Elite Games - Свобода среди звезд!
.
ВНИМАНИЕ!
Наша конференция посвящена космической тематике и компьютерным играм.
Политические вопросы и происходящие в мире события в данный момент на нашем сайте не обсуждаются!

  » Строительство станций и их работа #2 | страница 3
Конференция предназначена для общения пилотов. Для удобства она разделена на каналы, каждый из которых посвящен определенной игре. Пожалуйста, открывайте темы только в соответствующих каналах и после того, как убедитесь, что данный вопрос не обсуждался ранее.

Поиск | Правила конференции | Фотоальбом | Регистрация | Список пилотов | Профиль | Войти и проверить личные сообщения | Вход

   Страница 3 из 79
На страницу: Пред.  1, 2, 3, 4 ... 77, 78, 79  След.    Перейти:   Все страницы
Поиск в этой теме:
Канал X Rebirth: «Строительство станций и их работа #2»
AlexYar
 1846 EGP


Рейтинг канала: 12(1856)
Репутация: 328
Сообщения: 31404

Зарегистрирован: 26.10.2003
Сколько суммарно ресурсов требуется для постройки склада (максимальная конфигурация)?

добавлено спустя 3 минуты:
И сколько неписёвых дронофабрик в Обители Света?
Сколько своих можно построить для профита?

Последний раз редактировалось: AlexYar (08:10 13-03-2016), всего редактировалось 1 раз
    Добавлено: 08:10 13-03-2016   
Ritchie
 206 EGP


Рейтинг канала: 6(457)
Репутация: 11
Сообщения: 4274

Зарегистрирован: 15.12.2015
AlexYar :
Сколько суммарно ресурсов требуется для постройки склада (максимальная конфигурация)?

 Cкрытый текст   (кликните здесь для просмотра)
    Добавлено: 08:53 13-03-2016   
Ritchie
 206 EGP


Рейтинг канала: 6(457)
Репутация: 11
Сообщения: 4274

Зарегистрирован: 15.12.2015
Кто-то уже этот склад строил? Что он умеет?
    Добавлено: 13:09 13-03-2016   
Argo
 153 EGP


Рейтинг канала: 4(79)
Репутация: 21
Сообщения: 1312
Откуда: Севастополь
Зарегистрирован: 08.01.2005
Как починить побитые орудия на своей станции ?
Или просто новые подвести и выгрузить ?
    Добавлено: 14:41 13-03-2016   
alexusvm
 651 EGP


Модератор
Рейтинг канала: 19(3661)
Репутация: 31
Сообщения: 1580
Откуда: Москва
Зарегистрирован: 30.08.2012
Ritchie :
Кто-то уже этот склад строил? Что он умеет?
склад как склад. Ничего особенного. По скриптам, если настроить покупку+продажу, работает в убыток. В данном исполнении смутно представляю его необходимость. Чисто ... сарай.

добавлено спустя 1 минуту:
Argo :
Как починить побитые орудия на своей станции ?
Или просто новые подвести и выгрузить ?
вызываешь архитектора, покажите список, "ремонт".

Последний раз редактировалось: alexusvm (14:48 13-03-2016), всего редактировалось 1 раз
    Добавлено: 14:48 13-03-2016   
Argo
 153 EGP


Рейтинг канала: 4(79)
Репутация: 21
Сообщения: 1312
Откуда: Севастополь
Зарегистрирован: 08.01.2005
alexusvm :
вызываешь архитектора, покажите список, "ремонт".


С архитектором говорил, но там про пушки отдельно ничего не было.
На станции минус 2 % корпуса, он и сказал сколько ресурсов надо.
Насчет ремонта корпуса я б пока подождал.
Или там всё в одном пакете, получается ?
    Добавлено: 14:56 13-03-2016   
anDron
 545 EGP


Модератор
Рейтинг канала: 16(2795)
Репутация: 54
Сообщения: 5563
Откуда: Новосибирск
Зарегистрирован: 27.11.2013
Argo :
Или там всё в одном пакете, получается ?
Да. И независимо от того, что именно реально уничтожено.
Пр.: На станциях, с неустановленным изначально оружием, на ремонт пойдут в том числе и "пухи". При этом оружие на станции после ремонта [такой станции] - не появится.
    Добавлено: 15:28 13-03-2016   
Bargon
 583 EGP


Рейтинг канала: 9(1059)
Репутация: 98
Сообщения: 1354
Откуда: Нижневартовск, ХМАО-Югра
Зарегистрирован: 31.01.2010
Можно ведь довесить недостающие пушки через меню "Улучшить".
Я так делал, по моему не обманываю. Подозрение. Улыбка
    Добавлено: 15:42 13-03-2016   
AlexYar
 1846 EGP


Рейтинг канала: 12(1856)
Репутация: 328
Сообщения: 31404

Зарегистрирован: 26.10.2003
alexusvm :
По скриптам, если настроить покупку+продажу, работает в убыток.


