Elite Games - Свобода среди звезд!
.
ВНИМАНИЕ!
Наша конференция посвящена космической тематике и компьютерным играм.
Политические вопросы и происходящие в мире события в данный момент на нашем сайте не обсуждаются!

  » [INFO] Star Citizen: Новости | страница 16
Конференция предназначена для общения пилотов. Для удобства она разделена на каналы, каждый из которых посвящен определенной игре. Пожалуйста, открывайте темы только в соответствующих каналах и после того, как убедитесь, что данный вопрос не обсуждался ранее.

Поиск | Правила конференции | Фотоальбом | Регистрация | Список пилотов | Профиль | Войти и проверить личные сообщения | Вход

   Страница 16 из 19
На страницу: Пред.  1, 2, 3 ... 15, 16, 17, 18, 19  След.    Перейти:   Все страницы
Поиск в этой теме:
Канал Star Citizen » Информация о Star Citizen: «[INFO] Star Citizen: Новости»
H_Rush
 395 EGP


Модератор
Рейтинг канала: 10(1448)
Репутация: 32
Сообщения: 665
Откуда: СПб
Зарегистрирован: 23.11.2014


Свободные полеты – попробуй Star Citizen сегодня!
Приветствуем, Граждане!

Интересен Star Citizen, но вы чего-то ждете? Почему бы лично не опробовать игру и увидеть, что же такое мы разрабатываем? В течение следующей недели мы разрешаем свободный доступ в игру для всех учетных записей и делаем доступными для полетов ВСЕ ПРИСУТСТВУЮЩИЕ НА ДАННЫЙ МОМЕНТ В ИГРЕ КОРАБЛИ! Это значит, что любой из вас может присоединиться к Star Citizen 2.2.2 уже сегодня и полетать на лимитированных кораблях, таких как Scythe, Mustang Omega и другие! Событие “Свободных полетов” дает каждому из вас доступ к трем уникальным частям Star Citizen:

  • Star Citizen Alpha 2.2.2 – также известная под именем Crusader или “мини-Вселенная” – это ядро мира, который мы создаем! Там вы найдете множество космических станций и окружающих объектов, скриптовые миссии, места для изучения и многое другое. Alpha 2.2.2 – это ваш первый взгляд на гораздо большую Вселенную!
  • Arena Commander – “игра в игре”, которую мы используем для разработки полетных механик и балансировки боевых возможностей кораблей. Сразитесь с живыми противниками или с ИИ, управляя одноместным истребителем.
  • Social Module – Взаимодействуйте с другими игроками в процессе изучения нашей первой посадочной зоны, ArcCorp! Социальный модуль задуман в качестве отправной точки в разработке мира игры.

Чтобы начать играть, вы можете пройти регистрацию по этой ссылке. Если у вас уже есть учетная запись, оставшаяся со времен предыдущих “Свободных полетов”, то можете начинать играть прямо сейчас! Просто запустите лаунчер Star Citizen и войдите в систему под своей учетной записью. Это первый “Свободный полет”, включающий Crusader, так что теперь в игре гораздо больше контента для изучения, чем когда-либо прежде. В течение следующей недели учетные записи “Свободных полетов” получат доступ ко всем кораблям, присутствующим на данный момент в игре.

 Читать дальше   (кликните здесь для просмотра)



Выпущен патч Star Citizen Alpha 2.2.2

На этой неделе мы выпустили еще один небольшой патч для Star Citizen 2.2, направленный на исправление некоторых специфических ошибок, выявленных в ходе тестирования. Как всегда хотим поблагодарить наших одаренных сторонников, кто помог нам докопаться до этих багов и устранить их! Полный список изменений приведен ниже.





Заканчивается распродажа Xi'An Scout и Aegis Sabre


Уже купили готовую-к-полетам Sabre или стоящего-в-ангаре Khartu-al Scout на этой неделе? Если нет, то оба этих корабля доступны для приобретения вплоть до 14 марта.


Aegis Sabre
– Отдельный корабль
$170.00 USD / ?154.70 EUR
В наличии
Купить прямо сейчас!

Khartu-Al Scout
– Отдельный корабль
$150.00 USD / ?136.50 EUR
В наличии
Купить прямо сейчас!

Помните: мы выставляем на продажу эти корабли, чтобы помочь финансированию разработки Star Citizen. Все они будут доступны для приобретения за игровые кредиты в финальной версии Вселенной. Их наличие не является необходимым условием для начала игры. Наша цель – сделать дополнительные корабли доступными для игроков, чтобы сформировать у них различный игровой опыт. Мы не хотим предоставлять преимущество отдельным игрокам после запуска Самодостаточной Вселенной.





Star Citizen в СМИ


Хотите следить за разработкой Star Citizen не проверяя ежедневно секцию Comm-Link? Вы можете получить доступ к нашим официальным представительствам в социальных сетях:
Хотите встретиться с командой разработки? Загляните в наши персональные твиттеры, перечисленные ниже!

ПОЖАЛУЙСТА, УЧТИТЕ: Это персональные страницы разработчиков Cloud Imperium Games. Высказывания и заявления, опубликованные там, не отражают официальную позицию CIG по рассматриваемому вопросу. Не стоит принимать их в качестве последнего слова относительно элементов игрового дизайна и планирования. Следующие разработчики пожелали связаться со сторонниками и по возможности раскрыть информацию о своей жизни:


 Список изменений в версии 2.2.2   (кликните здесь для просмотра)

ВАЖНЫЕ НАПОМИНАНИЯ:

  • При использовании голостола в ангаре Revel & York игровой клиент перестает отвечать.
  • Изредка при залетании из космоса обратно в корабль, обладающий внутренней физикой, могут возникать такие ошибки, как постоянная тряска или смерть персонажа.
  • Мы в курсе, что пользователи, заходящие в инстансы Crusader, могут иногда застревать на бесконечном загрузочном экране. Мы упорно расследуем причины возникновения этой ошибки.


КОРАБЛИ:

  • Исправлена ошибка, связанная с левой дверью на кораблях 300-й серии, когда при появлении корабля часть панели двери была перевернута на 180°.


ТЕХНИЧЕСКИЕ ПРОБЛЕМЫ:

  • Исправлено множество вылетов со стороны клиента.
  • Внесены некоторые дополнительные изменения, чтобы уменьшить число ошибок, связанных с задержками сервера.

    • Снижена частота возникновения бага “Пьяный тестер”, когда другие клиенты видели вашего персонажа лежащим на земле.
    • Решены некоторые проблемы рассинхронизации клиента, возникающие во время действий в открытом космосе.

    Добавлено: 15:55 12-03-2016   
H_Rush
 395 EGP


Модератор
Рейтинг канала: 10(1448)
Репутация: 32
Сообщения: 665
Откуда: СПб
Зарегистрирован: 23.11.2014


Держать оборону! Военно-космический флот Объединенной Земной Империи – единственная сила, стоящая между вандуулами и бесчисленным количеством беспомощных людских колоний. Поступите на военную службу и докажите свою преданность, приобретя наш первый личный жетон Squadron 42. Этот высококачественный жетон выполнен из полированного металла и идентичен тем, что носят пилоты Эскадрильи 42. Вы можете выбрать имя, которое будет выгравировано на жетоне.

Этот продукт включает один кастомизируемый жетон. Помимо имени на нем также отображаются ваше звание (лейтенант), место службы (2-й флот, 65-я авианосная ударная группа, эскадрилья 42) и серийный номер ОЗИ (ваш номер гражданина). В комплект включены резиновый демпфер и кольцо для ключей.

Во время подтверждения и оплаты покупки вас попросят указать имя. Лимит – 16 символов, включая пробелы. Специальные символы или ругательства запрещены. Имейте в виду, что это предзаказ, ваш жетон не будет отгружен немедленно. Примерная дата доставки – июнь 2016 года. Приобретите свой жетон по этой ссылке!


Индивидуальный жетон
– Личный жетон SQ 42 с кольцом для ключей
$15.00 USD / ?13.65 EUR
В наличии
Купить прямо сейчас!

Последний раз редактировалось: H_Rush (14:02 13-03-2016), всего редактировалось 1 раз
    Добавлено: 13:29 13-03-2016   
H_Rush
 395 EGP


Модератор
Рейтинг канала: 10(1448)
Репутация: 32
Сообщения: 665
Откуда: СПб
Зарегистрирован: 23.11.2014


Важное сообщение от компании Esperia
В продаже появились Vanduul Blade


ESPERIA ПОДДЕРЖИВАЕТ ВОЕННУЮ МОБИЛИЗАЦИЮ
Производитель кораблей поклялся обратить оружие противника против инопланетной угрозы.

КУТАРАМ, Терра, 18 марта 2946г. (специальное включение) – недавняя ужасающая атака вандуулов на Уриэль привела к смерти и пропаже без вести тысяч людей, вселив страх в сердце Империи. Пока Флот храбро сражается на передовой, обеспокоенные граждане рассчитывают оказаться в безопасности у себя дома.

С этого момента компания Esperia, известная своими точными репродукциями кораблей других рас, выпускает в продажу все складские запасы копий истребителей противника класса “Blade”. Они будут доступны для приобретения квалифицированным пилотам из числа широкой публики.

“Война с вандуулами – это не какая-то далекая угроза” – заявила глава компании Шарлотта Хассион. “Перефразируя Адмирала Бишопа: она у нашего порога. Вега. Теперь Оберон. Кто знает, какая система окажется под ударом следующей? Граждане и мирные жители должны иметь возможность защитить себя от вандуулов. Прямо сейчас, пока не стало слишком поздно. Я в восторге от того, что у Esperia есть возможность оказать содействие в решении этой важной задачи. Наши легкие истребители Blade – не только хорошее средство защиты, но, что важнее, они уже готовы и доступны для приобретения прямо сегодня.”

Принимая во внимание вопрос безопасности и благополучия Империи, Esperia будет продавать Blade с невероятной скидкой и пообещает перечислять большой процент с продаж в фонд реабилитации ветеранов Флота ОЗИ.

“С каждой покупкой владельцы Blade не только помогают защитить себя, они помогают защитить храбрых солдат, сражающихся за наш образ жизни. Может, Esperia и не обладает такими же ресурсами, как наши конкуренты, но нам выпал один особый случай оказать помощь всей Империи… и попутно поставить этим монстрам вандуулам пару синяков под глазами.”

 Читать дальше   (кликните здесь для просмотра)

Blade
Текущее поколение доступных для приобретения космолетов Blade было выпущено между 2930-м и 2940-м годами по договору аренды с вооруженными силами ОЗИ. В соответствии с контрактом Blade были возвращены под присмотр Esperia, когда появились более совершенные версии точных копий вражеских истребителей. Хотя каждый корабль из этих Blade уже является ветераном войны человечества против вандуулов, все они были возвращены к заводской комплектации и снабжены полной гарантией от производителя.

Считается, что существует огромное количество Vanduul Blade. Благодаря их упрощенному дизайну и меньшему количеству вооружения по сравнению с Scythe, Glaive и Void, эти корабли были классифицированных как легкие истребители. Для получения большей информации о дизайне, пожалуйста, посмотрите серии рассекреченных флотом ОЗИ изображений, прикрепленных к этому выпуску.

О компании
Компания Esperia – единственный в Империи специализированный производитель кораблей других рас. Здесь работают лучшие в галактике технические специалисты по расшифровке чужих технологий и сборке кораблей на их основе. Компания выпустила уже полдюжины различных копий космолетов противника для использования в ОЗИ, а на производственных линиях в зависимости от потребностей создаются от нескольких дюжин до нескольких тысяч кораблей. Кроме того, линейка изящно воссозданных Esperia теваринских кораблей, таких как Prowler, прославила Империю в глазах требовательных экспертов и коллекционеров.

Контакты
Джейс Ласситер
Директор по связям с общественностью
Esperia, Inc.
CL#446/99/A КОМНАТА L
Башня Асокс
Кутарам, Терра, Терра


Чертежи Blade




Газета Терры – ПЕРЕДОВАЯ СТАТЬЯ, 18 марта 2946г.
ЕСТЬ МНЕНИЕ: ЛЮДИ, ИГРАЮЩИЕ С ЛЕЗВИЯМИ, МОГУТ ПОРАНИТЬСЯ.

За авторством Дональда Уилфонга, редколлегия

Копии вандуульских истребителей Blade, предоставляемые по себестоимости профессиональным приграничным пилотам? Звучит как беспроигрышная ситуация для всех вовлеченных сторон: столь необходимое оружие для тех, кто находится под лезвием вандуульского ножа, и огромная победа для отдела связи с общественностью Esperia. Но давайте не будем торопиться с выводами.

На границах не станет безопаснее от того, что мы вооружим неквалифицированных гражданских. Если эти Blade не нужны Флоту, их следует расплавить на сырье, а не продавать неподготовленным частным пилотам. Esperia уже пробовала такую стратегию ранее, позволив лучшим пилотам приобрести корабли Glaive… и посмотрите, к чему это привело (см. статью от 10.22.2945 “Мирный житель убит при полете на Glaive”). Безусловно, некоторые из этих пилотов отправились на передовую, чтобы дать сдачи противнику, …но большинство оставшихся окончили свою жизнь, не справившись с невероятно сложным управлением такого космолета или оказавшись под прицелом. Если эти новые пилоты Blade не погибнут в ходе выполнения разворота, они станут основными целями как для вражеских рейдов возмездия, так и для дружественных кораблей, которые, только лишь завидев силуэт Blade, будут в панике открывать по ним огонь. Даже комитет по безопасности воздушного движения предупреждает их об опасности. Что хорошего в защите, которая убьет вас в процессе? Правда может оказаться горькой, но это ясно, как божий день: не каждому подойдет боевой корабль вандуулов.

_______________________________________________________________________________________
РАЗВЕДКА ФЛОТА
ВРАЖЕСКИЕ ВОЙСКА
КЛАСС: ЛЕГКИЙ ИСТРЕБИТЕЛЬ
ОБОЗНАЧЕНИЕ: BLADE
_______________________________________________________________________________________
Вандуульские легкие истребители, получившие название “Blade”, часто применяются в качестве разведчиков и штурмовых кораблей первой волны. За десятилетия конфликта они все чаще и чаще использовались для уничтожения передатчиков и систем раннего оповещения. Они также служили в качестве карательных боевых единиц, поскольку высокая скорость и маневренность позволяла им преследовать любые корабли, пытающиеся сбежать с поля боя. Если столкнетесь с Blade, они постараются использовать свою скорость и проворность, чтобы ослабить вашу защиту.
_______________________________________________________________________________________

Длина:
По грубым оценкам короче, чем Gladius, но длиннее P52 Merlin. Из-за своих размеров профиль Blade делает его трудной целью.

Ширина:
Огромный размах крыльев Blade помогает кораблю маневрировать как в атмосфере, так и за ее пределами.

Высота:
Посадочные платформы выдвигаются для создания точки касания с землей и складываются обратно в полете.

Масса:
Анализ показывает, что Blade значительно легче остальных кораблей своего класса. Можно придти к выводу, что Вандуулы намеренно не увеличивают вес, чтобы улучшить маневренность корабля.

Экипаж:
Blade сконструирована для управления одним пилотом.

Основные двигатели:
Сдвоенные маршевые двигатели могут обеспечить значительную тягу для достижения очень высоких скоростей, что делает Blade эффективными кораблями для изоляции районов действий.

Маневровые двигатели:
Направленные в разные стороны, маневровые двигатели делают Blade неуловимым соперником.

Энергоустановки:
Высокоэффективная энергоустановка обеспечивает питанием основные системы, сохраняя при этом невысокую массу корабля.

Оружейные крепления:
Несмотря на небольшой вес и упор на маневренность, Vanduul Blade оснащен разносторонним арсеналом вооружения. Основное орудие располагается в фиксированном положении под центральной линией корпуса, а два более легких энергетических репитера устанавливаются на шарниры на крыльях. Маленькая ракетная система (6 штук) позволяет Blade наносить урон более крупным кораблям.

Щит:
Используется легкая защитная система. Blade больше полагается на свою скорость и навыки пилота по уклонению от попаданий, чем на поглощение урона.

Броня:
Несмотря на то, что Blade – штурмовой истребитель первой волны, он построен с применением очень легких сплавов, которые обеспечивают целостность структуры, но не живучесть в бою.






Esperia Vanduul Blade: теперь в продаже

Детальная информация
Esperia Blade – это вандуульский корабль, произведенный компанией Esperia для нужд вооруженных сил. Blade будет доступен для приобретения в качестве концепта с 18 по 28 марта 2016 г. Blade изначально спроектирован в качестве корабля-противника для Squadron 42, и эта распродажа позволит адаптировать его для использования людьми в Star Citizen! Blade – легкий истребитель вандуульского флота, у которого маневренность главенствует над защитой и вооружением. Blade стал первым концептом 2016-го года. На данный момент это единственный дополнительный корабль вандуулов, который мы перестраиваем под использование человеком. Со следующего месяца ожидайте увидеть больше концептов кораблей от известных производителей!

Подробнее о Blade
Столкновения с Vanduul Blade регистрировались на протяжении более чем четверти тысячелетия, что делает этот корабль не только самым первым встреченным ОЗИ космолетом другой расы, но также и самым распространенным. Blade – специализированный легкий истребитель. Их ранние модели принимали участие в первых налетах на человеческие колонии в Орионе. И хотя аспекты дизайна за прошедшие десятилетия были улучшены (и, как и у всех вандуульских кораблей, они значительно отличались у различных кланов), современный вариант перенял весьма похожий силуэт с улучшенными органами управления и обновленными орудийными креплениями. За более чем два века сражений были уничтожены десятки тысяч отдельных Blade, и еще бесчисленное их количество удалось отследить разведке Флота.

