﻿Oct 27, 2002

Мод не сделан, не поддерживается и не распространяется INFOGRAMES или PARTICLE SYSTEMS.

What Rocks Version 2!
Виды игры типа "крепость".
Мод "what_rocksv2" является расширением к мультиплееру "I-War2, Edge of Chaos". К моду добавлены новые корабли и скрипты, которые делают игру стратегической, ориентированной на командную игру. Мод представляет собой четыре новых типа онлайн-игры, а в сумме - 6 различных игр на 7 картах.

Новые возможности включают: разрушение станций, корабли "Engineer" и "Sniper" и возможность стыковки и восстановления кораблей. Многие оружие и ракеты, представленные в what_rocksv1 теперь усовершенствованы, плюс содержат новые виды визуальных и звуковых эффектов.

Мод совместим с любой русификацией в оригинальной игре.

Установка мода:


(Пожалуйста, не кладите этот мод в папку "mods")

Если у вас уже установлена первая версия игры - проделайте следующее:

Переименуйте существующую папку "what_rocks" в "what_rocksv1". Откройте папку what_rocksv1 и двойным щелчком запустите файл "deinstall_what_rocksv1".
Скопируйте новый мод what_rocks(вторая версия) в папку с игрой.
Перейдите к шагу 3 ниже.

Если у вас не установлена первая версия мода:
1.) После скачивания файла откройте не заархивированную папку "what_rocks" и скопируйте полностью ее в папку с игрой (это там, где находятся такие папки и файлы как resource, configs, bin и т.д.)

2.) В той же директории с игрой: сделайте копию файла flux.ini на всякий случай. Потом отройте его в блокноте (или другом редакторе) и измените search_path секцию под [FcResourceManager] на такую строку:

[FcResourceManager]
search_paths[0] = .\what_rocks
search_paths[1] = .\resource
search_paths[2] = .\streams

Сохраните и закройте файл.

(примечание: мод "what_rocks" нуждается в первом приоритете в search_paths. Если вы раньше добавляли другие search_paths – пожалуйста, измените их номера - чтобы все были прописано по порядку.)

3.) Теперь откройте папку "what_rocks" и двойным щелчком запустите "install_what_rocksv2". Новые файлы будут импортированы, а старым сделаны резервные копии (подробности смотрите в 7-ом шаге).

4.) Добавьте клавиши управления в default.ini (или в ваш файл конфигурации). Отройте папку "configs" и найдите файл default.ini (на всякий случай сделайте резервную копию). Скопируйте и вставьте нижеприведенные строчки в файл, где-нибудь внизу файла:

[Multiplayer.Engineer]
Keyboard, G

[Multiplayer.Health]
Keyboard, H

(Клавиши H и G в оригинальной игре на используются. Если эти клавиши заняты для других модов, измените их значения на другие.

Хорошая работа!...

Теперь все! И вы можете получить больше удовольствия в мультиплеере Iwar2!

(замечание: вам не надо активировать мод в меню "моды" (Extras) - мод запустится автоматически)

Описание игр, правил и общей информации об особенностях игры и настроек сервера смотрите папку what_rocks/Readme/English. 

Мод не зависит от сингловой игры и совместим со всеми известными модами.



Примечания:

5.) Если вы запускаете сервер используя мод what_rocksv2, пожалуйста, укажите как-нибудь это в названии (например, "mygameWR-v2"). Другие игроки это обязательно оценят.

6.) Удаление мода:
Чтобы полностью удалить мод, откройте папку what_rocks и дважды щелкните по файлу "deinstall_what_rocksv2". Все карты мода и корабли будут удалены и оригинальная игра восстановлена.
Удалите вписанные ранее строки из файла flux.ini (см. 2 пункт) и удалите папку "what_rocks".

7.) Почему я не могу просто положить мод в папку с модом?

При инициализации сервер в мультиплеере не может получить доступ к файлам, расположенных в папке с модами, как в обычной одиночной игре.

Вдобавок, файл установки временно удалит существующие файлы мультиплеера из оригинальной игры и переместит их в папку бэкап.
(Команда Доса "move" предохраняет от возможных ошибок при копировании).
Файлы резервных копий вы найдете в папках: what_rocks/backups/ships/multiplayer, what_rocks/backups/maps
and what_rocks/backups/packages

Распознавание языка:
Установочный файл использует документ "readme_english.html", расположенный в папке с игрой для распознования языка. Если вы получаете сообщение об ошибке:  "language not established" (язык не установлен), значит, вы возможно случайно удалили этот readme.
Для устранения ошибки создайте в блокноте файл, напишите в нем слово "Readme" и сохраните под readme_english.html. Затем запустите инсталлятор мода.

Замечание: what_rocksv2 мод не изменяет никаких оригинальных текстовых файлов.


Список участников:

Ролики для кораблей были сделаны Deathclaw" (Deathclaw@drachenwerk.de)
"Fuchs" (andy@ars-computo.de) помог с разработкой звуковых и визуальных эффектов.
Zrbyte разрабатывал повреждения для  туннеля и полых астероидов и занимался бета тестированием.

SoupDragon потратил много времени, постоянно вдохновлял нас и также занимался бета тестированием.

Особая благодарность: Carl Birkinshaw из Particle Systems, он является дизайнером оригинальной игры и без его предусмотрительности мы бы никогда не смогли сделать мод таким, какой он есть.

Спасибо Stephen Robertson из Particle Systems за его поддержку нас и всего команды разработчиков модов.

Также спасибо всем другим пилотам за их терпение в течении многих часов, когда они помогали тестировать мод. Мы надеемся, что вы получите столько же удовольствия, сколько получили мы.




Извините, этот readme такой долгий. Если у вас еще остались вопросы или конструктивная критка присылайте: MajorTom: mjrtom@t-online.de или  Duke Omsk (german only please): duke-@t-online.de.



Развлекайтесь!
DukeOmsk (http://duke-.bei.t-online.de/)  Немецкий язык
MajorTom  (http://mjrtom.bei.t-online.de/) Английский язык


И последнее:
Вы используете мод и его части на свой страх и риск. Если возникнут проблемы - информируйте нас, и мы сделаем все необходимое, чтобы устранить их.
Мы не несем ответственности за использование мода.

THIS MOD IS NOT MADE, DISTRIBUTED, OR SUPPORTED BY INFOGRAMES OR PARTICLE SYSTEMS LTD. 
ELEMENTS TM & (C) INFOGRAMES AND PARTICLE SYSTEMS LTD.

dtd. Oct. 27, 2001

EOF

