Elite Games - Свобода среди звезд!
.
ВНИМАНИЕ!
Наша конференция посвящена космической тематике и компьютерным играм.
Политические вопросы и происходящие в мире события в данный момент на нашем сайте не обсуждаются!

  » S.T.A.L.K.E.R.: Тени Чернобыля | страница 14
Конференция предназначена для общения пилотов. Для удобства она разделена на каналы, каждый из которых посвящен определенной игре. Пожалуйста, открывайте темы только в соответствующих каналах и после того, как убедитесь, что данный вопрос не обсуждался ранее.

Поиск | Снег | Правила конференции | Фотоальбом | Регистрация | Список пилотов | Профиль | Войти и проверить личные сообщения | Вход

   Страница 14 из 45
На страницу: Пред.  1, 2, 3 ... 13, 14, 15 ... 43, 44, 45  След.    Перейти:   Все страницы
Поиск в этой теме:
Другие игры » МОДовый отсек: «S.T.A.L.K.E.R.: Тени Чернобыля»
Wolvescrush
 890 EGP


Ведущий раздела
Репутация: 167
Сообщения: 1287
Откуда: г. Краснодар
Зарегистрирован: 28.02.2002
Очередной анонс от АМК (алкоголизм - я плакал Улыбка ):

Цитата:
Предварительный список дополнений в 1.3


1. Выброс

Выброс начинается внезапно, но есть время спрятаться.
На каждой карте есть укрытия, от абсолютных (100% защита) до частичных.

При выбросе неписи бегут в укрытия и охраняют их от врагов.
При беге в укрытие, будучи атаковаными - отстреливаются.
После выброса возвращаются по своим местам.

Сила выброса изменяется от края зоны к центру - появляется все больше психических глюков: фантомы, голоса, посторонние звуки, при самых сильных выбросах ГГ глохнет.
В подземелье можно не бояться выброса - только трясет землю и все.
во время выброса все монстры впадают в прострацию: собаки лежат и скулят, кровососы сидят и не реагируют.
Так же выброс не страшен монолиту - они сидят и молятся, часть продолжает активные действия.



2. Динамические аномалии и обход ими нпц

После выброса появляются новые аномалии и исчезают старые.
В динамических аномалиях можно проводить трансмутации.
Боты обходят аномалии, но не все и с разной вероятностью - менее заметные хуже обнаруживают.



3. Переработанная и полностью рандомно генерируемая погода. Восстановлено солнце и луна.



4. Введён алкоголизм


Особенности распития водки:

- Меченый может выпить без последствий от 1 до 3 бутылок водки.
- Если Меченый выпил 4 бутылки водки, то через 15 минут он заснет на 12 часов.
После того, как он проснется его мутит - постэффекты «с бодуна» и наносится 10% урона здоровью.

- Если Меченый выпьет 5 и более бутылок водки, то через 10 минут он умрет. Противоядия нет, так что будьте осторожны — не перепивайте Подмигиваю

- При распитии водки увеличивается счетчик общего числа выпитых бутылок. Он используется для алкогольной зависимости.
Также он уменьшается на 5 бутылок раз в 5 дней если не пить.

- Меченый трезвеет спустя 8 часов после распития последней бутылки водки, его мутит — постэффекты «с бодуна» и наносится 10% урона здоровью.
Однако, постэффекты «пьяного» (двоение в глазах и т.п.) проходят раньше. Это особенность игры и исправлена она не будет,
т.к. пострадает геймплей — кому захочется шататься пьяным с постэффектами 8 игровых часов?


Особенности алкогольной зависимости:

- Алкогольная зависимость появляется как только общее число выпитых бутылок становится больше 35.
Исчезает, как только общее число выпитых бутылок становится меньше 35.

- Меченому-алкоголику необходимо выпивать 1 бутылку водки раз в 24 часа. Если этого не сделать, то каждые 4 часа Меченому наносится 10% урона здоровью.

- Если не пить водку, то раз в 5 дней общее число выпитых бутылок водки уменьшается на 5.
Таким образом, когда оно становится меньше 35, Меченый избавляется от алкогольной зависимости.