И хотя более совершенные родственники Blade в лице кораблей Scythe и ее отпрысков стали традиционными символами сегодняшнего вандуульского террора, легкий истребитель остается чрезвычайно важным кораблем поддержки в передовом флоте вандуулов. Самая примечательная особенность Blade заключается в изменяемом размахе крыльев, которые принимают заостренную форму во время перелетов и раскрываются в бою. В режиме перелета Blade теряет значительную часть своей боевой мощи в обмен на скорость и маневренность. В боевом режиме пилот получает доступ к трем курсовым орудийным позициям и паре ракетных установок.

На протяжении десятилетий эскадрильи ОЗИ, исполняющие роль условного противника, летали на репликах истребителей Blade, произведенных по эксклюзивному контракту компанией Esperia. Было произведено большое количество этих кораблей. Они использовались для тренировки нескольких поколений пилотов-истребителей, а большинство бывших в употреблении Blade вернулись на заводы производителя для хранения и утилизации. На так называемом “кладбище Blade” (местонахождение которого засекречено) хранятся сотни и сотни б/у экземпляров различной степени целостности. После недавней атаки на Уриэль множество Blade, которые были произведены в последнем десятилетии и сданы в счет оплаты новых кораблей, вновь ввели в строй. Эти корабли снарядили для защиты линии фронта в ходе выполнения чрезвычайно спорной программы, нацеленной на вооружение граждан, которым грозит нападение пришельцев.

О распродаже
Blade впервые предлагается в ходе лимитированной распродажи концепта. Это означает, что дизайн корабля отвечает нашим спецификациям, однако он еще не готов для отображения в ваших Ангарах или для полетов в модуле Arena Commander. Blade продается в комплекте с пожизненной страховкой (LTI) корпуса и парочкой декоративных предметов для ангара. В следующих обновлениях мы добавим плакат с изображением Blade, а после того, как будет завершена разработка внутриигровой модели, вы также получите его миниатюрную игрушечную версию от Takuetsu! В будущем цена на корабль вырастет, а пожизненная страховка и украшения исчезнут из комплекта поставки. До тех пор, пока Blade не станет доступен для полетов, его владельцы получат во временное пользование Vanduul Scythe.

На следующей неделе: в среду и в пятницу, выйдут две заметки с ответами на вопросы о Blade. Вы можете задать свои вопросы в этой теме на форуме.

Предупреждение
Помните: мы выставляем на продажу этот корабль, чтобы помочь финансированию разработки Star Citizen. Сам корабль и все декоративные украшения можно будет приобрести в законченном игровом мире. Наша цель – сделать дополнительные корабли доступными для игроков, чтобы сформировать у них различный игровой опыт. Мы не хотим предоставлять преимущество отдельным игрокам после запуска Самодостаточной Вселенной.


Esperia Vanduul Blade – LTI
– Отдельный корабль
$250.00 USD / ?227.50 EUR
В наличии
Купить прямо сейчас!

P.S. Спасибо Silver_One за помощь в редактировании.

Последний раз редактировалось: H_Rush (15:56 27-03-2016), всего редактировалось 3 раз(а)
    Добавлено: 23:01 19-03-2016   
H_Rush
 395 EGP


Модератор
Рейтинг канала: 10(1448)
Репутация: 32
Сообщения: 665
Откуда: СПб
Зарегистрирован: 23.11.2014


Приветствуем, Граждане!
Мы надеемся, вы наслаждаетесь “Свободными полетами” в Star Citizen на всех готовых кораблях! Ваши старания помогли нам получить чрезвычайно важные данные, благодаря которым мы сможем улучшить баланс кораблей и прочие игровые элементы в будущих патчах. “Свободные полеты” завершаются в понедельник 21 марта, так что, если вы хотели испытать редкий корабль, но у вас не было такого шанса, сейчас самое время!

Мы также решили сопроводить финальные дни “Свободных полетов” небольшой распродажей и сделать доступными для приобретения некоторые ограниченные модели кораблей. Эти восемь кораблей будут доступны в магазине до понедельника включительно. Если вы когда-либо желали завладеть скоростным гонщиком M50 или могучим бомбардировщиком Retaliator, это ваш шанс!

Помните: мы выставляем на продажу эти корабли, чтобы помочь финансированию разработки Star Citizen. Деньги, полученные с таких распродаж, пойдут непосредственно на разработку игры. Все корабли будут доступны для приобретения за игровые кредиты в финальной версии Вселенной. Их наличие не является необходимым условием для начала игры.

Список кораблей:
    Добавлено: 14:15 20-03-2016   
H_Rush
 395 EGP


Модератор
Рейтинг канала: 10(1448)
Репутация: 32
Сообщения: 665
Откуда: СПб
Зарегистрирован: 23.11.2014


”Масштабные действия флота, попытки самостоятельно удержать Tiber II на основных посадочных площадках и даже операции по зачистке, призванные сломить обороноспособность системы, не возымели никакого эффекта. Миллионы погибли в этих попытках, а постоянно расширяющееся поле обломков стало легендарным. Бесчисленное количество гражданских, видящих в обломках на мертвом поле боя источник потенциального дохода, совершило ту же ошибку с таким же фатальным исходом.”
– Галактическое руководство “Система Tiber”, 2944г.

Приветствуем, Граждане!
Еще одна распродажа концепта и вместе с ней еще одна серия ответов на вопросы. Начиная с прошлой пятницы, мы собирали вопросы в специализированной теме на форуме, а сегодня наши дизайнеры и художники, работавшие над кораблем, ответят сообществу на 10 вопросов. Присоединяйтесь к нам в пятницу, чтобы узнать ответы еще на 10 вопросов.

 Читать дальше   (кликните здесь для просмотра)


Концепт-арт – Vanduul Blade


Ответы на вопросы наших сторонников

Где, по вашему мнению, расположится Blade в сравнении с другими вандуульскими кораблями? Нам известно, что это легкий истребитель, но все же он ближе к Gladius или к M50?
Скорее, смесь из этих двух. Blade легче вооружен по сравнению с Gladius, но он компенсирует этот недостаток большей маневренностью. Лучшая тактика для пилота Blade – уклоняться от входящего огня и оставаться у цели на хвосте.

Вопрос о двух различных режимах полета. Два других корабля, обладающих несколькими режимами полета (Reliant и Xi’An Scout), могут менять эти режимы только при посадке. Чем от них отличаются режимы полета Blade?
В описании на сайте была допущена ошибка. Режим со сложенными крыльями предназначен для приземления и хранения корабля в ангаре (как и у Scythe/Glaivе). Это возвращает корабль к его вандуульским корням, когда сотни Blade хранятся внутри крупных авианосцев.

Насколько хорош Blade в качестве гоночного корабля?
Вандуулы не заинтересованы ни в каких соревнованиях, кроме тех, где наградой является труп врага у их ног. Тем не менее, Blade – быстрый корабль, и человеческим пилотам следует максимально полно использовать это преимущество.

Можно ли будет снять шарниры, чтобы установить на освободившиеся крепежные точки фиксированные орудия размера 2, как это сделано на других кораблях, или же какие-то ограничения вандуульской конструкции не позволят мне сменить оружие? Сможет ли Blade нести человеческое вооружение, или у него будет специальное вандуульское оружие? Если только вандуульское, то насколько оно будет эффективно по сравнению с прочими пушками размеров 1 и 2?
В долгосрочной перспективе вы сможете заменять специфические для конкретной расы орудия, если у вас будет подходящее крепление. Например, вы можете взять ваше вандуульское орудие размера 2 и, воспользовавшись соответствующим креплением, установить его на любой корабль ОЗИ. Вопрос о конкретных штрафах (которые будут применяться, если орудию требуется другой тип крепления) все еще предстоит решить.

Какой радиус действия мы можем ожидать от Blade, учитывая, что он именуется “Разведчиком”? Он базируется на авианосце, как Super Hornet и Gladiator, или же способен самостоятельно действовать на дальних рубежах?
По характеру боевой работы Blade – корабли малого радиуса действия, практически неостановимые при массированных налетах. Но без поддержки своих братьев Blade могут быть очень уязвимы. Улететь на Blade куда-то далеко в одиночку – испытание только для самых лучших пилотов.

Насколько сравнимы маневренность, уровни излучений и бронирование Blade с аналогичными параметрами других кораблей того же класса?
Предполагается, что маневренность будет выше, чем у любого другого корабля схожего класса. Данное преимущество компенсируется легким бронированием. Что касается излучений, то они находятся примерно на том же уровне, что и у конкурентов. Мы не предпринимали никаких особых усилий, чтобы сделать этот корабль скрытным или оптимизировать его уровни излучений.

Корабль ужасно маленький. Мне интересно, есть ли там прыжковый двигатель? Если нет, то можно ли будет установить его самостоятельно? Способен ли Blade совершать квантовое перемещение, или же это специализированный палубный истребитель?
Как и на большинстве кораблей, исключая лишь мелкие палубники, на Blade предустановлен прыжковый двигатель.

Достаточно ли “лезвия” (крылья) прочные, чтобы служить в качестве оружия? Предназначен ли Blade для тарана, или же его заостренные формы – всего лишь элемент вандуульского стиля?
Нет, таран будет неразумным ходом. Выполненные в вандуульском стиле лезвия призваны вселять страх в ваших врагов, но не разрезать обшивку их кораблей.

Чем произведенная Esperia копия отличается от вандуульского оригинала?
Подобно другой копии от Esperia – Glaive, органы управления Blade подогнаны под размер человека, что позволяет более низкорослым, по сравнению с вандуулами, людям управлять этим кораблем. Кроме того, некоторые внутренние компоненты были заменены на доступные аналоги.

Поскольку это копия, будет ли интерфейс/HUD похож на человеческий, или мы увидим вандуульский интерфейс, пытающийся вырваться из-под установленной поверх него человеческой оболочки, как это сделано на других вандуульских кораблях?
Одним из множества улучшений, которые внесла Esperia со времен работ над Glaive, стал полноценный человеческий интерфейс. Поскольку Blade – это копия, а не переделка настоящего вандуульского корабля, тут нет вандуульской компьютерной системы, пытающейся вырваться наружу.


Esperia Vanduul Blade
– Отдельный корабль
$250.00 USD / ?227.50 EUR
В наличии
Купить прямо сейчас!

P.S. Спасибо Silver_One за помощь в редактировании.
    Добавлено: 21:27 24-03-2016   
H_Rush
 395 EGP


Модератор
Рейтинг канала: 10(1448)
Репутация: 32
Сообщения: 665
Откуда: СПб
Зарегистрирован: 23.11.2014


____________Приветствуем, Граждане!
Версия Star Citizen Alpha 2.3 теперь доступна на основных серверах! Пилоты могут загрузить патч через лаунчер Star Citizen. Alpha 2.3 содержит обычный набор исправлений ошибок и обновлений баланса, а также добавляет в ангар наш первый корабль капитал-класса! MISC Starfarer готов принять на борт игроков. На сегодняшний момент это самый крупный из представленных в игре кораблей. Кроме того, патч отправляет в полет корабль-разведчик Xi’An Khartu-al, который в последний момент получил множество исправлений баланса, предоставленных нашими бесстрашными тестерами с PTU. Продолжаются преобразования системы компонентов. На этот раз частью нашей новой системы стали энергогенераторы. Полный список дополнений, изменений баланса и исправленных ошибок вы найдете в заметках к патчу. Дополнительную информацию о Starfarer можно получить в этой специальной публикации.
____________


 Читать дальше   (кликните здесь для просмотра)


Обновление кораблей

Разведчики докладывают!
Упустили свой шанс приобрести готового-к-полетам Xi’An Scout или стоящего-в-ангаре Starfarer в ходе распродаж концептов? Мы вновь делаем оба этих корабля доступными для покупки любому желающему вплоть до 4 апреля включительно. Xi’An Scout – это небольшой юркий корабль дальнего радиуса действия, тогда как Starfarer – крупный танкер со множеством палуб, поддерживающий до семи членов экипажа.


MISC Starfarer – распродажа появившегося в ангаре корабля
– Отдельный корабль
$300.00 USD / ?273.00 EUR
В наличии
Купить прямо сейчас!

Khartu-Al Scout – распродажа готового к полетам корабля
– Отдельный корабль
$170.00 USD / ?154.70 EUR
В наличии
Купить прямо сейчас!

Помните: мы выставляем на продажу эти корабли, чтобы помочь финансированию разработки Star Citizen. Все они будут доступны для приобретения за игровые кредиты в финальной версии Вселенной. Наша цель – сделать дополнительные корабли доступными для игроков, чтобы сформировать у них различный игровой опыт. Мы не хотим предоставлять преимущество отдельным игрокам после запуска Самодостаточной Вселенной.

Генератор абсолютной мощи!

Мы рады объявить, что в рамках обновления системы компонентов в Star Citizen Alpha 2.3 были добавлены новые энергогенераторы! Сегодня мы выставляем на продажу в магазине Voyager Direct два энергогенератора общего назначения. Эти компоненты питают системы вашего корабля. На данный момент все корабли оснащены стандартными энергоустановками, выходная мощность которых такая же, как и у старых генераторов, стоявших на этих кораблях до патча. Две новые модели можно установить в качестве улучшения на все модификации кораблей Avenger, Aurora, Mustang, 300, Hornet (кроме Super Hornet), Gladiator, Gladius, M50 и Merlin.

Отчеты об ошибках
Помните, хотя в 2.3 есть множество мест для изучения, это лишь малая часть от Star Citizen! Вы можете помочь команде разработчиков улучшить будущие релизы, сообщая о найденных ошибках через систему Issue Council. Потрясающие отзывы сторонников Star Citizen позволили нам так быстро завершить тестирование на PTU, и мы стремимся получить ваши отзывы от релизной версии.

Наконец, будет упущением не поблагодарить наше потрясающее сообщество PTU-тестеров за их помощь в улучшении этого патча! Ваша преданность – образец для подражания лучших защитников UEE!




 Список изменений в версии 2.3   (кликните здесь для просмотра)

Нововведения

ЗВЕЗДНЫЕ СИСТЕМЫ:

Crusader

  • К левому отсеку ангара Revel & York прикреплен еще один особо крупный отсек.

    • Этот отсек не отображается в разделе “управление ангаром” на сайте.
    • Если вы владеете Starfarer, и в качестве ангара у вас выбран Revel & York, то система автоматически подгрузит новый отсек и разместит там корабль.

  • Дополнительные силы безопасности под управлением ИИ теперь охраняют Port Olisar. Они атакуют любого игрока, у кого есть уровень разыскиваемости.
  • Обломки в районе Yela теперь подсвечиваются зелеными огнями.


КОРАБЛИ:

  • Базовый вариант Starfarer доступен для просмотра в ангаре.

    • Корабль можно увидеть только в новом большом отсеке ангара Revel & York.
    • Если вы являетесь обладателем Starfarer, все что вам нужно сделать – активировать ангар Revel & York на сайте и зайти в игру.

  • Khartu-al теперь готов к полетам.

Компоненты
Обновление корабельных компонентов.
Мы продолжили крупное обновление существующей системы корабельных компонентов. Большая часть изменений относится к серверной стороне – реализация нового класса системы компонентов, принятие единых наименований и прочая необходимая функциональность. Также мы переоборудуем все существующие корабли для их совместимости. Эти изменения позволят нам реализовать в игре широкую модульность внутренних корабельных компонентов. Кроме того, такие изменения позволят проводить прямую симуляцию внутренних систем кораблей без лишнего ручного труда, что поможет создать основу для широких возможностей по взаимодействию с компонентами игроком и будущих игровых механик.

  • Реализован новый класс компонентов – Энергогенераторы. Они были добавлены на голостол.

    • Энергогенераторы питают энергией все системы вашего корабля.
    • Все корабли были оборудованы стандартными генераторами, которые обеспечат им такую же выходную мощность, как и до обновления.

  • Добавлены два новых генератора: AEGIS Regulus и Amon & Reese OverDrive.

    • Эти генераторы могут быть установлены на любые варианты кораблей: Avenger, Aurora, Mustang, 300-й серии, Hornet (кроме Super Hornet), а также на Gladiator, Gladius, M50 и P-52 Merlin.


РЕЖИМ ОТ ПЕРВОГО ЛИЦА:

  • В Crusader добавлена снайперская винтовка Arrowhead. Ее теперь получает в награду игрок, убивший преступника с уровнем разыскиваемости 5.
  • В Crusader добавлен дробовик Devastator-12. Им награждаются игроки, выполнившие миссию Covalex PI.
  • Оба новых оружия можно найти в обломках в поясе астероидов Yela.
  • Энергетическая винтовка Klaus & Werner ATT4 (которая раньше давалась в награду за убийство преступника с уровнем разыскиваемости 5) теперь доступна на Kareah.

Анимации

  • Мы внесли множество изменений и улучшений в анимацию персонажей! Сюда относятся улучшения переходов между началом движения, остановкой и ходьбой шагом.

  • Отрегулирована анимация быстрого бега с оружием в руках.
  • Отрегулированы анимации выглядывания из укрытия, поскольку раньше персонажи слишком сильно высовывались.
  • Отрегулирована анимация быстрого бега без оружия и с пистолетом в руке.
  • Отрегулированы анимации прицеливания во время нахождения в космосе. Раньше они были медленнее, чем анимации прицеливания из положения стоя.
  • Исправлена ошибка, связанная с очень тихим звуком шагов и прочих перемещений у других клиентов.
  • Исправлена ошибка, когда поднятие головы вверх во время бега приводило к неестественному искривлению шеи персонажа.
  • Исправлена ошибка, позволявшая опустить оружие, находясь в положении лежа.
  • Добавлены анимации входа, выхода и падения при переходах из корабля в космос и обратно.


