Elite Games - Свобода среди звезд!
.
ВНИМАНИЕ!
Наша конференция посвящена космической тематике и компьютерным играм.
Политические вопросы и происходящие в мире события в данный момент на нашем сайте не обсуждаются!

  » Orbiter - игра |
Конференция предназначена для общения пилотов. Для удобства она разделена на каналы, каждый из которых посвящен определенной игре. Пожалуйста, открывайте темы только в соответствующих каналах и после того, как убедитесь, что данный вопрос не обсуждался ранее.

Search | Conference rules | Album | Register | Pilots list | Profile | Log in to check your private messages | Log in

   Page 14 of 14
Go to page: Previous  1, 2, 3 ... 12, 13, 14    Перейти:   All pages
Поиск в этой теме:
Канал Orbiter: «Orbiter - игра»
HikeR
 145 EGP


: 30
Posts: 886
Location: Великий Новгород
Joined: 20 Sep 2005
всем привет.
прошу откликнуться автора аддона "кон-тики". есть куча предложений по оптимизации модели (3д) и созданию 3д-кокпита.
    Posted: 15:21 21-09-2005   
ЛеднеFF
 64 EGP


: 0
Posts: 127

Joined: 23 Sep 2005
Цитата
"5. Тормозить в атмосфере со скорости в 33 км/с ( с таймварпом 0.1)весьма муторное дело. 19 февраля 2006 года сел на базе" Эдвардс. Осталось 9 процентов топлива...

в реальности при торможении в атмосфере с такой скоростью в верхних слоях корабль не успеет снизить скорость до орбитальной, но зато будет сильно греться, а при более низкой периапсиде просто сгорит к такой то бабушке... температура поднимается до 20000град и даже дохлые тайкунаффты не попадают на орбиту,(пробовал на DG III). Так что тормозить атмосферой при скоростях 33км/с это самоубийство по моему....
    Posted: 15:49 27-10-2005   
Bloodest
 156 EGP


Рейтинг канала: 3(40)
: 18
Posts: 944
Location: Питерские мы
Joined: 07 Oct 2004
ЛеднеFF wrote:
Цитата
"5. Тормозить в атмосфере со скорости в 33 км/с ( с таймварпом 0.1)весьма муторное дело. 19 февраля 2006 года сел на базе" Эдвардс. Осталось 9 процентов топлива...

в реальности при торможении в атмосфере с такой скоростью в верхних слоях корабль не успеет снизить скорость до орбитальной, но зато будет сильно греться, а при более низкой периапсиде просто сгорит к такой то бабушке... температура поднимается до 20000град и даже дохлые тайкунаффты не попадают на орбиту,(пробовал на DG III). Так что тормозить атмосферой при скоростях 33км/с это самоубийство по моему....


Ясен пень все изжарится. Но если у ДГ такой офигенный удельный импульс то почему бы не иметь соответствующюю систиму охлаждения?
Но есть такой факт. Луны, доставлявшей образцы грунта на Землю входили в атмосферу под улом в 24 градуса со скорстью в 11 км/с и перегрузки достигали 130! же. В проекте доставки Марсианского грунта перегрузки должны были быть около 250... А все из-за проклятых пиндосов - которые так и наровили выловить раньше нас наши же СА (одна история с Борами чего стоит)и поэтому посадка была возможно только на территории СССР.
    Posted: 20:45 27-10-2005   
ЛеднеFF
 64 EGP


: 0
Posts: 127

Joined: 23 Sep 2005
Летал себе на Луну и летал и думал что все умею, а вот хрена...при попытке создать траекторию свободного возвращения (Летим с Земли на Луну и возвращаемся при разгоне только с Земли) оказалось что не знаю как? была какая то обучающая прога для IMFD но там не написано выравнивать плоскости Луны и корабля или не выравнивать, но в любом случае ни чего не получалось и как корректировать дальше эту траекторию тоже ни чего не написано- а задачка то интересная, кто умеет напишите.
    Posted: 13:43 02-12-2005   
Bloodest
 156 EGP


