Elite Games - Свобода среди звезд!
Новости | Конференция | Чат | База данных | Творчество | Сообщество | О сайте | English    

Elite 2 - Апгрейды

Здесь вы найдете информацию по всему оружию и другому оборудованию. Цены приведены для центральных систем, в удаленных колониях стоимость оборудования, как правило, выше.





ПОЧИНКА И ОБСЛУЖИВАНИЕ

Оборудование обычно очень надежно, но со временем изнашивается, поэтому важно периодически проводить сервисное обслуживание. Его можно провести в любое время, и чем дольше вы его откладываете, тем больше вероятность возникновения проблем. Так что периодичность обслуживания определяйте на свой собственный страх и риск. Рекомендуется проводить сервисное обслуживание не реже чем раз в полгода. Если оборудование ломается, оно перестает функционировать, а на странице корабельного оборудования будет выделено красным цветом, до тех пор, пока не будет отремонтировано. Если в космопорту, в котором вы находитесь, не продается данное оборудование, то оно не может быть отремонтировано, т.к. на верфи отсутствуют необходимые инструменты.


РАКЕТЫ, МИНЫ И БОМБЫ

Ракеты могут дать вам серьезное преимущество в бою. Ракеты могут поражать цель на большем расстоянии, чем лазеры, и наносят огромные повреждения. Большинство ракет и мин могут быть уничтожены различными типами противоракетных систем (ECM).

XB74 Proximity Mine (Мина)
Цена: 27 кр.
Масса: 1 т
Повреждения: ???
Мина не имеет двигателя – она просто дрейфует в космосе, пока не столкнется с кораблем противника. Малоэффективна, поскольку имеет свойство выходить за пределы поля боя. Может быть уничтожена обеими противоракетными системами.

KL760 Homing Missile (Самонаводящаяся ракета КЛ760)
Цена: 45 кр.
Масса: 1 т
Повреждения: 50 т
Самая дешевая и самая слабая из доступных ракет. Уничтожается обеими противоракетными системами.

LV111 Smart Missile (Интеллектуальная ракета ЛВ111)
Цена: 63 кр.
Масса: 1 т
Повреждения: 75 т
Мощнее обычной самонаводящейся ракеты и обладает иммунитетом к стандартной противоракетной системе. Может быть уничтожена армейской противоракетной системой.

NN500 Naval Missile (Армейская ракета НН500)
Цена: 90 кр.
Масса: 1 т
Повреждения: 100 т
Ракета, которой стоит вооружить свой корабль. Армейская ракета неуязвима для противоракетных систем обоих типов и несет внушительный заряд.

Energy Bomb (Энергетическая бомба)
Цена: 17 100 кр.
Масса: 4 т
Повреждения: 65 т
Очень полезное устройство, вызывающее перегрузку двигателей всех кораблей, находящихся поблизости (за исключением вашего, конечно), уничтожая или сильно повреждая их. Замечательный способ избавиться от большого количества мелких раздражающих кораблей. Вы можете использовать ее только один раз, поэтому берегите ее на крайний случай.




ЛУЧЕВОЕ ОРУЖИЕ

Это оружие, стреляющее сфокусированным энергетическим лучом. Вследствие большой мощности лазеров и ускорителей плазмы они выделяют много тепла при стрельбе, поэтому следите за температурой вашего оружия, чтобы оно не отказало в самый неподходящий момент.

Лучевое оружие может быть разделено на две категории:

Импульсное: Стреляет короткими разрядами. Менее склонно к перегреву, однако из такого оружия труднее попадать. Желательно использовать в качестве дополнительного вооружения, установленного на башнях или на корме, или на кораблях малой вместимости, вследствие его малых размеров.

Лучеметы: Стреляет непрерывным лучом. Легко наводится, однако быстро перегревается. Лучеметы как правило эффективнее своих импульсных эквивалентов.

Повреждение, наносимое лазерами, измеряется в тоннах в секунду. Другими словами: сколько тонн общей массы и щитов он может уничтожить за секунду непрерывной стрельбы.

1MW Pulse Laser (1МВ импульсный лазер)
Цена: 810 кр.
Масса: 1 т
Цвет луча: красный
Повреждения: 20 т/с
Скорострельность: 1.5 выстрела/с
Самый легкий и самый слабый из доступных лазеров. Чтобы уничтожить что-либо при помощи этого лазера, потребуется много умения и терпения. Единственное достоинство – не перегревается и весит мало.

5MW Pulse Laser (5МВ импульсный лазер)
Цена: 2 700 кр.
Масса: 3 т
Цвет луча: желтый
Повреждения: 100 т/с
Скорострельность: 1.5 выстрела/с
Этот лазер – хороший выбор для маленького корабля. Не такой смертельный, как лучевые лазеры, он, тем не менее, способен уничтожить полицейскую Гадюку с двух попаданий. Оружие для метких стрелков.

