Elite Games - Свобода среди звезд!
.
ВНИМАНИЕ!
Наша конференция посвящена космической тематике и компьютерным играм.
Политические вопросы и происходящие в мире события в данный момент на нашем сайте не обсуждаются!

  » Новости игровой индустрии. | страница 11
Конференция предназначена для общения пилотов. Для удобства она разделена на каналы, каждый из которых посвящен определенной игре. Пожалуйста, открывайте темы только в соответствующих каналах и после того, как убедитесь, что данный вопрос не обсуждался ранее.

Поиск | Правила конференции | Фотоальбом | Регистрация | Список пилотов | Профиль | Войти и проверить личные сообщения | Вход

   Страница 11 из 33
На страницу: Пред.  1, 2, 3 ... 10, 11, 12 ... 31, 32, 33  След.    Перейти:   Все страницы
Поиск в этой теме:
Другие игры: «Новости игровой индустрии.»
Hedin
 477 EGP


Рейтинг канала: 5(220)
Репутация: 84
Сообщения: 4758
Откуда: Москва, Seсtor-D5
Зарегистрирован: 23.10.2008
GSC выпускает серебрянное издание S.T.A.L.K.E.R.

Цитата:
Компания GSC Game World преподносит подарок абсолютно всем фанатам украинского «Сталкера» - он объявляет о выпуске серебряного издания «Антология S.T.A.L.K.E.R.». В официальный сборник войдут, как вы уже догадались, финальные версии обеих частей культового экшена – оригинальная игра S.T.A.L.K.E.R. и официальный приквел S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо – со всеми новейшими дополнениями и изменениями, сделанными разработчиками. Причем, что самое интересное, на диске будут располагаться как привычные всем нам игры на русском языке, так и уникальные версии проекта на украинском языке. По сути, то же «Чистое Небо» стоит покупать именно сейчас – лишите себя «удовольствия» лицезрения аномальных багов игры.

На отдельном диске будут расположены эксклюзивные материалы о проекте, многие из которых ранее вообще нигде не публиковались:
- Видео, в котором разработчики рассказывают о создании проекта.
- Черновики (концепты, планы, наброски).
- Собрание лучших скриншотов, подборка лучшего арта и скетчей по мотивам игры.
- Официальные саундтреки.
- Аудиокнига (остросюжетный рассказ «Клык»).
- Трейлеры и видеоролики игры.
- Скины для музыкального проигрывателя Winamp

Ищите Серебряное издание «Антология S.T.A.L.K.E.R.» на прилавках магазинов с 29 мая 2009 года. Вот таким образом разработчики предлагают скоротать время в томительном ожидании «Зова Припяти» - просто перепройти две предыдущие игры.


stopgame.ru

Обновление Снайпера: день первый
Цитата:


Готовьтесь. Началась неделя обновлений Снайпера. Сегодня, в день первый, Valve представляет нам новое оружие — лук:

Охотник. И выстрелишь ты, и пригвоздишь их к стене, и умрут они.

Любой опытный снайпер расскажет тебе, как его раздражают мишени, когда они двигаются. Как же остановить этих мошенников, бегающих со скоростью ветра и чувствующих себя как дома? Пригвозди их к стене! Стрелами!

"Погоди," — скажешь ты. "Я силён, но никто не сможет бросить стрелу так сильно." Представляем лук "Охотник", который решит эту тысячелетнюю проблему бросания стрел.

"Погоди," — скажешь ты. "Разве лук и стрелы не примитивны и безобидны?" Хочешь узнать у динозавров? Но не сможешь именно потому, что под стрелами пещерных людей пали они. Один выстрел в голову из "Охотника" может стать критическим, как дополнение к озадаченному стрелой трупу, свисающему со стены, — ужасно и смешно.

Даже если они не умрут, они будут бегать с торчащим из тела куском, что послужит подтверждением твоего блестящего мастерства лучника и полного отсутствия у них навыков уворачивания. Колчан вмещает 18 стрел, которые заряжаются до убойной силы за одну секунду.


Обновление Снайпера: день второй
Цитата:




Sawmill
Расположена эта арена на лесопилке высоко в штормовых горах, контрольная точка находится на вершине холма по центру карты, а под холмом расположена секретная подземная шпионская база. Всю арену заливает дождём, открывая сезон погодных катаклизмов в TF2. А если этого вам не достаточно, то игроки также должны опасаться двух смертельно острых лезвий пилы возле контрольной точки, которые продолжают функционировать, несмотря на то что предыдущие обитатели переселились на менее смертельную, гористую, залитую дождём лесопилку, не построенную на шпионской базе.



Nucleus
Дьявольское приспособление лежит в основе этой круглой арены с длинными линиями огня и бездонной радиоактивной ямой под основанием. Контрольная точка, расположенная в центре арены, доступна только по мостикам над пропастью, которые открываются по истечении таймера.

Обновление Снайпера: день третий
Цитата:


«Бронепанцирь» — это прекрасный племенной наспинный щит ручной работы, изготавливаемый аборигенами по технологии, передававшейся от отцов к сыновьям испокон веков. Иногда древние способы воистину превосходны. Но после использования «Бронепанциря» на поле боя, мы быстро убедились в обратном…

Всё аборигенское мастерство, как оказалось, не в состоянии защитить от современного ножа. Тогда мы установили на щит автомобильный аккумулятор. Дополнительный вес новой модели, правда, будет немного мешать быстрому передвижению. Зато любой олух, пытающийся заколоть тебя в спину через «Бронепанцирь», будет неприятно шокирован разрядом в 10,000 вольт. А если он и захочет продолжить рукопашную, то ему придётся подождать, пока нож поостынет. Это тебе будет очень на руку, потому что «Бронепанцирь» разлетается на миллион мелких кусочков после одного удара.


www.hl-inside.ru
_________________
Человечество, так и не достигнув своего полдня, медленно, но неотвратимо движется к закату...

Последний раз редактировалось: Hedin (16:26 15-05-2009), всего редактировалось 1 раз
    Добавлено: 16:25 15-05-2009   
Hedin
 477 EGP


Рейтинг канала: 5(220)
Репутация: 84
Сообщения: 4758
Откуда: Москва, Seсtor-D5
Зарегистрирован: 23.10.2008
Самые продаваемые игры апреля

Цитата:
Компания NPD наконец подвела итоги апреля 2009-го года. Итак, во втором месяце весны американцы лучше всего покупали (и этого можно было ожидать) дополнение к самой популярной MMORPG во всем мире World of Warcraft: Wrath of the Lich King. К слову, World of Warcraft (15-я позиция), World of Warcraft Battle Chest (3-е место) и World of Warcraft: Burning Crusade (13-я строчка) также попали в хит-парад. До сих пор с удовольствием покупают и Warcraft 3 Battle Chest. На второй строчке находится The Sims 2 Double Delux. Хорошо расходится средненькое дополнение Company of Heroes: Tales of Valor. А на пятом месте достойная стратегия Empire: Total War, в марте занявшая первое место.

1. World Of Warcraft: Wrath of the Lich King / Blizzard Entertainment
2. The Sims 2 Double Deluxe / EA Maxis
3. World Of Warcraft Battle Chest / Blizzard Entertainment
4. Company of Heroes: Tales of Valor / Relic Entertainment
5. Empire: Total War / The Creative Assembly
6. Left 4 Dead / Valve Corporation
7. Demigod / Gas Powered Games
8. Diablo Battle Chest / Blizzard Entertainment
9. The Sims 2 Apartment Life / EA Maxis
10. Spore / EA Maxis
11. Warcraft 3 Battle Chest / Blizzard Entertainment
12. StarCraft Battle Chest / Blizzard Entertainment
13. World Of Warcraft: Burning Crusade / Blizzard Entertainment
14. Warhammer 40K: Dawn of War 2 / Relic Entertainment
15. World Of Warcraft / Blizzard Entertainment
16. The SimCity Box (SimCity Societies, SimCity 4, Sims SnapCity) / EA Maxis
17. Bejeweled Twist / PopCap Games
18. Fallout 3 / Bethesda
19. The Sims 2 Pets / EA Maxis
20. Hidden & Dangerous 2 / Illusion Softworks


Konami подвела итоги

Цитата:
Японская компания Konami подвела итоги минувшего фискального года, закончившегося 31-го марта. Прекрасно показали себя такие игры, как шпионская драма Metal Gear Solid 4 и новая часть легендарного футбольного симулятора Pro Evolution Soccer. Всего же Konami удалось реализовать продукцию на общую сумму 3.24 миллиардов долларов. Что, к слову, на 4.2 процента больше, чем за этот же период 2007 финансового года.

Продажи Metal Gear Solid 4, вышедшей только для консоли PlayStation 3 (слухи о версии для Xbox 360 так и не подтвердились), составил 4.75 миллионов копий во всем мире. Станет ли легендарный Хидео Кодзима (Hideo Kojima) создавать пятую серию, пока неизвестно. Некий важный анонс маэстро пообещал сделать уже 18-го мая. Ждем. Осталось совсем недолго. Пользуется популярностью и сетевое приложение к Metal Gear Solid 4 – Metal Gear Online. Всего было зарегистрировано 1.3 миллиона игроков.

Что касается мультиплатформенной Pro Evolution Soccer, то виртуальный футбол пришелся по душе 8.48 миллионам человек и составил серьезную конкуренцию FIFA 09 от Electronic Arts. Также неплохо показали себя музыкальные проекты – Dance Dance Revolution: Hottest Party и Karaoke Revolution. В результате продажи подразделения Konami Digital Entertainment выросли на 4.9 процента и составили 1.96 миллиардов долларов.

Но вот, что касается прибыли, то она оказалась не столь внушительной. Более того, она уменьшилась на 40.7 процентов и составила всего 113 миллионов долларов. Что для такого гиганта крайне мало. Впрочем, в отличие от большинства крупных издательств, компания хотя бы не понесла убытки. Будем надеяться, что в текущем финансовом году Konami подарит нам еще больше интересных игр и больше внимания уделит рынку PC игр.


Работа над Serious Sam 3 продолжается

Цитата:
Мы уже давно ничего не слышали о третьей части легендарного юмористического боевика Serious Sam. Сотрудники Croteam хранят молчание и не балуют нас видеороликами и скриншотами. Однако сегодня все изменилось. Наконец-то разработчики поделились некоторой информацией о долгожданном шутере. Глава компании, Роман Рибарик (Roman Ribaric), заявил: «Мы работаем над двумя играми. Одна из них – это следующая часть Serious Sam. Уже совсем скоро мы заключим договор с одним из издательств. Когда это случится, мы обязательно вам сообщим». Что касается второго проекта, то известно лишь то, что нас ожидает некий военный шутер.

