Elite Games - Свобода среди звезд!
.
ВНИМАНИЕ!
Наша конференция посвящена космической тематике и компьютерным играм.
Политические вопросы и происходящие в мире события в данный момент на нашем сайте не обсуждаются!

  » Перевод импортных скриптов и модов | страница 6
Конференция предназначена для общения пилотов. Для удобства она разделена на каналы, каждый из которых посвящен определенной игре. Пожалуйста, открывайте темы только в соответствующих каналах и после того, как убедитесь, что данный вопрос не обсуждался ранее.

Поиск | Правила конференции | Фотоальбом | Регистрация | Список пилотов | Профиль | Войти и проверить личные сообщения | Вход

   Страница 6 из 10
На страницу: Пред.  1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10  След. | Все страницы
Поиск в этой теме:
Канал X3: Terran Conflict » Модовый и скриптовый отсек X3: Terran Conflict: «Перевод импортных скриптов и модов»
AndruN
 103 EGP


Рейтинг канала: 6(423)
Репутация: 18
Сообщения: 252

Зарегистрирован: 31.10.2008
Обновление перевода скрипта MARS (Система Анализа Движения MARS)
Обновлено: 14.08.10г.

Версия: v.4.90 - 08.08.10г.
Автор: Gazz
Перевод: Странник-AL & AndruN & DNA78
Версия игры: Х3ТС v1.2.1+
Оригинальный скрипт: MARS

 Описание:   (кликните здесь для просмотра)
Скрипты турелей глупы.
Они радостно поливают огнем М5, хотя у пресловутого снежка в аду и то больше шансов долететь до цели.
Это было настолько угнетающе, что автор больше не смог на это спокойно смотреть и предпринял личный крестовый поход с целью создания первоклассного скрипта, управляющего турелями. Такого, который стреляет только по тем целям, что может поразить.

Огневая система MARS позволяет эффективно отслеживать и предугадывать положение цели. Также MARS рассчитывает вероятность нанесения максимального урона цели для каждой турели. В режиме "Защита" MARS сможет защитить Ваш корабль от вражеских ракет, предоставить защиту ближайшим дружественным или ведомым кораблям. В режиме "Уничтожение" система MARS атакует все враждебные цели.

Огневая система MARS включает в себя 5 систем:
- Систему контроля огня (турели)
- Систему защитников (это ваши покорные миньоны)
- Систему автоматического подбора грузов
- Систему развертывания спутников
- AL-плагин, который сделает доступной систему MARS для враждебных круп. AI кораблей (опционально )

 Что нового   (кликните здесь для просмотра)
Version 4.83:
- Новые настройки производительности: количество отслеживаемых кораблей.
Ракеты используют свои настройки по умолчанию.
- В меню статистики вооружения теперь возможно исключить использование определенного типа лазеров на всех коряблях определенного типа.
Изменения вступят в силу при смене сектора или при перезапуске скрипта.

Version 4.84:
- Новые конфигурационные настройки:
Энергоменеджмент теперь может иметь второе значение (для низкой энергии оружия).
- Обновлено руководство.
- Исправлена ошибка отображения "Автосбор: показывать свободный груз.отсек" скрипта сбора груза.

Version 4.85:
- Функция "Защитники ПРО" работает, даже если на турелях не активен скрипт "MARS".
- Уведомление о низкой энергии (аудио и субтитры) будет происходить, когда энергия оружия корябля игрока опускается ниже 30%.
Регулярные сообщения при 10% бессмысленны, потому что в этот момент вы реально ничего не можете сделать.

Version 4.90:
- Добавлена поддержка звеньев (только для звеньев, состоящих из кораблей одного типа).
Поддерживаются как турельные команды, так и сбор грузов.
Поддержка распространяется и на настройки автоснабжения, опять же для одного и того же типа кораблей.
Исключением является функция "Возвращать оставленные корабли" (т.к. не имеет смысла).
- Проверка массивов при сборе.
Если включена опция "Защитники на боевых кораблях: сбор боеприпасов/ракет/батарей согласно установкам автоснабжения" (рекомендуется), то, например, при падении контейнера с 3000 батареями, звено из 5 Кентавров с включенным австосбором соберет ровно столько батарей, сколько им надо для дозаправки. Все что останется, можно собрать при помощи защитников.
- Несколько новых настроек автосбора груза. Например, остановка сбора груза при обнаружении врага в определенном радиусе.

 Используемые ресурсы:   (кликните здесь для просмотра)
Textfile: 7046
Textfile: 7047 (Laser data for mod-adaption)
Task IDs: all task IDs end with ...7046
Command slot: COMMAND_TYPE_TURRET_46 (Defense)
Command slot: COMMAND_TYPE_TURRET_47 (Standby)
Command slot: COMMAND_TYPE_TURRET_48 (Offense)
Command slot: COMMAND_TYPE_SHIP_51 (Collect cargo)
Library: lib.ut.pos.from.2.grades.and.rad
Library: lib.chem.strings

В архиве в папке Readme находится 2 файла: мануал на англйском языке в формате pdf для версии 4.84+ и текстовый файл на русском для версии Mars v.4.20

==============================
Огневая система MARS - 5.25, с правками от пилота TechSY730
==============================
сommand library - 3.8.05
==============================

mars-tc (v4.90 - 08.08.10).zip
 Описание:
Локализованный скрипт "Огневая система MARS"
 Имя файла:  mars-tc (v4.90 - 08.08.10).zip
 Размер файла:  853.3 KB
 Скачано:  1824 раз(а)


Последний раз редактировалось: alexalsp (23:27 12-02-2023), всего редактировалось 1 раз
Последний раз редактировалось: AndruN (17:39 14-08-2010), всего редактировалось 1 раз
    Добавлено: 16:57 07-08-2010   
Viper
 88 EGP


Рейтинг канала: 4(83)
Репутация: -1
Сообщения: 571

Зарегистрирован: 30.04.2010
Скрипт: RSM - Random Sectors Management
Автор: Ketraar
Перевод: Viper
Версия: Любая
Описание: Скрипт рандромно новые создаёт сектора.
Ссылка: Скачать тут
Ссылка на страницу скрипта: http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=288526

Мод: Ship Rebalance Mod: Continued
Автор: paulwheeler
Перевод: Viper
Версия игры: 3.0
Версия мода на момент перевода: 0.861
Описание:
 Cкрытый текст   (кликните здесь для просмотра)

Мод является сборником этих модов:
Bug-player fix by draffut.
BSD, Bomber and Shuttle Docking mod by Alkeena.
Repair Drones Mod you find in Gazz's MARS script.
X2 Ships Callback Mod v1.07 by Killerog.
Xtra Ship/Station Pack v1.8.1 by Cadius.
Boron Lucsa and Paranid Thanatos v1.5 by Axeface.
Ship Expansion v1.7c (part) by Killjaeden.

и перебалансировывает корабли.
Рекомендую использовать вместе с CMOD4 и аддон паками представленными на странице загрузке мода.

Ссылка: Скачать тут
Ссылка на страницу мода: http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=271003
Чтобы продолжить играть с текущими сохранками перед установкой мода улетите в пустой сектор(например один из неизвестных), выпрыгните из корабля и отошлите его в другой сектор, сохранитесь, выйдите из игры, установите мод, загрузитесь.


Обновил оба архива, в 1 исправил опечатку, во 2 опрофиксил баг из-за которого не отображался текст.
Вышла новая версия мода Ship Rebalance Mod: Continued совместимая с патчем 3.0, обновления перевода не требуется.

RSM_SecMag.rar
 Описание:
 Имя файла:  RSM_SecMag.rar
 Размер файла:  29.18 KB
 Скачано:  31 раз(а)


Последний раз редактировалось: alexalsp (13:33 06-09-2023), всего редактировалось 1 раз
Последний раз редактировалось: Viper (13:25 13-10-2010), всего редактировалось 10 раз(а)
    Добавлено: 18:39 11-10-2010   
AndruN
 103 EGP


Рейтинг канала: 6(423)
Репутация: 18
Сообщения: 252

Зарегистрирован: 31.10.2008
Перевод скрипта Огневая система MARS

Версия: v.4.92 - 23.08.10г.
Автор: Gazz
Перевод: Странник-AL & AndruN & DNA78
Версия игры: Х3ТС v1.2.1+
Предыдущий пост: MARS v.4.90 - 08.08.10г.

 Описание:   (кликните здесь для просмотра)
Скрипты турелей глупы.
Они радостно поливают огнем М5, хотя у пресловутого снежка в аду и то больше шансов долететь до цели.
Это было настолько угнетающе, что автор больше не смог на это спокойно смотреть и предпринял личный крестовый поход с целью создания первоклассного скрипта, управляющего турелями. Такого, который стреляет только по тем целям, что может поразить.

Огневая система MARS позволяет эффективно отслеживать и предугадывать положение цели. Также MARS рассчитывает вероятность нанесения максимального урона цели для каждой турели. В режиме "Защита" MARS сможет защитить Ваш корабль от вражеских ракет, предоставить защиту ближайшим дружественным или ведомым кораблям. В режиме "Уничтожение" система MARS атакует все враждебные цели.

Огневая система MARS включает в себя 5 систем:
- Систему контроля огня (турели)
- Систему защитников (это ваши покорные миньоны)
- Систему автоматического подбора грузов
- Систему развертывания спутников
- AL-плагин, который сделает доступной систему MARS для враждебных круп. AI кораблей (опционально )

 Установка   (кликните здесь для просмотра)
Распакуйте архив в директорию игры X3TC. Корректная структура папок уже включена в архив.

Также данный пакет скриптов включает в себя скрипт Missile Defense Mk2, исправляющий критическую ошибку в оригинальном скрипте противоракетной обороны.

К сведению: запуск системы MARS на грузовых судах с одним стволом PAC в турели просто глупо Гы-гы .

Примечание: в архив включен необязательный мод. Он совместим с игрой X3TC v2.7. См. руководство о том, как установить его.

 Что нового   (кликните здесь для просмотра)
Version 4.91:
- Исправлена ошибка "мерцающих" защитников, которые возвращались на базу сразу же после запуска.
- The "collect abandoned ships" setting of a ship is now observed for manual launches, too. Goblins no longer "spread to" abandoned ships even if you give the launch command manually.

Version 4.92:
- Исправлены ошибки сбора груза. Как полагает автор - все Улыбка.

