Elite Games - Свобода среди звезд!
.
ВНИМАНИЕ!
Наша конференция посвящена космической тематике и компьютерным играм.
Политические вопросы и происходящие в мире события в данный момент на нашем сайте не обсуждаются!

  » Перевод импортных скриптов и модов | страница 5
Конференция предназначена для общения пилотов. Для удобства она разделена на каналы, каждый из которых посвящен определенной игре. Пожалуйста, открывайте темы только в соответствующих каналах и после того, как убедитесь, что данный вопрос не обсуждался ранее.

Поиск | Правила конференции | Фотоальбом | Регистрация | Список пилотов | Профиль | Войти и проверить личные сообщения | Вход

   Страница 5 из 10
На страницу: Пред.  1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10  След. | Все страницы
Поиск в этой теме:
Канал X3: Terran Conflict » Модовый и скриптовый отсек X3: Terran Conflict: «Перевод импортных скриптов и модов»
Аркаша Сапожков
 1300 EGP


Модератор
Рейтинг канала: 6(254)
Репутация: 193
Сообщения: 9143
Откуда: Курсы судебной психиатрии.
Зарегистрирован: 03.08.2008
DIMOSUS.X :
прошу помоч перевести мой скрипт на энглиш:

Собссна вот:

shell_211_rus_en.rar
 Описание:
+Английский
 Имя файла:  shell_211_rus_en.rar
 Размер файла:  6.92 KB
 Скачано:  1180 раз(а)

_________________
Занавес! ;)
    Добавлено: 22:51 25-01-2010   
DNA78
 419 EGP


Рейтинг канала: 9(1060)
Репутация: 70
Сообщения: 1165
Откуда: Кыргызстан
Зарегистрирован: 12.11.2008
Обновление скрипта STO (Захват сектора)
Версия: v.1.21
Автор: Trickmov
Перевод: DNA78
Версия игры: только X3TC2.5 на ранних версиях не работает
Оригинальный скрипт: STO v.1.21

Описание:
 Cкрытый текст   (кликните здесь для просмотра)
STO v.1.21
Автор Trickmov
Захват сектора – скрипт для захвата секторов.
Установка:
Скопируйте все папки ЗС в папку с установленной игрой X3TC. Затем запустите игру и назначьте горячую клавишу «Захват сектора Центр управления» для открытия главного меню.
Что делает скрипт:
Этот скрипт поможет Вам захватывать сектора. Захват сектора происходит после уничтожения всех станций прежнего владельца и установки Торговой станции, Штаб-квартиры или Ксенонского узла принадлежащих игроку.
X3 восстанавливает станции той или иной расы после их уничтожения, а скрипт Захват сектора предотвращает их восстановление. Строительство этих станций зависит от настроек ЗС. Это относится не только к станциям, но и к кораблям тоже, а особенно в Ксенонских или Хаакских секторах.
Центр управления
Вы можете получить доступ к Центру управления посредством нажатия на горячую клавишу. Чтобы вернуться в предыдущее меню нужно нажать ESC. Вы можете открыть только одно меню Центра управления.
Настройки:
- общие настройки:
- заселение сектора:
Если заселение разрешено, то ЗС начнѐт заселять Ваши сектора станциями других рас. Каких именно, какого типа и их количество Вы можете сами определить, выставив определѐнные настройки. Шахты будут строиться только при наличии астероидов в секторе.
- налоги:
Если налоги разрешены, то они будут взиматься один раз в час. Налоговая ставка – 3400 кредитов за одну станцию. Вы платите, если Ваши станции находятся в чужих секторах. Вам платят, если станции других рас находятся в Ваших секторах. Если у Вас нет денег для уплаты налогов, то Вам даѐтся 5 мизур, чтобы их найти. В противном случае Ваши станции будут выставлены на аукцион.
- отчёт о налогах:
Если налоги разрешены, то в этом отчѐте Вы найдѐте всю информацию о налоговых сборах и налоговых уплатах.
- набеги:
Если набеги разрешены, то прежние владельцы сектора будут пробовать его у Вас отбить. С какой силой, будет зависеть от Вашего боевого рейтинга.
- банковское дело:
Если банковское дело разрешено, то средства, имеющиеся на Вашей торговой станции, будут увеличиваться на 1% в час. На Штаб-квартире и Ксенонском узле не работает.
- сканирование:
Если сканирование разрешено, то Ваши торговые станции будут регулярно сканировать сектор, в котором они находятся на наличие новых станций. На Штаб-квартире и Ксенонском узле не работает.
-модернизации:
Если модернизации разрешены, то Вы сможете покупать модернизации на Ваших торговых станциях. На Штаб-квартире и Ксенонском узле не работает.
- Сбор налогов:
Отчѐт о налогах
Секторы:
- статус: разрешает или запрещает работу ЗС в том или ином секторе. На Штаб-квартире и
Ксенонском узле не работает.
- число: позволенное количество станций для строительства в секторе игрока.
- расы: расы, которым разрешено строить станции в Ваших секторах.
- типы: типы станций, которые будут строиться в Ваших секторах.
- Один сектор:
Настроить выбранный сектор.
- Установить стандартные настройки:
Настроить стандартные настройки для новых секторов.
- Применить стандартные настройки ко всем секторам:
Применить стандартные настройки ко всем Вашим секторам.
Удаление:
- удалить сейчас:
После нажатия на эту кнопку скрипт Захват сектора будет удалѐн. Подождите пока все сектора перейдут к прежнему владельцу, затем сохранитесь и выйдете из игры. Удалите все скрипты ЗС из папки scripts в корневой директории X3TC. После этого можете продолжить игру с последней сохранки.
Специальные функции:
- предотвратить захват сектора:
Если Вы не хотите, чтобы после установки Вашей торговой станции сектор перешѐл в Ваше владение нужно в начале имени станции поставить „$“.
- добавить или удалить сектор из списка захваченных секторов:
Для удаления сектора из списка нужно поставить в начале имени станции „!“. Для возврата в список удалить „!“.


Используемые ресурсы:
Текстовы файл: 7410

История версий:
 Cкрытый текст   (кликните здесь для просмотра)

Version 1.20
- Исправлены мелкие текстовые ошибки
- Добавленна поддержка The Galactic News System. Тексты новостей написаны пилотом X2-Eliah. Новости появляются динамически в зависимости от того потеряли ли Вы сектор или захватили, это касается и других рас.

Version 1.11
- Исправлено появление Мамонтов в место боевых кораблей во время набега
- Исправлено появление полуразрушенных кораблей набега

Version 1.10 (14.Juli 2009)
- с приходом патча X3TC 2,5 появились некоторые новые команды, вследствие чего скрипт был
переработан, также поменялся цвет некоторых пунктов интерфейса, и скорость работы меню
стала более высокой.
- исправлены некоторые ошибки связанные с Банковским делом
- исправлены ошибки в главном меню и исправлен процесс удаления скрипта

Version 1.00
- первый релиз скрипта для X3TC;
- несколько изменений от версии для X3R;
- пересмотрены и переделаны все скрипты;
- изменились все названия;
- удалѐн AL-Plugins;
- секторный анализ занимает меньше времени;
- новое меню и доступные горячие клавиши;
- настройки более гибкие;
- исправлены незначительные ошибки.
Я думаю, что этот подлинник включил в себя хароший-информативный интерфейс, созданный
при помощи новых возможностей X3TC и оставшуюся от X3R простоту в управлении им. Я
надеюсь, он Вам понравится.


STO v.1.21.rar
 Описание:
Файл со скриптом и переводом.
 Имя файла:  STO v.1.21.rar
 Размер файла:  391.81 KB
 Скачано:  2033 раз(а)

_________________
Очевидное-невероятное
    Добавлено: 17:18 26-01-2010   
DNA78
 419 EGP


Рейтинг канала: 9(1060)
Репутация: 70
Сообщения: 1165
Откуда: Кыргызстан
Зарегистрирован: 12.11.2008
Тадааам...! Хы... Скрипт намного облегчающий жизнь моддеру, переводчику и тестеру Подмигиваю
Перевод чит-пака: Cheating Deluxe
Версия: v.1.02
Автор: Trickmov
Перевод: DNA78
Версия игры: любая
Оригинальный скрипт: Cheating Deluxe

Описание:
 Cкрытый текст   (кликните здесь для просмотра)
Без комментариев


CheatingDeluxev.1.02.rar
 Описание:
Файл со скриптом и переводом.
 Имя файла:  CheatingDeluxev.1.02.rar
 Размер файла:  131.02 KB
 Скачано:  2084 раз(а)

_________________
Очевидное-невероятное
    Добавлено: 05:06 28-01-2010   
DNA78
 419 EGP


Рейтинг канала: 9(1060)
Репутация: 70
Сообщения: 1165
Откуда: Кыргызстан
Зарегистрирован: 12.11.2008
Скрипт: Объединение астероидов
Версия: 1.0.1
Автор: Gazz для X3 Reunion
Конвертация, адаптация и модернизация: DNA78
Версия игры: X3 Terran Conflict любой версии
Перевод: Странник-AL
Ссылка на оригинальный скрипт: Condense Asteroids для X3 Reunion

Описание:
 Cкрытый текст   (кликните здесь для просмотра)
Вселенная полна космического мусора. Астероиды с насыщением 1 или 3... ВОТ ЕЩЁ. Истинный бизнесмен должен использовать их все и если Вы будете ставить на такие астероиды шахты... Вы сумасшедший Немного того... . Кроме того, FPS в секторе с большим количеством астероидов ниже, чем без них, если бы Вы полностью разработали Пояс Руды - наблюдали бы слайд-шоу. Шахты еще хуже, чем астероиды.

Необходимое Оборудование:
Гравитационный луч
Сканер Минералов
Специальный Программный модуль Mk1

Что делает скрипт:
Появляется новая команда в меню (Меню Пиратства) - Объединение Астероидов
Необходимо
Выбрать: Целевой Сектор
Выбрать: Минимальное насыщение астероидов, которые будут использоваться для объединения.
Корабль обязательно должен иметь грузовой отсек, способный взять груз XL, в котором обязательно должен присутствовать образец для определения типа объединяемых астероидов (т.е. присутствие руды или кремния, или нивидиума, или льда обязательно). Если на корабле установлен прыжковый двигатель, корабль им воспользуется, чтобы достигнуть целевого сектора. Астероиды с меньшим насыщением, чем то, которое Вы определите, будут проигнорированы. Каждый сжатый астероид стоит 1.200.000 кредитов. Это - цена дополнительного месторождения, которое Вы создаете. Преимущества - лучшая работа в секторе и меньшие затраты.
Скорость движения астероидов очень маленькая, но имейте в виду, что у астероида средней "горной" плотности есть масса приблизительно 8.000.000.000 тонн. Лучше всего за объединением наблюдать из соседних секторов. В среднем при объединении, астероиды сближаются 1 км. в мин. игрового времени. Ваш корабль создаст астероиды с насыщением макс. 1000 – это максимальное число насыщения, которое поддерживает игра.


История версий:
1.0.0
- первый релиз адаптации под X3 Terran Conflict.
1.0.1
- изменена максимальная плотность насыщения астероида теперь она равняется 1000, была 100
- добавлен ещё один тип астероидов, который Вы можете объединить с ресурсом Лёд

Используемые ресурсы:
COMMAND_TYPE_PIRACY_57
7045-L007

Condense asteroid v.1.0.1.rar
 Описание:
Файл архива со скриптом.
 Имя файла:  Condense asteroid v.1.0.1.rar
 Размер файла:  138.13 KB
 Скачано:  2661 раз(а)

_________________
Очевидное-невероятное

Последний раз редактировалось: DNA78 (18:27 04-04-2010), всего редактировалось 1 раз
    Добавлено: 16:20 21-03-2010   
Viper
 88 EGP


Рейтинг канала: 4(83)
Репутация: -1
Сообщения: 571

Зарегистрирован: 30.04.2010
Скрипт: Барон имущества
Автор: Nividium
Перевод: Viper
Версия игры: v1.4+
Требования: X Plugin Manager
 Описание и особенности:   (кликните здесь для просмотра)

Описание:
Этот скрипт добавляет команду "Барон имущества". Эта команда позволяет игроку покупать любую станцию или фабрику NPC (кроме верфей). В пределах Вселенной X3 есть всегда станция или фабрика NPC, которую вы можете купить.У этого скрипта есть многочисленные применения.Особенно, если Вы играете за пирата, и верфи не продают вам станции. Или, вы положили глаз на определенную фабрику, которая хорошо расположена, и вы хотите её. С другой стороны, возможно вы хотите стать бароном сектора и иметь всю собственность в нём находящеюся.
Особенности:
- Скрипт удобен в использовании, только щелкните [Барон Собственности], выберите известный сектор и затем станцию.
- Станцию/фабрику вы покупаете за среднюю цену, как верфи.
- Репутация не играет роль в цене.
- Команда может быть использована любым вашим судном.
- Если команда будет выпущена вами, то в подтверждение скажет "автопилот, активизированный".
- Если Вы не будете иметь достаточно кредитов, чтобы купить станцию, то вы услышите звуковой сигнал.
- Если Вы отмените закупку перед завершением, то вы услышите звуковой сигнал.
- Не покупайте станции, которые являются Корпоративным Штабом, потому что вы не сможете взять их миссии.
- Не покупайте станции, которые продают прыжковые двигатели или транспортеры.
- Не покупайте станции которые используются в миссиях.

Ресурсы: 7240-L044.xml
<t id="858">COMMAND_TYPE_GENERAL_58</t>

Скачать тут

property.baron.v1.0.rar
 Описание:
 Имя файла:  property.baron.v1.0.rar
 Размер файла:  4 KB
 Скачано:  28 раз(а)


Последний раз редактировалось: alexalsp (13:31 06-09-2023), всего редактировалось 1 раз
Последний раз редактировалось: Viper (18:50 11-10-2010), всего редактировалось 1 раз
    Добавлено: 20:47 30-04-2010   
AndruN
 103 EGP


Рейтинг канала: 6(423)
Репутация: 18
Сообщения: 252

Зарегистрирован: 31.10.2008
Обновление перевода скрипта MARS (Система Анализа Движения MARS)

Версия: v.4.82 - 27.02.10г.
Автор: Gazz
Перевод: Странник-AL & AndruN & DNA78
Версия игры: Х3ТС v1.2.1+
Оригинальный скрипт: MARS

 Описание:   (кликните здесь для просмотра)
Скрипты турелей глупы.
Они радостно поливают огнем М5, хотя у пресловутого снежка в аду и то больше шансов долететь до цели.
Это было настолько угнетающе, что автор больше не смог на это спокойно смотреть и предпринял личный крестовый поход с целью создания первоклассного скрипта, управляющего турелями. Такого, который стреляет только по тем целям, что может поразить.