Кроме того, он рассказал о движке, который будет использоваться в Serious Sam 3 (как, впрочем, и в других играх компании): «Вторая часть Serious Sam была выпущена в 2005-ом году. С тех самых пор мы работаем над новым движком. Еще многое предстоит сделать. Над третьей частью Serious Sam еще предстоит много работать. Поэтому назвать точную дату релиза я не могу. Мы сами еще точно не знаем, когда сможем завершить проект».

Напоминаем, что первая часть Serious Sam была выпущена в 2001-ом году на PC. Игра пользовалась бешеной популярностью и была портирована на все современные консоли того времени. Правда Xbox, GameCube и PlayStation 2 получили свои эксклюзивные проекты. Яркий главный герой и зубодробительный игровой процесс (динамичный боевик, в котором нужно исключительно стрелять; все остальное не имеет значения) пришлись по душе многим. В 2002-ом году появилось дополнение-продолжение Serious Sam: The Second Encounter, мало чем отличавшееся от оригинала. Наконец, Serious Sam 2 была выпущена в 2005-ом году и до сих пор смотрится вполне современно.


Источник: stopgame.ru
_________________
Человечество, так и не достигнув своего полдня, медленно, но неотвратимо движется к закату...

Последний раз редактировалось: Hedin (20:34 15-05-2009), всего редактировалось 1 раз
    Добавлено: 20:32 15-05-2009   
F I R S T
 1032 EGP


Рейтинг канала: 4(50)
Репутация: 225
Сообщения: 2221
Откуда: Донецк->Самара
Зарегистрирован: 15.01.2008
Atari попрощалась с Европой

Цитата:
Издательство Atari скоро закроет свое европейское подразделение. Его активы и часть сотрудников (отделы продаж и маркетинга) перейдут к новой фирме Distribution Partners, которая будет представлять интересы японской Namco Bandai в Европе, Азии, Австралии и Новой Зеландии. В марте прошлого года Namco Bandai уже купила 34% Atari Europe.

Американская половинка Atari не поменяла хозяев и по-прежнему планирует укрепиться на рынке онлайновых игр. Пожалуй, ей действительно нечего делать на выставке E3.


http://www.ag.ru/news
_________________
-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\
    Добавлено: 21:23 15-05-2009   
Hedin
 477 EGP


Рейтинг канала: 5(220)
Репутация: 84
Сообщения: 4758
Откуда: Москва, Seсtor-D5
Зарегистрирован: 23.10.2008
The Crossing под вопросом

Цитата:
Плохие новости для тех, кто ожидал совместного проекта студии Arkane и легендарной Valve, инновационного боевика The Crossing. Прошло больше двух лет с момента начала разработки этой игры. Практически никакой информации в последнее время не поступало. Напомним, что The Crossing должна была произвести революцию в жанре, соединив воедино все лучшее, что есть в однопользовательских и многопользовательских FPS (отсюда и название, «Пересечение»). Впрочем, сейчас эта идея уже не кажется столь необычной. Ведь все мы оценили великолепную Left 4 Dead (и особенно ее режим Versus) от Valve.

Так, все-таки, что же случилось с The Crossing? «Несколько месяцев назад мы неожиданно столкнулись с целым рядом проблем, и нам пришлось отложить игру. Сейчас мы переключили внимание на несколько других очень интересных проектов», - заявил Рафаэль Колантоньо (Raphael Colantonio), глава Arkane Studios. К слову, нас ожидают FPS с элементами RPG и некая стратегия для iPhone.

В ноябре прошлого года Колантоньо заявил, что увольнения в Electronic Arts сказались и на Arkane Studios: «Увольнения в EA отрицательным образом сказались на наших отношениях». К слову, как известно, Electronic Arts должна была иметь непосредственное отношение к изданию The Crossing (Valve сотрудничает с EA Partners, и совместно они выпустили несколько игр). Поэтому, возможно, что под угрозой потерять Electronic Arts в качестве партнера, руководство Arkane пришло к выводу, что лучше пока повременить с разработкой The Crossing. Увы, но представители Valve и Electronic Arts от комментариев воздерживаются. А Колантоньо лишь добавляет: «Я не могу много рассказывать о The Crossing. Скажу лишь, что у нас есть демо-версия проекта». Увы, но сыграть в нее в ближайшее время вам вряд ли удастся. Когда возобновится работа над проектом, мы не знаем. Будем надеяться, что игра исчезла не навсегда.


Источник: stopgame.ru
_________________
Человечество, так и не достигнув своего полдня, медленно, но неотвратимо движется к закату...
    Добавлено: 17:16 16-05-2009   
Hedin
 477 EGP


Рейтинг канала: 5(220)
Репутация: 84
Сообщения: 4758
Откуда: Москва, Seсtor-D5
Зарегистрирован: 23.10.2008
Обновление Снайпера: день… подождите, что?

Цитата:


Несколько важных дополнений: Даг Ломбарди подтвердил ShackNews, что обновление будет включать в себя новинки и для Снайпера, и для Шпиона. Выйдет оно 21 мая (возможно, 22, из-за разницы во времени) и, конечно, будет бесплатным.


Источник: www.hl-inside.ru
_________________
Человечество, так и не достигнув своего полдня, медленно, но неотвратимо движется к закату...

Последний раз редактировалось: Hedin (20:21 16-05-2009), всего редактировалось 1 раз
    Добавлено: 20:20 16-05-2009   
Hedin
 477 EGP


Рейтинг канала: 5(220)
Репутация: 84
Сообщения: 4758
Откуда: Москва, Seсtor-D5
Зарегистрирован: 23.10.2008
Codename: Panzers — Cold War спешит в Россию

Цитата:
Фирма «1С» сообщила об отправке в печать русской версии стратегии реального времени под названием Codename: Panzers — Cold War от немецкой студии Stormregion. Изначально издавать проект в России должна была компания «Новый Диск», потом это право досталось «Акелле», теперь же мыльная опера подошла к концу и издателем официально стала «1С». Впрочем, мы поверим в это только тогда, когда игра появится на полках магазинов – состояться это событие должно 22-го мая. Комплектация – джевел-упаковка и DVD-бокс в комплекте с руководством пользователя.

От предыдущих частей серии новые проект разработчиков культовой S.W.I.N.E. будет отличаться сменой временных рамок – вас ждет не опостылевшая Вторая мировая, а альтернативная история. На дворе апрель 1949-го, Вторая мировая отгремела совсем недавно, но назревает новый военный конфликт. СССР, почувствовав силы подмять под себя не только Германию, но и весь мир, бросает вызов всем и сразу, что сильно не понравилось альянсу западноевропейских держав. Сюжет будет разворачиваться на протяжении восемнадцати однопользовательских миссий – выбрав сторону конфликта, вы получите в свое распоряжение более восьмидесяти различных юнитов, каждого из которых можно всячески улучшать. В случае же, если игры в песочнице вам надоедят, в самый раз придется мультиплеер с тремя режимами на борту.


«Героев 5» издадут еще раз

Цитата:
Компания «Бука» занялась переизданием игр из серии Heroes of Might & Magic 5 в России. В данный момент в печать отправились все проекты, созданные компанией Nival – оригинальные «Герои меча и Магии 5», а также дополнения «Владыки Севера» и «Повелители Орды», добавляющие в игру помимо прочего гномов и орков соответственно. Для тех же, кто желает приобрести все и сразу, будет выпущено «Золотое издание», включающее все три игры и бонусные диски с сюжетным роликом, дневниками разработчиков, альбомом художественных материалов по игровой вселенной, видео с тестированием монстров, а также игровой энциклопедией, написанной и составленной фанатами серии.

Все три игры появятся в продаже 21-го мая нынешнего года, тогда же на полках магазинов можно будет искать и «Золотое издание».



«День победы 3» в Сети


Цитата:
Фирма «1С» запустила официальный русскоязычный ресурс, посвященный глобальной исторической стратегии «День победы 3». Сайт расположился здесь и предлагает посетителям узнать не только полную информацию о проекте вкупе с осмотром скриншотов/обоев/роликов, но и расширить свой кругозор в плане истории того времени (а речь идет, напомним, о все той же Второй мировой с охватом «до» и «после» - действие игры разворачивается с 1936-го по 1948-ой год). В ближайшем же будущем «1С» обещает пополнить ресурс дневниками разработчиков и прочими полезными вещами.

Напомним, что «День победы 3» будет отличаться от предшественниц переходом в полное трехмерье, которое, однако, совсем не повлияет на главное – невероятно проработанную стратегическую часть. «День победы 3» по-прежнему остается игрой далеко не для всех – огромное количество возможностей, от которых разбегаются глаза, полторы сотни государств, в которые входит десять тысяч провинций – мировой рекорд, как-никак. Из новшеств следует отметить возможность блицкрига, мобилизации армии, а также ведения войны даже в том случае, если армия уничтожена, страна оккупирована, а кабинет министров отправлен в Дахау – в этом поможет режим «Правительство в изгнании» имени генерала Де Голля.

Напомним, что релиз «День победы 3» состоится в сентябре нынешнего года.


Источник: stopgame.ru
_________________
Человечество, так и не достигнув своего полдня, медленно, но неотвратимо движется к закату...
    Добавлено: 00:21 17-05-2009   
F I R S T
 1032 EGP


Рейтинг канала: 4(50)
Репутация: 225
Сообщения: 2221
Откуда: Донецк->Самара
Зарегистрирован: 15.01.2008
Компания Microsoft создала новую систему управления для Xbox 360

Цитата:
Компания Microsoft разрабатывает новую видеокамеру для приставки Xbox 360. С её помощью геймеры смогут контролировать игры, двигая руками, ногами и головой. Специалисты говорят, что таким образом фирма пытается привлечь к приставке казуальных потребителей, которые не слишком увлекаются видеоиграми. Напомним, что на этом поприще отлично выступила компания Nintendo со своей супер-популярной приставкой Wii.

Отметим, что в большей степени инициатива Microsoft похожа на систему Eye-Toy, которая некогда выпускалась для PlayStation 2. Камера устанавливается на телевизоре и захватывает все движения пользователей. Разрабатываемая Microsoft камера использует 3D-технологию от израильской фирмы 3DV Systems, которая обеспечивает более точное управление, чем предыдущие аналогичные устройства. Официально данная информация ещё не была подтверждена.

Предполагается, что камеру покажут на Е3 2009 в следующем месяце, но её выпуск состоится не раньше 2010 года. Предполагаем, что такой шаг сможет несколько уровнять шансы Microsoft на рынке и помочь компании начать зарабатывать больше денег.


http://www.3dnews.ru
_________________
-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\
    Добавлено: 14:04 17-05-2009   
Hedin
 477 EGP


Рейтинг канала: 5(220)
Репутация: 84
Сообщения: 4758
Откуда: Москва, Seсtor-D5
Зарегистрирован: 23.10.2008
Assault on Dark Athena не пользуется популярностью

Цитата:
Увы, но, несмотря на высокие оценки в профильной прессе и достаточно высокое качество, FPS с Вином Дизелем (Vin Diesel) в главной роли от студии Starbreeze не удалось попасть в список самых продаваемых игр апреля 2009-го года. Если верить NPD, The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena продалась тиражом в 100 000 экземпляров (общее количество для всех платформ) в свой дебютный месяц. Напоминаем, что игра вышла 7-го апреля.