Обновления и исправления

ЗВЕЗДНЫЕ СИСТЕМЫ:

ArcCorp, Area 18

  • В Area 18 началось обновление освещения.
  • Исправлена ошибка с отсутствием текстур у некоторых пушек в Cubby Blast.
  • Исправлена ошибка, когда жуткая тень скрывалась рядом с мусоросжигателем.
  • Исправлена ошибка, когда у маленьких мониторов в Jobwell не было уровней детализации.
  • Исправлена ошибка, когда у поврежденного крыла от Hornet в Dumpers Depot не было подпорок.
  • Исправлены некоторые конфликтующие текстуры в районе Dumpers Depot.
  • Исправлена ошибка с отсутствующими уровнями детализации у пепельниц и мусорных корзин по всему ArcCorp.
  • Исправлена ошибка, когда некоторые столы и стулья в G~Loc стояли не на своих местах.

Crusader

  • Исправлена ошибка физической рассинхронизации игрока, из-за чего на экранах других игроков он отображался как застрявший в полу.
  • Исправлена ошибка, когда в некоторых исследовательских миссиях пираты уничтожали квестовый объект еще до того, как игрок успевал к нему приблизиться.
  • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые пираты из третьей исследовательской миссии не атаковали игрока до тех пор, пока он сам не открывал по ним огонь.
  • Исправлена ошибка с медленно появляющимися текстурами и объектами на перевалочном пункте Covalex.
  • Исправлена ошибка, когда аудиосообщение о входе в контролируемое пространство проигрывалось при возрождении игрока в порту Olisar.
  • Исправлена ошибка, когда в EZ Hab в порту Olisar можно было пройти сквозь потолок.
  • Исправлена ошибка, когда после самоуничтожения корабля на ремонтной платформе Cry-Astro этой платформой больше нельзя было воспользоваться.

Ангар

  • Завершены работы по изменению освещения в ангарах VFG Industrial и Aeroview.
  • Исправлена небольшая ошибка коллизий с ящиками в ангаре VFG Industrial.
  • Исправлена ошибка, из-за которой надписи “Parking Zone” в ангаре Aeroview исчезали при взгляде на них под определенными углами.

Million Mile High Club

  • Исправлена ошибка, из-за которой картинка на стене MMHC находилась внутри стоящего рядом аквариума.


ИГРОВЫЕ СИСТЕМЫ:

Arena Commander

  • Исправлена ошибка, когда двери ангара в режиме обучения при открытии или закрытии не издавали звуков.
  • Исправлена ошибка, когда диалоги Gilly в режиме обучения обрезались или замещались отладочным текстом.
  • Исправлена ошибка, когда таймер в режиме Drone Sim, Vanduul Swarm продолжал тикать, даже если вы ставили игру на паузу.
  • Исправлена ошибка, из-за которой крупные объекты (такие, как терраформеры) разваливались на части после столкновения с ними.

ВКД (внекорабельные действия, EVA)

  • Исправлена ошибка, когда при переходе из зоны с нормальной гравитацией в зону невесомости позиционное перемещение персонажа могло стать очень беспорядочным или неконтролируемым.
  • Исправлена ошибка, когда во время ускорения при ВКД пользовательская камера могла начать лагать или работать с задержками.
  • Исправлена ошибка, из-за которой порой при попытке залететь в корабль, обладающий внутренними физическими сетками, персонаж терял коллизии.
  • Исправлена ошибка, из-за которой ползунки громкости в меню не влияли на громкость звука ускорения при ВКД.
  • Исправлены некоторые ошибки, из-за которых ВКД в порту Olisar могли стать причиной странного поведения персонажа.
  • Исправлена ошибка, из-за которой после залетания в корабль через задний трюм персонаж иногда разваливался на полу.
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к рассинхронизации клиента после ВКД.

IFCS

  • Добавлена аудиоподсказка при выборе различных режимов IFCS.
  • Исправлена ошибка, когда Comstab и Крейсерский режим не могли быть активированы одновременно.

Квантовое перемещение (QT)

  • Исправлена ошибка, позволявшая пилоту катапультироваться во время квантового перемещения.
  • Исправлена ошибка, из-за которой маркеры QT начинали мерцать, если на перемещение до цели требовалось затратить 20% или более квантового топлива.

Социальные системы

  • Исправлена ошибка, когда левые клики при активном mobiGlas могли ‘сломать’ персонажа и увести в сторону пользовательскую камеру.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в режиме дополненной реальности отображались имена мертвых персонажей.
  • Исправлена ошибка, из-за которой позывные множества игроков появлялись в инстансах Crusader, а не в списке интерфейса “Multiple Contacts”.
  • Добавлены аудиоподсказки при отправке и получении сообщений в чате.
  • Исправлена ошибка, из-за которой пользователи не могли получить доступ к Контактам или системе Групп в главном меню игры.


КОРАБЛИ:

  • Дополнительным улучшениям подверглись мертвые зоны и скорость вращения турелей.
  • Исправлена ошибка, когда пилоты Gladius и Hornet, убитые во время посадки в кабину, возрождались внутри кабины.
  • Исправлена ошибка, когда эффекты глубины резкости и сниженное поле обзора сохранялись, если пилот катапультировался из корабля во время использования увеличения.
  • Исправлена ошибка с ракетами, которые после запуска ошибались при поиске пути к цели.
  • Исправлено несколько ошибок, связанных со скоростными качествами ракет. Их скорости были соответственно отрегулированы.

    • Одновременно с перебалансировкой ракет была вдвое увеличена дистанция радарного сканирования.
    • Вдвое снижено количество контрмер. Это изменение – часть балансировки количества ракет.

Отдельные корабли

  • 300 (Все)

    • Исправлена ошибка, когда в месте, где крылья крепятся к корпусу, отсутствовали некоторые детали корабля.
    • Исправлена ошибка, не позволявшая игрокам входить в корабли 300-й серии из космоса.

  • 315p

    • Исправлена ошибка с отсутствующей геометрией двигательного отсека, в результате чего игроки могли смотреть сквозь корабль.

  • 350r

    • Исправлена ошибка, когда звук выхода из корабля не соотносился с настоящим положением слушателя.
    • Исправлена ошибка с отсутствием панелей между задними посадочными шасси.

  • Aurora (Все)

    • Исправлена ошибка, из-за которой казалось, что Aurora уменьшается к середине кровати.
    • Исправлена ошибка, из-за которой ноги пилота могли проходить сквозь сиденье.
    • Исправлена ошибка с зеркально отраженными текстурами в кабине.

  • Constellation (Все)

    • Исправлена ошибка, когда на контрольных панелях пилотского кресла вместо экранов были странные белые текстуры.

  • Constellation Andromeda

    • Исправлена ошибка, когда на кожухах устройств катапультирования отсутствовали уровни детализации.
    • Сфера радара была перемещена, чтобы не загораживать интерфейс.

  • Constellation Phoenix

    • Исправлена ошибка с текстурами лобового стекла верхней турели.

  • Constellation Taurus

    • Исправлена ошибка с очень темными объектами вокруг турели и на мостике.
    • Исправлена ошибка, когда пол под сиденьями турелей имел видимые швы.
    • Исправлена ошибка с конфликтующими текстурами вокруг кабины.

  • Cutlass Black

    • Исправлена ошибка, из-за которой механический звук двигателя вблизи игрока был очень громким.
    • Исправлена ошибка, из-за которой при вставании с кресла пилота голова персонажа прокручивалась.
    • Исправлена ошибка с конфликтующими текстурами на знаках опасности и вокруг них.

  • Cutlass Red

    • Добавлена отсутствующая на крыле кнопка.

  • Freelancer

    • Исправлена ошибка с отсутствующими уровнями детализации у ракет.
    • Исправлена ошибка, из-за которой Freelancer нельзя было выбрать на голостоле.

  • Gladiator

    • Исправлена ошибка с анимацией складывания/раздвигания крыльев.

  • Gladius

    • На маневренные двигатели добавлены некоторые отсутствующие текстуры.
    • Исправлена ошибка, когда у Gladius в полете отсутствовали некоторые элементы HUD.

  • M50 Interceptor

    • Исправлена ошибка, когда звук при использовании ускорения был похож на выхлоп.
    • Исправлена ошибка, из-за которой на определенных расстояниях и под определенными углами зрения у корабля исчезали шасси и лестница в кабину.

  • Mustang (Все)

    • Исправлена ошибка с зеркально отраженным декалем на кольцевом крыле, из-за чего текст оказывался перевернут.

  • Mustang Alpha

    • Исправлены некоторые конфликтующие текстуры в грузовом отсеке.

  • Mustang Beta

    • Исправлены некоторые чрезмерно отражающие текстуры на раковине, туалете и двери.

  • Mustang Gamma

    • Исправлены некоторые конфликтующие текстуры по правому борту.

  • Retaliator

    • Исправлена ошибка, когда на инженерной станции не отображались параметры распределения энергии.

  • Sabre

    • Исправлена ошибка, когда HUD в полете и во время квантового перемещения не был центрирован.
    • Исправлена ошибка с отсутствующей геометрией на правом посадочном шасси.
    • Исправлена ошибка отсутствия некоторых уровней детализации.

  • Vanduul (Все)

    • На Glaive и Scythe исправлена ошибка, когда у больших орудий не было анимации стрельбы.

  • Vanguard Warden

    • Исправлена ошибка, позволявшая персонажам выходить из корабля, забегая в кабину и подпрыгивая.


РЕЖИМ ОТ ПЕРВОГО ЛИЦА:

  • Исправлена ошибка, когда после убийства персонажа, державшего в руках LH-86, этот пистолет оставался висеть в воздухе.


ПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКИЙ ИНТЕРФЕЙС:

  • Интерфейс меню контактов теперь лучше читается.
  • К HUD кораблей добавлен элемент, отображающий оставшееся время до достижения максимальной крейсерской скорости.
  • Исправлена ошибка, когда космический тормоз не предотвращал возможность стрейфиться.


ТЕХНИЧЕСКИЕ ПРОБЛЕМЫ:

  • С серверной стороны улучшено управление низкочастотным звуком.
  • Исправлено множество падений клиента.
  • Исправлено множество падений сервера.


P.S. Спасибо Silver_One за помощь в редактировании

Последний раз редактировалось: H_Rush (22:00 28-03-2016), всего редактировалось 2 раз(а)
    Добавлено: 18:26 26-03-2016   
H_Rush
 395 EGP


Модератор
Рейтинг канала: 10(1448)
Репутация: 32
Сообщения: 665
Откуда: СПб
Зарегистрирован: 23.11.2014


Приветствуем, Граждане!
Еще одна распродажа концепта и вместе с ней еще одна серия ответов на вопросы. Начиная с прошлой пятницы, мы собирали вопросы в специализированной теме на форуме, а сегодня наши дизайнеры и художники, работавшие над кораблем, ответят сообществу на 10 вопросов. Приступим.


Концепт-арт – Vanduul Blade


 Читать дальше   (кликните здесь для просмотра)

Ответы на вопросы наших сторонников

Сможем ли мы купить Blade в игре за UEC или заполучить его каким-либо другим путем, или данная распродажа – единственная возможность?
‘Реплики’ Blade не будут широкодоступны на открытом рынке. Мы полагаем, что такой корабль нужно заслужить, а не просто купить в законченной игре. Когда Blade будет готов к полету, мы, возможно, снова выставим его на продажу в нашем магазине, но это не тот тип кораблей, который можно приобрести у обычного дилера.

Какую особую роль выполняет данный корабль, что оправдывало бы его цену? Это легкий истребитель, примерно равноценный Gladius с точки зрения скорости и вооружения, но стоит он как Warden.
Цены на вандуульские корабли призваны отражать их относительную редкость. Blade дешевле Scythe, поскольку его конструкция проще (меньше компонентов), но компания-производитель точно не захочет снижать его цену до уровня, например, Aurora.

Это единственная распродажа Blade, как было с Glaive и Scythe, или же вы снова выставите его на продажу, когда придет время (например, во время Ежегодной Праздничной Распродажи)?
На данный момент мы не планируем еще одну распродажу Blade, но мы, безусловно, оставляем за собой право снова выставить его на продажу (но уже без LTI, модельки и прочих бонусов).

Будут ли наказания для игроков за уничтожение вандуульских кораблей, чьими владельцами и пилотами являются другие игроки, у которых четкие человеческие сигналы распознавания?
Пилоты будут наказываться одинаково вне зависимости от типа уничтоженного ими корабля.

Возрастут ли шансы игрока на безопасное проникновение на территорию вандуулов, если он полетит туда на Blade, или же любой вандуул распознает притворщика?
Поскольку Blade – это реплика от компании Esperia, то он не оборудован вандуульским ответчиком системы распознавания. И хотя вы можете одурачить выглянувшего в окно пилота Freelancer, флоты вандуулов знают свои корабли.

Какие параметры вооружения верны? Blade действительно оснащается тремя фиксированными орудиями S1 или все же двумя подвижными S1 и одним фиксированным S2?
Blade оборудован двумя подвижными орудиями размера 1 и одним фиксированным размера 2.

Есть ли шанс, что у Blade могут появиться какие-либо скрытые или уникальные системы или орудия, которые мы не увидим больше ни на одном другом корабле? Какая-нибудь знаменитая вандуульская технология?
Нет, в случае с Blade все ровно так, как вы видите. Это быстрый, легкий и маневренный истребитель, не больше.

Будет ли Esperia продавать копии вандуульских компонентов, чтобы можно было менять конфигурацию вооружения и оборудования на их кораблях, или же каждый корабль продается как есть, без возможности модификации?
Слоты для настраиваемых компонентов стандартные. Вы сможете устанавливать туда прочие компоненты того же размера, произведенные человеческими компаниями. А бизнес-планы Esperia на будущее еще не были оглашены.

В качестве награды за достижение планки в $4,5 млн. было обещано, что в Star Citizen появятся два дополнительных типа баз: “вандуульские торговые посты” и “скрытые астероиды контрабандистов”. Окажет ли их присутствие какой-либо эффект на наши вандуульские корабли?
Нет. Эти базы предназначены для торговли товарами, но не боевыми кораблями. Вандуулы не продают свои корабли людям.

Смогут ли игроки захватывать настоящие оригинальные корабли Blade/Glaive/Scythe? Если да, то будет ли в игре процесс переделки, которая позволит летать на них людям?
Да, такой процесс будет, но его детали пока еще не реализованы.


Esperia Vanduul Blade
– Отдельный корабль
$250.00 USD / ?227.50 EUR
В наличии
Купить прямо сейчас!

P.S. Спасибо Silver_One за помощь в редактировании.
    Добавлено: 22:23 26-03-2016   
H_Rush
 395 EGP


Модератор
Рейтинг канала: 10(1448)
Репутация: 32
Сообщения: 665
Откуда: СПб
Зарегистрирован: 23.11.2014


MISC Starfarer: крупные грузоперевозки
Ознакомьтесь с новым увеличенным Starfarer


Один день из жизни капитана Starfarer
MISC с гордостью представляет взгляд изнутри на путешествия к звездам на борту Starfarer. Узнайте, что у каждого члена экипажа, включая капитана, есть свои важные обязанности, которые они выполняют, живя и работая на танкере.



 Читать дальше   (кликните здесь для просмотра)


Видео по клику




Он здоровенный!
Starfarer уже здесь! В версии Star Citizen Alpha 2.3 мы представляем самый крупный наш корабль из тех, что на данный момент доступны для просмотра в ангаре. MISC Starfarer – это специализированный танкер и транспортник, а также дом вдали от дома для экипажа из семи человек. Внутри вы найдете турели, реакторное помещение, спасательные капсулы, казармы, каюту капитана и много еще чего! Если вы когда-нибудь мечтали командовать разношерстной командой космических героев, Starfarer станет идеальным кораблем для начала осуществления этой мечты!
____________________

Топливо и не только!
Starfarer изначально был спроектирован как танкер, поэтому на борту присутствует оборудование для сбора и переработки космического водорода. Также в трюме много места для обычных грузов, а сам корабль оснащен защитным вооружением, которое заставит пиратов дважды подумать перед тем, как попытаться взять вас на абордаж! Впервые вы можете обследовать Starfarer в игре, а наши инженеры сейчас работают над подготовкой его к полетам в грядущем обновлении.
____________________




План внутренних помещений Starfarer



О распродаже
Starfarer предлагается в ходе распродажи готовой модели. Это означает, что геометрия и графическое оформление корабля реализованы на игровом движке, но он пока еще не готов к полетам. Пожалуйста, имейте в виду, что из-за изменений в дизайне цена на Starfarer выросла по сравнению с ценой оригинального концепта. Когда корабль будет готов к полетам, цена вырастет еще больше.

Если вы желаете добавить к своему флоту один такой корабль, то он будет продаваться до 4 апреля включительно. Вы также можете детально рассмотреть Starfarer в окне голографического предпросмотра во вкладке “Техническое описание”, находящейся на персональной странице корабля.


MISC Starfarer – распродажа готовой модели корабля
– Отдельный корабль
$300.00 USD / ?273.00 EUR
В наличии
Купить прямо сейчас!

Предупреждение
Помните: мы выставляем на продажу этот корабль, чтобы помочь финансированию разработки Star Citizen. Деньги, полученные с таких распродаж, позволят нам добавить в игру более проработанные небоевые возможности. Starfarer можно будет приобрести в законченном игровом мире за внутриигровую валюту. Его наличие не является обязательным условием для начала игры.
    Добавлено: 14:49 27-03-2016   
H_Rush
 395 EGP


Модератор
Рейтинг канала: 10(1448)
Репутация: 32
Сообщения: 665
Откуда: СПб
Зарегистрирован: 23.11.2014


Важные напоминания:

  • Ремонт в Cry-Astro работает как-то неустойчиво. На некоторых площадках ваш корабль отказываются ремонтировать.