 Используемые ресурсы:   (кликните здесь для просмотра)
Textfile: 7046
Textfile: 7047 (Laser data for mod-adaption)
Task IDs: all task IDs end with ...7046
Command slot: COMMAND_TYPE_TURRET_46 (Defense)
Command slot: COMMAND_TYPE_TURRET_47 (Standby)
Command slot: COMMAND_TYPE_TURRET_48 (Offense)
Command slot: COMMAND_TYPE_SHIP_51 (Collect cargo)
Library: lib.ut.pos.from.2.grades.and.rad
Library: lib.chem.strings

В архиве в папке Readme находится 2 файла: мануал на англйском языке в формате pdf для версии 4.84+ и текстовый файл на русском для версии Mars v.4.20

добавлено спустя 23 минуты:
Обновление необходимых дополнительных library для коллекции скриптов пилота Lucike

Автор: Lucike
Версия: 3.5.02 от 20.09.2010г.
Рекомендуемая версия игры: Х3ТС версии 2.5+
Ссылка: библиотеки (полностью локализованы)
Локализация: Dr. Jet, serge_levin, Egosoft и моя немножко Улыбка

Описание: Данные библиотеки совершенно необходимы для корректной работы ряда скриптов из коллекции Lucik'а, таких как "Экономический Торговец", "Мобильный Шахтер" ("Prospektor"), CODEA, MEFOS и пр. Полный список см. на странице библиотек.

ВНИМАНИЕ! При использовании Коммерческого Агента и Модулей снабжения только из официального бонус-пака дополнительно качать, устанавливать и обновлять библиотеки не обязательно (хотя они совместимы).

Установка, удаление и обновление:
 Cкрытый текст   (кликните здесь для просмотра)
Важно! Т.к. данные библиотеки перезаписывают часть скриптов бонус-пака, то рекомендую для возможного отката предварительно забэкапить папку "scripts".

Установка: для работы данного скрипта НЕ обязательна активация встроенного в игру скрипт-редактора. Распакуйте архив в директорию игры Х3ТС (с перезаписью имеющихся папок/файлов).

Удаление: запустите файл "Delete all Libraries Scripts.bat" из папки "\scripts.delete" в директории игры X3TC. Этот файл удалит все файлы скрипта.

Обновление до новой версии: перед распаковкой архива с новой версией скрипта в папку с игрой, для удаления устаревших или неиспользуемых файлов запустите файл "Delete old Libraries Scripts.bat" из папки "\scripts.delete" в директории игры X3TC. Далее распакуйте архив с новой версией скрипта в директорию игры Х3ТС (с перезаписью имеющихся папок/файлов).

Используемые ресурсы:
 Cкрытый текст   (кликните здесь для просмотра)
Текстовые файлы
8013-L007.xml (ID 8013)
8013-L033.xml (ID 8013)
8013-L034.xml (ID 8013)
8013-L039.xml (ID 8013)
8013-L044.xml (ID 8013)
8013-L048.xml (ID 8013)
8013-L049.xml (ID 8013)

Измененые оригинальные скрипты
!ship.cmd.follow.pl.pck
!ship.cmd.moveposition.std.pck
!ship.signal.killed.pck

Как всегда, и я не устаю это повторять: всем указанным пилотам, а также пилоту Vlad_Zet ( Давай пожмем друг другу руки! ) - моя благодарность за их работу и толковые предложения!

==============================
Огневая система MARS - 5.25, с правками от пилота TechSY730
==============================
сommand library - 3.8.05
==============================

Befehlsbibliothek_X3TC_v3502 (20. September 2010).zip
 Описание:
Для тех, кто предпочитает качать отсюда
 Имя файла:  Befehlsbibliothek_X3TC_v3502 (20. September 2010).zip
 Размер файла:  116.02 KB
 Скачано:  1771 раз(а)
mars-tc (v4.92 - 23.08.10).zip
 Описание:
Локализованный скрипт "Огневая система MARS"
 Имя файла:  mars-tc (v4.92 - 23.08.10).zip
 Размер файла:  855.59 KB
 Скачано:  3710 раз(а)


Последний раз редактировалось: alexalsp (23:26 12-02-2023), всего редактировалось 1 раз
Последний раз редактировалось: AndruN (17:33 16-10-2010), всего редактировалось 1 раз
    Добавлено: 17:33 16-10-2010   
SteaM
 136 EGP


Рейтинг канала: 3(25)
Репутация: 23
Сообщения: 517
Откуда: Россия, Москва
Зарегистрирован: 07.01.2008
Скрипт: Convert Passenger to Marine
Версия: 1.0
Автор: pelador
Перевод: SteaM
Версия игры: 1.4+
Оригинал: CPtM

Скрипт позволяет убедить пассажира стать десантником

Описание:
 Cкрытый текст   (кликните здесь для просмотра)
Скрипт добавляет пиратскую команду, которая позволяет убедить пассажира стать десантником.

Для переубеждения потребуется космотопливо и оружие.
На каждого пассажира, которого вы хотите убедить требуется:
5 единиц космотоплива
1 единица любого ручного оружия

Существует шанс того, что пассажир будет сопротивляться и будет убит. В основном это зависит от расы и имеет шанс примерно в 50%.


Используемые ресурсы:
Языковой файл 9521
COMMAND_TYPE_PIRACY_51


P.S. В связи с тем, что перевод данного скрипта скачать уже нельзя, перевел его сам.

Passenger to Marine V1.7z
 Описание:
 Имя файла:  Passenger to Marine V1.7z
 Размер файла:  6.3 KB
 Скачано:  1256 раз(а)

_________________
«За знанием – понимание, за пониманием – взгляд, за взглядом – узнавание, за узнаванием знание»

Последний раз редактировалось: SteaM (14:41 30-11-2010), всего редактировалось 3 раз(а)
    Добавлено: 14:00 30-11-2010   
Romale
 88 EGP


Рейтинг канала: 3(42)
Репутация: 17
Сообщения: 276

Зарегистрирован: 22.02.2007
Для тех кто использует КА из бонус-пака для проверки баланса комплекса. Изменено всего два слова: "Производство" на "+", "Потребление" на "-", цифры теперь помещаются: для некоторых товаров было видно только положительный баланс или отрицательный (по цвету), а конкретных цифр - увы. Необходимо распаковать файл из архива в папку t игры, одноимённый файл с расширением pak удалить или перенести в безопасное место.
 Результат   (кликните здесь для просмотра)

ПС: Модифайед не появляется.
ППС: долго искал тему.... если что удалю или перенесу...

0010-L007.rar
 Описание:
 Имя файла:  0010-L007.rar
 Размер файла:  8.31 KB
 Скачано:  1523 раз(а)
    Добавлено: 17:35 02-01-2011   
DNA78
 419 EGP


Рейтинг канала: 9(1060)
Репутация: 70
Сообщения: 1165
Откуда: Кыргызстан
Зарегистрирован: 12.11.2008
AL плагин: Universal Banking "The Financial Revolution Continues" (Банковское дело "Продолжение финансовой революции")
Текущая версия: v.5.0.2
Автор: mark_a_condren
Перевод: DNA78
Версия игры: X3TC v2.5 и выше
Ссылка на страницу автора: Universal Banking "The Financial Revolution Continues"

Описание:
 Банковское дело "Продолжение финансовой революции"   (кликните здесь для просмотра)
Если Ваш счёт превышает 2.000.000.000 кредитов, то этот плагин для Вас. По ходу игры, игрок может заработать достаточное количество денег, но не более 2.000.000.000 кредитов, поэтому приходится размещать средства на счетах станций, что достаточно не удобно, да и опасно, ведь станцию могут уничтожить и все честно (и не очень) заработанные средства просто пропадут.
Решение здесь, поместите их в Банк!!!
Вы можете открыть несколько счетов и получать по ним проценты, можете взять ссуду под проценты, можете заложить свою станцию или корабль, или вовсе продать ненужную станцию банку.
Другая способность AL плагина Банковское дело - умение контролировать и управлять Вашим станционным финансовым положением. Вы можете установить верхний и низкий кредитный лимит и 'Станционный менеджер' будет контролировать Ваше станционное финансовое положение, и обновлять его баланс, чтобы поддержать правильное количество кредитов в его счете.
MarCon Industries в сотрудничестве с Финансовыми учреждениями Teladi объединили свои усилия, чтобы сделать Банковское дело реальностью.


Используемые ресурсы:
Команды:
COMMAND SLOTS : 1
COMMAND_TYPE_CUSTOM_50 -> MARCON_UNIVERSAL_BANKING
t id - 750
Текстовый файл - 9750

Universal Banking v.5.0.2 rus.rar
 Описание:
Файл со скриптом и переводом.
 Имя файла:  Universal Banking v.5.0.2 rus.rar
 Размер файла:  185.31 KB
 Скачано:  2230 раз(а)

_________________
Очевидное-невероятное
    Добавлено: 10:54 07-02-2011   
biohazard15
 190 EGP


Рейтинг канала: 2(12)
Репутация: 23
Сообщения: 2079

Зарегистрирован: 18.07.2010
Перевод мода X-tra Ship\Station Pack 1.91.

Переведены названия и описание новых кораблей и станций в энциклопедии. Перевод сделан в стиле НД-версии.

Установка:
- Установить мод
- Распаковать архив с файлом локализации в папку t в папке с игрой, если попросит заменить - согласиться.

9951-L007.rar
 Описание:
Файл перевода.
 Имя файла:  9951-L007.rar
 Размер файла:  7.12 KB
 Скачано:  1680 раз(а)


Последний раз редактировалось: biohazard15 (23:13 25-03-2011), всего редактировалось 1 раз
    Добавлено: 23:11 25-03-2011   
Stre1nikoV
 100 EGP


Рейтинг канала: 4(74)
Репутация: 14
Сообщения: 131
Откуда: Питер
Зарегистрирован: 09.01.2009
Обновление скрипта CODEA Weapon System
Автор: Lucike
Версия: 01.01.11 X3TC 3.3.03
Версия игры: Х3ТС версии 3.0+
Ссылка: оригинальный скрипт
Обновленный перевод: g3.1 + Stre1nikoV

Краткое описание:
Система Вооружения CODEA разработана для управления авианосцами:
- формирует звенья для защиты, атаки, разведки, конвоя и сбора трофеев из указанных игроком кораблей
- фозможность спасения своих пилотов со сбитых кораблей
- позволяет сформировать боевую группу, включающую корабли всех классов (в. т.ч. М1, М2, М7, М6), и настроить тактику оперативных действий для группы
- управляет вооружением всех приписанных истребителей
- в значительной степени оптимизирует логистику (снабжение и доставку вооружения, боеприпасов и товаров) для боевой группы через приписанные к авианосцу транспорты (TL, TM, TS и ТР)
- улучшает процесс запуска и стыковки истребителей с авианосцем
- позволяет стыковаться с авианосцем бомбардировщикам M8 (требуется скрипт Military Transport), но только в автоматическом режиме
- позволяет ремонтировать поврежденные истребители в ремонтном ангаре (требуется скрипт Military Transport), не бесплатно – требуются ресурсы и кредиты
- позволяет удаленно управлять другими авианосцем CODEA
- дает возможность игроку быстро выйти из авианосца на выбранном им корабле (игроку отводится специальный ангар)
- добавляет еще много разных возможностей…