К слову, прошлый проект компании, готический боевик The Darkness, в июне 2007-го года попал в список десяти самых продаваемых игр месяца. Поэтому продажи Assault on Dark Athena очень разочаровали разработчиков. В Starbreeze просто не ожидали, что продолжение популярной Escape from Butcher Bay окажется столь невостребованным. Кроме того, в апреле у игры практически не было конкурентов в жанре FPS. Увы, но, видимо одного Дизеля недостаточно для того, чтобы привлечь игроков. Возможно, они позабыли о Риддике, и вместе с игрой нужно было выпустить еще один голливудский блокбастер.



3D Realms ничего не слышала о 12 миллионах долларов

Цитата:
Босс «погибшей» компании 3D Realms, Скотт Миллер (Scott Miller) заявил, что не видел никаких 12 миллионов долларов, о которых говорит Take-Two. Напоминаем, что издательство обвинило Apogee (создательницу 3D Realms) в том, что та откладывала релиз проекта и «кормила» руководство Take-Two обещаниями о том, что Duke Nukem Forever практически готова. К слову, обозначенная выше сумма была заплачена Apogee за право издать легендарный долгострой.

Миллер заявил, что денег на разработку игры от Take-Two они не получали: «Ни одного цента от Take-Two мы не получили. Не стоит верить тем, кто говорить иначе». Руководство Take-Two, в свою очередь, утверждает, что 3D Realms должна заплатить миллионы долларов (сколько именно, не уточняется) за нарушение условий договора и отказ от завершения проекта. Кроме того, издательство требует копию текущей версии Duke Nukem Forever. Якобы для того, чтобы «убедиться в том, что она будет храниться в соответствующих условиях и с ней ничего не случится во время судебного разбирательства». С нетерпением ждем, чем все это закончится. Даже, находясь в могиле, Дюк не оставляет игровую индустрию в покое.


Источник: stopgame.ru
_________________
Человечество, так и не достигнув своего полдня, медленно, но неотвратимо движется к закату...
    Добавлено: 14:57 17-05-2009   
Hedin
 477 EGP


Рейтинг канала: 5(220)
Репутация: 84
Сообщения: 4758
Откуда: Москва, Seсtor-D5
Зарегистрирован: 23.10.2008
Обгони скорость

Цитата:
Фирма «1С» отправила в продажу гоночный симулятор «Hot Wheels: Обгони скорость».

Более сорока лет назад компания Mattel, более известная как производитель кукол Барби, выпустила серию игрушек Hot Wheels. Маленькие автомобили на батарейках были прототипами машин того времени и отличались особой приметой – красной каймой, обрамляющей подвеску и колеса. С тех пор серия Hot Wheels постоянно пополняется новыми экземплярами, которые пользуются популярностью, как у детей, так и у взрослых коллекционеров.

В игре вам предстоит принять участие в соревнованиях гоночных машинок. Обещается около 30 автомобилей, большой выбор трасс (спальня в доме, поезд, поле для мини-гольфа, дорожка для боулинга) и поддержка сетевой игры.

Разработчик - Eutechnyx, издатель - Activision. Российский издатель - «1С».


Пришельцы с чердака

Цитата:
Playlogic готовит приключенческий боевик Aliens in the Attic по мотивам одноименного фильма от Twentieth Century Fox.

По сюжету, трое детей на каникулах отражают вторжение инопланетян (ростом человеку по колено), начавших завоевание мира с их дачи. В версии для PC (а также Nintendo Wii и PlayStation 2) играть предстоит за одного из 4 инопланетных исследователей; поиграть за детей (Tom, его сестра Hannah и их кузен Jake) можно будет только на платформе Nintendo DS. PC-версия содержит 15 уровней, 4 локации.

Разработчик и издатель — Playlogic International. Срок выпуска — июль 2009 г. Российская премьера фильма («Пришельцы на чердаке») назначена на 30 июня 2009 г.


Goin' Downtown — по-русски

Цитата:
В России издадут локализованный детективный квест «Нью-Йорк 2072. Смерть в большом городе».

Игра переносит нас в Нью-Йорк 2072 года. Наркомания и убийства тут — норма жизни. Наш герой, полицейский Джейк Мак-Корли, знакомится с девушкой; назавтра та сбрасывается с 13 этажа. Джейк углубляется в расследование... В сюжете — множество сюжетных поворотов, юмористических мотивов (особенно это касается неиграемых персонажей). В ходе следствия Джейку придется собирать вещественные доказательства, решать головоломки (можно выбирать разные уровни сложности), опросить около 30 потенциальных свидетелей, посетить четыре десятка локаций, среди которых особенно интересны футуристичные нью-йоркские улицы.

Графика решена в стиле комиксов. Используется технология cel-shading. Интерфейс традиционный, мышиный.

Разработчик — Silver Style (известен такими проектами, как Everlight: Power to the Elves и Simon the Sorcerer 4: Chaos Happens), зарубежный издатель — The Games Company, локализация — Snowball Studios, издание в России — Snowball Studios / «1С». Исходная игра — Goin' Downtown. Срок выпуска русской версии — август 2009 г.


Чисто английские зомби

Цитата:
Увидел свет хоррор-боевик Killing Floor.

Проект ориентирован на совместную игру и выдержан в атмосфере «хоррора на выживание». По сюжету, в результате генетических экспериментов таинственной организации Horizon люди начали превращаться в зомби. Вырвавшись из лабораторий в подземельях крупнейших британских городов, мутанты начали расползаться по стране и распространять заразу. В роли одного из шести бойцов мы стараемся остановить нашествие, спасти здоровых людей и восстановить прежний порядок. Гибелью монстров можно любоваться в «замедленной съемке» — даже при многопользовательской игре.

Кроме мультиплеера с совместной игрой на шестерых, предусмотрен одиночный режим. Есть 9 типов противников, свыше 12 видов оружия — от ножа до огнемета, обширные пространства для массированного истребления врагов. Система перков позволяет использовать достижения для того, чтобы улучшать умения героя. Есть редактор уровней и модификаций. Движок — Unreal 2.5.

Разработчик — Shatterline Productions, издание при участии Tripwire Interactive (компания известна проектом Red Orchestra: Ostfront 41-45). Игра распространяется в цифровом виде через службу Steam.


Китайско-японские битвы

Цитата:
Боевик Warriors Orochi издан в русской версии.

Действие игры разворачивается в феодальной Японии. Можно выбирать между 29 японскими (знакомыми по игре Samurai Warriors) и 48 китайскими (Dynasty Warriors) персонажами, одни из которых выступают на стороне Великого Дракона Ороти, а другие — против. В бою могут сойтись, например, великий китайский воин Лу Бу с самураем Такадацу, или японец Нобунага Ода с китайцем Цао Цао. Предстоит отражать массированные атаки врага с десятками персонажей на экране одновременно. В основном режиме, Story Mode, есть 4 сценария (царства У, Вэй, Шу, а также Япония — вспоминаем Samurai Warriors). В начале игры выбираем 3 воинов (из упомянутых 77 персонажей), которыми будем пробиваться через очередные уровни. Пока деремся одним, остальные двое отдыхают и набираются сил. У каждого персонажа — свой набор умений, свои сильные и слабые стороны. Есть также режим Free mode (можно пройти любой уровень с любой комбинацией персонажей) и мультиплеер на двоих. Прилагается галерея, в которую включено свыше 300 артефактов, связанных с сериями Dynasty Warriors и Samurai Warriors.

В локализации озвучка оставлена японская, добавлены русские субтитры.

Разработчик — Omega Force, зарубежный издатель — Koei, локализация и издание в России — «Новый Диск». Исходная игра — Warriors Orochi.



Римские каникулы «Акеллы»

Цитата:
«Акелла» взялась подготовить и выпустить локализацию исторической стратегии из жизни Древнего Рима Grand Ages: Rome.

Игра продолжает стратегию Imperium Romanum. По сравнению с первой игрой обновлены графика, здания и локации, улучшены экономическая и боевая системы. В мультиплеере — 6 режимов, в том числе совместный и состязательный. Игрока ждет роль римского патриция, только-только начавшего политическую карьеру. Сверхзадача — стать правителем Рима.

Действие разворачивается в эпоху борьбы между Цезарем и Помпеем. Среди 18 типов боевых единиц — морские корабли, боевые слоны, наемники. В нелинейной кампании — 40 миссий. Представлены свыше 20 исторических персонажей, в том числе Юлий Цезарь, Марк Антоний, Клеопатра, Брут, Спартак. В ознаменование победы можно воздвигать монументальные сооружения — Колизей, Циркус Максимус, Пантеон. Экономическая система избавлена от микроменеджмента.

Разработчик — Haemimont Games, зарубежный издатель — Kalypso Media, локализация и издание в России — «Акелла». Исходная игра — Grand Ages: Rome. Срок выпуска русской версии — лето (III квартал) 2009 г.


Источник: ЛКИ

Все комменты в других темах пожайлуста
КиШ

_________________
Человечество, так и не достигнув своего полдня, медленно, но неотвратимо движется к закату...

Последний раз редактировалось: Kish (22:33 18-05-2009), всего редактировалось 1 раз
    Добавлено: 14:12 18-05-2009   
F I R S T
 1032 EGP


Рейтинг канала: 4(50)
Репутация: 225
Сообщения: 2221
Откуда: Донецк->Самара
Зарегистрирован: 15.01.2008
Предварительный взгляд на космическую RPG Mass Effect 2

Цитата:
В мире можно найти не так много игр, от первого взгляда на которые по спине начинают бегать мурашки. Mass Effect 2, определённо, одна из них. В сети недавно появился коротенький ролик, в котором разработчики этого проекта рассказывают о том, что они собираются показывать на Е3 2009 за закрытыми дверями.

Выглядит игра просто шикарно. Авторы обещают, что графика — лишь вершина айсберга. Они успели пересмотреть бои, сделать саму историю более тёмной. Специалисты также говорят, что сюжет Mass Effect 2 будет напрямую зависеть от того, какие решения вы принимали в первой части, так что ни в коем случае не стирайте старые файлы сохранения.

Самое главное, что в Mass Effect 2 сохранили удивительную атмосферу космических исследований, хорошо знакомую нам по фантастике середины 80-ых годов прошлого века. Когда огромный корабль движется вперёд в безвоздушном пространстве, возникает невероятное желание немедленно установить эту игрушку на компьютер. К сожалению, сделать это можно будет ещё нескоро.