Рейтинг канала: 3(40)
: 18
Posts: 944
Location: Питерские мы
Joined: 07 Oct 2004
Безкоррекционный облет Луны с возвратом на Землю это дело возможно было в 3е1 версии IMFD
Вот она (правлена мной для совместного использования с четвертой - см. read.me)
http://rapidshare.de/files/8482724/imfd_30M.zip.html
http://dl12.rapidshare.de/files/8482724/12965094/imfd_30M.zip
1. Стартуем с Земли по показаниям 4ой версии.
2. На орбите переключаемся на 3ю версию.
3. На первом МФД - внеплановый перехват на втором карта св режиме отображения результата.
4. Сперва подбирая высоту апоцентра и аномалию старта подбираем облет луны.
5. Переключаем отображение мапы на Землю - видим результаты возврата. Опять слегка правим апоцентр и аномалию чтобы получить приемлимый результат.
6. Проверяем не врежимся ли в Луну. Если так то надо сместить дату старта с Земли.
Вообще Дату старта к Луне можно скоординировать пользуясь материалами
http://www.geocities.com/levinkirill/SpaceModel/rus/
    Posted: 16:29 02-12-2005   
ЛеднеFF
 64 EGP


: 0
Posts: 127

Joined: 23 Sep 2005
Прошу пардона, но как скачать эту документацию- там много каких то окон и все не по нашему да не по нашему... Гы-гы
    Posted: 18:11 02-12-2005   
Bloodest
 156 EGP


Рейтинг канала: 3(40)
: 18
Posts: 944
Location: Питерские мы
Joined: 07 Oct 2004
Открываешь по ссылке. Таблица, означенная You want to download imfd_30M.zip, в ее конце Select your download: - две кнопки - жмешь FREE. На следующей странице, опять же в самом конце появляется надпись типа подождите (2-3) минуты. Ждешь пока счетчик не обнулится (если качать буржуйской ночью счетчика нет)- теперь может появиться надпись Only free-users: Please enter и код (это для борьбы с роботами-ботами) вводишь код и жмешь кнопку или просто появляется ссылка...
    Posted: 08:41 05-12-2005   
totosha
 155 EGP


: 18
Posts: 237
Location: Питер
Joined: 23 Apr 2004
Товарищи, а что это за Vinka spaceship.dll (или что то вроде), используемое во многих моделях кораблей для орбитера? Зачемо оно надо и можно ли говорить, что у всех кораблей с этой dll одни и те же характеристики?
_________________
(\__/)
(O.o )
(> < ) It's Bunny. Copy him into signature to help on his way to world domination
    Posted: 17:17 20-12-2005   
Bloodest
 156 EGP


Рейтинг канала: 3(40)
: 18
Posts: 944
Location: Питерские мы
Joined: 07 Oct 2004
Ну почему одинаковые. Одинаковый у них программный модуль, а вот характеристики модуль читает сам из конфигов которые пишет юзер-создаль аддона. Дело в том что стандартный конфиг не позволяет сделать многоих вещей, например, нескольких ступеней, фыхлоп движков и пр. Соответственно создатель аддона либо сам программирует свой КК на Си или использует готовый, перестраивымый модуль вроде spaceship.dll.
    Posted: 18:12 20-12-2005   
totosha
 155 EGP


: 18
Posts: 237
Location: Питер
Joined: 23 Apr 2004
Bloodest wrote:
Дело в том что стандартный конфиг не позволяет сделать многоих вещей, например, нескольких ступеней, фыхлоп движков и пр.


А ведь у стандартных для Орбитера кораблей есть выхлоп... Вроде - DG, грузовой шаттл...

Другой вопрос - а где можно посмотреть описание работы с этим модулем?
_________________
(\__/)
(O.o )
(> < ) It's Bunny. Copy him into signature to help on his way to world domination
    Posted: 15:44 21-12-2005   
StopAndGo
 175 EGP


: 37
Posts: 254
Location: все еще с вами...
Joined: 20 Jun 2002
подскажите, а можно ли чем декомпилировать dll?
_________________
все идет по плану..
    Posted: 13:10 27-12-2005   
Bloodest
 156 EGP


Рейтинг канала: 3(40)
: 18
Posts: 944
Location: Питерские мы
Joined: 07 Oct 2004
ИДой, например, IDA - интерактивный диз ассемблер. Вполне нормальная штуковина и для начала и для "работы".. ИДа в связке с мелкосовтовским дебугером идеальный набор для повышения работоспосбности резервных копий... Подмигиваю
    Posted: 14:21 27-12-2005   
astronavt
 86 EGP


Рейтинг канала: 1(3)
: 35
Posts: 403
Location: Новочеркасск
Joined: 11 Jan 2006
Yahoo!!!
Вывел таки на орбиту TX!!!! Как я идиот сразу-то не допер, что основная скорость набирается при гиперзвуковом полете в стратосфере на высоте от 10 до 40 км! А ведь в мануале черным по белому и графики есть! Онже в таком режиме топливо почти не жрет, а если выйти выше 50 км так аппетиты просыпаются, из-за подключения внутренних баков окислителя!