    • Компоненты (орудия, ракеты, двигатели и т.д.), которые прикреплены к поврежденному/отсутствующему крылу, не будут восстановлены после починки этого крыла.


Обновления и исправления

ЗВЕЗДНЫЕ СИСТЕМЫ:

  • Исправлена ошибка, когда в астероидном ангаре VFG иногда пропадали внутренние стены.
  • Исправлена ошибка, приводившая к появлению в Crusader большого количества ботов.


ИГРОВЫЕ СИСТЕМЫ:

  • Исправлена ошибка, когда игроки из списка контактов и члены вашей группы не отображались на экране выбора инстанса.
  • Исправлена ошибка с некорректной анимацией ворот контрольных точек на трассе New Horizon Speedway.


КОРАБЛИ:

  • Внесены некоторые улучшения в работу механизма автоматической посадки.
  • Улучшена работа шарниров маневровых двигателей.
  • Исправлена ошибка, когда у кораблей Vanguard, Cutlass, Merlin и Freelancer не отображались голографические панели HUD.
  • Исправлена ошибка, когда пушки Khartu-al стреляли перпендикулярно своему направлению.
  • Исправлена ошибка, когда Khartu-al при движении вперед слегка отклонялся влево.
  • Исправлено небольшое смещение положения рук пилота Khartu-al относительно органов управления.
  • Исправлена ошибка, из-за которой у Merlin и на кораблях серии Mustang отсутствовали их заводские щиты.
  • Исправлена ошибка, когда запасы квантового топлива у кораблей M50 Interceptor, Vanduul Glaive, Mustang (все варианты) и Origin 315p не пополнялись при посещении Cry-Astro.
  • Исправлена ошибка с HUD большинства кораблей, где после заправки оставшееся количество квантового топлива не отображалось до момента совершения вами квантового перемещения.
  • Исправлена ошибка, из-за которой ракеты у Freelancer не пополнялись на Cry-Astro, если крыло, на котором они установлены, было повреждено.


ТЕХНИЧЕСКИЕ ПРОБЛЕМЫ:

  • Внесены некоторые небольшие улучшения производительности на стороне сервера и клиента.
  • Исправлено падение клиента.
    Добавлено: 13:16 10-04-2016   
H_Rush
 395 EGP


Модератор
Рейтинг канала: 10(1448)
Репутация: 32
Сообщения: 665
Откуда: СПб
Зарегистрирован: 23.11.2014


Приветствуем, Граждане!
Время от времени мы открываем свободный доступ к Star Citizen и даем нашим фанатам полетать на кораблях, которых нет у них в собственности. Свободные полеты – это не только прекрасный шанс для игроков опробовать в деле новый корабль, но они также помогают нам в тестировании кораблей.

Кроме того, это прекрасная возможность для новых игроков познакомиться с растущей вселенной Star Citizen. В честь PAX East в течение следующей недели (до 25 апреля) мы разрешаем свободный доступ в игру для всех учетных записей и делаем доступными для полетов корабли Aurora LN, F7C Hornet и Mustang Delta! И хотя в этом году у CIG не будет представительства на PAX East, любой повод отпраздновать что-то, связанное со Star Citizen, – это хорошая идея. Неделя “Свободных полетов” дает каждому из вас доступ к трем уникальным частям Star Citizen:

    • Star Citizen Alpha 2.3.1 – также известная под именем Crusader или “мини-Вселенная” – это ядро мира, который мы создаем! Там вы найдете множество космических станций и окружающих объектов, скриптовые миссии, места для изучения и многое другое. Alpha 2.3.1 – это ваш первый взгляд на гораздо большую Вселенную!
    • Arena Commander – “игра в игре”, которую мы используем для разработки полетных механик и балансировки боевых возможностей кораблей. Сразитесь с живыми противниками или с ИИ, управляя одноместным истребителем.
    • Social Module – Взаимодействуйте с другими игроками в процессе изучения нашей первой посадочной зоны, ArcCorp! Социальный модуль задуман в качестве отправной точки в разработке мира игры.

Чтобы начать играть, вы можете пройти регистрацию по этой ссылке. Если у вас уже есть учетная запись, оставшаяся со времен предыдущих “Свободных полетов”, то можете начинать играть прямо сейчас! Просто запустите лаунчер Star Citizen и войдите в систему под своей учетной записью.

 Читать дальше   (кликните здесь для просмотра)



Вышел патч Star Citizen Alpha 2.3.1


На этой неделе мы выпустили еще один небольшой патч для Star Citizen Alpha 2.3. Он сконцентрирован на исправлении некоторых специфических ошибок, выявленных в ходе тестирования. Как всегда хотим поблагодарить наших одаренных сторонников, кто помог нам докопаться до этих багов и устранить их!





Распродажа по случаю дня уплаты налогов


15 апреля в США – день уплаты налогов. Для некоторых это страшное время, когда правительство забирает свои деньги,… для других просто небольшая отсрочка! Если вы относитесь ко второй группе, мы отмечаем день уплаты налогов в стиле UEE, выставляя на продажу излишки военной техники. До 22 апреля несколько лимитированных и готовых к полетам военных кораблей будут доступны для приобретения. Если вы ждали возможности стать членом экипажа Retaliator или побегать вокруг Super Hornet, это ваш шанс!


Anvil Gladiator
– Отдельный корабль
$165.00 USD / ?150.15 EUR
В наличии
Купить прямо сейчас!

Aegis Gladius
– Отдельный корабль
$90.00 USD / ?81.90 EUR
В наличии
Купить прямо сейчас!


Aegis Retaliator Bomber
– Отдельный корабль
$275.00 USD / ?250.25 EUR
В наличии
Купить прямо сейчас!

F7C-M Super Hornet – ограниченная распродажа
– Отдельный корабль
$165.00 USD / ?150.15 EUR
В наличии
Купить прямо сейчас!
Помните: мы выставляем на продажу эти корабли, чтобы помочь финансированию разработки Star Citizen. Все они будут доступны для приобретения за игровые кредиты в финальной версии Вселенной. Их наличие не является необходимым условием для начала игры. Наша цель – сделать дополнительные корабли доступными для игроков, чтобы сформировать у них различный игровой опыт. Мы не хотим предоставлять преимущество отдельным игрокам после запуска Самодостаточной Вселенной.





Распродажа дорожных курток!


Предпочитаете нечто более материальное? Мы выпускаем в продажу ограниченное количество дорожных курток с логотипом Star Citizen! Цена на оставшиеся запасы была снижена, кроме того, эти куртки идут в комплекте с колодой игральных карт или блокнотом. Все друзья будут завидовать, когда вы сядете играть в карты в этой шикарной куртке.


Комбо-набор из дорожной куртки Star Citizen и игральных карт
– Одежда
$49.00 USD / ?44.59 EUR
В наличии (экономия $49.00 USD / ?18.20 EUR)
Купить прямо сейчас!





Месячный отчет за март


На прошлой неделе мы опубликовали месячный отчет за март. Как и всегда, он исчерпывающий и позволяет изнутри взглянуть на разработку Star Citizen. Хоть эта новость и не относится к текущей неделе, все равно почитайте его. Это сделает нас счатливыми.





Star Citizen в СМИ


Хотите следить за разработкой Star Citizen не проверяя ежедневно секцию Comm-Link? Вы можете получить доступ к нашим официальным представительствам в социальных сетях:
Хотите встретиться с командой разработки? Загляните в наши персональные твиттеры, перечисленные ниже!

ПОЖАЛУЙСТА, УЧТИТЕ: Это персональные страницы разработчиков Cloud Imperium Games. Высказывания и заявления, опубликованные там, не отражают официальную позицию CIG по рассматриваемому вопросу. Не стоит принимать их в качестве последнего слова относительно элементов игрового дизайна и планирования. Следующие разработчики пожелали связаться со сторонниками и по возможности раскрыть информацию о своей жизни:
    Добавлено: 18:52 16-04-2016   
H_Rush
 395 EGP


Модератор
Рейтинг канала: 10(1448)
Репутация: 32
Сообщения: 665
Откуда: СПб
Зарегистрирован: 23.11.2014


MISC Prospector извлечен из-под земли
Распродажа концепта: добудьте то, что принадлежит вам



“Если вы занимаетесь добычей с целью быстро подзаработать, забудьте. Это все сказки. Если хотите извлечь из скалы кредиты, вам сперва придется приложить немало усилий.”
– Руководство по добыче полезных ископаемых в одиночку от Лонни “Трехрукого” Пардино.

Приветствуем, Граждане!
Отправьтесь в путь на поиски своей фортуны с MISC Prospector! На протяжении многих лет Prospector оставался наиболее предпочитаемым кораблем во вселенной для добытчиков-одиночек. Благодаря гладкому и утонченному дизайну от MISC и целому набору улучшенного высокотехнологичного оборудования для добычи, в Prospector образца 2947 года прекрасно сочетаются форма и функциональность. Не пропустите корабль, который многие считают лучшим для ведения добычи в одиночку! Узнайте, почему MISC Prospector является одним из самых популярных одноместных кораблей для добычи во Вселенной, и приобретите себе такой прямо сегодня.

Впечатляющая работа на Shubin Interstellar, подать заявление прямо сейчас!

 Читать дальше   (кликните здесь для просмотра)

MISC Prospector
MISC Prospector образца 2947 года предлагает прочный корпус и четыре грузовых контейнера, расположенные по бокам в центральной части корабля, что обеспечивает компактный профиль, прекрасно подходящий для путешествий сквозь опасные зоны космоса. Каждый, кто занимается добычей на астероидах, знает, насколько важно обеспечить стабильное положение судна. Вот почему MISC улучшила двигатели вертикального взлета с помощью технологий Xi’An, полученных по эксклюзивному партнерскому соглашению. Теперь двигатели достаточно мощные, чтобы удерживать ваш корабль в необходимом положении во время обдирания маленьких кусочков ценной породы, но также и достаточно чувствительные, чтобы умело лавировать среди плотных скоплений астероидов.

На этом улучшения не заканчиваются. Под днищем корабля установлен улучшенный сканер, который обладает более широкой зоной поиска и не требует смены положения судна. Отмеченный наградами телескопический добывающий лазер также был модифицирован. Вместе они помогут вам находить и извлекать руды из ранее труднодоступных мест.


Но даже со всеми последними улучшениями Prospector сохраняет приверженность дизайну, который Уитли назвал “обтекаемым и эффективным”. В конечном счете, этот добывающий корабль оснащен только самым необходимым: корпусом новейшей конструкции, высокотехнологичным сканирующим и поисковым оборудованием, четырьмя крупными грузовыми контейнерами и одним пилотским креслом, которое уже ждет вас.

Приобретите MISC Prospector образца 2947 года уже сегодня и узнайте, отчего независимые добытчики находятся в таком восторге!

ПОСЕТИТЬ СТРАНИЦУ КОРАБЛЯ >>







Радужные перспективы

”Под капотом”
MISC Prospector – подходящий корабль для игрока, желающего заниматься добычей во Вселенной. В прошлом году мы разработали множество кораблей под различные профессии: Orion для добытчиков, Reclaimer для утилизаторов, Starliner для коммерческих межзвездных путешествий и т.д. Мы создавали большие корабли с экипажем, которые позволили бы нам разрабатывать прототипы различных игровых механик и профессий. А теперь мы возвращаемся назад и изучаем развитие игрового процесса. Мы определяем, как отдельный игрок может продвинуться от кораблей общего назначения, таких как Aurora или Constellation, до специализированных судов, первым из которых и является “добытчик начального уровня” Prospector. Мы очень довольны проделанной работой.

Prospector классно выглядит, но мы понимаем, что на самом деле важно то, как он работает и на что он способен. Сегодня наши дизайнеры вызвались ответить на некоторые основные вопросы о Prospector, ведь о новом корабле всегда собирается большое количество вопросов. У вас есть вопросы, на которые мы не ответили? В среду и в пятницу мы выпустим заметки из серии Q&A, где дизайнеры этого корабля ответят на них. Задать вопросы вы можете в этой теме на форуме.

А узнать больше о наших планах по реализации профессии добытчика в Star Citizen можно тут.



Что такое “маленький” корабль для добычи и как он соотносится с такими крупными индустриальными добывающими платформами, как Orion?
Prospector – это начальный корабль для добытчиков. Он предназначен для точных добывающих операций в небольшом масштабе: поиска скоплений минералов на астероидах или планетах и извлечения их. Orion, с другой стороны, работает с гораздо большим размахом и выполняет задачи, подходящие для крупного индустриального судна. Он способен разбивать и уничтожать астероиды и, при установке соответствующего оборудования, перерабатывать минералы прямо на борту. Prospector – это более точный инструмент, подходящий для соло игры. Он нацеливается прямиком на минеральные скопления, тогда как Orion требует целой команды, чтобы пробить себе путь сквозь поле астероидов.

Планетарная добыча? Что насчет астероидов и других мелких космических объектов?
Prospector способен приземляться на астероиды и небольшие объекты, если их размеры достаточно велики для удержания такого корабля. Но истинная цель приземления – позволить добывать материалы глубоко под поверхностью. Так что, если астероид всего лишь вдвое больше корабля, то садиться на него, скорее всего, нет смысла.

Планетарная добыча будет разбита на следующие фазы:

  • Сканирование – вашим первым шагом должна стать идентификация залежей минералов под поверхностью. Таким образом, добытчик может летать вокруг астероида или планеты, ища подходящее место, где содержатся богатые залежи минералов или каких-то специфических ресурсов.
  • Посадка и подготовка – Следующим шагом станет поиск безопасного места для приземления, находящегося прямо над залежами минералов. После касания пилот может активировать режим глубинного бурения, в котором манипулятор с добывающим лазером выдвинется вперед и направит луч вниз. В этом режиме на лазер можно подать больше мощности, поскольку прочие системы корабля отключатся. В результате мощность лазера заметно возрастет, и он сможет вести добычу глубоко под поверхностью.
  • Добыча и извлечение – процесс глубинной добычи будет несколько более затянутым, чем добыча на поверхности, поскольку лазеру придется пробивать дыру к залежам минералов. После расчистки пути до ресурсов притягивающий луч начнет извлекать минералы и заполнять ими грузовые контейнеры.
  • Продажа или сброс – уникальность Prospector в том, что он может либо отвезти ресурсы на станцию для продажи или переработки собственными силами, либо сбросить груз в установленном месте и начать заполнять один из резервных грузовых контейнеров, находящихся в сложенном состоянии. Такая техника очень хорошо подходит для совместной работы с другим Prospector или с грузовиком.

Что вы можете рассказать о сенсорах на Prospector? Насколько они сравнимы с сенсорами Orion?
Охват сенсоров Prospector будет несколько меньше по площади, но информация окажется более детализированной. Корабль способен летать вокруг астероидов и сканировать их, чтобы найти точное место расположения залежей минералов, так что вы сможете выбрать какие именно ресурсы добывать. Orion же будет проводить более высокоуровневое сканирование на дальние дистанции, охватывая сразу множество астероидов, чтобы сначала определить их минеральный состав, а затем измельчить наиболее приоритетные из них.

Наибольшее преимущество Prospector над Orion заключается в возможности сканировать и добывать минералы на планетах (где в зависимости от типа планеты могут содержаться самые разные виды полезных ископаемых). Тогда как Orion ведет добычу только в космосе.

Управление добычей происходит из кабины, или здесь есть задачи, требующие выхода из корабля?
Планируется, что во время добычи вы будете находиться в кабине, поскольку вам придется управлять своим оборудованием и следить за глубиной бурения. Вы сможете оставить процесс на самотек и встать с кресла или выйти из корабля, но тогда пострадает продуктивность труда. По правилам существует только одна ситуация во время добычи, когда вам понадобится выйти наружу – если что-то случилось с самим лазером, и ему требуется ремонт.



Подробности о распродаже
Prospector впервые предлагается в ходе лимитированной распродажи концепта. Это означает, что дизайн корабля отвечает нашим спецификациям, однако он еще не готов для отображения в ваших Ангарах или для полетов в модуле Arena Commander. Prospector продается в комплекте с пожизненной страховкой (LTI) корпуса и парочкой декоративных предметов для ангара. В следующих обновлениях мы добавим плакат с изображением Prospector, а после того, как будет завершена разработка внутриигровой модели, вы также получите его миниатюрную игрушечную версию от Takuetsu! В будущем цена на корабль вырастет, а пожизненная страховка и украшения исчезнут из комплекта поставки.

Если вы желаете добавить к своему флоту один такой корабль, то он будет продаваться до 2 мая включительно. Вы также можете детально рассмотреть Prospector в окне голографического предпросмотра во вкладке “Техническое описание”, находящейся на персональной странице корабля.


MISC Prospector – LTI
– Отдельный корабль
$140.00 USD / ?127.40 EUR
В наличии
Купить прямо сейчас!

Предупреждение
Помните: мы выставляем на продажу этот корабль, чтобы помочь финансированию разработки Star Citizen. Деньги, полученные с таких распродаж, позволят нам добавить в игру более проработанные небоевые возможности. Все корабли будут доступны для приобретения за игровые кредиты в финальной версии Вселенной. Их наличие не является необходимым условием для начала игры.
Также, пожалуйста, имейте в виду, что сейчас Prospector только заходит на производственный конвейер кораблей. В конечном итоге он будет выпущен только после того, как работа над другими концептами кораблей закончится. Все декоративные украшения также будут доступны для приобретения в законченном игровом мире. Наша цель – сделать дополнительные корабли доступными для игроков, чтобы сформировать у них различный игровой опыт. Мы не хотим предоставлять преимущество отдельным игрокам после запуска Самодостаточной Вселенной.