30MW Mining Laser (30МВ горный лазер)
Цена: 10 800 кр.
Масса: 10 т
Цвет луча: белый
Повреждения: 300 т/с
Скорострельность: 0.75 выстрела/с
В основном используется для разработки астероидов. Из-за низкой скорострельности малоэффективен в качестве оружия, однако если у вас большой корабль, стоит поставить его на задний лафет, и тогда вы сможете воспользоваться им, если вам повезет найти хотя бы один астероид.

1MW Beam Laser (1МВ лучемет)
Цена: 6 300 кр.
Масса: 5 т
Цвет луча: красный
Повреждения: 90 т/с
Хотя 1МВ лучемет теоретически не столь мощный как 5МВ импульсник, однако, будучи проще в обращении, он может оказаться более эффективным. Хорошее оружие для средних истребителей типа Гадюки.

4MW Beam Laser (4МВ лучемет)
Цена: 11 700 кр.
Масса: 20 т
Цвет луча: оранжевый
Повреждения: 360 т/с
Самый распространенный лазер. В опытных руках столь же эффективен, как и более мощные лазеры. Идеальное оружие для больших истребителей и для башен. Для эффективного использования требует наличия охлаждения.

20MW Beam Laser (20МВ лучемет)
Цена: 22 500 кр.
Масса: 75 т
Цвет луча: ярко-желтый
Повреждения: 1 800 т/с
Достаточно мощный, чтобы испарить большинство кораблей за считанные секунды. Идеален для больших истребителей и дредноутов типа Imperial Courier. С этим лазером можете летать спокойно. Без системы охлаждения абсолютно бесполезен.

100MW Beam Laser (100МВ лучемет)
Цена: 54 000 кр.
Масса: 200 т
Цвет луча: фиолетовый
Повреждения: 9 000 т/с
Самый мощный из человеческих лазеров. Однако использовать его не стоит из-за сильного тепловыделения. 20МВ лучемет будет практичнее.

Small Plasma Accelerator (Малый ускоритель плазмы)
Цена: 270 000 кр.
Масса: 500 т
Цвет луча: голубой
Повреждения: очень сильные
Очень большой, очень мощный и очень дорогой. Превосходное оружие, способен за один выстрел уничтожить крейсер и даже не нагреться.

Large Plasma Accelerator (Большой ускоритель плазмы)
Цена: 540 000 кр.
Масса: 900 т
Цвет луча: голубой
Повреждения: чудовищно сильные
Абсолютная разрушительная сила во Вселенной. Однако не стоит тех денег и места, что для него требуются. Лучше поставить Малый ускоритель плазмы, а на освободившееся место установить 100 щитов или использовать его под торговлю.

Laser Cooling Booster (Охладитель лазера)
Цена: 360 кр.
Масса: 1 т
Жизненно необходимое оборудование. Охлаждает лазер, позволяя чаще производить выстрелы. Мощные лазеры без него бесполезны.




ЗАЩИТНОЕ ОБОРУДОВАНИЕ

Эти приспособления используются для защиты вашего корабля от агрессивного воздействия окружающей среды и кораблей противника.

Atmospheric Shielding (Атмосферная защита)
Цена: 180 кр.
Масса: 1 т
Необходимая вещь. Позволяет вашему кораблю входить в атмосферу планет не сгорая.

Shield Generator (Генератор защитного поля)
Цена: 2 250 кр.
Масса: 4 т
Генератор защитного поля создает вокруг корабля защитное силовое поле, которое принимает на себя любые повреждения, пока не будет разряжено. Щиты имеют кумулятивный эффект. Т.е., чем больше генераторов вы поставите, тем сильнее будет защита. Каждый генератор эквивалентен 15 тоннам брони. При попадании в корабль цвет щита показывает уровень защиты. Голубой – щиты заряжены полностью, оранжевый – щиты разряжены на половину и красный – щиты полностью разряжены.

Hull Auto-Repair System (Автоматическая система ремонта корпуса)
Цена: 15 750 кр.
Масса: 40 т
Сложная система, состоящая из миниатюрных наноботов. Наноботы медленно восстанавливают поврежденную броню. Необходимое устройство для больших кораблей, поскольку починка обшивки на верфи для большого звездолета может влететь в копеечку.

Energy Booster Unit (Энергоблок)
Цена: 9 900 кр.
Масса: 5 т
Хорошая покупка для крупного корабля с большим количеством генераторов защитного поля. Энергоблок сокращает время, необходимое на перезарядку щитов.