Огневая система MARS позволяет эффективно отслеживать и предугадывать положение цели. Также MARS рассчитывает вероятность нанесения максимального урона цели для каждой турели. В режиме "Защита" MARS сможет защитить Ваш корабль от вражеских ракет, предоставить защиту ближайшим дружественным или ведомым кораблям. В режиме "Уничтожение" система MARS атакует все враждебные цели.

Огневая система MARS включает в себя 5 систем:
- Систему контроля огня (турели)
- Систему защитников (это ваши покорные миньоны)
- Систему автоматического подбора грузов
- Систему развертывания спутников
- AL-плагин, который сделает доступной систему MARS для враждебных круп. AI кораблей (опционально )

 Что нового   (кликните здесь для просмотра)

Version 4.82:

If a turret briefly runs out of targets, it's reaction time declines slowly until it is fully in "idle" mode.

Новая опция: Ручное управление турелью
Скрипт MARS игнорирует турель, которой игрок управляет вручную.

Обновлен мануал. Добавлено Приложение 2.
TFile: 1 новая запись

 Используемые ресурсы:   (кликните здесь для просмотра)
Textfile: 7046
Textfile: 7047 (Laser data for mod-adaption)
Task IDs: all task IDs end with ...7046
Command slot: COMMAND_TYPE_TURRET_46 (Defense)
Command slot: COMMAND_TYPE_TURRET_47 (Standby)
Command slot: COMMAND_TYPE_TURRET_48 (Offense)
Command slot: COMMAND_TYPE_SHIP_51 (Collect cargo)
Library: lib.ut.pos.from.2.grades.and.rad
Library: lib.chem.strings

В архиве в папке Readme находится 2 файла: мануал на англйском языке в формате pdf для версии 4.82+ и текстовый файл на русском для версии Mars v.4.20

==============================
Огневая система MARS - 5.25, с правками от пилота TechSY730
==============================
сommand library - 3.8.05
==============================

mars-tc (v4.82 - 27.02.10).zip
 Описание:
Локализованный скрипт "Огневая система MARS"
 Имя файла:  mars-tc (v4.82 - 27.02.10).zip
 Размер файла:  821.4 KB
 Скачано:  1740 раз(а)


Последний раз редактировалось: alexalsp (23:27 12-02-2023), всего редактировалось 1 раз
Последний раз редактировалось: AndruN (09:40 01-05-2010), всего редактировалось 1 раз
    Добавлено: 09:38 01-05-2010   
DNA78
 419 EGP


Рейтинг канала: 9(1060)
Репутация: 70
Сообщения: 1165
Откуда: Кыргызстан
Зарегистрирован: 12.11.2008
Моды и скрипты от Logain Abler


Перевод мода: Logain Industries Freight Distribution Network (Грузовая Распределительная Сеть)
Текущая версия: v.7.2
Автор: Logain Abler
Перевод: DNA78
Версия игры: X3TC 2.5 и выше
Ссылка на страницу автора: Logain Industries Freight Distribution Network
Требования: LI_MOD - v.7 от Logain Abler
Community Plugin Configuration от Cycrow

Описание:
 Грузовая Распределительная Сеть   (кликните здесь для просмотра)

Logain Industries ГРС является полностью интегрированным и масштабируемым грузовым управлением, хранением и распределением всего товара, который производят Ваши фабрики и комплексы. Используется принцип грузовой телепортации из точки в точку. Это делает все грузовые перемещения очень быстрыми и простыми, но с большими энергетическими затратами. ГРС также предоставляет возможность пополнения запасов Вашего флота, будь он торговый или военный.

История:
Технология грузовой телепортации из точки в точку (PTP-FDL-T) - это результат работы вооружѐнных сил Аргона над сверхсекретным проектом под названием "Прометей". В связи с увеличивающимся напряжением между расами, а особенно в приграничных районах, Вооружѐнными силами Аргона были начаты исследовательские проекты. Одним из таких проектов был (PTP-FDL-T) грузовая телепортация из точки в точку. Главным приоритетом в этом проекте было изучение гиперпространства и перемещение в нѐм различных грузов из точки в точку. Главной особенностью этого принципа является возможность открыть временную остановку между двумя точками без использования существующей системы врат.
Вооруженные силы Аргона первоначально рассматривали это как существенное стратегическое преимущество. Возможность их военным силам обойти существующие защиты сектора и уменьшить зависимость от неподвижной системы ворот.
Наряду с ключевыми участниками команды от Logain Industries в этом проекте принимал участие секретный военный отдел R&D. Проекту было присвоено кодовое название "Прометей". Начальная стадия проекта подтвердила возможность переброски груза в гиперпространстве с временной остановкой между двумя точками. Был поставлен эксперимент по переброски груза между двумя станциями, правда, на небольшом расстоянии. Эксперимент увенчался успехом. В какой-то момент инвестиции в этот проект были резко уменьшены и, хотя проект не был доделан, он всѐ же был в работоспособном состоянии. Недоделка состояла в том, что проект нельзя было использовать даже на самых больших судах из-за большой энергоемкости оборудования. Зато на станциях он прекрасно работал.
После того как проект "Прометей" был рассмотрен военными аналитиками Аргона и признан не целесообразным, проект был закрыт. Хотя проект "Прометей" был закрыт, компания Logain Industries вела самостоятельную работу над этим проектом, но уже в гражданской сфере деятельности. Помимо этого к ним присоединилась корпорация Apricot Mapping Service, вследствие чего было разработано Коммутационное реле, позволившее на коротком расстоянии устойчивый перенос грузов на суда.
Проект "Прометей" был переименован в Logain Industries Грузовая Распределительная Сеть (ГРС) и стал общедоступным средством телепортации груза со станции на станцию или со станции на корабль для использования во вселенной X3. Но ходят слухи, что Аргонские военные продолжают свои исследования в этом направлении и они носят гриф большой секретности.

Используемые ресурсы:
Текстовый файл - 9910-L007
Лог - 09910
Types - TDock, HQ.xml
*************************************************************************************
Перевод мода: Logain Industries Production Modules (Призводственные модули)
Текущая версия: v.7.2
Автор: Logain Abler
Перевод: DNA78
Версия игры: X3TC 2.5 и выше
Ссылка на страницу автора: Logain Industries Production Modules
Требования: LI_MOD - v.7 от Logain Abler
Community Plugin Configuration от Cycrow

Описание:
 Призводственные модули   (кликните здесь для просмотра)

Это новейшая разработка от Logain Industries под названием Производственные модули. Основанные на новейших нано-технологиях, Производственные модули позволяют Вашим престыкованным кораблям класса TL и M1 производить различные товары (оборудование, корабли, станции). Производственные модули имеют 3 главные функции: производство, сохранение(разработка чертежей) и ремонт.
Производство по чертежам следующих объектов:
- товары
- корабли
- станции
- оборудование(корабельные модернизации)
Сохранение и создание чертежей со следующих объектов:
- станции
- товары
- корабли
- оборудование(корабельные модернизации)
Ремонт повреждённых кораблей.
Производственный комплекс - специализированный док, который в состоянии поддерживать большое количество Производственных модулей. Может совместно работать с Грузовой распределительной сетью

Используемые ресурсы:
Текстовый файл - 9913-L007
Лог - 09913
Types - TDock, HQ.xml
*************************************************************************************
Перевод мода: Logain Industries Strategic Sector Defence Network (Стратегическая Сеть Секторной Обороны)
Текущая версия: v.5
Автор: Logain Abler
Перевод: DNA78 & Sith
Версия игры: X3TC 2.5 и выше
Ссылка на страницу автора: Logain Industries Strategic Sector Defence
Требования: LI_MOD - v.7 от Logain Abler

Описание:
 Стратегическая Сеть Секторной Обороны   (кликните здесь для просмотра)

Logain Industries совместно с военно-космическими силами Земли усовершенствовали и приспособили технологию PTP-FDL-T(грузовая телепортация из точки в точку) для военных целей.
Перед военными всегда стояла задача быстрого и своевременного реагирования на всё, что происходит в секторе, а именно на участившиеся в последнее время вражеские вторжения в подконтрольные сектора. Для этого была созданна группа учёных, во главе с корпорацией Logain Industries они разработали Стратегическую Сеть Секторной Обороны под кодовым названием "Опекун". Это дополнение к уже существующим секторным защитам, основанное на автоматизированных беспилотных кораблях. Командный центр управления (СССО) объединяется с существующей сетью Улучшенных спутников, чтобы идентифицировать, отследить и уничтожить вражеские цели находящиеся в радиусе действия сети при помощи боевых дронов.

Используемые ресурсы:
Команды - COMMAND_TYPE_FIGHT_41
Текстовый файл - 9911-L007
Лог - 09911
Types - TDock, HQ.xml
*************************************************************************************
Перевод скрипта: Logain Industries Capital Ship Energy Cell Generator (Генератор энергии для больших кораблей)
Текущая версия: v.2
Автор: Logain Abler
Перевод: DNA78
Версия игры: X3TC 2.5 и выше
Ссылка на страницу автора: Logain Industries Capital Ship Energy Cell Generator
Требования: Ware Manager от Cycrow

Описание:
 Генератор энергии для больших кораблей   (кликните здесь для просмотра)
Ведущие инженеры от Logain Industries вычеслили, что 99% больших кораблей не используют энергию от генератора щитов на 100%. В следствии чего они разработали Генератор энергии который использует любой излишек энергии от генератора энергии для щитов. Интеллектуальный контроллер этого генератора отключит его если будет нехватка энергии для зарадки щитов.

Используемые ресурсы:
Команады - COMMAND_TYPE_SPECIAL_55
Текстовый файл - 9914-L007

PS. Данный пакет перевода всё ещё находится на стадии логическо-смысловой шлифовки. Со всеми пожеланиями, рекомендациями и исправлениями обращайтесь в Л.С.

Logain Industries Freight Distribution Network (FDN) - v.7.2.rar
 Описание:
Файл архива со скриптом и переводом + PM Bug Fix: 08/01/2011
 Имя файла:  Logain Industries Freight Distribution Network (FDN) - v.7.2.rar
 Размер файла:  175.43 KB
 Скачано:  1638 раз(а)
Logain Industries Production Modules (PM) - v.7.2.rar
 Описание:
Файл архива со скриптом и переводом + PM Bug Fix: 05/01/2011
 Имя файла:  Logain Industries Production Modules (PM) - v.7.2.rar
 Размер файла:  214.06 KB
 Скачано:  1679 раз(а)
Logain Industries Strategic Sector Defence Network (SSDN) - v.5.rar
 Описание:
Файл архива со скриптом и переводом.
 Имя файла:  Logain Industries Strategic Sector Defence Network (SSDN) - v.5.rar
 Размер файла:  110.71 KB
 Скачано:  1583 раз(а)
Logain Industries CSecG - v.2.rar
 Описание:
Файл архива со скриптом и переводом.
 Имя файла:  Logain Industries CSecG - v.2.rar
 Размер файла:  9.29 KB
 Скачано:  1601 раз(а)

_________________
Очевидное-невероятное

Последний раз редактировалось: DNA78 (07:56 20-02-2011), всего редактировалось 24 раз(а)
    Добавлено: 19:13 04-05-2010   
AndruN
 103 EGP


Рейтинг канала: 6(423)
Репутация: 18
Сообщения: 252

Зарегистрирован: 31.10.2008
Как и обещал, обновил перевод cкрипта "Огненное Кольцо" ("Ring of Fire - Stealth Lasertowers") от Gazz

Версия: v 2.31 от 29.11.09г.
Автор: Gazz
Перевод: Странник-AL & AndruN (литературная обработка напильником Улыбка )
Версия игры: Х3ТС v1.2.1+
Оригинальный скрипт: Ring of Fire - Stealth Lasertowers

 Описание   (кликните здесь для просмотра)
Что этот скрипт делает? В принципе - разворачивает лазерные башни в количестве до 360 шт. по идеальной окружности.
Вместо той грязной кучи, полученной в результате самостоятельной установки башен игроком, в которой они в конечном итоге будут врезаться друг в друга, лазерные башни будут развернуты в очень точный и упорядоченной круг.
Кроме того, эти лазерные башни могут становится невидимыми, и они не боятся использовать этот режим.
И если вы вспоминаете лазерные башни из X3: Reunion, то подумайте еще раз - орудия нынешних башен эквивалентны кионным лазерам Мк3, только с большей дистанцией поражения.

** На борту корябля, с которого будет производиться развертывание башен, необходимо наличие транспортера**

Так что... во-первых, вам понадобится грузовой корабль с лазерными башнями на борту.

Если вы хотите развернуть башни в режиме "стелс" (скорее всего Подмигиваю ), то вам дополнительно понадобятся микросхемы в количестве 2 шт. на каждую устанавливаемую башню. Также загрузите их в корабль с башнями Улыбка .

Если вы не производят эти товары сами, то программный модуль снабжения вам в помощь!

Для развертывания Огненного Кольца вы можете пилотировать корабль самостоятельно или же управлять им удаленно. Если установлен прыжковый двигатель, то он также будет использован, чтобы добраться до места установки - даже в пределах одной системы, если это позволяет заметно сэкономить время.

Контроль размещения оборонительного кольца производится при помощи ввода 4 аргументов, но вы также можете использовать значения по умолчанию - ничего не вводя, кроме цели и 0-1 для некоторых аргументов.

Для получения подсказки, введите "0" или "?" при указании количества башен.

** При использовании данного скрипта необходимо перед запуском игры установить английскую раскладку клавиатуры как дефолтную (по умолчанию)**

1-й аргумент :
это цель, которую будут защищать лазерные башни.
Ваш корабль прибудет в эту точку, по возможности используя прыжковый двигатель, и приступит к установке.
Прыжковые врата являются специфичной целью. Любое кольцо в радиусе 5 км от врат будет спозиционировано относительно них как по расстоянию, так и по осям. Прямое задание врат в качестве цели задаст расположение кольца в плоскости этих врат с минимальным радиусом в 1600 м.
Т.е., при указании прыжковых врат в качестве цели, вам достаточно задать только число устанавливаемых башен, если вы не сочтете нужным увеличить радиус кольца по умолчанию.
Вы можете проигнорировать остальные параметры и просто нажимать "Ввод".
В околовратном кольце с радиусом по умолчанию может быть размещено до 60 лазерных башен.

