку, довольно слаб в сражении с вооружённым фотонными орудиями любым другим эсминцем. В лобовой атаке против Ксенонского К, Хаакский эсминец Т2 погибает очень легко, ещё не успев подойти для полноценной атаки своими лазерами.
Кстати, генератор оружия выдаёт мощность, достаточную, чтобы кионные лазеры КЛ-3 никогда не разрядились.

Технические характеристики Хаакского эсминца Т2

Максимальная скорость: 62,49 м/с
Ускорение: 8 м/с2

Маневренность: 1,04%

Макс. щит: 10 х 1 Гдж
Генератор щитов: 7100 МВт

Генератор оружия: 5184 МВт
Макс. энергия лазера: 345 600 МДж

Макс. размер трюма: 7000 ед.
Класс груза: Станционные контейнеры ST

Вооружение

Турели:
Носовая: 5 х КЛ-1, КЛ-2, КЛ-3.
Верхняя, Нижняя, Правая, Левая, Кормовая: 4 х КЛ-1, КЛ-2, КЛ-3

Ракеты: Жало, Игла, Колючка.

Цена корабля неизвестна.
_________________
Ту бир ор нот ту бир.
Потому, потому что мы пилоты...

Последний раз редактировалось: MIKE_B2 (20:30 28-09-2007), всего редактировалось 2 раз(а)
    Добавлено: 20:26 28-09-2007   
Канал X3: Reunion -> Модовый и скриптовый отсек X3: Reunion: «XTended: Описание кораблей»
На страницу: 1, 2, 3  След. | Все страницы
  
Показать: 
Предыдущая тема | Следующая тема |
К списку каналов | Наверх страницы
Цитата не в тему: Макс, советую перекусить тросик ручного тормоза... Макс, у тебя, кажись, там не тросик, а рельса стальная. (Juni)

  » XTended: Описание кораблей | страница 1
Каналы: Новости | Elite | Elite: Dangerous | Freelancer | Star Citizen | X-Tension/X-BTF | X2: The Threat | X3: Reunion | X3: Terran Conflict | X Rebirth | X4: Foundations | EVE Online | Orbiter | Kerbal Space Program | Evochron | VoidExpanse | Космические Миры | Онлайновые игры | Другие игры | Цифровая дистрибуция | play.elite-games.ru | ЗВ 2: Гражданская война | Творчество | Железо | Игра Мечты | Сайт
   Дизайн Elite Games V5 beta.18