Началось закрытое бета-тестирование CrimeCraft

Цитата:
Началось закрытое бета-тестирование многопользовательской игры CrimeCraft от украино-американской компании Vogster. Всем, кому посчастливилось получить доступ к проекту, строго настрого запрещается рассказывать миру о том, что они увидели. Однако у «избранных» есть шанс поделиться своим мнением друг с другом и с разработчиками на страницах специального закрытого форума CrimeCraft. Отметим, что саму игру обещают показать в ближайшем будущем на выставке E3 2009 (она начнётся через две недели, так что ждать осталось не так долго).

По имеющейся в сети информации, CrimeCraft — это урбанистическая криминальная MMOG, которая может оказаться абсолютно бесплатной для загрузки. Видимо, авторы хотели сделать нечто похожее на GTA 4 Online. Получится у них что-то или нет, пока толком не понятно, но мы будем надеяться на лучшее.


Шутер Battlefield Heroes выйдет на PS3 и Xbox 360

Цитата:
Игрушка Battlefield Heroes каким-то образом появилась в категории PlayStation 3 и Xbox 360 на официальном сайте издательства EA. По этим данным проект обещают выпустить в июне 2009 года. Довольно интересная информация, учитывая, что релиз РС-версии проекта несколько раз откладывали. Если верить тому же источнику, то сначала игра окажется доступной на консолях и лишь к сентябрю доберётся до компьютеров.

Стоит заметить, что правдивость этих слухов находится под большим сомнением. Компания-разработчик DICE в прошлом неоднократно говорила, что не заинтересована в выпуске консольных портов данного развлечения. Специалисты не отрицали технологической возможности, но не могли понять, зачем нужно идти на такой шаг.

Вероятно, EA просто хочет больше заработать на этом мультяшном шутере, напоминающем Team Fortress 2.


http://www.3dnews.ru
_________________
-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\
    Добавлено: 09:47 19-05-2009   
Hedin
 477 EGP


Рейтинг канала: 5(220)
Репутация: 84
Сообщения: 4758
Откуда: Москва, Seсtor-D5
Зарегистрирован: 23.10.2008
Над Assassin’s Creed 2 работает много людей

Цитата:
Компания Ubisoft заявила о том, что штат людей, работающих над многообещающей Assassin’s Creed 2, в три раза превышает таковой оригинального проекта. Продюсер проекта Себастьян Пуэл (Sebastian Puel) признался, что около 450 человек трудятся над второй частью популярного приключенческого боевика с элементами stealth-игры. Около 75% разработчиков, участвовавших в создании первой части, принимают участие и в работе над Assassin’s Creed 2. «Команда, работающая над Assassin’s Creed 2 в три раза больше команды, работавшей над оригиналом. Кроме того, большинство людей, принимавших участие в создании первой части трудятся и над второй. И это очень хорошо. Они прекрасно знают, чего хотят фанаты игры», - говорит Пуэл.

Кроме того, он признался, что тысячи идей, придуманных для Assassin’s Creed так и не были реализованы, так как команде разработчиков не хватило времени и сил. Но на этот раз все задуманное будет присутствовать в игре. Которая, по словам Пуэля, станет одной из лучших за последнее время. Что же, будем надеяться, что Assassin’s Creed 2 станет тем, чем должна была стать первая часть – идеальной игрой, способной понравиться всем.


Коллапс продолжается

Цитата:
Компания «Бука» анонсировала продолжение весьма неплохого экшена Collapse от украинской студии Creoteam. Сиквел получил название «Collapse: Ярость» и обещает появиться в продаже в конце нынешнего года.

Сюжет продолжения начнется после событий, описанных в первой части. Аномалия распалась на множество осколков, а вместе с ними по Периметру разлетелись как старые, так и новые монстры. Подобное развитие событий не сильно понравилось политикам, которые приняли решение зачистить Периметр, уничтожив все, что копошится в траве, выскакивает из-за углов, пугая страшными мордами, и грозит скорым исчезновением мира. Наш герой по имени Родан на судьбу мира в данный момент плевать хотел, потому как первоочередная его задача – выбраться из Периметра живым и по возможности невредимым.

Разумеется, слово «Ярость» в название затесалось не просто так – Родан сможет входить в состояние боевого безумия, повышая тем самым в несколько раз свои боевые характеристики. Кроме того, Creoteam обещает проработанный сюжет с обязательными лихими поворотами, новые режимы прохождения, а также возможность прокачки главного героя вкупе с системой рангов.

Источник: StopGame.Ru
_________________
Человечество, так и не достигнув своего полдня, медленно, но неотвратимо движется к закату...
    Добавлено: 11:20 19-05-2009   
Hedin
 477 EGP


Рейтинг канала: 5(220)
Репутация: 84
Сообщения: 4758
Откуда: Москва, Seсtor-D5
Зарегистрирован: 23.10.2008
Популярность игр по мотивам фильмов падает

Цитата:
Агентство NPD сообщило, что популярность игр по мотивам фильмов (и мультфильмов) в США значительно снизилась в этом году. Возможно, в этом виновато качество проектов, выходивших раньше (когда практически все подобные игры представляли собой нечто отвратительное). Может быть, что-то другое. Но факт остается фактом – в то время как кино приносит невероятные прибыли, игры по мотивам не пользуются популярностью. Очень жаль, что так происходит именно сейчас, когда на подобные проекты наконец стали выделять хорошие деньги, а их качество по понятным причинам перешло на новый уровень.

Так, Wanted: Weapons of Fate, появившаяся 24-го марта этого года, продалась в количестве всего ста тысяч копий - а это всего шесть миллионов долларов, в то время как на игру было потрачено не менее двадцати миллионов (не считая расходов на рекламу). Возможно, проблема в том, что игра появилась слишком поздно, и о кино успели позабыть. Не пользуется популярностью и Hannah Montana: The Movie от Disney Interactive Studios - она разошлось тиражом в 65 тысяч копий за первый месяц. Впрочем, потратила на нее Disney совсем небольшие деньги. Однако раньше такие проекты «работали» и приносили хорошую прибыль.

Первую часть The Godfather от Electronic Arts, вышедшую в 2006-ом году, приобрело четыре миллиона человек. А вот от The Godfather 2 они почему-то отказываются. На данный момент игру купили 241 тысяча человек, что очень мало. И вряд ли этому произведению удастся достичь популярности оригинала. Возможно, что если мы и увидим (а это, скорее всего, вопрос решенный) The Godfather 3, то столь дорогим проект уже не будет.

А вот «Хроники Риддика» на большом экране давно «умерли». Но это не помешало игре 2004-го года The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay продаться огромным тиражом и завоевать целую армию поклонников. Казалось бы, успех Assault on Dark Athena обеспечен. Но, несмотря на высокое качество и Вина Дизеля (Vin Diesel) в главной роли, с момента своего релиза игра разошлась тиражом всего в сто тысяч копий. Видимо, в будущем Universal также не станет выпускать дорогие игры. Наконец, нельзя не отметить Monsters vs. Aliens - проекта, который, казалось, был обречен на успех. Но тираж в 161 тысячу копий выглядит не слишком убедительно. Что дальше?


3D Realms живет и здравствует

Цитата:
Как известно, совсем недавно все, кто имеют какое-либо отношение к игровой индустрии, были ошеломлены известием о том, что закрылась компания 3D Realms, на протяжении многих лет разрабатывавшая культовый долгострой Duke Nukem Forever. Однако сегодня выяснилось, что это не совсем так. Точнее, совсем не так. По словам представителей компании, информация о смерти 3D Realms не является достоверной. Более того, закрываться студия не собирается вовсе.

«3D Realms не закрылась и не закроется. Действительно, в связи с затруднительным финансовым положением нам пришлось распустить команду, работавшую над Duke Nukem Forever. Именно это и произошло 6-го мая. Сейчас наша компания стала намного меньше, чем раньше, но мы продолжим разрабатывать игры во вселенной Duke Nukem. Кроме того, те, кто хотят выпустить игру с этим персонажем в главной роли, должны получить на это разрешение. Мы также будем заниматься продажей лицензий», - заявило руководство 3D Realms.

Что касается заявлений Take-Two о том, что 3D Realms должна ей деньги, то с этим руководство последней по-прежнему несогласно. Напомним, что издательство требует от разработчика компенсацию за то, что Duke Nukem Forever не был выпущен. Также Take-Two утверждает, что давала деньги на игру. С чем в 3D Realms также не соглашаются. Не собираются владельцы Duke Nukem и отдавать код игры на время судебного разбирательства. «Как нам кажется, Take-Two подала в суд для того, чтобы таким образом заполучить права на Duke Nukem. Мы не можем позволить этому случиться. Мы будем защищаться от этого издательства всеми доступными средствами», - заявили сотрудники здравствующей 3D Realms, которую все игровые сайты преждевременно записали в «мертвецы».


Молодая Лара в новом фильме Tomb Raider

Цитата:
С уверенностью можно сказать, что новое кино по мотивам легендарного сериала Tomb Raider будет ближе к оригинальной игровой трилогии, чем фильмы с Анджелиной Джоли (Angelina Jolie). Нас ждет встреча не со зрелой женщиной, а с молодой красавицей Ларой Крофт (Lara Croft). В качестве продюсера уже подтвержденного проекта выступит Дэн Лин (Dan Lin), недавно завершивший грандиозный фантастический блокбастер Terminator: Salvation («Терминатор: Да Придет Спаситель»).

«Мы хотим снять совсем другое кино про Лару Крофт. На экранах вы увидите картину о том, как все начиналось. Кроме того, мы хотим сделать более реалистичный фильм с правдоподобными персонажами. Одно могу сказать точно – мы акцентируем внимание на героях. Вас ждет что-то вроде последнего Терминатора – боевик, не лишенный драмы и интересных персонажей. Как мне кажется, в прошлых сериях Расхитительницы Гробниц на большом экране было слишком много экшена. Конечно, мы не собираемся полностью от него отказываться. Но мы также не станем уделять внимание исключительно взрывам, спецэффектам и боям. Повторюсь – у нас будут интересные персонажи», - заявил он.

Что касается актрисы, которая исполнит роль Лары Крофт, то пока неизвестно, кто она. Кастинга еще не было. Но ходят слухи, что роль храброй девушки-аристократки сыграет 23-летняя красавица Меган Фокс (Megan Fox), отметившаяся в первой и второй частях голливудских «Трансформеров».


Источник: StopGame.Ru

Fallout 3 продолжает расширяться

Цитата:
Bethesda Softworks не собирается останавливаться на трех дополнениях к Fallout 3. На данный момент в разработке находится еще парочка добавок. Первое, Point Lookout, добавит в игру некую болотистую местность с новым контентом — выход запланирован на конец июня. Вторым аддоном станет Mothership Zeta, где вашими врагами станут... пришельцы — его ждите к концу июля. Все это добро выйдет, пока что, исключительно на платформах от Microsoft, но владельцам PlayStation 3 не стоит отчаиваться — вся пятерка DLC обязательно выйдет и на платформе от Sony — первой ласточкой станет Operation: Anchorage, релиз состоится в конце июня.