5. Обновленные иконки для модификатов



6. Переработаны монстры, теперь каждый представляет собой угрозу, но имеет слабые места



2 Clanfear

Посмотрел рецепты. Из простейших артов готовится только Симбиот, про который я уже говорил, и группа модификатов "Слезы...". Все рецепты - у Круглова.
_________________
Лень - стремление к покою. В идеале - к вечному покою. Лень - это смерть в миниатюре.
    Добавлено: 08:43 23-08-2007   
Clanfear
 636 EGP


Рейтинг канала: 5(101)
Репутация: 142
Сообщения: 4647
Откуда: Default City
Зарегистрирован: 08.07.2006
итак, вышел АМК 1.3 Улыбка
Цитата:
Новое в 1.3

В 1.3 не вошёл Pollux Add-on. Обновлённую версию вы можете скачать из раздела Файлы-Аддоны.

1. Переработан ассортимент. Теперь он на основе оригинального плюс доработки.

2. Выброс

Выброс начинается внезапно, но есть время спрятаться.
На каждой карте есть укрытия, от абсолютных (100% защита) до частичных.

При выбросе неписи бегут в укрытия и охраняют их от врагов.
При беге в укрытие, будучи атаковаными - отстреливаются.
После выброса возвращаются по своим местам.

Сила выброса изменяется от края зоны к центру - появляется все больше психических глюков: фантомы, голоса, посторонние звуки, при самых сильных выбросах ГГ глохнет.
В подземелье можно не бояться выброса - только трясет землю и все.
во время выброса все монстры впадают в прострацию: собаки лежат и скулят, кровососы сидят и не реагируют.
Так же выброс не страшен монолиту - они сидят и молятся, часть продолжает активные действия.

3. Аномалии.

НПЦ и животные обходят их.

После выброса появляются новые аномалии и исчезают старые.
В динамических аномалиях можно проводить трансмутации.
Боты обходят аномалии, но не все и с разной вероятностью - менее заметные хуже обнаруживают.

4. Переработанная и полностью рандомно генерируемая погода. Восстановлено солнце и луна.

5. Введён алкоголизм

Особенности распития водки:

- Меченый может выпить без последствий от 1 до 3 бутылок водки.
- Если Меченый выпил 4 бутылки водки, то через 15 минут он заснет на 12 часов.
После того, как он проснется его мутит - постэффекты «с бодуна» и наносится 10% урона здоровью.

- Если Меченый выпьет 5 и более бутылок водки, то через 10 минут он умрет. Противоядия нет, так что будьте осторожны — не перепивайте Подмигиваю

- При распитии водки увеличивается счетчик общего числа выпитых бутылок. Он используется для алкогольной зависимости.
Также он уменьшается на 5 бутылок раз в 5 дней если не пить.

- Меченый трезвеет спустя 8 часов после распития последней бутылки водки, его мутит — постэффекты «с бодуна» и наносится 10% урона здоровью.
Однако, постэффекты «пьяного» (двоение в глазах и т.п.) проходят раньше. Это особенность игры и исправлена она не будет,
т.к. пострадает геймплей — кому захочется шататься пьяным с постэффектами 8 игровых часов?


Особенности алкогольной зависимости:

- Алкогольная зависимость появляется как только общее число выпитых бутылок становится больше 35.
Исчезает, как только общее число выпитых бутылок становится меньше 35.

- Меченому-алкоголику необходимо выпивать 1 бутылку водки раз в 24 часа. Если этого не сделать, то каждые 4 часа Меченому наносится 10% урона здоровью.

- Если не пить водку, то раз в 5 дней общее число выпитых бутылок водки уменьшается на 5.
Таким образом, когда оно становится меньше 35, Меченый избавляется от алкогольной зависимости.

6. На Кордоне, на блокпосте добавлено 2 БТР'а

7. Некоторые монстры теперь враждуют друг с другом.

8. Обновленные иконки для модификатов.

9. Переработаны монстры, теперь каждый представляет собой угрозу, но имеет слабые места. Например у плоти уязвимое место голова, у собак конечности, у кровососа задняя часть головы итд.

10. Убран читерный ремонт брони в аномалиях.

11. Исправление ошибки патча 1.0004 - Зацикливание диалога с Бесом.

http://www.amkmod.ru/content/view/121/1/
_________________
TITS OR GTFO
    Добавлено: 22:19 27-08-2007   
Clanfear
 636 EGP


Рейтинг канала: 5(101)
Репутация: 142
Сообщения: 4647
Откуда: Default City
Зарегистрирован: 08.07.2006
т.к. сайт АМК часто в дауне, сделал зеркала на мод и Pollux Add-on для него (если кого ифолдер не устроит залью еще куда)
AMK MOD 1.3 (ifolder.ru) 18.97 Мб
AMK MOD Pollux Add-On (ifolder.ru) 10.59 Мб
_________________
TITS OR GTFO
    Добавлено: 13:55 28-08-2007   
Clanfear
 636 EGP