Electronic Counter Measures (ECM) (Стандартная противоракетная система)
Цена: 1 080 кр.
Масса: 2 т
Изобретена Таргоидами во время войны для отражения ракет. Устройство было скопировано учеными людей и позднее было выпущено на рынок. Стандартная противоракетная система уничтожает все мины и ракеты KL760. Летать без нее не рекомендуется.

Naval ECM (Армейская противоракетная система)
Цена: 13 500 кр.
Масса: 2 т
Более совершенная, чем стандартная противоракетная система, уничтожает ракеты LV111 Smart и все виды штурмовых ракет.

Escape Capsule (Спасательная капсула)
Цена: 18 000 кр.
Масса: 5 т
Хороший способ обмануть смерть. Спасательная капсула автоматически катапультируется за секунду до уничтожения корабля. Она оборудована автопилотом и доставит вас до ближайшей космической станции, где, согласно страховому полису, вам выдадут новый Eagle Мк1.




КОМПЬЮТЕРЫ И СЕНСОРЫ

Это оборудование поможет вам управлять кораблем и добавит вашему кораблю новые возможности.

Scanner (Сканер)
Цена: 630 кр.
Масса: 1 т
Сканер – лучший друг пилота. Он воссоздает трехмерное изображение окружающего вас пространства, на котором показывает корабли различными цветами, в зависимости от массы. По цвету можно оценить степень опасности корабля.

Autopilot (Автопилот)
Цена: 1 260 кр.
Масса: 1 т
Автопилот – незаменимое устройство для межпланетных перелетов. Он доставит вас до пункта назначения, состыкует со станцией, посадит в порту, поможет подобрать контейнер в космосе или нацелиться на пирата. Однако следует помнить, что автопилот не совершенен. Если в качестве цели указать не объект на поверхности планеты, а саму планету, то автопилот будет ориентироваться на ее центр и может разбить корабль, хотя иногда выводит на орбиту. Так же автопилот не учитывает находящиеся на траектории вашего движения препятствия: планеты, астероиды, другие корабли.

Radar Mapper (Радарный топограф)
Цена: 900 кр.
Масса: 1 т
Радарный топограф сканирует выделенный корабль и сообщает его массу, наличие щитов, уровень повреждений и вознаграждение (если есть). Вознаграждение за уничтоженные корабли вы получаете только при наличии радарного топографа. Очень удобное снаряжение для любого пилота и незаменимое для охотника за головами.

Hyperspace Cloud Analyzer (Анализатор гипероблаков)
Цена: 1 575 кр.
Масса: 1 т
Анализирует облака гиперперехода и сообщает массу корабля, систему назначения и время прибытия. Важное оборудование для наемных убийц и пиратов.




ГОРНОДОБЫВАЮЩЕЕ ОБОРУДОВАНИЕ

Используется для разработки полезных ископаемых и топлива.

Fuel Scoop (Сборщик топлива)
Цена: 3 150 кр.
Масса: 6 т
Замечательное устройство, используемое для добычи водородного топлива из атмосферы газовых гигантов и из короны звезд. Чтобы добывать топливо со звезд, вам нужен атмосферный щит и генератор защитного поля. Для установки сборщика топлива на корабле должен быть специальный держатель.

Cargo Scoop Conversion (Переупаковщик грузов)
Цена: 3 600 кр.
Масса: 2 т
Апгрейд к Сборщику топлива, позволяющий подбирать контейнеры с грузом. Важное устройство для пирата.

MB4 Mining Machine (Горнодобывающая машина МВ4)
Цена: 5 850 кр.
Масса: 30 т
Очень впечатляющее устройство. МВ4 предназначена для добычи полезных ископаемых с поверхности планет. Вмещает до 10т руды.




СИСТЕМЫ ЖИЗНЕОБЕСПЕЧЕНИЯ

Системы, дополняющие основную систему жизнеобеспечения вашего корабля.

Cargo Bay Life Support (Система жизнеобеспечения трюма)
Цена: 540 кр.
Масса: 1 т
Необходима, если вы собираетесь перевозить живые грузы, такие как рабы и животные. Если вы попытаетесь перевозить животных без этого устройства, то они умрут, и вы сможете продать их только как мясо, что не очень выгодно. Рабы без этого устройства превратятся в удобрения.

Extra Passenger Cabin (Дополнительная пассажирская кабина)
Цена: 1 350 кр.
Масса: 5 т
Перевозка людей может быть очень выгодной и требует отдельной кабины для каждого пассажира. Будьте осторожны, потому что за некоторыми вашими клиентами могут следовать убийцы.