Кроме того, Bethesda выпустит несколько соответствующих боксов: Fallout 3 Game Add-on Pack #1 (The Pitt и Operation: Anchorage) выйдет 12 июня, а релиз Fallout 3 Game Add-on Pack #2 (Broken Steel и Point Lookout) планируется на август (оба сборника планируются только для платформ PC и Xbox 360). Ну и к концу года выйдет Fallout 3 Game of the Year edition на всех трех платформах в составе самого F3 и пяти дополнений.


Источник: www.zoneofgames.ru

[Новый пост]

Колонизация по-русски

Цитата:
Компания «Новый Диск» займется изданием в России новой части отличной серии градостроительных стратегий Anno, получившей название Anno 1404 (также известна как Dawn of Discovery и Anno: Create a New World). За разработку игры отвечает немецкая студия Related Designs, а релиз русской версии запланирован на лето нынешнего года.

Напомним, что в игре вам предстоит высадиться на незнакомый остров с горсткой колонистов и охапкой ресурсов сомнительной ценности, построить пару домиков и заняться планомерным развитием будущего великого государства. Добиться этого, впрочем, традиционно будет непросто – желания и потребности жителей постоянно меняются, и если еще вчера подконтрольная деревенщина довольствовалась сухарями, то завтра, вполне вероятно, жить не сможет без красной икры. За внимание и заботу граждане отблагодарят вас повышением собственной квалификации, что позволит производить еще более дорогие товары и выгодно продавать их в близлежащих странах.

Разумеется, придется уделить внимание не только развитию инфраструктуры, но и налаживанию дипломатических отношений. Только от вас зависит, как отнесутся к нежданным соседям коренные племена. Хорошие отношения – залог успешных торговых операций, позволяющих не только избавляться от лишнего, но и получать те ресурсы, которых на вашей территории не наблюдается. Со временем же вы и сами сможете освоить новые технологии, в том числе и с других континентов.

Напомним, что в Европе игра появится уже 26-го июня. Помимо PC-версии, Related Designs планирует варианты Anno 1404 для Nintendo Wii и DS.


Источник: StopGame.Ru

Скриншоты гоночной игры Blur

Цитата:
Bizarre Creations и Activision анонсировали игру Blur — смесь из Project Gotham Racing и Mario Kart. Подробности расскажут на E3 2009, зато в сети появились первые скриншоты.



В новой гонке геймерам предстоит участвовать в опасных гонках с участием 20 машин. Задача пользователя — добраться до финиша живым, попутно уничтожив всех оппонентов. По дороге можно подбирать бонусы различной степени безумности. Отметим, что вам разрешается не только нападать, но и защищаться, используя невероятные возможности собственных машин. Кататься нам разрешат во многих уголках мира, в том числе и в Лос-Анджелесе, Сан-Франциско, Барселоне и других крупных городах.



Ещё авторы обещают нестандартную подачу сюжета, отличный многопользовательский режим с социальными возможностями.

Blur обещают выпустить уже осенью этого года на Xbox 360, PlayStation 3 и PC


Источник: 3DNews
_________________
Человечество, так и не достигнув своего полдня, медленно, но неотвратимо движется к закату...

Последний раз редактировалось: Hedin (21:01 20-05-2009), всего редактировалось 4 раз(а)
    Добавлено: 14:32 20-05-2009   
Hedin
 477 EGP


Рейтинг канала: 5(220)
Репутация: 84
Сообщения: 4758
Откуда: Москва, Seсtor-D5
Зарегистрирован: 23.10.2008
Специально выделил отдельным постом, чтобы никто не пропустил!!! Хы...


Aliens vs. Predator: первые скриншоты и тизер-трейлер

Цитата:
В Сети появились первые скриншоты и тизер-трейлер новой версии экшена Aliens vs. Predator от разработчиков из Rebellion. Ролик длится примерно 50 секунд, и только на 33 секунде можно увидеть немного геймплея. В игре нас будет ждать одиночный синглплеер, а также мультиплеер. Издателем проекта выступит небезызвестная компания SEGA. Примерной датой релиза AvP значится будущий год (PC, PS3, Xbox 360).

ТУТ тизер доступен без обязательного предпросмотра рекламы.


Источник: GoHa.Ru
_________________
Человечество, так и не достигнув своего полдня, медленно, но неотвратимо движется к закату...
    Добавлено: 22:09 20-05-2009   
Hedin
 477 EGP


Рейтинг канала: 5(220)
Репутация: 84
Сообщения: 4758
Откуда: Москва, Seсtor-D5
Зарегистрирован: 23.10.2008
Подробности Aliens vs. Predator

Цитата:
Компания Sega поделилась новой информацией об игре Aliens vs. Predator, разрабатываемой опытной студией Rebellion, ответственной за одноименный культовый FPS 1999-го года выпуска. Как и ожидалось, нам позволят сыграть за трех персонажей: человека (Colonial Marine), Хищника (Predator) и Чужого (Alien). Для каждого предусмотрена своя однопользовательская кампания со своим уникальным сюжетом. К слову, все три истории будут связаны. Также известно о том, что в многопользовательском режиме одновременно смогут сражаться существа всех вышеупомянутых видов.

Сюжетная линия рассказывает о том, как на планете BG-386 колонизаторы неожиданно обнаружили древнюю пирамиду, скрывавшую нечто ужасное. Об этом тут же узнала раса смертоносных воинов – Хищников – которым и принадлежала пирамида. Тут же было принято решение отправить на BG-386 отряд бойцов, чтобы те удостоверились, что древнее зло не вырвалось наружу. Тем временем, внутри пирамиды, спустя века, «нечто» уже пробудилось…

Играя за человека, вы будете сражаться с существами, превосходящими вас по силе. Однако, несмотря на физическую слабость, в ваших руках огромное количество разнообразного оружия. Чужой быстрее всех и лучше всего сражается в ближнем бою (жертва не продержится и секунды). Однако следует помнить о том, что пулеметов и современной брони у него нет. Вся его сила – в когтях, зубах, скорости и возможности карабкаться по стенам. Хищник обладает экзотическим оружием и множеством разнообразных аксессуаров, направленных на уничтожение врага. Кроме того, у него мощная броня и большой запас здоровья. Разработчики утверждают, что универсального солдата в Aliens vs. Predator нет. Игра сбалансирована. У каждого есть достоинства и недостатки.

«Оригинальная Aliens vs. Predator - одна из лучших игр Rebellion. Мы очень рады, что можем выпустить ее римейк. И мы благодарны SEGA и Fox за это. Уверен, что этот боевик вас не разочарует», - заявил Джейсон Кингсли (Jason Kingsley), глава Rebellion. Напоминаем, что игра выходит на PC, Xbox 360 и PlayStation 3 в начале 2010-го года.


Проблемный Terminator: Salvation

Цитата:
Компания Evolved Games отозвала PC-версию долгожданного боевика Terminator: Salvation (по мотивам одноименного голливудского блокбастера) из магазинов в связи с тем, что последняя работает нестабильно. Большинство пользователей, пытаясь установить игру, сталкиваются с неразрешимой проблемой во время инсталляции. Ошибка «Error Code: -5006 : 0x80070002» не позволяет насладиться проектом, вышедшим сегодня. Увы, но предлагаемое разработчикам решение работает далеко не у всех. В связи с этим Evolved Games приняла решение доработать Terminator: Salvation. А тем, кто уже успел приобрести неисправную версию, будет выслан рабочий вариант. Справедливо.

Что касается владельцев PlayStation 3 и Xbox 360, то на этих консолях Terminator: Salvation работает без каких-либо ошибок. В Сети уже появились первые рецензии на игру. Увы, но далеко не обнадеживающие. Авторитетные сайты отмечают нелепый сюжет, малую продолжительность (около четырех-пяти часов), глупый AI и однообразие. Что касается достоинств, то к ним причисляют отличную атмосферу и неплохую графику. Но не будем спешить с выводами. Подождем PC-релиза.

Напоминаем, что действие игры разворачивается в Лос-Анджелесе в 2016-ом году. Cпециально для нас подготовили эксклюзивную сюжетную линию – рассказ о событиях, произошедших между фильмами Terminator 3: Rise of the Machines и Terminator: Salvation. Джон Коннор (John Connor) пытается спасти своих захваченных в плен товарищей и сражается с роботами Skynet’а. Увы, но Кристиан Бейл (Christian Bale), сыгравший спасителя человечества в фильме, отказался принимать участие в игре. Поэтому Джон здесь совсем другой. В Terminator: Salvation играть можно как одному, так и вдвоем с другом.


Источник: StopGame.Ru

[Новый Пост]

ArmA II — на золоте

Цитата:
Ушел в печать боевик Armed Assault 2.

Срок выпуска при этом сдвинулся на неделю, но, против обыкновения, в лучшую сторону: премьера вместо 26 июня назначена на 19 июня 2009 г.

Системные требования (минимальные/рекомендуемые):

• ОС — Windows XP или Vista
• Процесор — двухъядерный / четырехъядерный
• RAM — 512 MB / 1 GB
• Видеокарта — с 256/512 MB памяти и поддержкой шейдеров 3.0.

Действие ArmA 2 происходит в ближайшем будущем в воображаемой постсоветской стране под названием Чернарусь. Герои отправляются туда в составе разведотряда американской морской пехоты, чтобы навести порядок и предотвратить жертвы среди мирного населения. Используется движок 3 поколения, работа над которым идет уже десятилетие; на его основе созданы обучающие симуляторы для американской морской пехоты, британского Министерства обороны и Сил обороны Австралии. Обещают обширный игровой мир, подлинные и крайне детализированные боевые единицы, оружие и транспорт, одно- и многопользовательские режимы с разнообразными настройками. Упор делается на командную игру, в частности — совместные действия, переключение между бойцами отряда и первую помощь товарищам по оружию. Под управлением искусственного интеллекта бойцы теперь умеют использовать укрытия.

Разработчик — Bohemia Interactive, издатель — 505 Games. Русскую версию ждем от «Акеллы» во II квартале 2009 г.


Железное небо нацизма

Цитата:
По мотивам научно-фантастической комедии Iron Sky сделают игру.

Фильм, действие которого отнесено в 2018 год, рассказывает о нацистах, скрывшихся на обратной стороне Луны. События игры предшествуют кинематографическому сюжету и создают исторический фон для него. Соответственно, премьера игры должна состояться перед тем, как в 2011 году фильм попадет на экраны кинотеатров.