2-й аргумент:
количество лазерных башен для установки, от 1 до 360.
Конфигурационный параметр all : задав "all", вы определите, что должны быть развернуты все лазерные башни, находящиеся в грузовом отсеке. Если на борту корабля имеется достаточное количество микросхем, то все башни будут развернуты как "стелс"-башни.
Конфигурационный параметр set ring : лазерные башни будут установлены по окружности относительно цели.
Конфигурационный параметр set spiral : лазерные башни будут установлены по нескольким спиралям вокруг цели.
Лазерные башни, находящиеся в режиме невидимости ("стелс"-башни), сканируют окружающее пространство и в случае обнаружения противника, переходят в боевой режим (становятся видимыми).
Конфигурационный параметр set scan # : введя "set scan 11000", вы зададите для сканеров ваших "стелс"-башен радиус обнаружения в 11 км.
Действует и на ранее установленные башни. Допустимые значения: 3000 - 20000.
Дистанция поражения орудия лазерной башни составляет 6600 м.
Конфигурационный параметр set cloak : "стелс"-башни перейдут в режим невидимости под управлением своего ПО.
Конфигурационный параметр set decloak : отключение режим невидимости на ВСЕХ "стелс"-башнях.

3-й аргумент :
радиус кольца, от -10.000 до +10.000 метров.\n
При вводе 0 будет расчитан и использован наименьший возможный радиус.
При вводе 1 будет использован радиус, установленный параметром "set".
Конфигурационный параметр set # : при вводе "set 1920", это значение будет сохранено в качестве радиуса по умолчанию и используется всегда, когда вы вводите "1".
Ввод отрицательного числа приведет к тому, что не будет проведено никаких дополнительных проверок на правильность задания радиуса и создание кольца будет произведено с заданными вами параметрами.

4-ый аргумент :
ориентация по осям координат. Задает ось, относительно которой и будет создано кольцо: X, Y или Z.
Этот аргумент будет проигнорирован, если в качестве цели выбраны прыжковые врата.

Технология "стелс":
Если в грузовом отсеке находится достаточное количество микросхем (2 ед. на каждую лазерную башню), то при создании кольца все башни будут автоматически развернуты как "стелс"-башни. При наличии противника в заданном радиусе они действуют как обычные лазерные башни, однако при отсутствии угрозы - перейдут в режим невидимости.
Это означает, что в обычном режиме такие башни не видны ни на карте сектора, ни в списке имущества. Даже 100 "стелс"-башен в секторе не создадут проблем при поиске принадлежащих вам кораблей.

 Используемые ресурсы   (кликните здесь для просмотра)
7013-0007
7013-0044
7013-0049
COMMAND_TYPE_SPECIAL_31


ring of fire tc v2.31.zip
 Описание:
Локализованный скрипт "Огненное Кольцо" ("Ring of Fire - Stealth Lasertowers")
 Имя файла:  ring of fire tc v2.31.zip
 Размер файла:  48.38 KB
 Скачано:  1860 раз(а)
    Добавлено: 18:27 14-05-2010   
AndruN
 103 EGP


Рейтинг канала: 6(423)
Репутация: 18
Сообщения: 252

Зарегистрирован: 31.10.2008
Перевод старенького, но, как мне показалось, полезного скрипта

Скрипт: UTProfit
Версия: v 1.0 28-04-09
Автор: euclid
Версия игры: v. 1.4+ (?) (от меня - проверено, прекрасно работает и с v. 2.6)
Оригинальный скрипт: UTProfit

Скрипт для тех, кто запустил множество ТМП3-трейдеров (секторных или галаторговцев) и хочет обладать информацией об их доходах, не выходя из игры.
 Далее...   (кликните здесь для просмотра)
Просто запустите соответствующую комманду в меню "Торговые..." на вашем корабле, чтобы получить список всех MK3-торговцев, а затем щелкните по любому в списке, чтобы просмотреть данные по торговцу: корабль, общую прибыль, местоположение и текущий статус. Нажмите Esc, чтобы вернуться в список и выберите другого вашего торговца или нажмите Esc еще раз, чтобы выйти из меню.

Установка: скопировать папки "t" и "scripts" в директорию игры.

 Используемые ресурсы   (кликните здесь для просмотра)
trade command 41,
t-file 7006 with pid 2010 (tid 441) and (also in the 7006 file) pid 9900 (tids 01-03).

З.Ы. Скрипт локализован не полностью, т.к. часть текстовых ресурсов не прописаны в t-файлах, а напрямую в теле скрипта, поэтому некоторые заголовки меню останутся на английском. Если будут напрягать, пишите в личку - исправим Улыбка

Есть специальная тема для перевода импортных скриптов, создавать для себя отдельную не нужно. Араманкессилон

UTProfit_rus_x3tc.zip
 Описание:
Локализованная версия
 Имя файла:  UTProfit_rus_x3tc.zip
 Размер файла:  4.27 KB
 Скачано:  1895 раз(а)


Последний раз редактировалось: Арманкессилон (12:16 20-05-2010), всего редактировалось 1 раз
    Добавлено: 12:11 20-05-2010   
AndruN
 103 EGP


Рейтинг канала: 6(423)
Репутация: 18
Сообщения: 252

Зарегистрирован: 31.10.2008
Скрипт: MK3 Blacklist Manager
Версия: 0.9 10-04-10
Автор: SymTec ltd.
Версия игры: 2.5+
Ссылка: страничка скрипта

"Черный" список модуля ТМП-3
Как отмечается в техническом описании на торговый программный модуль ТПМ-3, торговцы могут поддерживать "черные" списки секторов, которые они не будут посещать. При помощи этих "черных" списков также можно избежать ситуации, когда два или более торговца летят на станцию по одной и той же сделке. Все сектора и станции закрываются только временно, и разблокируются через несколько минут.

Менеджер "черных" списков
Это неофициальный плагин для системы "черных" списков, что дает вам возможность добавлять собственные сектора и станции в постоянный "черный" список. Станции и сектора в этом списке, не будут выбраны в качестве целей для торговых операций.

Использование
 с картинками по-русски Подмигиваю    (кликните здесь для просмотра)
Запуск менеджера
Менеджер может быть запущен с командной консоли любого корабля с торговым программным модулем НПМ-3. Сначала откройте командную консоль и перейдите к "Дополнительные команды":



В меню "Дополнительные команды" выберите пункт "ТПМ-3: Менеджер черных списков":



Менеджер предложит вам на выбор варианты действий: "Добавить сектор", "Добавить станцию", "Удалить запись", а также пункт "Автоматический черный список, просмотр", позволяющий просмотреть автоматический "черный" список, управляемый торговым программным модулем ТПМ-3.

Добавление секторов и станций
Чтобы добавить запись в "черный" список, необходимо выбрать соответствующий пункт меню и указать сектор / станцию на открывшейся карте:



Удаление секторов и станций
После выбора пункт меню "Удалить запись", вы необхдимо указать объект, который нужно удалить из текущего списка. Обратите внимание, что вы не сможете удалить объекты из автоматического списка, так как этот список управляется внутренним - ванильным - программным обеспечением торгового програмного модуля ТПМ-3:



Автоматический "черный" список
Вы можете только просматривать, но не править автоматический "черный" список. При выборе станции или сектора в меню, вы получите возможность взглянуть на карту сектора, чтобы получить представление о том, где находится сектор / станция, и есть ли поблизости враги.


Установка
1. Распаковать архив, скопировать папки "scripts" и "t" в директорию игры.
2. Найти в папке "scripts" (что в директории игры) файл plugin.autotrade.blacklistsector.pck и удалить или переименовать (лучше - сохранить где-нить для отката).
3. Начать игру. Если не активирован, то активировать скрипт-эдитор (моя имха - достаточно, чтобы был активирован режим *modified*, что делают другие скрипты - например, MARS или скрипты от Lucike'а).

Технические данные и используемые ресурсы
 Cкрытый текст   (кликните здесь для просмотра)
version: 0.9
language: 44/49
pageid: 8773
ship command: 1223
modified vanilla scripts: plugin.autotrade.blacklistsector

Известные проблемы
 Cкрытый текст   (кликните здесь для просмотра)
Windows 7 / Vista может не позволить вам скопировать файлы / скрипты или t-папку в директорию игры. Вам необходимо обладать правами администратора, чтобы изменять какие-либо файлы в C: / Program Files /. Как правило, вы можете получить права администратора, выбрав соответствующую опцию в появляющемся меню сообщения об ошибке.

Замена оригинального скрипта может привести к тому, что каждая их сохраненных игр с этого времени будет отмечена тэгом *modified*, даже если вы не активировали редактор скриптов. Кроме того, новые патчи игры могут вернуть .PCK-файл, который был ранее удален / перемещен.

"Автоматический черный список" может содержать числа, а не станции / сектора. В этом случае вы, скорее всего, некорректно обновили скрипт "blacklistsector", и весь скрипт не будет работать.

Наличие сектора в "черном" списке означает, что торговец не выберет этот сектор в качестве пункта назначения. Но это не значит, что торговцы не будут пролетать через него при следовании в другой сектор. Внесение в "черный" список ксенонских секторов не имеет смысла.


UTBlacklistManager_rus_x3tc.zip
 Описание:
Локализованная версия
 Имя файла:  UTBlacklistManager_rus_x3tc.zip
 Размер файла:  13.23 KB
 Скачано:  1678 раз(а)


Последний раз редактировалось: AndruN (18:16 21-05-2010), всего редактировалось 1 раз
    Добавлено: 18:11 21-05-2010   
AndruN
 103 EGP


Рейтинг канала: 6(423)
Репутация: 18
Сообщения: 252

Зарегистрирован: 31.10.2008
Обновление необходимых дополнительных library для коллекции скриптов пилота Lucike

Автор: Lucike
Версия: 3.4.14 от 23.05.2010г.
Рекомендуемая версия игры: Х3ТС версии 2.5+
Ссылка: оригинальные библиотеки
Локализация: Dr. Jet, serge_levin, Egosoft и моя немножко Улыбка

Описание: Данные библиотеки совершенно необходимы для корректной работы ряда скриптов из коллекции Lucik'а, таких как "Экономический Торговец", "Мобильный Шахтер" ("Prospektor"), CODEA, MEFOS и пр. Полный список см. на странице библиотек.

ВНИМАНИЕ! При использовании Коммерческого Агента и Модулей снабжения только из официального бонус-пака дополнительно качать, устанавливать и обновлять библиотеки не нужно (хотя они совместимы).

Установка, удаление и обновление:
 Cкрытый текст   (кликните здесь для просмотра)
Важно! Т.к. данные библиотеки перезаписывают часть скриптов бонус-пака, то рекомендую для возможного отката предварительно забэкапить папку "scripts".

Установка: для работы данного скрипта НЕ обязательна активация встроенного в игру скрипт-редактора. Распакуйте архив в директорию игры Х3ТС (с перезаписью имеющихся папок/файлов).

Удаление: запустите файл "Delete all Libraries Scripts.bat" из папки "\scripts.delete" в директории игры X3TC. Этот файл удалит все файлы скрипта.

Обновление до новой версии: перед распаковкой архива с новой версией скрипта в папку с игрой, для удаления устаревших или неиспользуемых файлов запустите файл "Delete old Libraries Scripts.bat" из папки "\scripts.delete" в директории игры X3TC. Далее распакуйте архив с новой версией скрипта в директорию игры Х3ТС (с перезаписью имеющихся папок/файлов).

Используемые ресурсы:
 Cкрытый текст   (кликните здесь для просмотра)
Текстовые файлы
8013-L007.xml (ID 8013)
8013-L033.xml (ID 8013)
8013-L034.xml (ID 8013)
8013-L039.xml (ID 8013)
8013-L044.xml (ID 8013)
8013-L048.xml (ID 8013)
8013-L049.xml (ID 8013)

Измененые оригинальные скрипты
!ship.cmd.follow.pl.pck
!ship.cmd.moveposition.std.pck
!ship.signal.killed.pck

Как всегда, всем указанным пилотам, а также пилоту Vlad_Zet ( Давай пожмем друг другу руки! ) - моя благодарность за их работу и толковые предложения!

===================================================
сommand library - 3.9.00
===================================================

Befehlsbibliothek_X3TC_V3414 (23.05.10).zip
 Описание:
Локализованная версия
 Имя файла:  Befehlsbibliothek_X3TC_V3414 (23.05.10).zip
 Размер файла:  104.68 KB
 Скачано:  1851 раз(а)


Последний раз редактировалось: alexalsp (16:52 15-02-2023), всего редактировалось 1 раз
Последний раз редактировалось: AndruN (16:46 24-05-2010), всего редактировалось 1 раз
    Добавлено: 16:43 24-05-2010   
DNA78
 419 EGP


Рейтинг канала: 9(1060)
Репутация: 70
Сообщения: 1165
Откуда: Кыргызстан
Зарегистрирован: 12.11.2008
Скрипты от Cycrow (© Сайкроу Девелопмент, Отдел ИИ Гетсу Фане)

Вот решил выложить переведённые скрипты от Cycrow в распакованном от SPK виде. Если Вы используете X Plugin Manager Lite то после установки SPK версий можете просто скопировать перевод находящийся в папке t ниже перечисленных скриптов в папку с установленной игрой.

Перевод скрипта: Community Plugin Configuration (Меню дополнительных модулей)
Версия: v.1.41 от 17/01/2010
Автор: Cycrow
Перевод: pasha69
Ссылка на страницу автора: Community Plugin Configuration

 Описание:   (кликните здесь для просмотра)
Данный скрипт создаёт общее меню для настроек некоторых скриптов, как от Cycrow, так и от других авторов. Меню вызывается при помощи горячей клавиши, которая назначается в меню конфигурации управления.