Обновленные требования пилотов к кораблям:
Рядовой - М5,М4,М3
Старшина - М5,М4,М3
Мичман - М5,М4,М3
Лейтенант - ТS,TM,M6,M8
Капитан-лейтенант - TL,M7
Капитан - M2,M1

Важно!!!
Для работы скрипта необходимо использовать дополнительные библиотеки скриптов

Использованные ресурсы:
 Cкрытый текст   (кликните здесь для просмотра)
Language file
8014-L007.xml (ID 8014)
8014-L044.xml (ID 8014)
8014-L039.xml (ID 8014)
8014-L049.xml (ID 8014)

Command Slots
COMMAND_TYPE_FIGHT_17 (317)
COMMAND_TYPE_FIGHT_19 (319)
COMMAND_TYPE_SPECIAL_18 (518)
COMMAND_TYPE_OWN_25 (8025)
COMMAND_TYPE_OWN_26 (8026)
COMMAND_TYPE_OWN_27 (8027)
COMMAND_TYPE_OWN_28 (8028)


00:53 28-04-2011 Пофиксил пару недочетов в переводе.Закачал обновленный перевод CODEA


Перевод скрипта Military Transport (Военный транспорт)
Автор: Lucike
Версия: X3TC 3.2.04
Версия игры: Х3ТС версии 3.0+
Ссылка: оригинальный скрипт
Обновленный перевод: g3.1 + Stre1nikoV

Скрипт "Военный транспорт" дает возможность нанять специалистов (Учёный, Техник, Механик, Канонир) требующихся для работы в Системе Вооружения MEFOS,
а также в Системе Вооружения CODEA для управления бомбардировщиками класса М8 и работе в ремонтном ангаре.
Плюс в этой версии добавлена клавиша для вызова Плана Полетов курсирующих транспортов,дабы не выискивать их по полчаса на карте)
При щелчке на транспорте в Плане полетов вы совершите прыжок к нему.
Синим цветом отмечены Транспорты с персоналом,красным цветом пустые.


Важно!!!
Для работы скрипта необходимо использовать дополнительные библиотеки скриптов

При использовании данного скрипта следует учитывать,что данные Военные транспорты начнут появляться только после того как у вас будет рейтинг у Аргонов +6 Часовой Федерации и боевой рейтинг не ниже +17 Мастер-боец
Только тогда они начнут курсировать и кнопка Плана полетов тоже станет доступна!

Использованные ресурсы:
 Cкрытый текст   (кликните здесь для просмотра)
Language FIle
8017-L007.xml (ID 8017)
8017-L044.xml (ID 8017)
8017-L039.xml (ID 8017)
8017-L049.xml (ID 8017)

Command-Slots
COMMAND_TYPE_FIGHT_18 (318)
COMMAND_TYPE_TURRET_16 (916)
COMMAND_TYPE_TURRET_17 (917)
COMMAND_TYPE_TURRET_18 (918)
COMMAND_TYPE_TURRET_19 (919)
COMMAND_TYPE_TURRET_20 (920)


Перевод скрипта Basic Salary (Зарплата)
Автор: Lucike
Версия: 06.01.11 X3TC 3.1.02
Версия игры: Х3ТС версии 3.0+
Ссылка: оригинальный скрипт
Перевод:Stre1nikoV

Основное содержание

Этот скрипт отвечает за выплату основного содержания пилотов. Также он отвечает за нормальные зарплаты бортового персонала.Необходим для таких скриптов,как Military Transport (без него он работать не будет) и Personal Transporter для того,чтобы использовать их в полном объеме.
Зарплата списывается раз в час и идет в Аргонский Союз Пилотов!
 Cкрытый текст   (кликните здесь для просмотра)
Как это не прискорбно,но Военные транспорты без него не пашут в этой версии(


Использованные ресурсы:
 Cкрытый текст   (кликните здесь для просмотра)
Language FIle
8031-L007.xml (ID 8031)
8031-L049.xml (ID 8031)
8031-L044.xml (ID 8031)

Command-Slots
none



 P.S.   (кликните здесь для просмотра)
Перевод делал для себя,но мало ли кому пригодиться)За основу брал переводы пилота g3.1,за что ему спасибо!Надеюсь никого не забыл.За косяки просьба сильно не пинать и камнями кидаться в личку)
Скрипты тестировал на версии 3.0 и 3.1


Перевод скрипта Race Response Fleets (Флот Быстрого Реагирования)
Автор: LV
Версия: X3TC 2.2 21/9/10
Версия игры: Х3ТС версии 3.0+
Ссылка: оригинальный скрипт
Обновленный перевод: Stre1nikoVадаптировал версию Х3Reunion не знаю автора перевода,кто знает напишите в личку

Описание:

При установке этот плагин автоматически появляется в меню настроек искусственной жизни (AL). Плагин может быть отключен другим AL-плагином.

Назначение плагина заключается в оказании поддержки со стороны какой-то расы против атаки другой, при этом военные действуют более реалистично.

Один из больших плюсов этого плагина - это избавление от проблемы, когда корабли определенной расы игнорировали атаки игрока на корабли другой. К примеру, если вы уничтожили станцию в секторе, где в это время находился тяжелый крейсер, он, по обыкновению, проигнорирует ваши действия. С ФБР этого не произойдет. И атака на корабли, и атака на станции какой-то расы вызовет теперь немедленную реакцию.

Когда флот быстрого реагирования понесет достаточный ущерб в отношении своих тяжелых боевых кораблей либо потеряет малые корабли, он пошлет в свою Штаб-квартиру запрос о дополнительной помощи. В течение минуты придет ответ о числе дополнительных кораблей (M1, M2 или M6), которые совершат прыжок (в радиусе 12 секторов от центра событий) в требуемый сектор для оказания помощи, после чего подключатся к битве с агрессором. Также будут призваны боевые корабли текущего сектора. Если еще и агрессор вызовет поддержку, то вполне вероятно, что в секторе начнется большая перестрелка, которая обычно заканчивается достаточно активной битвой между большими кораблями. Выжившие после боя корабли прыгнут назад в свои сектора.



Этот плагин не делает игру проще, его призвание в том, чтобы обеспечить реалистичную расовую реакцию в опасных ситуациях. Если AI решит атаковать другую расу, то она, соответственно, незамедлительно отреагирует.

Важно!!!
Для работы скрипта необходимо использовать дополнительные библиотеки скриптов от LV.Выкладываю тут же.

Использованные ресурсы:
 Cкрытый текст   (кликните здесь для просмотра)
Language FIle
8804-L007.xml (ID 8804)
8804-L033.xml (ID 8804)
8804-L044.xml (ID 8804)
Custom Command 1314



==============================================
Обновленные скрипты можно найти начиная с этого сообщения
==============================================

Waffensystem_CODEA_X3TC_V3303.zip
 Описание:
CODEA
 Имя файла:  Waffensystem_CODEA_X3TC_V3303.zip
 Размер файла:  646.65 KB
 Скачано:  2157 раз(а)
RRF.2.2.zip
 Описание:
RRF 2.2
 Имя файла:  RRF.2.2.zip
 Размер файла:  468.41 KB
 Скачано:  1878 раз(а)
lv.lib.2.6.zip
 Описание:
Библиотеки от Lv
 Имя файла:  lv.lib.2.6.zip
 Размер файла:  53.75 KB
 Скачано:  1874 раз(а)
Befehlsbibliothek_X3TC_V3507.zip
 Описание:
Библиотеки от Lucike
 Имя файла:  Befehlsbibliothek_X3TC_V3507.zip
 Размер файла:  125.63 KB
 Скачано:  1913 раз(а)
Basic_Salary_X3TC_V3102.zip
 Описание:
Basic Salary 3.1.02
 Имя файла:  Basic_Salary_X3TC_V3102.zip
 Размер файла:  22.11 KB
 Скачано:  1884 раз(а)
Militaertransport_X3TC_V3204.zip
 Описание:
Military Transport 3.2.04
 Имя файла:  Militaertransport_X3TC_V3204.zip
 Размер файла:  55.31 KB
 Скачано:  1881 раз(а)


Последний раз редактировалось: alexalsp (17:06 15-02-2023), всего редактировалось 1 раз
Последний раз редактировалось: Stre1nikoV (23:55 27-04-2011), всего редактировалось 7 раз(а)
    Добавлено: 06:24 25-04-2011   
Darkduh
 101 EGP


Рейтинг канала: 5(115)
Репутация: 17
Сообщения: 177
Откуда: Шпора Дикаря
Зарегистрирован: 02.07.2008
Скрипт Improved Races
Версия: R15.29 (24.07.2011)
Авторы: 7ate9tin11s, Rygar и Jack08
Русификация: Darkduh
Версия игры: 3.1 (авторами не уточняется, возможно любая)
Тема обсуждения скрипта и его загрузка на форуме Egosoft: Improved Races
Для работы скрипта требуется: AP Libraries

Описание:
Расовые улучшения (IR) стремятся сделать расы более опасными без изменения каких либо параметров кораблей.
Это делается с помощью некоторых манипуляций по профилактике искусственного интелекта и.. иногда.. их подавляющего количества.
 Подробнее   (кликните здесь для просмотра)

1. Расовые войны
Плагин позволяет расам вести активные боевые действия. Верфи будут строить флотилии различных размеров, и использовать их как для захвата вражеских секторов, так и для возврата контроля над потерянными территориями.

2. Захват сектора
Игрок может захватить сектор(а) и собирать налоги с планет и станций, расположенных в нём

3. Продвинутые Хааки / Ксеноны
Изменения в поведении Ксенонов и Хааков. Сии бестии стали умнее, агрессивнее и получили множество новых возможностей. Хааки, подобно игроку, используют различные трюки в бою. Например, пытаются изолировать и расковырять одиночные корабли. Они строят станции в закоулках секторов и начинают вторжение оттуда. Ксеноны же используют иную тактику для достижения своих целей.

4. Продвинутые пираты и Яки
IR добавляет флотилии для Яков и Пиратов для обороны и нападения. У Яки есть несколько дополнительных возможностей, которые позволяют им эффективно защитить себя даже от трудных нападений.

5. Экономический ускоритель
Верфи будут отстраивать разрушенные заводы (в основном энергию, шахты, био-продукцию, и военные базы) много быстрее.
Дружественные расы будут также строить заводы в секторах игрока, при условии, что верфи неподалеку и враждовали с предыдущими владельцами.