За что обожаю Орбитер, так за то, что у него атмосфера "без крыши". Конечно, что касается самолетов MS FS2004 мне больше нравиться, там крушения моделируются и перегрузки (даже красная и черная пелена перед глазами у пилота!). Но как-то на X-15 попробовал побить рекорд 107.9 км, так он поднялся до 30.5 км и alles!!! Земля накрыта хрустальным куполом, выше не идет ни в какую! Поэтому на X-15 летаю только в Орбитере. Мелкософт использую только для обучения азам самолетовождения, что командиру шаттла и DG оч-чень пригодится.
_________________
Я бы изменил этот мир, но Бог не дает мне исходников...
    Posted: 03:09 13-01-2006   
potap
 237 EGP


: 26
Posts: 354
Location: -то из Подмосковья
Joined: 29 Jun 2005
У меня вместо ApD и PeD пишет ApR и PeR. Версия Orbiter - 2005,патч, звук, DGIII. Вобщем-то и при первой установке (только базовая часть) то же было. Это у меня только или это нормально?
    Posted: 15:57 13-01-2006   
astronavt
 86 EGP


Рейтинг канала: 1(3)
: 35
Posts: 403
Location: Новочеркасск
Joined: 11 Jan 2006
potap_jr wrote:
У меня вместо ApD и PeD пишет ApR и PeR. Версия Orbiter - 2005,патч, звук, DGIII. Вобщем-то и при первой установке (только базовая часть) то же было. Это у меня только или это нормально?


У меня тоже самое. Думаю это не принциписально. Кстати, неадвно открыл для себя, что нажав Shift-D в Orbit MFD можно отобразить вместо радиуса перигея/апогея их высоту над поверхностью!
_________________
Я бы изменил этот мир, но Бог не дает мне исходников...
    Posted: 01:09 15-01-2006   
ЛеднеFF
 64 EGP


: 0
Posts: 127

Joined: 23 Sep 2005
А для чего нужен удаленный контроль кораблей (RemoteControl)
если при вызове (Ctr+F4) можно увидеть только клавиши управления двигателями а куда летит ентот корабель неизвестно?
    Posted: 15:00 18-01-2006   
Tiger
 65 EGP


: 10
Posts: 140
Location: Россия, Барнаул
Joined: 13 Dec 2005
Например, для управления кораблями в непосредственной видимости. Или орбитальными станциями: "Поворотись-ка, избушка, ко мне передом, к лесу задом". Хы...
_________________
Siberian Tiger
    Posted: 15:51 18-01-2006   
ЛеднеFF
 64 EGP


: 0
Posts: 127

Joined: 23 Sep 2005
А вот было б прикольней управлять кораблем как из ЦУПа и видеть всякие там параметры траектории полета и т. д.
    Posted: 16:34 18-01-2006   
Канал Orbiter: «Orbiter - игра»
Go to page: Previous  1, 2, 3 ... 12, 13, 14    Перейти:   All pages
  
Display posts from previous: 
View previous topic | View next topic |
К списку каналов | Наверх страницы
Цитата не в тему: Че было.. че было.. сервак перенастраивали... а я за клавой уснул... проснулся от стука в монитор.. смотрю, а там Кульный снайпер стоит с плакатом - "Даешь Егу"... (Razorblade)

  » Orbiter - игра |
Каналы: Новости | Elite | Elite: Dangerous | Freelancer | Star Citizen | X-Tension/X-BTF | X2: The Threat | X3: Reunion | X3: Terran Conflict | X Rebirth | X4: Foundations | EVE Online | Orbiter | Kerbal Space Program | Evochron | VoidExpanse | Космические Миры | Онлайновые игры | Другие игры | Цифровая дистрибуция | play.elite-games.ru | ЗВ 2: Гражданская война | Творчество | Железо | Игра Мечты | Сайт
   Дизайн Elite Games V5 beta.18