**********************************************************************************

Перевод скрипта: Advanced Jumpdrive (Улучшенный прыжковый двигатель)
Версия: v.1.10 от 04.07.2010
Автор: Cycrow
Перевод: DNA78
Версия игры: X3: Terran Conflict 2.7.1
Ссылка на страницу автора: Advanced Jumpdrive
Требования: Ware Manager, Hotkey Manager, Extended Mod Pack(EMP или EMP-X)

 Описание:   (кликните здесь для просмотра)

Данный скрипт добавляет в игру на все Аргонские и Гонерские доки оборудования четыре новых устройства:
Улучшенный прыжковый двигатель - объединяет прыжковый двигатель с его собственным генератором энергии, уменьшая потребляемую прыжковым двигателем энергию.
УПД генератор энергии - создает энергию используемую для прыжка, в следствии чего прыжковый двигатель не требует энергию.
УПД ускоритель - эта модернизация для Улучшенного прыжкового двигателя позволяет ускорить процесс входа и выхода из гиперпространства, что в свою очередь ускоряет гиперпространственный прыжок.
УПД секторный расширитель - эта модернизация для Улучшенного прыжкового двигателя позволяет мгновенно прыгнуть в позицию в текущем секторе.
Также будут доступны две горячие клавиши:
УПД: Меню - с её помощью можно вызвать меню Улучшенного прыжкового двигателя
УПД: Меню цели - с её помощью можно вызвать меню Улучшенного прыжкового двигателя взятого в прицел Вашего корабля.

 Используемые ресурсы:   (кликните здесь для просмотра)
28;0;0;0;0;315;12393;0;324515;1;1;0;324515;10000;0;0;SS_WARE_SW_CUSTOM15_12; - Улучшенный прыжковый двигатель
28;0;0;0;0;317;12413;0;225755;1;1;0;225755;10000;0;0;SS_WARE_SW_CUSTOM17_12; - УПД генератор энергии
28;0;0;0;0;376;13003;0;638508;1;1;0;638508;333333;0;0;SS_WARE_SW_CUSTOM16_15; - УПД ускоритель
28;0;0;0;0;378;13023;0;4931535;1;1;0;4931535;333333;0;0;SS_WARE_SW_CUSTOM18_15; - УПД секторный расширитель
COMMAND_TYPE_NAV_26 - Меню Улучшенного прыжкового двигателя
COMMAND_TYPE_SHIP_36 - Улучшенный прыж.двигатель: Авто-прыжок


**********************************************************************************

Служебный скрипт: Ware Manager
Версия: v.1.01 от 03/01/2010
Автор: Cycrow
Ссылка на страницу автора: Ware Manager

 Описание:   (кликните здесь для просмотра)
Скрипт предназначен для корректной работы скриптов от Cycrow и не только.


**********************************************************************************

Служебный скрипт: Hotkey Manager
Версия: v.1.11 от 2010/01/03
Автор: Cycrow
Ссылка на страницу автора: Hotkey Manager

 Описание:   (кликните здесь для просмотра)
Скрипт предназначен для корректной работы скриптов от Cycrow и не только.


**********************************************************************************

Перевод скрипта: Advanced Navigation Software (Улучшенная навигационная система)
Версия: v.1.12 от 30.06.2010
Автор: Cycrow
Перевод: DNA78
Версия игры: X3: Terran Conflict 2.7.1
Ссылка на страницу автора: Advanced Navigation Software
Требования: Ware Manager, Hotkey Manager, Extended Mod Pack(EMP или EMP-X), Community Plugin Configuration

 Описание:   (кликните здесь для просмотра)

AI Division of Cycrow Technologies долго и упорно работали создавая новый автопилот для улучшенной навигации Ваших кораблей. Улучшенная навигационная система продаётся на всех Аргонских, Паранидских и Боронских доках оборудования. Это программное обеспечение включает в себя:
- Улучшенное навигационное меню которое вызывается как при помощи корабельной команды Улучшенная навигационная система, так и при помощи горячей клавиши УНС: Меню.
- Улучшенное планирование маршрута с помощью списка запретов и списка разрешений, в которых Вы можете разрешить или запретить путь по тому или иному сектору.
- Корабельные профили которые Вы сможете настроить непосредственно под определённый тип корабля.
- Ваши корабли будут использовать стыковочный компьютер если он установлен.
- Функция Безопасные врата избавит Ваши корабли от столкновений с вратами.

 Используемые ресурсы:   (кликните здесь для просмотра)
28;0;0;0;0;254;11783;0;21428;1;1;0;21428;333;0;0;SS_WARE_SW_CUSTOM14_9; - Улучшенная навигационная система
COMMAND_TYPE_NAV_27 - Меню Улучшенной навигационной системы


**********************************************************************************

Перевод скрипта: Equipment Researchand Development (Центр изучения космических технологий)
Версия: v.1.00 от 03/06/2009
Автор: Cycrow
Перевод: DNA78
Версия игры: X3: Terran Conflict 1.2+
Ссылка на страницу автора: Equipment Researchand Development
Требования: Community Plugin Configuration

 Описание:   (кликните здесь для просмотра)
Этот скрипт позволяет на Ваших доках оборудования происследовать, а затем установить различные корабельные модернизации.
Чтобы происследовать ту или иную модернизацию Вам необходимо пристыковать корабль с этой модернизацией к Вашему доку оборудования. Во время хода исследования Вы не сможете использовать этот корабль. Исследования требуют ресурсы и кредиты. Если будет нехватка ресурсов или кредитов, то исследование будет остановлено и будет находиться в режиме ожидания периодически Вам об этом напоминая.
За один раз можно происследовать только одну модернизацию, но если иметь несколько доков оборудования, то можно исследовать на каждом доке оборудования разные модернизации и в конечном итоге все происследованные модернизации будут отображаться в общем списке исследованных модернизаций.
Для установки исследованного оборудования Вам необходимо пристыковать к доку оборудования Ваши корабли и в меню установки выбрать нужный кораблик, либо несколько кораблей.

 Используемые ресурсы:   (кликните здесь для просмотра)
COMMAND_TYPE_STATION_26 - Центр изучения технологий: Меню
COMMAND_TYPE_STATION_27 - Центр изучения технологий: Обзор


**********************************************************************************

Обновление скрипта: Satalite Early Warning Network (Спутниковая сеть раннего оповещения)
Версия: v.1.22 от 03/06/2009
Автор: Cycrow
Перевод: Странник-AL & DNA78
Версия игры: X3: Terran Conflict 1.2+
Ссылка на страницу автора: Satalite Early Warning Network
Требования: Community Plugin Configuration

 Описание:   (кликните здесь для просмотра)
SEWN позволит Вам подключить свои улчшенные спутники в сеть, чтобы сообщать о вражеской деятельности в секторах.
Любой спутник в Вашей сети может быть запрограммирован, чтобы предупредить Вас относительно вражеских атак. Вы можете установить, для каких кораблей вести обнаружение и какое предупреждение посылать
Для запуска скрипта необходимо назначить горячую клавишу в меню интерфейса
Имеется 3 способа оповещения об угрозе
1- Звуковой сигнал
2- Текстовое сообщение
3- Звуковой сигнал + текст

 Используемые ресурсы:   (кликните здесь для просмотра)
COMMAND_WING_TYPE_FIGHT_20 - ССРО: Защита


**********************************************************************************

Перевод AL-плагина: Improved Boarding (Улучшенный абордаж)
Версия: v.1.23 от 30-06-2010
Автор: Cycrow
Перевод: DNA78
Версия игры: X3: Terran Conflict 2.7.1
Ссылка на страницу автора: Improved Boarding
Требования: Ware Manager, Hotkey Manager, Extended Mod Pack(EMP или EMP-X), Community Plugin Configuration

 Описание:   (кликните здесь для просмотра)

Это скрипт сделан для облегчения и улучшения процесса абордажа в игре.
Особенности:
Горячие клавиши - позволяют нажатием на одну клавишу произвести абордаж вражеского корабля.
Ускоритель скафандра морского пехотинца - позволяет увеличить скорость скафандра.
Морские пехотинцы на кораблях NPC - добавление ещё большего количества морских пехотинцев на корабли NPC по всей Вселенной-Х.
Абордажный транспортёр - это устройство является дополнительным модулем к грузовому транспортёру. С его помощью Вы сможете телепортировать абордажную команду непосредственно на вражеский корабль.
Абордажные команды NPC - абордажные команды NPC которые попытаются украсть Ваши суда.

 Используемые ресурсы:   (кликните здесь для просмотра)
28;0;0;0;0;418;13423;0;1731535;1;1;0;1731535;0;0;0;SS_WARE_SW_CUSTOM18_17; - Абордажный транспортёр


AdvancedJumpdrive-V1.10.rar
 Описание:
Файл архива со скриптом и переводом.
 Имя файла:  AdvancedJumpdrive-V1.10.rar
 Размер файла:  31.79 KB
 Скачано:  2355 раз(а)
ImprovedBoarding-V1.23.rar
 Описание:
Файл архива со скриптом и переводом.
 Имя файла:  ImprovedBoarding-V1.23.rar
 Размер файла:  52.85 KB
 Скачано:  2692 раз(а)
AdvancedNavigationSoftware-V1.12.rar
 Описание:
Файл архива со скриптом и переводом.
 Имя файла:  AdvancedNavigationSoftware-V1.12.rar
 Размер файла:  42.05 KB
 Скачано:  2054 раз(а)
Satellite Early Warning Network v.1.22.rar
 Описание:
Файл архива со скриптом и переводом.
 Имя файла:  Satellite Early Warning Network v.1.22.rar
 Размер файла:  25.69 KB
 Скачано:  2016 раз(а)
Equipment Researchand Development v.1.00.rar
 Описание:
Файл архива со скриптом и переводом.
 Имя файла:  Equipment Researchand Development v.1.00.rar
 Размер файла:  28.32 KB
 Скачано:  2607 раз(а)
Hotkey Manager v.1.11.rar
 Описание:
Файл архива со скриптом.
 Имя файла:  Hotkey Manager v.1.11.rar
 Размер файла:  5.71 KB
 Скачано:  2370 раз(а)
Ware Manager v.1.01.rar
 Описание:
Файл архива со скриптом.
 Имя файла:  Ware Manager v.1.01.rar
 Размер файла:  11.14 KB
 Скачано:  2355 раз(а)
Community Plugin Configuration v.1.41.rar
 Описание:
Файл архива со скриптом и переводом.
 Имя файла:  Community Plugin Configuration v.1.41.rar
 Размер файла:  23.62 KB
 Скачано:  2641 раз(а)

_________________
Очевидное-невероятное

Последний раз редактировалось: DNA78 (15:24 13-07-2010), всего редактировалось 23 раз(а)
    Добавлено: 09:06 27-05-2010   
AndruN
 103 EGP


Рейтинг канала: 6(423)
Репутация: 18
Сообщения: 252

Зарегистрирован: 31.10.2008
Вместо предисловия:
Как я ни старался оценить всю прелесть ванильных галаторговцев и мобильных шахтеров, но... они идут фтопку Отстой!
Поэтому продолжим следить за обновлением скриптов пилота Lucik'а


05.08.10г. - обновлено

Prospektor (Мобильный Шахтер)

Автор: Lucike
Версия: 3.2.07 от 13.07.2010г.
Рекомендуемая версия игры: Х3ТС версии 2.5+
Ссылка: оригинальный скрипт (полностью локализован)
Перевод: AndruN (aka Эндрю)
Предыдущая пост: версия 3.2.02 от 08.11.2009г.

Важно!!! Для работы скрипта необходимо использовать дополнительные библиотеки скриптов

Мобильный Шахтер, обзор
• просканирует осколки астероидов, чтобы узнать тип наиболее вероятно доступной руды в секторе, размельчит заслуживающие внимания осколки, размеры которых превышают допустимые для сбора, и затем соберёт их.
• доставит собранные минералы на свою базу приписки.
• может продать собранные минералы на локальном рынке.
• может использовать прыжковый двигатель и будет содержать свой корабль в хорошем состоянии и при необходимости полетит на верфь.
• поддерживает контакты с клиентами и другими торговцами и будет искать лучшие цены и следить за новостями в других секторах. МШ не боец и не станет посещать сектора, в которых сообщалось о замеченных враждебных кораблях или пиратах.
Эффективность добычи Шахтера зависит от его квалификации.

Активация редактора скриптов
Для того, чтобы использовать скрипт "Мобильный Шахтер", игроку не требуется специально самому активировать редактор скриптов. Данный пакет включает в себя скрипт, который автоматически устанавливает игру в режим ***modified***.

Установка
Распакуйте архив в директорию игры Х3ТС (с перезаписью имеющихся папок/файлов).

Удаление
Скопируйте файл "setup.plugin.prospector.pck" из папки "scripts.uninstall" в папку "scripts" корневой директории игры X3TC. Запустите X3TС и загрузите сохраненную игру. Удаление скрипта стартует автоматически и займет порядка 10-20 сек., по завершению чего придет соответствующее сообщение в журнал игрока. Сохраните игру и выйдете из X3TC. Запустите файл "Delete all Prospector scripts.bat" из папки "scripts.delete" в директории игры X3TC.

Обновление до новой версии
Перед распаковкой архива с новой версией скрипта в папку с игрой, для удаления устаревших или неиспользуемых файлов запустите файл "Delete old Prospector scripts.bat" из папки "scripts.delete" в директории игры X3TC. Далее распакуйте архив с новой версией скрипта в директорию игры Х3ТС (с перезаписью имеющихся папок/файлов).
В игре вручную перезапускать ничего не надо. Все корабли и станции начнут выполнять новый скрипт автоматически. Каждый корабль, на котором был запущен скрипт, уведомит игрока о выполнении задачи, прислав сообщение. Выполнение старого скрипта останавливается перед запуском нового, и это сообщение можно проигнорировать.

Быстрый старт
1. Оборудовать корабль класса TS сборщиком руды, сканером минералов, мобильной буровой установкой, Навигационным программным модулем НПМ-1 и Специальным программным модулем СПМ-1.
2. Выбрать команду "Добывать минералы в секторе..." в меню "Специальные..." командной консоли корабля.

 Далее...   (кликните здесь для просмотра)
Задачи
Мобильный шахтер ищет осколки астероидов, которые слишком малы, чтобы устанавливать на них добывающие станции, затем сканирует их и собирает. Соответствующе оборудованный Шахтер также размельчает те осколки, размеры которых превышают допустимые для сбора, но которые слишком малы, чтобы устанавливать добывающие станции. Шахтер доставит собранные минералы на свою базу приписки или продаст на близлежащих NPC-станциях.

Со временем Шахтер накапливает опыт и принимает участие в подготовке на специальных курсах повышения квалификации. Шахтеру можно запретить повышать свой уровень, если игрок желает этого.