6. Правильные отношения
IR содержит динамическую систему репутации, которая сделает невозможной дружбу со всеми расами сразу. Правило "друг моего врага мой враг" используется всеми расами равно как и "друг моего друга мой друг". Эта система заставит вас изменить стиль своей игры, сделать игру намного сложнее и интереснее. Вам необходимо будет объединиться с различными расами и налаживать с ними отношения, чтобы завершить сюжетные миссии.

7. Судостроение
Забудьте о использовании судна сразу после покупки на верфи. После заказа начнется сборка судна, и чем сложнее оно, тем дольше будет собираться. Весьма неприятно сперва, но это способствует большему погружению во вселенную. Также доступен бонус в виде гарантийного ремонта судна на верфи-производителе (бесплатно, но не моментально Подмигиваю )

8. Множество других явных и не очень функций, полностью настраиваемых через специальное меню.

Это копипаст описания скрипта от пилота Nekomata из более старой версии r15.18. В текущей версии особенности скрипта не изменились, изменились некоторые опции, ну.. и сам текстовый файл. Была идея сделать текущую работу с прошлым автором русификации, но, к сожалению, так и не дождался ответа от пилота Nekomata. Перевод сделан полностью заново, пытался сделать его максимально отвечающим стилистике автора без "отсебятины". По ходу работы, надеюсь, были исправлены все ошибки в русификации прошлых версий. Насколько это удалось - решать уже вам..
Файл упаковал в обычный zip, т.к. не все пользователи знают что такое архиватор 7.z и не у каждого стоит RAR.



------------------------------------------------------------
От авторов (7ate9tin11s, Rygar и Jack08):

Скрипт не должен использоваться совместно с Race Response Fleets (RFF) или Military Base Response Revamp (MBRR). Эти скрипты в некоторой степени похожи на Improved Races и требуется использовать только какой либо один из них.

Скрипт STO (захват сектора) будет работать, но он бесполезен, т.к. большинство его функций уже интегрированы в Improved Races. Это может привести к вероятным проблемам.

Pirate Guild и Yaki Armada обычно не вызывают никаких проблем при использовании их с IR.

Все модификации кораблей и оружия совместимы.
SHIP REBALANCE MOD даже настоятельно рекомендован. Improved Races нуждается в открытии с помошью него некоторых функций (например, новый корабль Хааков).
------------------------------------------------------------

Все подробности по установке и запуске скрипта, а также с моими примечаниями, во вложенном Readme.
Для работы скрипта обязательно использование дополнительных библиотек! Ссылка на библиотеки в начале поста, а также в теме автора на форуме Egosoft.

===================================================
Improved Races - R15.31 (24.04.2012)
===================================================

IR_R15.29_24.07.2011_ru.zip
 Описание:
Файл русификации t/8972-L007 с подробным Readme.
 Имя файла:  IR_R15.29_24.07.2011_ru.zip
 Размер файла:  24.22 KB
 Скачано:  2038 раз(а)

_________________
CMDR =Bobo=
С-с-с-с... И снится нам космотрава у дома... Намажь меня нонстопом, и вперёд! (Из перевода X3 НД)

Последний раз редактировалось: alexalsp (17:49 13-02-2023), всего редактировалось 1 раз
Последний раз редактировалось: Darkduh (14:56 28-12-2011), всего редактировалось 1 раз
    Добавлено: 01:13 28-04-2011   
Stre1nikoV
 100 EGP


Рейтинг канала: 4(74)
Репутация: 14
Сообщения: 131
Откуда: Питер
Зарегистрирован: 09.01.2009
Обновление скрипта STO (Захват сектора)
Версия: [june 08][v. 2.5+] STO 1.57
Автор: Trickmov
Перевод: DNA78 + Stre1nikoV
Версия игры: 2.5+
Оригинальный скрипт: STO 1.57

Описание:
 Cкрытый текст   (кликните здесь для просмотра)
STO v.1.57
Автор Trickmov
Захват сектора – скрипт для захвата секторов.
Установка:
Скопируйте все папки ЗС в папку с установленной игрой X3TC. Затем запустите игру и назначьте горячую клавишу «Захват сектора Центр управления» для открытия главного меню.
Что делает скрипт:
Этот скрипт поможет Вам захватывать сектора. Захват сектора происходит после уничтожения всех станций прежнего владельца и установки Торговой станции, Штаб-квартиры или Ксенонского узла принадлежащих игроку.
X3 восстанавливает станции той или иной расы после их уничтожения, а скрипт Захват сектора предотвращает их восстановление. Строительство этих станций зависит от настроек ЗС. Это относится не только к станциям, но и к кораблям тоже, а особенно в Ксенонских или Хаакских секторах.
Центр управления
Вы можете получить доступ к Центру управления посредством нажатия на горячую клавишу. Чтобы вернуться в предыдущее меню нужно нажать ESC. Вы можете открыть только одно меню Центра управления.
Настройки:
- общие настройки:
- заселение сектора:
Если заселение разрешено, то ЗС начнѐт заселять Ваши сектора станциями других рас. Каких именно, какого типа и их количество Вы можете сами определить, выставив определѐнные настройки. Шахты будут строиться только при наличии астероидов в секторе.
- налоги:
Если налоги разрешены, то они будут взиматься один раз в час. Налоговая ставка – 3400 кредитов за одну станцию. Вы платите, если Ваши станции находятся в чужих секторах. Вам платят, если станции других рас находятся в Ваших секторах. Если у Вас нет денег для уплаты налогов, то Вам даѐтся 5 мизур, чтобы их найти. В противном случае Ваши станции будут выставлены на аукцион.
- отчёт о налогах:
Если налоги разрешены, то в этом отчѐте Вы найдѐте всю информацию о налоговых сборах и налоговых уплатах.
- набеги:
Если набеги разрешены, то прежние владельцы сектора будут пробовать его у Вас отбить. С какой силой, будет зависеть от Вашего боевого рейтинга.
- банковское дело:
Если банковское дело разрешено, то средства, имеющиеся на Вашей торговой станции, будут увеличиваться на 1% в час. На Штаб-квартире и Ксенонском узле не работает.
- сканирование:
Если сканирование разрешено, то Ваши торговые станции будут регулярно сканировать сектор, в котором они находятся на наличие новых станций. На Штаб-квартире и Ксенонском узле не работает.
-модернизации:
Если модернизации разрешены, то Вы сможете покупать модернизации на Ваших торговых станциях. На Штаб-квартире и Ксенонском узле не работает.
- Сбор налогов:
Отчѐт о налогах
Секторы:
- статус: разрешает или запрещает работу ЗС в том или ином секторе. На Штаб-квартире и
Ксенонском узле не работает.
- число: позволенное количество станций для строительства в секторе игрока.
- расы: расы, которым разрешено строить станции в Ваших секторах.
- типы: типы станций, которые будут строиться в Ваших секторах.
- Один сектор:
Настроить выбранный сектор.
- Установить стандартные настройки:
Настроить стандартные настройки для новых секторов.
- Применить стандартные настройки ко всем секторам:
Применить стандартные настройки ко всем Вашим секторам.
Удаление:
- удалить сейчас:
После нажатия на эту кнопку скрипт Захват сектора будет удалѐн. Подождите пока все сектора перейдут к прежнему владельцу, затем сохранитесь и выйдете из игры. Удалите все скрипты ЗС из папки scripts в корневой директории X3TC. После этого можете продолжить игру с последней сохранки.
Специальные функции:
- предотвратить захват сектора:
Если Вы не хотите, чтобы после установки Вашей торговой станции сектор перешѐл в Ваше владение нужно в начале имени станции поставить „$“.
- добавить или удалить сектор из списка захваченных секторов:
Для удаления сектора из списка нужно поставить в начале имени станции „!“. Для возврата в список удалить „!“.


Используемые ресурсы:
 Cкрытый текст   (кликните здесь для просмотра)
Текстовый файл: 7410


STOv1_57.zip
 Описание:
STO 1.57
 Имя файла:  STOv1_57.zip
 Размер файла:  263.46 KB
 Скачано:  2399 раз(а)


Последний раз редактировалось: Stre1nikoV (17:50 28-04-2011), всего редактировалось 1 раз
    Добавлено: 17:48 28-04-2011   
SteaM
 136 EGP


Рейтинг канала: 3(25)
Репутация: 23
Сообщения: 517
Откуда: Россия, Москва
Зарегистрирован: 07.01.2008
Перевод скрипта Огневая система MARS

Версия: v.5.08 - 28.06.11г.
Автор: Gazz
Перевод: Странник-AL & AndruN & DNA78 & SteaM
Версия игры: Х3ТС v1.2.1+
Оригинальный скрипт: MARS
Предыдущий пост: MARS v.4.92 - 23.08.10г.

 Описание:   (кликните здесь для просмотра)
Скрипты турелей глупы.
Они радостно поливают огнем М5, хотя у пресловутого снежка в аду и то больше шансов долететь до цели.
Это было настолько угнетающе, что автор больше не смог на это спокойно смотреть и предпринял личный крестовый поход с целью создания первоклассного скрипта, управляющего турелями. Такого, который стреляет только по тем целям, что может поразить.

Огневая система MARS позволяет эффективно отслеживать и предугадывать положение цели. Также MARS рассчитывает вероятность нанесения максимального урона цели для каждой турели. В режиме "Защита" MARS сможет защитить Ваш корабль от вражеских ракет, предоставить защиту ближайшим дружественным или ведомым кораблям. В режиме "Уничтожение" система MARS атакует все враждебные цели.

Огневая система MARS включает в себя 5 систем:
- Систему контроля огня (турели)
- Систему защитников (это ваши покорные миньоны)
- Систему автоматического подбора грузов
- Систему развертывания спутников
- AL-плагин, который сделает доступной систему MARS для враждебных круп. AI кораблей (опционально )

 Установка   (кликните здесь для просмотра)
Распакуйте архив в директорию игры X3TC. Корректная структура папок уже включена в архив.

Также данный пакет скриптов включает в себя скрипт Missile Defense Mk2, исправляющий критическую ошибку в оригинальном скрипте противоракетной обороны.

К сведению: запуск системы MARS на грузовых судах с одним стволом PAC в турели просто глупо Гы-гы .

Примечание: в архив включен необязательный мод. Он совместим с игрой X3TC v2.7. См. руководство о том, как установить его.

 Что нового   (кликните здесь для просмотра)
Version 5.08:
- Обнаружение модов стало более громоздким, уже не так жестко как было раньше но каждый мод имеет свою линию в 7046 TFile.
- Dante предоставил файл данных с лазерами из мода Time Of The Truth.


