Elite Games - Свобода среди звезд!
Новости | Конференция | Чат | База данных | Творчество | Сообщество | О сайте | English    

X3: Terran Conflict - Создание пламени двигателя корабля

СОЗДАНИЕ ПЛАМЕНИ ДВИГАТЕЛЯ КОРАБЛЯ

Автор: DIMOSUS.X

Импортируем модель готового пламени (лежат в objects\effects\engines\)

По аналогии создаем свою модель выхлопа. Тут все понятно, модель должна быть выполнена по контуру сопла. Если оно круглое то и моделью будет цилиндр. Одна особенность — закрывать цилиндр не нужно, от него нужна лишь цилиндрическая стенка.
Модель должна начинаться из начала координат — по аналогии с образцом.

Применяем материал из импортированного пламени на наше. Экспортируем наше пламя effects\engines\Имя_нашего_пламени
Далее добавляем наше пламя в сцену корабля и меняем его название на effects\engines\Имя_нашего_пламени_28673b
Экспортируем сцену корабля.

Далее нужно прописать пламя двигателя в файле types\Bodies.txt
В нем есть раздел SBTYPE_JET;ххх;, где ххх — число записей в этом разделе. Увеличиваем это значение на 1 и добавляем в этот раздел нашу строчку:
effects\engines\Имя_нашего_пламени;
 

pasha69
К началу раздела | Наверх страницы Сообщить об ошибке
X3: Terran Conflict - Создание пламени двигателя корабля
Все документы раздела: FAQ по X³: Terran Conflict | Интервью с Берндтом Леханом | Прохождения | Полезные статьи | Карта X³: Terran Conflict | Корабли, Оружие, Щиты, Оборудование | Рейтинги | Классы и модификации кораблей | Стартовые позиции | Секреты X³: Terran Conflict | Модификация игры | Файлы | Различные полезности и интересности | Моды и скрипты |


Базы Данных

» Ad Astra
» Battlecruiser
» Elite
» Elite 2: Frontier
» Elite 3: First Encounters
» Freelancer
» Evochron Mercenary
» Independence War 2
» Oolite
» Orbiter
» Parkan
» Precursors
» Privateer
» Privateer 2
» Space Force
» Starwind
» X-Beyond the Frontier
» X-Tension
» X2:The Threat
» X3:Reunion
» X3:Terran Conflict
» X3: Albion Prelude
» X: Rebirth
» Завтра война
» Хроники Тарр
» Космические миры

» Earth& Beyond Online
» EVE Online
» Jumpgate Online

» Race Into Space
» Stars!
» Звездные Волки
» Звездные Волки 2:
Гражданская война

» Статьи
Творчество

» Библиотека
» Звездный Арт
» Музыка Звезд
» Рабочий стол
» Уроки для программистов

Промоушен
The X (Просмотров: 4411)
Материалы

« К началу раздела
»FAQ по X³: Terran Conflict
»Интервью с Берндтом Леханом
»Прохождения
»Полезные статьи
»Карта X³: Terran Conflict
»Корабли, Оружие, Щиты, Оборудование
»Рейтинги
»Классы и модификации кораблей
»Стартовые позиции
»Секреты X³: Terran Conflict
»Модификация игры
»Файлы
»Различные полезности и интересности
»Моды и скрипты

Сводка
Документ обновлен: 18.05.2010 12:53:57
pasha69

Дизайн Elite Games V5 beta.18
EGM Elite Games Manager v5.17 02.05.2010