Известные спецификации
ДЛИНА24м
ШИРИНА15м
ВЫСОТА
СУХАЯ МАССА48.956 кг
ЕМКОСТЬ ГРУЗОВОГО ОТСЕКА128 стандартных грузовых единиц (SCU)
МАРШЕВЫЕ ДВИГАТЕЛИ2xTR3
МАНЕВРОВЫЕ ДВИГАТЕЛИ2xTR2 + 10xTR1
ЭНЕРГОУСТАНОВКАTBD
ВООРУЖЕНИЕ2 фиксированных крепления S1 на носу)
ЩИТTBD
ЭКИПАЖ1 человек

P.S. Спасибо Silver_One за помощь в редактировании.

Последний раз редактировалось: H_Rush (00:27 01-05-2016), всего редактировалось 1 раз
    Добавлено: 22:00 23-04-2016   
H_Rush
 395 EGP


Модератор
Рейтинг канала: 10(1448)
Репутация: 32
Сообщения: 665
Откуда: СПб
Зарегистрирован: 23.11.2014


“Если вы занимаетесь добычей с целью быстро подзаработать, забудьте. Это все сказки. Если хотите извлечь из скалы кредиты, вам сперва придется приложить немало усилий.”
– Руководство по добыче полезных ископаемых в одиночку от Лонни “Трехрукого” Пардино.

Приветствуем, Граждане!
Еще одна распродажа концепта, а значит, и еще одна серия ответов на вопросы. Начиная с пятницы, мы собирали ваши вопросы в этой теме на форуме, и сегодня наши дизайнеры и художники, работавшие над кораблем, ответят на 13 вопросов от сообщества. Возвращайтесь в пятницу, чтобы увидеть ответы еще на 14 вопросов.

Способности Prospector по ведению точной добычи делают его идеальным выбором для скрытных вылазок в опасные сектора космоса для добычи небольших объемов ценных ресурсов, разбросанных по большой площади. Мы очень рады детальнее обсудить этот уникальный корабль, так что не будем терять время!

Выражаем особую благодарность Джону Крюи, Филу Меллеру, Полу Джонсу, Тодду Папи и Джонатану Джейсвициусу за то, что они согласились потратить свое время и ответить на вопросы по кораблю.


Концепт-арт – MISC Prospector


 Читать дальше   (кликните здесь для просмотра)

Ответы на вопросы наших сторонников

Будет ли Prospector использовать ту же технологию RMAP (удаленного анализа материалов), что и Orion?
Системой RMAP на Orion управляет оператор сканирования, который получает с ее помощью точную информацию. Поскольку Prospector рассчитан только на одного человека, мы хотим больше сконцентрироваться на поиске залежей с помощью сканирующей системы корабля. Prospector будет похож на большой и продвинутый металлодетектор. Он сможет использовать свои сканеры для получения общей информации в небольшой области пространства, чтобы затем точно определить нахождение залежей минералов.

Prospector лучше подойдет для отслеживания/добычи небольших объемов ценных залежей минералов, чем Orion, который работает с большими скоплениями?
Prospector может нацеливаться прямо на конкретные залежи, так что он намного лучше справится с поиском особых ресурсов и извлечением лишь тех минералов, которые вам необходимы.

Для ведения добычи подойдут только специализированные суда (Orion/Prospector ), или можно будет установить комплект добывающего оборудования на другие корабли?
Добывающее оборудование (состоящее из системы каналов, производственного комплекса и грузовых контейнеров) устанавливается только на специальные крепления. Если вы хотите установить его на другой корабль, то у этого корабля должны присутствовать такие крепления.

Можете описать процесс переправки контейнеров во время работы на планетах и в космосе?
Пока мы не можем детально описать процесс. Скажем только, что контейнеры можно будет сбрасывать в космосе или на планетах, а другие корабли затем смогут их подбирать.

Есть ли у Prospector квантовый/прыжковый двигатель, и если да, то сможет ли он проходить через маленькие прыжковые точки?
В базовой комплектации Prospector оснащается легким прыжковым двигателем и легким квантовым двигателем. Это небольшой корабль, так что он сможет проходить через маленькие прыжковые точки.

Совместимы ли контейнеры Prospector со стыковочной системой контейнеров на кораблях серии Hull?
Да. Наша цель – сделать все контейнеры совместимыми с этой системой. Prospector и Hull станут хорошей командой! Первый сможет вести добычу и сбрасывать контейнеры перед визитом на базу, а второй будет заниматься перевозками.

Как глубоко может бурить добывающий лазер при ведении добычи на поверхности планеты/астероида?
К сожалению, у нас пока нет точных цифр. Ожидайте появления большего количества информации по мере разработки механики добычи.

Какого размера будут щиты у Prospector?
На корабле будет установлен один легкий генератор щита. Его должно хватить для защиты от опасностей в зонах добычи, но не от прямого вражеского огня.

Будет ли Prospector модульным, что позволило бы заменить добывающее оборудование грузовыми контейнерами?
У Prospector довольно специализированное оснащение, включающее производственное оборудование и складные грузовые контейнеры. Объемы этих контейнеров измеряются в стандартных грузовых единицах, но на данный момент не планируется делать из Prospector грузовик.

В спецификациях было упомянуто, что корабль может нести 128 SCU. Весь этот объем расположен в контейнерах (по 32 SCU на контейнер), или в трюме тоже есть место для груза?
Все это пространство находится в контейнерах (включая сложенные резервные контейнеры).

Можно ли улучшать добывающий лазер? Существуют ли другие типы лазеров, предназначенные для добычи разных видов минералов?
Поскольку у нас есть несколько производителей индустриального оборудования, ожидайте увидеть различные лазеры, подходящие для ваших задач. Одни смогут быстрее бурить скважины до залежей минералов, другие лучше подойдут для добычи легких или плотных минералов.

Можно ли использовать добывающий лазер в качестве оружия?
Технически – можно, хотя он и не предназначен для пробивания щитов и разрезания брони. Высокое энергопотребление, низкий урон и малая дальность в сравнении с другими корабельными орудиями делают лазер неэффективным в бою.

Prospector предназначен строго для одного игрока, или там все же будет какой-то реальный геймплей для двоих?
Prospector был спроектирован для одного игрока. Управление самим кораблем и всем его оборудованием осуществляется с единственного пилотского кресла.


MISC Prospector – LTI
– Отдельный корабль
$140.00 USD / ?127.40 EUR
В наличии
Купить прямо сейчас!

P.S. Спасибо Silver_One за помощь в редактировании.

Последний раз редактировалось: H_Rush (21:23 28-04-2016), всего редактировалось 1 раз
    Добавлено: 21:15 28-04-2016   
H_Rush
 395 EGP


Модератор
Рейтинг канала: 10(1448)
Репутация: 32
Сообщения: 665
Откуда: СПб
Зарегистрирован: 23.11.2014


Приветствуем, Граждане!
Еще одна распродажа концепта, а значит, и еще одна серия ответов на вопросы. Начиная с пятницы, мы собирали ваши вопросы в этой теме на форуме, и сегодня наши дизайнеры и художники, работавшие над кораблем, ответят еще на 14 вопросов от сообщества! Мы очень рады детальнее обсудить этот уникальный корабль, так что не будем терять время и перейдем ко второй порции вопросов!

Выражаем особую благодарность Джону Крюи, Филу Меллеру, Полу Джонсу, Тодду Папи и Джонатану Джейсвициусу за то, что они согласились потратить свое время и ответить на вопросы по кораблю.


Концепт-арт – MISC Prospector


 Читать дальше   (кликните здесь для просмотра)

Ответы на вопросы наших сторонников

Можно ли оставить Prospector вести добычу, а самому в это время отправиться изучать астероид, или нужно, чтобы пилот все время сидел в кресле?
Когда корабль посажен и переведен в режим добычи, вы можете оставить лазер бурить, а сами заняться другими делами, но в таком случае пострадает производительность труда. Вам придется управлять тепловыделением и энергопотреблением лазера, в противном случае скорость добычи снизится или появится риск повредить лазер.

Есть ли на корабле эвакуационный выход или люк?
Интерьер достаточно компактный, так что вы легко доберетесь до основной двери в случае возникновения экстренной ситуации.

Поскольку на корабле четыре контейнера, значит ли это, что он может добывать и сортировать четыре различных вида руды одновременно?
Мы пока еще не углублялись в такие подробные детали распределения материалов по контейнерам. В идеале вы сможете добывать столько различных видов руд, сколько захотите, и распределять руду по контейнерам в любом порядке, лишь бы только она физически туда влезала.

Можно ли будет в экстренной ситуации сбросить контейнеры для увеличения скорости?
Масса контейнеров будет зависеть от их содержимого. Если вы сбросите в космосе полные контейнеры, то заметите некоторые улучшения в отзывчивости корабля.

Что можете сказать про маневренность Prospector?
Ниже среднего. Prospector нужно маневрировать только среди астероидов чтобы добраться до конкретной залежи минералов, так что большую часть времени вы будете летать в точном режиме.

Фильтрация руды – это то же самое, что и очистка на Orion, или это только первый шаг, где удаляются грубые куски бесполезной породы?
Prospector сможет только удалять бесполезную породу. Очистительное оборудование на Orion гораздо более продвинутое.

Рискуют ли пилоты Prospector столкнуться с взрывом газовых карманов на астероидах, или этого стоит опасаться только экипажу Orion?
Если астероид достаточно велик для посадки на него и начала добычи, вы столкнетесь с различными опасностями, которые будут зависеть от расположения залежи и типа добываемых минералов.

Сможет ли Prospector как-то взаимодействовать с Orion, например, стыковаться или легко сбрасывать руду?
Мы не планируем никакого специального взаимодействия между этими двумя кораблями, тем не менее, Orion, вероятнее всего, сможет забирать контейнеры с Prospector. Так вы сможете сгрузить весь запас минералов на Orion и, воспользовавшись резервными контейнерами, снова вернуться к добыче. Prospector также будет хорошо сочетаться с кораблями серии Hull. Он сможет сбросить контейнеры и продолжить добычу, в то время как Hull подберет груз и повезет его на продажу.

Что это за большой диск под днищем корабля на концепт-артах?
Большой диск – это оболочка для корабельных сканеров. При ведении добычи важную роль будет играть сканирование и поиск необходимых вам ресурсов как в космосе, так и, в особенности, на планетах.

Можете больше рассказать о вооружении и функциях самозащиты на корабле, которые пригодятся, если Prospector окажется в неприятной ситуации?
К сожалению, Prospector не оборудован для ведения боя, но его оснащения хватит, чтобы отпугнуть нападающих и выдержать небольшой огонь. Если вы планируете вести добычу в опасных зонах, стоит заплатить за эскорт истребителей и обезопасить себя от риска быть обнаруженным в одиночестве. На корабль предустановлены два лазерных репитера размера 1, легкий генератор щита и несколько базовых контрмер.

Будут ли варианты Prospector для утилизации или ремонта, например, если заменить манипулятор с лазером на ремонтный манипулятор?
Ничего такого на данный момент не планируется.

Обязательно ли для начала добычи садиться на поверхность?
Вы сможете вести добычу как в космосе, так и приземлившись на поверхность. В космосе вы будете добывать минералы из поверхностных месторождений, а при приземлении сможете пробуриться глубоко под поверхность, чтобы добраться до потенциально более ценных или обильных залежей ресурсов.

Есть ли у кровати функции спасательной капсулы?
Нет, это обычная кровать, подобная той, что на Starfarer.

Будет ли какой-нибудь защитный кожух или каркас для лобового стекла кабины?
Изначально вокруг кабины есть защитный каркас, но мы хотели сохранить хорошую видимость. Кроме того, внешние переборки не подходят кораблям от MISC по стилю.


MISC Prospector – LTI
– Отдельный корабль
$140.00 USD / ?127.40 EUR
В наличии
Купить прямо сейчас!

P.S. Спасибо Silver_One за помощь в редактировании.
    Добавлено: 22:50 30-04-2016   
H_Rush
 395 EGP


Модератор
Рейтинг канала: 10(1448)
Репутация: 32
Сообщения: 665
Откуда: СПб
Зарегистрирован: 23.11.2014


Drake Buccaneer отправляется в путь
Распродажа концепта: сколько платят пираты за прокалывание ушей?



“Вселенная продолжает расширяться, но некоторые вещи никогда не меняются. Чем бы и в каких количествах вы не обладали, всегда найдутся желающие отобрать это у вас. Вы либо позволите этому случиться, либо будете сражаться. Не знаю насчет вас, но я твердо настроен биться.”
– Дош Маллори, известный пограничный житель, 2656г.

Drake Buccaneer
Проблема: вы проводите геологическую разведку, которая решит судьбу вашей организации, и ваш Caterpillar завис в поясе астероидов. Все рассчитывают на вас: ваша команда, ваши коллеги, ваши родные дома. Но вы не беспокоитесь: еще несколько сканирований и вы обнаружите жилу. Внезапно экраны краснеют: враги вокруг! Похоже, что вандуулам хочется поучаствовать в действии, и их цель – вы.

Решение? Buccaneer – новейший многофункциональный истребитель от Drake Interplanetary. Buccaneer изначально был спроектирован, чтобы отражать стиль вашей жизни. Вы не найдете здесь никакого кожаного салона или гиперподушек. Bucc – это боец, разработанный для ведения боя вне своей весовой категории. Этот грубо-собранный пограничный истребитель может обслуживаться в самых захудалых местах и при этом помогать спасать жизни работающим в космосе людям.

 Читать дальше   (кликните здесь для просмотра)



Drake Interplanetary строит космические корабли для вашего образа жизни, и мы рады добавить Buccaneer к нашей расширяющейся линейке кораблей, предлагаемых для ведения законного бизнеса в в подконтрольном человечеству космосе. Buccaneer предназначен дополнить связку Cutlass/Caterpillar. При его разработке мы внимательно изучали настоящие боевые доклады и обширные отзывы пилотов. О чем поведали нам результаты всех исследований? Вы хотите корабль, который без лишних издержек на обслуживание сможет маневрировать и наносить удары.

ПОСЕТИТЬ СТРАНИЦУ КОРАБЛЯ >>





Проектирование практичного будущего
Во Вселенной
Когда в Drake Interplanetary приступили к разработке специализированного истребителя, они не стали делать этот корабль обособленным. Напротив, они хотели, чтобы Buccaneer работал совместно с другими кораблями их линейки. И данное пополнение каталога Drake – проворный боец. Он готов принимать удары, не заставляя вас сильно тратиться на ремонт и техобслуживание. Buccaneer нужен для всесторонней поддержки Cutlass или Caterpillar, но при этом он также обладает достаточным радиусом действия, что позволяет ему безопасно прикрывать Herald. Для достижения поставленных задач инженеры Drake остановились на одноместном маневренном истребителе, построенном специально для ведения боя. Корабль получил широкие возможности по замене вооружения и снаряжения, что позволило быстро переоснащать его из истребителя ближней огневой поддержки в эскортный истребитель дальнего радиуса действия. Этот специализированный корабль готов встретиться лицом к лицу с любым другим истребителем своего класса.



В игре
Drake Buccaneer предназначен стать гражданской альтернативой таких кораблей, как Hornet и Gladius. Он был разработан с прицелом на совместное взаимодействие с Drake Cutlass и Caterpillar, предлагая пиратам (и не только) крепкий маневренный истребитель. Buccaneer не уступает существующим моделям истребителей, что также делает его эффективным кораблем для игрока-одиночки. Кроме того, в Самодостаточной Вселенной Star Citizen и будущих однопользовательских кампаниях Buccaneer будет выступать в роли корабля-агрессора, используемого НИП. По нашей задумке Buccaneer станет проворным и мощным кораблем, летать на котором будет одно удовольствие. А его внешний вид, дизайн которого вдохновлен атакующими истребителями, смогут полюбить только жители приграничных регионов, часто участвующие в боях.



ВИДЕО: Отрывок из “Вокруг Вселенной” – за кулисами разработки Drake Buccaneer

Исследование рынка Drake Interplanetary
В комплект к каждому Drake Buccaneer, проданному в ходе этой распродажи концепта, мы добавим специальный набор вооружения, любезно предоставленного Voyager Direct! Этот набор (общей стоимостью более 10.000 UEC) будет включать в себя оружие, которое уже доступно в Star Citizen и может быть сразу же установлено на другой ваш корабль. Оружие предоставляется на безвозмездной основе за каждый Buccaneer, приобретенный в ходе первой распродажи концепта.


Принять участие в опросе


Что входит в этот набор? Мы не можем вам сказать, потому что мы сами пока не знаем! Команда Drake Interplanetary составила многодневный опрос по исследованию рынка, который должен больше поведать нам о предпочтениях владельцев кораблей Drake, и помочь выбрать один из двух подарочных наборов. Заходите каждые два дня и голосуйте. А после окончания распродажи возвращайтесь, чтобы узнать, какой набор будет поставляться в комплекте с Buccaneer!

Пожалуйста, имейте в виду, что голосовать могут только зарегистрированные сторонники Star Citizen.