 Используемые ресурсы:   (кликните здесь для просмотра)
Textfile: 7046
Textfile: 7047 (Laser data for mod-adaption)
Textfile: 7048 (Laser data - XTM version)
Textfile: 7049 (Laser data - CMOD4 version)
Textfile: 7051 (Laser data - Multi Galaxy Mod - MGM)
Textfile: 7052 (Laser data - OOSR v2 Mod)
Textfile: 7053 (Laser data - TOTT)
Task IDs: all task IDs end with ...7046
Command slot: COMMAND_TYPE_TURRET_46 (Defense)
Command slot: COMMAND_TYPE_TURRET_47 (Standby)
Command slot: COMMAND_TYPE_TURRET_48 (Offense)
Command slot: COMMAND_TYPE_SHIP_51 (Collect cargo)
Library: lib.ut.pos.from.2.grades.and.rad
Library: lib.chem.strings

В архиве в папке Readme находится 2 файла: мануал на англйском языке в формате pdf для версии 4.95+ и текстовый файл на русском для версии Mars v.4.20

FIX: Немного накосячил с кодировкой, но благодаря DNA78 все уже исправлено, просьба перекачать

==============================
Огневая система MARS - 5.25, с правками от пилота TechSY730
==============================

mars-tc (v5.08 - 30.06.11).zip
 Описание:
Локализованный скрипт "Огневая система MARS"
 Имя файла:  mars-tc (v5.08 - 30.06.11).zip
 Размер файла:  873.23 KB
 Скачано:  2297 раз(а)

_________________
«За знанием – понимание, за пониманием – взгляд, за взглядом – узнавание, за узнаванием знание»

Последний раз редактировалось: alexalsp (23:22 12-02-2023), всего редактировалось 2 раз(а)
Последний раз редактировалось: SteaM (00:49 30-06-2011), всего редактировалось 4 раз(а)
    Добавлено: 07:41 28-06-2011   
Mishkas
 136 EGP


Рейтинг канала: 5(125)
Репутация: 20
Сообщения: 551
Откуда: Волгоград
Зарегистрирован: 22.01.2006
Перевод скрипта: Taxi Logistics v1.1
Автор: SymTec ltd.
Перевод: Kivs
Версия: Любая
Описание: Данный пакет позволяет заняться деятельностью перевозок. Возможность построить свою транспортную компанию по доставке различных товаров(отходы, мусор,пассажиры, роботы и т.д.) со станции на станцию, из сектора в сектор...Дерзайте друзья!
Ссылка на страницу скрипта: http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=232721

P.S. Предложения по исправлению и неточностям в личку пожалуйста.

TaxiLogistics.zip
 Описание:
[b]Здесь .zip можете скачать
[/b]
 Имя файла:  TaxiLogistics.zip
 Размер файла:  44.65 KB
 Скачано:  1816 раз(а)
TaxiLogistics.7z
 Описание:
От себя решил сделать версию [b]SPK[/b]
 Имя файла:  TaxiLogistics.7z
 Размер файла:  32.58 KB
 Скачано:  998 раз(а)

_________________
AMD 3600; чипс x570; 16GB; 1080

Последний раз редактировалось: Mishkas (22:04 14-07-2011), всего редактировалось 4 раз(а)
    Добавлено: 21:48 14-07-2011   
LotosMaxus
 55 EGP


Рейтинг канала: 3(32)
Репутация: 6
Сообщения: 32
Откуда: Moscow
Зарегистрирован: 30.01.2011
Перевод мода X-Tra Ship/Station Pack - V1.94


Автор: Cadius
Перевод: LotosMaxus, biohazard15
Версия перевода: 1.0.6 от 18.09.2011 (обновление и компиляция предыдущих переводов)
Версия игры: 3.1 (возможно и более ранние)
Краткое описание:
  • Больше 55 новых кораблей
  • Новые станции для покупки ( в том числе и верфи)
  • Новые модели турелей ( в том числе и для стандартных кораблей)

Установка: Поставить мод, закинуть файлы перевода в \X3 Terran Conflict\t

Ссылка на Jobs, позволяющий NPC использовать новые корабли. Внимание! Некоторыми пилотами была замечена не корректная работа джобса! Не появлялись расовые патрули.
 Jobs - установка   (кликните здесь для просмотра)
Киньте папку Scripts в папку с игрой. Так как Jobs файл полностью переделан, то при замене вы увидите много кораблей с пустыми именами. Чтобы избавится от них, зайдите в редактор скриптов, выберете строчку "Редактор скриптов", затем найдите скрипт temp.srm.kill.nameless , но не нажимайте на него. Выделете его курсором и нажмите "r". Потом выберете параметр "null" и 2 раза нажмите "Enter". Если начинаете новую игру, в этом нет необходимости.

Разные Jobs

-No Civs означает что гражданские были удаленны. Так как они нужны только для красоты, то от них можно избавиться во имя FPS Улыбка .
-Civs оставляет основную массу "гражданских".
-Reunion Naming изменят под "Старое" тип судна и его корпорацию.

-Unleashed нужен для взаимодействия с Jaga_Telesin's X3 Unleashed RC2.

Для установки киньте JobWings.txt и выбранный вами "Jobs" , переименованный в 'Jobs.txt', в папку X3TC\types\.

Ссылка на Пак эфектов выхлопа (Это бета версия, всё ещё много багов, отписывайтесь о них в теме с модом).
 X-Tra_Trails - установка   (кликните здесь для просмотра)
Устанавливать как фальш-патч, т.е. переименовываем в последние по числу cat/dat. Например, если у вас в папке с игрой последние 14.cat/14.dat, то файлы выхлопа переименовываем в 15.cat/15.dat соответственно.


Внимание!!! Обновил перевод до соответствия версии 1.94. Добавил файл 0001-L007 для корректной работы Jobs (Полностью не отображались названия кораблей). Исправил в 0001-L007 название рас, теперь карта скорпа пашет. Так же там исправлены названия секторов для поиска по первой букве и добавлены цифровые рейтинги для рас.
 Установка   (кликните здесь для просмотра)
Для установки кинуть в \X3 Terran Conflict\t .
Будут вопросы - в личку.

T-file's.zip
 Описание:
Перевод
 Имя файла:  T-file's.zip
 Размер файла:  9.64 KB
 Скачано:  1571 раз(а)
0001-L007.zip
 Описание:
 Имя файла:  0001-L007.zip
 Размер файла:  1006.9 KB
 Скачано:  1628 раз(а)


Последний раз редактировалось: LotosMaxus (13:14 19-09-2011), всего редактировалось 2 раз(а)
    Добавлено: 00:10 18-09-2011   
Dimmell
 88 EGP


Рейтинг канала: 4(95)
Репутация: 10
Сообщения: 772
Откуда: Минск
Зарегистрирован: 31.01.2010
Перевод Ranks for Xenon, Kha'ak, Pirates and Yaki
Описание: МД-скрипт для отображения рейтингов ксенонов, хааков, пиратов и Яки.
Не изменяет оригинальные файлы(обж)
Для установки требуется модифицированная игра (надпись ***modified*** - включите скрипт-редактор).
Версия игры - любая.
Используемые ресурсы: 7004-L044, 7004-L049, 7004-L007

 Cкрытый текст   (кликните здесь для просмотра)


Установка: распаковать в соответствующие папки игры.
Удаление: удалить то, что ставили.
Начало новой игры не требуется.

RanganzeigeXKPY.7z
 Описание:
МД-скрипт для отображения рейтингов
 Имя файла:  RanganzeigeXKPY.7z
 Размер файла:  11.98 KB
 Скачано:  1715 раз(а)


Последний раз редактировалось: Dimmell (19:48 14-10-2011), всего редактировалось 1 раз
    Добавлено: 19:47 14-10-2011   
LotosMaxus
 55 EGP


Рейтинг канала: 3(32)
Репутация: 6
Сообщения: 32
Откуда: Moscow
Зарегистрирован: 30.01.2011


Автор: paulwheeler
Перевод: LotosMaxus
Версия перевода: 0.7 от 14.10.2011 (Перевод НЕ полный! Не переведены некоторые описания секторов\кораблей, оружия.)
Версия игры: 3.1 (возможно и более ранние)
Краткое описание:
  • Больше 50 новых секторов
  • Тотальная конверсия вселенной. Изменены ТТХ практически всех активных предметов в игре - оружия, ракет, кораблей, фабрик и прочего.
  • Больше 160 новых кораблей, сюда же включены корабли из таких модов, как Cadius' Xtra Mod, Killerog's X2 ships, SRM.
  • Новое вооружение. Как насчёт Электромагнитного Дезинтегрирующего Комплекса?
  • Новые станции для покупки, в том числе верфи, астероидные базы и ШК.
  • Новые корпорации, фракции и пираты.
  • НПС полностью использует все новые фишки.
  • Исправлены множественные баги в оригинальной Х3, добавлены новые стартовые позиции (Если видите в конце описания стартовой позиции TPC - земная ветка считается полностью пройденной.)

Установка: Поставить мод, закинуть файлы перевода в \X3 Terran Conflict\t

ВНИМАНИЕ!!! Требует нового старта!


На оригинальной странице мода есть ссылки на моды кокпитов, изменения кол-ва корпуса у кораблей, новые HD задники и прочее.
В перевод включены файлы для MARS. MARS работает с X3RM, начиная с версии 5.08.

 Новые стартовые позиции (На Англ. Яз.)   (кликните здесь для просмотра)

+ Aldran Adventurer +
Starting Ship: Springblossom (M6).
Starting Finances: 25,000 to 50,000
Notable Wares: Docking Computer; 6 x Experimental EMP x; Jumpdrive; 500 x Energy Cells; 2 x 200MJ Shield.
Notable Enemies: Paranid; Pirates.

+ XRM Argon Anarchist +
Starting Ship: Nova Vanguard (M3)
Starting Finances: 25,000 to 50,000
Notable Wares: 6 x PAC; 2 x PRG; 3 x 25MJ Shield.
Notable Enemies: Argon; Pirates.

+ XRM ATF Veteran +
Starting Ship: Thor (M3)
Starting Finances: 50,000
Notable Wares: 8 x EMP; 4 x EMRG; 5 x 25MJ Shield.
Notable Enemies: Paranid; Split; Pirates.

+ XRM Cunning Charlatan (TPC) +
Starting Ship: (e)Xperimental Shuttle (M3+)
Starting Finances: 18,000
Notable Wares: 6 x EMP; 4 x EMRG; 2 x 200MJ Shield; Docking Computer.
Notable Enemies: Terran.

+ Goner Witness +
Starting Ship: True Light Seeker (M6)
Starting Finances: 250,000
Notable Wares: 2 x IOND; 5 x 200MJ Shield; Docking Computer; Jump Drive; Transporter Device.
Notable Enemies: Paranid; Split; Pirate; Yaki.

+ XRM Hunted Hero +
Starting Ship: Verdandi (M3+)
Starting Finances: 25,000 to 50,000
Notable Wares: 8 x EMP; 4 x EMRG; 4 x 25MJ Shield.
Notable Enemies: Paranid; Split; Terran; Pirate.