Квалификация пилота
Ученик
Ученик добывает минералы и поставляет их на свою базу приписки. Ученик получает 20 кредитов за мизуру работы.
Помощник Шахтера
Помощник шахтера также добывает минералы и поставляет их на свою базу приписки. Его опыт позволяет ему добывать минералы более эффективно, и привозить больше, чем Ученику. Помощник Шахтера получает 25 кредитов за мизуру работы.
Шахтер
Шахтер также добывает минералы и поставляет их на свою базу приписки. Его опыт позволяет ему добывать минералы более эффективно, и привозить больше, чем Помощнику Шахтера. Кроме того, он модернизирует корабль по скорости и маневренности, закупает боевых дронов при условии, что все это доступно в текущем секторе. Шахтер получает 30 кредитов за мизуру работы.
Старший Шахтер
Старший Шахтер также добывает минералы и поставляет их на свою базу приписки. Его опыт позволяет ему добывать минералы более эффективно, и привозить больше, чем Шахтеру. Он уже может пользоваться прыжковым двигателем, если тот установлен. Кроме того, он способен управлять кораблем класса TL и размельчать астероиды для добычи. Старший Шахтер получает 35 кредитов за мизуру работы.
Проспектор
Проспектор также добывает минералы и поставляет их на свою базу приписки. Его опыт позволяет ему добывать минералы более эффективно, и привозить больше, чем Старшему Шахтеру. Кроме того, он умеет принимать решения, основываясь на информации, полученной из радиопереговоров, и не станет посещать сектора, в которых сообщалось о замеченных враждебных кораблях или пиратах. Проспектор получает 40 кредитов за мизуру работы.
Старший Проспектор
Старший Проспектор также добывает минералы и поставляет их на свою базу приписки. Его опыт позволяет ему добывать минералы более эффективно, и привозить больше, чем Проспектору. Он содержит свой корабль в хорошем состоянии и при необходимости полетит на верфь. Старший Проспектор получает 45 кредитов за мизуру работы.

Оборудование и рекомендации
• корабль грузового класса (TL или TS), класса корвет (M6) либо тяжелый истребитель (M3), поддерживающие класс груза XL;
• боевой программный модуль БПМ-1 (опционально: изменит поведение при контакте с врагом);
• боевой программный модуль БПМ-2 (опционально: изменит поведение при контакте с врагом, дополнительно к боевому программному модулю БПМ-1);
сборщик руды;
сканер минералов;
• мобильная буровая установка (опционально: должна быть установлена в турель);
• ускоритель частиц (опционально: только для кораблей класса М3, должен быть установлен в турель);
навигационный программный модуль НПМ-1;
специальный программный модуль СПМ-1;
• прыжковый двигатель (опционально: может использоваться после обучения на специальных курсах);
• транспортер (опционально: используется, если базой приписки являются корабли класса TL/M1).

Использование
Приказ на начало добычи находится в меню "Специальные..." командной консоли корабля. Команда "Добывать минералы в секторе..." будет доступна, если корабль всем оснащён необходимым оборудованием : сборщиком руды, сканером минералов, навигационным программным модулем НПМ-1 и специальным программным модулем СПМ-1. Команда "Добывать минералы в секторе..." также предоставляет доступ к настройкам мобильного шахтера.

Внимание! Команда будет доступна только на кораблях, уже имеющих пилотов. При первом запуске (т.е. корабль еще не имеет пилота), корабль должен быть пристыкован к доку или станции.

Шахтер отправиться в указанный сектор и будет искать пригодные для добычи осколки астероидов. При обнаружении он начнет работу, отметив место добычи навигационным маяком. Шахтер добывает тот минерал, в котором его база приписки испытывает наибольшую потребность или же минерал, указанный в названии его корабля. Предпочитаемый для сбора минерал можно также указать в меню "Условия работы" настроек мобильного шахтера. Если шахтер не имеет базы приписки, он будет продавать собранные минералы на NPC-станциях в пределах указанного диапазона прыжков.

Если у шахтера не установлена в турель мобильная буровая установка, он будет только собирать пригодные для сбора осколки и не будет размельчать остальные.

Главное меню


Все настройки Шахтера разделены в Главном меню на подменю.

Меню "Настройки пилота"


В меню "Настройки пилота" находятся основные конфигурационные опции и информация о пилоте. В этом меню отображаются текущий уровень пилота, корабль и база приписки, срок службы и время, затраченное на добычу минералов, а также информация о заработной плате и доходах.
Удалить учетные данные
Команда пилоту очистить записи его учетных данных (доход, расходы и пр.). Это действие не может быть отменено и требует подтверждения.
Удалить рабочие данные
Команда пилоту очистить записи его рабочих данных (количество, тип и стоимость добытых минералов). Это действие не может быть отменено и требует подтверждения.
Участвовать в курсах обучения
Через определенное время пилотам предлагается пройти курсы по повышению эффективности использования данного продукта. Эта команда позволяет разрешить/запретить пилоту участвовать в обучении.
Зарплата пилоту
Эта команда позволяет выбрать счет, с которого будет начисляться зарплата пилоту.
Уволить пилота
Если игрок больше не нуждается в услугах пилота, его можно уволить. Корабль должен быть пристыкован к станции и не иметь никаких команд. Эта команда не может быть отменена и требует подтверждения.
Перевести пилота на другой корабль
Приобрели большее судно для вашего пилота? Используйте эту команду, чтобы переместить вашего пилота на новый корабль. Оба корабля должны быть пристыкованы к станции. После выбора этой команды появится список доступных кораблей с МШ-пилотами. Выберите корабль, на который хотите переместить пилота, и произойдет обмен. Также на новый корабль будут перенесены и учетные данные пилота.
Восстановить значения по умолчанию
Эта команда установит все настройки на значения по умолчанию.

Меню "Условия работы"


Предпочтительный минерал
Как правило, Шахтер добывает тот минерал, в котором его база приписки испытывает наибольшую потребность или же минерал, указанный в названии его корабля. Эта опция перекрывает правило по умолчанию и позволит вам напрямую указать минерал для добычи. Кроме того, эта опция подскажет вам, какой тип минеральных ресурсов добывает Шахтер.
Размельчить астероиды
Шахтер ранга "Старший Шахтер" или выше может также и размелчать крупные астероиды (астероиды, размеры которых позволяют устанавливать на них станции добычи). Для этого, во-первых, необходимо указать предпочтительный минерал, а во-вторых, выбрав пункт меню "Размельчить астероиды", указать количество астероидов для размельчения и их максимальную "жирность". Шахтер, собрав все доступные мелкие осколки добываемого минерала, остановит добычу и начнёт размелчать астероиды. Ввод "-1" при указании кол-ва размельчаемых астероидов даст Шахтеру команду размельчать все астероиды в секторе.
База приписки
При помощи этого меню возможно установить для Шахтера новую базу приписки.
Максимум прыжков для продаж
Шахтер, не имеющий базы приписки, будет продавать добытые полезные ископаемые на близлежащих NPC-станциях. Этой командой вы можете установить предельный радиус прыжка от рабочего сектора Шахтера, в пределах которого пилот и будет продавать добытые минералы.
Восстановить значения по умолчанию
Эта команда установит все настройки на значения по умолчанию.

Настройка прыжкового двигателя


Опытные пилоты после специального курса обучения могут использовать прыжковый двигатель. В этом меню вы можете установить правила его использования.
Автопрыжок
Этой установкой можно разрешить/запретить пилоту использовать прыжковый двигатель.
Дозаправка топлива
По умолчанию, пилот резервирует 10% места грузового трюма под батареи для прыжкового двигателя. Игрок может указать как большее, так и меньшее значение.
Минимальная дальность автопрыжка
Этой установкой определяется минимальная дальность автопрыжка.
Восстановить значения по умолчанию
Эта команда установит все настройки на значения по умолчанию.

Информационный сервис


Переименование большого количества кораблей вручную утомительно. Шахтерам может быть предложено самим назвать своих корабли, добавив дополнительную информацию к названию судна.
Настройка информационного сервиса
Игроку доступно несколько различных вариантов схем именований кораблей. При выборе настройки информационного сервиса откроется меню со списком схем наименований и расшифровкой аббревиатур.


Номер корабля
Этой командой можно присвоить номер кораблю.
Номер фабрики
Этой командой можно присвоить номер станции (фабрике), к которой приписан пилот. Все корабли, приписанные к этой станции, получат этот номер.
Восстановить значения по умолчанию
Эта команда установит все настройки на значения по умолчанию.

Настройка сообщений


Пилот может сообщать о многих событиях. Некоторые из этих сообщений могут быть отключены/включены.
Прохождение обучения
Пилот будет сообщать об успешном прохождении обучения на специальных курсах.
Обнаружение врага
Пилот будет сообщать об обнаружении вражеских кораблей.
Звуковая индикация сообщений
При включении этой опции каждое сообщение пилота игроку будет сопровождаться звуковым сигналом.
Передавать данные по операциям
При включении этой настройки пилот будет передавать данные по каждой торговой операции серверу компании.
Передать аналитический отчет
Эта команда укажет пилоту передать аналитический отчет о своей деятельности на сервер компании.
Восстановить значения по умолчанию
Эта команда установит все настройки на значения по умолчанию.

База данных


Если несколько пилотов будут иметь одинаковые распоряжения и рабочие условия, то их можно транслировать от одного пилота к другому при помощи записей - пакетов приказов - в базе данных.
Загрузить пакет
Эта команда позволит игроку загрузить из базы данных любой из сохраненных пакетов приказов и распоряжений пилоту.


Сохранить пакет
Эта команда позволит игроку записать в базу данных текущие приказы пилота. Пакету также может быть присвоено имя.
Удалить пакет
Эта команда позволит игроку удалить выбранный пакет распоряжений.
Удалить ВСЕ пакеты
Эта команда полностью очистит базу данных, удалив все записанные пакеты приказов.

Центр Управления


Центр Управления предоставит вам полный обзор всех ваших шахтеров. В этом меню вы можете изменять различные установки отдельных шахтеров, а также отправить пакеты приказов всем или отдельным вашим шахтерам.

Вы можете вызвать Центр Управления двумя путями: назначив "горячую" клавишу команде "МШ: Центр Управления", или же, пристыковавшись к станции, в командной консоли корабля, в меню "Общие..." выбрать пункт "Центр Управления (МШ)".

Общая конфигурация


При помощи меню "Общая конфигурация" вы можете отправить свои предпочтения одному или сразу нескольким шахтерам.


Выберите из базы данных пакет, который желаете отправить. Это означает, что такой пакет данных уже должен быть предварительно занесен в базу.


После этого вы можете отправить этот пакет данных всем шахтерам, выбрав пункт "Отправить всем коллегам". Выбрав пункт меню "Отправить коллегам по сектору", вы ограничите передачу шахтерами, имеющими такой же рабочий сектор.


Вы можете ограничить количество передаваемой информации при помощи пункта меню "Отправить...". Вы можете отфильтровать шахтеров-получателей по типу, классу или части названия корабля. Также вы можете указать, какие именно данные из пакета будут переданы. Таким образом, при помощи этого пункта меню вы сможете точно определить, кому и что именно будет отправлено.

Вы можете также реорганизовывать хранение своих данных. Вы можете перемещать различные пакеты данных в другой слот памяти базы.


Сначала укажите пакет данных, который хотите переместить, а затем - укажите свободный слот памяти. Слоты памяти, которые можно выбрать, всегда отмечены желтым цветом.

В "Общей конфигурации" вы также можете удалить различные пакеты приказов из базы данных.


Просто укажите пакет, который необходимо удалить. Имейте в виду, что пакет будет удален без запроса подтверждения!

Пункт меню "Удалить ВСЕ пакеты" полностью очистит базу данных.

Дополнительная информация
Прыжковый двигатель
При использовании прыжкового двигателя, пилот будет самостоятельно пополнять запас батарей на базе приписки или приобретать на NPC-станциях в случае необходимости.
Контакт с врагом
Если на корабле установлен Боевой программный модуль БПМ-1, то странствия на этом корабле станут более безопасными. Пилот закупит боевых дронов в текущем секторе и модернизирует корабль по скорости и маневренности. Если на корабле опытного пилота к тому же установлен прыжковый двигатель, то он будет иметь больше шансов выжить в опасных секторах. Если на корабле установлен Боевой программный модуль БПМ-2, то пилот может использовать "Оборону ракетами Москит", покупая для этого несколько ракет класса Москит (при установленном скрипте "Оборона ракетами Москит").
Настройки "свой-чужой"
Пилот не полетит в сектора, принадлежащие вражеской расе. Он будет сверяться со списком врагов своего корабля. Опцию "Враг, если считает Вас врагом" лучше установить в "Нет". Если на корабле не будет прыжкового двигателя, он даже не полетит через вражеские сектора.
Штаб-квартира
Если шахтер добывает минералы для Штаб-квартире игрока, складские площади в Штабе резервируются на полное заполнение по каждой позиции товара. При помощи "Менеджера товаров" (при установленном скрипте "Менеджер товаров") шахтера можно настроить на другое распределение складских помещений Штаб-квартиры.
Транспортер
Если базой приписки Шахтера является корабль класса TL/M1/M2, то корабль шахтера необходимо оборудовать транспортером, который позволит пилоту дистанционно (~ 5 км) перемещать доставляемый груз на корабль-базу приписки.
Корабли модификации "Шахтер"
Корабли класса TS модификации "Шахтер" являются лучшими кораблями для добычи минералов. Они более эффективны и прибыльны, чем обычные корабли TS-класса. Шахтер также более эффективен и при использовании земной Космобазы мобильной добычи (TL).
Мобильная буровая установка
Мобильная буровая установка используется для размельчения осколков, размеры которых превышают допустимые для сбора, и должна быть установлена в турель. Шахтер не будет использовать мобильную буровую установку, установленную в главный орудийный отсек.
Ускоритель частиц
Ускоритель частиц используется на кораблях класса М3 для размельчения осколков, размеры которых превышают допустимые для сбора, и должен быть установлен в турель. Шахтер не будет использовать ускоритель частиц, установленный в главный орудийный отсек.

Используемые ресурсы:
 Cкрытый текст   (кликните здесь для просмотра)
Language File
8006-L007.xml (ID 8006)
8006-L034.xml (ID 8006)
8006-L039.xml (ID 8006)
8006-L044.xml (ID 8006)
8006-L049.xml (ID 8006)

Command-Slot
COMMAND_TYPE_SPECIAL_16 (516)
COMMAND_TYPE_SPECIAL_17 (517)
COMMAND_TYPE_CUSTOM_21 (721)
COMMAND_TYPE_CUSTOM_22 (722)
COMMAND_TYPE_GENERAL_19 (819)
COMMAND_TYPE_TURRET_21 (921)

Object-Task
Global (Hotkeys and restart)
Ship Task 0, 40 and 41

Official Abbreviations
"МШ"
"der PSK"
"the PSC"

История версий:
 Cкрытый текст   (кликните здесь для просмотра)
13.12.2008(версия 3.1.01)

• Шахтер теперь может управлять судном класса M3 для сбора полезных минералов;
• shipping state (состояние погрузки?) могло продлиться в течение очень долгого времени, если у Шахтера было судно с очень большим грузовым трюмом - решено;
• различные небольшие оптимизации.