Технические характеристики
ДЛИНА20м
ШИРИНА16м
ВЫСОТА
СУХАЯ МАССА14.000 кг
ГРУЗОВМЕСТИМОСТЬНет
МАРШЕВЫЕ ДВИГАТЕЛИ (РЕТРО)2x TR3
МАНЕВРОВЫЕ ДВИГАТЕЛИ16x Размер 1 + 2x Размер 1
ЭНЕРГОГЕНЕРАТОРЫ2x Размер 1 (максимальный размер 2)
ФИКСИРОВАННОЕ ВООРУЖЕНИЕ2x Размер 1: 9-Series Longsword
ВООРУЖЕНИЕ НА ШАРНИРАХ2x Размер 1: CF-117 Badger
РАКЕТЫ2x Размер 1
НЕОБИТАЕМАЯ ТУРЕЛЬРазмер 4: 2x Tarantula-870 Ballistic Cannon
ЩИТЫ3x Размер 1 (максимальный размер 3)

Стиль Drake
Нам представился шанс пообщаться с концепт-художником Джимом Мартином, который не только был с проектом с самого его начала (он создал облик Vanduul Scythe), но кто также работал над каждым кораблем Drake. Ниже вы найдете личное обращение от Джима и интервью с ним, показанное на прошлой неделе в выпуске “Вокруг Вселенной”.

“У меня был шанс вернуться в команду Star Citizen для работы над еще одним кораблем Drake!

Buccaneer – это небольшой крепкий истребитель, который вписывается в стилистику Drake. Это практичный корабль со специфической ролью. Никакой роскоши, корабли от Drake безотказные и надежные.

Мы начали разработку дизайна с просмотра общего для всех кораблей Drake руководства по стилям и выявления единых ключевых тем. Я набросал эскиз, работая над множеством разнообразных миниатюр. Важно зафиксировать идеи на бумаге, а затем посмотреть, что бросается в глаза. Стало очевидно, что ключевые элементы этого дизайна – это двигатели, кабина и вооружение. Основная сложность была расположить эти элементы так, чтобы дизайн оставался утилитарным и не слишком изящным.



Вторая волна эскизов привела к созданию грубых 3D-моделей, и нам удалось узнать мнение Криса Робертса о выбранном направлении в дизайне Buccaneer. Он помог нам переосмыслить некоторые размеры, стиль и расположение компонентов корабля.

Финальная фаза заключалась в детальном проходе по дизайну, а именно в проработке поверхностей, обшивки и структуры, а также всех элементов, которые оживляют корабль. Кабина осталась “минималистичной”, стала тоньше для лучшей видимости и, согласно стилю Drake, сохранила каркасную конструкцию. На крыльях были оборудованы орудийные платформы, как на военном вертолете. Двигатели крупные и выступающие, как у A10 Warthog. Посадочные шасси сложены под днищем корпуса, но не спрятаны в него.









Мне действительно понравилось работать над этим кораблем. Для меня он ощущается как аутсайдер, которого недооценивают до тех пор, пока он не разорвет вас на части!”

Джим Мартин


ВИДЕО: Отрывок из “Вокруг Вселенной” – Drake Buccaneer


Принять участие в опросе


Подробности о распродаже
Buccaneer впервые предлагается в ходе лимитированной распродажи концепта. Это означает, что дизайн корабля отвечает нашим спецификациям, однако он еще не готов для появления в ваших Ангарах или для полетов в модуле Arena Commander. Buccaneer продается в комплекте с пожизненной страховкой (LTI) корпуса и парочкой декоративных предметов для ангара. В следующих обновлениях мы добавим плакат с изображением Buccaneer, а после того, как будет завершена разработка внутриигровой модели, вы также получите его миниатюрную игрушечную версию от Takuetsu! В будущем цена на корабль вырастет, а пожизненная страховка и украшения исчезнут из комплекта поставки.

Если вы желаете добавить к своему флоту этот корабль, то он будет продаваться до 6 июня включительно. Вы также можете детально рассмотреть Buccaneer в окне голографического предпросмотра во вкладке “Техническое описание”, находящейся на персональной странице корабля.


Drake Buccaneer – LTI
– Отдельный корабль
$110.00 USD / ?100.10 EUR
В наличии
Купить прямо сейчас!

Предупреждение
Помните: мы выставляем этот корабль на продажу, чтобы помочь финансированию разработки Star Citizen. Деньги, полученные с таких распродаж, позволят нам добавить в игру более проработанные небоевые возможности. Все корабли будут доступны для приобретения за игровые кредиты в финальной версии Вселенной. Их наличие не является необходимым условием для начала игры.
Также, пожалуйста, имейте в виду, что сейчас Buccaneer только заходит на производственный конвейер кораблей. В конечном итоге он будет выпущен только после того, как закончится работа над другими концептами кораблей. Все декоративные украшения также будут доступны для приобретения в законченном игровом мире. Наша цель – сделать дополнительные корабли доступными для игроков, чтобы сформировать у них различный игровой опыт. Мы не хотим предоставлять преимущество отдельным игрокам после запуска Самодостаточной Вселенной.



 Исследование рынка Drake   (кликните здесь для просмотра)














P.S. Спасибо -W.R.A.I.T.H- за перевод опроса и помощь в редактировании.

Вопросы голосования будут добавляться по мере их появления на RSI.

Последний раз редактировалось: H_Rush (00:29 05-06-2016), всего редактировалось 4 раз(а)
    Добавлено: 00:19 30-05-2016   
H_Rush
 395 EGP


Модератор
Рейтинг канала: 10(1448)
Репутация: 32
Сообщения: 665
Откуда: СПб
Зарегистрирован: 23.11.2014


“Вселенная продолжает расширяться, но некоторые вещи никогда не меняются. Чем бы и в каких количествах вы не обладали, всегда найдутся желающие отобрать это у вас. Вы либо позволите этому случиться, либо будете сражаться. Не знаю насчет вас, но я твердо настроен биться.”
– Дош Маллори, известный пограничный житель, 2656г.


Концепт-арт – Drake Buccaneer


Приветствуем, Граждане!
Еще одна распродажа концепта, а значит, и еще одна серия ответов на вопросы. Начиная с пятницы, мы собирали ваши вопросы в этой теме на форуме, и сегодня наши дизайнеры, работавшие над кораблем, ответят на 10 вопросов от сообщества. Возвращайтесь в пятницу, чтобы увидеть ответы еще на 10 вопросов.

Drake Interplanetary строит космические корабли для вашего образа жизни, и мы рады добавить Buccaneer к нашей расширяющейся линейке кораблей, предлагаемых для ведения законного бизнеса в в подконтрольном человечеству космосе. Buccaneer предназначен дополнить связку Cutlass/Caterpillar. При его разработке мы внимательно изучали настоящие боевые доклады и обширные отзывы пилотов. О чем поведали нам результаты всех исследований? Вы хотите корабль, который без лишних издержек на обслуживание сможет маневрировать и наносить удары.

Выражаем особую благодарность Мэтту Шерману за то, что он согласился потратить свое время и ответить на вопросы по кораблю.

Изначальный чертеж был заменен на представленное выше изображение, поскольку на схеме присутствовала неверная информация. Вините Лэндо за то, что он не обновил временную версию на финальную.


 Ответы на вопросы наших сторонников   (кликните здесь для просмотра)

Что можно ожидать от Bucceneer в бою в сравнении с другими кораблями?
Buccaneer построен для сражений вне своей “весовой категории” и оснащен значительно более мощным вооружением, чем легкие истребители, вроде Avenger или Gladius. Прочность Buccaneer будет сравнима или чуть меньше, чем у F7C Hornet, и уж точно Buccaneer не такой крепкий, как F7C-M, хотя и обладает схожей огневой мощью. Если сравнивать с Sabre, то у нее более сильные ракеты, прочнее корпус, а сигнатура значительно ниже. Корабли 300-й серии оснащены кое-какими жилыми удобствами, чего лишен Buccaneer, но зато он сможет нанести больший урон, чем 325a.

Есть ли на борту корабля кровать? Если нет, можно ли будет установить ее, используя механику модульных компонентов?
Нет, конструкция Buccaneer не предусматривает наличия кровати или выделенного спального места.

У Buccaneer есть квантовый и прыжковый двигатели?
Квантовый двигатель установлен в заводской комплектации, а насчет наличия прыжкового мы пока не решили. Даже если его и не будет изначально, вы абсолютно точно сможете его купить и установить.

На пилоны S1 могут быть установлены самонаводящиеся ракеты или только прямокурсовые?
Крепления S1 будут поддерживать запуск ракет с наведением. Хотя точное число ракет в установке может отличаться от показанного на концепте (сейчас там изображено 12 ракет в сумме), они будут частью боевого снаряжения Buccaneer.

С точки зрения грузовместимости действительно ли “ноль” означает, что корабль не сможет брать на борт никакого груза, или мы все же получим возможность перевозить что-то мелкое (украшения или небольшие сокровища)?
Ноль значит ноль. В Buccaneer нет никаких скрытых грузовых отсеков. Сейчас мы активно работаем над механиками перевозки контрабанды, но аспекты такого рода деятельности не будут завязаны на использовании каких-то конкретных кораблей. Любые виды отсеков для груза, которые предложит механика контрабанды, будут реализованы в обмен на что-то.

Повлияет ли сам факт владения Buccaneer (или другим кораблем от Drake) на отношения с фракциями из-за репутации компании-производителя?
В целом, нет. Drake все же является уважаемым производителем кораблей, вне зависимости от того, с какой целью клиенты компании используют эти самые корабли. К владельцам не будет систематически предвзятых отношений, и они не получат каких-либо штрафов за владение кораблем от Drake.

Будут ли какие-нибудь бонусы при использовании Buccaneer совместно с другими кораблями Drake (например, упрощенная стыковка, заправка и т.п.)?
Нет, грубых статистических преимуществ не будет. Хотя мы хотим, чтобы корабли от Drake работали и ощущались, как единое семейство, но все же вы сможете в полной мере раскрыть потенциал своего корабля без необходимости летать в определенной связке.

Можете побольше рассказать о механике работы турели на одноместном истребителе? Смогу ли я повернуть ее назад во время движения вперед?
Да, мы ожидаем, что повороты турели назад будут возможны благодаря камере заднего вида. Если хотите посмотреть, как это будет работать, текущие версии кораблей Hornet и Mustang также могут поворачивать свои носовые турели назад в режиме заднего вида.

Похоже, что за креслом пилота есть свободное пространство, где могло бы расположиться дополнительное кресло или небольшой грузовой контейнер. Предусмотрены ли какие-нибудь функции для этого пространства?
Там будут находиться некоторые компоненты, например, полноразмерная стойка с оружием, добраться до которой пилот сможет как раз через это свободное пространство. Оно не будет раздельным, но вам хватит места для хранения, как минимум, трех стандартных ручных видов вооружения размером со снайперскую винтовку. Что же насчет возможности установить дополнительное кресло, Buccaneer задуман как одноместный истребитель. Мы не намерены менять его класс в будущем или создавать двухместный вариант.

Пока Buccaneer находится в производстве, какой корабль получат его владельцы в качестве подменного?
Мы намерены дать на подмену F7C Hornet, равно как и для всех остальных одноместных кораблей в игре на данный момент.


Drake Buccaneer – LTI
– Отдельный корабль
$110.00 USD / ?100.10 EUR
В наличии
Купить прямо сейчас!
    Добавлено: 21:52 02-06-2016   
H_Rush
 395 EGP


Модератор
Рейтинг канала: 10(1448)
Репутация: 32
Сообщения: 665
Откуда: СПб
Зарегистрирован: 23.11.2014


Приветствуем, Граждане!
Еще одна распродажа концепта, а значит, и еще одна серия ответов на вопросы. Начиная с пятницы, мы собирали ваши вопросы в этой теме на форуме, и сегодня наши дизайнеры, работавшие над кораблем, ответят еще на 9 вопросов от сообщества!


Концепт-арт – Drake Buccaneer


Выражаем особую благодарность Мэтту Шерману за то, что он согласился потратить свое время и ответить на вопросы по кораблю. Обязательно посмотрите интервью из “Вокруг Вселенной”, посвященное разработке дизайна Buccaneer.

 Ответы на вопросы наших сторонников   (кликните здесь для просмотра)

На что будет похожа управляемость Buccaneer?
На данный момент мы нацелены сделать его таким же маневренным, как Gladius, но несколько более отзывчивым в управлении. У Buccaneer должна быть приличная максимальная скорость, но все-таки ниже, чем у гоночных кораблей, вроде 350r, M50 или Mustang Gamma/Omega. В сравнении с крупными истребителями: Hornet или Sabre, Buccaneer должен быть проворнее, но не таким крепким.

Появятся ли в будущем какие-либо варианты Buccaneer?
На данный момент у нас нет планов по созданию вариантов. В идеале, мы хотим быть уверены, что любая кастомизация этого корабля будет основана на выборе установленных компонентов.

Есть ли у Buccaneer катапультируемое кресло?
Нет, как и у всех остальных кораблей Drake. Сражайтесь до конца или отступайте.

Нижний слот для турели имеет размер 4. Значит ли это, что туда можно установить фиксированное орудие размера 6 или шарнир размера 5? Или турель жестко установлена, так что максимальный ее размер четвертый?
Нижняя точка крепления имеет размер 4. Туда можно установить фиксированное орудие размера 4, одно подвижное орудие размера 3, сдвоенные фиксированные пушки размера 3 или сдвоенные подвижные пушки размера 2.

Сможет ли Buccaneer стыковаться с Cutlass?
Нет. Вход и выход из Buccaneer осуществляется только через кабину.

Buccaneer быстрый, крепкий, маневренный, обладает очень солидным боевым оснащением и дальним радиусом действия, при этом цена на него относительно невысока. В чем же минусы?
Большая часть орудий Buccaneer установлена на его расставленных в стороны крыльях. Без орудий на крыльях у корабля останется только нижнее крепление размера 4. Если вы отстрелите крылья, то серьезно ограничите огневую мощь Buccaneer и, в идеале, заставите пилота отступить. Еще одна особенность Buccaneer – его ярко выраженная секционная кабина, которая создаст выделяющуюся визуальную сигнатуру для огня противника.

На некоторых концепт-артах Buccaneer изображается с двумя сиденьями. Планируете ли вы в какой-то момент выпустить двухместный вариант?
Нет. Buccaneer всегда задумывался и разрабатывался как одноместный корабль. Этот случай показывает, насколько легко Джиму Мартину было работать с концептами Buccaneer. Когда он увидел эти ранние версии, ориентированные на два места, он чрезвычайно быстро приспособил корабль обратно к задуманным спецификациям. У нас нет планов выпускать многоместные версии Buccaneer.

Buccaneer – это “противодействующий” истребитель. Какие уникальные приемы и оборудование были разработаны для помощи в выполнении данной задачи?
Основную часть потенциала по противодействию обеспечивают скорость, маневренность и останавливающая сила Buccaneer. Вместе с этим мы все еще разрабатываем полномасштабный геймплей по противодействию, завязанный на использовании специального оборудования, и механики, описывающие процесс взаимодействия с другими целями, летящими на квантовых/прыжковых скоростях. Когда эти системы будут полностью определены и готовы к реализации, мы поделимся дополнительными деталями.

Какова примерная емкость топливных баков и дальность полета с такими большими двигателями?
Она будет настраиваться. Если вы специально оснастите Buccaneer для полета на самые дальние расстояния, то по этому параметру он сможет соперничать с Herald. Тем не менее, Herald быстрее, так что он доберется до места назначения первым. С другой стороны, если вы решите установить тяжелое баллистическое вооружение, то вам придется променять некоторое количество топлива на боеприпасы для орудий.


Drake Buccaneer – LTI
– Отдельный корабль
$110.00 USD / ?100.10 EUR
В наличии
Купить прямо сейчас!


    Добавлено: 22:28 05-06-2016   
H_Rush
 395 EGP


Модератор
Рейтинг канала: 10(1448)
Репутация: 32
Сообщения: 665
Откуда: СПб
Зарегистрирован: 23.11.2014


Приветствуем, Граждане!
Версия Star Citizen Alpha 2.4 опубликована на основных серверах! Это крупное обновление Самодостаточной Вселенной Star Citizen теперь доступно для загрузки через ваш лаунчер. Альфа 2.4 представляет первую реализацию внутриигровой самодостаточности и возможности совершать покупки. Кроме того, серьезным изменениям подверглись настройки управления, пополнился список кораблей (включая готовый к полетам массивный Starfarer), было исправлено множество багов, обновлен баланс и многое другое! Это наше самое крупное и наиболее значимое обновление со времен Star Citizen Alpha 2.0.

Вы можете досконально изучить новые системы в описании ниже, а полный список изменений в версии 2.4 доступен по ссылке.



 Читать дальше   (кликните здесь для просмотра)

Обновление кораблей

Starfarer отправляется в полет!
Star Citizen Alpha 2.4.0 приветствует в небесах Starfarer! Причем к полетам готова не только базовая модель, но и вариант Gemini! Эти массивные танкеры имеют множество палуб и поддерживают до семи членов экипажа, что делает их самыми крупными из готовых к полетам кораблей на данный момент.

Если вы упустили свой шанс приобрести базовый Starfarer или модель Gemini, оба корабля теперь снова доступны для покупки в нашем магазине! Предложение продлится до 20.06.16.

Узнать больше о Starfarer вы можете в оригинальной заметке.

Reliant появился в ангаре!
В дополнение к дуэту Starfarer, в Альфе 2.4.0 в ангаре появляется MISC Reliant!



За счет большего, чем у Aurora ES или Mustang Alpha, грузового трюма Reliant становится естественным выбором для любого пилота, занимающегося грузоперевозками на небольшие расстояния. Объемный грузовой отсек также означает, что внутри много свободного места и простора для расширения. Вы можете установить в трюме медицинские системы, стойки с оружием и многое другое. В конечном счете Reliant все же не является транспортником: это гладкий и маневренный практичный корабль, который вполне способен постоять за себя в бою!