+ XRM Formidable Freebooter (TPC) +
Starting Ship: Carrack (M7)
Starting Finances: 250,000
Notable Wares: 6 x CIG; 8 x EBC; 4 x FLAA; 5 x 1GJ Shield; Advanced Firewall Software; Cargo Bay Shielding; Docking Computer; Hull Polarising Device.
Notable Enemies: Argon; Boron; Paranid; Split; Terran.

+ XRM OTAS Operative (TPC) +
Starting Ship: Sirokos (M6+)
Starting Finances: 20,000 to 25,000
Notable Wares: 18 x PRG; 2 x 200MJ Shield; Advanced Firewall Software; Cargo Bay Shielding; Docking Computer; Hull Polarising Device.
Notable Enemies: Paranid; Pirate.

+ XRM Paranid Prospector +
Starting Ship: Demeter Miner (TS)
Starting Finances: 25,000 to 75,000
Notable Wares: 2 x Mining Laser; 1 x 200MJ Shield; Docking Computer; Mineral Scanner; Ore Collector.
Notable Enemies: Argon; Pirate.

+ XRM Surreptituous Smuggler (TPC) +
Starting Ship: Iguana Vanguard (TP+)
Starting Finances: 23,450
Notable Wares: 6 x PAC; 2 x 200MJ Shield; Advanced Firewall Software; Cargo Bay Shielding; Docking Computer; Hull Polarising Device.
Notable Enemies: Argon; Paranid.

+ XRM Terran Tourist (TPC) +
Starting Ship: Vulture Super Freighter (TS)
Starting Finances: 500 to 5,000
Notable Wares: 2 x FLAA; 2 x 200MJ Shield; Hull Polarising Device; 500 x Pirate Sidearms; 1,500 x Space Fuel; 1,000 x Space Weed.
Notable Enemies: Terran.

+ XRM Xenon Rogue (TPC) +
Starting Ship: Xenon PX (M6+)
Starting Finances: 0
Notable Wares: 9 x HEPR; 10 x GPE; 4 x 200MJ Shield; Advanced Firewall Software; Cargo Bay Shielding; Docking Computer; Hull Polarising Device; Software Signature Scrambler.
Notable Enemies: Argon; Paranid; Terran.

+ XRM Yaki Ronin (TPC) +
Starting Ship: Appallox (M6+)
Starting Finances: 25,000 to 75,000
Notable Wares: 8 x HEPT; 10 x PAC; 2 x 200MJ Shield; Cargo Bay Shielding; Software Signature Scrambler.
Notable Enemies: Argon; Boron; Paranid; Split; Pirate.

+ XRM Advanced Start (TPC) +
Starting Ship: Vidar (M6)
Starting Property: 2 x Baldric (TS); 1 x Katana (TP); 1 x Cutlass (M3+); 1 x Sabre (M4); 4 x Rapier (M5).
Starting Finances: 1,000,000
Notable Wares: 10 x EMP; 4 x ERMG; 4 x 200MJ Shield.
Notable Enemies: None.


 Оригинальные и переведённые названия нового вооружения   (кликните здесь для просмотра)

Импульсный гамма излучатель - Gamma Pulse Emitter
Термолучевой прерыватель - Fusion Pulse Disruptor
Термолучевой бомбомёт - Fusion Bomb Launcher
Высокоэнергетический ускоритель частиц - High Energy Particle Railgun
Фазово-плазменный генератор - Phased Plasma Generator
Электромагнитный дезинтегрирующий комплекс - Electro/Magnetic Disruptor Array
Лучевая пушка Лазерной башни - Laser Tower Beam Cannon
Излучатель тёмной материи - Dark Matter Beam Cannon
Плазменный излучатель - Plasma Burst Projector
Квантовая силовая пушка - Quantum Shockwave Cannon
Импульсно-квантовый ремонтный лазер - Quantum Pulse Repair Laser


Так же здесь есть файл 0001-L007. Название корпораций - английское, поиск по первой букве сектора, цифровые рейтинги, скорп пашет. Установить так же, как перевод.
Будут вопросы - в личку.

0001_l007.zip
 Описание:
 Имя файла:  0001_l007.zip
 Размер файла:  1.18 MB
 Скачано:  2093 раз(а)
1.10.rar
 Описание:
Перевод
 Имя файла:  1.10.rar
 Размер файла:  101.59 KB
 Скачано:  2131 раз(а)


Последний раз редактировалось: LotosMaxus (20:15 14-10-2011), всего редактировалось 1 раз
    Добавлено: 20:05 14-10-2011   
DNA78
 419 EGP


Рейтинг канала: 9(1060)
Репутация: 70
Сообщения: 1165
Откуда: Кыргызстан
Зарегистрирован: 12.11.2008
Плагин: Stock Exchange "The Evolution of a Financial Revolution" (Фондовая биржа "Развитие Финансовой революции")
Текущая версия: v.4
Автор: mark_a_condren
Перевод: DNA78
Версия игры: X3TC v2.5 и выше
Ссылка на страницу автора: Stock Exchange "The Evolution of a Financial Revolution"

Описание:
 Фондовая биржа - Развитие Финансовой революции   (кликните здесь для просмотра)
Далеко, далеко в одной из моих квартир я сидел и размышлял над одной моей мыслью "Почему я зарабатываю свои жалкие кредиты работая на тяжёлых и изнуряющих работах" и я решил попробовать сменить свою старую работу на новую. Я стал работать на Фондовой бирже. Финансовая революция свершилась.
Недавно я совместно с группой тестеров разработали пакет скриптов "Фондовая биржа"
Этот пакет скриптов позволяет торговать акциями четырёх различных типов:
Сырьё:
Все товары, находящиеся на станциях принадлежащих Локальной биржевой области. Локальная биржевая область - это группа секторов принадлежащих одной расе. Стоимость акций завязана на спросе и предложении товаров в Локальной биржевой области. (Статическое Меню должно быть обновлено вручную)
Натуральные продукты:
Это тоже часть сырья, которое обычно не используется в игре. Это товар который должен быть продан в станционных магазинах. Стоимость акций основана на игровых числах, а не на спросе и предложении. (Статическое Меню должно быть обновлено вручную)
Корпорации:
Корпорации в игре имеют акции для их последующей продажи. Цена этих акций будет в основном зависеть от силы той или иной корпорации и количества её активов. (Динамическое Меню будет обновлено автоматически)
Компании:
Все имена компаний были получены из скрипта Forum Name lib. Цены их акций создаются из расчётов созданных алгоритмом моего написания. У них нет никаких станций(оснований) и среды обитания в игре. (Динамическое Меню будет обновлено автоматически)


Используемые ресурсы:
Команды:
COMMAND SLOTS : 1
COMMAND_TYPE_CUSTOM_40 -> MARCON_STOCK_EXCHANGE
t id - 740
Текстовый файл - 9740
Текстовый файл - 8806 Forum Name Library For TC

Stock Exchange v.4.rar
 Описание:
Файл архива со скриптом и переводом
 Имя файла:  Stock Exchange v.4.rar
 Размер файла:  210.63 KB
 Скачано:  2021 раз(а)

_________________
Очевидное-невероятное

Последний раз редактировалось: DNA78 (11:15 20-12-2011), всего редактировалось 2 раз(а)
    Добавлено: 08:52 15-12-2011   
Gri431
 70 EGP


Рейтинг канала: 1(8)
Репутация: 4
Сообщения: 157
Откуда: Новосибирск
Зарегистрирован: 17.10.2009
Был для Реуниона скрипт ARES
На егософте нашел что-то похожее для ТС ссылка (доступна версия 0.72 с русским текстом)

Перевел t

HephCorp_betaRUS_0.60.zip
 Описание:
Скрипты и перевод
 Имя файла:  HephCorp_betaRUS_0.60.zip
 Размер файла:  105.47 KB
 Скачано:  1821 раз(а)


Последний раз редактировалось: Gri431 (21:52 25-03-2013), всего редактировалось 1 раз
    Добавлено: 22:57 07-01-2012   
igordidux
 16 EGP


Рейтинг канала: 4(88)
Репутация: -12
Сообщения: 111
Откуда: Черновцы УКраина
Зарегистрирован: 15.04.2010
(Перевод Мода) Multi Galaxy mod версия перевода - v 0.1
http://narod.ru/disk/36229476001/MGM3.8(rus-v0.1).rar.html
ПЕРЕВОД МОДА Мода
источник
http://x3tc.ru/x3_forum/?tid=1371
Перевод для версии 3.8

Версия 4.2 - меняет некоторые характеристики кораблей. файл tships
Алдрин - меняет характеристики станций в секторе Алдрин - файл tfactories

Так что перевод будет и там и там...

Да забыл добавить , корабли которые переведены будут отображаться по Английски а не ридтекстами , так что в полне уже можно поиграть.


Сылка правильная , щас открывал , скачиваеться , попробуй еще раз...
Перевод : GMOOA
Версия перевода: 0.1 - архив MGM3.8(rus-v0.1).rar

Мод переведен на 80 %

Переведено
название кораблей - 90 %
Название секторов - 100 %
Квест - 100 %
Описание секторов - 0 %
Оружие , товары , станция и т.д - 90 %

Мод переводил я сам , знание английского у меня низкое , переводил переводчиком а потом правил перевод по смыслу ,тоесть не тупо "ЗВОНИТЕ КНИГЕ"

Возможно кто то захочет оторвать мне руки и выколоть глаза , что же , переводите сами...
А вообще давайте коллективно редактировать , т.к. много фильмов я не смотрел и название кораблей я мог накосячить... Пишите правильное написание и я отредактирую. так доведем перевод до совершенства.

З.Ы. К выходным переведу описание секторов.

В архиве есть опциональный плагин "17.сат" - выравнивает сектора .Не путать с плагином которые выравнивает сектора для оригинальной игры, он не подойдет. Если он есть у вас удалите.