Видеоролик о будущем фильме вызвал живой интерес у публики и помог авторам фильма (Blind Spot Pictures, Финляндия) найти разработчиков, взявшихся за создание игры. Ее разработка должна начаться летом 2009 г., одновременно с подготовкой к съемкам фильма. Возможно, одной игрой по мотивам фильма дело не ограничится.

Руководитель компании-разработчика LudoCraft отмечает: «Max Payne стал примером того, как можно сделать кино по финской игре, но еще ни разу не было 3D игры по финскому фильму».

Разработчики — IGIOS / LudoCraft.


Источник: ЛКИ
_________________
Человечество, так и не достигнув своего полдня, медленно, но неотвратимо движется к закату...

Последний раз редактировалось: Hedin (14:06 21-05-2009), всего редактировалось 1 раз
    Добавлено: 13:55 21-05-2009   
F I R S T
 1032 EGP


Рейтинг канала: 4(50)
Репутация: 225
Сообщения: 2221
Откуда: Донецк->Самара
Зарегистрирован: 15.01.2008
Компания Ubisoft станет мастерской по созданию спецэффектов для фильмов

Цитата:
Уже довольно долго Ubisoft вынашивает планы по захвату Голливуда. Сначала фирма хотела заниматься лицензированием собственных франчайзов для съёмки фильмов. Потом концепция несколько изменилась. Исполнительный директор Ивес Гуиллемот (Yves Guillemot) говорит, что Ubisoft займётся созданием спецэффектов в кино. Специалисты хотят производить всякие графические красивости и анимацию.

Ubisoft уже работает с Twentieth Century Fox над художественным анимационным фильмом Avatar от режиссёра «Титаника» Джеймса Камерона (James Cameron). Издательство также займётся выпуском игры по мотивам данного проекта.

Стоит отметить, что Ubisoft вплотную трудится над экранизацией Prince of Persia, которая проходит под присмотром продюсера Джерри Брукхаймера.


http://www.3dnews.ru
_________________
-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\
    Добавлено: 16:36 21-05-2009   
Hedin
 477 EGP


Рейтинг канала: 5(220)
Репутация: 84
Сообщения: 4758
Откуда: Москва, Seсtor-D5
Зарегистрирован: 23.10.2008
Свиной грипп влияет на игровую индустрию

Цитата:
Вирус свиного гриппа все продолжает набирать свою мощь. Последствия этой инфекции, как вы знаете, далеко не самые благоприятные. Но кто бы мог подумать, что «свиная болезнь» сможет повлиять на нашу с вами любимую игровую индустрию! Стало известно, что японцы из Square Enix отправят на нынешнюю выставку E3 всего лишь нескольких своих сотрудников. И дело вовсе не в том, что японская компания не придает большого значения выставке. Все гораздо серьезнее, чем предполагалось ранее.

Осуществиться «наполеоновским» планам Square Enix мешает злополучный свиной грипп. Из-за участившихся случаев заболевания в стране правительство Японии рекомендовало гражданам воздержаться от зарубежных поездок, и дисциплинированные бизнесмены Страны восходящего солнца отнеслись к этой рекомендации более чем серьезно. Свое присутствие на выставке также намерены сократить Koei и Capcom. Последняя даже не повезет на E3 экшен Dead Rising 2 – тот самый, в котором жители США превратились в зомби под действием быстро распространяющегося вируса. Единственное, чего бы нам хотелось, - чтобы выход упомянутого «зомби-шутера» никоим образом не подвергся влиянию распространения гриппа. Будем считать игнорирование Dead Rising 2 выставки E3 лишь обычным совпадением и желанием уберечь разработчиков от потенциальной угрозы заражения. В противном случае, подобная «политкорректность» в отношении игры и реальным вирусом нам не нужна. Владельцам PC от выхода Dead Rising 2, конечно, ни холодно, ни жарко, но вдруг кто-нибудь увидит в появлении того же Resident Evil 5 на компьютерах какое-нибудь «наглое и циничное паразитирование на реально существующей угрозе заражения».


Сотрудники Rockstar Games создали новую студию

Цитата:
Джемми Кинг (Jemmy King) и Гарри Форман (Harry Forman)– люди, стоявшие, между прочим, у истоков известнейшей студии Rockstar Games, покинули компанию с той целью, чтобы основать собственную студию – 4mm Games. Новоявленная компания займется созданием, как выразились ее основатели, «умопомрачительного контента глобального масштаба для пользователей, которые живут в Сети».

Речь в данном случае идет о некоем игровом предприятии, которое будет использовать Сеть для того, чтобы представлять общественности новые интеллектуальные собственности до того, как они отправятся на консоли и мобильные устройства. Честно говоря, звучит это немного запутанно. Нам пока неизвестно, будет ли PC использоваться как полноценная игровая платформа, на которой будут появляться новые проекты 4mm Games, или персональным компьютерам уготована незавидная участь своеобразного «демонстрационного стенда». Ведь на данный момент практически все разработчики тяготеют к выпуску игр сначала на консолях, а потом только на PC. На что в таком случае рассчитывают выходцы из 4mm Games – ясно не до конца.

Кроме Кинга и Формана, у руля 4mm Games встали Пол Койн (Paul Koin) и Миколас Перрет (Mikolas Perret). Последний имеет непосредственное отношение к анимационной технологии Image Metrics. Молодая команда пока не анонсировала ни одного конкретного проекта, но сообщила о своем долгосрочном контракте с инвестиционной компанией CEA Autumn Games, занятой в игровой сфере. Договор предполагает многолетнее партнерство и работу над множеством проектов для разных платформ.

Фирма, расположившаяся в Нью-Йорке, планирует сначала показывать свои игры в онлайне или на платформах вроде iPhone, а лишь затем отправлять их на консоли Sony, Microsoft и Nintendo. PC, как вы понимаете, заявлена приоритетной платформой. Звучит, согласитесь, довольно непонятно. Нам лишь остается посмотреть, что из всего этого выйдет. Сейчас студия занимается двумя оригинальными проектами.


Релиз PC-версии Red Faction: Guerilla откладывается

Цитата:
Мы все давно с нетерпением ждем возможности надрать инопланетным мерзавцам их задницы (если таковые, конечно, у них наличествуют) в мультиплатформенном боевике Red Faction: Guerilla от студии Volition (в качестве издателя выступает THQ). Но, кажется, разработчики решили нас (использующих PC в качестве игровой платформы) подвести. Впрочем, не следует винить Volition. Портом занимается малоизвестная компания Reactor Zero.

PC-версия многообещающего шутера опоздает. Вместо второго июня мы увидим игру в августе (а именно, 25-го числа). А вот владельцы консолей – Xbox 360 и PlayStation 3 – смогут насладиться проектом вовремя. Зато «наша» версия будет поддерживать Games for Windows Live, а картинкой мы сможем насладиться в более высоком разрешении. Увы, но причин опоздания THQ не называет.


Warner Bros. предлагает 33 миллиона долларов за Midway

Цитата:
Компания Warner Bros. сообщила о том, что готова приобрести обанкротившееся издательство Midway за 33 миллиона долларов. За эти деньги Warner получит права на большинство игровых сериалов Midway, включая легендарный Mortal Kombat. Кроме того, в ее собственность перейдут студии разработчиков из Чикаго и Сиэтла.

А вот студии из Сан-Диего, Ньюкасла и британская команда, ответственная за Wheelman, пока останутся без хозяев. Впрочем, не следует думать, что Midway уже перешла в собственность Warner. По правилам должен состояться аукцион, в котором примут участие другие компании, желающие стать владельцами Midway (или ее отдельных студий и франчайзов).


Источник: StopGame.Ru

Скоро Left Behind II: Tribulation Forces

Цитата:
Left Behind Games анонсировала срок выпуска стратегии в реальном времени Left Behind II: Tribulation Forces.

Она должна увидеть свет 15 июня 2009 г.

Игра представляет собой вторую часть проекта Left Behind: Eternal Forces. По сравнению с первой, в ней — множество новых возможностей, улучшений, карт и миссий. В общей сложности игрокам готовят 45 одиночных миссий (считая вместе с обучалками). Новый режим стычки позволяет играть в одиночку против компьютера или онлайн ввосьмером. Для него — 39 карт, 3 мультиплеерных режима.

Первая часть нашла как поклонников, так и ярых противников. Некоторые заявляли, будто игра предполагает переход игрока в христианство или будто игрок получает очки за убийство мусульман. Кампания дезинформации, развернутая в конце концов противниками игры, принесла компании убыток в 200 млн. долларов, но окончательно разорить ее не смогла.

В основе серии Left Behind — одноименный цикл фантастических романов христианской направленности (в русских переводах — «Оставленные»; авторы — Tim LaHaye и Jerry B. Jenkins). Разыгрываются эпизоды из Откровения Иоанна Богослова — Апокалипсис в прямом смысле слова. Игрок участвует в боях, разворачивающихся на улицах Нью-Йорка между христианскими вооруженными формированиями (Tribulation Force) и силами Антихриста (Global Community Peacekeepers — отдаленно напоминают ооновских миротворцев).

Разработчик и издатель — Left Behind Games.


Танки холодной войны

Цитата:
Появилась на прилавках локализованная стратегия в реальном времени Codename Panzers: Cold War.

Она вышла в двух вариантах: в джевел-упаковке и DVD-боксе. В первом случае покупатели получат только саму игру, подарочное издание включает в себя также и руководство для пользователей.

Третья часть популярной серии военных игр создана коллективом, известным проектами Rush for Berlin и S.W.I.N.E. События разворачиваются в начале 1950-х гг., во время холодной войны. В режиме для игрока-одиночки — развитая кампания из 18 миссий, в которой мы, смотря по избранной стороне, или удерживаем СССР от очередного вторжения, или противостоим империалистическим планам США. В мультиплеере — до 8 участников, 3 основных режима (Domination, Team Match, Cooperative), более полутора десятков карт. Сценарий пересыпан отсылками к реальным событиям.

Разработчик — InnoGlow / Stormregion, мировой издатель — Atari, локализация и издание в России — «». Исходная игра — Codename Panzers: Cold War.


Пятые «Герои» в полном объеме

Цитата:
«Бука» выпустила целую россыпь игр серии «Герои Меча и Магии 5».

По отдельности в DVD-боксах вышли основная игра «Герои Меча и Магии 5» и оба дополнения к ней — «Владыки Севера» и «Повелители Орды».

Кроме того, появилось и «Золотое издание». В нем всё перечисленное собрано вместе и дополнено «уникальными бонусами и подарками».

Обещают в течение года еще несколько подарочных переизданий, а к Новому году — «грандиозный подарок» для поклонников «Героев», но какой именно — пока неизвестно.

Разработчик — Nival Interactive, зарубежный издатель — Ubisoft, издание в России — «Бука».