Узнать больше о Reliant вы можете в оригинальной заметке.


MISC Starfarer – распродажа готового к полетам корабля
– Отдельный корабль
$300.00 USD / ?273.00 EUR
В наличии
Купить прямо сейчас!

Starfarer Gemini – распродажа готового к полетам корабля
– Отдельный корабль
$340.00 USD / ?309.40 EUR
В наличии
Купить прямо сейчас!

Reliant Kore – распродажа появившегося в ангаре корабля
– Отдельный корабль
$65.00 USD / ?59.15 EUR
В наличии
Купить прямо сейчас!

Помните: мы выставляем на продажу эти корабли, чтобы помочь финансированию разработки Star Citizen. Все они будут доступны для приобретения за игровые кредиты в финальной версии Вселенной. Наша цель – сделать дополнительные корабли доступными для игроков, чтобы сформировать у них различный игровой опыт. Мы не хотим предоставлять преимущество отдельным игрокам после запуска Самодостаточной Вселенной.

Amon & Reese Pyroburst
Данное обновление также привносит в ваш арсенал еще одно потенциально смертоносное оружие! Вместо того, чтобы плодить копии классических лазерных и баллистических пушек, двигаясь вперед, мы хотим привнести больше выразительности, создавая интересные с точки зрения механики корабельные орудия.



Мы рады представить вам Amon & Reese Pyroburst. Pyroburst – это плазменный дробовик, выпускающий за выстрел восемь детонирующих при приближении к цели плазменных зарядов. Этот плохиш идеально подойдет для защиты, будучи установленным на турель, или для истребителей ближнего боя.

Вы можете приобрести Pyroburst в магазине Voyager Direct.

Самодостаточность
Все верно, вы правильно прочитали заголовок. Наша Самодостаточная Вселенная наконец-то стала самодостаточной! Работы над необходимой функциональностью со стороны сервера были завершены, и теперь некоторые ваши действия переносятся из сессии в сессию. Многие из них описаны ниже, в том числе приобретение товаров в магазинах, Alpha UEC на балансе и уровни враждебности.



Добавление самодостаточности – это важнейшая ключевая точка в разработке и существенное дополнение к игре, которое повлияет на практически все ее аспекты. Но это только начало! Чтобы сделать это возможным, был выполнен колоссальный объем работ, и мы с нетерпением ждем выхода новых обновлений по мере расширения и дополнения фундаментальных основ игры!

Alpha UEC
С этим обновлением мы реализовали в игре совершенно новую валюту, получившую название “Alpha UEC”. Это чисто тестовая валюта, разработанная для проверки экономического баланса, цен на товары, наград за миссии и многого другого. Мы будем следить за активностью первой волны Alpha UEC, улучшать и дорабатывать приведенные выше экономические элементы. В любой момент баланс этой валюты, как и все приобретенные за нее товары, могут быть обнулены, что позволит нам начать с чистого листа и запустить новый цикл тестирования. (Все товары, купленные за настоящие UEC в магазине Voyager Direct, останутся доступны, как и прежде).



Помимо получения наград, теперь вам придется платить за обслуживание на сервисных станциях Cry-Astro. Это первая реализация, так что некоторые услуги предоставляются по типу “все или ничего”. Так, к примеру, вы не можете починить отдельную деталь корабля – только весь корабль целиком.

Совершение покупок
Время отправляться за покупками! В версии 2.4.0 мы наконец-то выпустили первый вариант приобретаемых в магазине предметов. Для совершения покупок у нас открыто несколько различных магазинов, и в скором времени их число пополнится. В магазинах предлагаются различные товары, которые вы можете приобрести за нашу новую валюту Alpha UEC. В первой версии вы также можете воспользоваться этим интерфейсом для экипировки приобретенных элементов снаряжения. Полноценная система хранения вашего имущества будет добавлена в игру позднее.



Торговое предприятие Casaba
Обнаружить Casaba Outlet можно как в Area18, так и в Port Olisar. В этом магазине продаются различные куртки, рубашки, штаны, головные уборы и обувь. С каждой отдельной вещью можно взаимодействовать при помощи режима дополненной реальности (AR), и каждую можно купить. Если посмотреть на предмет в режиме AR, то вы увидите цену, компанию-производителя, описание товара и две подсказки: “Примерить” (“Try On”) и “Приобрести” (“Purchase”). Возможность примерить позволяет вам до приобретения увидеть, как данная вещь будет смотреться на вашем персонаже. Если выбрать пункт “Приобрести”, то перед игроком появится экран с итоговыми сведениями о покупке. Там отображаются цена, описание товара, количество кредитов на балансе у игрока и присутствует кнопка подтверждения покупки. Большой крестик в правой верхней части отменит сделку и закроет активное окно. При совершении покупки цена товара будет вычтена с вашего баланса AUEC, а сам предмет автоматически экипируется. После совершения покупки вы можете вернуться в магазин и сменить свою экипировку при помощи кнопки “Снарядить” (“Equip”).



Cubby Blast
Cubby Blast расположен в Area18. Здесь продается оружие, патроны, медпакеты, броня и летные костюмы. Интерфейс для взаимодействия тут очень схож с таковым в Casaba Outlet, только вместо “Примерки” вы можете “Осмотреть” (“Inspect”) понравившееся оружие. Основное различие тут кроется в процессе осмотра оружия. Камера сохраняет вид от первого лица, чтобы вы могли почувствовать оружие в руках. Помимо оружия, в Cubby Blast также продаются различные комплекты брони и несколько новых летных костюмов RSI (процесс примерки и покупки для них такой же, как и для одежды).

Live Fire Weapons
Live Fire Weapons – это продавец личного оружия, постоянно располагающийся в Port Olisar, в пространстве над Crusader. Здесь тоже продается оружие, патроны и медпакеты. Интерфейс взаимодействия с магазином Live Fire Weapons такой же, как и для Cubby Blast.

Garrity Defense
В Garrity Defense вы можете приобрести личную броню и некоторые из новейших летных костюмов RSI. Этот магазин так же расположен в Port Olisar. Интерфейс взаимодействия схож с таковым для Casaba Outlet. Броня и шлемы продаются единым комплектом.

Шкафчики для одежды
Теперь у нас есть два набора экипировки, между которыми вы можете переключаться: комплект одежды для ношения в помещениях и летный костюм. Вы проснетесь в своей каюте в Olisar, и на вас будет надета повседневная одежда. Если вы планируете отправиться в космос, вам придется надеть летный костюм. В противном случае вы рискуете погибнуть от взрывной декомпрессии в воздушном шлюзе. Переодеться можно либо в своей спальне, для чего там теперь находится новый платяной шкаф, либо у стоячих вешалок, расположенных рядом с воздушными шлюзами.

Шкаф в вашей спальне позволяет переключаться между обычной гражданской одеждой и летным костюмом.


Если вы попытаетесь покинуть станцию без подходящего скафандра, то погибнете.


Миссии и награды
Служба безопасности Crusader заметила, что ее незанятый охранный пост стал регулярным местом совершения правонарушений, краж и взлома систем. Сейчас они передают полномочия по охране предприятия тем гражданам, кто выполнял работу по поддержанию правопорядка.

За выполнение миссий вы будете получать награду, величина которой отображается в mobiGlas ниже целей миссии. За выполнение некоторых заданий к награде дают бонусы. Например, если вы завершили миссию PI “хорошим” способом, то получите бонус, когда в следующий раз отправитесь в Olisar. А бонусы за миссии по охране даются за каждого убитого в Kareah нарушителя.

Теперь вы можете зарабатывать UEC, собирая виски и сигары. Их можно обнаружить вокруг Yela, а также рядом с астероидами в некоторых миссиях ICC probe. Там вы также найдете коробки с испорченной лапшой.



LiveWorks AR
В версии 2.4.0 мы выпустили новое приложение для mobiGlas, которое делает доступным режим модификации установочных мест. В этом режиме в ангарах появляются “места установки предметов” (“Item Ports”), которые вы можете использовать для индивидуальной настройки своего ангара, что ранее было недоступно. На данный момент существует два типа установочных мест: места для кораблей и места для декоративных предметов. Если кликнуть на установочное место, перед вам на экране mobiGlas появится список доступных для установки туда предметов. В списке присутствуют следующие пункты: название уже размещенного объекта (или ничего, если там пусто); список предметов, которые находятся во владении игрока и могут быть размещены на данном месте; кнопка “Удалить”, снимающая предмет с места и помещающая его обратно в инвентарь; и кнопка “Отмена” для выхода из списка без внесения изменений. Игрок может получить доступ к списку предметов, выбрав установочное место или запустив приложение для модификации на домашней странице mobiGlas. Однако такой метод позволит вам размещать предметы, только если перед этим вы выбрали установочное место.



Корабли и кастомизация
Как упомянуто выше, корабли теперь можно размещать на установочных местах, если эти места приспособлены для хранения кораблей. Установочные места можно обнаружить на посадочных площадках в каждом ангаре. При взаимодействии с одной из площадок появится список кораблей (и других средств передвижения, например, Greycat), которыми владеет игрок. Кроме того, после размещения корабля в ангаре на нем появятся собственные установочные места, предназначенные для крепления оружия и компонентов. Эти компоненты можно менять и настраивать (если только у вас есть подходящая по размерам замена). Принцип работы точно такой же, как и при размещении декоративных предметов. После взаимодействия с установочным местом появится список всех предметов, которые физически можно разместить на данной позиции. Такой подход позволит игрокам менять наборы вооружения, ракет и патронов или переставлять щиты наряду с прочими компонентами.



Выбор ангара
С этим обновлением мы перенесли функцию настройки ангара с сайта в главное меню игры (для доступа в меню нажмите Esc или кликните на “Options”). В главном меню вы теперь можете менять активный ангар. В первом релизе мы ограничили размеры ангаров одним отсеком для каждого. В будущем вы сможете использовать приложение модификации установочных мест для расширения вашего ангара и добавления к нему новых отсеков.

Изменения в управлении
Star Citizen прошел долгий путь развития. В свои ранние дни он был всего лишь симулятором полетов в космосе, но затем в игру добавились режимы пешего перемещения и внекорабельных действий (EVA). В результате схема управления стала слишком запутанной и несвязной. Основной задумкой при переработке стандартной схемы управления было выполнить переоценку расположения наиболее важных действий и при этом максимально унифицировать их между всеми тремя режимами управления.

// Изменения в раскладках и управлении, а также новые переведенные раскладки будут рассмотрены в отдельном материале. H_Rush

Тестирование на PTU
Мы хотим поблагодарить все потрясающее сообщество PTU-тестеров за их терпение и преданность в помощи при выпуске версии 2.4! Мы очень гордимся тем, что у нас есть такое поддерживающее нас сообщество. Мы не смогли бы сделать все это без вас!

С момента публикации 2.4.0 на PTU 492 учетные записи Evocati (из нашей закрытой тестовой группы под NDA) заходили в восемь билдов игры в сумме 26.502 раза, предоставив нам 1401 отчет об ошибках различной степени серьезности.

Суммарно в ходе тестирования 2.4.0, когда были добавлены тестеры первой волны PTU и все подписчики, в более чем 12 билдов игры заходили 185009 раз с 8582 учетных записей. Тестеры предоставили 3086 отчетов об ошибках, а с 65 учетных записей заходили во всех 20 билдов игры!



Это стало важным компонентом тестирования билда перед его публикацией на основные сервера. Позже этим летом мы добавим звания/ранги для наших тестеров из групп Evocati и PTU. Лучший способ поучаствовать и помочь нам – подтверждать уже опубликованные в разделе Issue Council ошибки или добавлять новые отчеты, если вы не нашли своей ошибки в списке.

P.S. Спасибо Silver_One за помощь в редактировании.
    Добавлено: 01:04 13-06-2016   
H_Rush
 395 EGP


Модератор
Рейтинг канала: 10(1448)
Репутация: 32
Сообщения: 665
Откуда: СПб
Зарегистрирован: 23.11.2014


Вылупление стрекозы – Drake Dragonfly
Распродажа концепта: Drake врубает полный газ!



“Самое важное – быть связанным со своим кораблем. Он должен стать вашим другом, членом вашей семьи. Доверите ли вы свою жизнь тому, кого не любите?”
– Кайл Валентино, основатель клуба владельцев Dragonfly “Одинокие сердца”.

Drake Dragonfly
Куда вы можете отправиться на Drake Dragonfly? Представьте, что вы на Терре. Взгляните на горизонт и выберите любую точку. Маячащие вдалеке горные хребты, полный жизни инопланетный океан, мегаполис. Вы окажетесь там в мгновение ока. Теперь вы в порту Олисар. Поднимите голову и выберите любой объект на небесах. Пылающую звезду, пустынную луну, далекий астероид. Dragonfly – первый сверхлегкий корабль от Drake – доставит вас к месту назначения… и даже еще дальше!



 Читать дальше   (кликните здесь для просмотра)

В Drake Interplanetary любят повторять, что они создают корабли, соответствующие вашему образу жизни. Работая над Dragonfly, они сделали особый шаг и построили новый стиль жизни прямо вокруг самого корабля. Dragonfly очень компактен, что позволяет хранить его где угодно, но при этом он способен перемещаться как по космосу, так и по земле. Dragonfly образца 2947 года меняет наше представление о кораблях.

Крепкий и недорогой Dragonfly может управляться одним пилотом, командой из двух человек или же быть частью межгалактической “банды байкеров”. Dragonfly разработан с прицелом на совместные действия с другими кораблями от Drake. Представьте себе Caterpillar с тремя Dragonfly, сопровождающие “скорую помощь” Cutlass Red или атакующие крупное грузовое судно. Все это становится возможным с кораблями Drake линейки 2947 года.



Ранним покупателям новый Dragonfly теперь доступен для предварительного заказа в эксклюзивном желтом цвете. Другие варианты также доступны ниже. Среди них присутствует и набор “Покатаемся вместе”, содержащий сразу два Dragonfly: один желтый, из ограниченной серии, другой стандартного черного цвета. Не важно, не терпится ли вам почувствовать ветер в волосах, пролетая над поверхностью планеты, или вы хотите испытать то чувство, когда только лишь скафандр и двигатели отделяют вас от космической бездны. Dragonfly готов ко всему!

ПОСЕТИТЬ СТРАНИЦУ КОРАБЛЯ >>




В игре
По нашей задумке Drake Dragonfly должен стать для игроков еще более легким многоцелевым палубным кораблем-компаньоном, чем Merlin или Archimedes. Из-за своих малых размеров Dragonfly обладает бесспорной способностью к транспортировке! Однако учтите, что открытая кабина не позволяет ему самостоятельно заходить в атмосферу. Между поверхностью планеты и космосом корабль должен перевозиться на борту более крупного судна. Подобно остальным мелким палубным кораблям, Dragonfly не оснащен квантовым двигателем.

Когда мы впервые вообразили Dragonfly, мы представили, как банда космических пиратов на мотоциклах вылетает из Caterpillar, чтобы сразиться с конвоем. Dragonfly дешевый и распространенный, что делает его прекрасным выбором для пиратских банд со скромным бюджетом… или для любой группы, ставящей результат превыше жестких ограничений безопасности. Остерегайтесь хозяина Dragonfly, предлагающего вам занять место за штурвалом. Возможно, он просто отправляет вас на самоубийственное задание!



Таким образом, мы осознали, что Dragonfly будет не столько кораблем, сколько необходимым инструментом, межгалактическим “перочинным ножом”, который достаточно мал, достаточно быстр и достаточно проворен, чтобы пробраться в такие труднодоступные места, куда не осмелится сунуться ни один другой корабль. Благодаря способности перемещаться по поверхностям планет Dragonfly не останется одним лишь инструментом пирата. Он окажется полезен для исследователей, надеющихся получить общее представление о местности, или для любого пилота, желающего быстро добраться от одного места до другого.



Насколько весело управлять Dragonfly? Скоро вы сами узнаете! Дизайнеры Star Citizen уже начали собирать этот новый корабль на движке игры, ведь мы тоже в восторге от возможности летать с такой широкой степенью свободы! Продолжайте следить за разделом Comm-Link, чтобы не пропустить обновления статуса Dragonfly. Мы надеемся, вам понравится этот “иной” концепт, и мы не можем дождаться того момента, когда игроки отправятся бороздить просторы Вселенной на своих космических мотоциклах!





Обновление Caterpillar
Сейчас работы идут не только над самым маленьким кораблем от Drake, но и над самым крупным! Пока мы пишем эти слова, инженеры, дизайнеры и художники Cloud Imperium трудятся над переносом Caterpillar на движок. Поскольку Dragonfly намерен дополнить Caterpillar, мы решили устроить вам небольшой предварительный показ наработок по этому крупному транспортнику. Продолжайте следить за Comm-Link, если хотите узнать больше о Caterpillar, включая закулисный обзор проделанной работы, который появится в грядущем выпуске “Вокруг Вселенной”!

Подобно всем остальным кораблям Drake, сфера применения Caterpillar разнообразна. Модульный дизайн корабля позволяет переоборудовать множество его грузовых отсеков для успешного выполнения самых разных задач: от защищенной перевозки грузов до проведения поисково-спасательных операций. Работая в паре с Dragonfly 2947 года, Caterpillar может добавить еще одну роль к своему и без того впечатляющему послужному списку – роль мини-авианосца. Все верно, Caterpillar может запускать Dragonfly прямо из своих грузовых отсеков и использовать их в качестве защитных истребителей или проворных разведчиков!
















