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----------------Xenon-Replacementmod fr X2-----------------
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Dieser Mod ersetzt die Modelle der original X2-Xenonschiffe
und des original Xperimental-Shuttles mit selbst entworfenen 
Schiffen,bzw. mit grafisch verbesserten Nachbauten der 
X-Tensionschiffe

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Version:		1.0

Dieser Mod ist kostenlos,und kann beliebig oft kopiert oder zum
Download bereitgestellt werden.
Falls ihr jedoch vorhabt,meine Modelle in anderen Mods zu benutzen,
fragt mich bitte zuerst. (Kontaktinfos: siehe ganz unten)

Dieser Minimod wird noch weiterentwickelt,damit bald auch
die Xenon TL,Xenon TS , Xenon M6 und das Xenon M0 zur verfgung stehen.
Neue Versionen werden im Egosoftforum angekndigt.
Ausserdem werden noch die alten X-tension-Cockpits der Schiffe benutzt,
ich werde die auch so bald wie mglich nachbauen.
Weiterhin werde ich nach und nach die bereits integrierten Schiffsmdodelle 
auch weiter verbessern.

In diesem Mod ist das "modified" deaktiviert/entfernt.

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Anzahl der vernderten
Modelle diesem mod:	4 
			Xperimental 
			Xenon M5
			Xenon M4
			Xenon M3

Die Xenonschiffe benutzen eine neue schwarze Textur,die die alte
Xperimentaltextur (212.jpg) ersetzt

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Vernderungen in den
Schiffseigenschaften:	Xenon M5,M4,M3 behalten ihre normalen Eigenschaften.
			Das Xperimentalshuttle besitzt nun folgende eigenschaften:
			Max Schild      :	3x25MW
			Max Speed       :	360m/s
			Max Rakete      :	Hornisse
			Max Laderaum    : 	300
			Laderaumklasse  : 	L
			Kompatible Laser:	Alpha,Beta,Gamma-PBK
						Alpha,Beta,Gamma-EPW
						Alpha,Beta-SWG
						Ionendisruptor
						Partikelkanone

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Vorraussetzung:
Ihr habt X2 auf die neueste Version 1.3 gepatcht.
(Patches fr X2 findet ihr auf http://www.egosoft.com unter Downloads)

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Installation:
Sofern noch nicht vorhanden,erstellt im X2-Hauptverzeichnis einen ordner namens "mods".
Dorthin entpackt ihr die Xenon.cat und die Xenon.dat.
Dann startet ihr die X2.exe,und whlt als Mod "Xenon" aus.
Danach auf Starten klicken,und schon ist der Mod aktiviert, und kann sogar mit Saves 
der Original-1.3-version benutzt werden.

Damit ihr an die X rankommt,aktiviert ihr im Spiel den Scripteditor,falls ihr das noch 
nicht getan habt , speichert, und ladet euren Spielstand neu.
Danach knnt ihr die Xperimental ganz normal in der Argon Schiffswerft kaufen.

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Troubleshooting:
Es kann sein, dass wenn ihr das Spiel ladet und sich Xenonschiffe in eurem momentanen Sektor
aufhalten, diese noch ihr altes Aussehen haben.
Fliegt einfach in einen anderen Sektor,dann msste alles in Ordnung sein

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Bekannte Bugs:

-Die instrumente der Cockpits sind leicht durchsichtig.
 (wird in den nchsten Versionen gefixt,falls es erwnscht ist)
-Bei Explosionen fliegen kaum Trmmerteile umher.
 (keine Ahnung,woran das liegt,wird aber in den nchsten 
 Versionen nach mglichkeit gefixt,falls es erwnscht ist)
-Modelle haben noch keine LODs 
 (bei mir spinnt das etwas...werd ma schaun,was ich da tun kann)
-unverstndlicherweise ist das "modified" noch da

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Programme benutzt:	3d studio max 6 	(http://www.discreet.com)
			Adobe Photoshop-demo 	(http://www.adobe.de)
			Egosoft-mod-tools 	(http://www.egosoft.com)
			X2 TXT Editor 		(http://www.doubleshadow.wz.cz)
			Notepad
			Wordpad

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Credits:

ReiAyanami	: 3dmodelle,Texturen,Tships-bearbeitung
Earthpilot	: Tships-bearbeitung,Xperimental-balancing
lenny5000	: X-kauf-Script
Egosoft		: Cockpits

Falls ihr Anregungen,Vorschlge oder Beschwerden habt,knnt ihr mich (ReiAyanami)
folgendermassen kontaktieren:

Email	: kyoai@freenet.de
ICQ	: 125169836
MSN-ID	: eva00angelkiller@freenet.de
AIM-ID	: Kyoai00
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