Источник: ЛКИ
_________________
Человечество, так и не достигнув своего полдня, медленно, но неотвратимо движется к закату...
    Добавлено: 15:05 22-05-2009   
Hedin
 477 EGP


Рейтинг канала: 5(220)
Репутация: 84
Сообщения: 4758
Откуда: Москва, Seсtor-D5
Зарегистрирован: 23.10.2008
Fuel попала в Книгу Рекордов Гиннеса

Цитата:
Гонка Fuel (выходящая 5-го июня на PC, Xbox 360 и PlayStation 3) от Codemasters и Asobo Studio попала в Книгу Рекордов Гиннеса, как игра с самой большой виртуальной территорией в истории индустрии. К слову, в этом проекте представлен мир в 14 400 квадратных километров. А это больше, чем настоящий Гонконг, Сингапур и Остров Мэн вместе взятые. «Мы знали, что Fuel будет большой. Но даже не думали, что войдем в историю и попадем в Книгу Рекордов Гиннеса. Это доказывает, что наша игра особенная. Ни один другой проект жанра не дает возможности прокатиться по такой огромной и разнообразной территории. А ведь у нас еще есть и колоссальный выбор транспортных средств», - заявил продюсер Фил Райт (Phil Wright).

«Самая большая территория в игре. В Fuel представлена местность в 14 400 квадратных километров. Здесь есть реки, пустыни, леса, горы и прочее. Мы восхищаемся технологиями, использованными в этой гонке, и мы с радостью включим Codemasters, Asobo и их проект в наше специальное издание Книгу Рекордов Гиннеса Для Геймеров. Надеемся, что в будущем другие разработчики примут во внимание опыт Asobo и смогут создать нечто подобное», - заявляют составители легендарной книги.

К слову, если, вдруг, вам захочется проехать мир Fuel от одного края карты до противоположного, то, даже, если вы будете двигаться с высокой скоростью, вы не сможете пересечь его быстрее, чем за три часа. В Fuel, которая должна стать одной из самых продолжительных и «свободных» гоночных игр в истории, представлено 19 регионов (с различным климатом, ландшафтом, погодой).


Билл Клинтон мог сыграть роль в Fallout 3

Цитата:
Выяснилось, что бывшему президенту США Биллу Клинтону (Bill Clinton) была предложена роль в популярной ролевой игре Fallout 3. Сыграть которую он, как нетрудно догадаться, отказался. Об этом сообщил Лев Чапельски (Lev Chapelsky), глава голливудской Blindlight, которая и пыталась привлечь Клинтона к Fallout 3.

«Мы предлагаем принять участие в создании того или иного проекта, будь то кино или игра, не только звездам кино или спортсменам, но и политикам. Так, мы предлагали Биллу Клинтону принять участие в создании видеоигры. Увы, но лично сам он с нами не общался, а его представители заявили, что бывший президент не станет участвовать в видеоиграх ни при каких условиях. Я думал, что это было неплохо, если бы Билл подарил свой голос президенту в Fallout 3. Это было бы просто прекрасно. Только представьте, вы выходите из убежища и слышите речь президента разрушенного мира. Вы удивлены и шокированы. Вы ведь знаете, кто это говорит», - поделился Чапельски.

Что касается актеров и спортсменов, то Чапельски заявил, что сейчас их отношение к играм стало лучше, чем пару лет назад. Они с удовольствием соглашаются принять участие в их создании и дарят свои голоса внешность виртуальным персонажам. Примеров множество (Вин Дизель, Джек Блек и так далее). Особенно это заметно сейчас, во время кризиса. «Звезды считают, что игровая индустрия менее подвержена экономическим проблемам, нежели индустрия кино», - признается Чапельски.


Запах игры через двадцать лет

Цитата:
Профессор Боб Стоун (Bob Stone), глава исследовательского отдела в Бирмингемском Университете, ранее уже работавший над виртуальными произведениями, заявил, что ожидать скорого появления запахов в консольных и компьютерных играх не следует. «Нынешнее развитие технологий не позволяет сделать этого. Запах – это целый комплекс различных элементов. Он связан с нашей памятью, социальной обстановкой в стране и даже эмоциями. Я не знаю, как сегодня его можно привязать к игре», - говорит он. Он уверен, что проекты, которые можно будет понюхать, появятся не раньше, чем через двадцать, а то и тридцать, лет.

Плохая это новость или хорошая, трудно сказать. С одной стороны, мы бы с радостью отнеслись к играм, где действие происходит в лесу, среди цветов и деревьев. Или с удовольствием узнали, какими духами пользуется симпатичная японка из Yakuza 3. Но, согласитесь, вам бы вряд ли захотелось почувствовать гниющую плоть в каком-нибудь зомби-хорроре (или той же Left 4 Dead). Неприятен и запах пороха или пота (без которого, наверняка, не обойдутся виртуальные драки). Или же разработчики будущих игр будут исключать неприятные ароматы? В любом случае, подумать над этим вопросом время у них есть. Если, конечно, Стоун прав.

К слову, профессор добавил, что выветрить особо стойкие запахи после игры будет не так-то просто. Поэтому играть придется в хорошо проветриваемом помещении. Кроме того, он уверен, что размер такого аппарата просто не может быть маленьким, а о бесшумной его работе не следует даже мечтать. Напоминаем, что совсем недавно в сети появилась информация о том, что такой прибор уже создан и его тестируют. Якобы в основе его лежит принцип взаимодействия твердого парафина с разными ароматами, а встроенный вентилятор, срабатывающий в определенный момент (по задумке, триггер заложен в самой игре), выпускает тот или иной запах. Звучит красиво, но малоубедительно.


Источник: StopGame.Ru

DIABLO 3
Обновление бестиария: Падшие


Цитата:
Знакомые по Diablo 2 отряды падших (Fallen Ones) продолжат свои злодеяния и в сиквеле - об этом стало известно из нового раздела официального бестиария. В Diablo 3 падшие будут представлены пятью типами демонов, объединённых в организованные группы:

• Имп (Imp) - маленький, кровожадный и трусливый, нападает в стае
• Шаман (Shaman) - как и в Diablo 2, воскрешает убитых падших
• Лунатик (Lunatic) - камикадзе с взрывной смесью в животе
• Надсмотрщик (Overseer) - вселяет такой ужас в импов, что те становятся бесстрашными перед лицом врага
• Гончая (Hound) - преданный охранник падших


Источник: GoHa.Ru
_________________
Человечество, так и не достигнув своего полдня, медленно, но неотвратимо движется к закату...
    Добавлено: 15:24 23-05-2009   
Orion
 487 EGP


Рейтинг канала: 5(119)
Репутация: 91
Сообщения: 1940
Откуда: Миасс, ИГЗ
Зарегистрирован: 16.08.2002
Ушла в печать локализованная версия отличной ролевой игры Drakensang: The Dark Eye - локализатор Новый Диск

Особенности продукта:
Компьютерное воплощение знаменитой настольной ролевой системы DSA.
Отличная система создания и развития персонажей
Увлекательный сюжет – омут заговоров, тайн и смелых деяний
Красочное великолепие по-настоящему волшебного мира
Оригинальное английское озвучение, субтитры и тексты на русском языке

Системные требования:
Операционная система Microsoft® Windows® XP SP2/Vista
Процессор Pentium® 4 2,4 ГГц или аналогичный Athlon® XP
1 ГБ оперативной памяти
8,5 ГБ свободного места на жестком диске
3D-видеоадаптер с памятью 256 МБ, совместимый с DirectX® 9.0c (GeForce 6600 или Radeon X1300)
Звуковое устройство, совместимое с DirectX® 9.0с
DirectX® 9.0с
Устройство для чтения DVD-дисков

Ориентировочная дата начала продаж (в розницу) - 4 июня

От себя - поклоникам ролевиков класса ОлдСкул рекомендую, вроде ничего особенно нового нет а цепляет.....

Информация с официального сайта Нового Диска.....
_________________
Куда, куда спешите вы, безумцы....
    Добавлено: 12:58 24-05-2009   
Hedin
 477 EGP


Рейтинг канала: 5(220)
Репутация: 84
Сообщения: 4758
Откуда: Москва, Seсtor-D5
Зарегистрирован: 23.10.2008
Новые подробности Battlefield: Bad Company 2

Цитата:
В сети появилась новая информация о грядущем FPS Battlefield: Bad Company 2, выходящем в конце года на PC и консолях Xbox 360 и PlayStation 3. Нас ожидает:

• Режим Gold Rush переименовали в просто Rush.
• Сражения будут происходить и на заснеженных территориях. Локация называется Port Valdez.
• Класс Medic может оживлять павших бойцов с помощью дефибриллятора (который нужно будет еще открыть). Но сделать это можно не позднее, чем через 5 (возможно, 10) секунд после их смерти.
• Инъекции со здоровьем вы больше не встретите. Здоровье будет восстанавливаться автоматически.
• Командная система усовершенствована. В отряде смогут находиться до 4-х человек. Их имена будут отображенны в нижней части HUD.
• Управлять самолетами нам не позволят.
• Усовершенствована система апгрейда оружия, а также расширен ассортимент разнообразных гаджетов. На карте будут разбросаны 6-8 ящиков.
• Появятся новые режимы, помимо Rush и Conquest
• Поддержки модов ждать не следует, так как инструментария для работы с движком Frostbite не существует.
• Новые транспортные средства, включая квадроциклы для двоих.
• Игра станет более жестокой и серьезной. Крови будет много.
• Артиллерия появится в игре.
• Благодаря Destruction 2.0 вы сможете уничтожить буквально все, что есть на карте (включая укрытия врагов).
• Ящики с патронами исчезли. Теперь амуницию придется брать у инженеров.
• В игре будет четыре класса – Assault (эффективен в нападении), Recon (хорошо в разведке), Медик (лечит раненных) и Engineer (поставляет боеприпасы).