Транспорты свои не приписывай, пусть неписи возят товары по минимальной цене. А на продажу цену ставь среднюю и выше. Тогда работать будет в профит, по-идее.

Но я склады использую как базу снабжения своих застройщиков. Менеджер склада забирает с моих фабрик товары забесплатно (независимо от установленной цены), а у неписей только по минималке. Мне остаётся только пригнать застройщик и загрузить всё нужное, потом уже гнать его на стройку.

Собственно, экспансия в новый регион (систему) у меня начинается именно с постройки склада и своза на него запаса ресурсов фабрик на 3-5. Дальше он уже сам ресы находит.
    Добавлено: 15:51 13-03-2016   
Ritchie
 206 EGP


Рейтинг канала: 6(457)
Репутация: 11
Сообщения: 4274

Зарегистрирован: 15.12.2015
AlexYar :
неписи возят товары по минимальной цене.
А повезут? Вроде Божум писал, что неписи везут от средней и выше. Или это только для торговцев игрока.
    Добавлено: 15:54 13-03-2016   
AlexYar
 1846 EGP


Рейтинг канала: 12(1856)
Репутация: 328
Сообщения: 31404

Зарегистрирован: 26.10.2003
Ritchie :
А повезут?


Не знаю, сколько денег по факту переводится, но на некоторых станциях (почти на всех) я всегда ставлю цены закупки минимальные, и неписи товар привозят. Для производства много товара не нужно, поэтому неписи успевают таскать по чуть-чуть (гигурумов много прилетает). С архитекторами такой финт не пройдёт, так как ему нужно сразу и много.

Свои корабли (приписанные к фабрике) может и не летают за товаром, а только на продажу отвозят, хз, не задавался целью отслеживать. Фабрики работают, прибыль приносят (суммарно больше миллиарда в день реала), и ладно.


зыж В последних патчах вроде научили приписанные транспорты не скупать ресурс, а просто забирать его с других фабрик игрока, который этот ресурс производят.
Раньше если ставил мин.цену закупки, то со своих фабрик не забирали, потому что там цена продажи всегда выше минимума.
    Добавлено: 16:29 13-03-2016   
Ritchie
 206 EGP


Рейтинг канала: 6(457)
Репутация: 11
Сообщения: 4274

Зарегистрирован: 15.12.2015
AlexYar :
и неписи товар привозят.
Никогда цены не выкручивал.. Построю склад нада будет попробывать.
AlexYar :
зыж В последних патчах вроде научили приписанные транспорты не скупать ресурс, а просто забирать его с других фабрик игрока, который этот ресурс производят.
Это получается можно тогда безденежный обмен между фабриками игрока делать?
    Добавлено: 16:43 13-03-2016   
anDron
 545 EGP


Модератор
Рейтинг канала: 16(2795)
Репутация: 54
Сообщения: 5563
Откуда: Новосибирск
Зарегистрирован: 27.11.2013
Bargon :
Можно ведь довесить недостающие пушки через меню "Улучшить".Я так делал, по моему не обманываю.

Да так работает. Проверил.
Ювелирно разнес 1 плазмо-турель (корпус станции стал показывать как 99%). Заказал ее же через "улучшение". Восстановилась. Корпус продолжает показывать 99%. При последующем "ремонте" опция подтверждения - неактивная. Дальнейшему ремонту не подлежит. Хы...
    Добавлено: 16:48 13-03-2016   
alexusvm
 651 EGP


Модератор
Рейтинг канала: 19(3661)
Репутация: 31
Сообщения: 1580
Откуда: Москва
Зарегистрирован: 30.08.2012
При ручном выкручивании цен надежда только на неписей или торгашей с других своих станций. Если приписать хоть одного торгаша к складу, то он всю малину поломает: первым делом полетит покупать по любом цене, а продавать будет только при цене ниже средней. Настройка цен влияет только на неписей и торгашей с других станций. Я так не пробывал (положиться на неписей), но чё-то думаю так он ваше ни когда не окупиться. Единственный хоть какой-то профит имхо будет если не приписывать транспорты, выставить цены закупки на минимум, запретить продажу, и продавать в ручном режиме, через "перевод" товара со склада на свой грузовик - сомнительное удовольствие. Имхо склад - это чисто склад для товаров, а не станция для получения профита.
    Добавлено: 17:12 13-03-2016   
AlexYar
 1846 EGP


Рейтинг канала: 12(1856)
Репутация: 328
Сообщения: 31404

Зарегистрирован: 26.10.2003
alexusvm :
Имхо склад - это чисто склад для товаров, а не станция для получения профита.


Если товары производишь сам, то профит ты получишь в любом случае, независимо от того, какую цену продажи выставишь.