18.12.2008 (Версия 3.1.02)

• Шахтеры в M3 не могли стыковаться с TL или транспортировать минералы, используя транспортер - исправлено;
• Шахтеры в M3 могут использовать ускоритель частиц, установленный в турель;
• различные небольшие оптимизации.


24.12.2008 (Версия 3.1.03)

• Шахтеры с минералами на борту не размельчали астероиды - исправлено;
• улучшен выбор турели;
• различные небольшие оптимизации.


16.1.2009 (Версия 3.1.04)

• исправлены ошибки использования сканеров С-2 и С-3;
• Шахтер больше не будет перевозить "пустышки";
• для предупреждающих сообщений Шахтера теперь также действует выбор настройки "Звуковая индикация сообщений";
• добавлена управляемая остановка Шахтера в меню "Условия работы";
• различные небольшие оптимизации.


5.4.2009 (Версия 3.1.05)

• добавлены некоторые новые подпрограммы, чтобы избежать использования кода из коллекции скриптов Egosoft.


21.4.2009 (Версия 3.1.06)

• адаптация к скрипту "Safety and Rescue services";
• корабль Болдрик Шахтер добавлен в список бонусных кораблей;
• различные небольшие оптимизации.


25.4.2009 (Версия 3.1.07)

• ошибки, возникающие при назначении Шахтеру базой приписки корабля, который сам является Шахтером - исправлено;
• проблемы, возникающие, если сектор Альдрин был связан с остальной частью вселенной, а позже разъединен - исправлено.
• различные небольшие оптимизации.


25.4.2009 (Версия 3.1.08)

• исправлена небольшая ошибка, появляющаяся при размельчении астероидов;
• опция "Передать аналитический отчет" исправлена и расширена;
• различные небольшие оптимизации.


18.5.2009 (Версия 3.1.09)

• часы работы шахтеров теперь рассчитывается по-разному. Они не будут терять время;
• пилоты теперь могут катапультироваться из уничтожаемого корабля. Дальнейшее спасение пилота возможно, но на данный момент должно быть сделано игроком. Спасение при помощи спасательных служб будет осуществлено в следующих версиях SRS (Security and Rescue Service);
• добавлена поддержка испанского языка. Обновлены все языковые файлы;
• различные небольшие оптимизации.


21.5.2009 (Версия 3.2.00)

• добавлен глобальный Центр Управления;
• добавлена поддержка русского языка. Обновлены все языковые файлы.


13.6.2009 (Версия 3.2.01)

• при вводе "-1" при указании количества размельчаемых астероидов для команды "Размельчить астероиды" Шахтер будет размельчать/уничтожать астероиды, пока его не остановят;
• различные небольшие оптимизации.


08.11.2009 (Версия 3.2.02)

• При определенных обстоятельствах Шахтер на кораблях класса TL с полным грузовым трюмом тупит. Исправлено;
• прыжки в секторах, в которых есть только трансорбитальные ускорители, более не возможны. Вместо этого вы можете использовать прыжковые маяки (скрипт Jump Beacon (Прыжковый маяк));
• различные небольшие оптимизации.


15.11.2009 (Версия 3.2.03)

• Fehlerbereinigung: Unter Umständen konnte es passieren, dass ein Prospektor andere Asteroiden gesprengt hat nach dem es keine geeigneten Asteroiden mehr gab. Behoben;
• Fehlerbereinigung: Die Reihenfolge der unbekannten Sektoren in der globalen Verwaltung wurde unter Umständen nicht richtig angezeigt. Behoben.
• различные небольшие оптимизации.


15.03.2010 (Версия 3.2.04)

• изменены командные слоты;
• различные небольшие оптимизации.


13.05.2010 (Версия 3.2.05)

• Prospektoren mit geeigneter Heimatbasis ohne Energiezellen versorgen sich nun außerhalb mit Sprungenergie.
• Die Heimatbasis eines Prospektors, die das Arbeitsmineral nicht führt, wird nun nicht mehr als geeignete Heimatbasis genutzt.
• Die Startposition wird ab jetzt auch im Datenspeicher gespeichert. Auch in der globalen Konfiguration steht der Punkt "Startposition" in der Auswahl.
• Das Navigatorenkürzel im Namen bei der automatischen Benennung wird gesetzt.
• различные небольшие оптимизации.


14.05.2010 (Версия 3.2.06)

• Fehlerbereinigung: Die Heimatbasis eines Prospektors, die das Arbeitsmineral nicht führt, wurde trotz Änderung als geeignete Heimatbasis genutzt. Behoben.

13.07.2010 (Версия 3.2.07)

• Fehlerbereinigung: Durch eine strengere Ьberprьfung der letzten Version konnte es vorkommen, dass die Prospektoren ihre Heimatbasis nicht beachteten. Behoben.

Буду влагодарен тому, кто сможет адекватно перевести это с немецкого



===================================================
Prospektor / Мобильный Шахтер - 3.4.00
===================================================
сommand library - 3.9.00
===================================================

Prospektor_X3TC_V3207 (13.07.10).zip
 Описание:
Последняя версия
 Имя файла:  Prospektor_X3TC_V3207 (13.07.10).zip
 Размер файла:  185.58 KB
 Скачано:  2063 раз(а)
Prospektor_v3206_ReadmeRus.zip
 Описание:
Описание на русском (c картинками) в формате .pdf
 Имя файла:  Prospektor_v3206_ReadmeRus.zip
 Размер файла:  704.81 KB
 Скачано:  1860 раз(а)


Последний раз редактировалось: alexalsp (00:32 14-02-2023), всего редактировалось 1 раз
Последний раз редактировалось: AndruN (09:14 05-08-2010), всего редактировалось 5 раз(а)
    Добавлено: 20:04 28-05-2010   
Viper
 88 EGP


Рейтинг канала: 4(83)
Репутация: -1
Сообщения: 571

Зарегистрирован: 30.04.2010
Скрипт: Real Invasion Defence
Автор: Mysterial
Перевод: Viper
Версия: любая
 Описание и особенности:   (кликните здесь для просмотра)
Краткое описание: Скрипт генерирует ксенонские корабли в ксенонских секторах,
которые летят в сектора содружества, и походу дела вам присылают смс-ки

Ссылка: Скачать тут

Invasion_Defence_Mission.zip
 Описание:
 Имя файла:  Invasion_Defence_Mission.zip
 Размер файла:  6.31 KB
 Скачано:  32 раз(а)


Последний раз редактировалось: alexalsp (13:32 06-09-2023), всего редактировалось 1 раз
    Добавлено: 16:27 31-05-2010   
AndruN
 103 EGP


Рейтинг канала: 6(423)
Репутация: 18
Сообщения: 252

Зарегистрирован: 31.10.2008
[Mod] Unofficial bug (player) fixes

Автор: draffutt
Версия мода: от 03.06.2010г.
Версия игры: Х3ТС версии 2.7
Ссылка: оригинальный мод
Перевод: AndruN

Внимание! Мод достаточно тяжелый, поэтому здесь выкладываю только русскую языковую страницу, сам мод брать с официальной страницы.

Описание: Исправление еще не устраненных ошибок оригинальной игры. В дополнение можно сказать, что ряд исправлений автора мода внесены в последний патч игры. Все подробности (огромный список) - на официальной странице мода.

Установка мода:
1. Распаковать файлы 12 CAT / DAT в корневую папку игры X3TC. Эти файлы должны быть под 12-м номером. Если же у вас в каталоге игры уже есть САТ / DAТ файлы под таким номером, то вам придется соответствующе увеличить номер в названии файлов мода.

2. Далее вам нужно перейти в папку \ mov каталоге X3TC. Вам нужно найти файл 00044.PCK и либо переименовать, переместить или удалить этот файл.
Прим. переводчика: Для русской версии этот пункт пропускать.

Для тех из вас, кто планирует использовать ранее сделанные сохранения игры, а не начинать новую игру, то в ваших интересах перед установкой мода сохраниться в "пустом" секторе (например, один из Неизвестных), предварительно выйдя из корабля (сам корабль отправьте в соседний сектор). Выйдите из игры. Затем выполните п.п 1-2 и загрузите ранее сделанное "чистое" сохранение. Такой порядок гарантирует, что все изменения вступят в силу, в противном случае вы можете столкнуться с графическими сбоями и вылетами игры.

Установка перевода: Распаковать архив в корневую папку игры X3TC и согласиться на слияние/замену папки.

От переводчика: выкладываю две версии файла - с цифровыми цветными рейтингами и без. Рейтинги пиратов, хааков и яки не переводились, так как пока не задействованы. О найденных (моих) и невыявленных (мною чужих) ошибках просьба сообщать в личку.

З.Ы. При дигитизации рейтингов использовались работы пилотов ЕГ, за их труд им агромедное спасиб Спасибо, спасибо!.. ! Отдельная благодарность draffutt'у за то, что показал, КАК накосячил Egosoft и пилоту Oleg'у за то, что сподвиг меня на это дело...

TC update ND 2.7 + Numeric rang.zip
 Описание:
Русская языковая страница к моду с цифровыми цветными рейтингами
 Имя файла:  TC update ND 2.7 + Numeric rang.zip
 Размер файла:  14.64 KB
 Скачано:  1464 раз(а)
TC update ND 2.7.zip
 Описание:
Русская языковая страница к моду без цифровых цветных рейтингов
 Имя файла:  TC update ND 2.7.zip
 Размер файла:  11.17 KB
 Скачано:  1325 раз(а)
    Добавлено: 18:14 05-06-2010   
AndruN
 103 EGP


Рейтинг канала: 6(423)
Репутация: 18
Сообщения: 252

Зарегистрирован: 31.10.2008
Обновление необходимых дополнительных library для коллекции скриптов пилота Lucike

Автор: Lucike
Версия: 3.4.15 от 11.06.2010г.
Рекомендуемая версия игры: Х3ТС версии 2.5+
Ссылка: библиотеки (полностью локализованы)
Локализация: Dr. Jet, serge_levin, Egosoft и моя немножко Улыбка

Описание: Данные библиотеки совершенно необходимы для корректной работы ряда скриптов из коллекции Lucik'а, таких как "Экономический Торговец", "Мобильный Шахтер" ("Prospektor"), CODEA, MEFOS и пр. Полный список см. на странице библиотек.

ВНИМАНИЕ! При использовании Коммерческого Агента и Модулей снабжения только из официального бонус-пака дополнительно качать, устанавливать и обновлять библиотеки не нужно (хотя они совместимы).

Установка, удаление и обновление:
 Cкрытый текст   (кликните здесь для просмотра)
Важно! Т.к. данные библиотеки перезаписывают часть скриптов бонус-пака, то рекомендую для возможного отката предварительно забэкапить папку "scripts".

Установка: для работы данного скрипта НЕ обязательна активация встроенного в игру скрипт-редактора. Распакуйте архив в директорию игры Х3ТС (с перезаписью имеющихся папок/файлов).

Удаление: запустите файл "Delete all Libraries Scripts.bat" из папки "\scripts.delete" в директории игры X3TC. Этот файл удалит все файлы скрипта.

Обновление до новой версии: перед распаковкой архива с новой версией скрипта в папку с игрой, для удаления устаревших или неиспользуемых файлов запустите файл "Delete old Libraries Scripts.bat" из папки "\scripts.delete" в директории игры X3TC. Далее распакуйте архив с новой версией скрипта в директорию игры Х3ТС (с перезаписью имеющихся папок/файлов).

Используемые ресурсы:
 Cкрытый текст   (кликните здесь для просмотра)
Текстовые файлы
8013-L007.xml (ID 8013)
8013-L033.xml (ID 8013)
8013-L034.xml (ID 8013)
8013-L039.xml (ID 8013)
8013-L044.xml (ID 8013)
8013-L048.xml (ID 8013)
8013-L049.xml (ID 8013)

Измененые оригинальные скрипты
!ship.cmd.follow.pl.pck
!ship.cmd.moveposition.std.pck
!ship.signal.killed.pck

Как всегда, всем указанным пилотам, а также пилоту Vlad_Zet ( Давай пожмем друг другу руки! ) - моя благодарность за их работу и толковые предложения!

===================================================
сommand library - 3.9.00
===================================================

Befehlsbibliothek_X3TC_V3415 (11.06.10).zip
 Описание:
 Имя файла:  Befehlsbibliothek_X3TC_V3415 (11.06.10).zip
 Размер файла:  112.04 KB
 Скачано:  1671 раз(а)


Последний раз редактировалось: alexalsp (16:57 15-02-2023), всего редактировалось 1 раз
    Добавлено: 09:58 12-06-2010   
Vivicector
 100 EGP


Рейтинг канала: 4(52)
Репутация: 26
Сообщения: 683

Зарегистрирован: 13.05.2008
Мой перевод мода X-Tra Ship/Station Pack. На версию 1.76, но должно быть совместимо и с 1.77. На грамматику проверял Вордом, стилистика... Как вышло Подмигиваю . Если заметите какие-либо кривости - пишите.

Инсталляция: кинуть скачанный файл в папку t в корневом каталоге игры.

Обновление: был один глупый косяк (особенности X3 Editor'а). В результате можно было ловить ридтексты. Для исправления либо меняйте во второй строчке файла id в кавычках на 7, либо перекачайте файл.

Примечание: Совместимо и с 1.78.