===================================================
X3:TC - Multi Galaxy Mod ( MG-MOD ) [ v.5.3 ]
===================================================

MGM3.8(rus-v0.1).rar
 Описание:
 Имя файла:  MGM3.8(rus-v0.1).rar
 Размер файла:  871.47 KB
 Скачано:  1743 раз(а)

_________________
Игор Фанат Звездных игр!!! Земной конфликт Рулит!!!

Последний раз редактировалось: alexalsp (17:11 15-02-2023), всего редактировалось 1 раз
Последний раз редактировалось: igordidux (12:47 19-04-2012), всего редактировалось 1 раз
    Добавлено: 11:59 19-04-2012   
Stre1nikoV
 100 EGP


Рейтинг канала: 4(74)
Репутация: 14
Сообщения: 131
Откуда: Питер
Зарегистрирован: 09.01.2009
Перевод скрипта Advanced Jumpdrive (Улучшенный прыжковый двигатель)
Автор: Cycrow
Версия: V1.20 : Updated 12/08/2010
Версия игры: Х3ТС версии 3.0+
Ссылка: оригинальный скрипт
Обновленный перевод: DNA78 + Stre1nikoV
Требования:Plugin Manager,Ware Manager,
Hotkey Manager


Описание:
 Cкрытый текст   (кликните здесь для просмотра)


Данный скрипт добавляет в игру на все Аргонские и Гонерские доки оборудования четыре новых устройства:четыре новых устройства:
Усовершенствованный прыжковый двигатель - объединяет прыжковый двигатель с его собственным генератором энергии, уменьшая потребляемую прыжковым двигателем энергию.
Генератор энергии прыжкового двигателя - создает энергию используемую для прыжка, в следствии чего прыжковый двигатель не требует энергию.
УПД ускоритель - эта модернизация для Улучшенного прыжкового двигателя позволяет ускорить процесс входа и выхода из гиперпространства, что в свою очередь ускоряет гиперпространственный прыжок.
УПД секторный расширитель - эта модернизация для Улучшенного прыжкового двигателя позволяет мгновенно прыгнуть в позицию в текущем секторе.
Также будут доступны две горячие клавиши:
УПД: Меню - с её помощью можно вызвать меню Улучшенного прыжкового двигателя
УПД: Меню цели - с её помощью можно вызвать меню Улучшенного прыжкового двигателя взятого в прицел Вашего корабля.


Использованные ресурсы:
 Cкрытый текст   (кликните здесь для просмотра)
28;0;0;0;0;315;12393;0;324515;1;1;0;324515;10000;0;0;SS_WARE_SW_CUSTOM15_12; - Улучшенный прыжковый двигатель
28;0;0;0;0;317;12413;0;225755;1;1;0;225755;10000;0;0;SS_WARE_SW_CUSTOM17_12; - УПД генератор энергии
28;0;0;0;0;376;13003;0;638508;1;1;0;638508;333333;0;0;SS_WARE_SW_CUSTOM16_15; - УПД ускоритель
28;0;0;0;0;378;13023;0;4931535;1;1;0;4931535;333333;0;0;SS_WARE_SW_CUSTOM18_15; - УПД секторный расширитель
COMMAND_TYPE_NAV_26 - Меню Улучшенного прыжкового двигателя
COMMAND_TYPE_SHIP_36 - Улучшенный прыж.двигатель: Авто-прыжок



***************************************************************************

Перевод скрипта Advanced Navigation Software (Улучшенная навигационная система)
Автор: Cycrow
Версия: V1.20 : 2010/08/10
Версия игры: Х3ТС версии 3.0+
Ссылка: оригинальный скрипт
Обновленный перевод: DNA78 + Stre1nikoV
Требования:Plugin Manager,Ware Manager,
Hotkey Manager


Описание:
 Cкрытый текст   (кликните здесь для просмотра)


AI Division of Cycrow Technologies долго и упорно работали создавая новый автопилот для улучшенной навигации Ваших кораблей. Улучшенная навигационная система продаётся на всех Аргонских, Паранидских и Боронских доках оборудования. Это программное обеспечение включает в себя:
- Улучшенное навигационное меню которое вызывается как при помощи корабельной команды Улучшенная навигационная система, так и при помощи горячей клавиши УНС: Меню.
- Улучшенное планирование маршрута с помощью списка запретов и списка разрешений, в которых Вы можете разрешить или запретить путь по тому или иному сектору.
- Корабельные профили которые Вы сможете настроить непосредственно под определённый тип корабля.
- Ваши корабли будут использовать стыковочный компьютер если он установлен.
- Функция Безопасные врата избавит Ваши корабли от столкновений с вратами.


Используемые ресурсы:
 Cкрытый текст   (кликните здесь для просмотра)
28;0;0;0;0;254;11783;0;21428;1;1;0;21428;333;0;0;SS_WARE_SW_CUSTOM14_9; - Улучшенная навигационная система
COMMAND_TYPE_NAV_27 - Меню Улучшенной навигационной системы



*****************************************************************


Перевод скрипта: Community Plugin Configuration (Меню дополнительных модулей)
Версия: V1.51 : 03/01/2012
Автор: Cycrow
Перевод: pasha69
Ссылка на страницу автора: Community Plugin Configuration
Описание:
 Cкрытый текст   (кликните здесь для просмотра)


Данный скрипт создаёт общее меню для настроек некоторых скриптов, как от Cycrow, так и от других авторов. Меню вызывается при помощи горячей клавиши, которая назначается в меню конфигурации управления.



******************************************************************

МОДИФИЦИРОВАННАЯ Библиотека: JSON parser
Версия: v1.2 [2011-09-25]
Автор: ThisIsHarsh
Модификация: Поддержка других языков, а не только английского + оптимизация кода
Ссылка на оригинальный скрипт: JSON parser

Описание:
 Cкрытый текст   (кликните здесь для просмотра)
Библиотека для обработки данных в формате JavaScript Object Notation (аналог XML, обеспечивающий базовые функции)



*******************************************************************

Перевод скрипта: NPC Bailing Addon (Добавление катапультирования NPC)
Версия: v1.7.8 [2010-09-21]
Автор: ThisIsHarsh
Перевод: Lit + Stre1nikoV
Требования: JSON parser, Community Plugin Configuration
Автором очень рекомендуется: Salvage Command Suite для захвата больших кораблей
Автором рекомендуется: Salvage Commands and NPCs для автоматизации процедуры захвата и добавления NPC занимающихся захватом бесхозных кораблей, что поможет сбалансировать результаты деятельности этого плагина
Ссылка на оригинальный скрипт: NPC Bailing Addon

Описание:
 Cкрытый текст   (кликните здесь для просмотра)
Плагин добавляет катапультирование NPC не только в сражениях с игроком, нои в битвах с другим NPC.

Для настроек используется интерфейс Community Configuration Menu (Меню конфигурации плагинов) позволяющий:
- настроить алгоритм повреждение оборудования ("По умолчанию" - как было в игре до установки плагина, "Экстра" - оставляет оборудование в зависимости от повреждения корпуса и в целом остается больше чем при алгоритме "по умолчанию")
- настраивать частота катапультирования.
- включать/отключать катапультирование с больших кораблей (M6, M7...).
- включать/отключать катапультирование с огромных кораблей (M1, M2...).
- настраивать частоту катапультирования с больших/огромных кораблей.
- включать/отключать катапультирование с сюжетных кораблей.

- добавляет отображение "храбрости" NPC пилота при сканировании при помощи биосканера. (отображается субтитрами)"храбрость" это боевой скилл + агрессия + мораль

Для работы необходима библиотека: JSON parser!Выкладываю тут же.


************************************************************

Перевод скрипта: Salvage Command Suite (Команды захвата трофеев)
Версия: V4.07 [26/01/2012]
Автор: TECSG
Перевод: TECSG +Stre1nikoV
Ссылка на оригинальный скрипт: Salvage Command Suite
Описание:
 Cкрытый текст   (кликните здесь для просмотра)
Плагин добавляет в продажу новый товар: Программный модуль захвата. Благодоря которому появляется доступ к множеству (58!) команд для подбора и захвата разных трофеев в космосе.
Присутствуют команды для поиска контейнеров и бесхозных кораблей, спасение космонавтов, захвате текущего корабля, ремонт кораблей с помощью ремонтного корабля или продажа корабля на слом,
поиск лучших астеройдов, запуск разв. дрона для сканирования астеройдов в секторе, утилизация обломков, раскраска цветом названий кораблей и станций,
поиск станций большим/меньшим числом товара, закупка/распродажа товаров с разными условиями, снабжение станции.. и всякое разное что может пригодится настоящему пирату-грабителю.



*************************************************************

Перевод скрипта: Security and Rescue Service (Служба безопасности и спасения)
Версия: [25.07.10] V3.2.10[X3TC 3.1.00]
Автор: Lucike
Перевод: Lucike + t13link
Требования: Библиотеки Befehlsbibliothek (сommand library)
Ссылка на оригинальный скрипт: Security and Rescue Service

Важно!!!
Для работы скрипта необходимо использовать дополнительные библиотеки скриптов

Описание:
 Cкрытый текст   (кликните здесь для просмотра)
Служба безопасности и спасения может потрулировать определенный маршрут корабля или сектор.
Любой обнаруженный враг при патрулировании будет уничтожен. Служба безопасности и спасения также попытается спасти всех пилотов содружества, пославших сигнал бедствия.
Кроме того, служба будет реагировать на сообщения пилотов содружества о замеченной активности врага.
Есть система званий,при обучении возможности кораблей улучшаются.

Для запуска службы нужен боевой корабль с установленными БПМ-1, БПМ-2, НПМ-1 и патрульным программным модулем.
Зам. переводчика: Запускать на пристыкованно корабле к станции. При запуске службы в настройках появится горячая клавиша запроса помощи кораблю игрока.

Пилоты и их способности

Рекрут:
Рекрут может патрулировать между двумя контрольными точками и в состоянии управлять судном малого класса. Ему не платят, как он находится все еще на обучении.
Старшина:
Старшина может патрулировать более чем четыре контрольных точки, и он в состоянии управлять судном малого класса. Он зарабатывает 20 кредитов за мизуру полета.
Прапорщик:
Прапорщик может патрулировать более чем восемь контрольных точек, и он в состоянии управлять судном малого класса. Он зарабатывает 25 кредитов за мизуру полета.
Лейтенант:
Лейтенант может патрулировать более чем 15 контрольных точек и управлять судном малого и большого класса. Также он может быть лидером своего крыла и использовать современную технологию гипер двигателя. Лейтенант зарабатывает 30 кредитов за мизуру полета.
Командующий:
Командующий может патрулировать более чем 20 контрольных точек и управлять судном малого и большого класса. Он зарабатывает 35 кредитов за мизуру полета.
Капитан:
Капитан может патрулировать по контрольным точкам и управлять судном малого,большого и огромного класса. Число контрольно-пропускных пунктов не ограничено. Также он заботится о своем судне и отправляет его на верфь в случае необходимости. Капитан зарабатывает 40 кредитов за мизуру полета.

Премии

Премия пилота зависит от его времени налета, его убийств и класса судна, которым он управляет. На судах малого класса самый высокий достижимый ранг - лейтенант. На судах большого класса они могут достигнуть ранга капитана,на огромных судах, пилоты останутся капитанами.