Рейтинг канала: 5(101)
Репутация: 142
Сообщения: 4647
Откуда: Default City
Зарегистрирован: 08.07.2006
Цитата:
AMK MOD 1.3 Патч
Выброс теперь действует на ГГ.
Ослаблены монстры.
При попытке залезть в бтр экипаж встречает ГГ выстрелом в лоб из табельного оружия.
Исправлена ситуация, когда раненые вставали сами.
Подправлены характеристики гранат.
Теперь нельзя купить артефакты и части монстров у торговцев.
Исправлена смерть неписей в укрытиях.
Звери при выбросе слишком рано впадали в прострацию, исправлено.
Любителей устраивать на блокпосте резню ожидает сюрприз Улыбка

Также я забыл написать в новости об 1.3, что контроллёр может зомбировать НПЦ Улыбка

Скачать (420 KB) Зеркало (ifolder.ru)
_________________
TITS OR GTFO

Последний раз редактировалось: Clanfear (22:06 28-08-2007), всего редактировалось 1 раз
    Добавлено: 22:02 28-08-2007   
Clanfear
 636 EGP


Рейтинг канала: 5(101)
Репутация: 142
Сообщения: 4647
Откуда: Default City
Зарегистрирован: 08.07.2006
Цитата:
AMK MOD 1.3 Патч 2

Список исправлений:

Вылеты при загрузке сэйвов, сделанных во время выброса
Исправлено что нужно дать сталкеру несколько аптечек
Пустые тайники
Исправлены вылеты между переходами уровней
Недоработки в ассортименте
Убрано супер зрение у БТР

Установка поверх первого патча - 1.3->патч1->патч2

Скачать (1.45 MB) Зеркало (ifolder.ru)

Update: Патч отозван для проверки на вылеты.

Update: Сегодня обновление.
У вас будет выбор, или скачать обновление до 1.3.1 или скачать полный 1.3.1.
_________________
TITS OR GTFO

Последний раз редактировалось: Clanfear (14:27 02-09-2007), всего редактировалось 3 раз(а)
    Добавлено: 17:46 30-08-2007   
Clanfear
 636 EGP


Рейтинг канала: 5(101)
Репутация: 142
Сообщения: 4647
Откуда: Default City
Зарегистрирован: 08.07.2006
Вступление в группировки Улыбка
Небольшой мод для АМК 1.3, позволяет уже в начале игры на Кардоне вступить в одну из группировок (Долг, Свобода).
Вступить помогает Лис, которого нада спасти два раза (первый раз - дать аптечку, второй раз - помочь отстрелять прибежавших псов, ну как обычно вобщем).

Вступление в Долг даст свободный доступ к базе Долга и позволит свободно проходить заставу Долга перед Баром до выполнения квеста на Агропроме.
Вступление в Свободу значительно облегчит прогулки по Свалке и Темной долине, т.к. бандиты будут нейтральными, но вот в Бар придется прорываться с боем.

Мод можно сказать читерный (не надо прилагать особых усилий для вступления), но позволяет с начала игры отыгрывать бойца одной из группировок... Доступность квестов группировки после такого вступления я не тестил, так что на свой страх и риск Улыбка

Установка - папку gamedata кинуть в директорию игры
Скачать

Upd. немного подправил вступление в Долг, желательно скачать новую версию
_________________
TITS OR GTFO

Последний раз редактировалось: Clanfear (14:09 02-09-2007), всего редактировалось 1 раз
    Добавлено: 13:20 02-09-2007   
Kalembas
 1335 EGP


Няшка
Рейтинг канала: 1(4)
Репутация: 263
Сообщения: 18999
Откуда: Санкт-Петербург
Зарегистрирован: 21.03.2003
А где 1.3.1 скачать то?
_________________
Делаешь – не бойся, боишься – не делай, а сделал – не сожалей...
    Добавлено: 17:48 02-09-2007   
Clanfear
 636 EGP


Рейтинг канала: 5(101)
Репутация: 142
Сообщения: 4647
Откуда: Default City
Зарегистрирован: 08.07.2006
пока нигде, сегодня только будет
_________________
TITS OR GTFO
    Добавлено: 17:53 02-09-2007   
vital1694
 56 EGP


Репутация: 3
Сообщения: 80
Откуда: Узбекистан Ташкент
Зарегистрирован: 28.12.2005
Clanfear :
Upd. немного подправил вступление в Долг, желательно скачать новую версию