X-Tra ShipStation Pack.zip
 Описание:
 Имя файла:  X-Tra ShipStation Pack.zip
 Размер файла:  3.72 KB
 Скачано:  1419 раз(а)


Последний раз редактировалось: Vivicector (10:07 27-06-2010), всего редактировалось 2 раз(а)
    Добавлено: 11:39 13-06-2010   
AndruN
 103 EGP


Рейтинг канала: 6(423)
Репутация: 18
Сообщения: 252

Зарегистрирован: 31.10.2008
Перевод посленей версии скрипта Economy and Supply Trader (Экономический торговец) из коллекции скриптов пилота Lucike

Автор: Lucike
Версия: 3.3.01 от 24.05.2010г.
Рекомендуемая версия игры: Х3ТС версии 2.5+
Ссылка: страница скрипта
Перевод: Странник-AL и AndruN (Эндрю)
Предыдущий пост: тут

Важно!!!
Для работы данного скрипта необходимо использовать дополнительные библиотеки скриптов, актуальную версию которых можно скачать, перейдя по ссылке с официальной страницы скрипта, или же можно взять тут

Экономический торговец, обзор:

• гарантирует оживленную торговлю и работу NPC-фабрик на обслуживаемой территории.
• может торговать определенными товарами. Он может помочь фабрикам, имеющим проблемы с обеспечением ресурсами.
• имеет работает на определенной территории, которую он не будет покидать.
• координирует свою работу с другими ЭТ-пилотами, обслуживающими ту же самую станцию.
• может использовать прыжковый двигатель и будет содержать свой корабль в хорошем состоянии и при необходимости полетит на верфь.
• поддерживает контакты с клиентами и другими торговцами и будет искать лучшие цены и новости в других секторах. ЭТ не боец и не станет посещать сектора, в которых сообщалось о замеченных враждебных кораблях или пиратах.

Навыки Экономического торговца зависят от его квалификации, и работает только только на клиентов, зарекомендовавших себя в торговле. Игроку необходимо иметь торговый уровень как минимум "Торговец", чтобы получить возможность запустить Экономического торговца.

Более подробную информацию - см. тут

Что нового (т.к английская страница давно не обновлялась, то - кратенько): улучшен визуальный стиль меню; в Центр Управления добавлено новое меню "Торговый баланс" ( Супер! ), в котором можно и удобно просмотривать ВСЮ информацию (и торговую в плане доходов, и общую статистику, и рабочие данные) по вашим торговцам; другие исправления, улучшения и оптимизации.

 Скриншоты меню Торговый баланс (на нем.)   (кликните здесь для просмотра)




Все замечания и предложения - жду в личку Улыбка

Как всегда, пилотам Странник-AL, Vlad_Zet и g3.1 - моя благодарность и респект за их работу и толковые предложения!

===================================================
Economy and Supply Trader / Экономический торговец - 3.5.00
===================================================

EST_X3TC_V3301.zip
 Описание:
Переведенный скрипт "Экономический Торговец"
 Имя файла:  EST_X3TC_V3301.zip
 Размер файла:  233.56 KB
 Скачано:  1824 раз(а)


Последний раз редактировалось: alexalsp (16:59 15-02-2023), всего редактировалось 1 раз
    Добавлено: 10:04 01-07-2010   
DNA78
 419 EGP


Рейтинг канала: 9(1060)
Репутация: 70
Сообщения: 1165
Откуда: Кыргызстан
Зарегистрирован: 12.11.2008

Скрипты от Serial Kicked (© Serial Kicked Anarkis Federation)


AL-плагин Anarkis Defense System (Система Защиты Anarkis)
Версия: v.2.65.1
Автор: Serial Kicked
Перевод: Vlad Zet & DNA78
Перевод описания: Vlad Zet
Версия игры: Х3ТС v.2.7.1 (на ранних версиях не тестировал)
Ссылка на оригинальный скрипт: Anarkis Defense System

 Описание:   (кликните здесь для просмотра)
В серии X-Universe существует нехватка специализированных команд для кораблей класса "авианосец", и ADS пытается заполнить эту брешь. Скрипт добавляет различные команды для M7, M1, TM и кораблей класса TL, чтобы легко управлять пристыкованными кораблями. Вы можете легко переименовать, назначить базу приписки, и настроить свои пристыкованные истребители в несколько кликов. Вы можете также послать авиакрылья наступления или защиты для выполнения различных операций, зачистить сектор, или пристыковать к авианосцу все корабли сразу и т.д. Кроме того, вы можете получить полностью автоматизированные авианосцы для своих патрулей которые при необходимости смогут отремонтировать все приписанные к ним повреждённые в бою истребители (если Вы наймете механиков), а авиазвенья будут автоматически посланы против врагов. Предупреждения о том, что авианосец в опасности, будут высланы игроку автоматически.
Чтобы активировать ADS на авианосец необходимо установить "Программный модуль авианосца".
Этот скрипт также может работать в паре со скриптом MARS Fire Control (Система Анализа Движения). Используйте оба ADS: АвтоАвианосец и MARS: команда "автосбор" в секторах Ксенонов, чтобы увидеть, что я имею ввиду. ADS также позволяет легко настраивать команды MARS в турелях пристыкованных кораблей. Кроме того, торговые станции, находящиеся в собственности игрока, доки оборудования и военные аванпосты теперь могут использоваться в боевых действиях, поскольку вы можете включить на них систему ADS, чтобы защитить Ваш сектор от любой деятельности противника.

 Используемые ресурсы:   (кликните здесь для просмотра)

команды:
COMMAND_TYPE_GENERAL_30
COMMAND_TYPE_GENERAL_31
COMMAND_TYPE_GENERAL_32
COMMAND_TYPE_GENERAL_33
COMMAND_TYPE_GENERAL_34
COMMAND_TYPE_GENERAL_35
COMMAND_TYPE_GENERAL_36
COMMAND_TYPE_STATION_31
COMMAND_TYPE_STATION_32
COMMAND_TYPE_SHIP_31
COMMAND_TYPE_SHIP_32
текстовый файл:
8510

 История версий:   (кликните здесь для просмотра)
v2.60 - Defense Grid Beta
(+) [Команды - авианосцы и корабли] Добавлено меню для атакующего и защитного крыла.
(+) [Команды - авианосцы и корабли] Добавлена возможность запуска АЗС на кораблях способных престыковать к себе большие корабли.
(+) [Автоматическая система защиты] Реализована Оборонная спутниковая сеть.
(+) [Системное меню] Добавлено меню Оборонной сети для Управления СЗА.
(*) [Команды - авианосцы и корабли] Исправлено использование Грузового транспартёра при стыковки истребителей.

v2.55 - Superbox Release (Stable)
(+) Добавлена совместимость с X3TC v.2.7.1.
(+) Новое системное меню "Управление СЗА".
(+) Задействованно использование библиотеки РКС.
(+) Реализован показ последних тревог в РКС.
(+) Добавлен анинсталлер
(+) Оптимизированны установки по умолчанию для станций.
(+) Оптимизированы действия "Крыла защиты".
(+) Lib: Уменьшена вероятность уcтановки Ионного излучателя до 1/3 [anarkis.lib.armturret]
(*) Исправлено : После ручного переименования кораблей команды на них больше недолжны сбрасываться. [2.05]
(*) Исправлено : Корабли относящиеся к крылу защиты больше не должны игнорировать команду "Престыковать все". [2.10]
(*) Исправлено : Замедлена задача проверки повреждений при стыковки кораблей.
(*) Исправлено : При открытии меню настроек перезагружаются все активные и неактивные параметры.
(*) Исправлено : Купить\продать товары игнорируют активные и неактивные параметры.

v2.50 - Stable Release [YA Release]
(+) Добавлен Польский текстовый файл.
(+) Улучшена совместимость с кораблями NPC.
(+) Улучшены и переработаны библиотечные скрипты, что в свою очередь должно уменьшить нагрузку на ЦП.

V2.10 - Stable Release
(+) Способность автоматизированного авианосца\станции ожидать некоторое время перед стыковкой судов(идея от Marodeur и Ezra)
(+) Во время ожидания боевые крылья будут перегруппированны вокруг автоматизированного авианосца\станции
(+) Механизм выбора цели улучшился, теперь у Вас не будет далеко расположенных, ничего не делающих боевых истребителей
(*) Исправлено: опаздывавшее аварийное звуковое сообщение от авианосца при угрозе
(*) Исправлено: Ошибка останавливающая самое большое крыло, чтобы защитить подвергаемый опасности авианосец в небольшом количестве ситуаций
(*) Исправлено: Регистрация отладки была сделана по умолчанию

v2.05 - Stable Release
(+) Улучшена логика автоматизированных авианосцев и систем защиты станций
Вместо одной неработающей команды "Загрузить авиносец" добавлены
(+) новая команда: Продать товары (в меню "Общие" консоли команд корабля)
(+) новая команда: Купить товары (в меню "Общие" консоли команд корабля)
(+) Переписано меню системы ANARKIS
(+) Улучшена библиотека, что делает ADS еще легче для использования в 3-х плагинах
(*) Исправлено : Проблемы с числом звеньев в автоматическом режиме (нет дублирований / нулевых звеньев)
(*) Исправлено: Незначительные текстовые ошибки
(*) Исправлено: корабли класса TS/TP с авианосцем как базой прописки пристыковывались к нему по команде «Всем кораблям: пристыковаться»

v2.01 - обновление Библиотеки ADS
(+) Теперь может использоваться на любом доке и/или торговой станции, принадлежащих игроку (Beta-версия)
(+) Авиазвенья, посланные автоматизированной станцией или авианосцем, немного более умны
(+) Этот скрипт теперь может использоваться как библиотека для любого 3-го скрипта и плагина
(+) Самое большое крыло атаки нападет на самый большой корабль противника
(*) Исправлено: Редкая ошибка стыковки

v2.00 - Начальный Выпуск (по сравнению с 1.41 для Х3: Воссоединения)
(+) Используется новая система меню
(+) Теперь можно нанять механиков, чтобы чинить пристыкованные корабли и авианосец
(+) Улучшенная функция приписки и переименования большого количества истребителей
(+) Позволяет одновременно настраивать пристыкованные корабли (автопрыжок/экстренный прыжок, ракеты, турели...)
(+) Позволяет использовать систему MARS, если установлено
(+) Позволяет выбирать, какие корабли будут пользоваться командой «Автоматизировать Авианосец»
(+) Больше опций по установке для команды auto.carrier (дальность радара, выбор целей и т.д.)
(+) Улучшен ИИ Автоматизированных авианосцев
(+) Упрощен обмен оборудованием между авианосцем и его кораблями
(+) Корабли летят в строю
(+) Корабли используют транспортер, если установлено
(+) Добавлено меню для определения местонахождение ваших ADS авианосцев
(+) Вы можете скопировать параметры настройки ADS на все свои авианосцы сразу
(+) Дополнительные меню (атакующие звенья, установки авианосца)
(+) добавленное Автоматическое обновление (вам больше не потребуется вручную возвращать в исходное положение
настройки автоматизированных авианосцев)
(+) Динамическое переименование корабля во время исполнения команд
(*) Исправлено: незначительная проблема турелей


***********************************************************************************

AL-плагин Pirate Guild 3: Dynamic AI and Guild System (Гильдия Пиратов 3: Динамический ИИ и Система Гильдии)
Версия: v1.58
Автор: Serial Kicked
Перевод: DNA78
Версия игры: Х3ТС v.2.7.1 (на ранних версиях не тестировал)
Ссылка на оригинальный скрипт: Pirate Guild 3

 Описание:   (кликните здесь для просмотра)

Цель Пиратской Гильдии состоит в том, чтобы иметь более интеллектуальных и организованных пиратов чем в игре ванили. Пиратские Базы теперь будут в состоянии предпринять действия, такие как закупка Лазерных башен и M6, чтобы защитить себя и поддержать наступательные действия. Игроку разрешают оказать поддержку Гильдии или выследить их и получить дополнительные деньги награды от полиции.

Главные Особенности
+ Пиратские Базы могут покупать и захватывать суда для защиты и диверсионных групп.
+ Подвергшиеся нападению пиратские Базы ответят смертельными силами.
+ Гильдия одобрит нападение на рассу, которая наносит большой ущерб.
+ Лазерные башни и M6 учавствуют в обороне Пиратских станций.
+ Игрок может оказать поддержку пиратской фракции и Гильдии.
+ Две Пиратские Верфи появятся во вселенной.
+ Мобильная ШТАБ - КВАРТИРА Гильдии(Галеон M1), нападает на вражеские сектора и перевооружается на Пиратских Базах.
+ Гильдия может приобрести М2 (Бригантину) для защиты своих станций.
+ Пиратские Базы продают / покупают больше товаров (вооружение, программное обеспечение, прыжковые двигатели).
+ Пиратские суда Гильдии используют прыжковый двигатель.
+ Способность плагина использовать суда и вооружение от других модов.
+ Игрок получает дополнительные деньги от разрушения активов пиратской гильдии.
+ Основная пиратская экономическая система (набеги дают деньги для покупки судов и улучшения защиты).
+ Меню позволяющее выбрать силу Гильдии.
+ Коммуникация с Пиратскими Базами производится при помощи горячих клавиш, также с их помощью можно получить доступ к различным услугам.

Совместимость
Этот плагин НЕ совместим с Friendly Pirates и The Marauder Shipyard.