ДВИГАТЕЛИ

Чем больше ваш корабль, тем более мощный двигатель ему требуется. Самый большой двигатель, доступный на рынке – гипердвигатель класса 7. Гипердвигатель класса 8 может быть куплен только в комплекте с самим кораблем. Максимальная дальность прыжка зависит от класса двигателя и массы корабля и рассчитывается по формуле: Jump Range = (Class)*(Class)*(300) / Mass , где Class — класс двигателя, а Mass — масса корабля. Для гипердрайва С8 нужно брать Class=9, а для М4 Class=20. Время на максимальный прыжок составляет семь суток, поэтому, чем больше радиус прыжка у корабля, тем быстрее он перемешается в гиперпространстве. На межпланетную скорость модель двигателя не влияет.

Interplanetary Drive (Межпланетный двигатель)

Цена: 4 500 кр.
Масса: 4 т
Обычный, самый легкий двигатель. Не позволяет совершать гиперпереход. Используется для путешествий внутри планетарной системы.

Стандартные гипердвигатели

Стандартные гипердвигатели легкодоступны и используются большинством кораблей. Они используют дешевое водородное топливо, которое можно купить практически везде или добыть со звезд и газовых гигантов.

Двигатель

Цена

Масса

Топливо на макс.прыжок

дальность/масса

дальность/стоимость

C1
7 200 кр.
10 т
1 т
30
42
C2
13 500 кр.
25 т
4 т
48
89
C3
27 000 кр.
45 т
9 т
60
100
C4
54 000 кр.
80 т
16 т
60
89
C5
108 000 кр.
150 т
25 т
50
69
C6
216 000 кр.
250 т
36 т
43
50
C7
432 000 кр.
400 т
49 т
37
34
C8
864 000 кр.
600 т
81 т
32
22


Примечание: Класс 3 – наилучший двигатель по соотношению масса/дальность. Хотя гипердвигатель класса 4 имеет аналогичный показатель масса/дальность, но он менее экономичный.

Военные гипердвигатели

Военные гипердвигатели гораздо совершеннее своих гражданских эквивалентов. Они значительно меньше и работают на военном топливе, которое имеет побочный эффект. Каждая тонна отработанного военного топлива превращается в тонну радиоактивных отходов. Доступны для покупки только по третий класс включительно. Военный гипердвигатель рекомендуется устанавливать на небольшие корабли для экономии места.

Двигатель

Цена

Масса

Топливо на макс.прыжок

дальность/масса

дальность/стоимость

M1
22 500 кр.
6 т
1 т
50
13
M2
45 000 кр.
12 т
4 т
100
26
M3
90 000 кр.
24 т
9 т
113
30


Примечание: Хотя все военные двигатели великолепны, наилучшей покупкой будет двигатель третьего класса.
Олег Дружинин a.k.a. XL
К началу раздела | Наверх страницы Сообщить об ошибке
Elite 2 - Апгрейды
Все документы раздела: Музей Элиты | Рейтинги | Предыстория | Файлы | Описание игры | FAQ | Планеты | Звезды | Апгрейды | Товары | Корабли | Секреты и слухи | "Записки капитана" | Запуск в Windows 2000/XP | Ссылки |


Базы Данных

» Ad Astra
» Battlecruiser
» Elite
» Elite 2: Frontier
» Elite 3: First Encounters
» Freelancer
» Evochron Mercenary
» Independence War 2
» Oolite
» Orbiter
» Parkan
» Precursors
» Privateer
» Privateer 2
» Space Force
» Starwind
» X-Beyond the Frontier
» X-Tension
» X2:The Threat
» X3:Reunion
» X3:Terran Conflict
» X3: Albion Prelude
» X: Rebirth
» Завтра война
» Хроники Тарр
» Космические миры

» Earth& Beyond Online
» EVE Online
» Jumpgate Online

» Race Into Space
» Stars!
» Звездные Волки
» Звездные Волки 2:
Гражданская война

» Статьи
Творчество

» Библиотека
» Звездный Арт
» Музыка Звезд
» Рабочий стол
» Уроки для программистов

Промоушен
Фэн-арт по мотивам сюжета Babylon 5 (Просмотров: 3381)
Материалы

« К началу раздела
»Музей Элиты
»Рейтинги
»Предыстория
»Файлы
»Описание игры
»FAQ
»Планеты
»Звезды
»Апгрейды
»Товары
»Корабли
»Секреты и слухи
»"Записки капитана"
»Запуск в Windows 2000/XP
»Ссылки

Сводка
Документ обновлен: 27.02.2007 13:19:03
Олег Дружинин a.k.a. XL

Дизайн Elite Games V5 beta.18
EGM Elite Games Manager v5.17 02.05.2010