Где скачать новую версию.
А чтоб военные были друзья такой мод есть,и чтоб подбитых врагов можно было лечить Гы-гы
_________________
Еш ананасы рябчиков жуй день твой последний приходит буржуй

Последний раз редактировалось: vital1694 (18:33 02-09-2007), всего редактировалось 1 раз
    Добавлено: 18:27 02-09-2007   
Clanfear
 636 EGP


Рейтинг канала: 5(101)
Репутация: 142
Сообщения: 4647
Откуда: Default City
Зарегистрирован: 08.07.2006
vital1694 :
Где скачать новую версию.

скачать там же, я ссылку обновил

добавлено спустя 42 минуты:
Цитата:
AMK MOD 1.3.1

Мод для версии 1.0004

Начинать ТОЛЬКО Новую игру.

Исправления:

Исправления ассортимента
Вылеты при загрузке сэйвов, сделанных во время выброса
Пустые тайники
Вылеты в местах, где появляются зомби
Генерация зомби - копии квестовых персонажей
Проблемы с укрытием у южного блокпоста Бара
Скряга не бежит в укрытие и умирает.
Вылет при получении награды у долговцев за снайпера на свободовской базе
Вылет во время боя при выбросе
Рандомные вылеты
Нужно дать сталкеру несколько аптечек
БТР - увеличен разброс, убрано суперзрение, не стреляет в своих.

Новые опции ( Присутствуют и в 1.3.1 и в обновлении) :
Сильные монстры
Изменение погоды:
Новая погода(dx8)
Новая погода, с большим расстоянием прорисовки (dx8)
Новая погода(dx9)
Новая погода, с большим расстоянием прорисовки (dx9)

! Выберите подходящий вам вариант установки 1.3:

AMK MOD 1.3.1 - sendspace.com rapidshare.ru

(Установка - удалить прошлую версию путем стирания папки gamedata или через Control Panel)

AMK MOD 1.3-1.3.1 Обновление - sendspace.com rapidshare.ru
(Установка - AMK 1.3->Патч 1->Обновление 1.3-1.3.1)

Pollux ставится после всего. Запомните это.

_________________
TITS OR GTFO

Последний раз редактировалось: Clanfear (00:47 03-09-2007), всего редактировалось 2 раз(а)
    Добавлено: 22:21 02-09-2007   
Kalembas
 1335 EGP


Няшка
Рейтинг канала: 1(4)
Репутация: 263
Сообщения: 18999
Откуда: Санкт-Петербург
Зарегистрирован: 21.03.2003
А что дает Pollux мод?

добавлено спустя 9 минут:
PS А начинать надо теперь опять с нуля? Или савка от прошлой версии будет работать?
_________________
Делаешь – не бойся, боишься – не делай, а сделал – не сожалей...

Последний раз редактировалось: Kalembas (23:11 02-09-2007), всего редактировалось 1 раз
    Добавлено: 23:11 02-09-2007   
Clanfear
 636 EGP


Рейтинг канала: 5(101)
Репутация: 142
Сообщения: 4647
Откуда: Default City
Зарегистрирован: 08.07.2006
Kalembas :
А что дает Pollux мод?

более качественные текстуры
Kalembas :
А начинать надо теперь опять с нуля? Или савка от прошлой версии будет работать?

обязательно новая игра!
_________________
TITS OR GTFO
    Добавлено: 00:45 03-09-2007   
Kalembas
 1335 EGP


Няшка
Рейтинг канала: 1(4)
Репутация: 263
Сообщения: 18999
Откуда: Санкт-Петербург
Зарегистрирован: 21.03.2003
Не, я имею в виду между АМК 1.3 и 1.3.1
_________________
Делаешь – не бойся, боишься – не делай, а сделал – не сожалей...
    Добавлено: 04:55 03-09-2007   
Kalembas
 1335 EGP


Няшка
Рейтинг канала: 1(4)
Репутация: 263
Сообщения: 18999
Откуда: Санкт-Петербург
Зарегистрирован: 21.03.2003
Мод великолепный, просто нет слов... Кроме одного момента: почему теперь на раненого НПЦ надо тратить ДВЕ аптечки, а не одну, это немного сбивает геймплей.
Первый диалог с НПЦ выдает ему аптечку, НПЦ встает, снова падает, вторая активация диалога уже отрабатывается, как будто с ним все ок, и он стоит и общается со мной, хотя на самом деле лежит о стонет у моих ног.... Странная ситуация.
_________________
Делаешь – не бойся, боишься – не делай, а сделал – не сожалей...
    Добавлено: 06:43 03-09-2007   
Clanfear
 636 EGP