Автор советует использовать этот плагин совместно с плагинами:
- Race Response Fleet (from LV)
- NPC Bailing Addon (from ThisIsHarsh)
- M.A.R.S. Fire Control (from Gazz)
- Anarkis Defense System (from Serial Kicked)

 История версий:   (кликните здесь для просмотра)
v1.58 - Final Release
(+) 0000021: [Система Миссий] Взятие миссии игроком зарегестрируется в вахтенном журнале.
(*) 0000028: [ИИ - Пиратских кораблей] Улучшен ИИ Мобильных пиратских баз.
(*) 0000026: [Система Миссий] Увеличена награда за уничтожение целей гильдии.
(*) 0000027: [Общие Проблемы] Исправлена ошибка связанная с командой attack.all.

v1.57 - Superbox Release
(*) 0000011: [Система Миссий] Отсутствует награда за некоторые миссии.
(*) 0000002: [Общие Проблемы] Совместимость с X3TC 2.7.
(*) 0000007: [Балансирование Игры] Большое использование пиратскими кораблями Ионных Излучателей.
(*) 0000001: [Совместимость с другими плагинами] Сообщение от пиратской базы в null секторе.

v1.56 - Final Release
(+) Добавлен Польский текстовый файл.
(+) Пиратские Базы теперь могут использовать суда класса ТМ для набегов на транспортные корабли.
(*) Исправления: Незначительная ошибка сигнала о коробле в прицеле. [1.40]
(*) Исправления: Незначительные ошибки в библиотечных скриптах.

v1.55 - Final Release
(+) Добавленна возможность Вкл\Выкл "Охотника за вознограждением" в меню установки.
(*) Исправления: Исравлен код заставляющий "Охотника за вознограждением" быть красным по отношению к игроку.
(*) Исправления: Исправленна раса у судов принадлежащих к ПГ, купленных на левых верфях.
(*) Исправления: маленькая ошибка в совместной работе с ADS(СЗА)
(*) Исправления: незначительная ошибка связанная со штрафами на пиратских базах
(*) Исправления: неправельный респавн мобильной ШТАБ - КВАРТИРЫ, M2 и M7.

v1.54 - Final Release
(+) Награда за уничтожение Пиратской базы теперь равняется 2,5 миллионам вместо 500000.
(+) Уменьшена нагрузка на центральный процессор.
(+) Улучшена система обновления.
(*) Исправления: При уничтожении неизвестной пиратской базы небыло награды.

v1.53 - Final Release
(+) Маленькие награды от Гильдии будут помещены в вахтенный журнал, большие придут как сообщение.
(+) Обработка сигнала на предназначенных судах, переписанных к станции стала меньше, лучше, быстрее (телеметрирование)
(*) Неподвижный: Захват был все еще проигнорирован для одного вида миссии [1.52]
(*) Исправления: Возможное крушение с плагином RRF [1.50]
(*) Исправления: Маленькая проблема показа в Списке Миссий [1.40]
(*) Исправления: Отсутствие мигания судна для некоторых миссий [1.40]
(*) Исправления: ошибка спама сообщения Награды [1.40]
(*) Исправления: Проблема с радаром Главаря бандитов, иногда препятствующая ему сбежать [1.40]
(*) Исправления: Мобильная Штаб-квартира Гильдии теперь может пополнять свои запасы в том-же секторе где находится игрок [1.01]
(*) Исправления: Много ошибок и затруднений, связанных с сигналами обработки [misc]

v1.52 - Final Release
(*) с: Вторжение в дружественные сектора находящиеся в собственности игрока [1.00]
(*) Исправления: Нет премии/награды после захвата наемных убийц [1.40]
(*) Исправления: Захваченные наемные убийцы, которые продолжали мигать [1.40]

v1.51 - Final Release
(+) Взлом станций доступен на Пиратских Базах для членов Гильдии.
(*) Исправления: крушение игры после пожертвования денег Гильдии - благодаря Aegyen и Vampirecosmonaut - [1.40]
(*) Исправления: название судна игрока может мигнуть, если он нападает на актив Гильдии пиратов по ошибке [1.40]
(*) Исправления: ошибка, которая может вызвать спонтанное возникновение кораблей неизвестной расы, наемных убийц и полицейских [1.35]
(*) Исправления: M6 оставался врагом, даже если Вы уплатили штраф на местной Пиратской базе [1.00]

v1.50 - Final Release
(+) Улучшен ИИ наемного убийцы
(+) Улучшена система новостей (теперь используется РКС 2.5 Newsfeed) - усовершенствование GUI и больше типов статей.
(+) Настроена система миссий, максимальное расстояние для обнаружения миссий Базой было уменьшено до 8 прыжков (вместо 10).
(+) Добавленна миссия по защите Пиратской Базы. Вознаграждение за уничтоженные корабли увеличено в двое.
(+) Добавлена миссия по уничтожению полицейского TL.
(+) Улучшен ИИ Главаря бандитов при запросе о помощи.
(*) Исправления: Установленно максимальное количество наёмных убийц [1.40]
(*) Исправления: Количество уничтоженных целей не увеличивалось после уничтожения Пиратской базы или М2 [1.01]
(*) Исправления: работающий скрипт Пиратской Базы игнорировал "anarkis.skipme" местную переменную [1.00]

v1.40 - Стабильный Выпуск
(+) Добавленна система Гильдии - нуждается в репутации
(+) Добавлен пиратский босс NPC к сильным пиратским базам
(+) Набеги будут осуществляться на транспорты с хорошим грузом
(+) Улучшенная система защиты пиратских баз если установленна Система Защиты Anarkis
(+) При нападении на одну из пиратских баз Вы получите сигнал если установленна Система Защиты Anarkis
(+) Отношение всех независимых пиратов станет к Вам нейтральным (при условии, что Вы являетесь членом гильдии)
(+) Добавленно "Дайте мне цель" в диалогах по РКС с пиратами
(+) Вознагрождение включено в каждое судно ГП, основанное на том, сколько груза он разрушил/захватил.
(+) Добавлен наёмный убийца (основан на "убить всех пиратов в секторе" скрипт atm)
(+) Добавленна миссия "Побег тюремного транспорта"
(+) Добавленна миссия "Уничтожить наёмного убийцу"
(+) Добавленна миссия "Уничтожить врагов за награду"
(+) Если Вы являетесь членом гильдии, то цели на Вашей карте сектора будут выделены.
(+) Более хорошие числа в большинстве окон диалога (1,000,000 вместо 1000000)
(+) Время для загрузги плагина уменьшилось.
(+) Вы получите сообщение при получении большой награды. Меньшие будут помещены в вахтенный журнал без предупреждения.
(+) Добавлен Французский языковой файл
(*) Исправления : Не корректные запуск - остановка плагина [1.35]
(*) Исправления : Целевые сигналы установленны как вторичные для лучшей совместимости с другими подлиниками [1.21]
(*) Исправления : "Мы вторгаемся в 'null' сектор" проблемма показа сообщения [1.20]
(*) Исправления : Купол удовольствия получал щит 0%, если строился в секторе игрока [1.20]
(-) Удалено : Белый цвет в названии пиратских баз (пустые сообщения при использовании торговых скриптов)

v1.35 - Стабильный Выпуск
(+) Уменьшена вероятность набега больших баз на транспорты.
(+) M2 будет патрулировать все пиратские сектора вместо того, чтобы бездельничать когда не на дежурстве.
(+) M2 теперь использует ту же самую систему, что и M7, чтобы защитить базу.
(+) Добавленны редкие специальные предложения к Расширенной Коммуникационной Системе.
(+) Добавлен тюремный транспорт (будет использоваться позже для миссий).
(+) Добавлен уровень сложности "Безумие" в параметрах настройки.
(*) Исправлена: Проблема с судами на Пиратской Базе, когда Система Защиты Anarkis v2.05 отключена [1.30]
(*) Исправлена: Проблема с максимальным количеством M7 [1.22]
(*) Исправление: Добавлено неограниченное количество M2 для Гильдии вместо одного [1.21]
(*) Исправление: Крушение и ошибки, связанные с "NPC Bailing Script" - Благодаря Craterface - [1.00]
(*) Исправелние: Суда Гилдии Пиратов могли напасть на судно, захваченное игроком даже если отношение = нейтральный/дружественный (очень редко) [1.00]
(*) Исправление: суда Гильдии, не были оборудованы щитами [1.00]
(*) Исправление: Текстовая проблема при нажатии [РСК] в окне параметров настройки трудности [1.00]


***********************************************************************************

AL-плагин Yaki Armada 2 (Армада Яки 2: Кочевые пиратские племена)
Версия: Beta Build 205
Автор: Serial Kicked
Перевод: DNA78
Версия игры: Х3ТС v.2.7.1 (на ранних версиях не тестировал)
Ссылка на оригинальный скрипт: Yaki Armada 2

 Описание:   (кликните здесь для просмотра)

Этот AL-плагин сделает пиратов Яки более умными и сильными.
Плагин создаст конфигурируемое количество Якийских кораблей класса TL и М1 оборудованных прыжковыми двигателями и с полными ангарами забитых Якийскими истребителями. Каждый созданный авианосец будет управляться данным плагином, скрипты которого позволят этим кораблям нападать на станции, транспорты и военные суда различных рас. ИИ этих авианосцев позволяет им защищаться от нападающих и в случае критической опасности заставит их сбежать. Они также могут ремонтироваться, перевооружаться и пополнять свои запасы на любой из Пиратсих баз. Уничтоженные авианосцы будут повторно созданны через рандомный промежуток времени.
Каждый Якийский Материнский корабль будет фокусировать свою деятельность на двух вражеских расах.
Плагин также позволяет Вам общаться с Якийскими кораблями и Мобильными базами через Расширенную Коммуникационную Систему. Игрок будет в состоянии присоедениться к Армаде и брать её миссионные задания через РКС или покинуть Армаду.

Главные особенности:
+ Плагин может использовать в своих интересах сторонние Якийские корабли.
+ Способность игрока оказывать поддержку Якийской фракции или выследить её.
+ Восстановление уничтоженных Якийских Доков оборудования.
+ Материнские корабли Яки могут нападать на вражеские сектора и перевооружаться на Пиратских базах.
+ Игроку выплачиваются деньги за уничтожение Якийской собственности.
+ Гибкая настройка плагина.
+ Исползование данным плагином Anarkis Defense System (Система Защиты Anarkis) для улучшенного ИИ авианосцев.


***********************************************************************************

AL-плагин War (Война)
Версия: v1.0
Автор: Serial Kicked
Перевод: DNA78
Версия игры: Х3ТС v.2.7.1 (на ранних версиях не тестировал)
Ссылка на оригинальный скрипт: War Plugin

 Описание:   (кликните здесь для просмотра)
Этот маленький скрипт заставит расы Аргон и Борон вступить в войну с расами Паранид и Сплит. Захвата секторов и передела галактики не будет, но враждующие расы у друг-друга будут уничтожать транспорты и станции. Для восстановления мира нужно отключить плагин в нстройках Искуственной Жизни.


Anarkis Defense System – v2.65.1.rar
 Описание:
Файл архива со скриптом и переводом.
 Имя файла:  Anarkis Defense System – v2.65.1.rar
 Размер файла:  1.44 MB
 Скачано:  2148 раз(а)
Pirate Guild 3 – v1.58.rar
 Описание:
Файл архива со скриптом и переводом.
 Имя файла:  Pirate Guild 3 – v1.58.rar
 Размер файла:  1.41 MB
 Скачано:  2162 раз(а)
War Plugin – v1.0.rar
 Описание:
Файл архива со скриптом и переводом.
 Имя файла:  War Plugin – v1.0.rar
 Размер файла:  17.42 KB
 Скачано:  2056 раз(а)
Yaki Armada 2 – Test Build 205.rar
 Описание:
Файл архива со скриптом и переводом.
 Имя файла:  Yaki Armada 2 – Test Build 205.rar
 Размер файла:  416.9 KB
 Скачано:  1993 раз(а)

_________________
Очевидное-невероятное

Последний раз редактировалось: DNA78 (09:11 20-02-2011), всего редактировалось 26 раз(а)
    Добавлено: 20:29 01-07-2010   
AndruN
 103 EGP


Рейтинг канала: 6(423)
Репутация: 18
Сообщения: 252

Зарегистрирован: 31.10.2008
Обновление необходимых дополнительных library для коллекции скриптов пилота Lucike

Автор: Lucike
Версия: 3.5.00 от 03.07.2010г.
Рекомендуемая версия игры: Х3ТС версии 2.5+
Ссылка: библиотеки (полностью локализованы)
Локализация: Dr. Jet, serge_levin, Egosoft и моя немножко Улыбка

Описание: Данные библиотеки совершенно необходимы для корректной работы ряда скриптов из коллекции Lucik'а, таких как "Экономический Торговец", "Мобильный Шахтер" ("Prospektor"), CODEA, MEFOS и пр. Полный список см. на странице библиотек.

ВНИМАНИЕ! При использовании Коммерческого Агента и Модулей снабжения только из официального бонус-пака дополнительно качать, устанавливать и обновлять библиотеки не обязательно (хотя они совместимы).

Установка, удаление и обновление:
 Cкрытый текст   (кликните здесь для просмотра)
Важно! Т.к. данные библиотеки перезаписывают часть скриптов бонус-пака, то рекомендую для возможного отката предварительно забэкапить папку "scripts".

Установка: для работы данного скрипта НЕ обязательна активация встроенного в игру скрипт-редактора. Распакуйте архив в директорию игры Х3ТС (с перезаписью имеющихся папок/файлов).

Удаление: запустите файл "Delete all Libraries Scripts.bat" из папки "\scripts.delete" в директории игры X3TC. Этот файл удалит все файлы скрипта.

Обновление до новой версии: перед распаковкой архива с новой версией скрипта в папку с игрой, для удаления устаревших или неиспользуемых файлов запустите файл "Delete old Libraries Scripts.bat" из папки "\scripts.delete" в директории игры X3TC. Далее распакуйте архив с новой версией скрипта в директорию игры Х3ТС (с перезаписью имеющихся папок/файлов).

Используемые ресурсы:
 Cкрытый текст   (кликните здесь для просмотра)
Текстовые файлы
8013-L007.xml (ID 8013)
8013-L033.xml (ID 8013)
8013-L034.xml (ID 8013)
8013-L039.xml (ID 8013)
8013-L044.xml (ID 8013)
8013-L048.xml (ID 8013)
8013-L049.xml (ID 8013)

Измененые оригинальные скрипты
!ship.cmd.follow.pl.pck
!ship.cmd.moveposition.std.pck
!ship.signal.killed.pck

Как всегда, всем указанным пилотам, а также пилоту Vlad_Zet ( Давай пожмем друг другу руки! ) - моя благодарность за их работу и толковые предложения!

===================================================
сommand library - 3.9.00
===================================================

Befehlsbibliothek_X3TC_V3500 (03.07.10).zip
 Описание:
Для тех, кто предпочитает качать отсюда
 Имя файла:  Befehlsbibliothek_X3TC_V3500 (03.07.10).zip
 Размер файла:  114.55 KB
 Скачано:  1886 раз(а)


Последний раз редактировалось: alexalsp (17:02 15-02-2023), всего редактировалось 1 раз
    Добавлено: 11:36 11-07-2010   
Канал X3: Terran Conflict -> Модовый и скриптовый отсек X3: Terran Conflict: «Перевод импортных скриптов и модов»
На страницу: Пред.  1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10  След. | Все страницы
  
Показать: 
Предыдущая тема | Следующая тема |
К списку каналов | Наверх страницы
Цитата не в тему: Воспитанный пилот много не флудит, мало не пьёт и никогда не скипает. (мудро подметил Dra-Katt)

  » Перевод импортных скриптов и модов | страница 5
Каналы: Новости | Elite | Elite: Dangerous | Freelancer | Star Citizen | X-Tension/X-BTF | X2: The Threat | X3: Reunion | X3: Terran Conflict | X Rebirth | X4: Foundations | EVE Online | Orbiter | Kerbal Space Program | Evochron | VoidExpanse | Космические Миры | Онлайновые игры | Другие игры | Цифровая дистрибуция | play.elite-games.ru | ЗВ 2: Гражданская война | Творчество | Железо | Игра Мечты | Сайт
   Дизайн Elite Games V5 beta.18