А если перепродажа, то смысла мало. И это хорошо, ибо в старых иксах читерская спекуляция вообще была на уровне бреда (она была основным источником дохода игрока). Хребет выигрывает перед старыми иксами как раз тем, что тут этого бреда нет. Хочешь прибыль - производи товар сам. Всех спекулянтов на костёр! Хы...
    Добавлено: 17:26 13-03-2016   
Argo
 153 EGP


Рейтинг канала: 4(79)
Репутация: 21
Сообщения: 1312
Откуда: Севастополь
Зарегистрирован: 08.01.2005
anDron :
Ювелирно разнес 1 плазмо-турель (корпус станции стал показывать как 99%). Заказал ее же через "улучшение". Восстановилась. Корпус продолжает показывать 99%.


Попробовал оба способа и оба рабочие.
Если в хранилище застройщика пушки лежат, то они заново устанавливаются, а если нету, то архитектор выставляет счет.
Если делать ремонт корпуса, то надо подкинуть ресурсов (немного).
По деньгам экономичнее 2-ой вариант.
При ремонте корпуса целиком до 100 % архитектор оценил сумму ресурсов в 270.000, а при варианте через улучшение (т.е. закуп пушек и силовых проекторов заново) - 1.600.000.
    Добавлено: 17:33 13-03-2016   
alexusvm
 651 EGP


Модератор
Рейтинг канала: 19(3661)
Репутация: 31
Сообщения: 1580
Откуда: Москва
Зарегистрирован: 30.08.2012
AlexYar :
Если товары производишь сам, то профит ты получишь в любом случае, независимо от того, какую цену продажи выставишь.
товар в ручную завозить на склад со своих фабрик Совсем запутался... и в чём кайф?
    Добавлено: 17:45 13-03-2016   
AlexYar
 1846 EGP


Рейтинг канала: 12(1856)
Репутация: 328
Сообщения: 31404

Зарегистрирован: 26.10.2003
alexusvm :
товар в ручную завозить на склад со своих фабрик


Один раз в неделю-две (реала) дать команду паре десятков лирамикронов перевезти товар на склад за одну ходку - это что-то из разряда мегасложного что-ли? Улыбка

Главное - предварительно накопить нужное количество. Но для этого так же есть склад в месте производства.

добавлено спустя 11 минут:
Чисто теоретически можно в Мальстриме или Ториде построить 10 дронофабрик и всю обвязку для них, плюс батарею складов для аккумулирования товаров. И этими дронами снабжать всю галактику, ни капли не нагружая населённые системы.

Чем не вариант?

Последний раз редактировалось: AlexYar (18:04 13-03-2016), всего редактировалось 2 раз(а)
    Добавлено: 18:04 13-03-2016   
alexusvm
 651 EGP


Модератор
Рейтинг канала: 19(3661)
Репутация: 31
Сообщения: 1580
Откуда: Москва
Зарегистрирован: 30.08.2012
AlexYar :
Один раз в неделю-две (реала) дать команду паре десятков лирамикронов перевезти товар на склад за одну ходку - это что-то из разряда мегасложного что-ли?
А чем не нравиться продажа прямо с фабрики минуя склад? Если товар ходовой, он и так уйдёт. А если нет, то он и на складе будет висеть мёртвым грузом.
    Добавлено: 18:14 13-03-2016   
AlexYar
 1846 EGP


Рейтинг канала: 12(1856)
Репутация: 328
Сообщения: 31404

Зарегистрирован: 26.10.2003
alexusvm :
А чем не нравиться продажа прямо с фабрики минуя склад?


Замусориванием жилых систем лишней нагрузкой из своих фабрик и кораблей.

добавлено спустя 5 минут:
И карты секторов из-за наших фабрик превращаются в болото. Я в альбионе уже зоны неписей не могу подолгу найти среди огромной кучи своих пустых зон Улыбка

А если производство вынести в ипиня, то карты секторов неписей будут первозданно чистые.

добавлено спустя 6 минут:
Вот в такой ужас карты превратились Рыдания.



Последний раз редактировалось: AlexYar (18:53 13-03-2016), всего редактировалось 2 раз(а)
    Добавлено: 18:53 13-03-2016   
Канал X Rebirth: «Строительство станций и их работа #2»
На страницу: Пред.  1, 2, 3, 4 ... 77, 78, 79  След.    Перейти:   Все страницы
  
Показать: 
Предыдущая тема | Следующая тема |
К списку каналов | Наверх страницы
Цитата не в тему: Зашёл в тему и сразу, сходу кликнул в первый вариант, просто потому что первый он, потом почитал, чего и как, понял, что чего-то не то нажал. (обнаружил Рыб)

  » Строительство станций и их работа #2 | страница 3
Каналы: Новости | Elite | Elite: Dangerous | Freelancer | Star Citizen | X-Tension/X-BTF | X2: The Threat | X3: Reunion | X3: Terran Conflict | X Rebirth | X4: Foundations | EVE Online | Orbiter | Kerbal Space Program | Evochron | VoidExpanse | Космические Миры | Онлайновые игры | Другие игры | Цифровая дистрибуция | play.elite-games.ru | ЗВ 2: Гражданская война | Творчество | Железо | Игра Мечты | Сайт
   Дизайн Elite Games V5 beta.18