Использованные ресурсы:
 Cкрытый текст   (кликните здесь для просмотра)
Language file
8012-L039.xml (ID 8012)
8012-L044.xml (ID 8012)
8012-L049.xml (ID 8012)

Command slots
COMMAND_TYPE_FIGHT_16 (316)
COMMAND_TYPE_CUSTOM_23 (723)
COMMAND_TYPE_CUSTOM_24 (724)
COMMAND_TYPE_GENERAL_22 (822)

Object-Task
Global (Hotkeys und restart)
Ship task 0, 40, 41, 45, 47 and 48

Official abbreviation
"der SRD"
"the SRS"



*************************************************************

Обновление необходимых дополнительных библиотек для коллекции скриптов пилота Lucike

Автор: Lucike
Версия: V3700 от 8. Januar 2012г.
Рекомендуемая версия игры: Х3ТС версии 2.5+
Ссылка: оригинальные библиотеки
Локализация: Dr. Jet, serge_levin, Egosoft,AndruN

Описание:
 Cкрытый текст   (кликните здесь для просмотра)
Данные библиотеки совершенно необходимы для корректной работы ряда скриптов из коллекции Lucik'а, таких как "Экономический Торговец", "Мобильный Шахтер" ("Prospektor"), Служба безопасности и спасения,CODEA, MEFOS и пр. Полный список см. на странице библиотек.

ВНИМАНИЕ! При использовании Коммерческого Агента и Модулей снабжения только из официального бонус-пака дополнительно качать, устанавливать и обновлять библиотеки не нужно (хотя они совместимы).


Использованные ресурсы:
 Cкрытый текст   (кликните здесь для просмотра)
Текстовые файлы
8013-L007.xml (ID 8013)
8013-L033.xml (ID 8013)
8013-L034.xml (ID 8013)
8013-L039.xml (ID 8013)
8013-L044.xml (ID 8013)
8013-L048.xml (ID 8013)
8013-L049.xml (ID 8013)

Измененые оригинальные скрипты
!ship.cmd.follow.pl.pck
!ship.cmd.moveposition.std.pck
!ship.signal.killed.pck



********************************************************************

Служебный скрипт: Ware Manager
Версия: V1.10 : Updated 28/08/2011
Автор: Cycrow
Перевод: Stre1nikoV
Ссылка на страницу автора: Ware Manager

Описание:
 Cкрытый текст   (кликните здесь для просмотра)
Скрипт предназначен для корректной работы скриптов от Cycrow и не только.

P.S.выложил просто на всякий случай,мало ли.

WareManager-V1.10-28.08.2011.rar
 Описание:
spk + перевод
 Имя файла:  WareManager-V1.10-28.08.2011.rar
 Размер файла:  20.27 KB
 Скачано:  2056 раз(а)
Befehlsbibliothek_X3TC_V3700.zip
 Описание:
Локализованная версия библиотек
 Имя файла:  Befehlsbibliothek_X3TC_V3700.zip
 Размер файла:  159.18 KB
 Скачано:  1944 раз(а)
SecurityandRescueService_X3TC_V3210.rar
 Описание:
скрипт + перевод
 Имя файла:  SecurityandRescueService_X3TC_V3210.rar
 Размер файла:  259.06 KB
 Скачано:  1731 раз(а)
SalvageCommandsandNPCs407.rar
 Описание:
скрипт + перевод
 Имя файла:  SalvageCommandsandNPCs407.rar
 Размер файла:  518.26 KB
 Скачано:  2134 раз(а)
NPCBailingAddon-V1.7.8-21.09.2010.rar
 Описание:
spk + перевод
 Имя файла:  NPCBailingAddon-V1.7.8-21.09.2010.rar
 Размер файла:  51.95 KB
 Скачано:  2189 раз(а)
JSONparserlibrary-V1.2-25.09.2011.rar
 Описание:
Скрипт
 Имя файла:  JSONparserlibrary-V1.2-25.09.2011.rar
 Размер файла:  27.75 KB
 Скачано:  2053 раз(а)
CommunityPluginConfiguration-V1.51-03.01.2012.rar
 Описание:
скрипт + перевод
 Имя файла:  CommunityPluginConfiguration-V1.51-03.01.2012.rar
 Размер файла:  36.92 KB
 Скачано:  2094 раз(а)
AdvancedNavigationSoftware-V1.20-10.08.2010.rar
 Описание:
spk + перевод
 Имя файла:  AdvancedNavigationSoftware-V1.20-10.08.2010.rar
 Размер файла:  64.48 KB
 Скачано:  1868 раз(а)
AdvancedJumpdrive-V1.20-12.08.2010.rar
 Описание:
spk + перевод
 Имя файла:  AdvancedJumpdrive-V1.20-12.08.2010.rar
 Размер файла:  95.15 KB
 Скачано:  2105 раз(а)


Последний раз редактировалось: Stre1nikoV (21:39 28-05-2012), всего редактировалось 12 раз(а)
    Добавлено: 15:50 27-05-2012   
Stre1nikoV
 100 EGP


Рейтинг канала: 4(74)
Репутация: 14
Сообщения: 131
Откуда: Питер
Зарегистрирован: 09.01.2009
Перевод мода Multi-Galaxy-Mod (MG-Mod) v.4.6[23.02.2011]


Автор: ТGG
Перевод: DolphinFox,gerdion,Stre1nikoV
Версия перевода: 1.1 для версии мода 4.6,но должен работать и на ранних
Версия игры: 3.1 и выше
Страница мода :Multi-Galaxy-Mod

Краткое описание:
 Cкрытый текст   (кликните здесь для просмотра)
Это огромный шип пак.Содержит более 1000 кораблей!
Здесь собраны корабли почти со всех популярных вселенных:Star trek,BSG,Babylon,Star wars и так далее...Есть и корабли из популярных модов X-Tra Ship/Station Pack,Battlestar Galactica Ships,MultiMod ,еще были взяты корабли из базы XSP на Егософте.
Добавляет несколько новых секторов и квестов.


Соавторы мода или кто участвовал при его создании:
 Cкрытый текст   (кликните здесь для просмотра)
u24j7x5 квест "Яки-Конфликт" и другие скрипты
J.L. MultiMod для X3:Reunion и SG-ship Nexus
hawkbs Battlestar Galactica Ships Version 1.8
Cadius X-Tra Ship/Station Pack
Iifrit Tambuur-san Terra Mod для X3:Reunion и модель дронов.
Imp. ITS-Cockpit-MOD, ITS moduleshipbase и боронский корабль Aquata
Kakadu и его команда Star Wars-Mod
markus w BSG ships и его мини шип мод
Armankessilol новые модели кораблей и планет
Killjaeden ship expansion Version 1.7c
Gazz Complex Cleaner / module complex
mace24de [Modding-Resource] Турели рас и модели кораблей
schorsch-1983 коллекция кораблей
XDV_3195 Homeworld 2 mod 5 и новые корабли
Chaber и его команда за ATF TL из New Worlds-Mod
Lc4Hunter модели и другой контент для x3
X2-Illuminatus помощь при создании сцен
Jorkin коллекция кораблей
Crip67 модели кораблей
Pion иправление 00749.bod
SuperVegeta скрипты
Noriko Minako модели врат и станций



Обзор миссий:
 Cкрытый текст   (кликните здесь для просмотра)
Обзор миссий


Яки-Конфликт

Совет:Начните эту миссию после миссии Боронов на ШК

Часть 1- Условия:
АОГ ранг: Доступ Земли
Паранидский ранг: 8 мин. 50%
Потребуется Кр (36,000,000)


Часть 2- Условия:
Игрок на корабле М0 Хель(Йорктаун)
Паранидский ранг: 8
АОГ ранг: Исследовательский доступ
Потребуется 20,000,000


Часть 3- Условия:
Завершить 2 часть




Миссия Андром врата

Условия:
Аргонский ранг мин 8
Игрок в Аргонском секторе
мин. 2,000,000 кр
Выполнить миссию Яки-Конфликт




Мини миссия Альянса\Пиратов

Условия:
Игрок в секторе Шанс Данны или Конец Данны
мин 40,000,000 кр




Миссия Звездный Крейсер Галактика

Условия:
Земной ранг мин 9
Игрок в земном секторе
Выполнена миссия Яки-Конфликт




Наследие Кайла Бреннана -1 часть из 3

Условия:

Земной ранг мин 9
Игрок в земном секторе
Выполнена миссия Яки-Конфликт


P.S.
 Cкрытый текст   (кликните здесь для просмотра)
Переведено все,что есть-сектора,корабли,описания к ним,квесты.У некоторых кораблей в месте,где должно быть его описание,может быть ридтекст.Это потому что в файлах попросту нет описания,то есть переводить,собственно,нечего,а ссылка на строки есть((...это единственный косяк,о котором я знаю.может позже и исправлю сие на,скажем,"Нет описания",но это позже)
По остальным косякам перевода,если найдете,то камнями кидаться в личку Улыбка Улыбка Улыбка


В архиве есть опциональный плагин "nn.сат" - выравнивает сектора .Не путать с плагином которые выравнивает сектора для оригинальной игры, он не подойдет. Если он есть у вас удалите.

Версия перевода:

1.0 - базовая версия для мода v4.6
1.1 - подправлены некоторые косяки,добавлены пропущенные описания секторов,описания некоторых пропущенных кораблей.


===================================================
X3:TC - Multi Galaxy Mod ( MG-MOD ) [ v.5.3 ]
===================================================

MGM4.6(rus-v1.1).rar
 Описание:
перевод
 Имя файла:  MGM4.6(rus-v1.1).rar
 Размер файла:  885.78 KB
 Скачано:  2361 раз(а)


Последний раз редактировалось: alexalsp (17:13 15-02-2023), всего редактировалось 2 раз(а)
Последний раз редактировалось: Stre1nikoV (03:00 06-11-2013), всего редактировалось 9 раз(а)
    Добавлено: 21:40 29-05-2012   
Канал X3: Terran Conflict -> Модовый и скриптовый отсек X3: Terran Conflict: «Перевод импортных скриптов и модов»
На страницу: Пред.  1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10  След. | Все страницы
  
Показать: 
Предыдущая тема | Следующая тема |
К списку каналов | Наверх страницы
Цитата не в тему: Х.з. - это не мат. Это сокращение от "Харлей его знает". (уточнил Thorn)

  » Перевод импортных скриптов и модов | страница 6
Каналы: Новости | Elite | Elite: Dangerous | Freelancer | Star Citizen | X-Tension/X-BTF | X2: The Threat | X3: Reunion | X3: Terran Conflict | X Rebirth | X4: Foundations | EVE Online | Orbiter | Kerbal Space Program | Evochron | VoidExpanse | Космические Миры | Онлайновые игры | Другие игры | Цифровая дистрибуция | play.elite-games.ru | ЗВ 2: Гражданская война | Творчество | Железо | Игра Мечты | Сайт
   Дизайн Elite Games V5 beta.18