Технические характеристики
ДЛИНА6,5м
ШИРИНА2,25м
ВЫСОТА1,25м
СУХАЯ МАССА6.000 кг
ЭКИПАЖ2 человека
ГРУЗОВМЕСТИМОСТЬ1 SCU
МАРШЕВЫЕ ДВИГАТЕЛИ (РЕТРО)1x TR1
МАНЕВРОВЫЕ ДВИГАТЕЛИ6x TR1
ЭНЕРГОГЕНЕРАТОРЫ1x S1
ФИКСИРОВАННОЕ ВООРУЖЕНИЕ2x S1
ЩИТЫ1x S1

Подробности о распродаже
Dragonfly впервые предлагается в ходе лимитированной распродажи концепта. Это означает, что дизайн корабля отвечает нашим спецификациям, однако он еще не готов для появления в ваших Ангарах или для полетов в Star Citizen. Dragonfly продается в комплекте с пожизненной страховкой (LTI) корпуса и парочкой декоративных предметов для ангара. В следующих обновлениях мы добавим плакат с изображением Dragonfly, а после того, как будет завершена разработка внутриигровой модели, вы также получите его миниатюрную игрушечную версию от Takuetsu (вариант в желтом цвете)! В будущем цена на корабль вырастет, а пожизненная страховка и украшения исчезнут из комплекта поставки.

Если вы желаете добавить к своему флоту этот корабль, то он будет продаваться до 27 июня включительно. Вы также можете детально рассмотреть Dragonfly в окне голографического предпросмотра во вкладке “Техническое описание”, находящейся на персональной странице корабля. Кроме того, посмотрите брошюру Drake Dragonfly!

Как и с любым другим концептом, мы выпустим серию заметок с ответами на ваши вопросы. Для Drake Dragonfly мы будем собирать вопросы в этой теме на форуме, а ответы опубликуем на следующей неделе. Следите за расписанием, чтобы узнать точную дату выхода заметок.


Drake Dragonfly Black – LTI
– Отдельный корабль
$35.00 USD / ?31.85 EUR
В наличии
Купить прямо сейчас!

Drake Dragonfly Yellowjacket – LTI
– Отдельный корабль
$35.00 USD / ?31.85 EUR
В наличии
Купить прямо сейчас!

Набор из двух Drake Dragonfly – LTI
– Отдельный корабль
$65.00 USD / ?59.15 EUR
В наличии
Купить прямо сейчас!


Набор из Caterpillar + Dragonfly
– Комбо-набор
$300.00 USD / ?273.00 EUR
В наличии
Купить прямо сейчас!

Drake Caterpillar – распродажа в честь представления Dragonfly
– Отдельный корабль
$245.00 USD / ?222.95 EUR
В наличии
Купить прямо сейчас!

ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ
Помните: мы выставляем этот корабль на продажу, чтобы помочь финансированию разработки Star Citizen. Деньги, полученные с таких распродаж, позволят нам добавить в игру более проработанные небоевые возможности. Все корабли будут доступны для приобретения за игровые кредиты в финальной версии Вселенной. Их наличие не является необходимым условием для начала игры. Информация для тех игроков, кому понравился желтый вариант Dragonfly, но кто не хочет приобретать его сейчас: количество желтых версий Dragonfly, пропорциональное проданному на этой распродаже, будет доступно для приобретения во Вселенной. В дальнейшем Drake запустит производство черных вариантов для внутриигровых продаж.

Также, пожалуйста, имейте в виду, что сейчас Dragonfly только заходит на производственный конвейер кораблей. В конечном итоге он будет выпущен только после того, как закончится работа над другими концептами кораблей. Все декоративные украшения также будут доступны для приобретения в законченном игровом мире. Наша цель – сделать дополнительные корабли доступными для игроков, чтобы сформировать у них различный игровой опыт. Мы не хотим предоставлять преимущество отдельным игрокам после запуска Самодостаточной Вселенной.



Галерея обоев
















P.S. Спасибо Silver_One за помощь в редактировании.
    Добавлено: 17:12 19-06-2016   
H_Rush
 395 EGP


Модератор
Рейтинг канала: 10(1448)
Репутация: 32
Сообщения: 665
Откуда: СПб
Зарегистрирован: 23.11.2014


“Самое важное – быть связанным со своим кораблем. Он должен стать вашим другом, членом вашей семьи. Доверите ли вы свою жизнь тому, кого не любите?”
– Кайл Валентино, основатель клуба владельцев Dragonfly “Одинокие сердца”.


Концепт-арт – Drake Dragonfly


Приветствуем, Граждане!
Еще одна распродажа концепта, а значит, и еще одна серия ответов на вопросы. Начиная с пятницы, мы собирали ваши вопросы в этой теме на форуме, и сегодня наши дизайнеры, работавшие над кораблем, ответят на 10 вопросов от сообщества. Возвращайтесь в пятницу, чтобы увидеть ответы еще на 10 вопросов.

В Drake Interplanetary любят повторять, что они создают корабли, соответствующие вашему образу жизни. Работая над Dragonfly, компания сделала особый шаг и построила новый стиль жизни прямо вокруг самого корабля. Dragonfly очень компактен, что позволяет хранить его где угодно, но при этом способен перемещаться как по космосу, так и по земле. Dragonfly образца 2947 года меняет наше представление о кораблях.

Выражаем особую благодарность Мэтту Шерману за то, что он согласился потратить свое время и ответить на вопросы по кораблю.

 Ответы на вопросы наших сторонников   (кликните здесь для просмотра)


Насколько Dragonfly сравним с остальными кораблями в плане скорости?
На данный момент мы прорабатываем вариант, когда скорость в боевом режиме равна 180 м/с, а максимальная крейсерская скорость – 300 м/с. Мы хотим, чтобы отличительным признаком Dragonfly стало более быстрое ускорение. Он не сможет обогнать самые скоростные корабли, однако обойдет большинство грузовиков.

Хотя Dragonfly и не способен самостоятельно выходить на орбиту, сможет ли он в некоторой степени летать в атмосфере? Или при нахождении на планете будет принудительно активироваться наземный режим перемещения?
Dragonfly не сможет летать в атмосфере. На поверхности планеты он будет переключаться на наземный режим.

Поскольку Dragonfly парит над поверхностью, сможет ли он также парить над водой и прочими земными ландшафтами?
Да, мы определенно нацелены сделать наземный режим перемещения универсальным, чтобы Dragonfly смог путешествовать над любыми ландшафтами местности. Но вам по-прежнему придется задумываться о том, где вы собираетесь пролететь. Если вода не повредит вам и вашему средству передвижения, то более опасные вещества могут повлиять на работоспособность.

Для Dragonfly заявлена грузовместимость 1 SCU? Можно ли будет увеличить это число, если удалить второе сиденье, а на его место поставить грузовой контейнер?
1 SCU грузовместимости предусматривает использование второго сидения в роли седловой сумки. Объемы груза распределятся так:

  • 2 – контейнеры по 0,25 SCU, установленные с задней стороны Dragonfly;
  • 1 – опциональный контейнер на 0,5 SCU, занимающий второе сиденье.

Сможет ли пассажир сесть лицом вперед?
Нет. Пилот и пассажир всегда будут сидеть спина к спине.

Можно ли заменить два орудия размера 1 на орудие размера 2?
Нет, орудийные крепления нельзя заменить, однако вы можете переставить сами пушки. Кроме того, у Dragonfly предусмотрено место для хранения боезапаса, если вы используете баллистические орудия.

Будет ли у Dragonfly система магнитных зацепов, позволяющая ему прикрепляться к другим кораблям?
Нет. Устройства гравитационной левитации не являются магнитами, так что с их помощью вы не сможете цепляться к другим кораблям.

Можно ли будет летать на Dragonfly по ангару (после готовности корабля к полетам)?
Это еще предстоит решить, поскольку мы пока не знаем, будет ли Dragonfly размещаться на площадке для кораблей или на площадке для наземной техники. Теоретически такое возможно, но мы пока не можем полностью подтвердить эту возможность.

Хотелось бы больше узнать о том, какие корабли смогут запускать Dragonfly из трюма, а какие нет.
Корабли будут разделены на три группы:

  • Корабли, которые смогут перевозить и запускать минимум 1 Dragonfly – Caterpillar, Freelancer, Constellation, Starfarer, Retaliator (с установленным грузовым модулем), Idris-P/M.
  • Корабли, которые НЕ смогут перевозить и запускать Dragonfly – Avenger, Reliant.
  • Корабли, куда Dragonfly физически влезет, но их способность по перевозке и запуску мотоцикла пока окончательно не определена. ПРИМЕЧАНИЕ: тут перечислены все корабли, полноценная проработка которых пока не начиналась. Даже если их конструкция предусматривает наличие ангара. – Cutlass, Carrack, Merchantman, Reclaimer, Orion, 890 Jump, Hull-C/D/E, Crucible, Javelin, Endeavor, Genesis.

На данный момент масса Dragonfly равна массе P-52 Merlin и составляет 6000кг. Это верная информация?
Нет, это старые параметры, взятые из первых концептов. На данный момент рассматривается масса Dragonfly в районе 1000 кг. Чтобы понять, насколько Dragonfly уменьшился в ходе разработки концепта, взгляните на рисунок ниже. Это ранняя версия Dragonfly, над которой мы работали.


Старый концепт-арт Drake Dragonfly


Эта более крупная версия была как минимум в 3 раза больше текущего концепта и весила как раз те самые 6000кг. Приносим извинения за вызванную путаницу.


Drake Dragonfly Black – LTI
– Отдельный корабль
$35.00 USD / ?31.85 EUR
В наличии
Купить прямо сейчас!

Drake Dragonfly Yellowjacket – LTI
– Отдельный корабль
$35.00 USD / ?31.85 EUR
В наличии
Купить прямо сейчас!

Набор из двух Drake Dragonfly – LTI
– Отдельный корабль
$65.00 USD / ?59.15 EUR
В наличии
Купить прямо сейчас!


Набор из Caterpillar + Dragonfly
– Комбо-набор
$300.00 USD / ?273.00 EUR
В наличии
Купить прямо сейчас!

Drake Caterpillar – распродажа в честь представления Dragonfly
– Отдельный корабль
$245.00 USD / ?222.95 EUR
В наличии
Купить прямо сейчас!

P.S. Спасибо Silver_One за помощь в редактировании.
    Добавлено: 20:37 23-06-2016   
H_Rush
 395 EGP


Модератор
Рейтинг канала: 10(1448)
Репутация: 32
Сообщения: 665
Откуда: СПб
Зарегистрирован: 23.11.2014


Приветствуем, Граждане!
Еще одна распродажа концепта, а значит, и еще одна серия ответов на вопросы. Начиная с пятницы, мы собирали ваши вопросы в этой теме на форуме, и сегодня наши дизайнеры, работавшие над кораблем, ответят еще на 13 вопросов от сообщества. Мы очень рады детальнее обсудить этот корабль, так что приступим!

Выражаем особую благодарность Мэтту Шерману за то, что он согласился потратить свое время и ответить на вопросы по кораблю.


Концепт-арт – Drake Dragonfly


 Ответы на вопросы наших сторонников   (кликните здесь для просмотра)


Можно ли будет хранить Dragonfly на борту крупного корабля в грузовом трюме, или его необходимо размещать на специальной установочной платформе, как и любой другой корабль?
Чтобы иметь возможность развертывать Dragonfly из компактного режима, ему понадобится свободный доступ к соответствующему установочному месту внутри корабля. Мы пока окончательно не решили, будет ли это полноценное место для размещения кораблей или подойдет также место для наземной техники. Также мы до сих пор изучаем механику перевозки кораблей в виде грузовых контейнеров. У вас будет больше гибкости с такой системой хранения, но вы не сможете сесть в загруженный корабль и сразу же улететь на нем.

Каковы ощущения от вождения Dragonfly в плане управляемости?
Мы все еще работаем над управляемостью и ощущением корабля в полете. На низких скоростях он должен быть достаточно проворным для своих размеров, но на высоких будет терять в маневренности. Из положительных качеств ожидайте очень быстрого ускорения до максимальной скорости.

Может ли Dragonfly перемещаться в компактном режиме?
Да, им можно управлять в компактном режиме, но скорость будет ограничена точным режимом полета до тех пор, пока корабль полностью не переключится на космический либо на наземный вариант перемещения.

Будет ли у Dragonfly возможность тащить что-либо на буксире? Например, для помощи в сборе обломков.
Мы активно рассматриваем возможность использования пилотом ручного притягивающего луча на низких скоростях. Но сюда не относятся устанавливаемые позади корабля устройства для сцепления или буксировочные тросы.

Каков расход топлива у Dragonfly? Корабль предназначен только для короткого пребывания на планете или подойдет и для длительных путешествий?
Основные характеристики, в том числе и потребление топлива, все еще находятся в процессе проработки. В целом ваш радиус действия будет несколько ограничен. В космосе помимо объема топлива важную роль сыграет запас кислорода в системе жизнеобеспечения скафандра. На планетах же (особенно обладающих пригодной для дыхания атмосферой) у вас определенно будет простор для исследований.

На странице распродажи сказано, что Dragonfly можно использовать в роли разведчика. Можете детальнее поведать, чем этот корабль будет полезен в разведке? У него есть какое-то специальное разведывательное снаряжение?
Dragonfly не обладает каким-либо специализированным оборудованием для ведения разведки, но его низкие сигнатуры будут сливаться с шумом окружающей среды, а благодаря высокому ускорению он сможет промчаться по земле и по космосу, по большей части оставаясь незамеченным.

Есть ли планы по добавлению возможности аварийного покидания корабля? Знаю, что корабли от Drake не оснащаются катапультами, но смогу ли я просто спрыгнуть в опасный момент?
Да. Пилот и пассажир смогут спрыгнуть с мотоцикла при возникновении опасности.

Небольшие размеры Dragonfly и его, предположительно, малоизлучающие компоненты затруднят обнаружение корабля?
Да, ожидайте, что из-за своих размеров и малого потребления ресурсов засечь Dragonfly на радаре окажется непростой задачей, особенно на больших расстояниях.

Можете уточнить, какую степень защиты реально обеспечит кораблю его щит?
На самом деле защита будет минимальна. Щит поможет отразить какой-то урон, но не выстоит против прямой атаки, особенно от атаки истребителя.

Какой тип груза, по вашему мнению, можно будет перевозить в седловой сумке?
В основном мелкие объекты. Максимум – компоненты для прочих транспортных средств. Мотоцикл – это не грузовик, но у него есть немного свободного места, где вы можете возить что-то очень важное.

Присутствует ли у Dragonfly хоть какая-то степень модульности? Его можно модифицировать для помощи при разборе обломков, добыче полезных ископаемых или починке, установив притягивающий луч или подобное специализированное оборудование?
Мы сейчас сконцентрированы на базовой версии и пока не планируем добавлять какие-либо сторонние модули или варианты. Сначала нужно закончить разработку основных механик геймплея, что позволит нам определить, какие еще дополнительные функции мы сможем добавить. После чего мы, вполне вероятно, вернемся к этой идее.

У Dragonfly будет такой же HUD, как и у текущих кораблей, или он воспользуется чем-то вроде Bluetooth для передачи информации через дополненную реальность вашего мобиГлас?
Ограниченное количество информации будет отображаться на приборной панели, все остальное сможет транслироваться на экран шлема.

Известно, что при выходе в космос важным ресурсом станет запас кислорода в скафандре. Есть ли у Dragonfly какой-либо механизм, позволяющий увеличить этот запас кислорода?
Нет, Dragonfly не оборудован какой-либо системой жизнеобеспечения. Находясь в космосе или на планете с непригодной для дыхания атмосферой, пилоту и пассажиру придется полностью полагаться на запасы кислорода в своих скафандрах.


Drake Dragonfly Black – LTI
– Отдельный корабль
$35.00 USD / ?31.85 EUR
В наличии
Купить прямо сейчас!

Drake Dragonfly Yellowjacket – LTI
– Отдельный корабль
$35.00 USD / ?31.85 EUR
В наличии
Купить прямо сейчас!

Набор из двух Drake Dragonfly – LTI
– Отдельный корабль
$65.00 USD / ?59.15 EUR
В наличии
Купить прямо сейчас!


Набор из Caterpillar + Dragonfly
– Комбо-набор
$300.00 USD / ?273.00 EUR
В наличии
Купить прямо сейчас!

Drake Caterpillar – распродажа в честь представления Dragonfly
– Отдельный корабль
$245.00 USD / ?222.95 EUR
В наличии
Купить прямо сейчас!

P.S. Спасибо Silver_One за помощь в редактировании.
    Добавлено: 18:43 26-06-2016   
Канал Star Citizen -> Информация о Star Citizen: «[INFO] Star Citizen: Новости»
На страницу: Пред.  1, 2, 3 ... 15, 16, 17, 18, 19  След.    Перейти:   Все страницы
  
Показать: 
Предыдущая тема | Следующая тема |
К списку каналов | Наверх страницы
Цитата не в тему: Жизнь тяжела. Гораздо тяжелее, чем ты можешь себе представить. Блин. (суровая правда от Ranger'а)

  » [INFO] Star Citizen: Новости | страница 16
Каналы: Новости | Elite | Elite: Dangerous | Freelancer | Star Citizen | X-Tension/X-BTF | X2: The Threat | X3: Reunion | X3: Terran Conflict | X Rebirth | X4: Foundations | EVE Online | Orbiter | Kerbal Space Program | Evochron | VoidExpanse | Космические Миры | Онлайновые игры | Другие игры | Цифровая дистрибуция | play.elite-games.ru | ЗВ 2: Гражданская война | Творчество | Железо | Игра Мечты | Сайт
   Дизайн Elite Games V5 beta.18