Новая информация о Mass Effect 2

Цитата:
В сети появилась новая информация (из июльского номера OXM) о многообещающем проекте Mass Effect 2, а также о новом дополнении к первой части. «Мы работаем над новым DLC к Mass Effect. Выйдет оно очень скоро и наверняка понравится всем поклонникам оригинала. В скором времени мы его анонсируем. Это будет последний проект во вселенной Mass Effect 1. После мы акцентируем свое внимание на Mass Effect 2», - говорят сотрудники BioWare. Судя по всему, новое DLC мы увидим на грядущей Е3. Что касается Mass Effect 2, то:

• Играть предстоит за Шепарда (Shepard). А вот, на протяжении всей игры или нет, неизвестно.
• В Mass Effect 2 появится раса новых существ – Дрелл (Drell). Также нас ожидает встреча с Тейном (Thane) – новым персонажем-убийцей, которого можно будет взять в команду.
• Что касается планет, то нам удастся побывать на Крогане (Krogan), Иллиуме (Illium), Асари (Asari). Последняя напоминает Корускант (Coruscant) из «Звездных Войн». Также мы побываем на Омеге – своеобразной анти-Цитаделе. Важную роль будет играть корабль Церебус (Cerebus Mothership).
• Сюжетная линия по-прежнему будет вращаться вокруг противостояния цивилизаций злобным Потрошителям (Reapers). Однако нам также предстоит разобраться с корпорацией Церебус и ее могучим лидером. Люди по-прежнему пропадают по всей вселенной, и Шепарду предстоит выяснить, что происходит на самом деле. Эта миссия суицидальна…
• В игре будет новое транспортное средство, управлять которым будет проще, чем Мако (Mako). Не обойдется без новой системы управления.
• Нас ожидает переделанный инвентарь. Кроме того, путешествуя, вы будете ощущать, что проделали огромный путь и преодолели большое расстояние. Как это будет реализовано? Пока неизвестно.
• Выпадающих текстур больше не будет.
• Второстепенные расы вроде Волус (Volus) и Элькор (Elcor) более мобильны и теперь будут играть очень важную роль в игре.
• Выбор очень важен и имеет последствия. Если вы примите неправильное решение, то это может привести к смерти ваших друзей.
• Финал в Mass Effect 2 будет грандиозным. Намного более впечатляющим, чем в первой части.
• Большее количество видов оружия, разнообразных существ, персонажей, которых можно взять себе в команду. Встреча с уже знакомыми героями, посещение любимых локаций и так далее.


Colin McRae: DiRT 2 издадут в России

Цитата:
Компания «Новый Диск» займется изданием на территории России и стран СНГ гоночного симулятора Colin McRae: DiRT 2 – продолжения одного из лучших проектов подобного толка, когда-либо созданных в этой части галактики. Русская версия клятвенно обещает осчастливить нас своим появлением в сентябре нынешнего года – планируется как джевел-издание, так и подарочный бокс, о наполнении которого мы пока можем с чистой совестью вволю фантазировать.

Зато о самой игре большинство важных моментов известно достоверно. Так, например, вам предстоит разрыхлить тот самый “dirt” на трассах Европы, Америки и Азии. В роли плуга выступят протекторы шин (кому не повезет – элементы конструкции кузова) всевозможных раллийных и спортивных болидов, главной звездой среди которых по понятным причинам является Subaru Impreza WRX – именно этот автомобиль принес покойному Колину МакРею чемпионский титул WRC. Вам же для достижения таких высот придется изрядно попотеть, ведь конкурентами в борьбе за «золото» станут виртуальные Кен Блок, Трэвис Пастрана, Таннер Фуст и Дэйв Мирра.

Что касается визуальной части, то за нее будет отвечать хорошо всем нам знакомый движок EGO собственной разработки Codemasters, который, впрочем, был изрядно модифицирован за последние два года. Вдаваться в перечисление применяемых технологий не будем, скажем лишь, что выглядит все еще лучше, чем в первой части. Однако по этому пункту программы никаких опасений у нас не было и быть не могло.


Источник: StopGame.Ru
_________________
Человечество, так и не достигнув своего полдня, медленно, но неотвратимо движется к закату...

Последний раз редактировалось: Hedin (14:22 24-05-2009), всего редактировалось 1 раз
    Добавлено: 13:28 24-05-2009   
Hedin
 477 EGP


Рейтинг канала: 5(220)
Репутация: 84
Сообщения: 4758
Откуда: Москва, Seсtor-D5
Зарегистрирован: 23.10.2008
Анонсировано новое дополнение к Sword of the Stars

Цитата:
Издательство Paradox Interactive анонсировало новое дополнение к космической стратегии Sword of the Stars. Проект получил название Argos Naval Yard. Игра будет работать вместе с оригинальной версией и будет совместима со всеми официальными дополнениями, вышедшими ранее. Нас ждут новые виды оружия, корабли и дополнительные технологии. Также мы сможем попробовать свои силы в трех новых сценариях. Подробнее:

• 19 новых технологий, включая продвинутых роботов-охранников, два новых вида спутников, защитные механизмы и многочисленные футуристические приспособления.
• Около 75-и новых элементов для космических кораблей.
• 10 новых видов оружия, включая инерционные и рельсовые пушки, а также торпеды кельвина.

«Успех Sword of the Stars Ultimate Collection доказывает, что интерес к этой космической стратегии до сих пор не угас. И Argos Naval Yard наверняка придется по душе всем поклонникам игры. Новые корабли, виды оружия, технологии позволят вам провести много увлекательных часов в Argos Naval Yard», - заявил Крис Стюарт (Chris Stewart) из Kerberos (студии-разработчика Sword of the Stars). Дополнение выходит семнадцатого июня этого года. Цена составит всего девять долларов.


Второй эпизод Watchmen появится на PC

Цитата:
Несколько дней назад представители компании Warner Bros. сообщили сайту GameSpot, что второй эпизод игры Watchmen: The End is Nigh не выйдет на PC. Однако сегодня они опровергли эту информацию: «На самом деле игра выйдет на PC. Вчера мы говорили иначе по той простой причине, что нам об этом сказали разработчики».

Что ж, примем к сведению. А вот станем ли мы играть в The End is Nigh Part 2 - зависит от качества проекта. Как известно, оригинал, вышедший в марте, хитом не был, да и до просто хорошей игры ему было далеко. Будем верить и надеяться, что на этот раз будет интереснее. Благо разработчики клятвенно пообещали все исправить. Ждать осталось недолго - игра выходит в июле.


Brink - новая игра от Bethesda Softworks и Splash Damage?

Цитата:
Почти год назад Bethesda Softworks подписала долгосрочный контракт с разработчиком Enemy Territory: Quake Wars - студией Splash Damage. Естественно, предметом нового соглашения стала совместная работа над неким новым секретным проектом. До самого недавнего времени любые подробности об игре скрывали за семью печатями. И все же Bethesda не устояла. Первая весточка донеслась к нам только после того, как Splash Damage приняла в свои ряды высококвалифицированного девелопера. Ранние «вербовки» позволили принять в команду Пола Хама (Paul Ham)- ведущего дизайнера Fable 2 и ведущего левел-дизайнера игры Killzone 2 Нейле Альфонсо (Neil Alphonso).

Но вот сейчас, когда до выставки Electronic Entertainment Expo (она же E3) остается совсем немного времени, название таинственного проекта от Bethesda Softworks и Splash Damage было раскрыто. ZeniMax, подшефная студия Bethesda подала заявку на регистрацию торговой марки Brink. Проще говоря, новый проект от реаниматоров вселенных Quake и Fallout будет называться не иначе как Brink. Но здесь необходимо принять во внимание следующее обстоятельство. Прежде чем игре присвоят имя, оно должно быть утверждено, а пока ZeniMax еще пребывает в томном ожидании результатов. Впрочем, утвердительное решение о присвоении торговой марки Brink более чем очевидно.

Стало известно, что в заявке прописана следующая информация: «игровое программное обеспечение для использования на персональных компьютерах, скачиваемое программное обеспечение». В заявлении также указано, что игра «предлагает пользователям возможность использования в онлайне, поэтапно сравнивания свои результаты с достижениями других игроков». Что самое интересное, Bethesda и ZeniMax сейчас (и с 2007-го года) вовсю корпят над MMO-проектом, на разработку которого выделено – ни много, ни мало – 300$ миллионов. Если принять во внимание тот факт, что разработка многопользовательской ролевой игры во вселенной Fallout еще только находится в стадии пре-продакшена, то «тень подозрения» ложится только на MMOG во вселенной The Elder Scrolls. Сама Bethesda пока воздерживается от каких-либо комментариев.


Fahrenheit 2 не суждено увидеть свет

Цитата:
Глава студии Quantic Dream Дэвид Кейдж (David Cage) заявил в своем самом последнем интервью, что у всех поклонников «интерактивного кино» практически не остается никаких шансов на выход продолжения приключенческой игры Fahrenheit (или Indigo Prophecy – под таким именем Quantic Dream выпускали свою игру в США, дабы не ассоциировать проект со скандально известной документальной лентой Fahrenheit 9/11). Попросту говоря, они равны нулю, потому как в первой части сюжет полностью закончил свое повествование и раскрывать какие-либо дальнейшие подробности не имеет смысла.

«После Fahrenheit я хотел заняться чем-то другим, потому как сиквел провалился бы в продажах», - не без горечи в словах заявляет Кейдж. – «На тот момент подобные игры являлись чуждыми для индустрии, никому не нужны были эмоции и сильный сюжет. Однако многие издатели уверяли нас, что им очень понравился Fahrenheit, и они хотели издавать сиквел». После этого Дэвид также добавил: «Когда я занялся первоначальной проработкой Fahrenheit 2, то быстро понял, что мне больше нечего сказать игрокам - история завершена, личности всех персонажей описаны максимально подробно. Я получил массу удовольствия, когда работал над Fahrenheit, однако тот момент в моей жизни безвозвратно ушел».

Приятно осознавать, что существуют еще в игровой индустрии студии, которые не ставят во главу угла погоню за «большим кушем», а пытаются всеми силами донести до нас только самое главное и ценное. Кейдж с гордостью заявил, что он решил создать гораздо более глубокую и серьезную историю для старшей аудитории. Историю, в которой у героев нет сверхъестественных способностей, а мир не нуждается в спасении. Речь, естественно, идет о потенциальном эксклюзивном супер-хите для PlayStation 3 – Heavy Rain. Естественно, нас не может не огорчать тот факт, что игра все еще заявлена только для консоли от Sony. Будем надеяться, что спустя некоторое время после выхода Heavy Rain на PS3 эмбарго на эксклюзивность спадет, и PC-пользователи получат возможность стать почетными зрителями нового остросюжетного «интерактивного кино» от Quantic Dream.


Источник: StopGame.Ru
_________________
Человечество, так и не достигнув своего полдня, медленно, но неотвратимо движется к закату...
    Добавлено: 11:25 25-05-2009   
Другие игры: «Новости игровой индустрии.»
На страницу: Пред.  1, 2, 3 ... 10, 11, 12 ... 31, 32, 33  След.    Перейти:   Все страницы
  
Показать: 
Предыдущая тема | Следующая тема |
К списку каналов | Наверх страницы
Цитата не в тему: Всё, пошла шиза, пора завязывать.(Leshik)

  » Новости игровой индустрии. | страница 11
Каналы: Новости | Elite | Elite: Dangerous | Freelancer | Star Citizen | X-Tension/X-BTF | X2: The Threat | X3: Reunion | X3: Terran Conflict | X Rebirth | X4: Foundations | EVE Online | Orbiter | Kerbal Space Program | Evochron | VoidExpanse | Космические Миры | Онлайновые игры | Другие игры | Цифровая дистрибуция | play.elite-games.ru | ЗВ 2: Гражданская война | Творчество | Железо | Игра Мечты | Сайт
   Дизайн Elite Games V5 beta.18