Рейтинг канала: 5(101)
Репутация: 142
Сообщения: 4647
Откуда: Default City
Зарегистрирован: 08.07.2006
Kalembas :
Не, я имею в виду между АМК 1.3 и 1.3.1

не, всеравно новая

добавлено спустя 1 минуту:
Kalembas :
почему теперь на раненого НПЦ надо тратить ДВЕ аптечки, а не одну

это у них глюк пошел после первого патча для 1.3, может скоро исправят...
_________________
TITS OR GTFO

Последний раз редактировалось: Clanfear (11:59 03-09-2007), всего редактировалось 1 раз
    Добавлено: 11:59 03-09-2007   
Kalembas
 1335 EGP


Няшка
Рейтинг канала: 1(4)
Репутация: 263
Сообщения: 18999
Откуда: Санкт-Петербург
Зарегистрирован: 21.03.2003
Блин, это что ж опять не играть до следующего патча? Все равно потом с нуля все начинать? Это подстава.
_________________
Делаешь – не бойся, боишься – не делай, а сделал – не сожалей...
    Добавлено: 14:01 03-09-2007   
Clanfear
 636 EGP


Рейтинг канала: 5(101)
Репутация: 142
Сообщения: 4647
Откуда: Default City
Зарегистрирован: 08.07.2006
Цитата:
AMK MOD 1.3.1 Патч

Исправления:

Раненые теперь лечатся как обычно с одной аптечки.
Исправлены некоторые укрытия.

Если у вас какие то проблемы со Скрягой, или он сидит на полусогнутых, или ещё что то - просто поговорите с ним. Он вернется в нормальное состояние.

Установка - поверх 1.3.1 или поверх обновления 1.3.1

http://www.sendspace.com/file/p7cefo

http://ifolder.ru/3215075

_________________
TITS OR GTFO
    Добавлено: 18:57 03-09-2007   
Kalembas
 1335 EGP


Няшка
Рейтинг канала: 1(4)
Репутация: 263
Сообщения: 18999
Откуда: Санкт-Петербург
Зарегистрирован: 21.03.2003
Ток не говорите, что опять с нуля начинать..............
_________________
Делаешь – не бойся, боишься – не делай, а сделал – не сожалей...
    Добавлено: 21:28 03-09-2007   
Clanfear
 636 EGP


Рейтинг канала: 5(101)
Репутация: 142
Сообщения: 4647
Откуда: Default City
Зарегистрирован: 08.07.2006
Kalembas :
Ток не говорите, что опять с нуля начинать..

вроде бы нет
_________________
TITS OR GTFO
    Добавлено: 21:44 03-09-2007   
Kalembas
 1335 EGP


Няшка
Рейтинг канала: 1(4)
Репутация: 263
Сообщения: 18999
Откуда: Санкт-Петербург
Зарегистрирован: 21.03.2003
Да, вроде норально все идет и народ лечится с одной аптечки, значит и савка подошла, и патч работает.
_________________
Делаешь – не бойся, боишься – не делай, а сделал – не сожалей...
    Добавлено: 22:55 03-09-2007   
Другие игры -> МОДовый отсек: «S.T.A.L.K.E.R.: Тени Чернобыля»
На страницу: Пред.  1, 2, 3 ... 13, 14, 15 ... 43, 44, 45  След.    Перейти:   Все страницы
  
Показать: 
Предыдущая тема | Следующая тема |
К списку каналов | Наверх страницы
Цитата не в тему: Фалкон, не рискуй зря... Рыб ещё с чебурашками корешится. Перевес не в твою пользу будет. (vetas)

  » S.T.A.L.K.E.R.: Тени Чернобыля | страница 14
Каналы: Новости | Elite | Elite: Dangerous | Freelancer | Star Citizen | X-Tension/X-BTF | X2: The Threat | X3: Reunion | X3: Terran Conflict | X Rebirth | X4: Foundations | EVE Online | Orbiter | Kerbal Space Program | Evochron | VoidExpanse | Космические Миры | Онлайновые игры | Другие игры | Цифровая дистрибуция | play.elite-games.ru | ЗВ 2: Гражданская война | Творчество | Железо | Игра Мечты | Сайт
   Дизайн Elite Games V5 beta.18